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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ5



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/07/09(土) 22:41:16.79 ID:Vsn4ie7M.net]
「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト:www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines攻略情報wiki
citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ4
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1456751281/

■関連スレ
Cities: Skylines 42タイル目
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468045666/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/03(土) 23:30:09.86 ID:VjEH6uWC.net]
>>762
ゲームからソレルが専門板行くのもあれなので

2万から3万までのcpuってどれがいいんですかね
4年ぶりに調べなおしてると浦島太郎状態でワケワカメ

i7 2600kのパソコンがオクで二万円から三万で流れてるからそれ買ってカスタムしようかなぁ

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 00:29:33.74 ID:pdRphX1N.net]
それだけ安いなら考えるかも
ただし現行i5程度のスペックなので81タイル開放して遊ぶとかは考えない方がいい

どうせ電源とグラボを買い替えることになると考えるとほぼ同額で現行i5積んだPC組めそうだが

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 01:02:45.01 ID:Ywd75iQL.net]
>>755
どこから一般的かはそこの道路事情にもよるけど、リアルでは一応下限が5m弱くらいだったと思う
ただしこのゲーム内の場合、商業用のバン(特にボトルつんだやつ)がかなり背が高いからそれにあわせる必要がある
高架床下の厚みが違うので差はあるけど、高速道路や4・6車線なら高さ10m、ランプや2車線なら9m、歩道なら7mくらいあれば大丈夫だったと思う
もちろん突き抜けても気にしないとかならもっと下げてもいい

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 01:21:28.42 ID:L0troc5p.net]
>>756 >>758
直りました!ありがとうございました!

801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 20:34:23.27 ID:E5S3y+QJ.net]
iMac 5K で81タイルでガンガン開発中。人口20万超えて1速でも元より遅くなってるけどフレームレートはそこまで落ちるわけではないから

802 名前:CPU馬力不足なんだろうなあ。
そもそも現状で人口50万とか捌けるマシンであるのかな。
[]
[ここ壊れてます]

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 22:01:34.63 ID:lQJb+818.net]
>>767
スパコンなら。。。

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 22:16:00.14 ID:IY7UbaR1.net]
youtubeに100万人の動画あるじゃん
都市として機能してないけど

805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/04(日) 23:22:33.06 ID:BnhMAdJo.net]
>>767
5Kでやったらさぞ壮観だろうな裏山



806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/05(月) 19:43:03.99 ID:y5WOxW/m.net]
そもそも住宅地区と産業地区って行き来できるようにする必要あるんでしょうか
道なくてもテレポート出勤してるし……

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/05(月) 23:24:21.37 ID:Y7mMjSEN.net]
Network Skins(橋脚とか道路照明変更できる奴)ってMOD使ってるんだけどセーブデータ開くと橋脚だけ
デフォルトの橋脚に戻ってしまうんだが同じ症状の人いる?照明は変更されたまま。エラーとかも無いんで使い方悪いんだと思うんだけど
道路の上に橋脚変えて線路引いてるんだけど何かうまくやる方法でもあるのかな?

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/06(火) 13:10:58.13 ID:OyyBofht.net]
自分の環境だと高架線を先に引かないとそもそも橋脚が生えない

809 名前:名無しさんの野望 [2016/09/06(火) 13:34:09.49 ID:8vlMdK4m.net]
道路引くときに地表からの高さでなく絶対的な高さを表示してくれるmodってありますか?

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/06(火) 16:43:56.78 ID:E50+acpV.net]
>>774 道路ツールでそう言ったものはないです
ただしテラインツールで絶対座標で整地できるものはあるので
それと併用していくのがよろしいかと
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307

811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/06(火) 16:45:52.84 ID:E50+acpV.net]

座標じゃなくてこの場合は高さでした

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/07(水) 04:23:25.27 ID:0zIGUZqU.net]
もっと駅のアセットのバリエーション増やして欲しい

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/07(水) 16:31:50.36 ID:TXP9RV8c.net]
電車が画面からはける寸前で一時停止するんですけど、仕様なんですか?

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/07(水) 18:46:13.36 ID:fkHIomRf.net]
画面端に見えない駅があるような仕様ぽいね。自動車なんかも、人が境界からあるいてきてそこで車に乗り換えたりしてる

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/07(水) 22:30:52.02 ID:ZzUglIA4.net]
>>778
画面外ではなくマップ外って意味なら仕様。そもそもこのゲームは端まで見えるように作ってない



816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 01:16:07.19 ID:CwZuGZ2n.net]
地下鉄の2駅が一緒になってるもmodを導入したところ、路線選択のとき経路がないと表示されてしまいます。
線が途切れていること以外に要因はなにかあるでしょうか?

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 01:24:02.70 ID:8ND02/oz.net]
>>781
アセットの説明にもあったと思うけど、
Traffic++もしくはMulti-Track Station enablerが必要だよ
そのMODを導入した上でShift押しながら駅を選択

詳しくはMODの説明読めばわかる

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 01:28:20.98 ID:8ND02/oz.net]
すまん追記
Multi-Track Station enablerは古いほうじゃなくてMulti-Track Station Enabler1.2.0を入れるといいよ

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=532863263
これね

俺はTraffic++の機能が不要なのでMulti-Track Station Enabler1.2.0入れてる
詳しくはMODの説明読んでくれよな

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 01:41:33.77 ID:wCYCFPwm.net]
Traffic++V2の場合はMTSE1.2も必要だったかと

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 12:50:20.85 ID:x/ZVcllY.net]
旅客列車の渋滞なんとからなないかな?
普通に繋げてるだけで渋滞になるからね。
駅で帰らせればいいんだけどそれだと味気ないしな。

821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 13:01:26.00 ID:oksvqBey.net]
他都市から来る旅客列車の事かな?
自都市内の旅客列車が想定外で渋滞した事は無いなぁ

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 1 ]
[ここ壊れてます]

823 名前:4:23:52.12 ID:rjj56m1a.net mailto: 既存の線路に駅設置したら渋滞で動かなくなったんで
引込み線方式に変えたら少しはマシになった
何がベストかはまだ分かんないけど
必死で既存の線路に合うよう道路引いたのはムダだったw
[]
[ここ壊れてます]

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/08(木) 21:44:41.53 ID:oksvqBey.net]
>>787
既存の線路はマップ外からの車両がくる。
マップ外からの列車は駅で折り返したり、
列車の数を制御出来ないので、そこに都市内の路線を作ると混むよ。

既存の線路は新幹線の線路だと思う様にして、
都市内の路線とは別にした方が良いよ。

825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 00:35:16.42 ID:oRN74oEk.net]
すみません。マップエディタで川を作ってますが、
上流〜下流〜海まで綺麗に水が流れません。
高度を徐々に下げてはいってるものの、
海からの水圧に負けて高度低めの下流で
流れが止まってしまいますが、
どのようにすれば綺麗に流れるでしょうか?



826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 01:28:58.92 ID:j02zoUU4.net]
海水面下げるのが一番だけど
流れが強い箇所に水源入れて逆流しない程度に水量上げて押し込めば大分ましになるかも

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 12:12:24.59 ID:wZZmDZGJ.net]
渋滞でどうにもならないならこれを
Local-Only Transport Stations
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=638786709

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 14:23:28.24 ID:5qKfr0Q9.net]
久しぶりに起動したら、建物をクリックしても情報ウィンドウが出てこない…
同じ症状の人いないかな?

