[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/18 18:51 / Filesize : 269 KB / Number-of Response : 1052
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/09(土) 22:41:16.79 ID:Vsn4ie7M.net]
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456751281/

■関連スレ
Cities: Skylines 42タイル目
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468045666/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

501 名前:名無しさんの野望 [2016/08/10(水) 20:42:42.39 ID:VkCfDOBp.net]
>>474
諦めて最初からやりはじめました。
ゴミ収集車が渋滞作ってます・・・このギャップは何?wwwwww
街づくりは飽きてドライブしてて見晴らしが良い道作りしてます。
ちなみにクルマのアセットを7〜8個くらい入れてるくらい問題無いですよね?

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/11(木) 13:44:40.85 ID:y1N3nAyM.net]
スチーム版とパッケージ版があるようなんですが、パッケージを買うとスチームで公開されているMODやアセットは追加出来ないんでしょうか?

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/11(木) 15:09:30.40 ID:YHFaXmgL.net]
パッケージ版も中身はsteamの登録コードだったはず
DRMFreeというかSteamFreeなCSの製品は聞いた事がない

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/11(木) 23:39:17.12 ID:G6GAL9kq.net]
外部都市とつながる鉄道の停車駅は設定できないものでしょうか?

例えば
外部===内部A駅=内部B駅

と線路をつなげた場合、
・A駅に到着後、B駅には行かずに外部へ折り返し
・A駅を通過し、B駅停車、その後再びA駅を通過して外部へ

などとなるかと思います。個人的には、A駅とB駅の両方に停車して欲しいのですが、それができる方法はあるのでしょうか??

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/11(木) 23:50:29.85 ID:lJOdUwOw.net]
>>485
できない

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/11(木) 23:52:16.81 ID:kDmpn7BL.net]
>>485
外部からくる鉄道は目的地が決まっているのでAB両駅に停車させることは無理

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 00:34:06.03 ID:ihqZbh3K.net]
外部都市から来る列車は通過

508 名前:停車だけでなく走行線路もランダムで、折り返す訳でもないのに駅の右側ホームに入線して反対の列車を妨害して、発車後再び左に戻るとか自由すぎるからやめた方がいい

外部→乗換駅
乗換駅→A→B→…

みたいに分離するのが定石
[]
[ここ壊れてます]

509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 01:08:47.55 ID:jlg9EK06.net]
>>484
そうですか。中身は同じなんてすね。ありがとうございます。



510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 07:00:20.62 ID:plH6DopW.net]
公共交通機関の利用者数が全然増えないんだけど配置とかが悪いのかな?
人工の15%くらいしか利用してくれない

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 07:26:48.27 ID:TKkAz7OQ.net]
>>486
>>487
やはり無理なのですね…

>>488
現在は内部都市の端っこに外部路線と内部路線の乗換駅を作って運用しています。今後もそれで行くしかないようですね

お三方ともありがとうございました。

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 07:35:38.69 ID:KeSDb4d6.net]
外部とうまくつなぐ方法ないのかな?

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 08:59:32.92 ID:JEaOWsfz.net]
一応マップ外との接続地点は駅の扱いなので
フリーカメラMODや霧除去MODなどと併用してマップ端を表示させれば
そこに無理やり市内列車を止めさせる事はできる(停車ポイントを置ける)
ただし俺の経験だと方向転換が上手く行かなくてバグることがある

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 09:12:10.32 ID:TKkAz7OQ.net]
>>493
なるほど、そういうやりかたもあるんですね

ありがとうございます

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 10:26:28.08 ID:/Vy71xy1.net]
母艦とは別のノートPCでModが一切同期されないんだけど、何か設定とかあったっけ?
セーブデータとアセットは問題なく同期されてる。
PC、ゲームの再起動しても変化なし。

結構前に解決方法が書かれてた気がするけど見つけきれなかった…

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 10:38:24.31 ID:OA4vg2i4.net]
>>495
整合性のチェック。steamクライアントを一旦ログアウト。

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 11:16:02.44 ID:/Vy71xy1.net]
>>496
ありがとう。解決した。
こんな設定項目があったんだな。

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 12:31:25.65 ID:OA4vg2i4.net]
>>490
インフォビューやオーバービューの表示はリアルタイムで更新されてないので路線の利用率を確認する程度でいいかと。
1000人輸送中の路線で200とか表示されてるし。
自分は渋滞もなく目視で利用されてるのが確認できれば気にしてないかな。
ちなみに人口19万人でインフォビューの表示は1万人/week程度

519 名前:名無しさんの野望 [2016/08/12(金) 12:44:22.05 ID:KyKIvy0q.net]
道路を新たに引いても区画がないんですけどどうしてでしょうか?



