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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart39



1 名前:名無しさんの野望 [2015/07/06(月) 17:34:58.35 ID:q+0J5MQV.net]
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart38 [転載禁止]©2ch.net
anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1435101461/

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:10:43.08 ID:6TFiewfp.net]
>>19
そのまま上書きできるんだけど
変更点とかあるからverが変わる訳でニューゲーム時に導入が間違いない、せめてクリーンセーブからの導入、セーブのバックアップもした方がいい
USKP入れての不具合が出たりすることもあって前のverの方が良かったってこともある

それからUSKPは過去ver残してくれないから自分の環境で安定してるUSKPは取っておいた方がいい

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:20:15.25 ID:m4Rfyb5f.net]
USKPやらのバージョンアップはマジで気を付けなよ
自分でも断定はしてないけど、おそらくこれをアプデしたせいでvampire coffin云々のバグが出始めたし…
なんにせよ>>23の言ったことを遵守することをおすすめする
変更が多い大型系は考えなしにいじると怖い

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:24:51.64 ID:m4Rfyb5f.net]
ちょっと語弊があるから追記:
自分は"クリーンセーブせずに"途中でアプデしちゃったからおかしくなったって話ね
ちゃんと準備すればきっと大丈夫だと思う

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:39:30.85 ID:K1sBzDvb.net]
>>23-25
わかりました
USKP等の大型MODは入れる前にクリーンセーブ及びバックアップは必ずするよう心がけます
これからニューゲームで再度始めるところだったのでその前にこちらで色々とお話を伺えて良かったです
USKPチ

27 名前:ームはクリーンセーブには否定的らしいですがやはり行うのが無難ですね []
[ここ壊れてます]

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 22:48:33.30 ID:2T3r7zcu.net]
有志の方は上手く進まず諦めたらしい
別の翻訳有志を待つしかないようで

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:00:12.33 ID:g6Imb7qN.net]
>>22
参考にします、ありがとう

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:02:14.09 ID:lYdi2LVe.net]
vsamazonesというmodで顔が黒いのでCKを使ってfacegendataを出力すれば大丈夫と聞いたのでCK使ったけどうまくいきません
データの出力自体はうまくいきますがespを保存するところで何もかかれてないespファイルが作られたりで訳がわからないです

31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:10:07.86 ID:7OnhE1sZ.net]
USKPはver上がったらニューゲームするぐらいじゃなきゃな

…とニューゲームしたら「オーグナー、エールが腐ってる」イベントがバグってたわ
そして愛想がいいオーグナー



32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:30:29.52 ID:+BwuBr8p.net]
>>29
facegen出力すればいいのなら、espを保存する必要無いような
何かデータそのものに変更を加えた(加えたい)の?

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:34:54.28 ID:FV8dWaIb.net]
USKPいつもの翻訳の人はスカイリム卒業しちゃったのかな

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/06(月) 23:45:27.34 ID:M5H4hNre.net]
skse.iniをメモ帳で書いて保存、dataフォルダ内にSKSEフォルダ作ってそこにぶっ込む。MO使ってるんだけどこのやり方でもいいの?

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 00:10:44.36 ID:VdjaJlNx.net]
いいよ。メモ帳使うなら文字コードはANSIで保存

36 名前:名無しさんの野望 [2015/07/07(火) 00:12:28.49 ID:mfksfrHB.net]
>>33
SKSEやScriptDragonとかはData直ぶっこみでなんも問題ない

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 00:23:57.62 ID:r4RcMHdA.net]
ベッドで寝るときに掛け布団を被るMODをご存じの方は居るでしょうか
捜してるけれど探し方が悪いのかそもそも無いのか見つからない

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:41:33.61 ID:bGfVvEm4.net]
質問です。
フォロワー管理にAFTを使用していますが、
AFTで管理しても機能するスクリプト動作のヒーラーフォロワーっていますか?

