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【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 11:03:27 ID:dmOoWBmN0]
公式サイト  www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:11:31 ID:PdgyrbGx0]
>>31
それでも最下位級なのは変わらんと思うなw
むしろ地上弓の性能でも上げて相手が地上に降りて来ざるを得ない様にして欲しいね

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:12:28 ID:QP1uE8IZ0]
>>26
掛け声とかだけ聞き取って満足しちゃうよね(over here!、Ledy!など

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:13:43 ID:XmQ0eiae0]
>>33
五本くらい一気に飛んでってそれぞれが超追尾するとか?

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:16:11 ID:u24pAfCf0]
フリーエアダッシュも弱体化したことだし、ソードブロウは判定強化してもどの道当たらないから問題無さそうw
にしても、発動が速いとはいえ、ソードブロウは射程も威力も低すぎだなぁ・・・・
ジタンのスイフトアタックに至っては派生まで付いてるのにOTL

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:18:30 ID:EtmdUVkr0]
ソードブロウ!

フリオ「ふんっ!(しゅっ)」




最初出したとき思わず「しょっぼw」とおもってしまった

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:21:36 ID:ZgPzQLzv0]
>>26
Dodge this!!(煌きの剣雨&ジタンの追撃フィニッシュ)
国内版でも大袈裟な表現が目立ったセシルはオススメだよ

俺、体験版しかプレイしてないけどw
2ヵ月後に追いかけるぜ!

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:22:11 ID:nPH38tV20]
>>37
寧ろDFFは大技多すぎて、コンパクトな牽制技が少ないんだよな…
戦闘も大味になる。 まぁそれで戦闘システムそのものは成り立ってるから良いが。

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:24:19 ID:s0FKWIr90]
英語フリオのマスターオブアームズの声むちゃくちゃかっこいいじゃないかよ

なんか右腕が悪魔になってそうな声だけど

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:32:43 ID:HzRQ1T7vO]
天井の隅に追い詰めてソードブロウをフンフンする毎日



42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:36:38 ID:u24pAfCf0]
フリオニールは、空中技を追撃ではなくて下方向の激突の効果にしたりして、力ずくで地上に引きずり込めたら良いのにと思う事がしばしば・・・
あと、地上にいる時は移動速度が速かったり、ジャストジャンプの急下降バージョンみたいなアビリティがあったり、もう少し地上戦特化に相応しい専用アビリティあっても良さそうだなぁ

ジタンに至っては、EX中空中10段ジャンプ(無敵)という、(10回もジャンプして意味があるのかは分からないけどw)正にエアマスタ−!って感じの能力があるんだしw

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:37:13 ID:oh4LMixI0]
ん?そういえばシャントットハメはUTでも健在なのだろうか

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 19:45:22 ID:Yh7yCKaL0]
>>20
断罪は遠隔強だもの

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:05:03 ID:MehDMHdk0]
>>39
野村インタビューでは「大技ばかりにしたい」って若いやつらが言って
「大味になるからダメ」みたいな指示してたらしいですけど

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:08:39 ID:TU7Puelh0]
欧州の限定版はいいね
img.photobucket.com/albums/v301/emiaj/SDC11160.jpg

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:12:25 ID:dmOoWBmN0]
>>39
牽制は上手く行けば他の技が入るくらいで良いのにね
今の技説明に書いてる(牽制)とか何言ってんだって感じだし

そういう意味でスコのブリバレや海外WoLの牙は良い感じだと思う
てか他の牽制技も硬直が回避以外でキャンセル出来れば良いのにね

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:21:20 ID:0ST+6Iix0]
とりあえずダークカノンとサーチライトを何とかしてほしい

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:24:32 ID:3HANxDGw0]
データ消えた
テラワロス…

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:27:26 ID:dmOoWBmN0]
>>49
当然バックアップはあるよな?

51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:27:39 ID:idRVlkfzO]
条件アクセサリーは複数装備したら効果が重複するのは書いてるんですが
基本アクセサリーは効果重複するんですか?



52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:37:14 ID:ZgPzQLzv0]
基本は重複(合計)
いい条件アクセサリが揃わないうちは基本アクセサリを幾つもジャラジャラさせるのがオススメ

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 20:42:04 ID:3HANxDGw0]
最初からやるのも悪くないな

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:40:17 ID:ZgPzQLzv0]
英語の勉強をする意味でも国内版とUTを同時進行するのもいいな
どうせならLv1から出直して昔との腕の差を実感したい

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:40:52 ID:GnBLsM5Y0]
あれほどバックアップとっとけと言ったのに…
マゾだな がんばれ

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:41:47 ID:Ho24nkn/0]
データ消えた報告もう何度目だろうな

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:46:03 ID:BAxE6HoA0]
じゃあ
データ消した

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:48:51 ID:/w9b7kYkO]
光の剣欲しくて赤い翼セシルと戦ってるが、83戦してドロップ1本とか…
乱数偏りよりすぎです| ^o^ |

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 21:59:47 ID:8qmSNk3t0]
| ^o^ || ^o^ |ダブルフェイズ!

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 22:01:59 ID:Ho24nkn/0]
天に舞え!>| ^o^ |三| ^o^ |<刹那の光陣!

61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 22:05:38 ID:GkgfjSw50]
>>60
バッツが二人いるようにしか見えない



62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 22:06:04 ID:HzRQ1T7vO]
>>59
>>60
吹いたwww

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 22:23:15 ID:Yh7yCKaL0]
>>61     
              『輝きの世界を』
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |
| ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ || ^p^ |


64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 22:27:37 ID:rUNJNJIF0]
ダブルフェイズ
youtube-de-game.up.seesaa.net/image/FF685463213-thumbnail2.jpg

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/06(日) 23:12:40 ID:cxRMrfbo0]
TGSでDFFUTのみに登場する新キャラ1名発表、
発売前までには公式HPなどで残りの1名を発表。
この2名に関してはストーリーなどはありません。
新規シークレットムービーもあります。








という夢を見ました・・・

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:13:35 ID:gphyrjOQ0]
>>65
よくあることです

俺は博士が超強化される夢を見たなw

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:18:24 ID:s0FKWIr90]
新キャラはどうでもいい
キャラ調整が煮詰められるのかが気になるわ

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:23:55 ID:PdgyrbGx0]
キャラ調整は北米版と変わらんでしょ
そんな手間かけるなんて思えない

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:27:19 ID:Ho24nkn/0]
というような発言を見るたび俺はファミ通に書いてあった件について言うわけだが流石にそろそろしつこいだろうか

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:27:49 ID:XeaGWvzp0]
いちいちつっかかってくるなよ

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:28:26 ID:LiRfaD5c0]
そして誰もいなくなった



72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:32:44 ID:GnBLsM5Y0]
ちょっと気になったんだが、クラウドのストーリーでマジックポット取るとき
「エリクサーちょうだい」
「そんなものはない」
のセリフ、北米版にアイテム?アクセサリー?としてエリクサー追加されたんなら
何か変わってた?

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:49:15 ID:gphyrjOQ0]
>>72
おもしろいとこ指摘するなぁ・・・・

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/06(日) 23:52:51 ID:CRDHAj6v0]
ストーリーなんて見たい場面以外は全てオールスキップしちまったよ^o^
ゴクッはUmm…とかになってた気がする

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 00:09:08 ID:Co+XqyLv0]
飛ばすなんて勿体ない事するなぁ
羨ましいぜ…
まぁ、俺も2ヵ月ほど後には見るんだけど

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 00:12:33 ID:cyfiWyxN0]
マジポの部分はマップでの会話だからどうだろう

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 00:31:06 ID:n4ltUsR20]
>>75
一度見たもん英文でじっくり読むとかあんましないと思うが

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 00:31:36 ID:PuwB5VAN0]
そうかね

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 00:43:17 ID:Co+XqyLv0]
そうかなぁ
俺は「どう変わってるかな?」と見比べたりするけどな
結局はエキサイト翻訳に頼るんだけどw

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 01:59:32 ID:zLGn2Lzz0]
ストーリーは飛ばしてるから知らんけどバトルのセリフはかなり日本版に忠実だな

あとケフカの訳されかたがなんか面白い
シンジラレナーイ → Un-be-LEEEEVE-able



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 02:12:13 ID:lWM0Fk7y0]
>>80
普通に日本語版の声で脳内再生された



82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 03:18:43 ID:YOKerHBPO]
びーケァふぉー…ウッヒャッヒャッ
いいよなケフカの人

そういやEXケフカにアルテマ乱発されたら近づけなくね?
どうなの北米版で対人やってみた人

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 07:20:36 ID:OQR//8FLO]
ジャンプ時のふふーん♪の再現度が半端ねぇ

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 07:44:23 ID:ptjY3yYzO]
>>82
爆発の瞬間にマルチエアで突っ込まれて殴られた
EXくねファイの段幕のが嫌らしい

だけどもAFがない現状だと維持が非常に難しい
AFがあれば殴られてもフォース回収して維持続けられるのに・・・・orz

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 07:56:32 ID:6JTXTz+e0]
そういやチクチクチクチクショーも聞いたな
どんなだったか忘れたが

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 08:27:20 ID:asTHNb820]
黒焦げだじょー!がYou'll be well done
踊れ踊れーぃがDance dance
なのは仕方ないけど日本語の方が雰囲気出るな

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 08:42:49 ID:uSMzlIqh0]
英語が無印からの直訳っぽくてちょっと物足りない
もうちょい変えても良かったんじゃ無いかと思うけど
UTのことを考えて簡単な単語の羅列にしたんだろうか?

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 08:47:48 ID:IFEiWqx40]
兄弟にクラウドの「焼き尽くせ」→「バーン」が気が抜けてウケるって
話をしたら「"焼き尽くせ"なら"BURN OUT"にすれば良かったのに」と言っていた。
ホント、それだったらもっと格好も付いただろうになぁ…
クラウドあんまり使わないんだけど、カッコいいキャラなんだろうに、あの声が何とも気が抜けてさ

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 08:55:25 ID:hjaOSbqDO]
そこだけ英語とか余計変じゃね?
マジレスしていいのかよくわからんレスだな

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 08:58:50 ID:DiwuYsu80]
釣りだと思いたい

91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 09:19:11 ID:lWM0Fk7y0]
そこだけってどういうこった



92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 09:50:09 ID:B07CWYQ20]
バーンナックゥゥ

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 11:12:34 ID:UXVjab1l0]
海外版って起動に必要なFWは日本版と同じ??

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 11:15:45 ID:cl1h5nTpO]
>>92
チンチーン

95 名前:クジャ mailto:sage [2009/09/07(月) 11:20:10 ID:6EjbeMhE0]
ほ〜らほ〜ら

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 11:54:27 ID:rVwDgoA10]
>>86
黒焦げは「well done」じゃなくて、肉の焼き加減のウェルダンじゃなかろうか。
レア(あまり焼かない)、ミディアム(程よい)、ウェルダン(よく火を通す)なので
ちょうど意味的にあってるかと。

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 12:07:25 ID:RlaLVixl0]
チクチクチクチクチクショーは I hate hate hate hate hate you!だった気がする
時は満ちた…なんて It's time.だし
天に舞え!刹那の光刃!は To the sky! Rasing Blade!とかそんな感じ スペルに自身は無い

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 12:25:04 ID:dXg5qL3p0]
最近イカを育て始めたんだけど、閃光と虚空の上下補正かなり強化されてるな
心無い天使のキャンセル硬直なしもかなりきてる
う、うらやましい

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 13:20:46 ID:MedfOBreO]
アドパで対戦しようかと思ったんだけど、もうレベル最大が普通だよね?

レベル99にするのってwikiに載ってる方法だったらすぐ出来る?

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 13:29:08 ID:B07CWYQ20]
>>99
カモゴースト貰って倒したら一日で全員レベル100にできるしアビリティも揃えれる。
なのでロゼッタ石とか心得とかのゴースト貰ってレベル上げするのがお勧め。
アドパでもkaiでもそういうことに関してならいい人多いから遠慮なく言いなさい。
ちなみにライズ条件EXバーストが多いからEXPフォースつけて狩るのがお勧め。

101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 13:36:05 ID:AkqTKdzT0]
レベル99でキープできる方法ってないものかね、バッツ対策に



102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 14:49:04 ID:zLGn2Lzz0]
相手に了承取って下げればいいだけだろ
相手も気兼ねなくゴブパン打てて歓迎してくれるんじゃね?

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:09:21 ID:v2luHN/20]
>>102
下げれるのか?

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:20:39 ID:6EjbeMhE0]
シコールはUTで弱キャラから離脱できたのか?

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:24:14 ID:aMmBpfej0]
マップ変えたりする画面でLR押せばいいんじゃね

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:25:03 ID:BoQuNdz70]
>>96
何を言ってるんだ?
肉の焼き加減のウェルダンは「well done」だろ

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:36:14 ID:924D50bv0]
きた〜
Play-asiaで注文してた海外版が遂に届いたよ(*´д`*)
パッケージのデザインが賑やかになってるw

少し遊んでみたけど、フリーエナジーはやっぱり強過ぎる気がする〜
LV1から覚えてるから とりあえず連発してたらD.O FFIXクリアしてた・・・
近すぎても遠すぎても当たらないとは言っても、敵と密着するなんて、ソードブロウを当てる時くらいしかないし、ソードブロウが届かないくらいの距離から適当に撃っとけば案外命中するような印象w
とりあえず、判定を遠隔中くらいにして、射角も斜め上45度くらい固定にしても十分戦える性能だと思う・・・
上下に弱くなったクジャがフレアスター空振りしまくってるのを後目に一方的に攻撃できたしOTL

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:37:27 ID:Dce0EDTP0]
>>104
超高速空中無言頭突きのおかげで技を出すと負けるキャラが出たレベル

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:43:50 ID:v2luHN/20]
田代がケフカとHP撃ちあいした場合どうしても勝てん・・・
八刀一閃:はかつばで潰される
獄門:当たらない
閃光、ブラックマテリア:ハイドラで潰される

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:45:23 ID:6EjbeMhE0]
>>108
mjk
出世したなw
HP技は?

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:46:32 ID:E0KsMjG50]
無印だと相性最悪だったな
横に強いセフィに縦に強いケフカ、かなり厳しい
天照だかっていう縦軸HPついたからUTではそこまで厳しくはなさそうだが



112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:48:35 ID:924D50bv0]
>>110
多分、空中ラフディバイトの事だよ〜
真上は狙えないけど、射程も結構長いし、ブレイバーの上位互k・・ゲフンゲフン
とりあえず空中戦はかなり賑やかになってるよ〜

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:49:37 ID:PZRT+ZNh0]
>>110
それがHP技なんじゃないか?
空中ラフディ
北米版の上位5人とか下位5人とかってどんな感じになりそう?
やってみた人の体感でいいんだが

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:50:56 ID:6EjbeMhE0]
>>112,>>113
あぁ、>>108がHP技のことか
thx

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 15:53:10 ID:B07CWYQ20]
>>109
ケフカだけじゃなくてセフィロスもシコールも相手がブレイブ捨ててたら
八刀とサークルは→パラフォ、メルトンほか派生HP攻撃で一方的に削られると思う

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 16:07:57 ID:ptjY3yYzO]
>>115
ケフカって半分運に頼ってるけどくねファイからトラインもあるからブレイブ捨てても死ぬぞ
それにEX状態のケフカから逃げ続けるのはかなりつらいと思う
くねファイ捕まるとトライン当たるし、狭い場所ならミッシングも脅威になる

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 16:10:43 ID:ptjY3yYzO]
ケフカもブレイブ捨てたら、の意味に読み違えた
流してくれ

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 17:56:55 ID:6/Tb9/Mg0]
いい加減UTでどこが変わった?とか言ってくる質問厨はwiki見るなりなんなりしてくれないか
ちょっと調べれば分かることで何レス消費してんだよ

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 17:57:10 ID:D7ATYZpSO]
なぜクラウドを弱くした!
これでは購入者がいなくなってアドパに人がいなくなってしまう

核の冬が来るぞ!

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 17:59:52 ID:ilUtwgCA0]
高速マルチはマルチと相性良いキャラ使ってる分には楽しいが
マルチと相性悪いキャラ使うとフリーとの性能差に不満が出る

従来のスピードでコアダッシュできるだけでいい気がしてきた

121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:05:54 ID:EW4r06a4O]
声が日本版のUTが欲しいよ。



122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:10:19 ID:zQtdjVrqO]
心無い天使の移動でトラインが避けれるなら…

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:11:08 ID:iCQZ6xAC0]
>>122
何度この質問を見ただろう・・・・
wikiみてらっしゃい

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:25:18 ID:c5ZkjToEO]
心無い天使に硬直ないってことは
ジャンプキャンセルエアダッシュ連射ならぬ心無い天使キャンセルエアダッシュ連射ができるってことかw

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:27:58 ID:UXVjab1l0]
>>119
空牙やVer5が少し強くなってるからそこは評価できるな、そういやファイアは性能が変わったとあるがファイガはどうなったんだろうか??
CCのような追尾性能が付けばいいんじゃないかとか思ってるけど

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:50:35 ID:ilUtwgCA0]
>>125
Ver5は強くなったとは言わないだろw
あえて言うならレインだが、無敵技のし易さは無印の方が上だしね

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:54:47 ID:zQtdjVrqO]
>>123
そんなに質問されてたの知らなかったわ ごめんね

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 18:55:28 ID:RqsD2ENc0]
>>110
今回スコは色々出来るから楽しいよ!
ブレイブは元々優秀だけど、ヒルクラが近接中+キャンセル可になったおかげでかなりヤバイ
あと空中ラフディがかなり優秀だからHPも当てやすい
HP当てやすいスコがどんなキャラかは。。。 お察し下さい

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:09:10 ID:Co+XqyLv0]
もっとヒドい奴もいるし、スコールは色々やって遊べるレベルだよ
特定の技ばかり狙わなければね

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:13:16 ID:iCQZ6xAC0]
>>129
いやいやいやいや・・・・
スコに限ってはやりすぎかもしれんw
ヒルクラだと思って回避すると回避狩りのビーファン
叩きつけ後のミスティ
オソロシイ

後ケフカも対策見つけないと詰む

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:14:27 ID:r6VjtgyX0]
もっとひどい奴ってだれよ



132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:17:59 ID:4bS4kjgf0]
遅いよ!

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:18:16 ID:RlaLVixl0]
Too slow!

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:19:02 ID:ilUtwgCA0]
スコとセフィは海外版でも良キャラの鑑みたいなもんだけどな
但し、スコvsセフィロスに限定した場合だけど

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:22:25 ID:6JTXTz+e0]
マジックフルーリー!
いっぱーいの魔法

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:24:58 ID:TLmbbwRc0]
ヒールクラッシュって後ろ回避すればノーリスクにならないか

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:25:43 ID:TLmbbwRc0]
ヒールクラッシュを後ろ回避でよければって話ね。連レスすまそ

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:28:17 ID:B07CWYQ20]
俺がスコを使うと致死量ブレイブまでは簡単に溜めれるんだけど
とたんにブレイブを振ってこなくなり相手は上空で待機
無敵も狙えずビーファン→回避狩りサークルもわかってる相手には通用せず
結局ぶっぱサークルになってパラフォなどでダメージが減ってくという状態に
そういう相手に対してはラフディも同じことになってしまいそうなんで
空中魔法に期待したい。

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:31:47 ID:6JTXTz+e0]
空中魔法はせめて一発目が真っ直ぐとんでくれりゃあな

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:46:55 ID:gOdmzp1fO]
ようやくマネキネコ手に入れたが、全員「◯◯装備」系以外習得済み。
なんか虚しい。

ところで女装装備のドロップ+2%って割に合わないと思う。

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 19:51:03 ID:iCQZ6xAC0]
>>140
200%でも十分だよなw



142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:09:59 ID:924D50bv0]
海外版プレイ始めたんだけど・・・フリーエナジー冗談じゃなくやばい気がしてきた・・・・
ガード崩しも回避狩りもOK。
ジェクトブロックどころかオールガードやEXのガードすらも関係なしにダメージ。
判定が強化されたトルネドだろうとセイントダイブだろうと容赦なくダメージ。
相手がスーパーアーマーだろうと、真ジェクトシュート中だろうと関係なし。
相手が上にいようと下にいようと硬直してれば簡単にHIT
おまけにEX弾き等ガードカウンターとしてなら、適当に撃っても当たる。
更に硬直がすくないから反撃もされにくい。

対人戦の勝率10%にも満たない自分でも気付くくらいやばすぎるOTL

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:13:04 ID:ilUtwgCA0]
>>136
後方回避で安定、キャンセルからファングも多分入らない

皆スコみたいな性能に成ればいいんだけどね
クラウドも派生返上してVer5が通常HPになるとか
そこそこ出が早い上昇攻撃でヒットから連続攻撃に派生するようになればブレイバーと2択出来そうだし
勿論空中ブレイブは最低でも5Fずつ早くならないとやってられないけど

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:15:44 ID:KNgwYyiJ0]
つかさすがにヒルクラを回避したのをみて回避キャンセルビーファンなんて無理

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:21:53 ID:iCQZ6xAC0]
さすがに回避見てからビーファンは無理だが
テキトーに回避、ビーファンは刺さる

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:26:39 ID:RlaLVixl0]
両者似た方向に回避したら刺されるね

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 20:54:31 ID:bfHmEUDMO]
海外版、危うげな幸運がないとアイテムドロップ粘る気になれん
パスワードっていつか公開されるんかな

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:01:23 ID:FPpAVF4l0]
>>138
空中ラフディはリーチと発生が優秀だから勘を働かせてぶっぱすると結構当たる
相手にかなりプレッシャー与えることが出来るよ
上空待機してても相手も何かしらアクションするからそこが狙い目
って待ちに回られるとトドメさせないのは大概どのキャラも同じだったけどね

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:09:55 ID:ThfQIF2l0]
フリオに期待している俺は何なんだ・・?
今の話の流れにフリオニールの「フ」の字も見当たらないじゃないか!!
フリオだって強くなったんだぞ!!!


150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:11:22 ID:Dce0EDTP0]
どこが?
いや、ごめん

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:13:59 ID:ThfQIF2l0]
俺には無理なのか…
夢は散るのか…orz
のばら咲く世界…くそぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!!!!



152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:14:45 ID:BoQuNdz70]
危うげな幸運って未だによく分からんのだけども
フェニ尾・羽が発動したときor負けたときに壊れるってことでおk?

