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Fallout4 PC 質問スレ 15cap



1 名前:名無しさんの野望(ワッチョイ c132-L3Fl) [2016/07/19(火) 21:22:36.35 ID:GhkK0mq80.net]
公式サイト
fallout4.com/
Twitter(英語)
www.twitter.com/fallout/

Fallout4 Wiki JP
wiki.fallout4.z49.org/

前スレ
Fallout4 PC 質問スレ 14cap
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464941780/
Fallout4 PC 質問スレ 13cap
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1460729016/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。

※有志による翻訳データやmodの使用に関しては自己責任が大前提です。
わからないからとすぐ他人に頼るような人には向いていませんのですぐに使用、導入をやめましょう。
導入したのに反映されない、動かなくなった、CTDが頻発する等の問題が発生しても
個人の環境によって原因は多岐にわたるので、ここで質問をしても明確な解答は得られないと心得てから質問しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

237 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-ldsv) [2016/08/06(土) 17:34:22.92 ID:6kOmeR410.net]
ひとつひとつ日本語化していたつもりなのですが突然Translatorでespファイルを読み込むとき

text embedded in this esp seem to be encoded in utf8 but your source language is not set to decoded utf8. you may end up with wrong characters in your datas

choose yes to force utf8 decoding automatically.

choose no to use the current decoding

と出るようになり、連邦がcommonwealthになるなど一部英語に置き換わってしまいます。
すべてのespファイルを読み込んでおりますが元の日本語にもどらないのですがなにかアドバイスいただけますでしょうか?

238 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f756-BNxX) mailto:sage [2016/08/06(土) 18:57:21.47 ID:HWSNs0Uu0.net]
>>229
そのespがすでにUTF-8のデコードになってる
そのMOD再インストでespをリセットしな

239 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-yUHm) mailto:sage [2016/08/06(土) 19:40:09.67 ID:OoEwBQuU0.net]
>>229
後作業途中で一旦止めるときはespに保存ではなくツール→XML→XMLにエクスポートのほうがいいよ。
再開するときはXMLからインポートで

240 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f332-sgzz) [2016/08/06(土) 20:38:57.19 ID:1JtOI4060.net]
俺の記憶が確かだと拠点内のごみとかスクラップとか車とか全部ひっくるめてワークショップにぶち込めるコンソールがあったはずなんだけどだれか知らない?

241 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc4-+Lqe) mailto:sage [2016/08/06(土) 21:52:55.57 ID:Oj3yC6zT0.net]
scrapall じゃないかな?
ただこれやると建築物とかも全部消えるんで注意。

242 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe5-ldsv) [2016/08/06(土) 22:11:14.99 ID:6kOmeR410.net]
>>230 >>231

ありがとうございます! 早速いれなおしてみます!

243 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/06(土) 22:17:04.41 ID:toxfOAW30.net]
nmmでcbbeを導入したのですがしっかりゲーム上で反映されません
mygamesのfallout4の中のfallout4custom.iniとfallout4prefs.iniはしっかり編集しました
またfo4のverは1.7.9です
他に確認 変更するところはあるでしょうか?

244 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/06(土) 22:20:56.39 ID:toxfOAW30.net]
>>235
ゲーム上で反映されません というのはバニラのままということです

245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e9-k2ev) mailto:sage [2016/08/06(土) 22:39:13.94 ID:MstFDfeg0.net]
>>236
Bodyslideは入れましたか?
Outfit/bodyでCBBE body等を選択して、Buildで反映する必要があると思います。



246 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bf86-+Lqe) mailto:sage [2016/08/06(土) 22:52:34.86 ID:wwPicXaG0.net]
>>236
.nifと.ddsをちゃんといれて服脱いだらCBBE体系になるよ
cbbe非対応のbody装備か全身装備つけてたらcbbe体系にはならへんで
.nifはcbbeにデフォルトで入ってたか知らんけどどうせ体系調整するから作ったほうがいいな>bodyslide

247 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/07(日) 00:32:24.52 ID:/wpV/Sw20.net]
>>237
bodyslideを導入して cbbebodyを選択してBuildをしてみました
しかしバニラのままです もちろん装備は全て外しています
なぜでしょうか...