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 14:42:47.31 ID:exnL/4Xu.net]
>>792
俺も似たような症状だな
ただ調べたらGlowable系建物だけクリックできないみたいで
自分で設置するProppable系の建物(駅とか病院とか)は行ける
そんでもって一度でもそこで情報ウインドウ出せば他の建物も出るようになった

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 19:31:05.41 ID:4PrQ5CYU.net]
農業区画の一部の施設の描画だけが更地のようになっている所があるのですが、
(施設は存在していて従業員がいる状態)
再描画させる方法はありませんか?原因も分かるとありがたいです
この区画は一時廃業ラッシュが続くのにうんざりして
オートブルドーザー系のMODを入れた経緯があります

831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 21:24:58.23 ID:v1IxDHk/.net]
過去に追加して今はもう外してるアセットが立ってるんじゃないの?

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 22:09:23.18 ID:4PrQ5CYU.net]
どもです
入れてるMODは日本語化とブルドーザーだけで、
アセットがまだ何かも分からない状態ですので入れてないと思います

833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/09(金) 22:18:19.76 ID:a5ZC34sq.net]
最近横断歩道も交差点も歩行者もないのに車が一時停止しし続ける時があるんだがなんでだ

834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/10(土) 00:10:41.45 ID:TsuoMLp5.net]
>>797
その道路の近くの道路を最近壊したりしなかった?
こっちの場合、どこか道路を弄るとその近くの道路でなぜか車が停まって渋滞してしまう。
何度か再起動したら治ったけど。

835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/11(日) 17:43:59.86 ID:mpH8KMvlN]
新しくマップ作ったが、マップの範囲外から範囲外に抜ける高速道路が片側の車線しか
車が走らない…

何も開発してない状態で、道路の向きも間違ってない。
原因分かる人いたら教えてくれさい。



836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/13(火) 22:57:14.93 ID:8y3d/y5e.net]
伝わるかどうかわかんないですけど
高速の合流や料金所などにある
三角形のシマシマのやつのアセットってありますか?

探しても見当たらないし、なんて検索すればヒットするのかわからなくて...

837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/13(火) 23:25:36.39 ID:3t1hQV/p.net]
>>800
これのことかな?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=552879347
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=551145400

違ったらすまんね

838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/13(火) 23:51:09.24 ID:smYn4+Q5.net]
クッションバンパー(ドラム)かな
アセットにはなかったけど

839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/14(水) 03:44:28.95 ID:dUGcxc33.net]
>>801
これです!
ありがとうございます!

助かりました!

840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 13:26:12.64 ID:nJ+fGzou.net]
飛行機が空港の周りを高速回転して着陸しない
同じ症状に遭遇したからいますか?

imgur.com/a/FSNdO

841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 13:28:34.97 ID:CgguiPGs.net]
>>804
空港ターミナルをオフにしてみ

842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 14:30:41.96 ID:/RpzhVpt.net]
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740
ここのガイドの画像
images.akamai.steamusercontent.com/ugc/415811262268879255/22166ACF5C01AE188D42584644F8C55979116EF4/
これのソーラーの横って下界と繋がってないように見えるんですけどこれってゴミとか泥棒とか大丈夫なんですか?

843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/15(木) 14:47:14.77 ID:dVUocYAS.net]
下界?
港の区画だよね
たしかに繋がってないね

844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:27:50.26 ID:dVDLlMGd.net]
文字通りランドマークというか
遠景でも目立つばかでかいノボリみたいなアセットって、ありますか?
ここらへん後で弄ろう、みたいな使い方をしたくて

845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:43:41.28 ID:zSyBPy5p.net]
>>808
ハリウッドのあれいいんじゃない?



846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:42:11.58 ID:9m7r4jTA.net]
>>809
Hollywood Sign ですか?試してみます

847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 20:54:20.74 ID:O/j1VslV.net]
久しぶりに起動したんだけど地下視点にするのってどうするんだっけ?
地下道路撤去できない・・・・

848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:07:05.75 ID:r30duP7K.net]
道路設置画面でPageDownキー
または、交通量画面
または、交通機関画面
でブルドーザー

849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:33:09.55 ID:O/j1VslV.net]
>>812
ありがとう。
なぜかPageDownきかないけど交通量画面でいけました。

850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 02:20:40.65 ID:VSJb45em.net]
>>804
自己解決
飛行機の速度いじってた

851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 16:59:52.51 ID:szKgPNJS.net]
人口を増やそうとするとどうしても碁盤状の高密度住宅群が各地にできてしまう。住宅街でも地域によって色を出したいのですが、どのような街作りの方法があるでしょうか?お知恵おかしください!

852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 17:04:51.62 ID:yARXNY1I.net]
等高線に沿って道を引いたあとに枝道を置いて発展させればいい
平坦な土地なら碁盤目にならないほうが不自然

853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 18:17:25.92 ID:LgGzTqw1.net]
川、海岸線、等高線、高速道路、鉄道に沿った歪んだ碁盤目にしてるな、俺は
それが都市としては自然な形だと思う

854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 20:46:03.05 ID:GN6ZuT+d.net]
>>816
SC4と違って等高線分かり辛くない?

855 名前:名無しさんの野望 [2016/09/19(月) 23:04:30.80 ID:YLgx38F6.net]
既出でしたらすみません。「地価が低すぎます」というマークが出続けて困っているのですが
景観維持の為に不必要な公共サービスを設置したくありません。mod等で対応できたりするのでしょうか?



856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/19(月) 23:10:36.84 ID:8ifTdlkK.net]
セーブデータの破損っぽいんだけど誰か助けて
基本的には>>145と全く同じ症状がで

857 名前:トる。試したことも全く同じ
自分の場合、人口8千人程度まで進めたセーブデータが永遠ロードするようになってしまった
ただ>>145と違うのは、諦めて新しく作った二つ目(5千人くらい)のデータでも同じ事が起きた
二つ目のマップでは5分おきのオートセーブもしてたんだけど、それも同様に読み込めなくなってる
そのほかのセーブデータは普通に読み込める

Loading Screen Modっていうロード状態を表示するmodで調べたら、>>145のセーブデータは「Object reference not set to an instance of an object」って出てfailedするのに対し、
自分のマップはLevelLoadedって出て成功した状態で画面そのまま永遠に終わらない

ついでに俺のも開けるか試して欲しい
http://www1.axfc.net/u/3720412
[]
[ここ壊れてます]

858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 00:56:07.91 ID:HfXHi8q/.net]
>>820
症状同じで開けなかったよ

859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 07:24:56.30 ID:qqtR1Xcu.net]
>>821
まじかありがとう
まだ鉄道も触ってないのにこれじゃゲームぜんぜん進められないな

860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/20(火) 12:27:37.38 ID:jOvXYs/P.net]
>>816-817
等高線で道路で区分けして高低差つけるのはいいですね。実施してみます。

861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/21(水) 00:04:27.77 ID:Gx1gEYFk.net]
鉄道めっちゃ金かかるんだけどリアルでもそんなにお金かかるの?

