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593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/09/09(水) 23:21:02 ID:mp/mp1hu0]
>>591
まぁ、調整が難しいってのは分かるんだがな。
攻めやら爽快感やら追求して、本来のコンセプト
(誰でも気軽に読み合いの深い対戦を楽しめる)さえ見失わなければ。

某世紀末ゲーや斬サムみたいに、全キャラAQ+即死持ちのバランス度外視・見切り発車の
超アッパーゲーもあるが、あれは丸々一周して独自の面白さがあるからなw

ここみても色々意見あるし、どこか立てば誰かは不満を言うだろう。






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