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:16:22 ID:FPpAVF4l0]
>>149
ブラッシュランスがカッコ良く、かつ強くなった
が、スコールの "This is...year!!" に踏みつぶされて終わる


154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:17:37 ID:OQR//8FLO]
>>147
素材ドロップとエリクサーがあるから、
AP稼ぎのついでにコロシアムをひくうせんから順番に荒稼ぎした方が早くて気が楽かもしれんぞ
おかげさまでラグナロク叢雲アダマン雪月花アクセサリ等々すぐに揃ったわ

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:18:38 ID:iCQZ6xAC0]
>>154
ストーリー最初からはちょっとなぁ。。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:22:33 ID:ilUtwgCA0]
>>153
ただし硬直キャンセルが弱体化したから
隙を見せてバッシュで取ることが出来なくなった

あとランス見てからリボドラは無理だろw

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:25:30 ID:OQR//8FLO]
>>155
誰か一人でもクリアすればSIが出てくるから、コロシアム荒稼ぎなら割りとすぐに出来たぞ

ただ、シャントっトとガブラスのストーリーは5人クリアごとに出てくるから、達人アビも習得するなら結局全員やらないといけないんだよな…
オールスキップでもさすがにダルかったわw

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:27:44 ID:FPpAVF4l0]
>>156
まあさすがにリボドラが刺さるのは斧投げくらいです
ただ地上戦のエキスパート(笑)が酷い状態だなとw

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:29:54 ID:WUd5yk0PO]
>>149
ジタンの調整で気付こうぜ。開発に何を期待しても駄目だということを。

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:32:07 ID:iCQZ6xAC0]
>>157
おぉスクエニ考えたな

情報サンクス

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:33:16 ID:ThfQIF2l0]
フリオニールを馬鹿にする奴は俺のマスターオブアームズで切り刻むぞ!!
つうかフリオってもうスコールに勝ち目無くなったな。
バ開発のばかぁぁぁ!!!!!



162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:34:40 ID:Ta1FdPVR0]
>>161
自演バッシュは?

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:37:36 ID:ThfQIF2l0]
>>162
そんなものリボルバードライヴで
地上に足を着かせてくれないさ

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:37:44 ID:OQR//8FLO]
幻想を捨てスクエニの支配を受け入れるべきだったな

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:40:24 ID:/iUQCleH0]
フリオは単体で見ると強化方向なんだが他と比べるとなぁ…
せめて弓で撃ち落せればいいんだが

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:43:33 ID:ilUtwgCA0]
自演バッシュはHPを重ねるって言う対策が出来たしねぇ
もうあんまり有効な戦術じゃなくなった気がする

フリオは地上特化としてもうちょっと調整が必要な気がしてならない

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:45:08 ID:Ta1FdPVR0]
>>163
それにシーズ、斧、MOAいずれか当てれば相打ちじゃね?

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:50:45 ID:ilUtwgCA0]
>>167
おまえは無印と海外の情報が混乱してるぞw

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:51:00 ID:O6XZKYkY0]
フリオの空中技に何も変更ないってどういうことなの・・・
ボイスだけ優遇されてもw

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:51:18 ID:FPpAVF4l0]
>>167
リボドラ:近接強

シーズ :近接中
斧   :遠隔強
MOA :やっと近接強だが隙だらけ

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:53:00 ID:Ta1FdPVR0]
>>168
海外版はシーズって近接強になったんじゃなかった?
近接強と遠隔強ぶつけると遠隔まけだっけ?



172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 21:56:33 ID:D7ATYZpSO]
フリオニールなんていなかった

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:00:20 ID:FPpAVF4l0]
若干皇帝が入ってる気がする

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:01:05 ID:f5Wsetnm0]
スイカバー吹いただろうが・・・

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:04:41 ID:D7ATYZpSO]
スイカバーってきくとどうしても突き刺さる方思い出す

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:05:32 ID:/iUQCleH0]
シーズは北米版で近接中になったんじゃなかったっけか
近接強になったのは皇帝のボムアタックだな

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:10:44 ID:a4snmtYt0]
>>176
フレアテニスの応酬で、どちらが跳ね返したか不明なフレアでマップが埋まるわけですねw

いや、ホントにそうなるかは分からんが。

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:15:08 ID:Jlp0Du/A0]
前スレだったかにそんな動画上がってたな

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:15:33 ID:iCQZ6xAC0]
>>177
出せるフレアは1個まで

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:17:04 ID:ThfQIF2l0]
何故だ!
何故皇帝ばかり!!
皇帝ばかり卑怯だ!!


181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:17:36 ID:F+EP2Xzh0]
フレア爆発させたほうの負けな!



182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:18:18 ID:ilUtwgCA0]
>>179
自分のフレアを出してから反射すれば増やせる

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:19:16 ID:/iUQCleH0]
>>180
はっはっは!

まあそのなんだ、皇帝使いでフリオ使いな俺としては一勝一敗な感じ

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:20:35 ID:xpm5FQHC0]
>>182
反射したの返すとその前に出したフレア消える

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:21:06 ID:fMJR6ov90]
EX削りはナルトのナルティシリーズで言えば
白眼モードチャクラ削りと同タイプか

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:22:54 ID:D7ATYZpSO]
その例えよく分からないからガンダムで例えて

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:26:15 ID:ilUtwgCA0]
>>184
マジで?
そこまで試してなかったな…

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:28:29 ID:I58zMOiJ0]
セフィロスもスコールも使いやすそうなHP攻撃もらったからもう
ブレイブを持て余すなんていわれなくなるのかね
セシルの方が持て余すことになりそう、wikiみたらダークフレイムの誘導性弱体化?
とか書いてあるし
セイントダイブが当てやすくなっていることを祈る

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:32:45 ID:MedfOBreO]
ストーリーモード2週目敵が弱いからめんどくさいだけなんだけど
やっぱりやらないと手に入らないものとかある?

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:33:07 ID:/FXMsic20]
あるますよー

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:34:11 ID:iCQZ6xAC0]
セイントダイヴはすごい強化されてる
つかセシルはパラフォとかいう超優秀HP技あるだろ

セフィ使ってって思うんだが
寸止め虚空、回避、居合が地味に使える
ガード誘発でウマー



192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:35:54 ID:D7ATYZpSO]
セイントダイブならフレアを跳ね返せると思ったらダメだったでござる

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:38:32 ID:p/vK6o1y0]
跳ね返せなかったっけ?

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:39:41 ID:Dce0EDTP0]
跳ね返したところで硬直に空中フレアが刺さるのでは

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:41:37 ID:a4snmtYt0]
>>193
無印版の場合、突進部分は近接中だから打ち負ける。
最後の振り下ろしに当たれば弾き返せる。
パラフォで攻撃してる最中に弾けたときもあったな(物理部分が近接強)。とても狙えるもんじゃないが。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:44:03 ID:PQsqs8SB0]
UK:
week 36, 2009
01 (01) [360] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
02 (02) [PS3] Batman: Arkham Asylum (Eidos)
03 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (_) [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix Europe)

まずまずのスタート?
まあ英国だけ見てもしょうがないけど。
北米とかのデータある?

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:45:24 ID:MedfOBreO]
>>やっぱりあるんですかありがとうございます。

あと、見落としたのかもしれないんですがwikiに書いてなかったので質問したいのですが
プレイプランをとにかく経験値をかせぐにしたらどれぐらい変わるのでしょうか?

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 22:58:03 ID:/FXMsic20]
何だリゾートってw

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:14:12 ID:egIf4GRp0]
>>198
知らんのか?
もの凄い売れてるのに

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:17:47 ID:/FXMsic20]
知らんかったよ
しかしバットマン凄いな

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:18:18 ID:aMmBpfej0]
ゲハいけば数字でてるかもな。あんまり行きたい板ではないがw



202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:26:55 ID:NLaZ3PG90]
>>171
フレアに凶切りなりブラスティングゾーンなりを当てれば答えがわかる

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:30:37 ID:6JTXTz+e0]
リボルバードライヴ始まったな
海外版やってから無印のリボドラやったら発生遅すぎて戸惑った

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/07(月) 23:52:04 ID:iOzATzHWO]
>>194
空中フレア便利やのう
発生は早いし

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 00:08:20 ID:fh58u9wo0]
>>197
EXP○倍みたいなのが頻発するからわりと上がりやすい。
チョコボ尾/羽/毛を倍率の高い時に合わせて消費すればいい
ただ戦闘終了後毎回毎回チョコボがうるs(ry

という質問は出来れば次回からは質問スレで頼む

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:02:11 ID:0sN1t3qW0]
空中フレアきたけどまだ魔法キャラは厳しそうだなあ。特にミシア。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:02:27 ID:rq4Qv8aNO]
タイムアタックのエクスデスが攻撃を回避するわハイガードするわトンベリで邪魔するわラストリーブするわで鬼教師すぎる…
先生の倍率は崩しようがないから、ラストリーブについては運頼みしかないのだろうかorz

居合いストライクとラストリーブの新アクセがタイムアタックでも猛威を振るうとは…オフでも要らんわこんなの

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:14:09 ID:+0n2Q8tT0]
>>206
フレアを盾に出来ても攻めれないな、元々攻めキャラでもないと思うけど。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:45:51 ID:zN0lc1Ol0]
>>206
ミシア相手は空中フレアを盾にして隕石でおびき寄せればよくね

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:47:53 ID:HP2H6TmI0]
>>113
超カメレスなんだが。。。 北米版を自分でやってみたり動画を見てると
自分の中での北米版ベストとワーストはこんな感じがする。。。

ベスト :ケフカ、スコール、セフィロス、ジタン、ティーダ(キツイか?)
ワースト:フリオ、皇帝、エクスデス

今回特に強化されたケフカ、スコール、セフィロスはなんか別の次元のゲームを見ている
みたいな気がする。
強くなったキャラの批判をする気持ちは全くないよ
ただ3人とも技が早くて強くて(接触相性)リーチ長いんだよね。。。
マルチエア主体で中〜遠距離が中心になることが予想されていたみたいにアビリティが
考えられている。

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 02:49:21 ID:HP2H6TmI0]
>>210
続き
ケフカはくねファイ&いろファイが、スコールは空中ラフディが、セフィロスは天照と
キャンセル硬直なしの心無い天使が、ジタンはまあなんだろ。。。
他のキャラの技と明らかに違う。
その代わり技が大雑把だから空振りも多そうだけどねw

とにかく、上手く例えられないけど、ベストとそれ以外のキャラだともうスポーツカーと
ファミリーカーくらいのスペックの違いがw
ドラゴンボールでいうと初めて対戦した時のラディッツ対悟空&ピッコロみたいな

中堅とワーストの違いは無印の時とあんま変わらん気がする。
色々言われそうなことを書いたけど、とにかく無印の時とキャラの強さ分布はビックリする
くらい違いる
他のキャラも同じ位強くなってるんだろうなと思いながらUTの発売を待とうかな。
というかスタッフも収集つかなくなってる?



212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:01:19 ID:xw1YvDAoO]
ティーダは反応次第でいくらでも強くなれると信じてる

相変わらずミシアの安定感は素晴らしいよね
強キャラ、魔法キャラ問わず同じ様に戦える
致死量ブレイブ溜める→時の呪縛→フリエアで接近→アポカリが好きだっただけど
強化されたこともあってマルチエアに乗り替えたら
呪縛中にHP攻撃当てられなくなって泣きそうだ

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:02:01 ID:j1czTcsf0]
フリーエナジー、派生ミール、リーサル、シフトブレイク
がなくなって
リードインパルスの発生がソードダンス並になれば良キャラ


214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 03:44:50 ID:vM5ch76s0]
リーサルかシフブレをフリオにください
猿は単発HP技優秀すぎだろjk

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 04:07:47 ID:hpfHeQjA0]
>>210
半ば諦めていたけど、ありがとう
2勢は相変わらず不遇なのかw
空中フレアの皇帝はいろいろおもしろそうだけどなぁ
強キャラ化してもつまらんけどw
強くなったスコとセフィを早く使ってみたいと思いつつUT版を待つか
安くなったし3買ってアドパもやってみるかね

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 04:34:35 ID:9dc8huUa0]
セフィロスそんなに強いかぁ?
スコールとケフカはちょっとやりすぎな気もするけどセフィロスは良調整だと思う
ジタンは酷い

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 05:05:25 ID:IatXQfd7O]
北米版、まだほとんど触ってないキャラもいるんだが、
体感だとクジャがワーストまで落ちそう

上下誘導が劣化したフレアスター、
誘導が弱化して回避狩りどころか普通に当てるのも困難なスナッチショット、
相性が遠隔弱になったバーストエナジー、
うまく旋回できなくなったグライド
おまけにコンボ2段目が弾かれるようになってEX戦も怖い

バーストエナジーは上下補正はそのままなので、頭上からの強襲にはいいが
今回グライドまでもが使いにくくなったせいでなかなか相手の頭上が取れない

痛いのが、ストライクエナジーの当たらない距離で微妙な高度差があると、
アルテマ・リング・リモート・オートマ以外の攻撃が当たらないこと
例えば、ジタンのフリエナを避けても全く反撃できないことがよくある
雲の踊り狂えをガードしたときも同様

残された道は移動しながらのアルテマぶっぱだが、これがかなり楽しくない
なまじ移動アルテマの性能が高いせいで反撃受けにくいから
なかなか勝負がつかないだけ、本当に楽しくない

総合的に縦にかなり弱くなったが、
かといってセフィロスのような横への強さもないし
ブレイブレースで勝ち抜けるとは思えない
とにかくオートマ以外の主力すべてが弱くなった
代わりと言わんばかりにアルテマだけ強化してガン逃げ推奨とか誰得

ジタンをあそこまで妬むのも無理ねーよ、当然だよって気がしてくるから困る

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:17:02 ID:3TjI7SC80]
セフィロスは強すぎって意見と良調整って意見の両方があるんだな
まあ今の時点じゃ正確なことは分からんよな

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:55:03 ID:BUi/cPl60]
アルテマばかり連発してきて相手してるとウザいけど、やっぱり使う方も楽しくないのか…orz

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 06:57:02 ID:oEkZWh+10]
>>217
ジタンのほうが優秀なジェノムだし仕方ないじゃん。
嘘、前作はクジャ強くて燃えたのに

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:02:15 ID:9dc8huUa0]
確かにクジャとジェクトはひでーよ
とりあえずスクエニにメールとかすればいいの?誰かしてくれ
っていうかなんでスタッフこんなに頭悪いの?



222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:05:45 ID:BUi/cPl60]
弱すぎる奴は何とかしてやりたいって気合が入るけど
強すぎる奴は使う気さえ起きないから困る

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:05:52 ID:oEkZWh+10]
ティーダが一番良い調整か・・・叩かれず弱くもない
ティーダ使い歓喜だな

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 07:17:26 ID:BUi/cPl60]
UTでもあんな感じのままだといいな
ティーダに乗り換えようか…

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:04:20 ID:vM5ch76s0]
無印のほうがまだバランスがいいのは確定的に明らか
動画見たけどケフカのくねファイほぼ必中してるな・・・

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:06:10 ID:myJCIkWy0]
野良犬を使ってもいい雰囲気ですか?
ようやく他のキャラもジャッジクラスまできたのかね

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:11:53 ID:myJCIkWy0]
>>225
オレもそんな気がする。
無印とUTで分かれそうな気がするなぁ

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:13:14 ID:OoaacG0R0]
そういえばスレは分けないのか
もう海外版の話題で一色になってるけど

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 08:54:48 ID:6frD2Azt0]
いわんこっちゃない…
おいスクエニ、UT発売までケフカ弱体化調整しとけよ馬鹿どもが

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 09:43:41 ID:bGP12U2F0]
>>228
ここにいる殆どの奴はUT版までしゃぶりつくそうと思ってるような変態だからなw
たまに新規の人が来たときは無印について優しく教えてあげればいいんじゃね?

まぁ、今の調整だとUTで盛り上がるか微妙なんだけど…

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:20:06 ID:Kd2X8MIh0]
たしかにクジャは弱くしすぎかもしれない 持ちキャラではないから使った感触はわからないけど、
相手をしてみてフレアスターはぶっぱじゃ滅多に当たらないし回避から反撃余裕、
スナッチは無印が強すぎたとは思うけどさすがに誘導弱体化しすぎ これじゃ当たらない
バーストエナジーは遠隔弱か近接弱のどっちかでよかったと思う コンボはもちろん遠隔で アルテマだって反撃できないもののぶっぱじゃ当たらないし
特にスコールあたりに詰んでるイメージ…上手い人が使えば別なのかもしれないけど



232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:21:54 ID:bGP12U2F0]
>>229
マルチが爆速じゃなければフリエアでプレッシャー入れられるんだけどな…
やっぱマルチはコアダッシュできるだけで十分だと思うんだ

それで、エアダ(M)が相手とコアに対して高速ダッシュならエアダも使い道出てくる
ムーブアクションがただの発射台になりそうだけど、現状は全然使われてないしね

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:28:17 ID:9L4XFSDwO]
>>225
マルチエアの高速化したのにくねファイが弱だと潰されるだけだと思う
ブレイバーみたいな技で弾き返したらケフカにもよく当たるからいいんじゃないかと

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:34:37 ID:7Ut9f4L20]
やっぱり、マルチエアダッシュはどう考えてもやり過ぎだよね・・・
速くてコアダッシュ不可か、コアダッシュ可能で速さが元のままが妥当だと思う・・・
これだけ速くなってると、コアロック外してても割とコア争奪戦に勝てるし

あと、ジタンの単発HP技は、フリーエナジー廃止して、代わりにミールツイスター(初撃を遠隔弱)にして欲しい・・・
それか、グレートアトラクターみたいな溜め攻撃(最大に溜めて遠隔強)に・・・
唯でさえ遠隔HP攻撃は、EXで防御されても仰け反らないという強みがあるのに、防御すらできないし・・・
ストーリーモードなんて、R+△(フリーエアダッシュ)、□(フリーエナジー)、R+×(回避)と、片手でクリアできたしOTL

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 10:54:46 ID:mG7feb17O]
CPUと戦ったらレベル5ぐらい上げただけで勝率がかなり下がるんだけど
みんなCPU相手でも普通に勝てるの?

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:01:29 ID:bGP12U2F0]
派生持ちは単発が若干死んでる位が妥当だと思うけどね
クジャはEX使ってHP当てやすくなってたから案外まともなキャラだったのかもしれない

てか海外版なら無印のクジャでもそこまで文句言われなさそうなんだが…

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:03:34 ID:y7MTw8aZ0]
>>235
あたらなければどうということはないの精神で
あと、ATK特化でもない限りはブレイブ技使わずに直接HP攻撃あててるほうがマシだよ

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:14:25 ID:85kNyUg+O]
>>235
やってるうちにクイックのLv105最強程度なら余裕になるから安心しろ
キャラ的に詰んでる相手も対人と違ってアホだから頑張りゃ何とかなる

各キャラ300回撃破ミッション達成がてら、ひたすら練習するといいぞ

でも魔導船の130共は勘弁な!
やめて一撃ブレイクやめて

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 11:19:26 ID:0VKuns570]
ティーダ使いの上手い人と当たった時の絶望はガチだと思うw
待てばホプステに喰われるし攻めればドッヂに
しかも回避ボーナス付き(大半が付けるんじゃね?)
ちゃんとドッヂ系の技でも条件アクセの回避中~が発動するんだね

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 12:13:59 ID:+3L4w8psO]
エアダッシュはUTになったら
マルチとフリーの中間ぐらいのスピードで整えてくれないかなぁ
海外版は差が極端すぎる

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 12:59:14 ID:ctGkemLx0]
スクエニのスタッフはどう考えても優秀だろ
お前ら厳しすぎw
これだけのゲームを更に修正しようとするくらい意欲的なんだから
今のところ方向性を間違えてるが。。。



242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:07:45 ID:BUi/cPl60]
うん、熱意は買うよ
もっと時間をかければ良くなると思ってる
だから11月はやめてくれマジで

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:42:04 ID:YfyS95hp0]
ゲームバランスやばそうだから延期してほしいが、11/1発売って言うのは
PSP goの宣伝をかねてソニーとWDが決めたことっぽいからな……
スタッフが直談判してもくつがえるかどうか……
良くも悪くもこだわりのある野村が断固延期を言い張ってくれても厳しいかもな。
しかし今は野村や荒川&高橋の熱意に賭けるしかない。
マジで頼むぞスタッフ。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:47:53 ID:dFYZBFWf0]
日本語版から引継ぎ一部ってマジ?
レベルだけとかアビリティだけとか?

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:49:18 ID:Kd2X8MIh0]
最低でもAFとミッションは引き継いでもらいたいな

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:53:16 ID:upVYe7BcO]
いろんな引継ぎ方を用意してるってファミ通に載ってた

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 13:57:18 ID:CyzLK6egO]
ソードダンスなどの明らかな死に技には何の手も加えず、あまつさえハイガードを弱体化させちゃうけどスタッフは優秀

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:05:01 ID:7Ut9f4L20]
確かに、これだけ長く遊べるという時点でかなり良くできたゲームだとは思うんだけど・・・
ほんの数カ所の致命的な調整で、日本語版で好評だった部分まで壊しかねないところが・・・
特に、ジタンなんて裏コンセプトに「全員に勝てる」があるんじゃないの?ってくらいとんでもないことに・・・
フリーエナジーだけで、真上か真下、どちらか一方でも攻撃手段を持たないキャラは苦戦強いられることになるし
ブレイブ攻撃のフォース排出が減ったのはともかくとしても、派生やHPでのフォース排出量は相変わらず(相手を吹き飛ばすので一方的に吸収できる)だし、
素早さはEXティーダ除いて2位だからコアも簡単に取れるし、ジャンプ力も高い方だし
技も、発生が速い上に派生がついてるブレイブ攻撃。上下の死角から攻められる攻撃、優秀な牽制技、ガードを突破できる技、回避を狩れる技全て揃ってるし・・・・
ジタンを居なかったことにすれば、割と良さそうな調整も多いんだけどなぁ

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:07:57 ID:dFYZBFWf0]
>>246
まるごと引継ぎできないのかなぁ…

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:09:31 ID:fh58u9wo0]
引き継ぎに関してはこのスレであがってた画像(多分)みたけど
文字は知らんが画像を解釈するなら
Lv、アクセ、武器防具、キャラは確実に引き継がれると思われる
選べるがどの程度「選ぶ」のかはわからんが

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:11:24 ID:Kd2X8MIh0]
そういえば引継ぎは当初の予定では無理だったけど、
開発スタッフが「僕自身も引き継ぎたいので何としてでも引継ぎできるようにします」と言って引継ぎできる様になったってインタビューで言ってたな



252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:17:10 ID:EUlt6tVU0]
スタッフの私情かよw
だがGJ

あとはキャラ調整をなんとかすれば言うこと無いだな
スタッフは絶対キャラ相性とか考えずに個々に調整してると思う

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:25:42 ID:BoPFxbLy0]
キャンセル派生とかキャンセルで確定するコンボとか全廃止してほしかったな

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:29:11 ID:y7MTw8aZ0]
>>253
「よくないですとも」

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:29:55 ID:7Ut9f4L20]
>>251
言われてみれば、効果が変わってる武器とか、追加されたアビリティやアイテムをどうするかとか結構大変な作業になりそうだよね
アーケードモード追加とか、バトル中の音声切り替え可能みたいな、意欲的な追加要素も多いし、なんだかんだいってもやっぱり楽しみだなぁ〜
海外版、フリーエナジーはともかくとしても、良い調整もいっぱいあるし

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:30:17 ID:58TsuEEu0]
>>253
フリオはとりあえずバッシュ当てないと勝てなくなるな。

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:40:12 ID:LTyd1PRY0]
フリオはソードブロウからもダブルディニフィートに派生できればよかったのになあ

>>253
同意

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:40:38 ID:rq4Qv8aNO]
え。フリオには斧キャンセルナイフぐらいしか元々コンボが無いじゃないか

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:41:16 ID:LTyd1PRY0]
ダブルディフィートだった、スマソ

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:53:15 ID:0VKuns570]
元々回避キャンセルのせいでジタンもハメキャラ言われてたしなw
とりあえず↓回避で移動出来るのだけ不可能にして欲しい

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 14:56:10 ID:Kd2X8MIh0]
お願いですクライムスラブロだけは見逃してください



262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:00:35 ID:EUlt6tVU0]
キャンセルコンボはミスる可能性もあるからいいだろ
ただ、これでアホみたいにHP当てるのが簡単になったりハメ可能だったりは調整対象だと思うけど

>>260
ジタンのハメキャラは壁ハメが原因じゃないの?