520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 12:49:49.12 ID:Lgrb3ABy.net]
>>499
・高速道路だから
・崖や水辺の近くだから
・道路の当たり判定を消す系のMODをオンにしているから

521 名前:名無しさんの野望 [2016/08/12(金) 12:54:29.21 ID:KyKIvy0q.net]
原因はわかりませんが解決しました、ありがとうございます

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 13:24:06.55 ID:561iTCd1.net]
次のスレからテンプレに
「スクリーンショットを併記すると解決しやすくなります」
的な事を入れてもらいたい
大抵の事は見れば解決する

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 14:24:01.03 ID:IS4eSnAu.net]
RICOってなんです?

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 14:46:48.36 ID:rAhcHNt+.net]
このスレを検索すると幸せになれます

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 15:01:11.59 ID:OA4vg2i4.net]
>>503
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=586012417

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 15:08:27.24 ID:tDM6GEgl.net]
>>501
「どうしてでしょうか?」っていう質問に対して「解決しました」ってことはどうしてか分かったてことだろ?
理由が分からずに区画を

527 名前:作ることができるようになっただけでは当初の問題は解決してねーじゃねーか
「本来の目的である原因は分かりませんでしたが区画が作れるようになったので不本意ですが解決とさせて頂きます」
っていう雰囲気の答え方しないと辻褄合わねーよアホたれ
[]
[ここ壊れてます]

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 16:09:01.32 ID:iSf6mOyH.net]
2chで正確な日本語について息巻いてもね 気持ちはわかるけれども
そもそも2chだと、長い文章ってだけで嫌われる風潮もあるし、最低限通じるかな?って日本語を使う人も増えたよね
別にいいんでない

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 16:17:02.93 ID:iSf6mOyH.net]
>>>499
あ、ついでに追記させてもらうと、(俺は498氏ではないけれども)

・高架線になってるから(高速道路ではなく一般道路の)

というのもありえるね
地形によっては、高さ1mとかの「わかりにくい」高架線が出来ちゃうこともあるから



530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 19:16:56.54 ID:rAI9C0mv.net]
確かに「なんか分からないけど解決しました。」は無能の極みだからやめた方がいいね

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 19:27:04.89 ID:3u4v51Bu.net]
低学歴ってつまんねー小事にこだわりすぎるから笑えるわw

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:33:50.85 ID:HpAD7rlX.net]
急に学歴の話をし始める学歴コンプかわいい

タクシーで利益が出たことが一度も無いんだけどなんかコツとかありますかね

533 名前:名無しさんの野望 [2016/08/12(金) 20:49:58.35 ID:kkUIGTnH.net]
>>511
過去ログぐらい嫁やゴミ

534 名前:名無しさんの野望 [2016/08/12(金) 20:50:33.84 ID:kkUIGTnH.net]
>>510
早慶宮廷未満≒ゴミ

九州大学≒ゴミ

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:53:39.62 ID:mV/Qg+n6.net]
>>511
タクシーに限らず交通機関全般で利益は出ずらい仕様です
交通の効率化を図り短時間で目的地に到着させ、多くの目的地を巡らせる事で商業区等の利益増を狙う方が良いかと思います
また住宅地区と商業地区を分け交通機関でつなぐ事で、交通機関の利用者を増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ

536 名前:名無しさんの野望 [2016/08/12(金) 20:54:02.95 ID:kkUIGTnH.net]
858 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab32-+Lqe) sage 2016/08/09(火) 16:51:02.97 ID:hybJVD6L0
ワッチョイって便利だな
質問スレにも導入しよう

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:57:02.37 ID:mV/Qg+n6.net]
交通機関の利用者「を」増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ
交通機関の利用者「が」増え減益しづらく総合的に利益が増えると思いますよ
申し訳ない、タイピングし損ないました

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 22:07:16.80 ID:uufgIAxy.net]
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
        /::::::::/  \ |:| /  ヽ::::::::::::\
       /:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\
       /::::::::─|      |      |─::::::::::::::ヽ
      /:::::::/    \__/ ̄ヽ___/    \:::::::::::l
    /:::::::/         ヾ__/         \::::::::::l      ____
    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ───       |    ───    \::::::::::l < うるせー馬鹿ども
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
  l::::|             /  |   | \            |:::::::l
  l::::|           / |   |   |  |\           |::::::l
  l::::| (         /  |  |   |  |  \       )  |::::::l
   l:::|  \___/ |   |  |   |  |   |\___/   |::::::/
    \::\   \ |   |   |   |___|  |  |  |  /   |:::::/
     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 22:09:32.53 ID:uufgIAxy.net]
Stop being such a troll!



