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Civilization5 (Civ5) Vol.169



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/04(火) 16:30:44.23 ID:c5UpVdpA.net]
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、マルチの話題はマルチスレで、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
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www.civilization5.com/
日本語版公式
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★ファンサイト
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★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.168
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★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.23
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1430184160/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.4
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1432631812/

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 06:02:22.81 ID:sLo7PhSt.net]
今作はどれだけ核を落としても砂漠化しないから使い放題だね!やったね!

511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 06:19:21.48 ID:RylMV/pb.net]
その代わりにプレイヤーの心が砂漠化していく

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 07:49:11.68 ID:fsUiHn25.net]
アルテミスは実際に挑戦せずに無理無理言ってる人も多いだろうなあ
優先度低いせいか知らないけど意外と建つんだよあれ
ただやっぱ序盤の拡張が犠牲になるからOCCじゃないと微妙だけど

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 07:57:34.49 ID:HSFkUDAP.net]
AIの初期技術事情
OCCで建ててもしかたないからよっぽど周囲が空いてる時でもないとそもそも狙いたくないな
実際そんな立地になったら遺産放置で開拓者ラッシュしそうだが

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 08:07:58.40 ID:14i2EwBX.net]
OCCのほうがいらねえだろ
全都市で食料増加するのが優秀なんだから

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 08:25:59.33 ID:Oeb6qMDS.net]
アルテミス立ててる間に土地が取られまくって実質OCCってことだろ
創造主はただでさえ土地奪われがちだからアルテミスは狙おうと思ったことすらない

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 08:49:22.32 ID:fsUiHn25.net]
5でのOCC自体がただの縛りプレイだと言われればそこまでだからまあしょうがないか
ただ国内交易が無い分アルテミスの有無でかなり人口の伸びが変わるから意味は結構ある

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 09:51:58.17 ID:Fm9HpqGv.net]
今更だが改革の信仰で科学者ラッシュつええな

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 09:55:48.05 ID:tVfUpB4T.net]
アッシリアから拉致った労働者と開拓者を引き連れた大冒険はここで終わった
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org225870.jpg



519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 10:16:33.88 ID:HEoGiAKg.net]
>>504
国境開放まで頑張れ

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 10:26:43.86 ID:tVfUpB4T.net]
国境開放どころかめっちゃこっち睨んでるよエンマーイ

521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 11:21:59.41 ID:v6WZVA3q.net]
一度国境まで戻らないと出港できないからなぁ…

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 11:51:12.38 ID:4dRYS4F+.net]
新しい都市を作って国境線内に入れれば良いんだよ

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 11:54:04.37 ID:PUra67AZ.net]
その都市を奪えば解決

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:30:35.55 ID:DAF3MJY1.net]
これ買うかものっそまよってんだけど75%って底値くらい?
光栄歴史ゲーでいうところの5〜6国とって防衛固めて回りの弱小国とか守ったり
強国からの迎撃戦楽しんだり引き籠りスタイルが好きなんだけどそういう遊び方出来る系統なのかなぁ

とりあえず最適な動きをして

525 名前:Xピーディーに勝利条件達成って遊び方しか出来ないならやれないけど
俺と同じタイプの人だれかやってる?気になるのはすっごいきになってるんだよなぁ
[]
[ここ壊れてます]

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:40:13.50 ID:UNvX+CJY.net]
>>510
-75%は底値じゃないかな?
強国相手に迎撃戦も引きこもり勝利もできるっていうか、高難易度だとAIが先行しまくるのである程度引きこもらないとやってけない

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:44:02.36 ID:Oeb6qMDS.net]
>>510
最適な動きが引きこもり。難易度も色々あるから最高難易度でもなければプレイの最適化は必要ないよ
コーエー的なゲームを期待してるならやめておいたほうがいいと思うが難易度によっては一応のんびりと楽しめないこともない

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:44:48.94 ID:WSFEGBb3.net]
>>510
底値なんでさっさと買え



529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:45:44.09 ID:ksPzZUow.net]
引きこもってやることはスピーディな勝利のためのガチ内政だけどな
つか、難易度と文明、マップによって戦略違うのが面白いところではあるし、よくわからんこだわりがあるなら向いてない気もする
まあ、気になってるなら買っとけ、75%オフなら自分に合わなくて投げ出しても許せるだろ