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:11:48 ID:KI3m8PX/O]
そういやCPUがクライム→N回避→スラブロとか狙ってくるようになったな

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:35:44 ID:xFLrqYb60]
UTがでる時にはフレカはどうなるんだろう??
引き継げなくなったらまたアキバ通いが始まりそうな気がしてきた

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:36:24 ID:Cru+QSB70]
どうしてくれよう

ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1252391722.JPG

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:40:11 ID:EUlt6tVU0]
>>263
回避はするけどブロウ狙う気は無さそうだけどなw
それでもコンボ止めするのは今のところソニックくらいしか見てない気がする

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:42:27 ID:3TjI7SC80]
>>265
好き嫌いして最後に残すんじゃありません!

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 15:55:58 ID:9GsUGGmg0]
>>248
ケフカならジタンといい勝負できるぜ
北米版の2強はジタンとケフカでほぼ間違いなさそう

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/08(火) 16:02:46 ID:HK5thTUZ0]
フリオニールと先生VSジタンだったらどっち勝ちますか?

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:03:52 ID:myJCIkWy0]
サル最強

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:08:48 ID:myJCIkWy0]
>>269
ジタンなら二人がかりでも勝てるだろうな



272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:10:34 ID:yqbB+d/20]
北米ジタンそんなに強いのか?
日本ならフリオ単体で互角くらいだろ

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:16:15 ID:o5i9ESsgO]
>>296
先生放置でフリオ片付けりゃいいだけだな

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:21:05 ID:vM5ch76s0]
フリーエナジーで先生つんでると思うが
普通にフリオも確反とれる技なくね? ブラッシュでいけるかな

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:21:21 ID:OoaacG0R0]
フリオが先生にファイア!
自演オルガ!
どうだ!

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:23:31 ID:9GsUGGmg0]
>>272
ねーよw

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:32:17 ID:Jl2Y3cB5O]
UT発売されてないけど、
このままの調整ならクジャとジェクトは中堅ぐらいの強さ?

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/08(火) 16:38:08 ID:Rmttu1KFO]
ダウンロードでジェネシス使えたりしないの??

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:39:13 ID:Kd2X8MIh0]
誰得

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:47:40 ID:saRk9864O]
ガクトク

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 16:58:44 ID:myJCIkWy0]
北米ジタンじゃなくてもこの二人なら勝てるだろ



282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 17:31:24 ID:bDMVarOS0]
>>265
わー250枚入手のチャンスだー

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 17:34:26 ID:u7r8AThXO]
>>280ちょっと上手い

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 17:45:29 ID:o2xMbgJz0]
皇帝の調整完璧すぎワロタ
スティックボムのかっこよさと空中フレアの神々しい事

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 17:59:42 ID:+0n2Q8tT0]
池田の皇帝愛によって素晴らしい調整なのかもしれん

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:01:23 ID:nQcYbZvOP]
皇帝はいい調整

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:02:52 ID:saRk9864O]
スティックボム?

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:06:36 ID:o2xMbgJz0]
間違えた
スティックボムじゃなくてボムアタックだっけ

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:20:29 ID:Grg71e/V0]
無礼者め!(笑)

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:22:03 ID:0VKuns570]
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ル!!

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:26:42 ID:InRJaEsn0]
>>290
顔いらねぇw



292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:32:16 ID:VGuq+wUN0]
あまてらすwwwwwww
セフィロスさんまじぱねぇっすwwwwwwwww

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:33:39 ID:y7MTw8aZ0]
アマ公!

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:33:53 ID:poKTiUcH0]
しかし何故無礼者め!がfool...に…
賢雄ボイスでバ━━━( ´_ゝ`)━━━カって脳内吹き替えされたぞw

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 18:42:30 ID:BUi/cPl60]
>>294
つられて脳内吹き替えされちまっただろう!どうしてくれるんだ!!w

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:07:58 ID:Rmttu1KFO]
あとサイファーもだそうよ。キャラ追加してスクエニさん。そしたら累計でミリオンいけるよ。

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:12:57 ID:myJCIkWy0]
なんでサイファー?
ディシディアで足りない成分は竜騎士と女キャラじゃないか

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:15:21 ID:Kd2X8MIh0]
野村大好きガリと宣伝のためにライトニングさんだな

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:15:50 ID:TqxpDgPmO]
ラムザディリータジェネシスザックスあたりも

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:17:18 ID:OoaacG0R0]
サイファー欲しいなぁ

鬼斬り!
雑魚散らし!
斬鉄剣返しぃぃ!

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:17:53 ID:sEHNUbyx0]
バルフレアかヴィンセントこないかな
銃要員がほしい



302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:22:27 ID:OUrFbqYZ0]
バッシュがきてくれたら

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:24:53 ID:hbfDdk3m0]
やっぱバッツでしょ
優秀すぎ

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:30:13 ID:oXAe7mgE0]
>>303
UT版でスコールとケフカとジタンに瞬殺されるだろうな。
バッツもリボドラとかフリエナとかものまね出来たら最強だろうけど

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:30:48 ID:VhmEFnJR0]
獣+女キャラでユウナでも入れときゃいいんじゃないの
カオス側はディリータ辺りで

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:31:30 ID:Kd2X8MIh0]
バッツは強化されたホーリーとゴブパンで一応ついていけるぜ

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:31:33 ID:VhmEFnJR0]
○銃
しょーもない……

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:32:44 ID:gSDbbR2GP]
面白いのみつけたw
burn...→ブレイバー発動→敵がファイアに当たる→ブレイバー続行→I fall in shadow...

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:35:40 ID:OoaacG0R0]
>>304
昔バッツが「いいとこばっかり持って行っててずるい感じ。お前リボドラとか真似してみろよ」てきなこと言われてたの思い出した

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:39:43 ID:Z0jWczuJO]
ラフディかエアリアルなら欲しいけどリボドラはいらない

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:41:32 ID:4z8RNusm0]
対ケフカでの話なんだがリフレガチェーンを17倍にすると
hp当たるキャラなら勝てると思われる

いろファイ魔法カウンタークリで4kとかパネェ



312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:43:00 ID:0sN1t3qW0]
あんまり徹底的にメタった装備もどうかなあと思う

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:45:37 ID:4z8RNusm0]
>>312
循環や激突と違って圧倒的なワンパターン戦法になるわけじゃないから
そんなに問題ないと思うぞ。
チャンプ17倍とかと同じような感じだしな

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:48:20 ID:Kd2X8MIh0]
ケフカはEX時以外の時と魔法カウンター(雪月花等)が弱点だね

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:49:10 ID:v1FC6roG0]
ホント関係ない話で悪いが、皆は今kai繋げるか? ログインしても行けないのだが・・・・

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:53:35 ID:VhmEFnJR0]
エラーメッセージは出ないからただ重いだけじゃないの

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 19:54:12 ID:z9ZED02C0]
>>315
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:01:13 ID:pztiNOsw0]
>>311
それなら報復式! と思ったが、報復式は北米版ではあまり有効じゃなさ
そうだな
弾速が早くなったり弾によって違ったり、強判定攻撃の技が増えたりで
先生といいフリオといい、ガード技は難しくなりそう

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:09:24 ID:EUlt6tVU0]
>>318
先生は中判定にびくともしないハイガがあるから寧ろ無印よりハイガは有効になったと思う
強判定もオルガ使ってた先生使いなら余裕だろうしね

フリオは地上に中判定が集中してるから結構きつそう

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:09:57 ID:O4KCuxRI0]
17倍とか簡単に言うけどどうやってやるんだ?

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:13:15 ID:OUrFbqYZ0]
1,5の七乗でこのゲームでは17倍になる



322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:27:07 ID:hbfDdk3m0]
>>304
フラッドゴプハンパラフォで撃沈させるから

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:30:02 ID:4z8RNusm0]
ー自分ー
HP100%
bre大
HP大
召喚
ゲージM
コア
ー相手ー
100%
ゲージM
ゲージ70%
召喚
スタイルに合わせて好きに選ぶといい
あとHPが5の倍数も地味に使える

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:44:24 ID:wH/yJhJ+0]
北米版なんだが、セシルのストーリークリアしたらshade impulseがもう出た。
wikiに載ってなかったからビビった。
これは全員分ストーリーやる手間なくなったのか

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:44:59 ID:4z8RNusm0]
>>324
らしい

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 20:46:37 ID:PFfRL7gs0]
1.2倍のアクセサリは全部1.3になってくれんかなぁ
1.5倍のアクセがあるから存在意義が全くないのよね

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 21:02:54 ID:7Ut9f4L20]
技の配置まで固定されてるのは痛いけど、アーケードモード結構楽しいね。
お互いに技が少ないから、これまでは見向きもしなかった技の活用法が見つかったりするし、発生が遅すぎて使い物にならない技も牽制に大活躍したりするし。

そういえば、先生の磁場転換とブラックホールの強化って想像以上に便利だね。
あと、マルチエアでちょこまか動き回ってる先生がなんだか可愛いw

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 21:07:05 ID:7Ut9f4L20]
>>325
条件アクセサリはもう少し倍率ばらけて欲しいよね。
1.2倍と1.5倍が多すぎて結局どのキャラも似たような構成になるし。

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 21:23:54 ID:8tfkEQGF0]
北米版でもカオス一・二戦目のトドメでカメラがグルグルする現象は起きるの?


330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 21:33:39 ID:rq4Qv8aNO]
>>324
ガブラスと究極幻想とブラックジャックコースがやりたいなら全員やらなきゃいかんけどね

>>329
普通にクイックバトルしてたら、オールランダムのカメラバグが発動したわ
バグ関係はあんまり直ってないのかな北米版

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 21:36:43 ID:iyqkl36a0]
久しぶりに最初から始めたけど面白いな。

最初プレイした時はフレンドカードで装備やら、最強アクセサリやらを
木偶から収集しまくってすぐ飽きたから、今度は自分の力でコンプ目指してみようかな。

ゴースト対戦は限定交換アイテム持ってる奴だけにして。



332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 22:21:49 ID:tmrklHkaO]
一応まだゲームのモニターやらはやってるらしいな

対戦とかさせてるらしいし少しは改善すんのかな

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:11:50 ID:8hsO4WbN0]
キャラ調整かわからんが、それがマジならセリフデバッグ以外で対戦させる意味ないし、戦闘にかかわるアクセとか技に修正入る可能性もあるんじゃない?
フリオはEX時HP吸収やめて自分地上相手空中にいる時に5秒ごとに相手のリジェ回復量の2.5倍HPダメージとかでもいい気がするよ
固定じゃ相手リジェ装備で対策されたら無意味だし、システム的にできるだろうし
ブラッドも空中HP技が当てやすいならまだしも略


334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:24:46 ID:BUi/cPl60]
ブラッド装備は原作ネタだから外せないんじゃないかな
フリオは叩き落し技を充実させて欲しい
新技じゃなくても、例えばソードブロウの吹き飛ばし方向を下に変えるとか

せめて居合&リーブ系を独立に戻して、フリーエナジーを遠隔中か強ぐらいにしてくれ

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:35:44 ID:7Ut9f4L20]
居合いは、日本語版では、LUKが関係してたんだっけ?
運装備の数少ない活躍の場だったから独立アクセサリに戻って欲しいなぁ〜

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:42:15 ID:4MZX94EO0]
フリオはブラッシュランスの吸引を神罰並みにすれば解決する

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:45:17 ID:4z8RNusm0]
>>336
断罪ではw?


338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:47:20 ID:OoaacG0R0]
クリティカル率うpこそ基本アクセにするべきだと思うんだ

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/08(火) 23:58:14 ID:BUi/cPl60]
断罪って凄い吸引の割に判定は強くないから面白いんだよなー
大好きです

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:13:58 ID:kT2TL/lL0]
>>336
超神速で振り回す槍で空気をはじき飛ばし真空を作りだすことで、初撃をかわした相手を引き寄せて遠心力を加えた更に強力な二撃目で斬りつけるフリオニールカッコイイ!
実際、このゲーム空中戦ばかりになりがちだから、それくらい強引に地上に引きずり込む技があってもバチ当たらないよね
地上に居ても、フリーエナジーとか獄門とか、真上からの攻撃には対応できないんだしw

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:16:48 ID:qzG/6O/e0]
原作ネタはいいけど地上でしか戦えないというか相手に飛ばれると困ったことになるスタイルはあんまり関係なさそうな気がする
別な例で先生なんかよく言われてるけど亀相手に残像出しながら飛び回って戦うほどハッスルしてたのに鈍重扱い……台詞は嬉しいがそこだけ再現されてもな
……マズいこれじゃあ全然速そうに聞こえないな



342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:23:19 ID:udqjEME80]
クラウドの新ファイアとブレイバーの相性がかなりいい感じだな
戦い方が増えそうだ

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:27:23 ID:qJtJu5mw0]
>>336
断罪だなw皇帝に空中フレア追加で空中でも少し対応できるようになったのに
フリオには地を這う虫けらでいろだなんて…
断罪並みの吸引でも罰は当たらん

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:27:53 ID:foUGnB3Y0]
クジャのアルテマはヤリみたいにしてほしかったな。
どうしてブドウ爆弾になった。

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:27:55 ID:NVwu/fd/O]
足のないボクサーというか自分の距離での戦闘に持ち込む手段が乏しいのがきついのな
ただでさえ立体戦闘なんだから空中戦が主体になりがちだから厳しくなる
そういった不利を何とかしてやるぜ!…という心が少し折れそう
まあ対戦とはいえ目的は互いが楽しむことだからないろんなキャラに浮気しちゃおうか

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:35:27 ID:N1PHJ7oy0]
いっそ普通にバッシュの超射程魔法が使えるようになれば

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:35:45 ID:VQqq3Kfd0]
>>344
ブドウ爆弾ワロタ

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:39:03 ID:ii1T1vZ20]
メルマガきた

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349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 00:40:07 ID:ii1T1vZ20]
ごめん超絶勘違い
>>348無視して

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:00:21 ID:iwM7O6m50]
>>342
内容kwsk
ファイアの回避硬直狙うとか、ダメージ後の起き上がり狙いとか?

351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:15:32 ID:foUGnB3Y0]
www.nicovideo.jp/watch/sm8172609
フルスラ無いだけでものすごくしょっぱく見えるな。ティーダ。



352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:23:01 ID:bOmpsZTpO]
>>350
とりあえずCPUとしか戦ってないんで対人では通用しないかもしれないが

ファイアをとりあえず3つ出しておく
ファイアが敵に接近している時にブレイバー
→相手がブレイバーを回避した先にファイアがあって、ファイアがヒットすればブレイバー続行の擬似派生

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:28:16 ID:qyh5TJU3O]
その疑似派生は日本版には無かったのか?
追加されたならそいつぁすげぇや

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:31:07 ID:foUGnB3Y0]
無敵ブレイバーみたいな原理か

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:31:16 ID:bOmpsZTpO]
多分日本版だとファイア消えるのが早すぎて無理だと思う・・・

まぁ、ほとんど擬似派生はうまくいかんがファイアひとつでも出してたら相手の動きを結構制限できるかも
実用性あるないより色々できそうで何か楽しい

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:36:18 ID:SRMVVr5o0]
ファイアが海外版ではものっそい遅くなってる

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:41:32 ID:bzw4YRsZ0]
>>351
北米版の動画初めて見たがマルチマジではええなw
マップブレイブに修正は入ってないのか

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 01:46:47 ID:8vsSCR2r0]
ロケット頭突きやべぇな…牽制に何か打っただけでも刺さっちまいそうだ
そしてデジョンから出たとこでHP判定がある獄門に笑った

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:01:13 ID:zF+X1Nm70]
うまい人なら回避を読んで硬直を狙いまくれそうだ
ほぼビートファングだけでブレイブ致死量を手に入れて、空中魔法連弾で
HP攻撃へのコンボがはいるようになり、牽制みてから余裕でしたに回避狩りもOKな空中ラフディ、
おまけにヒールの判定強化+キャンセル可能に
ここまで強くなると誰が予想できたであろう


360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:21:57 ID:u3jRMXI50]
スコール厨性能になったの?

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:25:42 ID:Vx/B6Nja0]
セフィロスのライバルがスコールと勘違いされそう。
マルチエア結構いいんじゃない前よりガードされにくくなってるような。ただガン逃げが心配か?



362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:33:40 ID:ZlSJwL+q0]
元のブレイブブレイカーのままの印象だけど、HP当てやすくなったのか?
ヒルクラはたしかに怖いけど仰け反らせてもHPには繋がらないし
ミスティックからのHPもロマンコンボの域だと思う
ラフディぶっぱ出来るのは大きいけどそれで厨って言われてるのかな?

対人やってみたけどスコの印象は相変わらずだったな

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:36:02 ID:96x3t3jm0]
ディシディアって結構ネタ要素も入れてるからFF6の有名なバニシュ+デスやFF7のチョコボックルやナイツオブラウンドとかあれば面白くなりそうだと思った

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:51:44 ID:ULVXngEz0]
>>363
ジョインジョイントキィとかそういうレベルじゃねえぞそれw

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 02:52:03 ID:RPcwJ9pm0]
北米版スコールはガブラスをすこし劣化した感じに思えた
ヘイトレッドの劣化エアリアル イノセンスの劣化空中ラフディ
うん言い過ぎかw 空中ラフディってブレイバーより性能よくね?

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 03:16:40 ID:DVtMlH5J0]
>>363
ティナEX時に□+Rでバニシュ+デス
対戦相手が完全に見えなくなって一切居場所がわからなくなるが、数秒後に相手に9999ダメージ
リーブついてれば生き残る的な妄想が浮かんだけどこれ以上EXティナ強くなっても困るな

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 03:16:55 ID:Vx/B6Nja0]
ジタンフリエナなかったら弱くね。
今日本版でマルチエア練習してるんだけどストームインパルス死んでるからブレイブが全く当たらん

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 03:21:30 ID:PnJJb8Bx0]
とりあえずケフカが最強クラスになったのは確実あれはやりすぎ
何がまずいってあの超速マルチエアダッシュと相性が良すぎなところ

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 03:26:30 ID:zF+X1Nm70]
好きなキャラが強化されるのはうれしいんだけど、強くなりすぎるのはな…
国内版もティーダ好きなのに厨キャラ認定されて使いにくかったし

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 03:59:38 ID:+IgX3WIYO]
多くは手を加えられていないハズなのに
相対的にかなり弱体化した雲もどうにかして欲しい
零式の射程を倍にするとか旋回早くしてくれよ…
空中触手Cが近接中になればビクンビクンが止まらないっ!

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 04:01:01 ID:kOftkbKb0]
>>367
ストームインパルスが死んでるとかないわ



372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 04:13:16 ID:Vx/B6Nja0]
北米版しんでんじゃないの?

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 04:25:56 ID:+5CHl6jy0]
日本語版の話をしてるんじゃなかったんかい
ストームインパルスは派生なくなったし誘導が弱くなったが、ヴォルテックスが変わりに強くなってて使えるぞ
ランブルラッシュは相変わらずだし


374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 04:29:43 ID:Vx/B6Nja0]
言い方が悪かったな。フリエナは360度らしいからあるとやばそうだな


375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 05:18:18 ID:pN+aP9Q20]
>>368
闘いの神を三体も吸収してるんだから最強クラスで当然なんだよ、ケフカは

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 05:44:00 ID:h1A00PYMO]
目玉が吸ってきた5千年分のガイアの魂(召喚士や召喚獣含む)も
3体の戦いの神の前ではまるで無力ってことか…

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 05:52:18 ID:ZlSJwL+q0]
誰かT田の強さをストーリー的に実証してくれよ

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/09(水) 05:55:44 ID:PPoK8VeC0]
>>344
おばさんとかぶるからだよ

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 06:02:02 ID:h1A00PYMO]
>>377
無印の親父に鍛えられた

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 06:51:54 ID:avrsTi+AO]
>>361
ディシディアにおけるイカのライバルって完全にスコさんだと思うわw
しかし北米版は声のせいですっかりさわやかパンツになっちまったな
だから戦闘力落ちたのか

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 07:11:43 ID:/IlA3yvL0]
おれの雲が弱体化だって!?
すでに微妙な立ち位置だったじゃねえかよ!?
なんで弱体なんだよ おい!!
むしろちょっと強化して中の上ぐらいが理想だったんだよ
どうなんてえflんだよ おかしいだろこれおい



382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 07:50:49 ID:PnJJb8Bx0]
無印の雲は結構理想的な位置にいたよなぁ

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 07:57:26 ID:ZlSJwL+q0]
そういや北米版ってATKとかDEF+8の使い捨てアクセがあるんだよなw
暇になったら作って遊ぶわ

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 08:48:31 ID:u3jRMXI50]
ジタンは自分で使ってみるとそんなに強くはないな。
Wol、セフィロスみたいにリーチがあるわけじゃないしな

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 09:13:52 ID:bvSyj3/FO]
空中でばらブリ、くねファイ、いろファイ使う俺はマルチエアはケフカに合ってるか微妙じゃないかと思う
逃げるのやコア取るためには必須だけどジャンプできないから攻撃と結び付きにくい
他のキャラのマルチエアの方が早いから追い付かれるので下手に振れない
相手がマルチエアだと高低差利用する方が戦いやすいしね

空中にアルテマ入れたら変わるかもしれない

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 09:26:24 ID:aSRqe/ZbO]
海外版って日本版よりバトル以外でも細かい所が結構進化してるねー
久々に日本版やってみたらよくわかった
個人的にコロシアムでアイテムカードを選ぶ時にそのアイテムを持ってる個数が表示されるようになったのがすごくありがたい
というかこの機能日本版になかったっけ……とか思ってしまったw

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:07:11 ID:v7sRo2DE0]
FF13でエリクサーが発売されるみたいだね
ユニバーサルチューニングには追加でエリクサーがあるんだっけ

日付部分みたら09/09/09の3つ並び

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:09:27 ID:KE1cQTf3O]
>>385
北米版やってないでしょ

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:26:25 ID:bvSyj3/FO]
>>389
やった上で言ってる
マルチエアがジャンプキャンセルできると楽なのにって話

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:34:08 ID:FDRGo+4/0]
北米版でもコロシアムでHPが9999超えるバグ残ってるね
てか、このバグ見たの初めてだわw

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:36:46 ID:bvSyj3/FO]
安価ミス
>>388



392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:39:52 ID:KE1cQTf3O]
>>389
マルチエアの速度は全キャラ変わらないじゃん
それにケフカはジャンプ力が高く落下速度が速いからマルチエアにとても向いてる

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 11:43:17 ID:FDRGo+4/0]
>>392
ダッシュの速度はキャラの移動速度と同じように違いがある

それにこれはプレイスタイルの違いっぽいからこののまだと平行線だぞ?
一方はフェイント等を混ぜて相手を霍乱するにはフリーのジャンプキャンセルが有効と言い
一方は上下を取ってマルチで相手の死角から狩るのが有効と言う
どっちも正解でしょ

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/09(水) 12:00:18 ID:k2EiuOc+0]
昔コカコーラであったフィギュア付きジュースもう一度してほしい。

FCシリーズ
光の戦士、ガーランド、カオス、フリオニール、レオンハルト、皇帝、たまねぎ剣士、暗闇の雲
SFCシリーズ
セシル(パラディン)、カイン、ゴルベーザ、バッツ、ギルガメッシュ、エクスデス、ティナ、ケフカ
PSシリーズ
クラウド、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、サイファー、ジタン、ビビ
PS2シリーズ
ティーダ、ユウナ、ジェクト、シャントット、プリッシュ、ヴァン、バルフレア、ガブラス

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:05:41 ID:bvSyj3/FO]
>>392
各エアダッシュの速度はキャラ別
ケフカとかは遅い部類に入ってしまう
>>393
確かにそうだな
ケフカで上下を取りたい自分にはジャンプが制限されるからマルチエアが向かないって思っただけなんだ

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:15:16 ID:U630gShC0]
UT版は最低でもジタンのフリエナをどうにかして
マルチエアダッシュの速度を無印並みに戻して欲しいな、それかフリーエアダッシュの速度をマルチ並みに速くするか
あと壊れアクセの居合いストライクとEX削るやつも

他には親父のストリームやラッシュの判定が無印に戻って、フリオミシアクラウドが強化されてれば文句なし

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:28:56 ID:qJtJu5mw0]
クラウドって正直扱いにくいキャラだよな…
アルテマウェポンが強すぎてEX中はまともに相手する気になれない
かといって、EX切れるまで逃げたらガン逃げ乙とか言われるし…

回避や攻撃の硬直を駆るって言ったってそれ要は後出しじゃねーかって話にも
なりかねないし
激突特化一撃死はツマラネーと言われ、維持にしてもアウト…

どうすりゃいいの?