248 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/07(日) 00:49:57.99 ID:/wpV/Sw20.net]
uniquebodyを導入していることが原因だとわかりました

249 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/07(日) 01:17:48.57 ID:/wpV/Sw20.net]
miss uniqueplayer

250 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/07(日) 02:09:06.17 ID:/wpV/Sw20.net]
uniqueplayerbodsでなんとかなった

251 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b6-cwUn) mailto:sage [2016/08/07(日) 11:24:11.39 ID:lmBxEGJm0.net]
拠点の入植者上限を増やすmodってありますか?
あればmod名を教えていただきたいです。
ワークショップの容量拡大

252 名前:ならmodやコンソールコマンドが見つかるんですが。 []
[ここ壊れてます]

253 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ eb75-pEGX) [2016/08/07(日) 13:14:01.95 ID:/wpV/Sw20.net]
一部英語になってしまいました espは訳したはずなのですが それのほかに日本語を英語にしてしまうようなものってありますか?

254 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-sgzz) mailto:sage [2016/08/07(日) 13:54:04.64 ID:Uump5VHq0.net]
steamで半額だから始めようと思うんですけど、skyrimでいうとこのskyUIのような必須MODってありますか?

255 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f756-BNxX) mailto:sage [2016/08/07(日) 14:04:05.84 ID:2NPT/vBz0.net]
MODに必須ってなんだよ



256 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f6-+Lqe) mailto:sage [2016/08/07(日) 14:33:55.46 ID:46LYpgDM0.net]
特定MOD入れるのに必要な前提MODの事だろ
俺はMOD入れてないから答えられんが

257 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b36-4iqd) mailto:sage [2016/08/07(日) 14:48:05.82 ID:S00F89Bu0.net]
居住地の解体できるものを一括で全て削除できるMODはありませんか?

258 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc4-+Lqe) mailto:sage [2016/08/07(日) 15:27:20.84 ID:84h9FFZc0.net]
>>248
コンソール → scrapall 
これで全部解体できるけど、解体できるものをすべて破壊しつくすのであまりお勧めしない

※理由
このコマンドやdisableで消したオブジェクトの上に建築物を設置すると激しくちらつき、
消したオブジェクトの上にプレイヤーが移動すると周囲のあらゆるものが点滅するようになってしまう。

Fallout.iniの[Display]にbUsePreCulledObjects=0 を追記することでこの現象は抑えることができるが、
これは周囲の目に見えないオブジェクトを非表示にすることでゲームのパフォーマンスを保つ処理を切る為、
オブジェクト数が極端に遅いエリアではゲーム進行が不可能になる。

DLC1のロブコだけでなく【ダイヤモンドシティセキュリティ】でも似たような現象が発生する為、
居住地をいじらない時はいったんゲームを終了してこの記述を削除するといいかもしれない

259 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b36-4iqd) mailto:sage [2016/08/07(日) 15:31:08.65 ID:S00F89Bu0.net]
>>248
ありがとうございます。

260 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b36-4iqd) mailto:sage [2016/08/07(日) 15:47:34.65 ID:S00F89Bu0.net]
安価ミスりました
>>249
すっごく丁寧にありがとうございました。使わせてもらいました。

261 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-4iqd) mailto:sage [2016/08/07(日) 16:36:13.14 ID:rw5jd7m+p.net]
>>249
前から気になってたけどコンソールで解体した時って廃棄部品はちゃんと取得できてるのかな?

