[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 12/18 18:51 / Filesize : 269 KB / Number-of Response : 1052 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5
1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/09(土) 22:41:16.79 ID:Vsn4ie7M.net] 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。 次スレは>>950 か、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト:www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki:www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki citiesskylines.wiki.fc2.com/ ■前スレ Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456751281/ ■関連スレ Cities: Skylines 42タイル目 potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468045666/ Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/ Cities: Skylines Mod製作所 part 2 anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 14:30:41.96 ID:/RpzhVpt.net] steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740 ここのガイドの画像 images.akamai.steamusercontent.com/ugc/415811262268879255/22166ACF5C01AE188D42584644F8C55979116EF4/ これのソーラーの横って下界と繋がってないように見えるんですけどこれってゴミとか泥棒とか大丈夫なんですか?
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 14:47:14.77 ID:dVUocYAS.net] 下界? 港の区画だよね たしかに繋がってないね
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:27:50.26 ID:dVDLlMGd.net] 文字通りランドマークというか 遠景でも目立つばかでかいノボリみたいなアセットって、ありますか? ここらへん後で弄ろう、みたいな使い方をしたくて
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:43:41.28 ID:zSyBPy5p.net] >>808 ハリウッドのあれいいんじゃない?
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:42:11.58 ID:9m7r4jTA.net] >>809 Hollywood Sign ですか?試してみます
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 20:54:20.74 ID:O/j1VslV.net] 久しぶりに起動したんだけど地下視点にするのってどうするんだっけ? 地下道路撤去できない・・・・
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:07:05.75 ID:r30duP7K.net] 道路設置画面でPageDownキー または、交通量画面 または、交通機関画面 でブルドーザー
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:33:09.55 ID:O/j1VslV.net] >>812 ありがとう。 なぜかPageDownきかないけど交通量画面でいけました。
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 02:20:40.65 ID:VSJb45em.net] >>804 自己解決 飛行機の速度いじってた
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 16:59:52.51 ID:szKgPNJS.net] 人口を増やそうとするとどうしても碁盤状の高密度住宅群が各地にできてしまう。住宅街でも地域によって色を出したいのですが、どのような街作りの方法があるでしょうか?お知恵おかしください!
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 17:04:51.62 ID:yARXNY1I.net] 等高線に沿って道を引いたあとに枝道を置いて発展させればいい 平坦な土地なら碁盤目にならないほうが不自然
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 18:17:25.92 ID:LgGzTqw1.net] 川、海岸線、等高線、高速道路、鉄道に沿った歪んだ碁盤目にしてるな、俺は それが都市としては自然な形だと思う
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 20:46:03.05 ID:GN6ZuT+d.net] >>816 SC4と違って等高線分かり辛くない?
855 名前:名無しさんの野望 [2016/09/19(月) 23:04:30.80 ID:YLgx38F6.net] 既出でしたらすみません。「地価が低すぎます」というマークが出続けて困っているのですが 景観維持の為に不必要な公共サービスを設置したくありません。mod等で対応できたりするのでしょうか?
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 23:10:36.84 ID:8ifTdlkK.net] セーブデータの破損っぽいんだけど誰か助けて 基本的には>>145 と全く同じ症状がで
857 名前:トる。試したことも全く同じ 自分の場合、人口8千人程度まで進めたセーブデータが永遠ロードするようになってしまった ただ>>145 と違うのは、諦めて新しく作った二つ目(5千人くらい)のデータでも同じ事が起きた 二つ目のマップでは5分おきのオートセーブもしてたんだけど、それも同様に読み込めなくなってる そのほかのセーブデータは普通に読み込める Loading Screen Modっていうロード状態を表示するmodで調べたら、>>145 のセーブデータは「Object reference not set to an instance of an object」って出てfailedするのに対し、 自分のマップはLevelLoadedって出て成功した状態で画面そのまま永遠に終わらない ついでに俺のも開けるか試して欲しい http://www1.axfc.net/u/3720412 [] [ここ壊れてます]
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 00:56:07.91 ID:HfXHi8q/.net] >>820 症状同じで開けなかったよ
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 07:24:56.30 ID:qqtR1Xcu.net] >>821 まじかありがとう まだ鉄道も触ってないのにこれじゃゲームぜんぜん進められないな
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 12:27:37.38 ID:jOvXYs/P.net] >>816-817 等高線で道路で区分けして高低差つけるのはいいですね。実施してみます。
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/21(水) 00:04:27.77 ID:Gx1gEYFk.net] 鉄道めっちゃ金かかるんだけどリアルでもそんなにお金かかるの?