862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/21(水) 01:18:47.17 ID:m8MXnWT0.net]
鉄道は固定費との戦い諸々

863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 00:39:37.45 ID:kt9dgVIY.net]
セーブする際に、ファイル名に現在時刻(時分秒)まで自動で補記してくれるMODはないでしょうか?
いまだとかぶらない名前にするのに一々手動でタイプしないといけませんのでストレスがたまります。

QuickSaveやAutoSaveとかも考えたんですが、いまこのタイミングで正式セーブしたいというのがありますので・・・

864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 01:59:13.71 ID:ZQYKZ5/X.net]
何ヶ月か前に同じ質問をこのスレで見たけどセーブ名に時間入れるしかないって言われてた

865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:47:56.19 ID:25byq0D9.net]
FactorioのMODとしてじゃなくてWindowsのバッチファイルか何かで作った方が楽に実装できそうな案件だな



866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:48:36.67 ID:25byq0D9.net]
なぜFactorioとタイピングしてしまったのか Cities:SlylinesのMODとしてじゃなくてのミス

867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 03:16:08.43 ID:+8GyWRZG.net]
交通を眺めてる時の気分は確かにFactorioに近いものがある

868 名前:823 mailto:sage [2016/09/22(木) 05:09:26.07 ID:kt9dgVIY.net]
レスありがとうございます

>>827
セーブするとき、「新規セーブ」と出てきますが、ここに時間を手動でいれないと駄目ということでしょうか?

>>828
「新規セーブ.crp」のファイル名を変更したらその名前で出てくるかと思ったんですが、ファイル名ではなく、ファイルの中にセーブされたときの文字列をロード時に出しているみたいで
うまくいきませんでした。
結果として、何回も「新規セーブ」でセーブしてリネームを繰り返すと「新規セーブ」が何個も並ぶ羽目になりました。

やはり、セーブ画面で補記してくれないとうまくいかないようですね
需要はあると思うのですが・・・探してもそれらしきものが見当たらないです。

869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:37:50.01 ID:/hYIElGP.net]
アセットエディタで公園を作ったんだけど、訪問者がいません。どうやったら人が来ますか?

870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/22(木) 20:11:41.77 ID:kMYIGeA4.net]
行きたいと思う魅力的な公園を作る

871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 00:11:42.04 ID:4LB4kNtj.net]
低密度な区画を高密度に変更す

872 名前:るにはシムシティのような上塗りではなく、一度低密度の区画を解除してから新たに高密度を塗り直す必要があるんでしょうか?
初歩的な質問の気がしましたがwikiなどには載っていなかったもので。
宜しくお願いします。
[]
[ここ壊れてます]

873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 00:18:22.47 ID:6YPuIFPA.net]
はい

874 名前:817 [2016/09/23(金) 01:08:21.22 ID:H1yYqwcR.net]
セーブデータの破損の件で質問した>>820だけど、セーブを手動で別々に細かく取って原因を調べたら、ひとまず解決?したので参考までに書いとく
自分のPC(Windows10)では確実に再現できるけど、他のPC環境だとどうかはわからないのでいらないマップで試して欲しい

結論から言うと原因がバス路線の名前付けだった
自分の破損マップには「市バス線1」「市バス線2」と名付けた2つのバス路線があったんだけど、
どうも全角の数字が入っているとダメで、ロードができなくなる、ロードが永遠に終わらない現象が起きたっぽい
半角数字はOKだった。あと全角数字が絶対ダメというわけではなく、1つだけなら大丈夫だった

(バス路線1  バス路線2   結果)
市バス線    市バス線    OK
市バス線1   市バス線    OK
市バス線1    市バス線2    OK
市バス線1   市バス線2   ロード不可
市バス線1   市バス線1   ロード不可
市バス線1   東京メトロ2  ロード不可
あいう1えお  かきく2けこ  ロード不可

バス路線が2本しかないマップでのみの実験なので、他の条件だとどうなのかは不明。
まさかバスの名前でこんなに振り回されるとは思わなかった・・・

875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 01:23:39.90 ID:ezb0jVD9.net]
>>836
全角使うやつおるんか....



876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 03:39:36.50 ID:fFedxzcn.net]
>>836
Unityは日本語扱う際にUTF-8のBOM付きじゃないとダメとか
酷い問題があったりするのでその辺かも知らん

877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 07:11:06.18 ID:QPxfsY6G.net]
PCのスペックがそんなに高いわけではないので小さな島を開発しているんですが、やはり大都会(人口20万人程度)も作りたいです。

PCパーツ交換・増設以外で動作を軽くする方法ありませんかね…?画質設定も落としてはいますが…

いまのスペックです↓
CPU core i5-4670
GPU GTX760 3or4GB
メモリ 8GB

現在の島は人口6万人程度なのでそれほどでもないのですが、以前開発していた人口10万人前後の都市は、特に駅前などの人が密集しているところで、そこそこカクつきが見られたように思います。

ちなみにアセット、MODとも、それぞれ40個ずつくらいで、量的には少ないほうだと思います。

宜しくおねがいします。

878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:02:12.09 ID:OSuYSnns.net]
カクつくんならグラボ性能が足りてないからさらに設定を落とす以外に対処法はない
素直にパーツ交換するしかないよ

879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:11:50.25 ID:6YPuIFPA.net]
グラボよりCPUメモリの問題だと思うぞ
グラボは同じだけどそれ以外は上で重くないから

880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 08:44:07.93 ID:nAIc5ipI.net]
確かにCPUはそれより上でグラボはそれより下、メモリは同じ、アセット同じくらいの時は20万で早送りが遅かったけどカクつくことなかったからCPU交換に一票

881 名前:名無しさんの野望 [2016/09/23(金) 12:26:44.40 ID:zmjekQ+0.net]
ハードウェアモニターでCPUとメモリ、GPUとVRAMの使用率見ればどこがネックか分かるんじゃ?

882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/23(金) 17:18:21.41 ID:QPxfsY6G.net]
>>840
>>841
>>842
交換以外はやはり厳しそうですね…すぐにはパーツ交換できないので、なるべく設定を下げて楽しみたいと思います、ありがとうございます

>>843
次回プレイするとき、確認してみようと思います。ありがとうございます。

書き込んだあとに思ったのですが、30FPSってカクつくうちに入りますか? []
[ここ壊れてます]

884 名前:名無しさんの野望 [2016/09/24(土) 01:05:59.51 ID:kCn11VOW.net]
すみません質問なんですが
建物クリックした時に出るビューア画面で建物の説明文を編集出来るMODってありますか?

885 名前:823 mailto:sage [2016/09/24(土) 16:57:37.74 ID:gQqk7z4w.net]
あれから色々プレイしてましたが、他にもゲーム中からロードするときに、
セーブ順に表示されないので、使い勝手が悪いのですが・・・、
何でこんな設計になってんだろう?

