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Civilization5 (Civ5) Vol.171



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/15(火) 20:33:31.87 ID:INLcb5bJ.net]
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
本家
www.civilization5.com/
日本語版公式
civ5.jp/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)
www.civfanatics.com/
Civ5wiki 信長鯖
(p)
civ5nobunaga.com/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.170
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1440510463/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.24
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1436509210/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.4
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1432631812/

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 11:58:32.56 ID:x9VQ5maU.net]
伝統のコンプボーナスと文化後援で海洋都市国家とほぼ永続的な同盟どっちのほうがいいんかね
大技術者信仰P買いは便利ではあるか

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:12:58.94 ID:+85KPVXG.net]
せっかく文化後援掘るんだったら全都市国家同盟継続くらいやりたい
スコラ学も案外協力で、産業時代で科学力+200とかやってくれる

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 18:31:18.19 ID:p3jIJ6e8.net]
宗教的寛容て、自分が創始したパンテオンの信仰の証と、自分が創始した世界的宗教についてくるパンテオンの信仰の証で二重取りできるの、おどろいた

695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 20:57:26.65 ID:vhH9SCq0.net]
パンゲアで首都海幸福だと序盤きつくない?
みんなどうしてる?

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 21:31:13.07 ID:g6djmone.net]
Go to next land

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 21:37:16.53 ID:LYl7sl3v.net]
第二都市で最低一つでも幸福資源確保すればなんとかなるさ

けど、まあリセットしちゃうね

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:34:14.68 ID:6S9d5XAT.net]
弩兵ラッシュ後の大量の弩兵どうしてます?
ガトリング使いにくいから都市に駐留させてるが無駄なような気がしてきた

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:45:03.08 ID:MgXH6iwF.net]
>>698
維持費で困るなら都市国家に献上すればいい

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:50:55.58 ID:PzvXsjbv.net]
射程+1の昇進が得られなかったなら弩兵ラッシュがぬるかったということだ



701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 22:53:36.09 ID:vm05pDAH.net]
ブラ門とか状況にもよるけど
ラッシュはその兵力を使い切るほうがいいからラッシュ止めるなら処理する
数多いならどっかと戦争して相手疲弊させる
2マスじゃなくても相手の消耗大きくなるのが弓系のメリットだし

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:05:22.64 ID:5mqRjZ7d.net]
とりあえず都市に駐留するか何かしといて、あとでいらなくなったら兵器廠とって都市国家に送ったらいい

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:13:30.06 ID:rEfQ/x6x.net]
大砲ラッシュの前衛にしてる

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/29(火) 23:57:46.05 ID:/nm91dR1.net]
ブランデンブルグ門をブラブラ門と略してるのは俺だけのはず

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 00:38:00.15 ID:IQ7dv23q.net]
ああ…お前がナンバーワンだ…

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 01:54:03.16 ID:3inh7eJw.net]
オレは門ブランって呼んでる(゚∀゚)

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 03:28:31.67 ID:WeHLgkmq.net]
朝鮮とバビロニアの両方使ってみた
バビロニアは早ければ中世ぐらいに科学は創造主AIに追い付けるけど、ルネサンスごろには自分で使ったときの朝鮮に追い抜かされる
創造主AIに対して、城壁がある点と少し技術差がましな点を、どれだけ重要視するかだな

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 04:19:15.25 ID:7lHnFFs5.net]
弓の差があるから誘拐して相手の開拓潰して初期ブーストかけると速度全然違う

どんな文明でも初期から労働3与えられてある程度の土地確保できるなら神文明になるが
バビはそれが非常にやりやすい

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 05:40:35.96 ID:IycvlekQ.net]
バビロニアっておじいちゃん埋めるときの伐採ボーナスとか馬や鉄資源確保とか
科学ブーストもだけど最初手補助が出来るのがありがたい開拓者の生産とか1,2ターンの違いで致命傷もありえるし
まぁ馬や鉄は遺跡ボーナス運だったり寄り道するかおじいちゃん保留もあるから条件限られるが