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:29:15 ID:xp5+fYAC0]
ジタンはストームインパルス弱体化ヴォルテックス派生廃止のおかげでフリエナさえ無ければかなりの良キャラなのにね

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:30:42 ID:0IqTUvOV0]
空中ラフディはうまい使い方を覚えたらすごい強力なHPになるよ
リーチなんてブレイバーの2倍以上あるからね
その範囲内で下手な牽制どころか下手に回避したりしたらそれに刺さる。。。
無言だし、弾きづらいし、、、ちょっとどうにかしてw

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:34:34 ID:0IqTUvOV0]
空中ラフディと比べるとブレイバー、零式、パラフォなんかは優れている
点が見出せない

401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:35:05 ID:V+NR3Khb0]
マルチはコア取るとき以外は別にあの速度でもフリーエアダッシュで追いつけるから問題ない
てか逆にあのくらいじゃないと距離とりたい魔法系キャラ弱いままな気がする
EX削りは独立でもいい気はする。



402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:40:20 ID:WaD87Wg50]
>>400
パラフォは隙が小さいからHPの中では性能高いだろ
ブレバと零は射角位か?

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:46:42 ID:X1KaPxJM0]
空中ラフディは判定弱くても見てから間に合う技が少ないからぶっぱでも安定なのがきつい
ジタンバッツは文字見てからストーム出せば相打ちで弾けるから楽だけど

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:49:40 ID:bOmpsZTpO]
空中ラフディってその場回避したら自分の近くで硬直してくれるから反撃しやすいかと思った

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:50:04 ID:xp5+fYAC0]
文字見てから技出せるような状況ならラフディの終着点に向かって回避なりなんなりで硬直狙った方がいいんじゃ…

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:51:52 ID:U630gShC0]
>>401
それはないかと
マルチエアダッシュは無印の速度で十分バランスとれてたし
マルチだけ速くなったらバランス崩れるのは当たり前


407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:56:28 ID:3+kg7ZY70]
ラフディって回避してから攻撃できるほど隙あったのか
ラフディ連打された時に、あの速度でうてるなら硬直取るのなんて無理だと勝手に思ってたわ

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:58:26 ID:bOmpsZTpO]
地上ラフディより飛距離短いからその場回避できたら目の前で止まってくれるはず

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 12:58:46 ID:0IqTUvOV0]
空中ラフディの使い方ってぶっぱもあるけど、その長射程と相性が近接強
なのを活かして相手の技にぶつけるとか、技硬直解くために回避したところ
を狙うとかあるんじゃない?
イノセンスとかたつまきなんて死亡フラグでしょ

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:00:16 ID:0IqTUvOV0]
空中ラフディは相手のところではとまらずに突き抜けた気がするが
フルスラみたいな感じで

411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:00:46 ID:WaD87Wg50]
>>408
それは相手が射程ギリギリで使った場合か地上に向けて使った場合ね
中距離から上に向かって使うと反撃はまず無理

まぁ、ちょっと条件が限定されるが
あの射程と速度は脅威だわ
一部キャラはHP表示したら死亡フラグが立つくらいだし



412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:03:02 ID:U630gShC0]
>>409
イノセンスを見てからラフティ出せるほど出は速くないだろ

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:04:33 ID:xp5+fYAC0]
ラフディで突破されるHP攻撃を出すときはラフディの射程外から打つことを常に心がけないとね

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:54:02 ID:ZlSJwL+q0]
>>412
あの持続なら一発目避けて悠々とラフディで突破できると思うけど

ラフディじゃないけど天照でEXガーさんかなりボコれたな
距離開けて撃つほのおは勿論、たつまきも無敵つかえば余裕で間に合った

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 13:56:35 ID:tlsenEo0O]
空中ラフディの強判定は強すぎじゃないか?
UTでは1ランク落としてくれないかな

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:03:32 ID:U630gShC0]
ラフディは地上版みたいに斜めしたにだけ誘導でも良かったかもな
今のままだと完全なブレイバーの上位互換だし


417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:08:49 ID:WaD87Wg50]
さらにサークルで択を迫れると言うね
クラウドもVer5が通常HPになって
ブレバと回避方向やタイミングが違う性能にした方が現状より強いんじゃね?

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:17:20 ID:PL5Z4Hma0]
北米版やってないけど空中ラフディそんなにすごいのか

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:25:45 ID:KE1cQTf3O]
そんなに凄いって程でもないが、近接強の中では一番間合いが長く地上版と違って射角も広いからな
いろいろと使いかってがいい

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:34:45 ID:WaD87Wg50]
ブレイバーみたいに相手の位置で止まるならまだ良いんだけどね
それでもガーさんとか空中HP出すの怖いけど

421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:40:31 ID:80ovsean0]
単発で超速だから弾くのも難しいしな
上下に射角45度くらいあるんじゃないのかアレ
ブレイバー(笑)って感じだ



422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:53:56 ID:PL5Z4Hma0]
無印発売直後 プレイバーTUEEEEEEEEEEEEEEE
UT発売直後  ラフディTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 14:58:52 ID:/bxGMldj0]
システムや動きが大体分かってる上でのことだから発売直後とはちょっと事情が違うんだけどな
まぁ、同じようなことを調整箇所や新技で言われてる気がするが

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:00:44 ID:wOvuof5X0]
>>417
ver5を通常にか…
初撃がチャージアサルトみたいになるんだろうな

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:05:13 ID:xp5+fYAC0]
まあたしかにACでは単発だったしね まんまの再現になりそう

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:10:20 ID:Q37Yx1xKO]
まぁまともな空中HPがスコールにはなかったしね
これはこれでいいんじゃないかな

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:15:13 ID:/bxGMldj0]
サークルがまともなHPじゃ無かったら何なんだ…
硬直以外ならパラフォと同レベルな優秀な技だっての

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:16:58 ID:CpMEaBlU0]
イノセンス(笑)
ヘイトレッド(笑)
エグゼクション(笑)

EX状態になってやっと使えるようになるのがこのゴミ技群。
ガブラスとかうんことしか言いようがない

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:19:37 ID:QNUzg5NaO]
>>426
正直スコール使いとしては今のままでも充分戦えてる。
高い場所でエアリアルだけ見られたら詰むけど、それでも壁際で事故を狙ったりとかで結構いける

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:21:56 ID:9Oide41CO]
シャントットって本当に何もかわってないの?
持ちキャラなのにつまらない…
スタンをもっと使えるようにしてくれてもよかったんじゃ

431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:23:51 ID:uW5PhPBr0]
実際、スコールに優秀なHP攻撃付いたら脅威だしな
ブレイブ持て余すことがなくなるんだから



432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:25:07 ID:mIQGFYkL0]
ver5単発って要はカオスの神罰ってことか
対人で100%あれを回避する自信はねえなw

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:26:29 ID:xp5+fYAC0]
俺のイメージではティーダのチャージアサルトに近いんだが
当たったら続く感じの

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:28:38 ID:0gMtc63b0]
派生持ち&優秀HP技持ってるキャラも多いんだから
空中HP技追加は妥当な調整だと思うけど>スコール
そもそも派生もないのに空中HP技1種ってのがおかしかった。

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:30:32 ID:0gMtc63b0]
↑派生持ち×→派生

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:31:03 ID:PL5Z4Hma0]
ミシア城での天井デジョンでver5逃れた時はすごいブレるジェクトブレイドみたいな感じだった
出の早さとしつこすぎる追尾を調整すればあれはあれでひとつの技としてはいいかもと思った

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:31:51 ID:v72bXK6e0]
派生も無く空中HPいんせきのみだった皇帝様、大号泣

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:34:41 ID:+njx8y560]
唐突に全てを断ち切る!なんて言い出すのも変だしやるとしたら新技の方が良いわ
ヘイトレッドは十分な性能

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:38:03 ID:mIQGFYkL0]
AC見たときのイメージではまず相手を剣の結界?で拘束して切ってくと思ったんだがなw

海外版やった人のセシルの意見聞きたいな
ダークフレイム追尾弱体とセイントダイブの対人実用性はどんなもんなんだろう

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:43:04 ID:PnJJb8Bx0]
見ろ
クラウドがゴミのようだ
厨キャラ扱いされてた時代があった気がしたけど幻だったのか
実際ハメに巻き込まれたコンボがなくなっただけで本人それほど性能劣化してないのにこれはw

441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 15:52:34 ID:esg1yCX10]
獄門って溜めで岩盤の有無を決められるようになってるんだよな?
溜めなしで発生が速くなってたりする?ダークフォールも押しっぱなしでどんどん落下できたらいいのに…

マルチエアを使うから下方向に落ちる技を入れたい。コアダッシュついてたら不要かな?




442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:03:07 ID:k1JYFjS00]
それよりも先生の強化がなかった理由は何だ・・・


ソードダンスは海外版ヒールクラッシュみたいに近接中、攻撃前回避可能、ガード付加とか

ハリケーンの発生をガード派生並に早くして常に魔法ジャストガード付加とか

EXモード中に心無い天使みたいなR+□技を追加するとか(「死の宣告」とか原作で使ってたし)


これだけやれば現状の接待プレイは避けれるだろうに

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:05:21 ID:PL5Z4Hma0]
>>441
獄門は□長押し技になったらしい
ボタン離してキャンセルで前に剣を薙ぐ感じでのHP攻撃になる
お前の想像してる溜めとかではない

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:09:45 ID:jpdhFOLfO]
CPUが使うセフィロスとジェクト強すぎてイライラするわ!

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:18:36 ID:mxbU56dR0]
ガーランドやミシアのHP攻撃をなんとかしろや。
こいつらHP攻撃が当たんなさ過ぎてつまんねー。弱い強い以前につまんねー。
たつまきの効果範囲と持続時間広げてほのおを前回避安定じゃなくしろ。

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:18:54 ID:KE1cQTf3O]
>>428
イノセンスがゴミ技だと・・・
マルチエア強化でますます使い安くなってるってのに

>>434
自分も追加は妥当だと思うよ
強すぎるって程じゃないしな

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:30:36 ID:WyYnl3LA0]
>>440
マルチエアダッシュの影響が大きいな
その上スラブラコンボ廃止で牙を抜かれ頼みの綱の地上戦も連切り弱体化で弱くなり・・・・

>>444
わかるわ
今回ジェクト弱体化してるはずなのに、CPUが上手くなってるから無印より強く感じる
セフィロスもなかなか当たりはしないんだけど獄門のプレッシャーがなかなか


448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:35:04 ID:Lx48hJsaO]
イノセンスってマルチエア強化で更に当たらなくなってないか

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:53:34 ID:kT2TL/lL0]
>>442
ざっとプレイした印象だけど、先生は意外と使い勝手良くなってたよ〜
磁場転換はガードされて仰け反る心配なくなったし、ブラックホールもダッシュで掻き消されなくなったおかげで、設置場所は選べないけど雷の紋章のようなトラップの役割果たすし。

ブラックホールの疑似派生は無くなったから、対人戦でが役立つかは分からないけど・・・

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:53:40 ID:qyh5TJU3O]
ガブラスは声が若返ったな

451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:58:01 ID:wOvuof5X0]
エクスデスのEXアクション「死の宣告」
キャンセル不可 溜め時間7秒
相手HPを1/2にする



452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 16:58:57 ID:YIlBOZL90]
しかしEX弾き対策の要望に応えて入れたっていうEX削るアクセ
アレはなんであんな発動条件にしたんだろうな

HPダメージ与えたらEX削るってアンタ、それができるんだったらEX弾きをどうにかしてなんて言わねーよ
EX溜まってる相手にHPダメージ与えることができないから問題なんだろうが

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:02:02 ID:Oa3LaRlz0]
エターナルフォースソードブロウ
キャンセル不可 発生9F
相手は死ぬ

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:04:49 ID:gTTXVOWTO]
7>6>8>9>4>5>3>2>1

って人気順だし

この通りに強さを決めればいいのに

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:10:12 ID:5M8BetoF0]
面白いね、君

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:12:23 ID:RPcwJ9pm0]
Uが厨キャラでいいよ
スコール、ジタン、ケフカ、セフィロスの4強でおk?

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:12:25 ID:80ovsean0]
人気はともかくオヤジの需要があり過ぎる
シド出せやシド

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:18:20 ID:sxb4iu6dO]
>>442
キャラコンセプトに無理があるよな…
まず相手に攻撃してもらわなきゃいけないし、主力のガード技がたいして性能よくない、おまけに相性なしのおかげでそればっかりやられたら糞ゲー化するし
何かエクスデスには出の早い技を持たせちゃいけない決まりでもあんのか

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:20:48 ID:kT2TL/lL0]
>>452
ジタンに至ってはフリーエナジーのおかげで一方的に循環できるしね・・・
よりによってジタンにEXでもガード不可能な技を追加・・・

そういえば、マルチエアダッシュの高速化で、素早さという長所が失われて、ジャンプの低さという弱点だけが残った玉葱もなかなか不遇な気がするw

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:27:32 ID:0IqTUvOV0]
>>456
それいいなw
全トラップ技の持続時間UP、空中にも雷の紋章、発生保障付き
かつインビジブルになれば厨キャラになれるかも

461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:27:44 ID:xp5+fYAC0]
まあフリエナは早速対人自重の空気になってきてるからナントカ…



462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:32:53 ID:M308Kq5K0]
>>456
ケフカとジタンの2強は間違いないと思う
その下にWOL、兄貴、バッツ、ティナ、セフィロス、スコール、ミシア、クジャ、ティーダ、ガブラスがいる感じ




463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:33:01 ID:RPcwJ9pm0]
>>460
厨キャラはいい過ぎたけど
皇帝のEXで罠二倍とかやって欲しかったな

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:36:26 ID:gTTXVOWTO]
やっぱり最強はクラウドじゃないとな

最強の戦士設定だし
スコールみたいな根暗やジタンみたいな山猿に負けてたらなぁ…
セフィ様くらいならクラウドと同等でいいけどケフカは勘弁w

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:39:08 ID:mxbU56dR0]
EX削りっていう新要素加えられてるのに
ガブラスの性能にはなんの変化もなかった時点で調整する気のなさが伺えるな

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:39:28 ID:M308Kq5K0]
最強はいい年してお姫様誘拐したガーランドに決まってるだろ常孝・・・
世間の目ってやつを全く恐れん強者だぞ

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:40:52 ID:D5CVbNU/0]
>>465
ただ思いついた要素を後先考えずにぶち込んだだけだしな

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:40:52 ID:PnJJb8Bx0]
とりあえずUTまでにパンツと親父を元に戻しとけよスクエニ

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:42:14 ID:xp5+fYAC0]
パンツは今と前の中間ぐらいが丁度良いな
ジェクトブロックはダメージをほぼ無しにしてくれれば

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:43:17 ID:M308Kq5K0]
パンツは良調整じゃないの?
親父のストリームやラッシュの判定は自分も戻して欲しいと思うけど、バーストエナジーはあの発生速度だけでも十分強いのに近接中とか壊れ技すぎた

471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:44:10 ID:gTTXVOWTO]
クラウドはダメ調整だよな



472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:45:54 ID:wOvuof5X0]
こんだけ(一部)キャラが強化されたんだから
ジェクトとクジャは無印のままでよかった気がする

あと個人的には空中ラフディを近接中にして(どうせ先生には空中ラフディ無しで勝てるんだから)
リボドラを強化してフリオニールにあげて雲と皇帝を強化して糞アクセを(ry

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:48:05 ID:xp5+fYAC0]
バーストエナジーは元は判定無しの壊れ技 あれは遠隔弱か近接弱でいい
ただほかのコンボ中火球近接化とスナッチショットの誘導性の大幅弱体化は余計 いくらなんでも誘導しなさすぎ

ラフディは判定より斜角を制限したほうがいいんじゃないか

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:49:43 ID:RPcwJ9pm0]
クジャのバーストエナジーはガード出来ないと困る
発生速度上下補正といい威力無いけど十分優秀


475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:53:07 ID:ZlSJwL+q0]
ジェクトは弱くなって喜んでる奴も結構いたけどな
よく分からんけど持ちキャラがウザがられるって辛くないのか?

でもまあ、溜めストリームがSOLに狩られる姿にはちょっと哀愁が漂ってたな・・

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:57:40 ID:oTFVqzzC0]
ケフカに中判定を2つも付けたのにパンツをかなり弱体化するスタッフはおかしい
オートマホーリーからのHPコンボ廃止したんだし
スナッチブロー近接中
リングホーリーの硬直を回避以外でキャンセル可能にして上手くすればHPに繋がるように
ミシアも矢からHP繋がるし、パンツがリングからHP繋げても怒られないはず

アルテマの移動速度は壊れてるから遅くした方が良いけどえ…

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:58:43 ID:xx35L6wC0]
最強は飛空艇の裏にはりついていた・・ry

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 17:59:29 ID:xp5+fYAC0]
クジャはどの技も出が早くて近接中にしづらいんじゃないかな
リングホーリーからのHP攻撃はCPUにこの前食らったけど

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:06:36 ID:oTFVqzzC0]
>>478
クジャで早いのはストライクとバーストくらいだよ?

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:10:04 ID:udqjEME80]
つーかイメージ的に相手のガード崩せるくらい重たそうな技がない

481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:13:41 ID:xp5+fYAC0]
スナッチブローも中にするほどの遅さではないと思うんだよな



482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:14:08 ID:kT2TL/lL0]
ジェクトはコンセプトがスーパーインファイターなんだから、せめジェクトてストリームやラッシュは元に戻しても問題無さそうな気もするなぁ
技が少なくて飛び道具も持たないのに、唯一のブレイブ攻撃が近接弱ってあんまりだと思うw
最大に溜めても中判定だし、ハイガード多用されたらエクスデスに勝てる要素無い気が・・・

ストリームの溜めとハイガードを同時に出した時、どちらも身動きできず膠着状態が続くことになりそうw

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:17:59 ID:X5BtQVdWO]
>>445
真上真下から撃てば結構な確率で事故ってくれる。特に真下からは凶悪。
数撃ちゃ当たるって名セリフ知らないのかよ。

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:22:24 ID:WARWygUkP]
>>445
ミシアは溜め無しの矢からSWPが結構入る

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:22:42 ID:X5BtQVdWO]
>>482
先生とジェクトは完全に立場逆転しちゃったな。無印じゃ技タイミングずらせるジェクトとからガード取るの至難の業だったのに。

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:22:57 ID:kT2TL/lL0]
>>473
確かにスナッチショットは弱体化し過ぎだよね
スナッチブローと似たり寄ったりな性能になって、使い分ける意味が無くなった感じだし・・・
上下の誘導が軒並み弱体化されて、どの技も正面に飛んでくから代わり映えしないw

ジタンのストームインパルス、ヴォルテックス、テンペストは、それぞれ正面、頭上、足下に対応できて良い感じに役割分担できてるのになぁ・・・

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:24:57 ID:1jN3mSau0]
ジタンケフカ2強っていうけどジタン1強じゃないの?
ケフカは普通に戦える性能になったけど壊れてるほどじゃなくない?
とりあえず一通りキャラ対人で使ってみて、前のバッツの位置(5分で戦えるキャラが多い)にスコールセフィロスケフカが追いついて前後してるように感じたけど、ジタンは頭一つ抜けてると思う


488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:25:44 ID:u3jRMXI50]
これだったらジェクトのATK特化解禁してもいいよな

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:27:30 ID:5M8BetoF0]
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ
ケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよケフカを弱体化せよ

スクエニおらああああああああああ!!!!!ふざけんなこらあああああああああああ!!!


490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:27:55 ID:oTFVqzzC0]
>>481
アルテマは31F/1Fで初弾が中、スナッチブロウは35F
主に地上攻撃が中判定だけど大体30F位

確かにクジャがガード弾くイメージは無いけど、それを言ったらボムアタックがw
他の中判定みたいにエフェクト足せば良いんじゃね?

491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:28:06 ID:xp5+fYAC0]
面白いね、君



492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:30:26 ID:u3jRMXI50]
ケフカは愛用者多いし、立ち回りなど工夫してる感じで
ケフカ使いの人からすればこの調整は歓喜じゃないだろうな

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:30:57 ID:xp5+fYAC0]
なんか>>490に言ったみたいになっちゃったねゴメンね
数値上は結構遅いんだなスナブロ 発生から最大攻撃範囲到達までが早いから早く感じてたのかな

494 名前: ◆msHibikioY mailto:sage [2009/09/09(水) 18:31:11 ID:0zExeNeR0]
なんか色々調整されてるんですね
来週のジャンプにちょっとだけですが、モーグリを抱きしめるテイナ、新イベントの一例としてガブラスのイベントがSSで載ってます。
これガイシュツかな?