262 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-+Lqe) mailto:sage [2016/08/07(日) 16:48:37.34 ID:UrKNN7yR0.net]
Scrapallに限らずゴミを除去するのはリスクがデカいわ。

263 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc4-+Lqe) mailto:sage [2016/08/07(日) 20:06:31.95 ID:84h9FFZc0.net]
>>252
scrapallやった時は大量の物資がワークショップにぶち込まれてたし、コンテナの中身も入ってる。
ただ、鍵のかかった金庫を解体した場合中身が消えるってこともあるから注意が必要かもしれん。
(自分のことをシンスだというばーちゃんがいる開拓地で発生)

264 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b22-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 11:57:35.36 ID:7JIrPm7V0.net]
サバイバルモードでFTできるMODありますか?
www.nexusmods.com/fallout4/mods/11933/?

www.nexusmods.com/fallout4/mods/14650/?
を入れたんですがうまくいかないです

265 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db54-d+5h) mailto:sage [2016/08/08(月) 12:19:11.64 ID:S4CTxmb90.net]
>>216
目の色変えてから目の編集→キャンセルで戻らないかな?



266 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-yIvB) mailto:sage [2016/08/08(月) 12:25:27.78 ID:0eH1SRCs0.net]
>>255
www.nexusmods.com/fallout4/mods/11834

サバイバルモードでコンソールを有効化するMODだけど副産物(?)でファストとラベルも出来るようになる


267 名前:ッど自分が使ってたのは一ヶ月以上前の話なんで
今バージョンアップで変わったかどうかは知らぬ
[]
[ここ壊れてます]

268 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-yIvB) mailto:sage [2016/08/08(月) 12:26:44.75 ID:0eH1SRCs0.net]
タイトルに思いっきりand fast travel in survivalって書いてあるやん…

269 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb2-Q9Td) [2016/08/08(月) 13:40:43.47 ID:bKTOUNVw0.net]
ミニッツメンのクエストで、ある居住地がレイダーに襲われてっていうくだりのやつなんだけど、目標がその居住地にいるグールになってて完全にクエ進行できず詰んでるんですが、どうすりゃいいのでしょう?

270 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d342-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 15:54:43.16 ID:5LhrAOUF0.net]
>>259
話しかけたらそいつから改めて依頼される形でクエストステージが進まないかい?

271 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb2-Q9Td) [2016/08/08(月) 16:17:06.62 ID:bKTOUNVw0.net]
>>260
違うんだ、フェラルなんだそのグール、ころすしかないんだwどうしたらいいんだ、ミンチにしたら目標が地面になっちゃってるし

272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d342-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 16:23:10.17 ID:5LhrAOUF0.net]
>>261
強制的にクエストステージを進行させてやり過ごすしか無いね
コンソールコマンドは検索すればすぐに出てくる
ステージIDは英語wiki見ると大抵ある

273 名前:93 (アウアウ Sa47-4iqd) mailto:sage [2016/08/08(月) 16:23:50.09 ID:zszwix+aa.net]
クエストid調べてコンソールでresetquestなりするしかないんじゃないか

274 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 18:31:00.72 ID:rTKQVBe50.net]
ワークショップメニューからカテゴリが消えた場合の対処法って
www.nexusmods.com/fallout4/mods/14589/? を試すか
SKE、SKIを再インスコ、ロード順を変える、以外なにかあるかね。

275 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 20:02:46.88 ID:+QidE2s90.net]
しばらく触ってなかったらNexusのアカウントが凍結されてて、
新しいアカウントを作ろうにも、そのアカウントのログアウトすらできなく困っています。
アホな質問ですが、何か解決策はないのでしょうか?
凍結の理由はよくわからんです…



276 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 20:04:14.10 ID:rTKQVBe50.net]
>>265
クッキー削除すればいいんじゃないか。

277 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 20:07:44.16 ID:+QidE2s90.net]
>>266
何回かやっているんですが…
うーん、もう少し頑張ってみます

278 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e732-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 21:00:33.54 ID:rTKQVBe50.net]
>>267
クッキー削除しても残ってるって事はIPを凍結されたって事なのか?
他のブラウザではいれんの?

279 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf8-nSih) mailto:sage [2016/08/08(月) 21:09:26.49 ID:Kli4YJHv0.net]
Nexusのアカウントは最近PASSの強制リセットしたから
以前の物からPASSを変更して再取得変更しないと
ログアウトすると入れなくなってしまうよ
そのせいじゃないのかな?

www.nexusmods.com/fallout4/news/12845/?