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/21(水) 01:18:47.17 ID:m8MXnWT0.net] 鉄道は固定費との戦い諸々
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 00:39:37.45 ID:kt9dgVIY.net] セーブする際に、ファイル名に現在時刻(時分秒)まで自動で補記してくれるMODはないでしょうか? いまだとかぶらない名前にするのに一々手動でタイプしないといけませんのでストレスがたまります。 QuickSaveやAutoSaveとかも考えたんですが、いまこのタイミングで正式セーブしたいというのがありますので・・・
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 01:59:13.71 ID:ZQYKZ5/X.net] 何ヶ月か前に同じ質問をこのスレで見たけどセーブ名に時間入れるしかないって言われてた
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:47:56.19 ID:25byq0D9.net] FactorioのMODとしてじゃなくてWindowsのバッチファイルか何かで作った方が楽に実装できそうな案件だな
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:48:36.67 ID:25byq0D9.net] なぜFactorioとタイピングしてしまったのか Cities:SlylinesのMODとしてじゃなくてのミス
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 03:16:08.43 ID:+8GyWRZG.net] 交通を眺めてる時の気分は確かにFactorioに近いものがある
868 名前:823 mailto:sage [2016/09/22(木) 05:09:26.07 ID:kt9dgVIY.net] レスありがとうございます >>827 セーブするとき、「新規セーブ」と出てきますが、ここに時間を手動でいれないと駄目ということでしょうか? >>828 「新規セーブ.crp」のファイル名を変更したらその名前で出てくるかと思ったんですが、ファイル名ではなく、ファイルの中にセーブされたときの文字列をロード時に出しているみたいで うまくいきませんでした。 結果として、何回も「新規セーブ」でセーブしてリネームを繰り返すと「新規セーブ」が何個も並ぶ羽目になりました。 やはり、セーブ画面で補記してくれないとうまくいかないようですね 需要はあると思うのですが・・・探してもそれらしきものが見当たらないです。
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:37:50.01 ID:/hYIElGP.net] アセットエディタで公園を作ったんだけど、訪問者がいません。どうやったら人が来ますか?
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 20:11:41.77 ID:kMYIGeA4.net] 行きたいと思う魅力的な公園を作る
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 00:11:42.04 ID:4LB4kNtj.net] 低密度な区画を高密度に変更す
872 名前:るにはシムシティのような上塗りではなく、一度低密度の区画を解除してから新たに高密度を塗り直す必要があるんでしょうか? 初歩的な質問の気がしましたがwikiなどには載っていなかったもので。 宜しくお願いします。 [] [ここ壊れてます]
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 00:18:22.47 ID:6YPuIFPA.net] はい
874 名前:817 [2016/09/23(金) 01:08:21.22 ID:H1yYqwcR.net] セーブデータの破損の件で質問した>>820 だけど、セーブを手動で別々に細かく取って原因を調べたら、ひとまず解決?したので参考までに書いとく 自分のPC(Windows10)では確実に再現できるけど、他のPC環境だとどうかはわからないのでいらないマップで試して欲しい 結論から言うと原因がバス路線の名前付けだった 自分の破損マップには「市バス線1」「市バス線2」と名付けた2つのバス路線があったんだけど、 どうも全角の数字が入っているとダメで、ロードができなくなる、ロードが永遠に終わらない現象が起きたっぽい 半角数字はOKだった。あと全角数字が絶対ダメというわけではなく、1つだけなら大丈夫だった (バス路線1 バス路線2 結果) 市バス線 市バス線 OK 市バス線1 市バス線 OK 市バス線1 市バス線2 OK 市バス線1 市バス線2 ロード不可 市バス線1 市バス線1 ロード不可 市バス線1 東京メトロ2 ロード不可 あいう1えお かきく2けこ ロード不可 バス路線が2本しかないマップでのみの実験なので、他の条件だとどうなのかは不明。 まさかバスの名前でこんなに振り回されるとは思わなかった・・・
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 01:23:39.90 ID:ezb0jVD9.net] >>836 全角使うやつおるんか....