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:48:08.71 ID:WMGugUYL.net]
>>37
長く使ってないけど
skyrim.2game.info/detail.php?id=20787

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:52:07.95 ID:bGfVvEm4.net]
早速ありがとう、参考にします。

41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 03:07:05.45 ID:IjgokyEA.net]
カメラの位置が水平より上にいくと、
キャラクターの目や髪に影がかかって暗く不気味になります。
FaceLight等も使っているのですが、顔自体は明るくなっても色が黒みがかり、途方にくれています。
症状がわかりづらいと思いますが、何か解決の心当たりがありましたら教えてください。



42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 05:06:29.60 ID:E7u3CWA0.net]
日頃魔法使ってて久しぶりに武器を持ってスニークアタックしようとしたら
片手右攻撃が一瞬だけ腕を振る動作しかしなくなってました
素手も同じ状態で全セーブデータがそうなってるので何らかのMODの影響だと思います
直近に導入したものから外していきましたが治りません
どなたか解決の糸口をお願いします

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 05:47:41.94 ID:XctvZ4lj.net]
前レス837&838ですが自己解決しました、馬のリンク設定が抜けてただけだった…w
質問二重投稿になってたしお騒がせしましたー

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:17:00.71 ID:qq9jZ9AN.net]
uskp、翻訳するだけ

45 名前:ネらヒューステリック翻訳でわりと一発なんだけど、原文で足されてたり削られてたりすんのがめんどい。

字幕と音声簡単に確認することって出来る?
[]
[ここ壊れてます]

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 10:29:54.79 ID:/S5m3+eG3]
遠景について質問です。

ホワイトラン西の平原一帯の中で、木のテクスチャ抜けで紫色のメッシュ
だけ 表示になって居る部分がチラホラと見える状態です。

どのメッシュの影響か調べようとしているのですが、実際にその場に移動
してクリックすると、遠景ではない普通の樹木(skyrim.esmの)であることが
分かるのですが、遠景からでは選択できません。

MFG consoleでマウスクリックしようとしても、遠くて選択できないし、
TFCで視点近づけてからでもダメでした。

どの遠景modが影響しているのかまでは分かっていて、その中の特定の
メッシュだけいじって対処しようと思っていますが、そのメッシュを特定
するいい方法はないものでしょうか?

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:04:15.67 ID:ZKseJe/7.net]
あのこのゲームの二刀流が
片手武器を連続で降るのとなんら変わらなくてビックリしたんですが

二刀流はスキルあげれば強くなりますか?

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:05:30.83 ID:F9JbfHWK.net]
Skyrim Spring Overhaulを使用しています
些細なことなのですが一部の木の当たり判定がなくなってしまいます
例えば西の監視塔の道路沿いにある小さい木がそうで、
バニラに戻すとちゃんと判定があるのですがこのMODを入れると見た目は変わらず
当たり判定だけがなくなってしまいます
どうにか解決する方法はありませんでしょうか?

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:18:13.88 ID:wU/Ow7XF.net]
>>45
・スキル二連疾風取って攻撃速度上がるシャウト使うと超速い
・それぞれの武器に違う付呪をつけられる
そのくらいかなぁ ご指摘のとおりバニラじゃ工夫できる幅は狭いな

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:18:39.57 ID:rCpVS+6n.net]
二刀流はロマンです

51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:33:28.89 ID:XKzj6UKc.net]
ENB MAN入れてみたけどドラッグ&ドロップ出来ねぇ
右クリでフォルダつくっておんなじ様にファイル入れてけば機能するから
まぁ出来なくても問題はないけどなんでだろう
フレームワーク?



52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:06:24.64 ID:ShrJGC0Q.net]
UNP Female Armorsを使用しているのですが、ドラゴンスケイルのブーツを装備した場合
正面から見るとスネのあたりがはみだしていました
体型はUNPBを使用しているのですが、UNPB様のオプションを導入すれば解決しますでしょうか?