710 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 05:54:19.69 ID:e7CfSbwr.net]
都市出す感覚で高級資源におじいちゃん埋めたら大理石使えないし幸福も増えなくて泣いた



711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 06:05:51.28 ID:IQ7dv23q.net]
そして彼は犬死にの科学者として後世に語り継がれることになった

712 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 07:43:40.22 ID:ULkjXc+c.net]
初めてインカ使ってみたんだけど
「こんなに使いやすくてインカ」と
呟いてしまった

713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 08:10:16.38 ID:JLCwGNOo.net]
門ブランいいなw

俺も今度からそう呼ぶわ

714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 08:44:14.95 ID:BVNnagjz.net]
バビロニアは最初の説明文が壮大すぎる

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 10:13:39.87 ID:d0/rMgxk.net]
>>694
何か今まで気づかれていない重要なことを言っているのか
それともただ単に当たり前のことを間違って言っているのか
いまいち判断がつかない・・・

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 10:32:56.61 ID:MOSIQ3w6.net]
初期立地の湿原ジャングル暦資源は論外だけどトラップ資源も厳しい…

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 11:21:25.75 ID:ev6lZG3E.net]
研究が遅くなるから幸福がきつくなるんだよなあ。
人口増についていけない。

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 12:35:29.28 ID:9bfcAQ3g.net]
図書館と穀物庫建てたら、あとは
思想まで幸福施設全力ってのが
いつものパターン。

でも、立地が多少不利でもリセットする程
でもなく、何とかなってるよ。皇帝だけど。

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 13:21:01.91 ID:33GTPst/.net]
このゲーム不死以下はどんな立地でも適当にポチポチやれば勝てるし

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 14:25:22.67 ID:vCH9H/cz.net]
キャンプは象に関してはサーカスつくれるからありがてえかね
馬あれば無意味になるが



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:42:09.52 ID:BVNnagjz.net]
どれくらい文明つかった事ある?
これ1回のプレイ時間考えたら全文明使用とか苦行並だよな

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:56:38.32 ID:yilmb/hI.net]
楽しんでプレイしてた俺のプレイ時間が苦行扱いとか…

723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 19:57:37.36 ID:r/d2Ml2Z.net]
ゲームなんて苦行でいいんだよ
ほら早くやめるんだ

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:26:54.09 ID:JLCwGNOo.net]
全文明創造主クリア目指して早500時間、まだ終わりが見えない

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:46:08.20 ID:MOSIQ3w6.net]
ズールーAIが使うインピの行動順序があからさまにおかしい
包囲攻撃するときに槍投げ→槍投げ→槍投げ→白兵→白兵→白兵ときたもんだ

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 20:56:18.36 ID:BVNnagjz.net]
>>724
今見たら似たような時間だったけど全難易度で13文明クリアだったわ
俺が遅すぎるだけかもしれんが全部クリアしてる頃にはciv7出てるだろうな

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 21:29:32.84 ID:fhGDGu0f.net]
ベネチアとタイマンならそんなに時間かかるまいて。

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 21:32:12.44 ID:9bfcAQ3g.net]
現代スタート科学勝利ならそれほど
時間もかからず終わるけど、
太古からやらないとクリアした実感が
沸かないんだよな。

あと、個人的になぜかオーストリアと
シャムは全然やる気にならない。

729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 22:02:33.67 ID:fhGDGu0f.net]
無印の未来スタートは驚速で科学勝利できたな。アルミ確認したら、合理の左側ツリーの3番目が技術+2で必要技術すぐ揃うw

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/09/30(水) 22:17:10.92 ID:SpfnQtnZ.net]
スペインで宗教山2つ取り込んで自然との合一+パゴダ+モスク+聖地取って都市スパム
同じ大陸の文明は50ターンくらいで影響力大になったからパンゲアなら100ターンかからず文化勝利できたかもしれん