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 03:39:36.50 ID:fFedxzcn.net] >>836 Unityは日本語扱う際にUTF-8のBOM付きじゃないとダメとか 酷い問題があったりするのでその辺かも知らん
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 07:11:06.18 ID:QPxfsY6G.net] PCのスペックがそんなに高いわけではないので小さな島を開発しているんですが、やはり大都会(人口20万人程度)も作りたいです。 PCパーツ交換・増設以外で動作を軽くする方法ありませんかね…?画質設定も落としてはいますが… いまのスペックです↓ CPU core i5-4670 GPU GTX760 3or4GB メモリ 8GB 現在の島は人口6万人程度なのでそれほどでもないのですが、以前開発していた人口10万人前後の都市は、特に駅前などの人が密集しているところで、そこそこカクつきが見られたように思います。 ちなみにアセット、MODとも、それぞれ40個ずつくらいで、量的には少ないほうだと思います。 宜しくおねがいします。
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:02:12.09 ID:OSuYSnns.net] カクつくんならグラボ性能が足りてないからさらに設定を落とす以外に対処法はない 素直にパーツ交換するしかないよ
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:11:50.25 ID:6YPuIFPA.net] グラボよりCPUメモリの問題だと思うぞ グラボは同じだけどそれ以外は上で重くないから
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:44:07.93 ID:nAIc5ipI.net] 確かにCPUはそれより上でグラボはそれより下、メモリは同じ、アセット同じくらいの時は20万で早送りが遅かったけどカクつくことなかったからCPU交換に一票
881 名前:名無しさんの野望 [2016/09/23(金) 12:26:44.40 ID:zmjekQ+0.net] ハードウェアモニターでCPUとメモリ、GPUとVRAMの使用率見ればどこがネックか分かるんじゃ?
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 17:18:21.41 ID:QPxfsY6G.net] >>840 >>841 >>842 交換以外はやはり厳しそうですね…すぐにはパーツ交換できないので、なるべく設定を下げて楽しみたいと思います、ありがとうございます >>843 次回プレイするとき、確認してみようと思います。ありがとうございます。 書き込んだあとに思ったのですが、30FPSってカクつくうちに入りますか? [] [ここ壊れてます]
884 名前:名無しさんの野望 [2016/09/24(土) 01:05:59.51 ID:kCn11VOW.net] すみません質問なんですが 建物クリックした時に出るビューア画面で建物の説明文を編集出来るMODってありますか?