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:31:54 ID:WARWygUkP]
ぶっちゃけEX中のいろファイをちょっと直してくれれば十分だった

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:32:55 ID:D5CVbNU/0]
>>494
海外版持ってる人ならガイシュツかな

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:33:36 ID:X5BtQVdWO]
中期まで魔法がエアダッシュで全部弾かれる;;て散々ネガってたからな。上下運動の回避力の高さがもっと早く認知されてたらこうはなってなかったかもしれん。

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:34:45 ID:udqjEME80]
「お、お前らがケフカ最弱とか言うから・・・」

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:34:57 ID:xp5+fYAC0]
その上マルチエアの強化でフリエアがセットし辛くなったしね

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:37:02 ID:5M8BetoF0]
>>495
だよな。発生ちょと早くするくらいで十分
exいろファイの強化は素直に嬉しい
それ以外はやり過ぎだ

501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:42:53 ID:oTFVqzzC0]
ケフカは性能が強化されたのに威力がそのままだからな…
ティナのメテオは威力抑えたのになんで?って感じ

あんまり自分たちで性能とか考えずにユーザーの意見だけで作った感じがするんだよね
どこかしこに調整の矛盾を感じる



502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:44:29 ID:RPcwJ9pm0]
いろファイって威力補正各30か・・・恐ろしいなw

503 名前: ◆msHibikioY mailto:sage [2009/09/09(水) 18:47:54 ID:0zExeNeR0]
>>496
あーモーグリ抱いてるやつとかは海外版だとガイシュツなんですね。
あとバトルボイスは日英切り替え可能と書かれてるくらい。

たいした情報でもないみたいなので画像はなくてもいいみたいですね。
では

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:48:11 ID:oTFVqzzC0]
>>501
×どこかしこ ○そこかしこ

なんだ、どこかしこって…orz

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:49:09 ID:DawbkNL3O]
リモートフレア威力あげてくれ

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:49:40 ID:loPu62rGO]
R□の心無いみたいな技はエクスデスにこそ付けるべきだったとは思う
相手が攻めてくれなきゃ戦えないのに
相手を動かす要素が皆無なんだから

ソニックも通常技もないガイルみたいなもん

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:50:58 ID:5M8BetoF0]
あ、くねといろ間違えてレスしてたわ
くね発生ちょと早く、exいろ誘導性追加
これで十分なんだよ。アルテマとかくねファイ強化はぶっ飛びすぎ
アホかスクエニお前等はアホかスクエニ

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:51:51 ID:5v6MGnyV0]
>>503
乙でした、また情報あったらよろしく

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:55:03 ID:KE1cQTf3O]
クジャはリングホーリーとアルテマが強化されてるから
無印で空気だったリング→アルテマのコンボが使える

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 18:56:17 ID:X5BtQVdWO]
やりすぎたが北米版のくねファイはまさにトリックスターて感じの技で好きなんだよなあ…

511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:01:23 ID:ZlSJwL+q0]
昨日撮った北米版のリプレイ見てるんだけどバグが起こったっぽい
途中から急にノーロックになってあさっての方向に攻撃しだすし
相手はずっと横でN回避してるし、終いにはずっと同じ動きをループするようになった

全く身に覚えのない動きばっかするから冷静になるまで本当に怖かったんだが
知らぬ間に升erとでもやって悪いもんでも貰ったんだろか



512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:05:04 ID:qyh5TJU3O]
>>511
日本版からあるよ

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:07:08 ID:Nwj+G5JsP]
勝敗が変わったりとリプレイバグは散々報告されてるよ
北米版でも直ってなかったってだけさ

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:07:13 ID:ZlSJwL+q0]
そっか初耳だわ、ゴメン

ほんとに自分の頭がおかしくなったもんかと

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:08:21 ID:Gu9dS+eNP]
チートで申し訳ないがアルテマウェポンATK+68、
DEF+1

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:18:01 ID:tlsenEo0O]
そういえば逸品系の達人アビリティーとか増えてたりしないのかな

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:21:53 ID:u3jRMXI50]
>>501
むしろユーザーの意見を聞かないから糞調整だと思う。
だいたいスクエニはまともな格ゲー作ったことないわけだし
今のFFもストーリーが糞だし過去の栄光と植松の曲だけで売れてる感じだし

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:22:28 ID:vSTM/s4Y0]
えあがいつ……
とばる……

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:23:35 ID:xp5+fYAC0]
ユーザーの意見は聞いてるって言ってたはず ただ情報が古かったり偏ってたりしたんじゃないかな
俺は今のFFは今のFFで好きだけど

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:26:16 ID:PnJJb8Bx0]
確かに、チュートリアル(ストーリー)糞なげーんだようぜえwみたいな扱いなのに
そっちに手を加えることに力入れて肝心のバランスがこのざまって
スクエニなんか物凄い勘違いしてるような

521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:26:28 ID:u3jRMXI50]
>>519
今のFFって恋愛ゲーか?童貞が好きそうなイメージはある



522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:28:09 ID:xp5+fYAC0]
まあ10、12は嫌いなんだけどね 13は好きになりそうだから「今のFF」と言っといた
むしろ10好きはリア充なイメージなんだが まあどうでもいいか

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:34:29 ID:zYsetow40]
情報が遅いのはまあ仕方ねーかなとは思う

これこれこういう事だからここん所修正しましょう→修正作業に入る
→作業中にプレイヤーが更なる発見→修正完了!…ってあれ?

みたいな感じでラグが出来るのは仕方ない
でもさすがにこのズレっぷりは半端無いから11月発売は見送って来年以降にしてくれ頼むから

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:39:06 ID:u3jRMXI50]
>>523
でも居合いループなんかは早かったと思うけど
クラウドのスラブロループだけ廃止ということはそうとう情報が古いよな

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:42:11 ID:6+6WMhOS0]
負け犬はエアロを遠隔中に、連続体当たりを近接強にくらいしてもよかった

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:45:44 ID:PL5Z4Hma0]
それは強すぎ

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:50:45 ID:s2f++HQA0]
でも例のアクセのセイで…
兜を被れたら勝ちぐらいの勢いでいかないとジャッジ可哀想すぎる

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 19:51:45 ID:xp5+fYAC0]
あんなもん対人で使う人いないよ

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/09(水) 19:57:06 ID:loPu62rGO]
スラブロは元々わかってて残したから罪悪感あったんじゃない
微妙な調整で相変わらず自粛・妥協ゲーなのを何とかして欲しい
ユーザーの良識任せとか聞こえはいいがこんだけ荒いとただの放棄だわな

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:04:43 ID:foUGnB3Y0]
イカの居合い修正されたら神速コンボできなくなるかららめぇ

531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:05:52 ID:xx35L6wC0]
もうマゾい性能全部負け犬でいいよ、本人ドМなんだから問題ないだろ
ジャッジになったらやっとハイガードが使えるようになる、単発HPはいんせきのみ。
先生とか皇帝とか普段勝ち誇ってる人たちが弱いと萎えてしまうわ



532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:06:39 ID:iWRCX3FY0]
>>530
その分他が強化されてるから妥協してもいいかもしれない・・・
まぁ醍醐味は神速で叩きつけた後の沖攻めだが

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:06:40 ID:NNlgy5Jw0]
>>529
本業のKHとかにかかりきりでこっちの調整なんて片手間だろ

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:07:16 ID:mp/mp1hu0]
永久ってそんな問題視するようなもんか?
アドパで100時間は対戦時間越えてるが、一度も永久使われた事なんて無いわ。
オフでCPUにウサ晴らすのに便利なくらいだ。

それよりもガン逃げガン待ちリジェネEx弾きの方がよっぽど問題だと思うがなw
わざわざ調整入れるようなもんでも無いと思ってる。他に手を付ける所があるだろう…

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:12:40 ID:zYsetow40]
正直ハメと言われるものは残っててもあんま問題は無いんだ
自重の流れになってアレな奴以外はやらなくなるから

現在一部の連中が普通に動いてるだけでヤバい状態なのがな…
一応普通の攻撃だから○○使うなとも言えんし

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:14:07 ID:xp5+fYAC0]
本気でヤバいのはフリエナぐらいだろう

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:27:27 ID:536K1FBr0]
>>456
ケフカはないわw

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:34:05 ID:u3jRMXI50]
>>535
自粛しなくちゃゲームとして終わってるというのが嫌なの
そのへんを放棄しないでほしいわけです

>>530
それは発生速度なり硬直など調整すれば可能なのでは?
攻撃距離など調整するとかいろいろ方法はあると思うが



539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:34:17 ID:131NAzaI0]
ケフカありだろ

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:40:03 ID:oTFVqzzC0]
>>538
居合い17F、神速19F、虚空27F
これで居合いハメを廃止して神速コンボを可能にするのは現状では無理くさい

コンボ廃止と言えばジェクトもアホ調整でハメが不可能になったな

541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:41:18 ID:oTFVqzzC0]
連レスですまんが

ハメを不可にしたのがアホ調整って意味じゃない
分かり難くてすまない



542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:43:38 ID:A4FTHpB50]
ハメは自重すればいいだけだから何とでもなるけど
キャラの性能差はどうしようもないからなぁ…
対戦ゲームの宿命かもしれないけど

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:44:08 ID:wHDtNZud0]
>>537
北米版のケフカ神のやばさを知らないみたいだな

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/09(水) 20:45:18 ID:u3jRMXI50]
>>540
無理じゃない。居合いの発生を遅くすればいい
その代わりリーチや横判定強化するとか近接中にするとかにすれば問題ないだろう

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:46:22 ID:zYsetow40]
>>538
いや別に諦めてハメ残せっつってるわけじゃないぞ?
一応こっちの意識の問題でまだ対応可能なだけ優先度として下がるってだけで
修正して欲しい範囲内に収まってるのは変わらん

でもフレームの問題であちら立てればこちらが立たずになって難しいよなぁ…
やっぱ発売延k(ry

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:46:29 ID:xp5+fYAC0]
もうそれ居合いじゃねえ…

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:47:21 ID:oTFVqzzC0]
>>544
ハメ無くすだけでそこまでされたら嫌だな…

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:47:36 ID:WARWygUkP]
居合い
超速で相手を切り抜く
相手は死ぬ

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:49:35 ID:KE1cQTf3O]
ハメは自重でなんとかなるとしても、フリエナやマルチエアダッシュに壊れアクセはどうにかして欲しいよね

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:50:07 ID:0jHANFtJ0]
>>548
普通はそうなんだけどな
切り抜いたら真っ二つなんだし

551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:55:19 ID:bMtYBGah0]
フリオどうにかならねぇかな…
いやもうマジでどうにかしてほしい。
フリオだけ弱すぎる。
のばら咲く世界の夢終わったな。



552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:55:27 ID:u3jRMXI50]
居合い25F 近接中 これで問題ないと思うんだけどな
魔法バリアなんかもつけてもいいし

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:56:49 ID:Bp3vjz1t0]
>>551
地上特化ってのは良いと思うんだよ
問題は相手も地上に居ないと駄目って言う所

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:58:58 ID:jgUuxCKX0]
暗黒騎士のが地上戦強い気がする
あんまフリオと戦った事ないからわからんが

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:59:02 ID:oTFVqzzC0]
フリオはせめて兄さんよりは地上で強くあって欲しい
斧が地上へ引き込む技なんだけど上に飛ばないしなw

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:59:09 ID:bMtYBGah0]
>>553
いやせめて皇帝ぐらいには強化してほしかった
空中シーズナイフとか

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 20:59:29 ID:KE1cQTf3O]
フリオクラウド暗闇には何らかの救済が欲しいところ

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:01:25 ID:foUGnB3Y0]
一番良い解決策は回避前にした技は数フレーム出せないようにインターバル設ければいんだけどね。
普通に対戦する分には影響ないくらいに。

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:01:34 ID:Bp3vjz1t0]
>>554
ナイフだけでもかなりガチ

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:01:47 ID:RPcwJ9pm0]
スコールのほうが地上戦強い気がするんだがw
フリオって空中HP技の性能も最低クラスだよな?

561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:04:45 ID:bMtYBGah0]
>>560
それは言わないお約束



562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:05:50 ID:KE1cQTf3O]
空中HP攻撃が弱いのは仕方ない

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:07:03 ID:+njx8y560]
「得意な地上戦に引き寄せて戦う」って言われても引き寄せられないからな…
ケフカはいろいろファイガがEXでも使えるようになったのが一番大きい気がする

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:07:21 ID:qyh5TJU3O]
これから先フリオが生き残るためには追撃戦に徹するしかないのかな
対人戦での追撃は苦手だから困る

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:07:55 ID:wHDtNZud0]
>>560
確実に強いだろw
スコールの地上HPって全部強判定だから地上戦のスペシャリスト(?)
は蹂躙されるだけ
ドライブでブイブイ言わせてるシコールの前では地面に立つことすら
できない

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:07:56 ID:A4FTHpB50]
斧は投げたらすぐ移動できてブーメランみたいに戻ってくる+上の敵にも
当たるようにするとか
サンダーに当たったら地面に激突とか、それぐらいはしないととてもじゃないが
地上戦は無理だよな
さらに射程外から攻撃できる魔法キャラとかだとどうしようもない

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:08:04 ID:9nMchEEF0]
MoA自体は弱くないと思うが
無印スコールと同様にそれしかないことの方が問題

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:08:57 ID:kT2TL/lL0]
>>535
その通りなんだけど、せっかくのバランス調整なのに結局自重しなきゃいけないのが残念だなあと思って・・・。バランス調整の結果がフリーエナジー(防御不可)だったりするしw
今のまま(通常版や海外版)でも凄く楽しめてるんだから、なおさら特に気になる部分だけは修正してくれると嬉しいなあと思って・・・

ティーダはよりドッジアタッカーらしく、皇帝はよりトラップメイカーらしくなる一方
ジタンは、エアマスター兼HPブレイカー(HP攻撃が豊富)兼コンボファイター(様々な攻撃が繋がる)兼サイキックファイター(短剣からビームを出すという謎の超能力)
と、他のキャラの立場脅かしてる感じがするし

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:09:17 ID:u3jRMXI50]
今やってるユーザーはハメとか自重してるから
このキャラが弱体化したなど騒いでるみたいだけど
良ゲーとして売るためにはまずハメをなくすことだろ
100万売ったわりにはどんどん人減ってるわけだし
というのはハメがある格ゲーは格ゲー好きな人からすれば糞ゲーなんだよ
これがFFじゃなかったら今誰もやってないと思うよ

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:12:53 ID:oriOmh4u0]
発売までの期間考えたら
北米版から再調整とか考えにくいから
何言おうが無駄だろうな

571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:13:06 ID:oTFVqzzC0]
>>568
ジタンはエアマスターなんて言ってるけど結局派生キャラってイメージしかないしね

HPブレイカーならセフィロスなんて7つもHP攻撃持っちゃったぜw



572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:16:16 ID:zYsetow40]
>>568
OK、>>545見てくれ
修正優先度の上下があるだけで修正自体はして欲しいんだこっちとしても

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:16:20 ID:RPcwJ9pm0]
発売したら叩きの輪廻ですね分かります。結局勝ってU組使う
フリオは戦術広がらないと思うから、陛下で楽しむことにするわ

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:16:37 ID:A4FTHpB50]
っていうか皆発売したらすぐ買うの?それともほとんど様子見?
たとえ調整が良くても対戦相手がいないとつまんないぞ

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:20:32 ID:LJpzer9qO]
>>574
オフ専組には問題ないだろ

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:20:37 ID:nZEGsQpo0]
フリオは相手に徹底されると当てれるHP攻撃無いんじゃないかって思っちゃう

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:30:41 ID:9nMchEEF0]
単発フリエナじゃなくてストレートアローの接触相性がなしになればいいのになあ

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:32:10 ID:80ovsean0]
矢より頭突きの方が速いってどうよ

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:32:47 ID:bMtYBGah0]
とりあえずフリオは可哀相だと思う。
エクスデスよりも。

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:35:32 ID:kT2TL/lL0]
>>572
あ・・・自分早とちりしてたみたい・・・OTL
文章は最後まで落ち着いて読むべきだね・・・ごめんなさい・・・OTL

フリーエナジーの判定とか、アクセサリの数値とかは弄りやすそうだし、もしかしたらと期待しちゃうよね

581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:36:58 ID:u3jRMXI50]
修正優先度はハメ技でしょう



582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:38:57 ID:xp5+fYAC0]
これは格ゲーじゃないしさっきから言ってること変だぞ

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:40:48 ID:DALDZFhs0]
え……?

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:41:42 ID:bMtYBGah0]
で、北米版にはハメは残ってるの?


585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 21:55:29 ID:oTFVqzzC0]
>>568
そういやドッジアタッカーと言っても
性能的にドッジスローの一人勝ちって感じだよな

もうちょっと確反技をバラけさす性能になれば良いんだけど

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 22:05:10 ID:KE1cQTf3O]
>>584
クラウドのように消えたものも有れば消えて無いのも
それどころかWOLのように新たにハメ技が追加されたキャラもいる

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 22:06:02 ID:11vDgVFw0]
負け犬の山田を近接強にして批判が負け犬に集中すればジタンも叩かれることは…

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 22:08:15 ID:N1PHJ7oy0]
WOLって前からハメ無かったけ

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 22:09:05 ID:oTFVqzzC0]
>>588
回避からの下盾×nが追加されたw
これだと高度が上がるからハメ放題

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 22:54:17 ID:GRQq6O+c0]
>>587
フリエナとて俺の憎しみは消せぬ

591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:08:46 ID:loPu62rGO]
「いくつかハメが残っちゃったけど、あんまりガチガチでも爽快感ないのである程度仕方ない」とか
無印時代のインタビューで言っててこりゃ駄目だと思った
ハメと爽快感は無関係な上、こんだけ攻めたら不利のジリジリゲーにして何を言ってるのかと

ちゃんとアクションゲームを研究してから調整して欲しいわ



592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:16:04 ID:131NAzaI0]
うん、そうだね。

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:21:02 ID:mp/mp1hu0]
>>591
まぁ、調整が難しいってのは分かるんだがな。
攻めやら爽快感やら追求して、本来のコンセプト
(誰でも気軽に読み合いの深い対戦を楽しめる)さえ見失わなければ。

某世紀末ゲーや斬サムみたいに、全キャラAQ+即死持ちのバランス度外視・見切り発車の
超アッパーゲーもあるが、あれは丸々一周して独自の面白さがあるからなw

ここみても色々意見あるし、どこか立てば誰かは不満を言うだろう。

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:25:17 ID:/DaLfU+/0]
>>593
このゲームは北斗みたいに1周して面白くなる要素はないから

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:35:21 ID:9Oide41CO]
爽快感も何もハメられる方にしたら不快さしか残らないのに何言ってんだろ

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:38:51 ID:KE1cQTf3O]
対戦ゲーにハメとかあっていいことは何も無いしな
つか北斗みたいになったら最悪だって

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:43:26 ID:96x3t3jm0]
北米版でハメが見つかったと報告受けてUTではそれらが削除されたりして
ハメ技は対人戦では使わないようにできるがそれよりも近接中技が増えてガードからの攻撃がしにくくなったほうが痛い、クラウドとか痛手被ってるし

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:46:00 ID:sxb4iu6dO]
>>579
それはない

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:48:10 ID:nZEGsQpo0]
>>594
操作簡単過ぎるしな

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:48:25 ID:foUGnB3Y0]
爽快感(実際あるかどうかは置いといて)求める過程でハメが残ってしまったって話だろ
>>591みたいに爽快感=ハメと脳内変換してるやつはさすがに文盲すぎ。

601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:50:56 ID:bvSyj3/FO]
暗雲様に救いの手を・・・・・・orz

EX中のCPU暗雲様相手に潜地式の硬直を狩ろうと思ったら更に潜地、以降EX終わるまで繰り返されてヒヤヒヤした
報復とか混ぜられたら勝てる気しないぜ



602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:53:41 ID:80ovsean0]
格ゲーみたいなコンボが一切ダメな俺みたいなのもいるんじゃね?
簡単操作でこれだけ遊べるのは良い事だと思う

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:54:53 ID:foUGnB3Y0]
>>601
あれ心臓に悪いからやめてほしいw

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:06:37 ID:t7aKfWqDO]
北斗だってあれだけトキ断トツって言われてたが今はそこまで抜けてる訳じゃないと言われてるんだ。
このゲームだってなんとかなるさ。弱キャラのジャギが大会優勝までしたんだぞ?
優勝者の台詞は「トキにあたらなけるばどうとでもなる」だったが

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:08:36 ID:r9n9Hysy0]
>>601
救いの手って言っておきながら雲も強さをアピールするなw

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:08:39 ID:MxldQ0+yO]
流石にハメと爽快感を同一視してないとは思うが
スラブロハメを意図的に残してたあたりそれも怪しい気もする

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:08:53 ID:jKdVlllm0]
ジョインジョイン、ジタンー

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:09:16 ID:r9n9Hysy0]
>>605
雲の、ね・・・orz

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:11:08 ID:uHcxZwcOO]
みんな大好きクラウドセフィロスやスコールだったらここまで言われない
問題はそれがジタンな事

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:15:52 ID:1mSPRpLW0]
皇帝だって永久あるのにお前らときたら

611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:16:04 ID:wilPJDLDO]
>>609
いやジタンじゃなくても言うよ



612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:19:39 ID:hjwDEjMA0]
敵に回して一番腹立つのはバッツかな
なんでもやりやがる

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:33:01 ID:bR6oei7y0]
玉葱使いとしては涙目になるけどバッツは嫌いじゃないな
ゴブパンは置いとくとして、やってて面白いし
今回はいい位置に落ち着きそうなのも良い

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:34:39 ID:aA8vdXTa0]
>>609
セフィロスも言われてますが

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:39:53 ID:SAU7FwtE0]
ブラックジャックで一番怖いのはWOLだな間違いない
最強とか主人公の貫禄を見せ付けてくれる

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 00:55:35 ID:xrxpJ1q50]
レベル150香木まみれエクスデスの開幕生アルマゲストで瞬察されて泣いた

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:11:45 ID:A4Mcfmfz0]
>>609
クラウドは初期にスラブらコンボでめっちゃ叩かれてたじゃねーか
あとからかなりのキャラに無限コンボがあるってことがわかり沈静化していったが

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:14:32 ID:xoNXjsKT0]
>>616
瞬察w
何を見られたんだ

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:29:49 ID:XDj0uZFu0]
>>604
俺らとQ●Zを一緒にすんなw

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:38:01 ID:SSwCwI2eP]
>>615
ブレイブ9999からエンドオールで一気にブレイクされ即殺
まさに最強の剣技!!ってなるんですね
・・・・・・え、ブレイブ攻撃の時点でブレイクされるって?あーあーきこえなーい

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 01:56:03 ID:9EUUYo+9O]
今考えていることの逆が正解だ



622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 02:36:31 ID:12adSAKY0]
セッツァー乙
6やりたくなってきた

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/10(木) 02:48:38 ID:U80MUn1mO]
電プレのインタビューでもったいぶられてたティーダの追加が気になってしょうがない

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 02:49:22 ID:U80MUn1mO]
sage忘れてた
すまない

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 02:52:22 ID:CWIznLrG0]
>>623
どんな風にもったいぶってたの?

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/10(木) 03:02:01 ID:U80MUn1mO]
>>625
インタビューでは詳しくは言えないけど「!」となる追加って言ってて、
各キャラの変更点みたいなとこにはブリッツボール関係で兄さんのいいですとも的な追加
EX関連かも?みたいな感じで書いてあった
ティーダのいいですとも…?

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:02:58 ID:FEzyHeup0]
ボールがモーグリになるやつじゃね?

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:03:13 ID:SSwCwI2eP]
ブリッツボールの代わりにモーグリ投げるあれのことじゃないだろうか?
知らなければ「!」となりそうなもんだし

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:07:32 ID:U80MUn1mO]
あーやっぱりそれなんだ…
いいですともとか言うから声ネタなのかと思った
ありがとう!!

