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Cities: Skylines Mod製作所 part 2
1 名前:名無しさんの野望 [2015/09/27(日) 17:03:44.69 ID:Rbk4tn4x.net] 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。 次スレは>>950 か、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト:www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム:forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki:www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam):store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki citiesskylines.wiki.fc2.com/
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/01/23(火) 09:26:51.04 ID:WPFxsiZw.net] それなら修正しても良いかと
809 名前:名無しさんの野望 [2018/01/28(日) 19:35:12.22 ID:mo/Dj3RY.net] アセットのイルミネーションマップって128〜255の範囲でも白っぽくできる? その範囲だと黄色っぽく塗りつぶされるし かといって0〜120にしたらちょうどいい色だけど昼間でも光ってしまう
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/01(木) 08:53:29.73 ID:CCU38uKq.net] >>767 夜に光る部分は同じアセットでも黄色く光ったり青く光ったりするからランダムじゃない?
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/04(日) 12:24:16.33 ID:G/MdBIa5.net] sage忘れてた >>768 ランダムなのか。照明Propのほうが良さそう
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/08(木) 09:25:38.76 ID:WN53ZAtZ.net] 久しぶりにGrowableアセット作ってプロップ配置して保存したんだけど、 ゲーム開始したらそのアセットがゾーンに生えてきたりfinditで配置したりした瞬間にエラーが出てくるんだけど何故だろう Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException] Details: No details 一度エラーが出て以後は道路や建物が増えたり減ったりする度に同じエラーが出てきてしまう とりあえずもう一度作り直してみるけど…… Object referenceって言ってるけどなにかな、保存の名前が悪いのか?
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/08(木) 09:27:57.69 ID:WN53ZAtZ.net] -disableModsしても同じエラーが出るし、LoadingScreenMODでは配置プロップ関係にエラーは無い
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/08(木) 10:34:41.90 ID:D/zdJ/sn.net] Asset作成の作業自体を-disableModsの状態で行ったらどう? MODによっては見えないけどAsset Editorの動作に悪影響及ぼすものもあるし
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/09(金) 13:41:20.91 ID:mNxOROg1.net] >>772 色々試した結果、配置してるプロップが悪かった プロップ単体でゲーム中に置いていくのは問題無いけど、 アセットの中にそのプロップを使用してるとそのアセットを置いたらエラーが出てしまう
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/11(日) 17:33:14.40 ID:D0zDo0X7.net] 色々なPropを沢山置いたアセットを作ってWorkshopに登録する時に「必要なアイテム」を載せようとしたら 自分で選ばないといけないけど、どれを使ったかはっきりしない時って調べる良い方法無いかな 自動でリストしてくれればいいのに ModtoolsでTool Controller>oolController>PrefabInfo m_editPrefabInfo>BuildingInfo+Prop[] m_propsで見るとか? Loading screen modで調べられるかと思ったけど、足りないアセットの依存関係しか出してくれないんだよな
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 18:31:58.85 ID:FJwlMvai.net] 日本語化翻訳に関して ゲームオプションの「キーマッピング」のテーマエディタカテゴリ内が現在、 (英語版 : 日本語化MOD版)で Terrain Properties :地形のプロパティ Water Properties :水場のプロパティ Atmosphere Properties :地形のプロパティ Structures Properties :空のプロパティ World Properties :ワールドのプロパティ Theme Settings :テーマ設定 になってるんだけど Terrain Properties :地形のプロパティ Water Properties :水場のプロパティ Atmosphere Properties :空のプロパティ Structures Properties :建造物のプロパティ World Properties :ワールドのプロパティ Theme Settings :テーマ設定 に修正して貰いたいと思いますがどうでしょう
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/02/28(水) 23:24:35.27 ID:t3E0X9Su.net] >>775 修正の上、第13.6版を作成しました。 Dropbox https://www.dropbox.com/s/02ih5vs6dprmvr9/CitiesSkylines_JapaneseLocale13.6.zip?dl=0 Google Drive https://drive.google.com/file/d/1W7vaUA-i_8qaBWKo9A9vo7uIOScLPeTi/view?usp=sharing
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 01:55:08.00 ID:Mu45mxel.net] >>776 横やりだけど いつも素早い対応・更新に感謝です
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 02:26:30.86 ID:UORXSYE2.net] 日本語化といえば 自動セーブの文言が n分ごとにプレイを保存 n分ごとに作業を保存 が、実態は n分ごとにゲームの進行をを保存 n分ごとにエディタの作業を保存 で、とてもわかりにくい って話があったな