731 名前:名無しさんの野望 [2015/09/30(水) 23:28:48.10 ID:qnX9M96C.net]
4でも5でも太古スタートしかやったことないな

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 02:09:09.44 ID:IEaGZIau.net]
なんで俺ラムカムおっさんの制覇勝利で皇子処女消えたんだろ

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 03:59:06.40 ID:NZpRkhvX.net]
ぼくのCiv童貞卒業は皇帝エチオピアのスコア勝利でした

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 04:17:52.39 ID:S6L1Q44H.net]
初勝利が皇帝か凄いな

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 05:17:02.59 ID:AmGeWuHW.net]
2つ大陸があって半大陸の3未知文明伸びてねーなーと思ったら山続きの列島で蛮族にゴリゴリにされてて吹いた

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 05:45:31.18 ID:hf69I02y.net]
解放の左側二つってなんでそんなに不人気なの?
全都市ハンマー+1も、首都で開拓者生産の加速も、
自分で都市出しする限りにおいては優秀だと思うのだけども

高難易度だと自分で都市出しせずに、
AIが作った都市を奪って傀儡化が基本になるから?

後はあれか。伝統の文化圏拡張速度アップが優秀過ぎるとかなのかな?
アレって具体的にどの程度文化圏拡張が早くなるのだろうか

737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 06:41:17.38 ID:5k+qrFxM.net]
伝統併用だと、解放左ツリー開け切る頃
には都市出し完了してるんだよな…

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 06:45:19.40 ID:NZpRkhvX.net]
むしろ左側より右側が魅力無いような
解放取るようなプレイだと労働者なんて余るしピラミッドいけるならむしろ金銭的に邪魔
実力主義だけは幸福のためにそこそこ価値があるけど

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:06:50.02 ID:/62lQ93z.net]
>>736
伝統はオープンからコンプまでおいしいが、解放は幸福度のアドバンテージがなく、少数精鋭都市でいかざるを得ないプレイヤーとマッチしない

740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:07:32.39 ID:hf69I02y.net]
>>738
労働者一人ボーナスってだけじゃなく、
改善速度アップがついてるのが魅力なのでは?
ピラミッドとの合わせ技で改善速度が大幅に伸びるはず



741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:20:16.85 ID:lYDMtOTk.net]
>>736
むしろそれが強みで特徴
解放は片側開けて他制度と併用しやすい
解放名誉、解放敬虔、解放伝統、解放文化美学
比較対象の伝統がコンプまで隙がなさすぎるだけ

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:22:48.08 ID:ZXPquzFv.net]
伝統縛りにすれば解放左列が大人気になるだろうよ

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:27:25.44 ID:cOl22863.net]
上手いこといけば初回黄金期と合わせて延長できる(小声)

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 07:54:19.94 ID:PMbPyi5w.net]
BNWになって初期の金策が絶望的になったからなぁ
それの煽りで解放が中途半端になった
GaKの時みたいに最速6都市出してかつ幸福や金回りを最低限確保するとかきつすぎるんよ

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:15:50.49 ID:z0ovQ32q.net]
やっぱり伝統弱体化パッチの時に解放にもテコ入れ必須だったよな
コンセプト的にも伝統→自由、解放→秩序のはずだから、大技術者購入権も解放に移動していいくらいに思うわ

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:22:30.70 ID:lYDMtOTk.net]
ツンドラ氷土砂漠は弱くて当然だけど海が弱いのは違和感しかない
海資源は強いけど只の海でも漁船改善や特定技術でゴールド出たらいいのにね
でもスパムバランスはあまり好きじゃないからGakより良いとは感じてる

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:26:07.19 ID:NeeH6H5I.net]
どっちにしろ解放使わないんだし議論するだけスレ容量の無駄
とごく自然に思えるほど今の解放はダメすぎる
というより伝統が強すぎる、1択だろこんなん開発バカじゃねーの