280 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-4iqd) mailto:sage [2016/08/08(月) 21:11:15.31 ID:+QidE2s90.net]
みなさん、ありがとうございます。
多分、10回以上クッキーを削除したらいつの間にかログアウトしてました。
何が原因かよくわかりませんが、一応解決しました。ありがとうございました。

281 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb2-Q9Td) [2016/08/08(月) 21:29:16.57 ID:bKTOUNVw0.net]
>>263
コンソールでクエストリセットできたんですが、カーピーブレストンが無限クエスト?をオファーしなくなりました、これってもしやバグ?

282 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ e7e5-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 21:30:40.80 ID:3bnROAne0.net]
>>271
以前は常に発注してきたけどバグだったとかで修正された

283 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d342-+Lqe) mailto:sage [2016/08/08(月) 23:54:27.51 ID:5LhrAOUF0.net]
カピカピのプレストンか

イカ臭そう

284 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-+Lqe) mailto:sage [2016/08/09(火) 20:00:53.67 ID:wMp0sx3e0.net]
バニラの14を置き換えるGirl Presetを導入したのですが、どうしても反映されません。
前提MODは解説に書いてある通り入れているのですが、プリセット置き換えにはNMMでの導入とは別に、
何か別の操作が必要なのでしょうか?

よろしければ教えてください。

285 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef80-r29T) mailto:sage [2016/08/09(火) 21:46:43.66 ID:YPOhc1zO0.net]
Robot Workbenchでコズワース



286 名前:を改造しようとしたら、頭と胴体と足が改造メニューに出てこないで改造できません。
Adaとか自分で作ったロボットは頭とか胴体とか足を改造できるのだけれども、何か原因わかりますか?
[]
[ここ壊れてます]

287 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f756-BNxX) mailto:sage [2016/08/09(火) 22:58:51.92 ID:RFawXIlb0.net]
>>274
どのくらいの経験があるのかわからんが、MODの有効化とかは知ってるの?
espが有効化されてないだけだと思うんだが?

288 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-+Lqe) mailto:sage [2016/08/09(火) 23:03:18.99 ID:wMp0sx3e0.net]
>>276
iniファイル弄る奴でしょうか?
一応、マニュアル通りにドキュメント内Fallout4フォルダのiniファイルは弄ってありますが…

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/09(火) 23:51:38.97 ID:5rrgYO6Cx]
Vault作成できるDLCが追加されたのですが、日本版のexeでももう普通に使えるのでしょうか?

290 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db4a-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 00:51:13.12 ID:L+EKleU80.net]
初歩的な質問なんですが拠点でロードし直したりするとワークショップメニューのモードが切れて
いちいちワークショップ台まで戻らないとワークショップメニューを再開できないのが糞面倒なんですが
ロード後でも台まで戻らないでワークショップメニューを開く方法ってあります?

291 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-OcIm) mailto:sage [2016/08/10(水) 00:53:59.80 ID:swCNtiS5a.net]
下にVキー長押しって出とるじゃろ?

292 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db4a-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 04:37:37.75 ID:L+EKleU80.net]
すいません、ありがとうございます。
xboxコントローラーでbackボタン長押しでいけました。
vだとパッド使ってるからか分かりませんが最初の起動は認識してくれませんでした。
一度起動させた後のメニュー再開ならできるんですが。
初歩中の初歩の質問にレスありがとうございました。

293 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8344-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 10:17:31.44 ID:YI6Y3fbY0.net]
>>277
MOD管理ツール使ってる?Nexus Mod Managerとか

294 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f744-d+5h) mailto:sage [2016/08/10(水) 12:30:03.71 ID:SQbYgk4n0.net]
あれ?英語版exe巻き戻った?

295 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e9-k2ev) mailto:sage [2016/08/10(水) 13:06:18.54 ID:spUpJuNO0.net]
>>283
1.7.10.0だからupでは?