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/01(木) 07:14:10.22 ID:OyKBbsHV.net] >>759 にも書いておいたんですが、 >>765 と>>775 の対応お疲れさまです
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/10(土) 02:29:35.96 ID:Ldzc2PbF.net] 1.9.2-f1 の翻訳シートを用意しました。 翻訳をお願いします>ALL https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2C7HbGQv07Pf2ivn5mQQB1VwZdOGf45DfsivAx8mHk/edit?usp=sharing
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/11(日) 08:40:56.23 ID:tYJKze1F.net] ChirpXはスペースXのもじりだろうからカタカナでチャープXでいいのかな
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 00:21:40.33 ID:29GFPgL+.net] 翻訳、お疲れ様でした。第14版を作成しました。 Dropbox https://www.dropbox.com/s/49zq46xsikapgoj/CitiesSkylines_JapaneseLocale14.zip?dl=0 Google Drive https://drive.google.com/file/d/1INjJ_Rvcdkz6ab4rrXvrZtbIESM1EWiq/view?usp=sharing
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 00:36:02.12 ID:fPkCA9OI.net] >>782 お疲れ様です
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/13(火) 13:51:02.51 ID:RlMaaTNB.net] >>782 更新&アップ、お疲れ様です ありがた〜く利用させて頂きます
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/15(木) 00:01:53.26 ID:wIrtb4f/.net] steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1049708006 にCitizenの作り方ガイドがあるけど、テンプレートのボーンを入れた後に自分で動かしたりすると モデリング中は良くってもアセットエディタにインポートした時にグチャグチャになっちゃうのは 仕様なのかなにか間違ってるのか……
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/16(金) 22:22:24.41 ID:gJb+ygZI.net] >>785 blenderだけど自分が作ったときは正常にインポートできたからウェイト設定とかががおかしくなってるかもね
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/17(土) 06:38:04.59 ID:m88wTp/r.net] まずアーマチュアのテンプレートFBXをインポートした段階で向きがおかしくなってる
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 07:12:33.36 ID:zG6iftAg.net] 昨夜辺りにまた15MBほどのパッチが来たけど 日本語化MODの方のテキストは何か変化がありましたかね?
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/24(土) 14:26:21.50 ID:3U2a+/Xf.net] >>788 チェックしましたが、新たな文言の変更、追加はないようです。
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/03/25(日) 22:13:10.93 ID:ApoikTzc.net] >>789 確認、報告、ともにありがとうございます
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 15:41:37.66 ID:8aeUCUgW.net] 大阪駅みたいな大屋根つくってるんだけど、ガラスってどうやってつくるかご存知の方おられますか? 無理そうなら天窓は諦めるか…
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/04(水) 20:31:35.31 ID:lp5lRcXq.net] >>609 >>612
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/20(金) 15:27:06.88 ID:aAdjXs0G.net] 保守
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/04/28(土) 19:58:15.02 ID:xEUnIpp7.net] 捕手
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/04(金) 21:11:07.76 ID:QG5CPnAU.net] 4x1低密度商店つくったけど建たないんだけどそういうもん? 見たところGreenCitiesの商店は4x1があるからいけるかなっておもったんだ
838 名前:名無しさんの野望 [2018/05/04(金) 23:37:37.21 ID:i6+oKyRR.net] >>795 レベル上がっても区画は変わらないから下のレベルにも用意しなきゃならないんだと思う、たぶん
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/06(日) 02:56:01.92 ID:Krhny12X.net] >>796 ありがとう レベル1でも試したところ駄目でGreenCitiesの地産商店4x1も実際には4x2の土地がないと 立たないことがわかったので諦めました
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/24(木) 21:31:05.51 ID:3QRuMI9T.net] 作業用シートを作成しようとすると、以下のようなメッセージが出て、 packunpack.rb がエラーになります。誰か助けて。 未対応の.localeバージョン(3)です。正しく読み込めない
841 名前:ツ能性があります。続行しますか? はい→Y / いいえ→N … Y ./packunpack.rb:154:in `decode': pos: 734883 で処理が終了しました。.localeファイルが破損している可能性があります。 (RuntimeError) from ./packunpack.rb:50:in `initialize' from ./packunpack.rb:464:in `new' from ./packunpack.rb:464:in `<main>' [] [ここ壊れてます]
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/24(木) 22:07:35.80 ID:WE03fkLV.net] ごめん!流石にわからん 誰か詳しい人助けて!