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:14:21.28 ID:beJw2MCi.net]
>>50
UNPB使っててMODにUNPB板があるのに
なんでUNPB板を導入しないの?
流石に意味不明すぎるんだが

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:22:06.05 ID:B2YL25me.net]
>>31
いや、単純に顔が黒色なのを治したいだけなんだ
ただ、そのMODの米欄の通り該当するキャラのfacegendataを出力すればいいっていうで出力したんだが顔が黒いままなんだ

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:30:13.80 ID:5VQQAxGp.net]
>>50
自分も使ってるけどUNPB版はごく一部の鎧しか置き換えてないよ
UNP Female Armorsは特にブーツ類がコンバートが荒いのが多いから
Outfit Studioでの自分で修正するのを覚えるかUNP Armor Replacer Packageの方で
問題のある装備を他のものに変えたら良いよ

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:44:27.07 ID:wU/Ow7XF.net]
>>52
・CKでesp読み込む
・facegen生成したいNPCを選択(BASEIDでソートすると見やすい)
・ctrl+F4でfacegenセーブ
・esp保存しなくていいからCK終了
この手順でそのfacegenフォルダ内にespの名前の新しいフォルダできてない?よく見ろ

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:50:52.45 ID:XctvZ4lj.net]
>>36
モーション追加系では掛け布団かぶれるのって見たことないが、物件なら一つだけ知ってる
www.nexusmods.com/skyrim/mods/62903

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:05:35.80 ID:k2OiLVvq.net]
英語版日本語化した完全バニラから、NMMを導入して、Dianestというフォロワーを
www.nexusmods.com/skyrim/mods/59541/?
ここのNMM版から入れたのですが、フォロワーは仲間に出来ましたが、装備が
SSのようでありませんでした。どうすれば、この装備になるのでしょうか?

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:10:41.75 ID:FS9dXfzj.net]
>>56
データベースの紹介ページに
・武器: Dragonspear
・衣装: TERA Armors Collection for Skyrim - Male and UNP female
と書かれてるから上記のmodを入れたら初期装備も切り替わるんじゃないか?

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:23:46.93 ID:JNNTelqK.net]
いくつかのダンジョンを追加するmodを入れたいんですがこの場合、今入れてるmodと競合するかどうかは実際にいかないとわかりませんか?

61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:35:21.63 ID:k2OiLVvq.net]
>>57
それらとそれに必要な物も一通り入れてみたんですが、駄目でした。
それで作れるようになった装備を渡しても、どれも着てくれませんでした。
ENBプリセットとかいうのも関係あるのでしょうか?



62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:35:53.37 ID:WMGugUYL.net]
>>58
つTES5EDIT

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:36:02.11 ID:u2254/ZN.net]
>>58
競合チェックはWrye BashやTES5Edit使うのが一般的
ここでツールの使い方は流石に説明しきれないので 「Skyrim 競合」でググってみて

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:40:00.42 ID:wU/Ow7XF.net]
>>58
TES5EDITでかぶってるセル調べて実際ゲームで見に行った方がいいかもしんない
同じセルにあってもちゃんと共存できてるかもしれないし
家とダンジョンがキメラみたいにぐちゃぐちゃに一緒くたになってやしないかは見たほうが確実ではある

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:44:17.46 ID:kQ1Lzc2v.net]
>>59
SSのようでないならどんな格好なの?
一通りって何を入れたの?

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:59:43.72 ID:dyYZmvy+.net]
>>59
その前にcbbeとunpのどっちを入れたかだな
両方落として中身見れば早いよ(お探し物もは片方にしか入っていないから)

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:02:44.54 ID:FS9dXfzj.net]
>>59
ENBはグラフィックス向上modだから関係ないな
UNPBを入れた状態で武器、防具、フォロワーmodを入れたらSSと同じ服装になったから体型変更modが抜けてるんじゃないか?