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 14:49:16.43 ID:DAF3MJY1.net]
本体だけで他色々買わないといかんと思いきやコンプリートが1300円だったから買うわ
のんびりプレイもできるみたいだし

ちょっとしらべたらmodは英語版にしないと動かないの多そうなのが残念だが
買うのはコンプリートだけであってるよな?
おまえらサンクス

531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 15:16:06.10 ID:v6WZVA3q.net]
バニラのバランスだとなにをやるにも基本スピード勝負だけど
MODもいろいろあるからな

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 15:26:23.10 ID:aKZuLXqB.net]
>>510
光栄ゲーと違って都市多い方が有利なわけでもないし向いてるんじゃないの?
弱小文明と防衛条約でも結んで遊んでればいい

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 15:39:01.03 ID:ZNKyXyb7.net]
あと一歩のとこで国境が広がって岬に閉じ込められた斥候って即解散してる?国境解放まで待機する?

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 15:51:46.89 ID:rwXtweJp.net]
>>510
さっさと買ってエチオピアで開始しろ

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 16:18:05.01 ID:Yh1KPQjs.net]
>>518
宣戦布告からの徒歩帰宅でもええんやで?

ぶったけ視界が強化されてたら当該国の偵察も便利だから解散はもったいない気がする

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 16:44:35.64 ID:sxKFsFFf.net]
弱小と同盟くんで助けてあげたいんだけど毎回断られるわ、どーしたら組みやすい?

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 16:58:47.38 ID:ksPzZUow.net]
ロールプレイするなら同盟組む必要なく、相手国に宣戦して助けてやればいいじゃん

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 16:59:21.09 ID:RylMV/pb.net]
>>510みたいにやけに上から目線でゲームを見ちゃうプレイヤーとか
典型的なコーエーゲーマーって感じだよな
まあそれだけゲームの内容が酷すぎるんだけど
civやったら驚くだろうな



539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 17:25:10.46 ID:dmA6F73/.net]
開放してあげる
というか、俺解放した文明としか相互結べたことないわ
まぁ、そんなに試してないけどさ
試してないけど、核持った時ビビってるやつとかいけるんじゃね?核の傘的な

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 17:34:50.67 ID:zMIDZvMZ.net]
>>521
お前敵国とも友好組んでるだろ

541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 18:46:03.95 ID:DbP60JPp.net]
創造主諦めようかと思ったけど最初からやり直したら勝てた
ギリシャの外交勝利阻止できてなかったら終わってた
つかオランダとギリシャで組んで煽りまくってきやがって許さん

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 19:21:28.45 ID:Yh1KPQjs.net]
戦争プロデュースしてたらなんか知らんが友好組んでることが多いな俺は
あと幸福資源とかをタダで渡したら高感度上がるらしいぞ。自分では試してない

543 名前: []
[ここ壊れてます]

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:04:25.08 ID:dLxtx+Nd.net]
イマイチ外交のコツがわからないんだけど…
取り敢えず幸福資源は売りつけるべきなの?
売りつける場合、相場(金額、ターン数)は?
この辺が全くわからんくていつもこっちから外交を提案することはなく
国王までしかクリアできん

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:14:17.09 ID:dvbROQFl.net]
外交は取り合えず幸福+はした金で戦争してくれるのがいるならそれ優先
金が欲しいなら7G/Tか6Gで売れればおk
馬や鉄は関係が良好なら2Gで売れるよ

国王で負けるのは科学が足りてない国立大学と国内貿易を増やすといい

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:14:32.59 ID:Wm/Wwz2+.net]
>>528
高級資源の相場は大抵ターン7G(仲良しなら8G)の30ターン
余ってる高級資源は売りつけて
持っていない高級資源を輸入するのが基本

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:17:30.80 ID:oYzfSZRa.net]
>>528
幸福資源は即金で240、ターンで7が基本
戦略は1つにつき1Gで覚えると楽(もう少し取れるけどやり方がめんどう)
あとは大使館が1G/ターン

これが軍備が相手より低かったり仲が悪かったらちょっと低くなる
幸福は被ってるやつは売ったり交換するべきなんだけど戦線依頼の材料にしたり海渡ったときの新しい国との貿易材料にしたりと売るには売るけどタイミング考えて一番いい売り方を模索すると楽しく外交できる