296 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f744-59CU) mailto:sage [2016/08/10(水) 13:35:37.49 ID:SQbYgk4n0.net]
昨日まで1.7.9じゃなかったっけ?
ありゃ俺なんか勘違いしてんのかな

297 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 13:39:04.51 ID:9j3S8kKG0.net]
9から10だと上がっとるやないかい

298 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f744-59CU) mailto:sage [2016/08/10(水) 13:54:07.17 ID:SQbYgk4n0.net]
!…もう俺は駄目だ

299 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d3f6-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 14:14:32.10 ID:fuqUXhXZ0.net]
アディクトール出しときますねー

300 名前:271 (ササクッテロ Sp07-4iqd) mailto:sage [2016/08/10(水) 15:31:23.92 ID:suu53DMQp.net]
>>282
はい、NMMは使っています。
これまで導入したMODは、大抵は反映されてるんですが、Girl Presetだけ反映されてません。
それで、バニラのプリセット置き換えはやったことなかったので、NMM導入以外に何か操作が必要なのでは、と思い質問させて頂きました。

301 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8344-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 16:56:38.56 ID:YI6Y3fbY0.net]
>>289
となると、他のMODとの競合か必須MODがうまくインストされてないかじゃない?
Oni cute asian face partsとMiscHairstyleちゃんと入れた?

あるいは反映されてるけど変化に気づいていないとか?使用MODいれないとスクショとはだいぶ違う顔になることがあるからさ

302 名前:271 (ササクッテロ Sp07-4iqd) mailto:sage [2016/08/10(水) 17:02:59.35 ID:suu53DMQp.net]
>>290
ありがとうございます。
必須MODの導入や競合の有無を再確認してみようと思います。

303 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe5-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 18:15:13.97 ID:24/2W/mh0.net]
>>291
Face Ripper使ってみたら?

304 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-d+5h) mailto:sage [2016/08/10(水) 18:34:54.72 ID:MSlbZYQ1M.net]
>>274
今出先なので確認できないけど、これ、NexusにModファイル2つなかった?
自分も全然反映されなくて、別のやつ使ったらすんなり反映されたけど。

305 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fb99-+Lqe) mailto:sage [2016/08/10(水) 20:00:59.53 ID:co4ieK7/0.net]
>>293
OLDデータがあったので導入したら反映されました!
ありがとうございます! とてもとても助かりました!

>>292




306 名前:便利なMODを紹介していただき、ありがとうございます! []
[ここ壊れてます]

307 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saa7-d+5h) mailto:sage [2016/08/10(水) 20:14:56.90 ID:DxWTImMPa.net]
まぁそれ以前にヴェロニカはガチレズなんだけどな……

308 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 977c-Q9Td) mailto:sage [2016/08/10(水) 23:23:00.92 ID:FnLQeIRr0.net]
バニラの銃は銃声がするのですがModで導入した銃は銃声がしなくなってしまいました
改善策はないでしょうか?

309 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa47-d+5h) mailto:sage [2016/08/10(水) 23:35:38.34 ID:CUkVy/L4a.net]
>>296
何にしても情報が少なすぎる
環境、現在のMOD状況なんかを書けばピンとくる人居るかもよ

310 名前:名無しさんの野望 (スップ Sdf8-G0Wd) [2016/08/11(木) 00:07:08.70 ID:o51g32uhd.net]
英語の言語ファイルのためにsteamの設定を英語にしたんですがstringsファイルが見当たりません。ゲームはすべて英語の状態で起動しましたが、ファイルはどこに行ったのでしょうか?

311 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-O3c5) mailto:sage [2016/08/11(木) 00:12:21.59 ID:otj5Njc50.net]
>>298
Fallout4 - Interface.ba2の中に入ってる

312 名前:名無しさんの野望 (スップ Sdf8-G0Wd) [2016/08/11(木) 00:29:14.03 ID:o51g32uhd.net]
>>299
ということは、ここから言語ファイルを抽出してからTranslatorの導入をしていけば良いですかね?