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:29:28.62 ID:9dEQA7Xi.net]
バカじゃねーのもなにもciv5の制作陣がバカだってことは分かりきってることじゃん

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:56:56.22 ID:IrgYJ+/o.net]
交易路の数が完全にテクノロジーに依存してる今の仕様がおかしいんだよ
都市一つ建てたら無条件でその都市出発の隊商か船が一個出せるようになるくらいでいいよ

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 08:57:39.06 ID:sdwmAXF/.net]
プロ創造主だけれど何も考えず解放から埋めていくけどそんなに伝統強いか?



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:05:57.40 ID:fIep8xB3.net]
伝統から文化施設立てるあれを貰ってきて全都市に適用可能にすれば
解放も擬似ショショーニUAみたいになって強いはず

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:14:52.34 ID:iFGb9EZF.net]
1マスに10軍団も20軍団も詰め込めてた昔のほうが絶対おかしい

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:16:38.22 ID:u4oK7LnJ.net]
文化後援いままで触ってなかったけど
同盟組んでる都市国家の生産25%が科学力に変わる奴強すぎワロタ
最後らへんこれで+150とかなってたわ

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:18:29.23 ID:Z4IQ+m2r.net]
>>749
それ採用した結果がBEの都市スパム交易ゲーなんですが

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:23:41.06 ID:WBRuj+Nv.net]
1マス1マスに連隊を置いて、現実みたいに包囲戦や側面攻撃するほうが高度で楽しい。
歴史と戦争がテーマのCIVで、戦争における戦闘戦術はもっとスポットライトが当たるべきだったよなぁw
兵站とか連隊配置・師団配置とか1つとってもそれは「時の将軍」になって考えるようなifを体験できるのにね。

なんで戦闘ユニットは1マスに全部突っ込んで置けばいいみたいな稚拙な戦闘システムでこれまでやってたんだろうな。
まぁ単純に、考えが足りなかっただけだと思うけど。

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:27:33.49 ID:ElctSdyF.net]
なおBNWで戦争のメリット削いで内政作業ゲーにした模様
戦争のシステム変えたよ!スタック廃止したよ!UU派手にしたよ!でもせんそうやる意味ないよ!
制作者は何を考えているのか

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 09:30:59.79 ID:WBRuj+Nv.net]
もう僕が考えた最強のシヴィライゼーション作るしか無いな

MODかな

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:31:01.64 ID:UsGzIUEw.net]
>>756
こういうシステムになったからこそ戦争にメリットがあればいいのにな
戦争が面白くなった一方でメリットが削がれたってのがまたなんとも

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:36:30.04 ID:bYRjDDkc.net]
civ6に期待だな
軍事支援とか兵器の共同開発とか軍事協定とか
そういう作りにくい設定にもチャレンジしてほしい

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:39:32.17 ID:crdZmVuX.net]
序盤の戦争が悪手ってだけで戦争自体にそこまでデメリットは感じないけどな



761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:40:48.25 ID:IrgYJ+/o.net]
最序盤の戦争は労働者拉致れるし和平交渉時に高級資源を一括払いしてもらえるしでメリットも大きいぞ

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:46:01.83 ID:IEaGZIau.net]
なおアッティラ

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 11:47:31.19 ID:JTQZiP3R.net]
目的ない戦争なんて糞に決まってんじゃん
戦争せずに敵を食えるならそれが一番いいって子が曰ってた

あと戦争中は科学ブーストなんて方法じゃファニーウォーしまくりになるだけじゃね

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 12:17:22.26 ID:WBRuj+Nv.net]
だいたい戦争で科学が発展したとか言ってるけど、発展するのはまず戦争関連で、
一般人に波及するのは終わったあとなんだよなぁ。
戦争中に科学ブーストとかちょっとね・・。