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:08:57 ID:D2u3xDwb0]
ディシディアのイラスト
ガブラスだけ省かれてる
ttp://konachan.net/image/fffc2f1070122ad2e835ef758e482275/Konachan.com%20-%2047367%20bartz_klauser%20cecil_harvey%20cloud_strife%20final_fantasy%20firion%20onion_knight%20shantotto%20squall_leonhart%20terra_branford%20tidus%20zidane_tribal.gif

631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:18:20 ID:0ByDWxw60]
いやそのりくつはおかしい



632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:25:19 ID:12adSAKY0]
スコールにワロタw

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 03:40:47 ID:knRlQEqg0]
発売されたハードで固まってんのか
そこはセシルがやれよと思ったわw

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 05:01:51 ID:Gc9wH11b0]
>>630
カオスだからしゃーない
むしろヴァン

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 06:25:45 ID:qHao+WShO]
見えざるとも空気はそこに存在する

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 06:32:00 ID:Aq/GOuOUO]
このゲームにハメが消えない原因はダウン値がないからってすぐ分かる事になぜダウン値を付けないのか

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 06:46:12 ID:F8cJqlvWO]
>>630
たまねぎDSもしてるw
テレビが薄型だったり細かいな

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 07:34:27 ID:bR6oei7y0]
ドサクサで3DSやらおでかけチョコボやら細かいな
しかもSFC組は伝説のいいですとも…

コスモス組ってくくりなんだからガブはいなくて当然
カオス組でも見てみたいけど

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 07:49:29 ID:HVWCaD8cO]
後出しでもまず当たることのない斧
上に全く誘導しないナイフ
他キャラの判定変更で相対的に弱体化した盾
何故か空中戦へ行きたがる剣
弓(笑)

本当に地上戦特化なのかよ、これ……それでも使い続けるが。今はランスの吸引に期待するしかないか。後ナイフの発生、誘導がもう少し上がれば何とか

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:06:11 ID:jYO2dkQA0]
FCのテレビ端子にノスタルジー

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:21:46 ID:pGwHEcOl0]
>>639
今でもフリオで頑張ってる人いるから
あきらめちゃダメなんだぜ



642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:27:34 ID:HVWCaD8cO]
>>641
今まで必死にフリオ使い続けてきたが、バッシュの使える技が減ったってのが致命的過ぎると思う

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:34:57 ID:pGwHEcOl0]
>>642
確かに。多分ブラッシュがまだ戦える要因になる気がする
ただブラッシュをバッシュでキャンセルできなくなったのは痛い
シーズナイフが中判定になってもあんまりなんだが・・・w

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:36:11 ID:lOPN1xLV0]
フリオニールは・・・・生命線のシールドバッシュすらも、キャンセル不可、防げない攻撃が増えるで散々だしね
てか、通常版でも最弱候補と言われてたのによりによって主力攻撃が弱体化・・・汗

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 08:38:59 ID:LRQhLdRu0]
地上技を全て近接強にして攻撃範囲を360°リーチを2倍にすればいい話

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 09:13:28 ID:8kiSKe+80]
ナイフに下から引っ張られる怖さ

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 09:22:23 ID:f5s/Qomb0]
ナイフは空中に居る相手に置くもんじゃね?
遠隔撃たれ続けたら意味無いけど

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 09:27:25 ID:sry4UTGF0]
>>645
近接強はともかくナイフと斧の射角は短すぎるよな
今の状態だと地上戦が得意ってより、地上にいる敵と戦うのが得意って感じだし

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 09:32:18 ID:f5s/Qomb0]
てかDFFの地上技は基本的に対空技ないんだよね
なぜか地対地しか想定されてない

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 09:48:16 ID:rfU438XZ0]
>>630
小ネタがちりばめられてていいなw
FF愛を感じる

>>649
基本的に地上技をもっと優遇していいよな
地上技は「地上“でしか”発動できない」って言う限定要素があるんだからさ
空中要素の高いこのゲームで地上で戦うことの方が狙わないと出来ないんだからもうちょっとさw

651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 10:49:48 ID:a9V8QW/V0]
斧の射角360度にして、ボタン押してから1.5秒くらいでキャンセルできるようにする。
途中キャンセルしても斧は通常通りの軌道を描いて、
元投げた場所に戻ってくるまでは他の技を出すことも斧を連射することもできない。
動き回ることはできる。
ソードブロウはもうハンマーか何かにして、バルディッシュみたいな感じで。
それと獄門(北米版)みたいなHP攻撃がもうひとつ欲しい。
当たりやすいっていうわけではないけど、
何回も放てばある程度は当たるっていうくらいの性能の空中HP攻撃が。ついでに下への落下ボーナスがついてると良い。
理想が獄門。




652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:32:41 ID:jnaDg9H60]
フリオニールは「地上なら強い」のはずが「地上でしかまともに戦えない」だからなあ…

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:42:41 ID:8kiSKe+80]
ほぼ地上じゃないと勝てなかった皇帝はいい調整なのにねー

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:45:24 ID:HVWCaD8cO]
何このフリオ葬式会場……
使用武器もバッツのが多いんだよな

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:47:49 ID:f5s/Qomb0]
バッツの前では完全にウェポンマスター(笑)だしね
20才児は基本性能が高すぎだから

ティーダのEX関係で追加?っていうならバーストでトスが上がるんじゃね?
ありえないけど

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:49:42 ID:a9V8QW/V0]
空中→ごみ   地上→弱い    これが今のフリオだな。
空中→ちょい弱い   地上→強い   こうならないといけない。

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 11:49:51 ID:MxldQ0+yO]
相手に地上戦を強いる能力が無いんだよね
そりゃ誰もわざわざ地上でなんか戦わないわ
長所を伸ばすはいいけど根本的な調整が噛み合ってない

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:03:56 ID:9EUUYo+9O]
激突&EX削り特化型にでもしないとやってらんねえわ

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:12:23 ID:upXq94SFO]
敵から見て、空中にいるとヤバイorフリオを地上から引きはがさなきゃやられるというプレッシャーを与えられる技が欲しいな

具体的にはファンネルみたくしつこく敵を追尾する地上マスターオブアームズとか
フリオさんから上に広範囲攻撃できるアルテマとか

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:13:56 ID:IlHIAZJdO]
フリオのファイアとかに地上激突付いたら面白そうだな
是非とも地上に引き込む技を付けてあげてください

661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:27:42 ID:HVWCaD8cO]
>>659の空中にいるとヤバいってのはいいかもしれん
自分空中、フリオ地上で戦う位なら自分も地上にいた方がマシと思える程の高性能対空技とか



662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:31:46 ID:m4quV54j0]
地上最強

皇帝
========================壁=========================
WOL、ガーランド、クラウド、セシル、バッツ、ガブラス
========================壁=========================
→フリオニール、スコール、玉ねぎ、雲、セフィロス
========================壁=========================





663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:39:17 ID:m4quV54j0]
※厨キャラは除いときました

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:39:44 ID:8kiSKe+80]
皇帝は地上も出が遅いから最強でもないような
雷もEXガーランドに効かないし

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:43:34 ID:oGW+9D84O]
地上最強はゴル兄だろ。それともゴル兄を厨キャラって呼ぶ気ですか?お?

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:43:49 ID:m4quV54j0]
無礼者め

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:44:41 ID:LRQhLdRu0]
>>662
地上ガブラスなんて掃除機ブンブンしか使えんだろう
あとバッツも葱小僧もセフィロスもそんなに強くない気が
バッツガブラス葱は空中で牙をむく方だと思う
セフィロスは低空で激突を利用しながら(あくまでも空中技で)起き攻めという程度

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:44:57 ID:m4quV54j0]
>>665
素で忘れてました。寝起きなんです

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:50:17 ID:m4quV54j0]
>>667
ガブラスはエアロという優秀な牽制もあるし
地上HPもつよい。
バッツは出の速いソリッドライズ、クライムバレル、ソールイーターが優秀
玉ねぎは足速い補正とこちらも攻撃が速いので高ランク

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:52:18 ID:DIx/tQ5e0]
お前ら勘違いしてるけど地上特化はフリオのコンセプトじゃないぜ
コンセプトはあくまでウェポンスペシャリスト(笑)たくさん武器使ってるからおkwwwww
無印では地上得意だったけど海外では相対的にそれほどでもなくなりましたってだけの話
まあ俺はフリオと対戦する時は可哀そうだから手加減するしUT版でたらもっと手加減しなくちゃな

671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:55:43 ID:m4quV54j0]
スコールも強いな。ビーファンのイメージが強すぎるけど地上も優秀だ
地上のほうがHP当てやすいしな



672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:56:24 ID:JaHzCXaT0]
斧といいダークカノンといいその他の牽制技といい、発生遅い割に何故弾速も遅いんだろうか
射角もないし誘導もないんだから、発生20F前後ぐらいでいいとおもう

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:57:23 ID:nEL4N3/R0]
>>670
地上特化(笑)なんて言い張ってるのはスタッフぐらいだろう

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:59:51 ID:PaTtk7BA0]
スコールはEXならガー不で高威力の技もあるしスコールはやっぱり強い

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 12:59:55 ID:NU9rB8fA0]
>>672
HPに繋がるからだと思うぞ
牽制技が牽制技として機能してないのは同意

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:03:42 ID:WYK0Lc1l0]
>>671
無印なら空でブレイブ溜めて地上でHPあてるって感じだったな
リボドラはどう使えば実戦で有効なんだろう

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:07:16 ID:JaHzCXaT0]
>>675
派生技があるぐらいだから、いいんじゃないかとおもうけど
発生20Fといっても、牽制距離なら到達時点で30〜40F程度にはなるし
牽制見てから回避して反撃余裕でしたって残念すぎる

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:07:54 ID:jnaDg9H60]
リボドラは強化されて実用レベルになったとはいえブラスティングとラフディが優秀だから使い道があまり…

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:09:28 ID:m4quV54j0]
>>676
「これで」→どうだ!orおわりだー!の二択

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:09:59 ID:nEL4N3/R0]
ラフディバイドで十分です
リボドラはネタ技だからまだ価値があったのに使えるようにしても意味はない

681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:09:59 ID:NU9rB8fA0]
>>677
派生はほんとにシステム壊してるよなw
俺もHPに繋がるって書いてから派生を思い出したよ



682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:14:40 ID:pGwHEcOl0]
派生はガードすれば防げるからマシじゃないか?まぁ発生早い派生持ちは氏ねばいいと思う
優秀な単発HP技が一番恐ろしいわ。用はいつも通りのジタン叩きですw
フリオにフリエナをください・・・

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:15:08 ID:04QiAqmd0]
先生も真空波がHPにつながればいいのに…むしろHP攻撃でいいのに…
というか真空波は何で物理攻撃じゃないん?
超高速突進でもよかろうに ラフティみたいに

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:16:07 ID:DIx/tQ5e0]
、n

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:18:34 ID:PaTtk7BA0]
>>683
突進じゃしんくうはじゃねえじゃん

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:19:49 ID:NU9rB8fA0]
派生持ちは通常HPか派生HPかのどちらかしか付けられないって言うなら許せる
派生持ってないキャラの方がHP技少なかったりするしね
もっと派生持ってないキャラは引き出し増やして欲しい

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:21:52 ID:8kiSKe+80]
一番HP攻撃少ないの誰だ?皇帝か?

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:25:22 ID:m4quV54j0]
>>683
むしろ真空波のスリップをスタッフが忘れている気がする

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:30:26 ID:DIx/tQ5e0]
空中フレアって発生どのくらいだ
地上と同じだとやばくね?エアダからフレア直殴りができちまう

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 13:58:59 ID:OCzfUk73O]
一応カオス側を纏めてる訳だし、それぐらい強くてもいいな

691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:19:06 ID:8kiSKe+80]
自分のためだけどなw



692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:21:31 ID:SSwyKa6M0]
だがそれがいい

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:26:35 ID:srFmKHeJ0]
目的果たして結果オーライではあるが
実質好き勝手されてほとんど纏まってない件

空中フレアは牽制しつつ当ったらラッキーな感じ
でもたまには不意打ちでエアダからどかんも面白い
しかしそれでもあんま空中行きたくないってのが本音

まあ陛下は絶対の君臨おめでとうございますって事でいい
2組好きとしてはフリオにも愛の手を…空中ランスとか駄目か
掃除機的に吸い込んで下に叩きつけるとかそういうのは駄目なのか

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:27:56 ID:NU9rB8fA0]
皇帝には近付かないっていうセオリーは変わらないわけだ
それでもガード&弾きから確定する空中HPを持ったことは大きな違いだけど

空中フレアは弾かれないから相手がEX弾ってようが近接強もってようが基本出し得だしね

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:29:05 ID:jnaDg9H60]
皇帝は本当いい調整だな イメージとしては中と強の間ぐらい

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:31:17 ID:SSwyKa6M0]
皇帝担当者の力の入れようはアルティマニアでわかるしな
今回も相当愛を注いで調整したんだろう
それに比べて同じ2出身なのにフリオ…

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:34:13 ID:SAU7FwtE0]
ティーダも良調整だよな
強すぎず弱すぎず
主力だったフルスライドがダメダメになって決め手に欠けるけどさ
未だにチャージ&アサルトの使い方がよく分からん

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/10(木) 14:34:13 ID:DIx/tQ5e0]
2組ほど厨が似合わないキャラはいないな、スルメであり続けて欲しい
まあフリオは弱過ぎだが

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:42:39 ID:04QiAqmd0]
確かに皇帝はかなり良くなったよな まだまだだけど
…先生って何なんだろうね

エクスデスって原作では超スピードで亀頭賢者と闘ってたんだよな…
なんであんなに遅くしたんだ…戦闘でも素早さ50とか滅茶苦茶速かったのに

…ソードダンス、ハリケーン、しんくうはの3つは発生超速でいいよ
むしろソードダンスは普通の近接攻撃にしてほしい じゃなきゃヒルクラみたいにキャンセル可能とか

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:56:49 ID:c72kdbfAO]
何故かトロいイメージ付けられてしかも原作の技が少ない、何故に磁場転換がメイン攻撃なんだよ
死神の剣とかホワイトホールとか死の宣告とか使いたかった、それにいんせきみたいな技があれば相手に攻めを強制させられるし…発売前待ちエクスデスがどうとか書き込まれてたのが懐かしい

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:57:22 ID:asqhuLX+O]
スクエニさん今から、発売延期してキャラを追加する作業に入るんだ。
wolさん更に使いやすくなったかな??



702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 14:57:56 ID:LRQhLdRu0]
>>699
技のスピードが上がると必然的にセリフのスピードも上がる みんなも想像してみよう

>>697
ティーダもやっとコンセプトに忠実になったな
今までの派生持ち超スピードブレイブとガード硬直狩りドッジに翻弄されることはもうないんだな



703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:00:02 ID:JaHzCXaT0]
磁場転換弱くてもいいから、ブラックホールとしんくうはの通常版をもう少しまともな性能にして欲しいな
攻められなかったら、遠距離からネチネチ攻撃できるぐらいで

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:05:21 ID:tNKHzKx7O]
つーかUTなんてものの発売が決まっちゃったからこれ以上の要望は無駄なんだよな
今まではまだ「インタ版が出るかもしれないからそれの調整に期待」だったけど

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:17:52 ID:srFmKHeJ0]
心無い天使とか黒い牙とかみたいに発動必中なホワイトホールがあればいいんじゃね?
食らったら石化って事でBREAKかBRV0で
EX時だけだと微妙ってんなら通常時でも発動可能でその場合勇無き者みたいに硬直とか

…とか何とか言ってても、このままマジで発売しちゃうのかねぇ
DL販売あるんだから後々パッチ配信してくれりゃいいのになと思う

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:35:47 ID:04QiAqmd0]
>>705
死の宣告でよくね?
決まったら30秒後にブレイブブレイク+ストップとか・・・
イカとかゴルとか見たいに攻める手段がないから発動は早くても良いだろうし

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:42:40 ID:HVWCaD8cO]
>>706
その升性能でイカ、ゴルより早いはねえよ……

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:44:27 ID:srFmKHeJ0]
その性能だと+ストップはやばい
固まってる時間にもよるが連続されたらハメ状態になるぞ

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:44:36 ID:pGwHEcOl0]
どんどん妄想が厨化してきてるぞw
普通にブラックホール派生無くさなかったらよかったのにな

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:45:20 ID:c72kdbfAO]
>>706
心無い天使みたいにするか通常時にも使用できるようにいんせき仕様にするか、どちらにしてもウザそうだなw
まあいくら話しても妄想に終わりそうなのが残念だ

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:48:12 ID:8kiSKe+80]
いんせき仕様は持たせても先生ぐらいかね
フリオ…。。



712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:48:16 ID:SAU7FwtE0]
一定時間で発動の召喚獣と同じ効果はあっても面白かったかもね
ブレイブ消滅、固定、3倍、交換と
3倍はさすがにアホかもしれんがw

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:51:52 ID:Aq/GOuOUO]
スコールさんは絶望的に弱いわけでもないのにコンボファイター(笑)とかでネタにできる素敵なキャラだった

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:52:44 ID:DIx/tQ5e0]
無が小さすぎるわ、町をまるまる飲み込むほどのでかくて超吸引するブラックホール→ホワイトホールに派生でHPダメージ
真空波を遠隔強で4桁は固い威力に
地上HPにアースシェイカー

これだけあればガード技要らない


715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:55:52 ID:BSSur68D0]
>>630
いろいろとツッコミどころがあっていいなこれ

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:56:26 ID:c72kdbfAO]
>>714
しんくうははともかく他はダメだろw
しかもコンセプト全否定w

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:58:08 ID:jnaDg9H60]
しんくうはともかくってなんだよw明らかにアウトだろw

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:58:55 ID:oGW+9D84O]
やっぱグランドクロスを隕石仕様にするのが一番手っ取り早い。モーションだって元がそれっぽいから流用できるだろうし、これだけならそう作るのに時間かからんだろ。
相手に攻めを強要させるだけで先生の世界が変わる。

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 15:59:20 ID:g26JXCtB0]
それぐらい先生とかフリオあたりは切実なんだよなw
今回の調整では

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:00:11 ID:xrxpJ1q50]
ガーランドとティナを足して2で割ったようなパワフルでマジカルなファイターでいいよもう
ほぼ無個性だったFC組と違ってちゃんと原作があるんだからそれに沿って欲しかった

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:00:12 ID:hjwDEjMA0]
いまさらだがシコと先生を対戦させて

シコ「これで…終わりだァー!!(リボルバーD)」
先生「フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!フィオ!」

(そのまま壁に激突)

先生「ゴッ…フェー…!!!」

(勝利)

シコ「壁とでも離してるんだな」



この流れにわらったw




722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:02:50 ID:srFmKHeJ0]
フリオは地面に叩き落す技
先生は相手に攻めを強要させるいんせき的な技
ジタンはフリエナをどうにか

一ヶ所どうにかするだけで一気にバランスが良さ気に!

>>721
>先生「ゴッ…フェー…!!!」
吹いたじゃねーかww分かるからまた嫌だwwww

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:05:14 ID:g26JXCtB0]
フリオンは空中にいるのはヤバいって思わせるような攻撃があれば全然違うんだよなあ

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:07:26 ID:Aq/GOuOUO]
フリオは重力系の技を覚えたらいいよ

2にはなかったかw

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:09:51 ID:c72kdbfAO]
皇帝、ケフカ、スコール、セフィロス、ティーダ辺りの調整、特に皇帝の神調整っぷり見たらフリオと先生は嘆きたくなるわなw
ケフカは少しやりすぎたかな、まあマルチエア強化の恩恵もあるからな

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:18:35 ID:ltLvr8GG0]
スコールの空中魔法ピッコロさんが使ってなかったか?

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:20:34 ID:IL6+D8VqO]
フリオニールにクラウドファイガの上位みたいな空中段幕とか欲しい
遠隔中で

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:26:42 ID:g26JXCtB0]
>>724
アルテマがあれば…

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:31:45 ID:paTHYX680]
とりあえず、
強すぎるのがジタン、セフィロス、ケフカ
若干やりすぎなのがスコール、クジャ
弱すぎなのがフリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド
って感じか

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:33:10 ID:jnaDg9H60]
スコールとクジャを一緒にならべると若干強化しすぎに見えるwクジャは若干弱体化しすぎってことだよな
セフィロス、スコール、ケフカは同じくらいだと思うけどね

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:49:21 ID:mb8HInTl0]
>>729
ジタン>ケフカ>その他大勢>>可哀想な5人組って感じ



732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:50:11 ID:EHcH2eo+0]
セフィロスとスコールの位置逆だろ
セフィロス皇帝はそれほどの強化ってわけでもない良調整

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:51:07 ID:SAU7FwtE0]
ケフカは無印と真逆の評価だな
これから他キャラの研究も進んで並になるのかねー

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:55:01 ID:eQI24VRlO]
セフィロスはやり過ぎと良調整で別れるけど
スコールはやり過ぎって聞くのが殆どだな

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:55:55 ID:IlHIAZJdO]
WOLも強化されたからスコールやセフィロスと同じぐらいじゃないかな
コンボで1000以上ブレイブ奪った上で派生(+激突)、地上は元より空中でも先出しできる性能になったしレディアントも実用的、弾かれないHP攻撃もある
まさにオールラウンダーになったな・・・・・。

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/10(木) 16:56:35 ID:m4quV54j0]
>>729
つまり

ジタン、セフィロス、ケフカ
------------------厨キャラの壁---------------
スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL
------------------強キャラの壁---------------


という感じなのか?

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:59:06 ID:jnaDg9H60]
厨はジタンのフリエナのみ
あとは皆ギリギリ強キャラの範囲内かと

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 16:59:17 ID:4VZUkjOJ0]
スコールは間違いなく厨キャラ入りだろうに

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:02:52 ID:m4quV54j0]
まだ海外版やり込みしてない感じだけど大まかに分けると

ジタン
--------------------厨キャラの壁----------------
スコール、セフィロス、バッツ、ティーダ、クジャ
--------------------強キャラの壁----------------


こんな感じかな

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:03:10 ID:gc/W0uCG0]
>>736
自分のイメージではこんな感じだな
余り話題に上らんが兄さんの強化も結構なもの
ガブラスとシャントットはまだ出してないからわからん

頂点
ジタン、、ケフカ

強キャラ
セフィロス、スコール、クジャ、バッツ、ティーダ、WOL、ゴルベ

良キャラ


可愛そうな子
フリオ、先生、雲様、ジェクト、クラウド

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:04:56 ID:Ym+tkP6b0]
おまっ…



742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:06:05 ID:m4quV54j0]
>>740
あぁケフカとWOL忘れてた。
ケフカそんなに強くなったらケフカ使いの人かわいそうだ
ジタンはもともと厨キャラだからいいけど

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:06:24 ID:jnaDg9H60]
強キャラは良キャラじゃないみたいな書き方だな
あと海外クジャはそのメンツとタメはるのは無理だw

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:10:24 ID:fQhT8I4pO]
てか皇帝素晴らしいけど
フレア反射返しできるようにと
空中でまともなHP攻撃増えただけだよな

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:10:33 ID:g26JXCtB0]
>>740
もう可哀想な子5人組は5人セットで頂点に戦いを挑めばいい

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:11:11 ID:oGW+9D84O]
クジャはホントアルテマだけのしょーもないキャラになったな。

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:14:28 ID:a9V8QW/V0]
フリオには空中にいる相手を地上に落下させる技を、
できればそのあたり具合によって擬似派生でHPダメージを与えられるようなも技が欲しい。
スコールのミスティックからゾーンみたいな感じの。
あと誰も言ってないけどガーランドの空中HP攻撃も何とかして欲しいぞ。
スコール相手に詰み気味。


748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:15:02 ID:srFmKHeJ0]
これ可哀想な子たちが本気で可哀想過ぎるだけじゃないか?
彼らが普通に良キャラ辺りに登ってこられる調整入れば
強キャラに入ってる連中もそこまで問題は無いと思うんだが…

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:16:06 ID:m4quV54j0]
>>740
でも、今自重されてるジェクトATK特化とクラウド激突特化にすれば
良〜強にはなれるんじゃない?