885 名前:823 mailto:sage [2016/09/24(土) 16:57:37.74 ID:gQqk7z4w.net] あれから色々プレイしてましたが、他にもゲーム中からロードするときに、 セーブ順に表示されないので、使い勝手が悪いのですが・・・、 何でこんな設計になってんだろう? あと先日の件は、一応MODで解決できました。ありがとうございました。
886 名前:名無しさんの野望 [2016/09/25(日) 21:30:08.22 ID:LTGadbO2.net] 道路の高架から地下とかのつなぎ目が変に開くのはなんででしょうか
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 03:18:19.72 ID:i0irM06X.net] 線路もそうだけど、高架から地下まできれいなスロープ作りたいよね
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 06:43:34.79 ID:9r5PolLn.net] ロード中に今読み込んでいるアセットを表示するmodを入れてわかったけど、アセットの部品のアセットがnot foundでエラーになってるアセットって結構多いんだな。 1つずつ調べてnot foundとなっている部品のアセットを登録し直し、本当に無かった場合は大元のアセットごと削除したけど、 なんで存在している部品のアセットの登録が登録されていないの確認したら、アセットの画面に出てくる必要な部品のアセットの欄に載ってないのに部品のアセットを使ってるのが結構多いんだね。 アセット読み込み時にエラーとなっても普通に立ち上げている分にはエラーが画面に表示される事がないので気づかなかったわ。
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 10:56:45.84 ID:uhZbI1nS.net] そんな適当な作りでも大丈夫なのか
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 13:48:20.50 ID:dpMwhUkR.net] 4万人位の街でhd6950だと30fpsも出ないレベルだったから1070に変えたんですけど それでも30ちょいしか出ないんですけど1070使ってる人60fps出せますか? グラボ以外i7 2600kとかで結構古いのでそっちのせいですかね
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 15:12:37.82 ID:uhZbI1nS.net] PCパーツは同時期発売のもので固めるのが吉。 一部だけ変えても古い規格が足を引っ張る可能性が高い。 つまりまるごと新調しろってことだ。
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 16:23:16.86 ID:vyeNWO9Z.net] 綺麗な道路は手間がかかる
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 16:45:29.39 ID:d9vNxuNN.net] 道路の上手な敷き方で等高線に沿って敷くと良いと聞いたので modのAtlasを居れてみたのですが、今一しっくりきません 何かいいお手本になるような画像かセーブデータはないですか?
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 18:45:17.40 ID:vyeNWO9Z.net] 等高線に沿ってだとチリの景観とかかな 道路を省スペースでなめらかに引きたいとかいう技術的な問題なら説明のしようがあるが 街デザインの問題はセンスがものをいうからどうしようもないんじゃね 等高線に対して法線状に大きい道路を整備して碁盤目の町並み埋めていくとかくらいしか思い浮かばない
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 20:53:51.43 ID:dMyPLSBz.net] >>855 確かに道路デザインについてはセンスの問題もありますね Googleマップでも眺めながら参考になりそうなの探してみます どうもありがとうございました
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 22:14:32.50 ID:i3MpFSey.net] 新しい住宅地が出来る時の事を考えれば、基本的には碁盤なんだよね。
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 23:57:59.28 ID:NwvDaD3B.net] 江戸の町やフランスは探索と開発を繰り返すときに
898 名前:ト視の兵を置く都合で円を描くように街を発展させる必要があったとか 要塞都市の発展の仕方とか歴史的な事だったりコスト的な事情だったり政治的な事情だった理を考慮するとそれっぽくなるのでは まぁ自分は経営してて安定する効率的な都市が好みだけど [] [ここ壊れてます]
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 00:40:20.93 ID:6cDJvTqW.net] 俺の知ってる新興住宅地は、畑だか野原が元なんだけど かなり意識的にくねくね道になってる ちなみに、八王子市
900 名前:名無しさんの野望 [2016/09/27(火) 01:56:34.61 ID:xUlS3u6t.net] >>9 メモリが不良の可能性ある。 1本づつで起動>終了を試してみたらいいよ。 俺の場合はそれだった。
901 名前:名無しさんの野望 [2016/09/27(火) 02:01:21.40 ID:xUlS3u6t.net] >>819 景観に影響しないところに公共サービスの建物を一旦全部立てて 豊穣の大聖堂>エデンプロジェクトで地価上げたら?
902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 09:12:10.68 ID:vmQO6y3S.net] せまい地域内だけでタクシー運行させたいのだけど、出来ないでしょうか? 状況を簡単に言いますと、人口25万の街の外れに、完全な陸の孤島地域を作りました 陸の孤島内の人口は3000ほど、孤島内の地区は住宅地区のみ、設備は警察消防デスケアゴミ処理のみ そこにタクシー車庫を設置しましたが、タクシーリストに1・2台出たと思ったら消えるの繰り返しで、実際に運行がされません おそらく孤島外のシムからの呼び出し→孤島なので到達不可でキャンセルを繰り返しているのだと思われますが これをこの孤島内の需要だけに応えるように出来ませんか?