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 09:17:09.23 ID:6S27YH7Z.net] >>798 C#版のほうはできましたよ 1300件追加されてるようです
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 09:18:45.70 ID:TUC3odf0.net] >>800 C#版ってどこにあるの?
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 09:30:55.99 ID:TUC3odf0.net] >>800 Mac だからなのか、ビルドし直しても実行できない… 助けて…
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 10:14:00.30 ID:+ZNRQuQT.net] 【翻訳班】 たしか新DLCの発売日…いつもの方々は来てくれるでしょうか…
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 10:32:55.60 ID:+ZNRQuQT.net] リロードできてなかった。これは失礼 作業場が整ったら手伝いに入ります…
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:47:20.80 ID:jelV33Vt.net] いつもの方お願いします(泣)
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 15:43:14.87 ID:TUC3odf0.net] いつもの人です。>>798 のためシートが用意できず困っています。 誰か助けて…
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 16:46:43.77 ID:TUC3odf0.net] 問題のスクリプトを以下にアップロードしています。修正してくれる方大募集 https://www.dropbox.com/s/8rtkk8xyel9sk9l/skylineslocale%2010.zip?dl=0
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 19:25:16.77 ID:6S27YH7Z.net] 798です。 C#で出来たやつですが1.10.0-f3のtsvをシートに貼り付けてみました 邪魔だったらrevertしてください プログラミングはできないのでこんなんでごめんなさい
852 名前:名無しさんの野望 [2018/05/25(金) 22:13:31.73 ID:u7z801lF.net] >>807 ruby全然わからんけど、packunpack.rbの91行目を if hv >= 3 に変えるとどうかな? 全然関係なかったらすまんw
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/25(金) 22:41:55.04 ID:TUC3odf0.net] >>809 同じエラーで止まりますね。ううむ、残念。
854 名前:名無しさんの野望 [2018/05/25(金) 23:20:46.40 ID:u7z801lF.net] >>810 やっぱだめか。 んー。。。怪しいところはいくつかあるんだがどう直せばいいかがわからんわ。 実行環境もないしこれ以上は厳しいな。 すまんな
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:52:07.99 ID:ZusArTi+.net] rubyなんや...... ドカタやけどrubyは読めんからお手伝いできん...
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 09:34:41.62 ID:Kxljw2tD.net] 以前の英語ロケールと比較すると、ロケールの最後に余計なバイナリで01が付加?されて、正常に処理ができなくてエラーが出るっぽい その最後の01をエディタとかで消してから、変換すれば正常にTSVが吐き出されるよ >>./packunpack.rb:154:in `decode': pos: 734883 で処理が終了しました。.localeファイルが破損している可能性があります。 (RuntimeError) 恐らくこのエラー自体も、バイナリの01が追加されたために、最後の行が不明な形式扱いになって終わっている模様 Ruby自体は分からないから、プログラムレベルでの対応はできないので勘弁してね
857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 09:59:48.15 ID:8HEXCzsp.net] プログラム知識ほとんど無くてなんのこっちゃかさっぱりなんだけど 頑張ってください!