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:19:32 ID:a9V8QW/V0]
頂点の方はジタンのフリーエナジーなんとかする程度で、
後は底辺にいるやつらを普通以上のラインまで持ってくることができさえしていれば、
俺は満足だ。

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:25:32 ID:8vwS7NKT0]
どこ探しても見当たらないんだけど、究極の幻想で稀に手に入るモノって何?



752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:28:03 ID:bR6oei7y0]
>>751
アルテマウェポンとか血塗られた盾とか、パスワードが絡む装備品だよ

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:29:09 ID:8vwS7NKT0]
>>752
サンクス
IRANEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:33:41 ID:O4Fz213f0]
過去に強キャラとか言われてた連中に合わせて調整すればいいのに
俺が思うに海外スコとセフィは良キャラ
この2人だけならかなりバランス良いはず

相対的に強とか厨じゃなくてシステム的に2人は良キャラだと思う

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:37:50 ID:qHao+WShO]
>>740
ジェクトがその中にいるのは違和感あるな
確かにかなり弱くなったが、それでも強判定のブロックと19F発生の空中派生攻撃があるわけだし

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:38:37 ID:IlHIAZJdO]
>>742
ケフカメインで使ってる俺は強化は嬉しいけど使いにくくなるのは悲しい

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:38:56 ID:kpWm3JL40]
まとめwikiみたら海外雲様の項目ネガティブなことばかりでワロタ

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:40:53 ID:Aq/GOuOUO]
>>754
強キャラに合わせたら世紀末ゲー

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:45:16 ID:m4quV54j0]
>>756
そうなのか?ケフカうまい人と戦ってると
ケフカ独特の間合いの取り方とか声消しなんかに気を配ってる感じで
キャラ性能で勝つのと腕で勝つ喜びって違うくないか?

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:46:11 ID:O4Fz213f0]
>>758
そうか
でも弱体化されて調整されるのはなんか嫌なんだよね

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:49:29 ID:SSwCwI2eP]
>>758
北斗に弱キャラはいねえ!ってヤツですね



762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:50:19 ID:LRQhLdRu0]
全員ジタンになれば解決するとでも?

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:51:52 ID:DVQ6k16r0]
>>761
アレはアレですざまじいがなw
全キャラ(難易度の差はあれ)1キルコンボ在りとかwww
このゲームに直すなら全キャラにハメ追加みたいなモノか

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:53:12 ID:g26JXCtB0]
>>762
もう全員にフリエナつければいんでね

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:57:55 ID:ltLvr8GG0]
フリエアとフリエナは標準装備

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 17:59:50 ID:IlHIAZJdO]
>>759
現在の日本版で工夫して勝つのは楽しいし強化は嬉しいんだけど海外版だと性能で勝ってしまう事があるから、日本版のケフカが弱い訳ではないけど強キャラ乙みたいな雰囲気でやりたくはないんだ

あ、もしかして俺マゾなのか・・・?


767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:02:23 ID:asqhuLX+O]
じゃあこうなったら、パッチか続編に期待するか。
他のソフトが売り上げさっぱりなら、さすがに出すだろ。

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:05:58 ID:moDb9/e10]
マルチエアが高速すぎるから簡単に逃げれるしEX維持型の構成はやっていけないな
ゲージ削りもあるし

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:09:17 ID:sawhdFycO]
>>763
全員にビーファンとフリエナ追加だな
さくさくいく

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:09:43 ID:8uj2lObp0]
>>766
違う、マゾじゃなくて弱キャラ使ってる俺様カコイイ^^だ

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:15:37 ID:SBNcrIqmO]
スコとセフィはいつもそこそこいいポジションだな
無印のときから良バランスキャラと言われネタにされることはあっても叩かれることはなく
かといってそこまで弱かったわけでもない
そして今回は厨キャラにならない程度の良調整の一番良い位置



772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:16:19 ID:srFmKHeJ0]
>>770
無印で皇帝使っててサーセンwwwww

しかし話の流れが強か弱しか選べない扇風機のようだ
中をつければ丸く収まるはずなのに
何故か中でなく最強と最弱つけてくるメーカー怖い

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:19:41 ID:DOnna4M50]
>>772
弱・厨・強ってことだろ

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:26:34 ID:0ByDWxw60]
対人で空中ラフディ使って、回避狩りしてみたんだけど
あっちが回避キャンセルでブレイブ出すだけで結構やりすごされてしまった
ブレイバーの上位互換とか言われてるけど、単発だからその辺は微妙に違いがあるな
まあスコールが持ってるってだけでブレイバーよか怖いのは間違いないけど

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:29:40 ID:EHcH2eo+0]
ジェクトとクラウドはそれぞれ発生19だか25だかの派生技持ってる時点で可哀相でもなんでもねーよ
EX弾き関連が辛いくらい
真にかわいそうなのはフリオと先生だ
というかここてんや黒い牙みたいなのは先生にこそ欲しい技

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:31:19 ID:0ByDWxw60]
>>775
いいセンスだ

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:32:01 ID:IlHIAZJdO]
>>766
これからは厨キャラでさーせんwwww^q^ ですね

海外版ケフカで対人スコールと戦ってみたけどEXモードじゃないと話にならなかったな
ヒール十分強いしくねファイがマルチエアからのラフディで跳ね返されるとかなかなかつらいぜ

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:32:11 ID:paTHYX680]
可哀想な5人とジタンを調整すればだいたいおkだな

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:01 ID:Aq/GOuOUO]
みんなセシルくらい技が尖ってたらいいのに

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:20 ID:jnaDg9H60]
では19や23の派生技持ってるフリオも可哀想でもなんでもないということに…

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:33:44 ID:rO7TbvgDO]
>>772
むしろコア向けなSTGに有りがちなアレ的難易度?



782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:35:24 ID:FT6XpXKL0]
>>780
フリオは地上しかない点が問題かと

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:36:13 ID:BSSur68D0]
いい感じに調整入ってると攻撃アビリティの取捨選択が厳しくなってくるのがちらほらいるよな

セフィロスはブレイブ攻撃ががぜん使いやすくなった。シャドウフレアがおそらくお蔵入りの予感だが。
空中HP攻撃は…八刀・獄門・閃光・天照から…どうすればいいんだろうorz

WOLの地上はひとつきば系入れるとしても残りをデイフラッシュ・ライズアップ・ソードスラストから選ぶのがきつい。
発生早い・使いやすくなったため派生しやすくなった・盾が近接中でガード崩せる、だし
レディアントソードもロマン技じゃなくなったし、こうなるとCPがきつくなってくるんだよな…。

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:36:20 ID:Aq/GOuOUO]
フリオは敵のジャンプ力半減とかあればいいのに

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:42:47 ID:0ByDWxw60]
ライズアップはかなり使いやすくなった
WOLが地上にいるときに微妙な高さにいるとガンガン打ち落とされる
あれこそフリオにくれてやれって感じなんだが

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:46:03 ID:m4quV54j0]
>>783
最強の剣義外せば足りるよ。
空中コンボはコートバックらーまでもってくのが簡単になったし

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:47:08 ID:qHao+WShO]
>>775
スラブロは発生27Fじゃなかったか

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:48:28 ID:BSSur68D0]
>>786
エンドオールは天井の低いマップや上にデジョンのあるミシア城でよく使う
ルーンセイバー当たらない場合があるから保険って感じ

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 18:51:33 ID:lOPN1xLV0]
フリオニールって、ウェポンスペシャリストを名乗る割には、杖は振るだけだし、弓も全然当たらないし、
マスターオブアームズに至っては、とりあえず選ぶの面倒なので持ってる武器全部投げつけます
って感じで、全然「使いこなしてる」感じがしないのがなぁ・・・むしろ欲張りすぎて器用貧b(ry

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:05:51 ID:Aq/GOuOUO]
>>789
∀ガンダムのインストに一つの機体に多くの事を望んでも局地用の機体には勝てないって書いてあった!

エアマスターのジタンが最強なのも頷ける

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:07:38 ID:ltLvr8GG0]
フリオニールは最初HP弓しか持ってなくて育てる気出なかったな



792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:15:39 ID:Gc9wH11b0]
エリクサーってどういう効果なのか知ってたらおしえて?

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:17:34 ID:8TEnJ0G40]
>>792
カフェインとローヤルゼリー3倍

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:24:07 ID:JaHzCXaT0]
下位陣が軒並み強化されてるのに、なぜかあまり調整されないフリオ
そしてセシルも変わってない

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:14 ID:O4Fz213f0]
>>794
多分ユーザーから修正しろ、って意見が少ないから
スタッフはユーザーの意見だけ取り入れて、自分たちでキャラ相性とか考えてなさそう

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:57 ID:l1vJwmHN0]
>>794
パラディンアーツ、ダークステップ空振りでも変身できるのは個人的に嬉しい

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:27:57 ID:jnaDg9H60]
上位陣とタメ張るのはちょっと厳しいけどセシルはかなり良いポジションにいると思うよ
ダイブ近接強とヒットしなくてもチェンジ可はセシル使ってる身としてはかなりありがたい

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:32:46 ID:O4Fz213f0]
ダークステップのダークフォールは生のダークフォールより伸びるってどういうことなの?w
何だかんだ言ってもセシルは良い位置のキャラだしね

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:35:42 ID:VeexEvGd0]
フリオは弱くないと強がるからこうなるんだよ!

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:36:33 ID:g26JXCtB0]
>>794
バッシュキャンセル不可になったり変な調整は入ってるけどな

801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:41:51 ID:2fNf7fV30]
セシルも良調整だな
強いってほどじゃないが上位陣とも普通に戦える



802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:44:25 ID:m4quV54j0]
マルチ合戦になったら高度調整しないと難しそうだからジャンプ回数3つけたほうがやりやすい?

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:45:48 ID:ltLvr8GG0]
どうやってマルチで心無い天使とか潰しに行けばいいだろう

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:46:54 ID:qHao+WShO]
マルチの速度が速いから大丈夫

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 19:48:26 ID:jnaDg9H60]
マルチである程度近づくかムーブアクションからエアダ

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:13:39 ID:WGINQ3E00]
最近の流れの速いこと速いこと・・・
このペースであと1ヶ月以上ですか

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:32:41 ID:pGwHEcOl0]
フリオの地上技って踏み込み無いし硬直あるし 思ったほど当たらないよね
なんか置いて出してる感じ。というか先出ししたら氏ねるw
北米版ブラッシュってエフェクト部分と相手のブレイブが当たると両方のけぞるの?

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:47:21 ID:LRQhLdRu0]
ブラッシュの吸引はジタンのなんちゃらサークルぐらいが適正なんだろうな

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:49:36 ID:N8dPHX580]
やっかいなのは心無い天使キャンセル⇒閃光とか天照とかじゃね
ジェクトとか先生なんてどうやって対抗すればいいか分らん
スクエニスタッフ、今からでも遅くはない、心無い天使にキャンセル硬直
を追加するんだ! あと空中HPの追加はどちらか一つでいい!

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:56:18 ID:AqhWcGU+O]
>>809
スコールは良調整だけどセフィロスはやばいよな

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 20:58:15 ID:SBNcrIqmO]
黒い牙には硬直あるの?



812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:01:22 ID:jnaDg9H60]
そういえば心無い天使と黒い牙硬直無しだったな忘れてた
でもあんなもん本気で狙おうとする人いないでしょ 挑発みたいなものかと

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:05:32 ID:N8dPHX580]
スコールオタの言葉
⇒良調整! スコール様の勝率が10割じゃないなんてありえない!

普通より下手なスコール使いの言葉
⇒良調整! これで勝率5割くらいいくかも! でもビートファングの
 リーチをもっと長くして欲しい!

普通以上のスコール使いの言葉
⇒やり過ぎ、工夫して戦うのが楽しいのにこんな万能強キャラにしちゃって

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:02 ID:8uj2lObp0]
でも正直スコールって戦術単調になりやすいんだよなぁ
そこらへん技量の差が顕著になるっちゃなるんだが、使っててほぼファング1択じゃ面白くない

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:08:46 ID:lOPN1xLV0]
ジェクトは戦えないことはないんだけど、溜には時間も掛かる事だし、せめて最大まで溜めた時ぐらいは近接強で良い気がする〜
うおお〜って溜めてる時にハイガード展開されると、お互い何もできなくなるしw

スーパーインファイターがオーラを発してまで気合いを入れた一撃を杖で軽くあしらう陛下はエレガントカワイイ

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:11:33 ID:4VZUkjOJ0]
>>813
ケフカにも置き換えられるな

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:42 ID:jnaDg9H60]
つまり俺は普通より下手なスコール使いというわけか ビーファンのリーチ長くしろとは思わないけど
追加された空中HPがラフディでさえなければなあ

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:13:56 ID:UkyZztnB0]
>>813
てことはイカもか

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:17:13 ID:LRQhLdRu0]
敵にまわすのが嫌だから言うけどスコールはやりすぎだと思う
空中ラフディは近接中にすべきだと思う あと踵落としキャンセルも勘弁
しかしセフィロスは良調整だと思う

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:45 ID:wilPJDLDO]
>>809
グランドクロスでよくね
ジェクトはわからないけど

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:19:58 ID:II4zM2viO]
「アルテマぶっぱガン逃げ」以外の戦法を全て奪われたクジャがこの先生き残る道は…



822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:12 ID:ae4bNEEb0]
普通より下手なスコール使いの自分は単純に技が増えて楽しそうで嬉しい限り
あて難い云々じゃなくて技が少なくて寂しかったんだよなあ。ビーファンは今のままでいい
リボドラは出が速い近接中か出の遅い近接強でよかったとは思うけど

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:20:24 ID:FzBmgV6xO]
バーストエナジーとスナッチショット外して
リモートフレアとスナッチブロー使ってるけど中々良いね
近接キャラ怖いけど

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:04 ID:F8tW3PA10]
ビーファンでBRV9999まで軽く溜められてひき逃げ狙いで空中ラフディを連発されるのを想像しただけでゾッとする>スコール
ティナが空中でフラッド使えるようになるようなもんだろコレ・・・

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:17 ID:O4Fz213f0]
ラフディは近接攻撃を合わせると回避できるが
ちょっとでも硬直がある技と噛み合うとブレイブ技だろうが確反と言う恐ろしい性能だからねw
ヒールは中だと回避一択になるだろうから弱で置きガード狩る方が旨いかも

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:26 ID:DIx/tQ5e0]
ジタンは良調整、俺の勝率が10割じゃないなんてありえない

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:22:34 ID:tNKHzKx7O]
クラウド、セフィロスのライバルから降ろされる
セフィロス、スコールをライバルと認識

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:28:35 ID:O4Fz213f0]
クラウドってセフィロスに手も足も出ないんじゃないの?
大体同じナンバリングはコスモス側が有利に調整されているが…

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:05 ID:jnaDg9H60]
大丈夫フリオニールも皇帝様に手も足も出ない

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:30:10 ID:UkyZztnB0]
よし俺はイカ、スコ、ケフカ、ジタンのループでいく
対戦相手いなくならないで欲しいな

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:31:32 ID:bs/f7jYI0]
とりあえず今US版かってレベル上げんのめんどくせーって人用
db.gamefaqs.com/portable/psp/save/dissidia_final_fantasy.zip



832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:37:07 ID:ydVQWI0w0]
>>831
神よ

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:41:25 ID:41NxT0WZ0]
>>830
そこはフリオ、ジェクト、パンツ、雲だろjk

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:53:38 ID:SAU7FwtE0]
とりあえずATK200超のCPUの1コンボKILLどうにかして下さい
当たらなければ~とかアホですか
誰得なんでしょうか100連勝させて下さい

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 21:59:20 ID:t4EQYaP3O]
キャンセルやジャストコンボが一切出来ない自分は対人100連敗達成しました。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:46:59 ID:bs/f7jYI0]
>>835
おめ

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:47:20 ID:paTHYX680]
>>831のおかげで未来が見えてきました

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 22:56:15 ID:qHao+WShO]
>>831
噂の居合いストライク試してるがやっばいなこれ

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:11:39 ID:1mSPRpLW0]
イカは閃光と虚空と八刀の調整だけで十分だったなあ‥
イカのメイン技の居合いの弱点である硬直狩りされるのを虚空で克服し
更に回避狩りへの対抗手段である空中閃光を手に入れ今までのように技の隙を突くのが極めて難しくなり
攻めでは回避狩りのしやすさが上がった八刀を手に入れた。

この三つだけでも十分トップクラスになれる。

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:34:30 ID:AqhWcGU+O]
>>839
明らかにトップクラスの性能になっちゃったよな
スコールのラフディ追加等がかわいくみえるよ
対人でセフィロス使ったら叩かれるようになるんだろうな・・・

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:35:49 ID:jnaDg9H60]
そんなわけねーだろ



842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/10(木) 23:43:05 ID:O4Fz213f0]
空中閃光は余計だったかもな
それ以外は基本性能がちょこっと上がっただけだし

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:11:54 ID:plzsS+cYO]
みんなはUTじゃセフィロスの空中HP攻撃何外す?
最初はバカを外す気でいたのに最近迷ってきたw

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:13:14 ID:MLn3rhOc0]
>>831
ありがとう
近い内に海外版が手に入るだろうから使わせてもらうよ

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:14:21 ID:afMUFlEH0]
獄門しかなかろう

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:23:29 ID:qGN9V4qO0]
>>843
獄門か閃光じゃないかなぁ
EXやガードで弾いたあと当たるHP攻撃は八刀しかないから八刀ははずせんと思う

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:27:29 ID:uXm9FLHw0]
獄門中断斬りはあんまり当たりそうに無さそうだし、なによりピチュンしなくても済むのはかなりの減点だな
八刀誘導強化?それだけかよwww と最初思ってたけどやっぱり八刀を入れるべきかもしれん

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:30:36 ID:afMUFlEH0]
あの誘導馬鹿にできんて

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:41:23 ID:5sYMnQhnO]
獄門外しで安定だろう
天照は優秀で
閃光は回避狩りを潰せるわけだし
 
八刀は何故か外す気になれない

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 00:58:35 ID:DucsNzQCO]
元々弾かれにくいってだけで実用性あんまり高くないよな獄門
天照でフレアも返せるし、 WoL使いとしては空中閃光が羨まし過ぎる
盾で弾いても当たらないときあるのにセフィは確定だもの

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:01:27 ID:afMUFlEH0]
相手が地上でなおかつ後ろが壁か崖とかじゃないと獄門あたってくんない



852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:39 ID:mau9YTBVO]
>>850
空中閃光もたまに外れる
雲様の空中起き攻めを弾こうとしたらスカった

SOLは相手に突っ込みながらずっとガード判定出すけど、閃光は最初動かないしガードと攻撃の間に一瞬隙がある
一長一短でいいじゃないか

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:13:45 ID:dz7oYoBC0]
>>850
閃光はその分隙も大きいからなぁ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 01:16:06 ID:ho12IIfxO]
>>852
SOLの突っ込む性質によって
フレアに何回突っ込んだことやら。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:00:45 ID:xGz7bzgnO]
そういや八刀が全段近接強になったんだよなー
これでフレアを弾き返しつつ叩き込めるようになったんだな

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 02:21:37 ID:mau9YTBVO]
>>854
突っ込む距離予測するかノーロックおすすめ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:23:32 ID:65M9W8dI0]
>>825
ヒールが弱なら出し切るヤツがあまりいないかもしれないが、
中ということを過信して出し切る場面も多くあるので
相手は回避→硬直狩りということが結構できる。
…ニコ動画見ただけの感想だが。

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 03:52:14 ID:5bFVG+ua0]
獄門外すなんて考えられない。

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:37:13 ID:NUJkF3NrO]
閃光あるから八刀いらんな普通に
当て易さの問題ではなく隙の問題

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 04:54:46 ID:Ypl9AhDj0]
>>846
実は八刀も確定じゃないという
接近強はアマ獄門で間に合ってるし閃光が上位互換っぽいからどう考えてもいらんのは八刀だわ
隙の問題もそうだし当てやすさですら慣れるともともと八刀より獄門のほうが当てやすかった
あとマルチになること考えるとアマ獄門の2つは必須な気がする

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:02:55 ID:TBpQUNNdO]
対戦動画見る限りはスコールってか空中頭突き最強に見えるけどまだ数少なくてわからんな
慣れてないのかフリエナは間合いわかってなかったり先だしして反撃もらってるようなのしかない



862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 05:22:42 ID:Ypl9AhDj0]
ミシアはもうスコールに勝てなくなった気がする

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/11(金) 07:08:09 ID:AbCHAA5lO]
とりあえずみんなが思う日本版キャラの強キャラ順位、海外版の強キャラ順位を言ってくれないかな?
日本版とか海外版とか言い方あってるかわからんけど。

各キャラがどうなった、あぁ〜なったじゃわからないよ。素直な意見を聞きたいです。

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:09:43 ID:vH/Ze/+V0]
素敵だね

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:10:24 ID:pQeVc4YI0]
>>863
ランクスレでやれ
まともな答えが返ってくるとはとても思えんがね

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:17:26 ID:Gcsri0Ao0]
なんかWOLの話が少なくね?
あれ多分イカ、スコと普通に張り合えるぞ

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:29:06 ID:VUTE5/Qk0]
閃光ってガードしてからでも確定じゃない?
とりあえず閃光はNにおくとして
獄門と天照で高度調整するから必要だろうし
獄門は↑ 天照は↓   でいいか

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:31:03 ID:aUjIKeP7O]
張り合えるどころか上だろ前作ティーダよりちょっと弱いくらいだろ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:51:14 ID:5kOK2zBS0]
>>862
空中ラフディだけしてたらミシア側何もできない気がする

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 07:54:00 ID:8Z2soIYR0]
EXゲージ削る条件ってブレイブじゃなくてHP当てる事なのか・・・
結局弾きゲー?

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:00:06 ID:DucsNzQCO]
>>852
そうか、閃光は相手が半端に出したブレイブに突っ込みながら攻撃!
は使えないのか…キッチリガードすれば、それなりに追尾するけど
確かに一長一短かも知れないな、ありがとう。
ところでWoLの回避コンボって何かズルい気がするんだけど
バックラーの最後の一撃をクロスオーバーの最後の一撃と同威力に調整して、
相手の硬直なくせば良かったのに…クラとかゴルよりコンボが地味な分カッコ悪いし



872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:03:20 ID:Gcsri0Ao0]
まあ仮にクロスオーバーに繋げなくても
あんだけバックラーでガンガン殴れる上にガード技持ちってだけで普通に強そうだよな

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:05:26 ID:4VqQq4FgO]
>>868見てやっとヤバさが分かってきた。死角からの出の早いブレイブからの派生。
無印ティーダのフルスラを彷彿させるな。

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:13:01 ID:5kOK2zBS0]
>>870
派生とかHP攻撃当てやすいキャラに弾かれまくるけど、HP攻撃あてにくいキャラはEX削られて
弾くことすら許してくれないゲー

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 08:43:52 ID:24Gp6keyO]
空中にデイフラあったら無印ティーダ?

