- 732 名前:大空の名無しさん [2008/09/03(水) 00:24:40 ]
- >多額の初期投資の多さが、フライトシムの敷居を引き上げてる原因だろ。
初期投資の多さは今も昔も変わらない しかし過去には毎月新作が複数でるほど流行ったのに今は衰退している >日本語の解説サイトがない事が原因だろ。 サイトどころかインターネットがそれほど普及していない時代でもフラシムブームがあった (一部のショップは独自にマニュアル簡易翻訳していた) けっきょくフラシムはワイヤー、ポリゴン、テクスチャー、ネット対戦といったようにPCのハードと共にリアル化し その発達に歩調を合わせて新作を購入しているフラシムマニアがいたわけだ しかし現在はグラフィックや操作デバイズなど、リアルの再現は達成され フラシムマニアの欲求を満たしてしまい、さらに新作を購入しようというモチベーション自身が衰退してしまった またリアルの再現ゆえ、マニアの欲求を満たす新作の開発費も高騰してしまい、新作を作って開発費と利益を回収ってのも不可能になってしまった また、いままでのフラシムマニアというのはPCとソフトの発達とともに段階的にフラシムの操作や知識を学習できたわけだが 新規のユーザーは、いきなりリアルという高い壁が存在するためにマニアになるのも難しい
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