あと先日の件は、一応MODで解決できました。ありがとうございました。



886 名前:名無しさんの野望 [2016/09/25(日) 21:30:08.22 ID:LTGadbO2.net]
道路の高架から地下とかのつなぎ目が変に開くのはなんででしょうか

887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 03:18:19.72 ID:i0irM06X.net]
線路もそうだけど、高架から地下まできれいなスロープ作りたいよね

888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 06:43:34.79 ID:9r5PolLn.net]
ロード中に今読み込んでいるアセットを表示するmodを入れてわかったけど、アセットの部品のアセットがnot foundでエラーになってるアセットって結構多いんだな。

1つずつ調べてnot foundとなっている部品のアセットを登録し直し、本当に無かった場合は大元のアセットごと削除したけど、

なんで存在している部品のアセットの登録が登録されていないの確認したら、アセットの画面に出てくる必要な部品のアセットの欄に載ってないのに部品のアセットを使ってるのが結構多いんだね。

アセット読み込み時にエラーとなっても普通に立ち上げている分にはエラーが画面に表示される事がないので気づかなかったわ。

889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 10:56:45.84 ID:uhZbI1nS.net]
そんな適当な作りでも大丈夫なのか

890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 13:48:20.50 ID:dpMwhUkR.net]
4万人位の街でhd6950だと30fpsも出ないレベルだったから1070に変えたんですけど
それでも30ちょいしか出ないんですけど1070使ってる人60fps出せますか?

グラボ以外i7 2600kとかで結構古いのでそっちのせいですかね

891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 15:12:37.82 ID:uhZbI1nS.net]
PCパーツは同時期発売のもので固めるのが吉。
一部だけ変えても古い規格が足を引っ張る可能性が高い。

つまりまるごと新調しろってことだ。

892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 16:23:16.86 ID:vyeNWO9Z.net]
綺麗な道路は手間がかかる

893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 16:45:29.39 ID:d9vNxuNN.net]
道路の上手な敷き方で等高線に沿って敷くと良いと聞いたので
modのAtlasを居れてみたのですが、今一しっくりきません
何かいいお手本になるような画像かセーブデータはないですか?

894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 18:45:17.40 ID:vyeNWO9Z.net]
等高線に沿ってだとチリの景観とかかな
道路を省スペースでなめらかに引きたいとかいう技術的な問題なら説明のしようがあるが
街デザインの問題はセンスがものをいうからどうしようもないんじゃね

等高線に対して法線状に大きい道路を整備して碁盤目の町並み埋めていくとかくらいしか思い浮かばない

895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 20:53:51.43 ID:dMyPLSBz.net]
>>855
確かに道路デザインについてはセンスの問題もありますね
Googleマップでも眺めながら参考になりそうなの探してみます
どうもありがとうございました



896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 22:14:32.50 ID:i3MpFSey.net]
新しい住宅地が出来る時の事を考えれば、基本的には碁盤なんだよね。

897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/26(月) 23:57:59.28 ID:NwvDaD3B.net]
江戸の町やフランスは探索と開発を繰り返すときに

898 名前:ト視の兵を置く都合で円を描くように街を発展させる必要があったとか
要塞都市の発展の仕方とか歴史的な事だったりコスト的な事情だったり政治的な事情だった理を考慮するとそれっぽくなるのでは
まぁ自分は経営してて安定する効率的な都市が好みだけど
[]
[ここ壊れてます]

899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 00:40:20.93 ID:6cDJvTqW.net]
俺の知ってる新興住宅地は、畑だか野原が元なんだけど
かなり意識的にくねくね道になってる
ちなみに、八王子市

900 名前:名無しさんの野望 [2016/09/27(火) 01:56:34.61 ID:xUlS3u6t.net]
>>9
メモリが不良の可能性ある。
1本づつで起動>終了を試してみたらいいよ。
俺の場合はそれだった。

901 名前:名無しさんの野望 [2016/09/27(火) 02:01:21.40 ID:xUlS3u6t.net]
>>819
景観に影響しないところに公共サービスの建物を一旦全部立てて
豊穣の大聖堂>エデンプロジェクトで地価上げたら?

902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 09:12:10.68 ID:vmQO6y3S.net]
せまい地域内だけでタクシー運行させたいのだけど、出来ないでしょうか?
状況を簡単に言いますと、人口25万の街の外れに、完全な陸の孤島地域を作りました
陸の孤島内の人口は3000ほど、孤島内の地区は住宅地区のみ、設備は警察消防デスケアゴミ処理のみ
そこにタクシー車庫を設置しましたが、タクシーリストに1・2台出たと思ったら消えるの繰り返しで、実際に運行がされません
おそらく孤島外のシムからの呼び出し→孤島なので到達不可でキャンセルを繰り返しているのだと思われますが

これをこの孤島内の需要だけに応えるように出来ませんか?

903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 10:17:57.75 ID:3T4ZCQ/q.net]
その孤島内で移動する需要がないのでは。

904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 10:50:56.83 ID:vmQO6y3S.net]
>>863
ご指摘もっともだと思いますが、それならそれでそこのタクシー車庫はゼロのままでいて欲しいわけです そんなキャンセルばかり繰り返すのでなく
要するに、設備の有効範囲を狭くしたい ということです 別にタクシー車庫に限らなくてもよいです
そういうMODなどがあればいいなと

長々と解りづらく書いてしまい申し訳ないです

905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 11:48:43.63 ID:lp19cSvo.net]
タクシーのシステムはそんな特殊プレイを想定してないだろうしMODも無いんじゃない?
タクシー関係のMODそもそも聞いたことないし…

ゴミ収集は地区ごとに設定するMODがあったので不可能ではないのかもしれないけど…



906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 12:27:55.65 ID:9VTd6NtB.net]
起伏の少ないけど、広大な平野と海川資源あるマップ教えてください

907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/27(火) 19:27:52.17 ID:Zmp2IQza.net]
>>866
平野と海川だけなら自分で作ったほうが早いんじゃ・・・

908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 16:51:32.91 ID:RdpdI5Y2.net]
>>862
半年くらい前、
同じ事をやろうとして同じような質問をして解決策は見つからなかったよ...

909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 17:35:25.07 ID:PI1shaUM.net]
>>862
Traffic Manager: President Editionで、その孤島以外の全ての道路でタクシー進入を禁止にする。
それで実際に意図した通りに動作するかは知らん。

910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 21:39:26.74 ID:EBGfICmG.net]
TMPってどうしようもない時は禁止のところもバンバン通っていくイメージ

911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/28(水) 21:55:18.28 ID:wMxABfPR.net]
イメージというか実際バンバン通る
多分、経路探索で選択されるためのコストを最大まで上げてるだけなんじゃないかな
だからその道しか無ければその道が

912 名前:選択される []
[ここ壊れてます]

913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 01:26:18.78 ID:ATYYp9Rm.net]
公共車両しか走れない道路又は道路にそういう制限を付けられるmodを探しているのですが何かありませんか?
NEPに入ってるzonable系の道路がそうじゃないかと思ったんですが普通に使われてしまいます

914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 02:21:52.05 ID:Yc7QlQK3.net]
>>872
すぐ上で出てるTraffic Manager: President Esitionがまさに制限をつけられるMODだけど
完全進入禁止ではなく、そこを通らざるを得ないときは普通に通る(昔ながらの街条例のイメージ)
NEPの歩道系やバスレーンのみも同じ仕様だろうから、沿道の建物を考えないと同じ結果になるだろう

915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 02:38:43.19 ID:W2agNHfB.net]
>>873
確かに同じシステム使ってそうですね

ですがふとzonable走ってる車の情報見た時普通の道路沿いの商業施設へ行こうとしていました
基盤の一部をzonableに変えただけで
そのzonableの線は閉じていないので使わなくても行けたと思います



916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 08:38:21.13 ID:YUnQ0Hs3.net]
一台くらいは我慢しろ

917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:27:06.47 ID:Ff0PWbcV.net]
一時的に1ヶ月ほどネット環境が切断されるんだけど、オフラインでも今までプレイしていたMOD入り環境を引き続きプレイすることって出来ないかな?

