- 357 名前:大空の名無しさん mailto:sage [2005/11/05(土) 04:47:38 ]
- なぜフライトシムが衰退したか。それは簡単だ。
理由は「面白くないゲームばかりリリースされるから」だ。 例えばIL-2シリーズを挙げてみよう。あれは確かに素晴らしいシムかもしれない。 しかし、ゲームとして考えるとどうなのか?面白いゲームなのか?高いゲーム性があるのか? 答えはNOだろう。現にあのゲームのオフラインで楽しんでる奴はほとんどいないだろうし、 皆マルチくらいにしか魅力を感じていないだろう。 こういう「やり手のことを深く考えない」ゲーム作りが横行したからこそ、現状を招いてしまったと言えるだろう。 ゲームメーカーは、もう一度「ゲームとして単純に楽しめるもの」を作る姿勢を取り戻さなければならない。 所詮はゲームなのだ。ゲームとして楽しめない、ゲームとして完成度の低いものばかり作っていたのでは、 衰退して当然だ。
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