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 10:17:57.75 ID:3T4ZCQ/q.net] その孤島内で移動する需要がないのでは。
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 10:50:56.83 ID:vmQO6y3S.net] >>863 ご指摘もっともだと思いますが、それならそれでそこのタクシー車庫はゼロのままでいて欲しいわけです そんなキャンセルばかり繰り返すのでなく 要するに、設備の有効範囲を狭くしたい ということです 別にタクシー車庫に限らなくてもよいです そういうMODなどがあればいいなと 長々と解りづらく書いてしまい申し訳ないです
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 11:48:43.63 ID:lp19cSvo.net] タクシーのシステムはそんな特殊プレイを想定してないだろうしMODも無いんじゃない? タクシー関係のMODそもそも聞いたことないし… ゴミ収集は地区ごとに設定するMODがあったので不可能ではないのかもしれないけど…
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 12:27:55.65 ID:9VTd6NtB.net] 起伏の少ないけど、広大な平野と海川資源あるマップ教えてください
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 19:27:52.17 ID:Zmp2IQza.net] >>866 平野と海川だけなら自分で作ったほうが早いんじゃ・・・
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 16:51:32.91 ID:RdpdI5Y2.net] >>862 半年くらい前、 同じ事をやろうとして同じような質問をして解決策は見つからなかったよ...
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 17:35:25.07 ID:PI1shaUM.net] >>862 Traffic Manager: President Editionで、その孤島以外の全ての道路でタクシー進入を禁止にする。 それで実際に意図した通りに動作するかは知らん。
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 21:39:26.74 ID:EBGfICmG.net] TMPってどうしようもない時は禁止のところもバンバン通っていくイメージ
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 21:55:18.28 ID:wMxABfPR.net] イメージというか実際バンバン通る 多分、経路探索で選択されるためのコストを最大まで上げてるだけなんじゃないかな だからその道しか無ければその道が
912 名前:選択される [] [ここ壊れてます]
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 01:26:18.78 ID:ATYYp9Rm.net] 公共車両しか走れない道路又は道路にそういう制限を付けられるmodを探しているのですが何かありませんか? NEPに入ってるzonable系の道路がそうじゃないかと思ったんですが普通に使われてしまいます
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 02:21:52.05 ID:Yc7QlQK3.net] >>872 すぐ上で出てるTraffic Manager: President Esitionがまさに制限をつけられるMODだけど 完全進入禁止ではなく、そこを通らざるを得ないときは普通に通る(昔ながらの街条例のイメージ) NEPの歩道系やバスレーンのみも同じ仕様だろうから、沿道の建物を考えないと同じ結果になるだろう
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 02:38:43.19 ID:W2agNHfB.net] >>873 確かに同じシステム使ってそうですね ですがふとzonable走ってる車の情報見た時普通の道路沿いの商業施設へ行こうとしていました 基盤の一部をzonableに変えただけで そのzonableの線は閉じていないので使わなくても行けたと思います
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 08:38:21.13 ID:YUnQ0Hs3.net] 一台くらいは我慢しろ
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:27:06.47 ID:Ff0PWbcV.net] 一時的に1ヶ月ほどネット環境が切断されるんだけど、オフラインでも今までプレイしていたMOD入り環境を引き続きプレイすることって出来ないかな?
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:31:23.27 ID:cc9v0i69.net] なぜできないと思うのか
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:40:51.16 ID:Cu1NueFV.net] まぁ今時のゲームネット認証とか厳しいもんね
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 20:27:51.14 ID:spTh+70P.net] どのタイミングで落としてるかわかりずらいしなSteamWorkShop
921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 20:30:59.92 ID:r/HsP1GU.net] 俺はネット依存してるから1ヶ月くらいならモバイルルーターレンタルするわ
922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 22:10:23.71 ID:IRuklwXr.net] >>877 オフライン試してみたらMOD一切使えなかったよ
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 22:44:12.97 ID:LvcQQUXY.net] ローカルにworkshopのデータは全て保存されてるはずだから、出来ないということはないと思うけど… ごめんオフラインでやったこと無いからわからん
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 11:23:12.50 ID:Wfw/Q5pP.net] i.imgur.com/7AuUexk.jpg の左上にあるような仕切りみたいなのが欲しいんですが英語ではなんと調べれば良いのでしょうか
925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:00:56.38 ID:38/lpLz+.net] 仕切りみたいな柵はbarrierって言うからsidewalk barrierとか?
926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:07:56.17 ID:i0SEiw25.net] fenceのほうがそれっぽいものが出てくるな
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:08:34.52 ID:DKR5IfPU.net] 2人共ありがとうございます fenceは自分でも調べてみたのですが木製の物か網になっているものしか見つかりませんでした barrierはガードレールとかになってしまいますね… googleで調べるとヒットしますが
928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:23:01.52 ID:TiBjxn0W.net] 質問スレ行け言われて飛んできました 教えてほしい 資源ビュー見て資源豊富なとこまで道路引っ張って、地区指定して塗りつぶしても林業やら農業やらの関連建物が一向に建たないんだが 条件とかあるの?
929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:39:46.84 ID:n17zr9+4.net] >>887 産業特区を設定してない エリア指定タブの中に工場マークの項目があってその中に林業、畜産業、鉱業、石油工業の特化を指定する機能がある
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:57:44.92 ID:OMJ+nq0u.net] >>888 指定してる前提の話でしょ?おそらく
931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:03:30.22 ID:WVx00ds5.net] うん、例えば木がいっぱいあるとこなら林業指定して地区名の下に木のマークも出てるよ でも一向に建物はできないのだ…
932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:05:28.
] [ここ壊れてます]
933 名前:63 ID:i0SEiw25.net mailto: だとしても本スレでも指摘されてる特区指定と需要の件について何も補足しないで、 最初の質問だけコピペして繰り返すのは不誠実だよ >>887 地区指定とは何をしたのか?住宅・商業・工業・オフィスの割り当てだけなのか、 区域(名前の付いた、地域限定の条例などを制定できる範囲)を設定して 農業なり林業なりの特化指定をしたのか? 関連建造物が建たないならば、その地域はどうなっているのか? 一般工業施設が建っているのか、それとも何も建たないのか? [] [ここ壊れてます]
934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:19:24.50 ID:WVx00ds5.net] すまないね、そこまで配慮が回らなかったよ 産業・オフィス区間需要は7、8割くらいまできてる 資源ビューを見て森林地帯を、地区→地域ペイントツールで塗りつぶして工業特化地区から林業を指定した状態だよ 地区名は「チェスナットパーク」となっている その地域は引っ張ってきた道路が走っているだけで何の建物もない状態
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:24:19.58 ID:i0SEiw25.net] そうすると教育が充実しすぎているか、他の同種特区が十分にあるかで、 低学歴工業(ないし林業、農業)の需要だけないのかも 電気や水道はなくても生えることは生えるし、 陸の孤島だと生えないとかいうことはあったっけ?
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:26:21.65 ID:i0SEiw25.net] あとは逆に工業(黄色)に塗ってないとかはさすがにないよね?
937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:26:32.84 ID:5KSOhGWj.net] なんだろうね? 全く建たないってのは不思議 建ってから廃墟になっちゃうとかなら解るんだけど 俺はMOD入れてるからかもだけど、他と道路が繋がってないところであってもしばらく待ってれば(需要のある)建物は建ちますね 特化だろうがなんだろうが >>892 さん 住宅とか普通の産業とかは建つんです? その指定した地区でもそうでないところでもいいですが
938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 15:47:54.57 ID:HMi6josN.net] 開発してる場所から離れた場所に工業地区作ると全然立たない時あるな その場合住宅、商業地区とか公園近くに作ると立つ あとは道路の関係で輸出入ルートが切れてるくらいしか思いつかんなあ
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 15:57:56.38 ID:WthsJB75.net] 同じ都市の別の場所にまだ建物が建っていない産業区画があるとか?
940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:01:49.44 ID:WVx00ds5.net] え〜私とんでもないアホでございました 結論としては>>894 様が正解でした 無事に木材工場が立ち始め、牛の鳴き声も聴こえ出しました ご迷惑おかけしました
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:03:22.05 ID:5KSOhGWj.net] >>898 まさかのw どんまいです
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:08:38.41 ID:Hjrkhqxg.net] これはひどい
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