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:19:26.77 ID:XWRP+Oet.net]
創造主で何か調子良いなあと思ってたらチチェンが自力で建つとか…
流石にそのレベルにまでなると次の星行くしかないじゃん…



549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:26:33.63 ID:PQUcIUOw.net]
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:27:44.29 ID:gRU3Ajdf.net]
大砲ラッシュを仕掛けないと満足できない身体になってしまった

551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:39:26.99 ID:btst9JTg.net]
高級資源1個だけ要求してんのに
こっちが出すのは至れり尽くせりなんだけど・・・・
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁ

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 22:58:18.71 ID:oYzfSZRa.net]
創造主ヴェネツィアって開拓者2体どうなってんだ

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 23:00:19.79 ID:Vqv8GYBM.net]
かたっぽ〆てる

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/16(日) 23:30:54.04 ID:h3JnDSzd.net]
>>536
ヴェネチアの無償の開拓者は商人じゃない?

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:09:21.87 ID:LgfUZfVE.net]
>>538
凶悪だなー
通商して弓Rだけで大陸統一できそうだ

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:15:22.85 ID:3LduEKMd.net]
ヴェネなんてかろうじて生き残ってるかどうかばっかだし、凶悪でも何でもないんだろ
AIでもほぼOCCのおかげか科学は早いっぽいけど

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:31:40.64 ID:0bBlQrda.net]
安かったから買ったわーよろしくな
日本語版で出来るmodでこれいれとけってのある?
やっぱスカイリムみたいにある程度慣れたらみんな英語版でやってmodいれまくるスタイルになるのかね
civシリーズはじめてだから日本語じゃないと俺は無理だけど

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:43:56.05 ID:3LduEKMd.net]
>>541
PCゲー=MODの発想はやめよう
まずはバニラでやって、自分が足りないと感じた所を補間してくれるMODを探せ
あると便利な表示系のMODもあるだろうけど、別にバニラで問題ない



559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:43:56.91 ID:Acw2bH2Q.net]
MOD導入に言語制限なんてないだろ

560 名前:名無しさんの野望 [2015/08/17(月) 00:45:32.37 ID:ji4O47lz.net]
modにはmodの良さがある

561 名前:ッど4Xだからバニラでもリプレイ性はあるしmod無しの人も多いかもね
実績解除も出来なくなるのが大半だし
実績気にしないなら定番でinfo addict
気にするならenhanced userinterfaceと誤訳修正mod
[]
[ここ壊れてます]

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:07:16.19 ID:0bBlQrda.net]
いやほら出て年数たったのってスカイリムみたいに最初これ入れとけってのあるじゃない?
でもそういうのこれは特になさそうね
言語制限ってあるんじゃないの?wiki流し読みしてたけど日本語版だと挙動がおかしくなるものがあるって書いてたから
また例えがスカイリムになるけど日本語版だとダメなの多いじゃない?

mod結構あるから最初から便利だからこれだけは入れとけみたいなのあるかと思ったけどなさそうだね

実績は全くきにしてないから定番をなれたら入れてみるよありがとう

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:24:09.85 ID:0EKS9E1Q.net]
>>545
Civ5のModは組み込む感じのは少ないから他の洋ゲーの感覚とは違うかな
本体を起動してからゲーム内でその時に使いたいModを選んでロードする感じ
大型Modで割と流行ったのはSuperpowerってやつだけど、これはもうあらゆるところが変わるしバニラに飽きたらでいいよ

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:26:39.55 ID:wyOxohI6.net]
info addictは慣れたら入れる類のMODじゃないから、全く気にしないなら最初から入れてもいいんじゃない
どこの国がどこと戦争しててどこと友好条約を結んでるかわかる程度の内容やし

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:38:05.94 ID:3LduEKMd.net]
>>547
友好と戦争はバニラでも見えるけど、それに追加して本来は見えない他国への友好度も見えちゃうでしょ?>info addict
まあ、気にしないならどうでもいいけど

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:43:52.05 ID:Ask9Va1O.net]
基本的に、mod入れたら実績が解除できない仕組みなのでまずはバニラで楽しむといいぞ
物足りなくなってきたらmodを楽しめばいい