それに古来から、「科学で圧倒してまず勝算があるから」攻めてるんだよなぁ・・・
鉄しかり戦術しかり船しかり。

なおドイツはry。

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 12:17:46.52 ID:2vkrIz9Y.net]
最序盤の拉致は本当に基本だよなぁ
極論トルコですら序盤に労働3ぐらいぱちれれば何でもできる

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:29:37.11 ID:tYSm9Miw.net]
>>753
文化後援の利用価値に気が付いてようやく中級者
解放名誉上手く使いこなせるようになってようやく上級者

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:35:51.69 ID:tYSm9Miw.net]
>>750
初心者と非戦少数都市科学勝利しかしてない人には強いんだろう
科学勝利縛り制覇勝利のみ縛りしてる俺には都合の良い幸福算出制度でしかないかな

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:37:20.46 ID:2vkrIz9Y.net]
開放はあれ名誉というより敬虔と合わせるものって印象
ある程度広いマップで神殿、寺院UBもちなら割と使いやすい

名誉は駐留軍からの文化、幸福が持費無償、都市火力上昇と相性がいいし伝統と合わせる

ただまぁどちらにも言えることだけど文化後援が解禁されるから途中で浮気したくなるんだよね

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:38:20.41 ID:5k+qrFxM.net]
戦争のメリットって遺産含め敵の都市と
資源、賠償金を強奪することじゃないの?

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:40:39.38 ID:x4ktdAqz.net]
都合のいい幸福算出制度ってめちゃくちゃつえーじゃねえか



771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:41:37.20 ID:2vkrIz9Y.net]
開放一番の強みは大量の資源確保からのバラマキで早期から大量の資金確保
世界中で戦争煽って交易自国に集中させるとかできるとこじゃね
まぁ調子に乗って7都市以上一気にだすと(しばらく時間置けば大丈夫だが)
国境圧迫とか関係なしに手前都市出しすぎなんだよしねペナとか研究ペナがつくんだけど

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:41:41.12 ID:fIep8xB3.net]
UUやUBを「特定の文明は最初から作れる」ようにすれば戦争で技術向上を再現できるのでは
騎乗を開発すると騎兵が解禁されるけどモンゴルやフンは同時に弓騎兵も解禁、他文明はそのユニットを白兵ユニットで撃破すれば作成可能に みたいな

ただ個人的には史実に関わらず立地環境で文明が特徴づけられてくようにしてほしい
山岳立地ならどの文明でも棚田の発想が生まれるとか、生産された都市がツンドラ・砂漠・ジャングルのどれかで同じ剣士でも見た目が違うとか
文化の影響力でそれが伝搬したり時代が進んで規格化が進んでいくとかなら最高

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:48:30.39 ID:2vkrIz9Y.net]
戦争のメリット、デメリットは時期によって違う
戦士弓槍斥候の時代
メリット 労働者拉致、開拓殺害、隊商殺害
デメリット 外交ペナルティー(軽度)、2nd立ててると和平時に要求されることがある
弩から大砲ぐらいまでの時代
メリット 遺産、ある程度育った都市、賠償金
デメリット この時期に軍を作ることによる経済への悪影響、外交ペナルティー(重度)
大砲以降
メリット 勝利条件を満たせる
デメリット 外交ペナルティー(破滅的)

774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:52:41.88 ID:odF45g6Y.net]
戦争のメリットデメリット以前に3都市で余裕で宇宙飛べる出力がでるゲームバランスがおかしいんだよ

775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 13:58:29.98 ID:gQjXH2eT.net]
研究は施設の効果自体高いし
さらにブースト手段も多いからなー

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 14:40:31.25 ID:exZQdqYB.net]
かといって科学が発展しないとただの農作業ゲーになっちまうからなあ・・・
その上ご存知のように国土と科学の発展速度が比例しちまうとスパムゲーになるしな。