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:03:14.14 ID:k2OiLVvq.net]
>>63
装備は金色のゴツいフルプレートのような装備で兜は無しです。
入れたのは、衣装に必須となってるモノと衣装MODをそれぞれ順に試しました。
従者導入の時に入れる、チェックマークは、意味が分からず髪形だけ選びました。

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:12:23.98 ID:7QvVW6K6.net]
交換時にフォロワーの装備を奪ってから着せたい装備渡せば着てくれるはず

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:24:38.09 ID:u2254/ZN.net]
>>59
CBBEはno TERA outfit

71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:24:51.70 ID:0Xpu2gVQ.net]
>>41
自己解決しました



72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:48:23.78 ID:JNNTelqK.net]
>>60-62
ありがとうございます
とりあえずマップマーカー全表示にしてから追加されたダンジョンに移動して確認してみます

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:56:44.06 ID:ShrJGC0Q.net]
>>51
申し訳ありません、二つの違いに関する理解が足らず互換性のあるものと思い込んでいました

>>53
詳しい助言ありがとうございます
参考にして対処したいと思います

74 名前:55 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:50:27.73 ID:k2OiLVvq.net]
みなさんありがとうございました。64さんの手順でやって、それまでのセーブデータを消したら上手くいきました。

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:56:04.54 ID:2k0M4KA+.net]
戦闘中にフォロワーがいきなり目の前に割り込んできて勝手に死んでいくのがすごくストレス
なので改善したいですが、自分と敵との射線上を避けてくれるAIをもつMODってありますか?
フレンドリーファイアー無効にするMODは2つ見つけたのですが緊張感なくなるのでフレンドリー
ファイアーは有効のまま動作で改善したいのですが

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 16:12:29.56 ID:P5F/Auyk.net]
ないと言うか作るの無理めじゃね
ある程度までの範囲のキャラを全通り結ぶ必要が出て来るし
そこから味方と敵を結ぶ射線を除くとか考えただけでしんどそうなんだけど

一応いくつかの語で検索した感じだと無効化くらいしかないね

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 16:29:11.50 ID:DDSAwZtQ.net]
>>73
フォロワー「周りも見ないで攻撃しやがってマジムカツクわ」

仮に自分の前方に一切はいらない妻は三歩を後ろを歩いて決して影を踏まないレベルのMODがあったとして
敵は自由に動きまわるわけだからその場合戦闘時のフォロワーをただの置物にしかならないだろうし、それならFLPとかで戦闘を避けろでいい

そこまでいかなくてもそういう動作が嫌なら遠距離系のフォロワーにして魔法オンリーにしておけばとりあえず解決しないか?

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 16:29:40.55 ID:V8XrN3lD.net]
>>73
避ける技術ないんだったら大人しく遠距離タイプのフォロワー使えばいいのに

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 16:59:51.13 ID:2k0M4KA+.net]
>74-76
ご返答ありがとうございます。
遠距離タイプのフォロワーで使っていきたいと思います

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 17:46:15.75 ID:QSEv0Pg0.net]
>>54
それでいいんだよね?
出るけどファイルだけで中身がなかったり
出たには出たけどファイル見ると変なのが出力される


もう諦めよ

81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 17:57:15.37 ID:0XuDtGGl.net]
FLPの一括指示のシャウトでラッパを吹くモーションを省略する方法ってないかな?
もしくはシャウトモーションを省略してラッパを吹くようにできればそれでもいいんだけど指示するたびに時間がかかるから簡略化したい



82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 17:59:18.17 ID:XKzj6UKc.net]
ストーリー的な質問なんだけど
死の体験で晩餐に出席してる人達って吸血鬼ではなく人間なの?
人間だけど人間を自主規制しちゃってんの?

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:24:52.54 ID:4OIySFeJ.net]
>>80
そうとしか理解できなかったな、俺には。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:37:36.61 ID:r4RcMHdA.net]
あの連中はいわ

85 名前:ゆる人食い人種
吸血鬼ではなくそういう性癖の人間の集まり
[]
[ここ壊れてます]

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:06:21.50 ID:ajxNeq00.net]
装備modで調べてみたけど変な女キャラ用のmodしかでてこん かっこいい西洋甲冑のmodとかありませんか?