ただ、はっきり言ってKOEIゲームほど簡単じゃないぞ
日本製SLGに慣れて持ち込んだ「AIなんてどうせ勝てるだろw」みたいな余裕を創造主AIにぶっ潰されてからが本番

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 01:57:22.37 ID:WOAYnlzc.net]
きっしょw

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:01:08.26 ID:Ask9Va1O.net]
>>550
ここは自己紹介板じゃないぜ



569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:02:04.16 ID:9TZPX5yM.net]
バニラで600時間やってるわ

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:06:31.69 ID:YeVSXE5Z.net]
コーエーゲーみたいに簡単じゃないとかほか引き合いに出して語るのは確かに寒いわ
まずバニラでやってみた方がいいっていうのは賛成だけど

571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:11:12.32 ID:WOAYnlzc.net]
書いてる本人が一番プレイを縛ってるっていういい見本だね

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:12:14.81 ID:sED7MtLn.net]
「コーエーゲーみたいに簡単じゃない」のは確かだからな

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 02:26:46.17 ID:cyClg3Dh.net]
光栄のエロゲが復刻だと?(認知

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 05:25:19.11 ID:xc5SAxfM.net]
対人要素があるゲームとないゲームのmodは別
スカイリムは好き勝手すればいいし自分もmod濁だった
modじゃないけどポケモンなら非国民晒し上げまである。対人要素があるからだけ
バニラでプレイしてマルチ意識しないなら好きなだけ入れたらいい
意識するなら入れないか入れるものを限定したほうがいい
どっちにせよバニラでプレイしたら自分で判断できる

多分スカイリムのmod導入で英語版じゃないとだのmoだの初期設定的な要素があったからの発言だと思うけど
civの場合そういう類ではないからバニラでプレイして自己判断できるようになって考えるで問題ない

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 07:15:29.68 ID:Vl7YTk43.net]
おれも昔はコーエーゲーばかりやってた
天翔記は大好きだった

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:01:18.51 ID:oSHi8qQJ.net]
正直実績とか気にしたことなかった・・・
CSでもトロフィーだの何だのあるけどああいうのコンプとか狙い始めると純粋にゲームが楽しめなさそう

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:12:57.38 ID:LgfUZfVE.net]
>>559
実積にはコンプ要素のほかに変わった縛り要素とかもあってなかなか楽しいぞ
まぁ人によるとは思うが

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:13:16.26 ID:Xpp4s2o0.net]
大して気にせずに遊んでプレイ中実績解除と表示されるのを見てやったーと喜ぶのが精神衛生上好ましい



579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:21:51.40 ID:Vl7YTk43.net]
実績気にしないけど意外な実績解除あってへーって思うくらいだな 

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:30:48.65 ID:sY/Y4ub5.net]
とても達成できなそうなのあるよな
アメリカの探検家で遺跡発掘中にドイツの探検家が隣にいるとか
まぁ、シャレがきいてるとは思うけど

581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 08:51:33.22 ID:rxyUwzyF.net]
steamコミュニティで人の実績見てるの楽しい
それに1000時間プレイヤーが少ないの知って意外だった

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 10:23:32.43 ID:TKPYcowv.net]
野営地にいる蛮族を弓で倒したターンの蛮族ポップ率は異常

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 10:24:53.56 ID:59GDbLjX.net]
しかも2ループくらいするよな

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 10:50:18.45 ID:6IJoYiNY.net]
久々にモンちゃん以外のキャラでプレイしてみようと思ったらガジェ出てきた

ポーランド強い、でも人口のびないからか低難易度なのにガンジーに科学力追いつかれつつある

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 11:39:31.27 ID:0E771kvD.net]
プレイ時間は寝落ちすることも結構あるから
実際よりかなり多い時間になってると思うわ

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 12:49:57.10 ID:rxyUwzyF.net]
>>563
グローバル実績みると、シナリオの「太古の遺産」みたいに、
創造主の実績のほうが不死よりも多いというナゾなものもある

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 12:54:16.13 ID:ERVVaXmG.net]
高難易度だと思想採用時点でどれくらい社会制度とってるものなのかな
文化伸ばす暇がなかなかなくて2つコンプしたくらいで思想に入ってしまう