540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:32:52.41 ID:0HEFNaIe.net]
           /::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::入 ̄\::/ ̄入:::::::::::\
        /::::::::/  \ |:| /  ヽ::::::::::::\
       /:::::::::| ヾ-=・=-| | -=・=-"|::::::::::::::\
       /::::::::─|      |      |─::::::::::::::ヽ
      /:::::::/    \__/ ̄ヽ___/    \:::::::::::l
    /:::::::/         ヾ__/         \::::::::::l      ____
    l:::::/               |           ヽ::::::::::l    /
   l:::::/    ───       |    ───    \::::::::::l < うるせー馬鹿ども
   l:::::/    ___       |    ____    \::::::::l   \
  l:::::/     ___      人    ___      |:::::::l      ̄ ̄ ̄ ̄
  l::::|               /|   |\             |:::::::l
  l::::|             /  |   | \            |:::::::l
  l::::|           / |   |   |  |\           |::::::l
  l::::| (         /  |  |   |  |  \       )  |::::::l
   l:::|  \___/ |   |  |   |  |   |\___/   |::::::/
    \::\   \ |   |   |   |___|  |  |  |  /   |:::::/
     \::\   \   |  _/  \_ |  | /    /::::/
      \::\    \___/        \_/    /:::/
       \:::\                       /::/
        ⊂二二二二二二二二二◎二二二二二二二二つ

541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 02:46:55.62 ID:/fB5HA6X.net]
>>514
全体的にそういうバランスなのはわかってるし鉄道でプラスが出にくいのも現実的にもわかるんだけど、
タクシーはそこまでコストもかからないのに利益少なすぎるし効率悪すぎるし設置するメリットもよくわからないし気になってたんだよね

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 02:50:01.42 ID:4pi65kXQ.net]
タクシーは公営じゃなくて私営だから市にはいるお金が少ないんだよきっと

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 08:09:44.18 ID:Ld5KddQf.net]
>>520
情報パネルの交通でタクシーの利用者は観光客が多い事から、タクシーの経済効果はほぼ観光客が占めていると言えます
外部からの接続で観光客の財産の割合(パ

544 名前:Cチャート)がある事から、高所得者の観光客を増やす事で収益増が期待できます
経済パネルから観光客からの商業区画収入もしくは、都市の統計にある観光客からの税収入をタクシー設置前後で分析すると良いのではないでしょうか
タクシーの利益はタクシーのコスト以上に、観光客からの商業区画収入(レジャー・観光を含む)を増やす事ではないかと考えています
[]
[ここ壊れてます]

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 09:17:40.20 ID:/fB5HA6X.net]
なるほど観光客か…あんまり観光客の所得層とか気にしたことなかったな
でもタクシーは常に車庫から最大数出てるしタクシー乗り場にも一台も居ない状態が殆どなんだけど、(恐らく最大数が稼働してる)
これ以上儲けを増やすことって可能なのかな?もしかして所得層ごとにタクシーに払う金が違ったりする?

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 10:53:37.65 ID:fMLM+z0B.net]
観光客が13,000人/week visitぐらいだといたるところにタクシー待ちが発生しているので
タクシー増台&ぼったくり運賃で黒字にはしている。
設置するメリットは(modの)FPS視点で街を回るといろんなところを回れることかな・・・。
i.imgur.com/lgiE4q3.png

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 16:24:57.48 ID:esTOvlBV.net]
バスは倍の利益出てる路面電車は1.5倍の利益出てる、地下鉄も倍くらいいってる
でもタクシーは全く利益でない・・・
どこに車庫を設置してどこに待ち場所を作ればいいんでしょう?