313 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-O3c5) mailto:sage [2016/08/11(木) 00:34:04.13 ID:otj5Njc50.net]
>>300
そう。Bethesda Archive Extractor使って抽出

314 名前:名無しさんの野望 (スップ Sdf8-G0Wd) [2016/08/11(木) 00:41:10.95 ID:o51g32uhd.net]
>>301
ありがとうございます。無事抽出ができました。この段階で設定を日本語に戻していいでしょうか?

315 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-qClR) [2016/08/11(木) 05:41:17.54 ID:goxT0CXt0.net]
Armorsmith Extended が前提になっているMODを入れたくて、
Armorsmith Extendedの前提MODである
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) と
Insanitys Celtic Katana も込みで3つをNMMで導入しました。
Fallout4Translatorでそれぞれ
ttp://fallout4.2game.info/
に上げられている日本語化ファイルで日本語に変換し、
UTF-8で強制的に書き出すにチェックして上書きをしました。
しかしいざ起動すると、レイダー等が持っている装備などがすべて英語になっています。
新規で獲得する武器・装備はもちろん英語に、
また元々持っていた日本語で表示されている武器も一度落として拾いなおすと英語になってしまいます。
(この時点でespを開くとちゃんと中身は日本語化されているように見えます)

試しにAWKCRとAWKCR必須のMODをプラグインでOFFにしたところ、
ちゃんと日本語で表示されてるようになり、英語の武器も拾い直しで日本語に戻りました。
ですので原因はAWKCRの日本語化がうまくいっていないのだと思うのですが、
何が問題なのか特定できません。。。
どうしたらちゃんと日本語で表示されるでしょうか?
DLCは全適応しています。



316 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 07:50:39.24 ID:I9ZHsebh0.net]
>>303
Fo4Eで何が書き換えているのかを調べるのだ。

317 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f44-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 09:38:32.01 ID:4vHi01sU0.net]
Fo4Eってなんだ?と思ったらFo4Editのことか

そういえば日本語化とは関係ないだろけどArmorsmith ExtendedってもうInsanitys Celtic Katana必要ないよね

318 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8639-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 10:04:50.89 ID:eoEAPYep0.net]
assets are required for the Katana Belt

319 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-O3c5) mailto:sage [2016/08/11(木) 12:46:07.77 ID:otj5Njc50.net]
>>302
もう変えてると思うけど大丈夫

320 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5283-eeXY) mailto:sage [2016/08/11(木) 13:33:14.29 ID:yrPFVagI0.net]
入植者の髪型を変える方法を教えてくださいまし

321 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ae5-7qgL) mailto:sage [2016/08/11(木) 13:58:08.79 ID:VuEAv1Mp0.net]
mod organizer2を使用について教えてもらいたいです。
導入してみたのですが、MODのチェックを入れても反映されません。

起動は問題なくでき、バニラでもプレイできます。
新しく追加したMODが何を入れてもESPのチェックを入れても反映されません。
試しに導入しているMODを全て消して、バニラデータをorganizerのMODに入れてみたところ
タイトル画面が表示される直前でCTDをしました。
仮想用のMODフォルダがまったく機能していないようです。
beta3でやっています、どなたか教えてください

322 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3056-AwIb) mailto:sage [2016/08/11(木) 18:13:58.36 ID:irxJfXkT0.net]
>>309
バニラのデータ全部入れる→はい?
CTD→MOからfallout起動しましたか?タイトルCTDはespマスターがないためだと思う
仮想用のフォルダ→一覧のことっすか?

MO skyrimでググってください

323 名前:299 (ワッチョイ fcd2-qClR) [2016/08/11(木) 18:34:22.89 ID:goxT0CXt0.net]
>>304
ありがとうございます。Fo4Eで開いてみました。
Fo4EのFULL-nameのところを見ればよいですかね?
Folloout4.emsとArmorKeywords.esmを適用で見てみたら、
やっぱりArmorKeywords.esmが英語にしているみたいです。
このFULL-nameのところをひとつずつ書き換えていくしかないですか?