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 11:46:22.79 ID:xW+T7XcT.net] >>813 どんぴしゃでした!ありがとうございます。 ということで、1.10.0-f3 用のシートを作成しました。既に翻訳されていた箇所はコピーしてあります。 引き続き、ご協力をお願いいたします。
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:24:51.30 ID:oWObh+Tq.net] >>813 ありがとうございます。>>813 さんのおかげて日本全国のC:Sプレイヤーが救われました。 ほんと困ってたので助かります。ありがとうございました。
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:28:52.74 ID:tODOG13N.net] 日本語化お手伝いできることありませんか?
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:38:03.73 ID:Kxljw2tD.net] >>815 補足で、ロケール内部のバージョン?が02から03に上がっているけど、比較する限り何も変わっていないと思う 恐らく終端処理用?に、終わりのバイナリ 01の追加がバージョンアップの理由ならいいけど、 今後のことは分からないので、現状のままで変換するときは注意した方がいいかもね CSLとか諸々する元気が無くてすいません(オブジェクト制限の解説とか作った中の人より
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:54:01.03 ID:xW+T7XcT.net] >>817 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2C7HbGQv07Pf2ivn5mQQB1VwZdOGf45DfsivAx8mHk/edit?usp=sharing にて作業しています。翻訳をお願いします。 >>818 他の言語も終端に 01 が追加されてるので、日本語ファイルもそのようにします。 本当にありがとうございました。
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 14:27:28.74 ID:xW+T7XcT.net] The Statue of Colossalus は、ロードス島の巨像(Colossus of Rhodes)と 自由の女神像(The Statue of Liberty)をもじったものだと思うのですが、 どんな訳がいいですかね?とりあえず、Colossal の女神像としてみたのですが。 # 今持ってるマップではユニーク施設やらモニュメントやらが解除されてなくて # どんなものか確かめられないのです…
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 14:35:08.61 ID:tODOG13N.net] 動画に出てたおっさんの彫像じゃない? ColossusとColossal Orderをかけてるんだと思う
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 15:10:06.89 ID:tODOG13N.net] 翻訳の統一ルールのまとめはありませんか?
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 16:15:44.87 ID:Kxljw2tD.net] 無い頭使って、ロケールバージョン 03用にpackunpack.rbを修正しました 1.バージョンチェックを03用に変更 2.読み込み時の、終端のバイナリ 0x01のチェックを、1バイトずらして無視 3.TSVファイルからロケールファイルの変換時に、終端にバイナリ 0x01を追加 一応、動作のチェックはしたけど、自己責任でお願いします エラー処理とか分からないので、予想外の動作をしたらすいません 02以下は既存のpackunpack.rbを使ってください 今後は不要になってしまうかも知れませんけど 03用で02以下を変換すると、終端部分の処理がおかしくなります dotup.org/uploda/dotup.org1542916.zip.html パスはCSL
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 17:33:40.08 ID:0XqfPDPi.net] これ以上は、ゲームを立ち上げながらでないと無理かな? #プロップ #翻訳班 >>822 作業場が移転したときに吹っ飛んだんです…。 >>823 ありがとう、ありがとう!!
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 18:29:52.06 ID:oWObh+Tq.net] >>823 ありがとうございます...重ね重ね感謝です...