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:40:10.60 ID:u2254/ZN.net]
>>83
Crusaders Knights Templar Hospitaller Teutonic Chivalry Medieval Warfare Armors
JackoOs Knightly Armory
Medieval Knight Armor for Ashath

カッコいいとか個人の主観だからなぁ

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:41:26.31 ID:/6cmT2Yv.net]
>>80
ナミラは嫌悪されるものの守護者なので、人間社会におけるタブーの外にいる者に信奉されている
カニバリストもその中のひとつ

>>83
単にそっちの方がべらぼうに多いだけで、調べていけばいくらでも見つかる
例えばこれとか
skyrim.2game.info/detail.php?id=38506

もちろん男キャラも体形MODを使っていれば合わないものに当たることもあるのでその辺だけ注意

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:03:35.81 ID:a+0jBPx4.net]
>>79
モショーン各種はジャンプキャンセルできる

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:08:41.65 ID:PS6qz6NM.net]
>>83
skyrim.2game.info/detail.php?id=26983
中世騎士の装備やコンパニオン追加
各街に騎士の本拠地が追加されてそれっぽくなる
おしいのはその中でイベントはない事だけどよく脳内RPでは使用してるな

91 名前:49 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:11:35.73 ID:ShrJGC0Q.net]
一応報告を

原因はブーツパックの入れ忘れでした
また、UNPB関連に関して調べ直し、
不足してたオプションなども導入し直しました
これで不具合が出たり何か気になる事があったら
>>53さんの助言を参考にしたいと思います

お騒がせしました



92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:25:12.52 ID:/B/0hbaU.net]
調べてみたけどXP32 Maximum Skeleton -XPMSの日本語化のやり方がわからないです

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:26:41.94 ID:qihachsK.net]
>>89
日本語する必要なし

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:49:40.83 ID:yggDq2IR.net]
tk recoilを導入したのですが、これは発射時に適用される仕様で合ってますでしょうか?
ヒット時に適用されるものかと思ったので

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:56:50.17 ID:FS9dXfzj.net]
>>91
飛び道具の発射時に反動のエフェクトを出すmodだからそれで合ってるよ
攻撃ヒット時のエフェクトもあるけど銃用のmodだからデフォルトだと設定がオフになってる
製作者の解説サイトにMCMの設定説明が書かれてるから自分好みに調整するべし

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:08:35.25 ID:yggDq2IR.net]
レスありがとうございます
作者さんのブログ記事を拝見したり、ヒットストップも導入はしたのですが、
弓ヒット時にエフェクトをかける方法はよくわかりませんでした

もう少し試行錯誤してみます

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:10:17.53 ID:E7WY2zkP.net]
この場合のリコイルって言葉が反動ってことなので
発射時の反動と言葉からも推測できます

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:16:45.92 ID:CCQEjQd+.net]
Save game script cleanerを使っているのですが、
セーブデータによってクリーニング後の保存ができないものがあります
プレイ時間は128時間、要領は16MBのデータだけ、上書き保存ができません。
スクリプトのクリーニングはできているようなのですが、保存する方法はあるでしょうか?

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:21:22.76 ID:bGfVvEm4.net]
今までBBPとかTBBP導入したことなかったんだけど今回導入することにしました。
・NPCも乳揺れしますか?
・BodyChange - A Multi-Bodyshape Systemで変更された体型でも乳揺れしますか?

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:27:18.30 ID:u2254/ZN.net]
>>89
RaceMenu用プラグインのRaceMenuPluginXPMSEのことならTESVTranslatorで翻訳できる
普段esp読むところを Load MCM/Translate File でData\interface\translations\racemenupluginxpmse_english.txtを開き、日本語化のxml当てればいい

101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:31:55.82 ID:FS9dXfzj.net]
>>93
デフォだとMCMの設定で弓の項目のActiveにチェックマークが入ってなかった気がする



102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:32:13.22 ID:u2254/ZN.net]
>>96
ちゃんと導入すれば揺れる

BBP対応Skeleton + UNP体系 + BBP装備 -> 着用化、揺れる(裸時揺れない)
BBP対応Skeleton + UNPB-BBP体系 + UNP装備 -> 着用化、揺れず(裸時揺れる)
BBP対応Skeleton + UNPB体系 + CBBE装備 -> 着用化、揺れず、