777 名前:名無しさんの野望 [2015/10/01(木) 15:19:34.17 ID:LAxWeSjE.net]
けど国土が大きい方が国力高いってのは普通の話でもあるしな

778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 15:31:58.84 ID:bYRjDDkc.net]
全時代に渡って科学が軍事であり生産であり繁栄でありすぎるのが問題なんじゃねえの
極論、図書館と大学を無くして戦争か遺産か拡大かの択を取らせていいとおもう

779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 16:28:46.04 ID:6h/+5AX9.net]
Civ3かレボでもやってろ

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 16:51:15.03 ID:hf69I02y.net]
>>778
少数都市に図書館それぞれ建てて人口を伸ばすか、
大量の都市全部に図書館建てていくか、
どっちで科学確保するかって話にならない?

都市数多いとその分必要な科学の数値増えるし、
都市数多くても都市数による不満と人口の不満があるから、
それらをまともに解決するには図書館のみならずコロシアムも必要になる印象
で、図書館、コロセウム、その費用まかなう為の市場等なんでも建てていると
せっかく都市があるのに全く兵士を生み出さない状態が長期間続くことになるはず

まぁ、だから
都市を増やして拡張した場合に、そのペナルティを抑えるのに長期間必要で、
施設が揃ったらようやく、余ったハンマーをユニット生産や
プロジェクトの生産に回せるようになるという印象なのだけど、どうか
建造物の種類が多いのは、都市スパムの有効性を下げる為の措置だと思ってる



781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:29:12.39 ID:/62lQ93z.net]
>>766
どうやって解放名誉使うんじゃ
結局脳死伝統一択じゃないん?

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:31:28.38 ID:2vkrIz9Y.net]
別にスパムだって普通に選択肢としてはあるでしょ
結局のところマップの広さと資源がどれぐらいあるかよ

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:40:23.19 ID:tYSm9Miw.net]
>>773
ヘイトが軽度かどうかはスコアも絡んでくると思うね
中世後期位に首都2〜3呑んでる状態で気が付いたらスコアトップでAI文明から理不尽に嫌われ始める事がよくある

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 17:57:29.35 ID:2vkrIz9Y.net]
>>783
そもそもなんで槍弓の時代に都市占領してるんだよw
あの時代の戦争は拉致と略奪メインであって占領なんてするもんじゃない
ヘイト軽いってのは開拓やら労働拉致って即和平すれば問題ないって意味だ

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:37:10.97 ID:5k+qrFxM.net]
>>783
首都2〜3も奪ってたら嫌われて当然では。

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:39:17.14 ID:cOl22863.net]
>>783の存在そのものが世界に理不尽じゃねえかw

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:39:20.78 ID:2vkrIz9Y.net]
首都どころか地方都市でさえ2−3もとってたら世界の敵コース
他に都市国家攻めまくるキチガイとか自分よりひどいやつがいるなら別だが

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:46:21.24 ID:gQjXH2eT.net]
国連主催になって世界的思想ゴリ押ししたりするとめっちゃ非難飛んでくる
まあそのくらいになると外交勝利目前だけど

789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 18:48:33.41 ID:Q2n51v5r.net]
宣戦布告そのもののペナルティが少なくなって都市占領のペナルティが異常に増えたんだよね
いつのパッチだか忘れたが

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 19:21:59.26 ID:mCE8bo3I.net]
正直戦争プレイでも非戦プレイでも
外交勝利ルートでも科学勝利ルートでも
普通に伝統のほうが使いやすい



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/10/01(木) 20:23:14.68 ID:X2DCbiRV.net]
>>788
世界的思想は他の文明が思想採用する前に通すものだろう

792 名前:名無しさんの野望 [2015/10/01(木) 20:37:03.13 ID:ca03P0lJ.net]
解放はまだ文明や設定によっては使えるからまだいいよ
探検はもっと救いようがない、せいぜい海運インフラぐらい






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