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 21:08:10.18 ID:0XqfPDPi.net] ゲームを起動してプロップの形を確認していたら、作業場から締め出された
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 21:24:01.85 ID:7RqrKUJt.net] 他のスレに宣伝というか助けてって貼りまくってたから 適当なやつにいたずらとかされてロックされたんじゃないか
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 21:48:12.52 ID:8HEXCzsp.net] 日本語化作業所スタッフの方(助言・アドバイスしてくれていた方も) 解決できてホントに良かったです、ありがとうございます! 微力ながら翻訳作業の方だけでも手伝わせてもらいます
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 22:02:01.23 ID:xW+T7XcT.net] >>826 非共有にされてました。改めて公開共有に設定し直したので、 続きをお願いしますね。
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 23:31:52.21 ID:0XqfPDPi.net] アセットエディタ関連の細かいところは手が出ないよ…誰か慣れた人、お願い #翻訳班 #お手上げ >>829 了解しました。すばやい対応感謝です。
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 23:40:15.09 ID:oWObh+Tq.net] 4364行目からのパーク選好が日本語としてとても違和感を感じます。本文もタグもパークだらけで文が非常に分かりにくいと思います。 PreferParksのタグは 遊園地大好き に変えるのはどうでしょうか?
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 23:4
] [ここ壊れてます]
876 名前:4:11.59 ID:oWObh+Tq.net mailto: あるいは 遊園地選びは楽しい とか? [] [ここ壊れてます]
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/26(土) 23:55:07.68 ID:xW+T7XcT.net] >>831 Park と Amusement Park は別のようなので、#パーク大好きくらいが適当では。
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 00:57:38.39 ID:jaUL/1fw.net] とりあえず100%埋まったかな? 遊園地や動物園とかも一緒くたにした「パーク」は翻訳者泣かせだね。公園とはまた違うし
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:05:18.78 ID:gCmGah1w.net] 皆様のおかげで快適にゲームがプレイできることに感謝します。ありがとうございます。
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:12:44.67 ID:woMcwHl1.net] 翻訳お疲れ様でした。第15版を作成しました。 Dropbox https://www.dropbox.com/s/n3l3ja4agi37z0r/CitiesSkylines_JapaneseLocale15.zip?dl=0 Google Drive https://drive.google.com/open?id=1KXoo2nE8nVpnfr5ArQKzowngrLuMAOM5 引き続き、語句の修正、改訂などあれば都度リリースしますので、 チェックをお願いします。
881 名前:名無しさんの野望 [2018/05/27(日) 01:20:03.79 ID:AZgxEKDP.net] 本当にありがとうございます!
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:26:09.17 ID:jaUL/1fw.net] >>836 おつです でも導入しても言語選択に日本語が出てこないのはうちだけかな?
883 名前:名無しさんの野望 [2018/05/27(日) 01:29:06.46 ID:AZgxEKDP.net] ほんとだ、出てこない
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:36:34.15 ID:gCmGah1w.net] パラドックスのロゴで固まるようになった気がする
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:54:12.68 ID:oYBqIl2C.net] [Failed generating error message]なエラーが出てメイン画面に文字が出ない
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 01:58:28.34 ID:zqQhrLlH.net] 翻訳おつ 変な翻訳あったらごめんな
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 02:23:47.75 ID:h0CfEUFD.net] バイナリエディタで確認したところ、ヘッダの形式が変更されているようです。 ちょっと本格的に解析しなくてはならないようですが… 先頭121バイトは固定のようで、大分改修が必要なようです。 求む解析協力者!
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 02:49:24.18 ID:lULMZUYR.net] とりあえずバージョン戻しては?
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 03:05:34.48 ID:HNdzHCqt.net] >>836 エラー発生中です。 昼間のスクリプトエラーは解決したものと思ってましたがまだ問題が残ってたようです...