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 13:00:13.10 ID:95lt8c6x.net]
テンプレ内政だと伝統コンプ合理片側取得くらいで思想入る



589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 13:04:26.13 ID:sY/Y4ub5.net]
>>570
そんなもんじゃない?
俺は最初に取った伝統、解放、名誉コンプ後、文化後援、商業、探検辺りをオープン
1つか2つ開けたあたりでルネ入りするので合理オープン+1
大体この辺で思想入りするので、思想取得あとは適当にほしいのをあける
どの組み合わせでも大体こんな感じ
戦争プレイだともっと遅れるけどね

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 13:07:19.15 ID:6BeXMnFU.net]
伝統コンプ+商業を重商主義までやって1-2余る程度
余らないようしたいけど中々うまくいかない

591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 13:16:21.59 ID:eD4RiU/H.net]
コンブに見えた

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 13:16:48.27 ID:U41SFT+G.net]
社会制度保留にしておくと合理コンプできるときがたまにある

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 15:06:03.69 ID:wG+x4IL5.net]
不死か創造
伝統コンプ+文化公園一つか二つでルネ
合理1〜3で思想
思想4〜8取ったあたりで合理に戻り
コンプしてそのまま科学勝利
とかそんなペースだった気がする

594 名前:名無しさんの野望 [2015/08/17(月) 19:13:34.23 ID:ji4O47lz.net]
創造主の首都ジャングル立地はひたすら苦行だな
ハゲ山あるならまだしも大抵茂ってるし

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:15:54.09 ID:N/L1RWY4.net]
創造主クリアできないやつにここで語る資格なし
ああ外道プレイでクリアしてもダメ 正攻法でクリアしろよ

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:25:40.72 ID:KepzCl1a.net]
どこまでが下道?

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:27:25.33 ID:N/L1RWY4.net]
そりゃ群島

598 名前:外交勝利とかは論外
パンゲア密集もダメだろ
[]
[ここ壊れてます]



599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:41:19.46 ID:yw2gentI.net]
朝鮮非戦科学は許されたようだ

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:46:26.22 ID:Xpp4s2o0.net]
バビロニア「俺もいるぜ!」

601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:48:44.22 ID:sY/Y4ub5.net]
バビロニア非戦科学と朝鮮非戦科学の間の溝は深い

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:48:58.89 ID:Acw2bH2Q.net]
パンゲア!
タイマン!
ヴェネツィア固定!

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:17:19.39 ID:b5zfFUhC.net]
無限セーブ&ロードは許してね

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:24:19.08 ID:wyOxohI6.net]
クリアできない人には>>578がレクチャーしてくれるのかな?

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:52:26.65 ID:sY/Y4ub5.net]
語るなとは言わないが気持ちはわかる
創造主クリア出来てもさらにレベルがあるけどな

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:06:23.43 ID:8ZJBsZwM.net]
spなんとかいうmodの創造主より上の難易度めっちゃむずかしい?
創造主はぁはぁ言いながらクリアしたけどレポで250ターンでクリアしてるの見て泣いた
慣れるとそんなもんなんかな

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:09:34.24 ID:8z6r6dkB.net]
mod気になるならmodスレもあるから、そちら参考だなぁ。

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:16:23.87 ID:4CFThtrr.net]
532 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/08/16(日) 20:26:33.63 ID:PQUcIUOw
創造主は条件次第なところもあるからね。
一番簡単にクリアしようと思ったら、mapを一番狭くして
自分アッティラ、敵をヴェネツィアあたりにして最初の戦士を
破城槌にしてつっこませれば勝てるよ。

これで余裕でクリアーできたけど
語るほどのことでもなかった



609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:34:24.81 ID:sY/Y4ub5.net]
>>588
SPは難易度増えてるけど、細分化してる感じだから、創造主で比べればバニラより簡単
あと、ユニット死ぬと人口減るからAI弱体化するの簡単だし、慣れれば楽
これ以上はmodスレ行け

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/08/17(月) 21:42:27.13 ID:b5zfFUhC.net]
創造主と一口に言っても、フンヴェネツィア都市国家抜きタイマンと、22文明広大マラソンやボーアでは、雲泥の差だよなぁ






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