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 17:12:49.49 ID:fMLM+z0B.net]
>>525
タクシーは一回Depotから出発するとshiftが100%になるまで都市内の乗客を拾いに広範囲に移動するので正直車庫の場所はあまり考えてない。
Taxi Standは乗客の待合所ではなく拾う客がいないタクシーの待機場所なので設置しなくても問題ない。
客は鉄道地下鉄、飛行場付近で待ってる。

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 19:04:36.09 ID:esTOvlBV.net]
>>526
なるほど、ありがとうございます 車庫の場所は関係なく、待合所は必要ないということですね
今の自分の町はどうも観光客が少なかったようで、それが利益の出ない原因でしょうかね
現在軌道エレベータで一番待ち乗客の集団を確認できるのですが、個別に見ていくと中間層および富裕層が圧倒的に多いですね
タクシー利用客を考えるなら、高そうな観光施設を建てればいいのかな



550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 19:19:10.96 ID:kObdwYV9.net]
高速道路は上下線それぞれ別々に引かないといけないのでしょうか?
別々に引くとカーブしている高速を作る時上下線でカーブが変わってしまいます。

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 19:23:58.35 ID:fMLM+z0B.net]
富裕層の観光客が増えれば運賃をかなり引き上げてもタクシー待ちの乗客は減らないから黒字にはできるけど都市の収益に貢献できてるかと言われれば疑問。
>>514のレスにもあるように大量輸送できる交通機関を整備して短時間で多くの人を目的地へ輸送するほうがいいと思います。

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/13(土) 19:45:08.20 ID:fMLM+z0B.net]
>>528
前wikiに動画あったけど見当たらなかったので動画作ってみた。
一般道で敷設したあとアップグレードすれば綺麗にカーブした高速道路敷ける
https://youtu.be/g_HTG3cFOfE

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 00:47:19.58 ID:jJPWJqy6.net]
平面で見る平衡道路の敷設は問題ないんだけど
次は高さをそろえるのが困難なんだよなぁ
傾斜場所によっては上下線がバラバラに上下に波うっちゃったりね

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 02:08:48.52 ID:I9mUL1a7.net]
>>531
かと言って

555 名前:ス地にしようとしてもうまくは行かない []
[ここ壊れてます]

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 05:09:20.72 ID:GvyRt5j9.net]
現実でもそんな上下線の高さ揃ってない場所とかあるし

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 08:06:43.69 ID:nyaoTajB.net]
Network Nodes Editor (Alpha)
道路の高さの微調整くらいならこのMODで十分ではないでしょうか
動画の5:20あたりで使っているので参考まで
https://www.youtube.com/watch?v=dadcUPH53sg
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=658653260

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 11:52:16.13 ID:T2Zhs7uN.net]
多少起伏がある程度なら整地しなくてもいけるけど起伏が激しいところは整地しないと難しいかもね。
(Network Nodes Editor (Alpha) は使ってないです)
i.imgur.com/dLLgDuX.png
i.imgur.com/aOVA7re.png
i.imgur.com/7S2puaB.png

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 13:32:56.45 ID:jJPWJqy6.net]
スムーズに見えても結局このゲームのマップは4頂点の四角マス構造だから
微妙な角度方向への整地(傾斜)には限界があるんだよね
>>535のレベルで敷設できればもう十分満足

しかし山間をぬう様に上下線そろえて走らせるのは困難極まりない
この辺りはもう手作業と言うか、マスの頂点単体で造成していかないとだめなのがツライ



560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 15:35:05.89 ID:dH4HChbD.net]
起動しようとすると真っ暗になって起動しません。
調べたところ日本wikiに「不起動バグ対処法」というページがあるそうなのですが消されたのか今はありません。
どなたか対処法ご存じないですか?
ゲームの再インストール、整合性チェック、mod消し、日本語化mod消したり入れたりなら試してみました。
よろしくお願いします。

561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 15:47:29.34 ID:T2Zhs7uN.net]
>>537
citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/FAQ
citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/クラッシュ・不具合対策

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 15:58:58.37 ID:dH4HChbD.net]
>>538
教えていただいたページのプロパティから解像度を指定というのを追加したら起動しました。
感激です。ありがとうございました。

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 18:35:06.85 ID:bxjIWZo9.net]
キーボードに触れるとゲームがフリーズする不具合なんて報告されてます?
マウスだけでやるなら問題ないんですがひとたびキーボードで何らかのキーを押すとゲームが止まります
ゲーム速度の変更、視点移動、橋を作るためのPageup、なんでもです

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 19:00:34.39 ID:qLReV2Dh.net]
>>530
どうもありがとうございます。
並行に2本引くのが難しいって言いたかったです、

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 21:43:13.72 ID:h/aXtM5Q.net]
デフォルトの高速に大幅な手直しをすると維持費がかさんでしまうと思いますが何とかする方法はありませんか?