918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:31:23.27 ID:cc9v0i69.net]
なぜできないと思うのか

919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 17:40:51.16 ID:Cu1NueFV.net]
まぁ今時のゲームネット認証とか厳しいもんね

920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 20:27:51.14 ID:spTh+70P.net]
どのタイミングで落としてるかわかりずらいしなSteamWorkShop

921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 20:30:59.92 ID:r/HsP1GU.net]
俺はネット依存してるから1ヶ月くらいならモバイルルーターレンタルするわ

922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 22:10:23.71 ID:IRuklwXr.net]
>>877
オフライン試してみたらMOD一切使えなかったよ

923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/29(木) 22:44:12.97 ID:LvcQQUXY.net]
ローカルにworkshopのデータは全て保存されてるはずだから、出来ないということはないと思うけど…
ごめんオフラインでやったこと無いからわからん

924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 11:23:12.50 ID:Wfw/Q5pP.net]
i.imgur.com/7AuUexk.jpg
の左上にあるような仕切りみたいなのが欲しいんですが英語ではなんと調べれば良いのでしょうか

925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:00:56.38 ID:38/lpLz+.net]
仕切りみたいな柵はbarrierって言うからsidewalk barrierとか?



926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:07:56.17 ID:i0SEiw25.net]
fenceのほうがそれっぽいものが出てくるな

927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:08:34.52 ID:DKR5IfPU.net]
2人共ありがとうございます

fenceは自分でも調べてみたのですが木製の物か網になっているものしか見つかりませんでした

barrierはガードレールとかになってしまいますね…
googleで調べるとヒットしますが

928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:23:01.52 ID:TiBjxn0W.net]
質問スレ行け言われて飛んできました
教えてほしい
資源ビュー見て資源豊富なとこまで道路引っ張って、地区指定して塗りつぶしても林業やら農業やらの関連建物が一向に建たないんだが
条件とかあるの?

929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:39:46.84 ID:n17zr9+4.net]
>>887
産業特区を設定してない
エリア指定タブの中に工場マークの項目があってその中に林業、畜産業、鉱業、石油工業の特化を指定する機能がある

930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:57:44.92 ID:OMJ+nq0u.net]
>>888
指定してる前提の話でしょ?おそらく

931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:03:30.22 ID:WVx00ds5.net]
うん、例えば木がいっぱいあるとこなら林業指定して地区名の下に木のマークも出てるよ
でも一向に建物はできないのだ…

932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:05:28. ]
[ここ壊れてます]

933 名前:63 ID:i0SEiw25.net mailto: だとしても本スレでも指摘されてる特区指定と需要の件について何も補足しないで、
最初の質問だけコピペして繰り返すのは不誠実だよ

>>887
地区指定とは何をしたのか?住宅・商業・工業・オフィスの割り当てだけなのか、
区域(名前の付いた、地域限定の条例などを制定できる範囲)を設定して
農業なり林業なりの特化指定をしたのか?

関連建造物が建たないならば、その地域はどうなっているのか?
一般工業施設が建っているのか、それとも何も建たないのか?
[]
[ここ壊れてます]

934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:19:24.50 ID:WVx00ds5.net]
すまないね、そこまで配慮が回らなかったよ
産業・オフィス区間需要は7、8割くらいまできてる
資源ビューを見て森林地帯を、地区→地域ペイントツールで塗りつぶして工業特化地区から林業を指定した状態だよ
地区名は「チェスナットパーク」となっている
その地域は引っ張ってきた道路が走っているだけで何の建物もない状態

935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:24:19.58 ID:i0SEiw25.net]
そうすると教育が充実しすぎているか、他の同種特区が十分にあるかで、
低学歴工業(ないし林業、農業)の需要だけないのかも
電気や水道はなくても生えることは生えるし、
陸の孤島だと生えないとかいうことはあったっけ?



936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:26:21.65 ID:i0SEiw25.net]
あとは逆に工業(黄色)に塗ってないとかはさすがにないよね?

937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 14:26:32.84 ID:5KSOhGWj.net]
なんだろうね?
全く建たないってのは不思議
建ってから廃墟になっちゃうとかなら解るんだけど
俺はMOD入れてるからかもだけど、他と道路が繋がってないところであってもしばらく待ってれば(需要のある)建物は建ちますね 特化だろうがなんだろうが

>>892さん
住宅とか普通の産業とかは建つんです?
その指定した地区でもそうでないところでもいいですが

938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 15:47:54.57 ID:HMi6josN.net]
開発してる場所から離れた場所に工業地区作ると全然立たない時あるな
その場合住宅、商業地区とか公園近くに作ると立つ
あとは道路の関係で輸出入ルートが切れてるくらいしか思いつかんなあ

939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 15:57:56.38 ID:WthsJB75.net]
同じ都市の別の場所にまだ建物が建っていない産業区画があるとか?

940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:01:49.44 ID:WVx00ds5.net]
え〜私とんでもないアホでございました
結論としては>>894様が正解でした
無事に木材工場が立ち始め、牛の鳴き声も聴こえ出しました
ご迷惑おかけしました

941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:03:22.05 ID:5KSOhGWj.net]
>>898
まさかのw
どんまいです

942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:08:38.41 ID:Hjrkhqxg.net]
これはひどい

943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:09:06.37 ID:iqQOPCMY.net]
わろたwwwwwww

944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 17:42:46.86 ID:DKR5IfPU.net]
よりにもよってそれかよww

945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:23:32.55 ID:Mn3hZTtu.net]
思うに最初からスクショ取って見せた方が良かったな
というか問題の半分はスクショ見れば解決する気がする



946 名前:名無しさんの野望 [2016/09/30(金) 18:24:16.94 ID:OzOoSbCL.net]
道路を上下に敷設ようと思って、wikiで紹介してあったNetwork SkinsとNo Pillarsを導入したんですが、
Collisionをクリックして、Overlapに変更とあるんですが、そのボタン?がなく敷設できません。
Workshopで検索しても他のNo Pillarsがなく困ってます。
どうかご教授お願いします。

947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:45:28.00 ID:VnMlz5di.net]
しゃーない、そういうこともあるさ

948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:54:13.83 ID:i0SEiw25.net]
>>904
NoPillarsは2つある。ちゃんとfix版になっているか?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

"no pillars"

949 名前:で検索だと古いのしか出てこないけど、(MOD名的に)正しく"nopillars"とすれば両方出てくるし、
古い方でも冒頭で新しい方に誘導してる
[]
[ここ壊れてます]

950 名前:名無しさんの野望 [2016/09/30(金) 23:34:53.36 ID:OzOoSbCL.net]
>>906
ボタンじゃなくて選択式になってたんですね。
お手数かけてすいませんでした。

951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/01(土) 17:56:50.43 ID:x5mMiVfN.net]
今朝、プレイ中にwindows10の更新が入って、強制的に再起動かかって
それ以降起動できなくなってしまった。
再インスコしても駄目。
どうしたらプレイできるでしょうか。

エラーメッセージは
「The game crashed.
The crash report folder named "2016-10-01_175302"next to game executable.
It would be great if you`d send it to the developer of the game!」
です。

952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/01(土) 19:32:23.15 ID:V9biNuIK.net]
レポートファイルをそこに保存してますって書いてあるよ

その中身見ないとなんとも
MOD入れてるなら切らないと

953 名前:名無しさんの野望 [2016/10/01(土) 23:33:17.79 ID:8V5tDtXq.net]
フェンスのアセットってコンテンツマネジャーのアセットの欄にはあるんですが、ゲーム画面のどこにあるのでしょうか?