103 名前:露出の大きい装備の場合、胸と股辺りの肌テクスチャーがおかしく見える(裸時揺れない)

BBP非対応Skeleton + 非BBP/TBBP体系 + BBP装備 -> 着用時CTD
BBP非対応Skeleton + BBP/TBBP体系 + 非BBP装備 -> 裸時CTD

上記を理解しておくこと
[]
[ここ壊れてます]

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:51:16.07 ID:XwhL33TC.net]
>>99
次からこれテンプレに入れない?
自分はskeletonでトラブったことないけど、わりとこの手の質問多い気がする

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:52:24.12 ID:qihachsK.net]
>>100
読まないんだなこれが

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:53:52.96 ID:M1px0kN1.net]
回答者もテンプレ読まない人多いからテンプレほとんど意味無いよね

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:56:16.62 ID:XwhL33TC.net]
うーんそうか残念

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:59:54.68 ID:OzLS1vtH.net]
セーブデータを解析してその中に存在するNPCの情報を
閲覧できるツールがあったら教えてください
過去フォロワーにしていていつの間にか行方知れずになったキャラが
今ゲーム内のどこかにいるのか、死んで完全に削除されたのか知りたいです

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:03:51.82 ID:u2254/ZN.net]
>>104
コンソールじゃダメなん?

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:16:02.20 ID:1hp0XNnu.net]
すいません吸血鬼の王に変身したら姿が消えて鎧だけになるんですが
原因がよく分かりません、一応追加種族使ってます
頬こけまでは覚悟してたんですが、これは予想外でした。分かる方教えてもらえませんか?

111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:27:50.84 ID:2TfeBfdg.net]
>>101
読ませる必要ないだろ
回答にそのテンプレのアンカーを書くだけだ



112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:28:03.03 ID:Ox0Ymlsc.net]
Dataフォルダ内にmeshesフォルダが見当たりません
正常に動いてはいる上に整合性チェックも何度も行ったので無いということ無いと思うのですが
どこにあると考えられるでしょうか?

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:30:51.41 ID:u2254/ZN.net]
>>108
bsa

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:34:01.69 ID:Ox0Ymlsc.net]
>>109
確かにありました
フォルダ形式ではなくなったということでしょうか?

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:34:12.28 ID:DDSAwZtQ.net]
>>108
dataフォルダの中に
Skyrim - Meshes.bsa
っていうのがあるからそれを展開すればいいよ

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:38:21.08 ID:Ox0Ymlsc.net]
>>110
>>111
解決しました
ありがとうございます

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:41:00.22 ID:sDOevQMQ.net]
>>110
meshes texturesとかのフォルダ階層そのままに1ファイルにまとめてあんのがbsa
meshesフォルダを新たに作ればそっちを優先して見に行く

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:43:33.48 ID:u2254/ZN.net]
だからbsaがあってもMODで追加ししたメッシュやテクスチャが優先されゲームに反映されるのよ

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:47:53.69 ID:Ox0Ymlsc.net]
ではメッシュを追加したい場合新しくMeshesフォルダを作ってしまえばいいのでしょうか?

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:51:19.08 ID:sRYjZipH.net]
>>78
ファイルだけで中身がない
ファイル見ると変なのが出力される

この書き込み見るに何か根本的に勘違いしてる予感
まぁ諦めるようだからいいけど

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:00:45.33 ID:sRYjZipH.net]
>>103
頻出質問と回答をテンプレ化しといて、質問来たら>>X で誘導するって手もあるんだけどね
どれをテンプレ化するかって考えたらキリがなくなる→テンプレ増えたらスレ立て面倒になる
といった問題があるせいか誰もテンプレ整備に向けて立ち上がらないw



122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:07:50.08 ID:eMXh7q4P.net]
攻略とかmodツールの使い方とかじゃなく。
スカイリムを飽きる事無く続けるコツ、又は続けている理由は何?

飽きやすい性格なので参考までに聞きたいです。

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:15:41.99 ID:qihachsK.net]
>>118
常にスカイリムしてるわけじゃないだろ
他のゲームもするわ






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