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 22:08:30.01 ID:T2Zhs7uN.net]
>>540
ポーズ(一時停止)ではなくてフリーズしてるの? フリーズ後は復帰できないのかな?
テンプレ>>4にある対応策は全部試してみた?

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 22:16:55.90 ID:T2Zhs7uN.net]
>>542
維持費じゃなくて建設費用だよね。
お金を貯める、借りる、optionで予算無限をオン。お好きな方法で

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 22:22:28.94 ID:h/aXtM5Q.net]
>>544
いえ、維持費の方です

例えばデフォルトの高速を8車線(mod)にアップグレードしたりすると維持費が上がりますし、デフォルトの高速を壊しても収入は増えませんが、そこから再設置すると維持費がかかると思うんですが。

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/14(日) 22:32:17.23 ID:T2Zhs7uN.net]
>>545
把握しました。ただこのゲーム経営面は適当にプレイしても余裕で黒字になるので。
高速料金



570 名前:ニいう概念がないので別のところで補うしかないかと。バランスを考えながらのRCIを増やして税収を増やすのが手っ取り早い気がします。 []
[ここ壊れてます]

571 名前:名無しさんの野望 [2016/08/14(日) 23:39:03.20 ID:qLofpj1m.net]
私はすぐ赤字になっちゃいます。
参考までに予算すべて100%で黒字って厳しくないですか?

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 00:28:30.70 ID:uGk3a7TU.net]
序盤は赤字ぎみでも教育が行き届いて建物Lvが上がってくれば黒で安定するようになると思う
赤字になる原因としては 税率が極端に低いとか、騒音汚染で病人が大量発生しているとか、常時渋滞で公共車両が消滅しているとか、無駄な道路や設備を大量に建設したとか

573 名前:名無しさんの野望 mailto:ssage [2016/08/15(月) 00:52:03.96 ID:REiR7TvZ.net]
予算すべて100%
i.imgur.com/cYU7LDv.png

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 02:42:10.03 ID:9opVGNJn.net]
俺は、序盤では警察消防を最低限にして、発電は風力系→太陽光
MAPによって難しい場合は、たまに借金。
これは発展のご祝儀ですぐ返せて、困ったことはない

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:00:50.86 ID:jvBNOsCe.net]
質問す
SC2013みたいに、市民を 学生・労働者・子供 とかの分類で色分けして見れるようなMODってあります?
いちいち市民をクリックしてストーカーする作業に心が折れてきた・・・

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:22:16.10 ID:REiR7TvZ.net]
色分けするようなmodはわからないけどストーカー系のmodならこの辺かな?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413448449
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426460372

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 14:49:20.11 ID:jvBNOsCe.net]
>>552
ありがとうございます
ただ私が欲しいなと思っているのは、クローズアップするのではなくて、俯瞰でぱっと見て市民全体の流れが見えるようなものです

例えばIPT(IPT - Improved Public Transport )steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424106600
を入れると、停留所や駅で待っている人たちがどの路線を待っているのか色分けで見れますよね(まぁこれも停留所や駅の真近にまで来ないと色変わりませんけど ゲームの仕様でしょうか)
あんな感じで見れたらいいなと

無ければ諦めます

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 21:39:22.98 ID:7peRWSVo.net]
無ければ作りますに見えた

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/15(月) 22:04:23.94 ID:2BQG66Op.net]
死亡理由を調べられるmodとかないかな?
多分交通事故だと思うんだけど常に大量の死体が出来上がってってる



580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 00:05:36.04 ID:jWQFdGj8.net]
死亡理由なんてねーよ
シミュレートされてないからな
単純に寿命

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 00:05:57.64 ID:IfOsq3xA.net]
このゲームに交通事故はないですね
大開発をするとその時流入してきた市民が寿命で一気に死ぬのが
よくある原因ですね
寿命にはある程度ランダム性があるらしく過剰な流入を抑えつつ
デスウェーブを何度か乗り越えると自然落ち着いてきます
他には交通渋滞で死体回収が滞るとかまだ余裕があるように
見える火葬場の実は霊柩車がカツカツとかですかね