954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/01(土) 23:46:12.84 ID:XxHxhcxe.net]
分類を確認しよう
Propなら本来はアセットエディタ用のパーツなので、
More BeautificationなどのMODを使わないとプレイ中のマップでは選択できない
綺麗に並べたいならProp Line Toolも使うといい

955 名前:名無しさんの野望 [2016/10/02(日) 00:32:29.11 ID:q4bIUgpH.net]
>>911
modが必要だったのですね!ありがとうございます。



956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 03:16:26.36 ID:ImzU4UU/.net]
半年ぶりに来ましたがSC4の後継は出ましたか?

957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 07:18:46.63 ID:2mcBxN8v.net]
>>913
候補っぽいのは出ていますが、どれもこれもクソばかりです。

958 名前:名無しさんの野望 [2016/10/02(日) 07:49:51.17 ID:LBLdZ2zi.net]
Snow Fallを導入したんですが、トラムの線路を敷設して環状になるように繋いだのは良いのですが、車庫からトラムが出てこずにエラー吐いてしまいます。

仮にmodのせいだとして、Snow Fall導入して消さなければいけないmodってありますか?

959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 08:57:07.85 ID:sWt0jvTu.net]
>>915
仮にって・・・
導入しているMODやアセットは人による、つまり環境が違うので答えは無い。
全部停止して、1個ごとにONにして確認するしかない。

960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 09:02:57.28 ID:EuiFxwBd.net]
そんなあなたにModTool
ゲームが起動できるならエラーが起きた時点でログが出て、どのModが原因か教えてくれるぞ!

961 名前:名無しさんの野望 [2016/10/02(日) 09:19:38.80 ID:lckfX4lp.net]
質問です、風車を綺麗に一定間隔で配置することできませんか?

962 名前:名無しさんの野望 [2016/10/02(日) 09:20:50.74 ID:LBLdZ2zi.net]
>>916 >>917
ありがとうございます。試しにModTool入れてみます。

963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:23:19.73 ID:EG6QaTdU.net]
>>918
一時的に目印の道路を引けばいいんじゃないの?

964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:31:38.46 ID:J5Ka9HH7.net]
住民2000人ほどなんですが
小学校3つ、高校2つほど建てて、かつインフラ整備しているにもかかわらず
商業区では教育を受けた労働者が不足していて倒産が相次いでます
内訳を見たところ教育受けてない人ばかりが就職してるようなんですが、原因はなんでしょうか

965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:33:17.22 ID:qIbt+CPR.net]
学校に行きながら職場に通うことはできないから



966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 12:47:51.99 ID:J5Ka9HH7.net]
つまり時間経過でなん

967 名前:とかなるって認識でいいんでしょうか?
学校も定員割れ状態でなかなか通学者が増えないのですが
[]
[ここ壊れてます]

968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 13:24:36.16 ID:HeXLwg3H.net]
すみません、質問させてください。
これまで夜景モードは使用せずに街の開発をしていたのですが、
いざ夜景にしてみると、夜になった瞬間以下のように完全に真っ暗になってしまい、
夜景どころではなくなってしまいました。

imgur.com/a/iwdQo

時間を進行させ、朝になるとまた街が通常どおり見えるようになります。
何が原因かご存知の方がいれば教えてください。

ちなみに新規ゲームでやってみると、普通に夜景が表示されました。
セーブデータが壊れているのでしょうか。
よろしくお願いします。

969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 15:05:40.92 ID:qk5jtDN6.net]
デバック出力の画面が出ててエラーが止まらない。古いmodですってことだがどれか対象かさっぱりわからない。
デバック出力出さない方法ありませんか?

970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 15:11:27.99 ID:LY7eTSU4.net]
アフターダーク非対応のアセットはポリゴン数多いとエラーでるね
エラー画面でアセットの通し番号でるから、ワークショップでその番号打ち込めば出ると思います

971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 17:20:38.04 ID:J2NU9t0Z.net]
初めての街です。
下記のようなR需要はないのに求人があり、労働者が足りず生産地区が次々に廃墟化している状態です。

I需要にのって地区設定したつもりだったのですが、単に過剰だったのか
それともなにかが足りないのか

ご指摘頂けると幸いです

imgur.com/a/hoJsK

972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:16:08.10 ID:EuiFxwBd.net]
需要を伸ばす建物(病院、消防本部警察本部)をたてていないと予想

973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:42:41.49 ID:J2NU9t0Z.net]
>>928
返答ありがとうございます
警察本部6,消防本部6,病院1です
病院が少なかったでしょうか。健康に問題はなかったのですが

974 名前:名無しさんの野望 [2016/10/02(日) 21:46:38.89 ID:bdBylRBm.net]
団塊世代が一斉に死んだか、不況の波が来てるとでも思って放置。
オートブルドーザーMod入れとけばいいんじゃないかな。

975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 21:58:36.45 ID:J2NU9t0Z.net]
>>930
返答ありがとうございます
便利なMOD紹介助かります。
確かにドクロマークがそこら中についてます
多少放置してみます



976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:05:16.62 ID:AsXHMbcK.net]
人手不足が工業に偏っているなら、高学歴化かもね
工業は高等教育済みをあまり受け入れないので、
その場合工業でなくオフィスを作らないといけない

977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:27:01.77 ID:mkj5/qQA.net]
小学校を建てたらすぐに埋まるし需要満たせるだけ建てて次高校建てたらこっちもすぐに埋まるし複数建てまくる。大学も…
そしたら工業に人来なくなった…

978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:27:50.50 ID:EG6QaTdU.net]
ドクロマークは病気か霊柩車待ち
前者なら水道施設か住宅が公害の影響を受けてる可能性、後者なら墓地が足りない。

他の公益サービスに比べてデスケアだけ効率悪いんだよな
すべての住民が必要とするにもかかわらず一人一台のお迎えで1施設あたりの台数も少ない
繁忙/閑散期の差が激しいからいっぱい建てて予算絞り緻密にカバーしたほうがいいかも

979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:31:22.10 ID:bdBylRBm.net]
死人の回収はゴミ回収より大事だぞ!

980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:33:29.59 ID:mkj5/qQA.net]
ゴミと遺体の処理についての倫理改革が必要だな

981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/02(日) 22:34:05.56 ID:J2NU9t0Z.net]
>>932
返答ありがとうございます
確かに労働者円グラフ内に教育過剰が1・3を占めています
これからはオフィス重視で行ってみます


皆さんに指摘いただいて大幅な需要が増え

982 名前:スわけではありませんが
人口、予算ともに上向きになりました
ありがとうございましたm(_ _)m
[]
[ここ壊れてます]

983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 07:17:33.46 ID:ee5diZam.net]
まったく工業地帯の無い都市(住宅・商業・オフィスのみ)って作れるのでしょうか?

商品はすべて輸入に頼ることになるかと思いますが、それで賄えるのでしょうか?

よろしくお願いします。

984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 08:36:20.97 ID:j0Cbxrje.net]
路面電車や鉄道が解禁されたのですが
既存の道路や建物と干渉しまくってロクに路線敷設できません
最初から駅や線路のことを考えて道路敷かないとマズイでか?
それとも壊しながらやるもんなんですか?

985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 10:21:14.10 ID:loITI8j8.net]
>>938
できる。輸入できる量が決まっているわけではないので渋滞が起きないよう貨物の入口を確保するだけ

>>939
容赦なく大規模再開発でも
旧市街は諦めてこれから拡張する箇所だけ鉄道を通すでも
新マップで最初から鉄道を考慮して街をつくるでも
お好きなように



986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 17:49:47.53 ID:bELD1j1L.net]
教えてください。
現在のPCスペックが以下の通りです。

OS:windows10 64bit
CPU:Corei7-4790K
メモリ:16GB
グラボ:Geforce GTX 780 Ti

このゲーム、結構メモリ食うと聞いていますが、
快適に遊びたいなら32GBにしといた方が良いんでしょうか?

987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:04:50.11 ID:dO3KaqsV.net]
多分先にVRAMがネックになる。
GTX970のVRAM3.5GBで足りない。

988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:17:15.41 ID:rvLrQgSH.net]
>>941
快適の基準は人それぞれなので、まずは今のままプレイしてみたら?

>>942
VRAMは消費量減らす手段が複数あるだけマシだよ。
解像度を下げるか、影やテクスチャ設定を下げるか、AAやAFを下げるか、という具合にね。

989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 18:38:06.65 ID:bELD1j1L.net]
>>942
Geforce GTX 780 Tiだと3GBだもんなぁ。
まあでも、グラボとかCPUを換装するならいっそ新しいの買うよ。
A列車もそろそろ新作が出そうなにおいがするし。

>>943
ありがとうございます。
それもそうだね、今ソフト安いし、買ってから考えるおもありかな。

990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/03(月) 20:50:27.52 ID:Gi2aUDo5.net]
SimCityみたいに高密度・低密度使い分けが必要でしょうか?

991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 00:17:37.59 ID:VM7E+0Ia.net]
土地を任意の高さに平坦化(整地)する方法を教えてください。
terraform tool入れたりしたけど、±12m間隔でうまくいきません。

992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 00:23:11.34 ID:zxoowQxr.net]
シムシティのように中密度がほしいわ

993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 03:03:19.35 ID:qrSV9fDK.net]
質問させてください。
バニラで地形編集できるようになったみたいだけど、Terraform toolが必要と書いてあるMODの為には
サブスクライブしないと駄目ですか?

994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 12:10:30.27 ID:xt+fB9Uf.net]
引いた道路に自動的に区画設定してくれるMODとかない?

995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 13:41:59.63 ID:4felnQOq.net]
>>949
自動的に何の区画を設定するの?それに何の意味があるの?



996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 14:09:22.89 ID:h2BE9npw.net]
cim2みたいな感じになるね

997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 14:42:41.04 ID:mt746imK.net]
大学の近くに学生寮的な設定の住宅を建てたいのですが
建ててその後若者が引っ越してきたとしてもそのまま行くとおじいさんになっても寮に居座り続けますよね?

その辺のaiを改善するmodと言うかもっと頻繁に引っ越ししたりするようになるmodは無いでしょうか

998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 15:01:40.66 ID:rK8yEaEO.net]
そもそも都市内で引っ越しってするの?

999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 15:09:20.55 ID:mt746imK.net]
>>953
しないと思う
もっととか書いたけど引っ越しするようになるmodと言うことでお願いします

1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 20:34:50.50 ID:Htok8arF.net]
小さい都市ならいいけど大きい都市なら引っ越しで交通が破綻しそうやな笑

1001 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 20:45:32.67 ID:0Whizep0.net]
再開発に伴う立ち退きじゃなけりゃみんな一度に引っ越ししないでしょ

1002 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 22:13:09.23 ID:wtDYbI3D.net]
>>940
そうなんですね、わかりました
ありがとうございます、工業地帯の無い街、作ってみようと思います

1003 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 22:17:24.58 ID:dOUIL6aZ.net]
家に帰ったら立てられたので次スレ立てました

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ6 [無断転載禁止]©2ch.net
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/

1004 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/04(火) 22:34:14.36 ID:+Lycsch3.net]
>>950
言い方が悪かったな。
引いた道路を選択すると、その道路に存在する区画全てに自分が指定した区画を一気に設定できるMODを探してる

1005 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/05(水) 00:34:06.62 ID:Urg9hUH9.net]
>>958
おつ

山作って湖にして放流したとこにダム設置したけど休止中のまま。何が原因でしょうか?



1006 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/05(水) 11:43:03.58 ID:/K56cBX/.net]
上流側の水域がダムの放流水位にならないと放流しない
MAPの水源を利用する場合水源の高さが決まってるのであまり高いところに設置すると結果的に流れが滞りダムは実質機能しなくなる
また低すぎると決壊するのでこのゲームの中では難しい部分
排水施設を使えば安定した水供給が可能ではある

1007 名前:名無しさんの野望 [2016/10/05(水) 13:19:20.71 ID:gjLb2CrD.net]
ダム(発電)→取水→排水→ダム…
の永久機関。
しかも浄化までしてくれちゃう。

1008 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/05(水) 14:03:54.45 ID:pb7ktynf.net]
浄化ったって20パーセントはたれ流しなんでしょう

1009 名前:名無しさんの野望 [2016/10/05(水) 15:20:58.01 ID:gjLb2CrD.net]
いや本スレの人が実験してたけど、
ダムの発電機を通すと100%浄化されるみたいよ。
potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1474294651/100

1010 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/05(水) 23:40:22.25 ID:oOIZ17hh.net]
久しぶりに始めたんだけど公共交通の定員増やすMODって今何がありますか
Configurable Transport Capacityいれてみたけどエラー出ちゃって

1011 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/06(木) 08:47:47.14 ID:b+xC3voj.net]
>>965
Advanced Vehicle Optionsで調整すれば良いと思うよ

1012 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/06(木) 10:19:23.73 ID:6W5gyawo.net]
ダムで浄化と聞いて早速やってみたんだけど(河の上流に排水ポンプ設置→下流にダム設置 ダムはちゃんと発電してるし側面などからの水漏れも無い)、全く浄化してる様子は無いよ?
バニラだとダメなのかなぁ?