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 03:21:35.78 ID:h0CfEUFD.net] 日本語化MODは、v14.0に戻しました。手動でインストールされている方は、 古いリンクから再ダウンロードをお願いします。
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 03:27:03.12 ID:ddlwIuMz.net] >先頭121バイトは固定 固定なら普通に他の言語からコピペしてくればいいんじゃないと思ってやったら動いたよ エラーも出ないし、これでいいのかな? https://imgur.com/Leb6dbl.jpg
892 名前:名無しさんの野望 [2018/05/27(日) 03:58:21.79 ID:wCDNRCpF.net] アップしてくれたらユーザーとしてはありがたい
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 04:18:00.74 ID:h0CfEUFD.net] 日本語ロケールを修正して、動作を確認しました。日本語化MODも修正済みです。 手動配置の方はお手数ですが、再ダウンロードして下さい。
894 名前:名無しさんの野望 [2018/05/27(日) 04:33:06.85 ID:wCDNRCpF.net] お疲れ様です。V15の再DLではロゴで止まっています。。。 環境によるのかなぁ
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 04:53:44.81 ID:h0CfEUFD.net] >>850 私も同じ状態になって、MODやアセットを全部削除した上で、再インストール して凌ぎました。一度おかしくなると、どうにもならないのかも知れません。 ところで、最終的に修正した packunpack.rb をアップロードしておきます。 お目汚しですが、お使い下さい。 https://www.dropbox.com/s/ydj0b44hnvj29bi/skylineslocale11.zip?dl=0
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 07:35:08.50 ID:Qp8sqcTV.net] 乙でした
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 07:44:51.77 ID:Qp8sqcTV.net] おかしくなる人は、ユーザー設定ファイルgameSettings.cgsとuserGameState.cgsをバックアップしてから 日本語化MODサブスクライブ解除、localeファイル削除をしてからゲームを起動してみたら? 英語で普通に起動できたらそのあとに日本語化をしてみて
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:24:01.83 ID:dfo/XUwh.net] >847さんの言うとおりに書き直してみたら起動と表示ができました 上書きされないように
899 名前:一旦サブスクライブを解除してから ja.localeの先頭の6バイトを 80 00 03 AA 00 00 から 00 00 00 03 FE FE に変更するみたい。 [] [ここ壊れてます]
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:27:56.03 ID:j6ORkg+9.net] V15について>>853 の方法を試した所、jp.localeファイルをゲーム側が読み込めていないようで、 設定画面に日本語が表示されませんでした。 ロゴで止まってしまうのもゲーム側で読み込めないのが原因と思われます。
901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:37:54.24 ID:jaUL/1fw.net] こちらも>>836 とワークショップのja.localeだと設定画面で言語リストに出てこないけど、 >>851 の中のoutput.sample.localeを>>854 の通りに書き換えたらいけた ちなみに再インストールしても関連ファイル消しまくってもダメでした
902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:41:12.16 ID:ddlwIuMz.net] >>849 さん、>>836 の中身が更新されているはずということでいいですか? いま2つともDLしてみたんですけど、当方で>>847 のように修正したのと比べると ファイルサイズが121バイト大きいようです そちらの中身を見ると、多分ヘッダに他言語からコピペする時に上書きではなく 挿入されたようで、元のヘッダを含め全体が後ろにシフトしているようです 色々仕様変更などあり、深夜までお疲れ様でした、ありがとうございます こちらで>>847 で動いたものを置いておきますのでご確認下さい 日本語V15暫定版 https://dotup.org/uploda/dotup.org1543548.zip.html ダウンロードパスはcs
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:44:06.45 ID:ddlwIuMz.net] 動かない他の方も、良かったら>>857 の動作確認にご協力下さい 日本語V15暫定版 https://dotup.org/uploda/dotup.org1543548.zip.html パスは半角小文字でcsです
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:53:59.08 ID:jaUL/1fw.net] >>857 バニラの状態で正常に日本語化できることを確認しました みなさんほんとお疲れさまです
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 08:56:33.93 ID:ddlwIuMz.net] >>859 確認ありがとうございます、動いて良かった
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 09:44:50.78 ID:p+Q5R9q7.net] modとアセットをいくつか入れた状態で動作確認しました。 ありがとうございます。
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2018/05/27(日) 09:57:55.07 ID:woMcwHl1.net] >>857 ありがとうございます。 zip を作成する際、誤ったファイルをアーカイブしてしまったようです。 皆様、ご迷惑をおかけしました。正常動作版を再度アップロードしました。
908 名前:名無しさんの野望 [2018/05/27(日) 10:15:01.32 ID:wCDNRCpF.net] >>857 無事動作しました。感謝します。 作業班の方すごいなぁ・・・
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