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 09:35:27 ID:uefioDEm0]
>>868
むしろ出来ることが多い分無印ティーダとは違う強さを持ってると思う

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 09:39:03 ID:ChUwWGoaO]
>>870
この発動条件って絶対おかしいよな
全然EX弾きの対策になってない

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 10:50:31 ID:Fm8VYps3O]
EX削りを修正するとしたら、ガードクラッシュできる攻撃を当てた時とかが妥当かな?

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:15:49 ID:TsHc6mfD0]
寧ろガードしたら減るようにすればいい
…それはまずいか?

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:24:50 ID:QRfVkYBC0]
もうEXモードは1バトル1回きりでEX中はフォース吸収できないでいいよ

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:26:19 ID:5kOK2zBS0]
>>880
ガブラス死亡のお知らせ



882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:29:08 ID:zhwuxwCaO]
心無い天使溜め→押しっぱor閃光で
このゲームにしては珍しいちゃんとした相手を動かせる二択

エクスデスにつけてやれよそういうのは

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:30:27 ID:aYR7JUAO0]
それだとガーランドやケフカ、クラウド、クジャそしてガブラスあたりが残念なことに
EX弾き対策としてEX削りアクセってのはちょっと違う気がするんだけど 弾き後攻撃が確定さえしなければ…

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:31:08 ID:uefioDEm0]
クリティカル率が下がる代わりにクリティカル時にEXゲージを削れるで良いと思う

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:34:22 ID:zhwuxwCaO]
フリエナや派生で相手のEXを削りまくり、攻められたら弾けばいいジタンと
弾きすらままならない方々

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:42:24 ID:fv2S6tJ/0]
>>882
シフトブレイクやるとどうなる?

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:47:36 ID:mau9YTBVO]
黒い牙も心無い天使も発動直前だとキャンセルできなくないか?
エクスデスにいんせきみたいな技付けるのは賛成

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:54:41 ID:3UFOwuEBO]
>>882
ホントにな

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 11:56:13 ID:5bFVG+ua0]
>>863
オレのランク

【日本版】
ジタン、ティーダ
========================壁=========================
バッツ、ジェクト、クジャ、ガブラス
========================壁=========================

========================壁=========================
フリオニール

【海外版】
ジタン、ケフカ
=========================壁==========================
wol、バッツ、スコール、セフィロス、ティーダ、クジャ
=========================壁==========================

=========================壁==========================
フリオニール

性能的にこんな感じだろう。

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:01:02 ID:fvY4Uo1F0]
>>889
のばら……

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:01:50 ID:fJXp7K5c0]
海外版の動画あんまり見てないが
ケフカってHP攻撃当てれるの?



892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:04:07 ID:56/pPT/sO]
くねくねやっちゃうよで余裕

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:07:01 ID:caU1CcD60]
今更だけどトライン射程無限ってすげーな
あの性能だから滅多に当たるもんじゃないけど
さすがに無限はまずいんじゃないのか

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:14:13 ID:tjvxFNGQ0]
>>889
フリオニールは正直出るゲームを間違えてるぐらい弱いな
空中戦ゲーなのに地上特化(笑)って…

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:16:26 ID:Dh8VwSrSO]
Amazonに出たパケ絵らしき絵のクラウドのバスターソードやたら細長くないか?

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:18:29 ID:5kOK2zBS0]
ゴルベーザと戦う時地上で構えられるだけで結構なプレッシャーだけど
のばらだと全く怖くない不思議


897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:20:21 ID:5bFVG+ua0]
これおもしろいw
ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:36:48 ID:+l4dT3Kd0]
フリオはまずグラフィックがダメだろ
コスモス側で一番地味、というか小汚い
顔は結構イケてるのに残念だ

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:42:02 ID:Fm8VYps3O]
えー
俺はフリオが1番好きなんだけどな
FF2パッケージの馴染みの関係で

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:55:51 ID:MLn3rhOc0]
小汚いとまで言われる筋合いはないな
頭の装飾とか、特に1〜4は全体的に天野っぽさが再現されてる良デザインだと思うんだが
玉葱もだぞ!

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 12:58:32 ID:aYR7JUAO0]
今作に関しては野村のキャラクターデザイン(原案は天野だけど)はかなり良い仕事だったと思う
バッツは天野絵を尊重するあまりゲームのドットとはかけ離れてしまったけど



902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:00:18 ID:ho12IIfxO]
俺もフリオ好きだ
頭の装飾がいい感じ
ただ、初期キャラの肩やベルト?の模様が顔(笑)

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:01:28 ID:+l4dT3Kd0]
玉葱の頭の飾りは秀逸だと思う

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:04:03 ID:33jjfF7fO]
どう見てもスコールの方が地味じゃないか

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:14:57 ID:ho12IIfxO]
一番派手なのは…先生?ケフカ?パンツ?
色だけでいくと、金ぴか様もなかなか目立つな。

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:15:36 ID:3ugT0j5g0]
>>900
次スレよろしく

バッツはアナザーでドット絵の格好でも良かったなと思う、あのシンプルな格好好きだ
そして皇帝はノーマル、フリオはアナザーが俺の正義

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:16:40 ID:Ypl9AhDj0]
とりあえず一番インパクトあるのはパンツ

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:42:13 ID:7m5uX8IAO]
野村絵のフリオは無精髭に見えるし、どこか垢抜けないようには感じてたな

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:56:12 ID:5lIZNG7J0]
UTのゴル兄のアナザーは半裸!
そう思っていた時期もありましたとも

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 13:56:58 ID:GC5BeCh50]
てかね、先生以外にガード技持ってる奴多過ぎ
何がプレスディフェンダーだよ

911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 14:25:48 ID:5bFVG+ua0]
ゴブパンどう対応していいのかわからない。
遠距離ブレイブ攻撃あるなら対応できるけど
EX維持されてたらHP当てるの難しくない?



912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 14:32:15 ID:xFwpXG9L0]
EX維持のバッツにはEX循環の装備で戦えば恐くない

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 14:42:34 ID:vH/Ze/+V0]
正直当てやすい単発HP持ってる奴はそれぶっぱでいいブレイブ合戦は要らない
ダークフレイム フラッド 空中ラフディ フリエナ エナジーレイン 八刀 閃光 アポカリ アルテマ エアロ ウォータ
それがないやつはガードを恐れつつ派生HPで攻める
派生がない奴は高火力ブレイブで致死量までブレイブ貯めてガードからの反撃や弾きカウンターで一発のHPを狙う
派生も高火力ブレイブもない奴は詰み

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 14:57:29 ID:XZX0YyDO0]
>>913
クラウドも基本的にHP攻撃メインで攻めていいと思う、激突がこれでもかというくらい出せるし
クライムからスラブロ→Ver5へ繋いだりとでただのブレイブ攻撃から十分派生に持っていけるし
アルテマウェポンも威力というよりガードブレイクに繋ぐ使い方多いからそう思ったが

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:00:11 ID:xFwpXG9L0]
クラウドになんのHP攻撃メインで攻めろと・・・
それにクライムってまずあたらなくね?

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:03:26 ID:5bFVG+ua0]
>>913
なるほど。でもゴブパン自重してる人多いから練習ができない

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:07:28 ID:aUjIKeP7O]
クラウドはファイア置きまくってメテオレインでもしてろ

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:16:33 ID:8Z2soIYR0]
ブレイバーの距離を測り損なって反撃デュクシオウフをメインで攻めるってことですよね
ってかクライム当てられるぐらいの相手だったらソニブレから画竜点睛狙っちゃうよ

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:18:14 ID:3UFOwuEBO]
>>910
ガード技があるから他の技が軒並みうんこ性能にされてるんだとしたら、暗雲とかフリオはなんなんだって話になるよな

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:19:44 ID:24Gp6keyO]
メテオレインのモーションが破晄撃と同じ感じで振り下ろしてくれたらかっこよかったのに

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:26:42 ID:aYR7JUAO0]
wikiの海外版情報の更新量が多くなってきたので動画にしておきました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8195948
ここの方達はwiki見てると思うので不要かとも思いますが、クラウドのファイアブレイバー擬似派生(?)を入れておいたので興味ある方はどうぞ



922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:52:46 ID:H3BUdrat0]
クジャのスナッチよえーw
皇帝のスティックボムコンボ、雷の紋章→地雷の威力がやばいな・・・w


923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 15:57:41 ID:XssIO2+50]
どうでも良いけどメテオレインの剣部分に近接強と吸引があったら
ナイトグロウみたいに使えるんじゃないかと思った
せっかく剣回してんだからそれ当てろよクラウド・・・

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 16:47:10 ID:xFwpXG9L0]
>>921
ホプステってやっぱ劣化してるっぽいのか
なんか違和感あったんだよな
リーチが短くなったような変な感じが

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 17:06:41 ID:4VqQq4FgO]
アルポンとフルスラの弱体だけで十分だったのにな

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 17:22:25 ID:CLLh4xAD0]
PSP同梱版発表されたの昨年いつ頃だったかな?

まさか1年(約11カ月)たたないうちに英語版も出ることになるとは
追加要素ありでうれしくもあり、値段的には(定価5040円で)複雑でもある

927 名前:900 mailto:sage [2009/09/11(金) 17:55:03 ID:MLn3rhOc0]
うわ踏んでたゴメン!
試してみるよ

928 名前:900 mailto:sage [2009/09/11(金) 17:57:36 ID:MLn3rhOc0]
うう…いつになったら立てられるんだろう、このホストorz
次の方、よろしくお願いします


【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦297人目【DFF】


公式サイト  www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252202607/


929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:38:38 ID:XDlAikk00]
行ってみる

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:42:45 ID:XDlAikk00]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662000/l50
任務完了だ

931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:43:08 ID:j5oCeRwIP]
>>930
うぼぁー



932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:44:51 ID:cEuRhDBV0]
>>930


933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:45:25 ID:aYR7JUAO0]
>>930


934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 18:59:08 ID:Gcsri0Ao0]
>>930


北米版のストーリー5人クリアしたらトットのステージ出た
普通にボイス付きのイベントでトットが出てきて、イカに話しかけてる光景がなんかシュールだった

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:28:47 ID:TBpQUNNdO]
フリエナ エアロ ウォータ
このへんはぶっぱできるめんじゃないよ。見てから避けれて外したら反撃貰うのぶっぱしてどうするよ

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:39:13 ID:cEuRhDBV0]
>>935
フリエナ、エアロは大丈夫だろw
ウォータはバインド必ようかな

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:43:09 ID:TBpQUNNdO]
まあ確かにエアロは位置によるかもしれないな
フリエナも出の早い技もってないキャラにはいける。
スラブロでも避けてから反撃余裕みたいだけど

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:45:13 ID:XZX0YyDO0]
マジックポッドってディシディアには当初無かったエリクサーをもらう為にクラウドについて行ったって事になるがUTとかエリクサーが登場するようになってしまった以上どうなるのか気になった

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:46:14 ID:442Z78OS0]
>>938
「もっとちょうだい!」

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 19:51:48 ID:h4XKvqoB0]
マジポとコヨコヨがエリクサーを巡って喧嘩してるところ見てみたいが、ないんだろうなあ……

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 20:38:49 ID:caU1CcD60]
先生はガード成功しなくても派生に移行できても問題ないと思うんだ
閃光とかドッヂみたいに一定時間で入力→発動でもいいと思うんだ
一部の超反応しか使えないのは惜しいと思うんだ



942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 20:43:03 ID:GC5BeCh50]
>>941
無印ならブラホから派生できたのにね
あれまで奪うとかどんだけ先生嫌いなんだよ

あんだけ遅くて気まぐれな技なんだから派生出来ても良いと思うんだけどね

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 20:55:43 ID:56/pPT/sO]
あれ残しても文句言うやつは多分いないだろうにな
しかもハイガの反射まで消されて本当にスタッフが意図的にネタキャラにしようとしてるようにしか思えん

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 20:59:03 ID:LPL8NO5x0]
>>939
マジポにエロスを感じてしまったorz

945 名前:900 mailto:sage [2009/09/11(金) 21:01:14 ID:MLn3rhOc0]
>>930
ありがとう、ほんと助かった

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:12:52 ID:Y9GOlCbe0]
今回全体的に技の突進スピードが上がってるし、判定も強くなってるからガード
技主体のキャラは厳しいんでない?

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:23:31 ID:MLn3rhOc0]
厳しいだろうね
過去ログを読むだけでも幾つかヤバい技があるし…
どんだけスタッフに嫌われてるんだ、エクスデス

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:27:46 ID:Y9GOlCbe0]
報復式も難しくなってそうだし、バッシュに至っては終焉の時を迎えてしまった
ような気がw

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:27:47 ID:V0+VSc9KP]
つーかよく言われてるがスタッフの愛だの好き嫌いで性能決めてるわけないぞ
大方冗談だとは思うけど

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:29:27 ID:afMUFlEH0]
その冗談で全国三億人の先生使いを敵に回したわけだ。

951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:42:32 ID:3UFOwuEBO]
てかもう先生(笑)じゃないし



952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:43:42 ID:Fm8VYps3O]
UTでは多少マシになってる事を祈る

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 21:58:10 ID:GC5BeCh50]
相性なしと特殊が消えない限り先生は先生のままだな
てか特殊→遠隔中 なし→遠隔強
で十分なんじゃないかと思うんだけど
派生と同じでなしと特殊ってシステム壊してね?

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:10:03 ID:ChUwWGoaO]
隕石や紋章のためにも必要ではあると思う
問題はフリエナのように、なんでこの技が?って技があることだな

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:10:35 ID:cEuRhDBV0]
フリオにこんな技あっても悪くないよな・・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8197367
コンセプト:地上じゃないと戦えない
をどうにかしてくれ

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:13:24 ID:uXm9FLHw0]
×地上じゃないと戦えない
○地上でもそんなに戦えない

マジでどうにかしてほしいわ…

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:14:57 ID:3UFOwuEBO]
エクスデスに相性なしや特殊だろうと何でもガード出来る技を持たせりゃ済む話なのにな
ていうかそれ持ってやっとプレスディフェンダーって言えると思う

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:15:38 ID:SXTLbAQ30]
恐らく相殺して欲しくない攻撃ってことでなしとか特殊をつけたんだろうが…

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:19:09 ID:kAbHFdCT0]
>>955
地上から空中を圧倒できる攻撃ありゃなんも問題ないのにね
バッシュのプレッシャーで相手は撃ち合いなんてとても出来ないってのでも良いんだが
いかんせん判定が弱すぎる

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:20:05 ID:cEuRhDBV0]
>>957
本来ならオルガがそうなるべきであった
オルガ⇒相性なしもガード可能に
ハイガ⇒ジャストガード制廃止・魔法強までガー可能
ショトガ⇒近距離弱もガード可能に
ミドルガ⇒現在のハイガ使用に
ブラックホール⇒模擬派生復活
相手を無理やり攻めさせるアビリティ追加
これないと太刀打ちできないだろ・・・・

マジでフリオ先生雲パンツどうにかしろ

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:24:57 ID:GVERPmsn0]
道場がいまだ健在だからなぁ
ガード技使ってくるならこっちが後出しにすればいいわけだし
先生「アルマゲスト(デルタは当然避ける」→クラウド「凶切り」→先生「ものっそい勢いで壁に激突」→先生「アルマゲスト」以下繰り返し
道場というよりテニスっぽいけどね、先生という黒い塊を波動球で吹き飛ばす
あとは壁にぶつかると(こちらのブレイク寸前になると?)磁場転換を使ってくるから先生に背を向けて待機、
うまくいけば先生の不意打ちと重なってそのままブレイクして先生に大量のブレイブを渡せる(もちろんマジポする

先生の座は固いな



962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:26:51 ID:TsHc6mfD0]
せめてバッシュのカウンターHP攻撃を必中というか…もっとマシにすべき
遠距離魔法のカウンターだとシビアだが避けられるわHP重ねられるわで
さんざんだ

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:29:51 ID:GC5BeCh50]
>>962
HP重ねられるのは大概自演だからしょうがない

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:36:31 ID:Fm8VYps3O]
フリオのコンセプトは対空マスターになって欲しいね
新技じゃなくても、地上ストレートアローの性能をボタン押してる間ずっとチャージ可能にして
溜め時間と離すタイミングによって性能強化(スピード、誘導、判定、拡散)とか付けたり

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:44:31 ID:Y9GOlCbe0]
俺はタイミング良く□押すと3連射くらい可能なアローとかどうかなと
夢見てしまった

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:45:14 ID:mau9YTBVO]
>>964
なら某狩りゲーみたいに拡散、連射、貫通でもいいかも

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:50:26 ID:n6W9LK9h0]
デコイチさんが大会部屋立てたぞw

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:53:15 ID:n6W9LK9h0]
誤爆したw

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:56:33 ID:33jjfF7fO]
じゃあ俺は某アクションゲーみたいに
一撃目の弾に二撃目を当てると拡散するクロスチャージショット式でいいや

アローも、というか技全般を見直さないとまともに戦えないな

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 22:58:34 ID:aYR7JUAO0]
また懐かしいものを…

971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:04:29 ID:kAbHFdCT0]
フリオって移動する技無いから
武器使ってるだけで実質魔法専みたいなもんなんだが
本職の魔法と比べて余りにも・・・・



972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:27:56 ID:F1uC/NcE0]
ウェポンスペシャリストっていうぐらいなんだから、空中でも武器使えばいいのにとおもう

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:30:35 ID:KRo347KH0]
>>897
Uncyclopedia has a problemみれないw

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:33:51 ID:htfcT2BM0]
あれだ、フリオにはOPムービーでやってた「シーズナイフでターザンごっこ」を空中ブレイブ攻撃にいれればいいよ。
磁場転換みたいな移動兼ブレイブ攻撃で。威力はないが相手にぶつかったら真下に落とせるとかさ。
天井のないところだとろくに使えない気もするが、フリオならコレだけでもうれしいさ。


975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:37:34 ID:uXm9FLHw0]
II組のOPムービー詐欺っぷりに涙

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:42:20 ID:caU1CcD60]
地雷機雷と雷、光の紋章は相手に見えていい技じゃないと思うんだ


977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/11(金) 23:49:35 ID:F1uC/NcE0]
日本版なら、相手が見たときに地雷系が半透明、紋章系が透明ぐらいでよかったな

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 00:46:42 ID:mLF0GFSR0]
埋めとくか

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:06:19 ID:5K5UdfS1O]
ファイア→ブレイバーは出来るらしいけど
ファイア→スラブロ→Ver.5は無理なの?

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:17:43 ID:zzGG2EgD0]
イミテーションが好き過ぎて困る
UTではイミテーション絡みが強化されて欲しいな
クイックやコロシアムの最弱がイミテーションだったり
イミテーションを自分で使えたり
ミュージアムのシアターで日米のイミテーション声が聴けたり

しないよなorz

981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:20:42 ID:k7QH4yqd0]
>>979
面白そうだね、今度試してみよう…



982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:26:58 ID:5K5UdfS1O]
>>981
よろしくお願いします
出来たら嬉しいが…

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:28:39 ID:JIPmJ5vK0]
>>9791
スラブロすかった瞬間ex弾きしたらver5に以降する?するんなら理論上可能じゃね?

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:31:07 ID:izKrSSpd0]
皇帝の機雷って発売前の情報はOPムービーのバージョンじゃなった?

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:41:52 ID:ou7rMpsG0]
>>983
すごい未来に飛んでるなw

とりあえずUT版が待ち切れないぞ埋め
パンツに明るい未来をorz

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:42:35 ID:nV4qpBgA0]
OPみたいに雷は見えない状態で踏んだら発動
機雷とか地雷に引っかかったら周囲に更に機雷地雷展開とか
そんなのを妄想した時もありました
しかし現状空中フレアとボムアタック近接強ではっはっはな気分で満足してしまったw

それよかフリオどうにかしてあげてフリオ
このままだと単なる道具にすらなれん…CPUは誤魔化せても対人はきつ過ぎる

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 01:48:16 ID:CluI0Dle0]
それにしても国内版と強さがガラリと変ったよな〜
フリオはそのままだがw UTどうなるんだろ、UT
あんまりな内容だと次の日には中古屋行きだよ〜

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 02:02:32 ID:yUgFDObPO]
1000なら次回作でのばらが咲き誇る

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 03:25:16 ID:2cvk/Q+5O]
地味に地雷機雷が強化されてるんだな
クリティカルで2000出たわ
150皇帝が恐ろしい

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 03:36:58 ID:q4NX3Jzm0]
やることなすことホント極端だな糞開発

991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 03:46:06 ID:UWA5rHEP0]
皇帝は光・雷の紋章もちょびっとだけ攻撃力アップしてるよ
エレガント杖振りは下がったけどこれはご存知近接強だしね
ブレイブがためにくくもあったからうれしい



992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 03:56:42 ID:xcbZK4uR0]
>>989
かなり威力上がってるよな
光からの地雷の威力がやばい

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 05:44:40 ID:A1+ov78I0]
      ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
      ┃     スレッドの容量が 230KBに達した!.     ┃
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┣━━┫ ' .|  ,' ¬ヘ  ○    人          /     _,. - '´/ ,∠-''"
┃  ━┫  | ,'  ¨!  ; ( -、  (゚ー゚0)    +/   jノノ/´  'フ_,/ ア
┃  ┏┛   |   '7 <ハヽハヽ`(V リハヾ ―- /    /"´,っ ‐、/´‐'_,xく  このスレッドは
┣━┻┓   |  i    (^◇^i|||(’ヮ’i八   /    / 人 ) イ  -‐  _ノ  もう 終わり〜!
┃  ━┫ +|  丶.: .:⊂(F⊂ヽへ.」i゙D/ ヽ/   /う _六 ,'ぅ 丿- '''"´丿
┃  ┏┫   \     〈(_(_!、7_ン と し(~)     ,ノ、,) -'   --┬ '''"´     ラーミアに乗って
┣◆╋┫    `ー-ー プ ´´' /// 〈  、ヾ`,"''   -‐'゙ ,.ニ-‐<      X^} いくよ、次スレへ!
┃  ┗┫ │     /       //´  ,ゝ `ミ、/ ,ィ彡  /\ヽ、ヽ、     {_ノ
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☆ 次スレ ☆

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 07:39:20 ID:5ujo/f3t0]
そういやここで容量落ちとか見たことねぇな

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 09:13:08 ID:b9wZB/m8O]
輝け!

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 09:27:50 ID:IkKAgZrB0]
>>996ならUTでフリオ1強

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 09:28:44 ID:yUgFDObPO]
埋まってんだろ!

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/12(土) 10:00:36 ID:PvbZF7Cz0]
998

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/12(土) 10:02:39 ID:ogRcWFAEO]
このスレを埋めるのに理由がいるかい?

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/09/12(土) 10:02:58 ID:7H3nn2lOO]
1000ならUTのジタンの調整がまともになる

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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