1013 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/06(木) 12:19:41.08 ID:R/0X9qNP.net]
そもそも例の画像が排水が汚水じゃないように見えるんだよな

1014 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/07(金) 22:31:48.81 ID:eamsHUX2.net]
Don't CrashってModはどうやって使うんですか?
Redditの方では読み込みが早くなると書いていたんですが・・・

1015 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/07(金) 22:59:44.83 ID:R61EJg4t.net]
ズームインするとうるさいので緊急車両のサイレンの音を小さくしたいんですがそういうMODってあるんでしょうか?



1016 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 01:45:25.71 ID:X/mW09Mj.net]
>>969
サブスクライブすれば普通に使える
Modの干渉で起動すらできない場合のtipsものってる

1017 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 04:01:25.91 ID:59w2In9i.net]
>>970
ambient sound tuner 
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=455958878

↑があって活用してたんだけど、なんか互換性が無いとか書いてあります・・・
私の環境では使えてるけど(AD SF など全てのDLC導入済み)、自己責任でお願いします><

1018 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 12:28:45.27 ID:rAYEGC4e.net]
>>972
普通に使えました、ありがとうございます

1019 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/08(土) 12:57:18.52 ID:YnNVN39l.net]
モニュメントやユニーク施設もすべてアンロックするMODはないでしょうか

1020 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 08:44:02.38 ID:oJYITbWA.net]
道路について教えてください。
左側通行で設定。


斜めの線は高速への道路(抜け道)


ーーーーーー本線

質問:ここを交差点ではなく、左車線だけが
使える抜け道みたいなにしたいのですが
やり方やMODがあれば教えてください。

1021 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 08:51:55.15 ID:YilDK1W7.net]
>>975
traffic manager president editionのline connector
ただし見た目車線矢印以外変わらない

1022 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 09:20:04.14 ID:oJYITbWA.net]
>>976
渋滞で困っていたので助かりました。
ありがとうございます。

1023 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 11:29:18.27 ID:iOxn504U.net]
>>971
ありがとうございます

1024 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 12:46:18.05 ID:EbYzXwYq.net]
>>976
いやちゃんと機能するよ。なんのためのline選択用なんだよ。

ちなみに制限かけても現在動いているスポーンしている車は適用されるまで時間かかるからめんどかったらトラマネの移動中の車全削除とかつかえば計算し直されるから通らなくなるよ

1025 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 18:18:24.47 ID:sELef5Fa.net]
犬じゃなくて小熊連れて歩いてるやつ何なの?



1026 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 18:57:34.19 ID:/hs9IVL5.net]
霊柩車が間に合わなくて、もう放棄されたらブルドーザーで一軒一軒潰していこうと思った矢先、ツイッターみたいのに「隣の家から異臭が、」と呟かれた。
まだ1周目なのでこの先どうなってしまうのか不安です。疫病万延になるんでしょうか?

1027 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 20:32:12.06 ID:EbFQ1elT.net]
火葬場と墓場が足りてない。
世代交代の一斉大量死に備えよ。

1028 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 21:53:34.79 ID:YilDK1W7.net]
>>979
「見た目(は)」つまり中央分離帯や車線のラインが復活したりはしないと書いたつもりだった
その辺の話はもちろん把握してる

1029 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/09(日) 22:31:09.16 ID:QTGU9MIh.net]
一方通行道路を双方向いける二線引いて交差点でUターンしないようにはできないよね
1つの交差点のレーン操作はできるけど、2つできるMODってあるんかな

1030 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 10:27:42.64 ID:VnqwpUfq.net]
条例の中小企業支援と大企業優遇ははっきり効果がわかるんだけど
産業空間設

1031 名前:計はあんまりこれといった変化が見られない
産業空間設計って意味あるの?
[]
[ここ壊れてます]

1032 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 10:57:25.30 ID:8XfleaOc.net]
最近高速道路のテクスチャがある一定の高さ以上から見ると消えるんだが、原因が分からん。
低い視点から遠くを見ても消える。
ロード直後からそんな感じで、新規開始マップでもセーブ済みマップでも同じ。
たまに消えるのではなく薄い青紫になったりする。

MODやアセットの入れ過ぎで、完全にロードしきれなくて取りこぼしが起きてるとか
そういうことってあるのかな?

1033 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 11:45:49.29 ID:Gzkc6FAC.net]
>>985
トラックが増える

1034 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 14:17:17.96 ID:yGbnbT ]
[ここ壊れてます]

1035 名前:zS.net mailto: >>986
俺の経験だとRoadcolorchangerとかのテクスチャ変える系MODが悪さしてる
悪さしてると言ってもロード失敗とかで正常に読み込まなかったときだけだが
[]
[ここ壊れてます]



1036 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 15:24:18.51 ID:8XfleaOc.net]
>>988
試してみたけどどうやらRoadcolorchangerではないっぽい

1037 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 15:53:29.37 ID:8XfleaOc.net]
自己解決しました。
・Roadcolorchangerサブスクし直した
・ゲーム本体の自動更新がたまたま来た

解決までこの2つの出来事があったから、どっちがきっかけなのか分からんが…
恐らくサブスクし直しの方かな

1038 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/10(月) 16:56:35.37 ID:8qScwgIF.net]
>>982
ご返事ありがとう。目ぇつぶって放っておいたら野良猫がご遺体くわえて逃げてったのか、ドクロラッシュは収まった

1039 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/11(火) 00:09:44.23 ID:F+uzQ633.net]
船の航路いじったら輸入品が全く来なくなった。なにが原因でしょうか?
港の輸出輸入の頻度はかえられませんよね?

1040 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/11(火) 00:49:40.41 ID:rnX07aiV.net]
自分で答え書いてるじゃん

1041 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/13(木) 21:39:53.73 ID:KphlouhI.net]
NEP入れてるとロード画面でクラッシュ(ロード止まって終わらない)するんですが他にもなった人いますか?
数週間前は大丈夫だったのですが

1042 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 05:11:19.81 ID:gvX1G9Q8.net]
駅のホームから大量の人が空中に向かって歩きだします
原因わかりますでしょうか…

1043 名前:名無しさんの野望 [2016/10/14(金) 08:09:11.75 ID:Xznzt59q.net]
>>995
パトラッシュ……疲れたろう。僕も疲れたんだ。なんだかとても眠いんだ……パトラッシュ……

1044 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 08:47:46.36 ID:DpWrLulb.net]
刑務所に向かう人たちが囚人服で空中散歩はもう見慣れたけれどね笑

1045 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 12:33:08.04 ID:S0b6aY6R.net]
>>995
待ち時間が長いと乗るのを諦めて謎移動する



1046 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 12:40:44.92 ID:oqg8/1ZW.net]
ふと見ると、1台のジープが道路から斜めに飛び出し
更に、高架の高速を横切って飛んで行ったります

1047 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 13:07:19.82 ID:HbBXg7Dg.net]
ジープのアセットなんてあるの?
まさか従軍慰安婦じゃないよね?

1048 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 13:23:22.51 ID:Ff/SUYGI.net]
>>1000
慰安婦とか荒れるかもしれないワードを書き込むなよカス
従軍なんて書いてる時点でパヨクなのは分かるがなwww

1049 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 13:41:40.73 ID:S0b6aY6R.net]
ぱよぱよ うめ

1050 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2016/10/14(金) 13:42:30.56 ID:S0b6aY6R.net]
次スレ potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1475586941/

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