324 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d19-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 18:50:12.88 ID:wZ/eUCNJ0.net]
goo.gl/SbKFWG

325 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 19:15:46.79 ID:I9ZHsebh0.net]
>>311
日本語出来てないんじゃないの?
Translatorの方ではちゃんと日本語化されてる?
他のMODを同様の手順で入れた場合、日本語化出来る?



326 名前:299 (ワッチョイ fcd2-qClR) [2016/08/11(木) 19:38:16.95 ID:goxT0CXt0.net]
>>313
試しに違うMODをTranslatorで翻訳してみたところ、
Translator上では翻訳できているのですが、やっぱりFo4Eで見ると英語になっていました。
ということは翻訳できていないということですよね…
ttp://fast-uploader.com/transfer/7026467244320.png
手順と設定をSSに撮ってみましたので、
お気づきの点がございましたら教えていただけると嬉しいです。。。

327 名前:299 (ワッチョイ fcd2-qClR) mailto:sage [2016/08/11(木) 19:42:08.47 ID:goxT0CXt0.net]
すみません、>>314で例で使わせていただいたのは
ttp://fallout4.2game.info/detail.php?id=14945
です。

328 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 19:52:01.91 ID:I9ZHsebh0.net]
>>314
多分だけど、翻訳するファイルが違う。
ネクサスモッドマネージャーの設定(歯車のボタン)を押して、Fallout4のタブをクリック。
Mod Directoryに別のフォルダがあると思う。
そっちを翻訳してみて。

329 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 20:04:23.48 ID:I9ZHsebh0.net]
連投すまんね。
NMM利用者が未だに根強いが、MO2の導入をお勧めする。
jumelles.jp/skyrim-blog/system/46.html
fallout4.2game.info/detail.php?id=3732

330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-qClR) mailto:sage [2016/08/11(木) 20:06:51.00 ID:goxT0CXt0.net]
>>316
ありがとうございます!確認してみました。
fast-uploader.com/transfer/7026468930574.png
そちらの場所は合わせたつもりなのですが、
↑ので、もしかしてフォルダを置く場所がマズいとか、
翻訳するespが間違っていたりしますか?

331 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 20:29:00.42 ID:I9ZHsebh0.net]
>>318
NMM使ってないのとうろ覚えの知識なんで勘違いだったらごめんね。
NMMはDLしたファイル(>>318の指定したフォルダにあるもの)と、Fallout4\Dataフォルダの二つあると思う。
Dataフォルダの方はアクティベートしたらファイルが生成されるので、そっちが翻訳すべきファイルだったやも。

332 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/11(木) 20:40:55.63 ID:I9ZHsebh0.net]
勢いで書いたけど全然違う気がしてきた。
なんかすまんかった。

333 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd2-qClR) mailto:sage [2016/08/11(木) 20:57:13.85 ID:goxT0CXt0.net]
>>319,316
Fallout4\Dataのほう翻訳してみたら適用されました!!!!
こっちを翻訳しないといけなかったんですね。。。
感謝してもしたりません、ありがとうございました!
MO2の導入も検討してみます〜!!

334 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Sa05-3Vwo) mailto:sage [2016/08/11(木) 22:47:59.54 ID:eduulXema.net]
modのM4A1 sopmodの4xと8xスコープのズームがまったく機能していないのは未実装ということでしょうか

335 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cd1-orpU) mailto:sage [2016/08/12(金) 02:57:33.21 ID:SzcfMKmd0.net]
speedrun動画でパワーアーマーに乗って高速移動して空中にぶっ飛ぶバグ?を利用してるけど
これについて解説してるサイトか



336 名前:動画ってある?バグの名称とかあるのなら知りたい []
[ここ壊れてます]

337 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c32-MTuc) mailto:sage [2016/08/12(金) 04:12:34.89 ID:9SDSIHBB0.net]
カバースライドをPA着てやってるやつのことかな。
https://www.youtube.com/watch?v=U3Dl7xVsF0I






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