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 00:07:04.00 ID:qZI3VpI4.net]
交通事故はないけれど病死はあるっぽい
病人大量発生を放っておくと死屍累々になるから

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 04:39:12.94 ID:86h/jkbL.net]
交通事故は流石に草

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 06:45:18.37 ID:ryK91par.net]
SC4では交通事故だらけでゲーム中断されまくってたからな

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 09:15:47.21 ID:5Q3UwBwh.net]
交通事故での死亡はなかったのか・・・・
人口7万で墓地みるたびに1000人しんでるから勘違いしちまったよthx

586 名前:562 mailto:sage [2016/08/16(火) 14:10:23.51 ID:/HRxoJjV.net]
>>530
改めて動画の様にやってみました。
一般道だと並べやすいですね。
一般道からのアップグレードでやってみます。

587 名前:562 mailto:sage [2016/08/16(火) 14:12:47.87 ID:/HRxoJjV.net]
>>535
この様に上下線ぴったりくっつける場合7.5マス使うと思いますが、この場合は橋をかける時は8マスになる様に離さないといけませんか?

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 15:00:58.80 ID:uEhCqEuR.net]
7セル← →8セル
i.imgur.com/sIlmxQN.png
7セルでいける

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 15:06:34.84 ID:uEhCqEuR.net]
かなりギリギリだしmod入れてないと7セルは無理かも



590 名前:562 mailto:sage [2016/08/16(火) 19:13:01.59 ID:/HRxoJjV.net]
>>564
ありがとうございます。7.5マスじゃなく8マスですね。

試してみると7マスでピッタリ目に出来るけど、橋の吊り橋のタワーの部分が並ぶと7マスでは繋げない事が分かりました。
i.imgur.com/DI8q2jy.jpg

562さんの吊り橋にはタワーの部分が無いんですが、橋のデザインもMODなどで選ぶ事ができるんでしょうか?

591 名前:名無しさんの野望 [2016/08/16(火) 19:32:07.57 ID:WI3DgGCC.net]
なんでアイツラ3車線あるのに1車線しか使わないの?(T_T)アホヤ…

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 20:05:20.07 ID:86h/jkbL.net]
それはその方向にばかり需要が集中してるからだぞ、まずは自分の街を見直そう

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 21:14:45.52 ID:Toe17ucd.net]
>>567
住民「なんで必要ないのに3車線もあんの?行政アホじゃないのかコスト考えろよ」

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 21:23:28.83 ID:3xjcuZPo.net]
現実の話だけどあと数百メートルで車線が減少するって所で相当手前からみんな合流しちゃうのムカつくわ
横入り認定を恐れるあまり却って渋滞してる。
無駄だから最後まで車線を使えと。俺の所だけ?@茨城

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/16(火) 23:38:24.12 ID:S31nAcNS.net]
三車線一方通行からの交差点で
右折レーンが二つあるのに真ん中レーンに集中して一番右はいつもガラガラ
途中まで右にいても中央に割り込んでから右折してる

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/17(水) 00:00:52.61 ID:sbLiGfb9.net]
鉄道について質問なんだけど
詰まり回避の為には1つの線路には貨物か客車かどちらかのみが良いんだよね
とすると、外部接続された線路が1つしかない時はどっちかしか外部に繋げないってことだけど、どっちが良いの?

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/17(水) 02:51:50.77 ID:kuIJmBGj.net]
AI改善modいれればレーン使用の頭のわるさは多少ましになるんじゃないの

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/17(水) 07:49:40.47 ID:iODjO1C5.net]
>>571
このゲームのAIは交差点の先の右左折もキツめに考慮してルート選定するから
その場合右折の後にしばらくして左折したい車が多すぎるって事だね
右折後の道をもう少し組み替えるか、右折のポイントを多少進んだ所にしてみればバランスよくなるはず

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/17(水) 10:24:54.81 ID:MFBClDyV.net]
MOD入れて右折左折専用レーンを作ってみると捗ることもある



600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/08/17(水) 10:29:28.84 ID:Jo1GeSFS.net]
スチームから追加したMODはネットに繋がっていないと使えないんですね…






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<269KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef