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【FF12】FFXIIインターナショナル ver.53【IZJS】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/06/29(月) 11:47:01 ID:dgcODeXc0]
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆\6,800円(税込)特典DVD同梱

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆参考 ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆WIKI ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.52【IZJS】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241742023/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0576■
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246174001/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART70
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復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
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【FF12IZJS】透明武器三合目【登山】
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【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その6
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俺は好きだよFF12 PART9
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※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。
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477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:44:32 ID:iSnK9MlIO]
一年前位にすでにインター版2周くらいやってたが、また久しぶりやると、自分が職業ごとにどんな印象を持ってたか忘れてもうた
赤魔は器用貧乏みたいなイメージだけ残ってる

適当にジョブ組み合わせても積む事はないけど、トライアルでは相当キツくなった俺

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:44:33 ID:D7hFRMdsO]
棒なんて、日本版じゃあ、鯨の髭しか使わなかったなぁ…。

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:56:45 ID:/B6vIv55O]
赤魔は器用貧乏ではななくね?
モンクは確かにストーリー攻略レベルだと重装ジョブにかなり差をつけられるな
ストーリー攻略レベルだとウーランが凄く使いやすい印象がある

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 21:58:35 ID:D7hFRMdsO]
赤魔はゼリー狩りにも役に立つな。
メイス自体普通に強いし。

481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:03:59 ID:F6KignJC0]
普通に遊ぶ限り、赤魔で不便に感じるのって
・無属性の攻撃方法は戦うのみ
・時空魔法はあるのにヘイストがない
・召喚経由しないとエスナがない
・属性強化は闇しかない
このくらいだから、むしろ器用大富豪。

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:06:09 ID:D7hFRMdsO]
最強魔法がアーダーだからな…。
それ以前に、最後のメイスが手に入らない…。

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:18:14 ID:F6KignJC0]
ビブロスの骨だったらルース奥に普通に落ちてるだろ?
アーダーはエフェクトのナガサを利用するためのものだと思ってる。

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:20:39 ID:D7hFRMdsO]
>>483
!?
そうだったのか。

日本版は狂う程やったから、インターナショナルはそんなに熱中できないな…。

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:32:03 ID:2yfGR2mmO]
フランは赤魔
バルフレアは貴公子
ヴァンはシカリ
アーシェは時空魔
パンネロは黒魔or白魔
バッシュはナイトorモンク
のイメージがどうしても頭から離れない



486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:35:30 ID:sqZ8+wwj0]
>>484
日本語版!?



あっー!!それって未完成FF12のことを言ってるの?


487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:36:27 ID:D7hFRMdsO]
>>485
主人公をナイトにするから、バッシュはもののふだな。

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:44:57 ID:/B6vIv55O]
アーダーと強化ファイガの威力はほぼ同じか
雑魚散らし目的なら殆ど等価だな。

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:51:20 ID:D7hFRMdsO]
>>486
うん。
4倍速ないから、ダンジューロゲットするまで何回もキレてた。

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 22:59:25 ID:WKqhhhYb0]
ダンジューロ程度でキレるってことは
無印もそれほどやりこんではいないと見た

491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:01:34 ID:sqZ8+wwj0]
>>489
そうだったのですか^^;
ちなみに私は それ を体験版だと勘違いして数回クリアして売りました

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:02:28 ID:gOYqkTkj0]
無印?マサムネとラグナロクしか使わなかったよそのゲーム

ありがたいねインターは。攻撃力100前後の武器が100%手に入るのだから

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:15:18 ID:D7hFRMdsO]
>>490
一応、矢とかアロー含めて全部のアイテムは集めてミスリルソードも2つあるけど、確かにレベルは80で止まってる。
インター版買った瞬間面倒になった。

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/27(月) 23:31:33 ID:WKqhhhYb0]
>>492
マサムネはともかくラグナロクって空気武器だったような
入手した時には既にトウルヌソルとアルテマブレイドあるし
それに上位武器の非売品率はインタの方が圧倒的に高いぞ

>>493
それで「狂う程やった」とは…元々12がそれほど向いてなかったような気もする

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:12:46 ID:ZyoubY7vO]
無印のラグナロクはシリーズ最悪の扱いなんじゃない?
あそこまで空気扱いされたことあったっけ?
デザインは良いけどな。



496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 00:18:10 ID:fYe67zSv0]
ラグナロクは、イクシオン倒せば貰える
アルテマブレイドはトレジャー30%でやや取り逃しやすいし、ヌソルは交易な上に難しい
まぁどっちも条件知らなきゃ取りづらいって意味さ

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 01:53:49 ID:cg7WgGi+O]

回避30だからぐりぐりばんばんをアーシェに装備させたがあまりのダサさにすぐ替えた

なんなんだあの棍棒は
原始人かよ


498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 02:07:37 ID:RbzxUdmB0]
>>495
ラグナロクは
FF3…準最強、FF4…最強、FF5…準最強、FF6…準最強
FF7…準最強、FF8…飛空艇、FF9…準最強、FF10…AP稼ぎでは最強
こんな感じだけど、FF10は改造だからある意味12以上に空気
やっぱり4のダークバハムート、5の神竜を倒して入手できる最強剣ってイメージが強いのかもね

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 07:13:13 ID:B8wHC4OT0]
両手剣はそれぞれ特殊能力を一つずつ付けても良かったよな
回避無視、防御力無視、カウンターなどなど
グラフィック1回見たら永遠に荷物の中だなんて悲しすぎるよ

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 07:28:22 ID:ChFvdtZP0]
1からやってるやつには、FFといえばマサムネが最強というイメージが未だにある。

501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:05:25 ID:6Buu9feSO]
FFTでも空気な上にFFTAでは店売りなラグナロク
10-2ではそこそこ便利だったけどね

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 09:16:28 ID:IYZ+40Qy0]
FF6のは最強でも良いじゃん>ラグナロク
ライトブリンガーはホーリー邪魔なこともあるし

FFTのラグナロクはエクスカリバーにお株をとられてたな
FFTAシリーズは店売りの一般武器だし

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 12:29:24 ID:uDdAAGSn0]
ラグナロクにはドンムブの追加効果があるよ
なぜか

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:14:22 ID:RbzxUdmB0]
>>500
でもマサムネが文句なしに最強なのは1と10だけなんだよね
2はブラッドソードがあるし

>>502
まぁそうだけど、アルテマウェポンには見劣りするし
バリアントナイフよりもはるか格下の威力だからなぁ
3のオニオン、5のブレイブ、チキン、あたりも同様


まったく関係ないけど12の武器デザインではデュランダルが好き

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 13:17:51 ID:uDdAAGSn0]
>>504
バリアントはともかく
アルテマウェポンにはそんなに見劣りしないと思うがな
ステ補正はアルテマウェポンは全然無いし。

あと10の正宗は強いけど、
OD性能の差からしてワールドチャンピオンが最強のイメージが強い



506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 14:31:47 ID:RbzxUdmB0]
>>505
アルテマウェポンはステ補正ないけど防御無視や特殊なダメージ計算法を見逃しちゃいかんよ
レベル、ちから、HPがMAXなら内部的には4万以上のダメージになる
故に対サボテンダー戦やみだれうちをした時のダメージ差は歴然

あと10の正宗は単純に武器性能での比較
唯一残りHPが少ないほど攻撃力が上がる正宗は、他の七曜武器と違い
残りHPやMPが減っても威力が落ちない点が優れてる
さきがけの存在も大きい

スレチなのでこの辺でやめるね

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 15:45:34 ID:FRmtHH2e0]
ツィッタのモブのリンドヴルムが見つかりません
サイトには、終焉と旅立ちの何とかって広場が曇りのときに出るとあるんですが
何度エリチェンしても曇りません
IZでは何か違うのかな??

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 15:47:22 ID:IYZ+40Qy0]
>>507
あれ俺いつの間にか着込んだんだw

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:03:51 ID:FRmtHH2e0]
おおともよ
ならばなおのこと、先輩方アドバイスをお願いします><

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:26:01 ID:RbzxUdmB0]
wikiのFAQぐらい見ようぜ

511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:32:33 ID:B8wHC4OT0]
必要なのはロケーションチェンジね
セロビとの境目などで。

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 16:46:59 ID:IYZ+40Qy0]
>>510
>>511
おおたすかります ありがとうございます

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 17:15:28 ID:cg7WgGi+O]
赤チョコボLv.99出ねぇ

もぅかれこれ赤、黒チョコボを500匹は倒してるぞ

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:55:24 ID:RTzcOe4G0]
大量な黒チョコボの血で作られる赤チョコボコワス

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 17:55:31 ID:KvJlOEu9O]
西ダルマスカのワープクリスタルから飛んできなよ。
そしたらツイッタが雨か曇りになる可能性が高い。
ツイッタの天気は晴れてたら晴れにしかならない。
雨だったらZC(ここ的にはAC)で曇りになるよ。



516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 18:27:35 ID:cg7WgGi+O]
パンネロ、混乱するのは勝手だがザイテンを味方に放つな
それすなわち死を意味する

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 18:40:22 ID:ZyoubY7vO]
武器でちょっと不満だったのは
弓が無個性な割に種類が多すぎること
とくに攻撃力80〜100あたりの

もうちょいアクセントが欲しかった

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:02:19 ID:1b8HzxeY0]
混乱した味方がやばい武器もってたらメニュー開いて素手にしたらいいよ


519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 19:53:18 ID:HgOr4tQBO]
弓はバーニング+火矢が強すぎだからなあ
与ダメで上をいくのはどの弓から?
サジタリアまでムリ?

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 21:19:24 ID:6Buu9feSO]
>>519
オイルまでついたら止まらなくなるしな

さすがに無効にされたり吸収されたらアレだけど

521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 21:22:37 ID:rNUnKJ8NO]
トレジャー、透明武器収拾用に画面二分割できるテレビ買ってしまった
気分的にだれる事無く超楽

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 22:23:41 ID:/CFLetb+0]
>>521
俺もだよ。ビエラ買ったぜ。
ただ、音声はゲーム画面側しか出力出来なくて残念w

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/28(火) 22:58:08 ID:fyGOI5zA0]
俺の選択ジョブ。(レベル上げめんどいから2周目強ニューw)

1周目
ヴァン:シカリ
バルフ:ナイト
フラン:赤魔
バッシ:もののふ
アーシ:黒魔
パンネ:白魔

2周目
ヴァン:モンク
バルフ:赤魔
フラン:機工士
バッシ:もののふ
アーシ:白魔
パンネ:時空魔

1周目でヘイスト系が使える奴がいなくて、2周目に時空を入れた。
源氏装備がどうしても好きだから、もののふは外さなかった。
黒魔法もあまり使わなくて、赤が便利だから2周目には赤を入れた。
そしたら無属性魔法が使えなくなって流石に困ったけど;;

機工士は銃が弱い。俺が使いこなせてないだけかも知れない。
2周目のモンクは役に立った。鯨Nでそこそこ連撃・回避できたし、回復も出来る。
そろそろ3周目をやりたいが、以上の点を踏まえた上でおすすめのジョブはないでしょうか?

もののふのお勧め度についても問いたい。俺は個人的に好きだから入れてるだけです;

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:34:19 ID:J4gfnAYcO]
弱ニューやるんでしょ?

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:50:13 ID:ZyoubY7vO]
強化バーボを抜くのはサジタリAでようやくかな…



526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/28(火) 23:50:36 ID:X1NQvOW6O]
もののふはボス戦要員だな。わりと初期から超連撃でザクザク斬れて爽快だし、何も考えなくてもマサムネIさえとれば強い

透明前提とか連撃興味ないなら存在理由は薄いと思う

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/29(水) 00:00:20 ID:fyGOI5zA0]
>>524
ひとまず強ニューを一通りやって、ジョブの利点・欠点を把握した上で
弱ニューをプレイすることになると思います。

>>526
マサムネIを取ってから、他は全て源氏装備で固めていました。
連撃もそこそこ出てきましたし、後はMPHPでHPを10に……の戦法も考えました。

ですがデコイが途切れた瞬間、リバースと被ってしまいなかなかその戦法が取れず、
結局マサムネでゴリ押しのかたちになったこともありました。

個人的に連撃好きですし、透明まではさすがに……って感じなので引き続きバッシュにもののふ当てます。
アドバイスありがとうございました。
せめてもののふがバーサクくらい覚えてくれたら……。

あとまだ使用していないジョブがウーラン、弓使い、ブレイカー辺りなのですが
これらは使えますかね?

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:32:08 ID:ZQYUK9Fm0]
>>527
あと何周強ニューする気なのか知らないが
さっさとウーラン、弓使い、ブレイカーいれて三周目いってこいって感じだな。

弱ニュークリアしたいだけなら攻略サイトでものぞいてこいと

全く使えないジョブなんて無い
相性(召喚獣の取り合いとか)の問題はあるだろうが

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 00:35:17 ID:cAtuRKw2O]
>>527
リバースかけなければいいんじゃないか?バーサクも店売りのバッカスでいいかと

瀕死の自分>バッカスの酒
自分自身>MPHP

で加ダメージチャージさえとらなければ死んでもすぐ攻撃再開できる

超連撃は誰にでも使えるわけじゃないし、味方のガンビット調整も面倒だが

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 02:27:23 ID:Xjt4y+XjO]
>>522
ヴィエラを買っただと…
>面側しか出力出来なくて
これは本番拒否られたからお口でやって貰った的な意味か!!
羨ま!腹立つ!!

531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 04:16:20 ID:gQTZV2NQ0]
久々に無印やってまだ序盤だが、こっちのほうが難易度高いな
HPアップライセンスが取りづらいとか、ライセンスボードの遠い部分の中身が見えないとか、
ケアルが単体でMPも少ないとか、売り物やトレジャーの中身が悪くて金も装備も貧弱だとか、
インターに比べるとバランスの悪さが目立つ

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 07:51:36 ID:/qcc+OQ8O]
>>531
無印のトレジャーは全くいいのがない。幻妖の森でデスブリンガーゲットしたくらいだな。

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 08:07:50 ID:p/dhnF0o0]
トレジャー探して探索する楽しみが大きいよなインターは
1%未満もあるけどアホみたいなリンクトレジャーがないだけで好感度大幅UP

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 08:11:09 ID:1hZKjQfa0]
無印の悪いところは頑張って最強装備揃えても
その次くらいのヤツが普通に店売りしてるところだよな
ローブオブロードやブレイブスーツはわかるがグランドヘルムグランドアーマーの存在意義が…

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 09:37:45 ID:YnI+0xzl0]
12をやったことないので買おうと思ってるんですが、
インター版は、やっぱり声などは英語オンリーですよね?

FF10-2もインター版しか持ってないんですが、
一部のシーンで、字幕が一切出ないのに英語でペラペラしゃべるところがあって、非常に頭に来た。



536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 09:48:24 ID:TDCZo7Mh0]
英語だが結構あってるので全力で買ってきてよいぞ

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 10:44:42 ID:LfayzihP0]
無印は店売りが多すぎだよね
ナブディスのは隠しなんだろうけど

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 11:17:15 ID:YydTXPnf0]
そういえば戦闘バランスはおろか成長システムも変わったインタって12だけ?
そのせいか無印スレとインタスレで他方を叩いてるのを見ることが多い

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 11:27:27 ID:pSHddNkT0]
>>530
これやるから落ち着けw
つビュルンバ魂

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 11:42:59 ID:hSHMf62LO]
>>535
インターは12で初めてだが、それは俺も気になった
モブの会話だったり、セリフっていうほどではない一言とか
大した内容ではないとわかってるけど、それでも何言ってるか気になるよな

541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 12:03:22 ID:SSf/eYcWO]
>>538
もはや無印とインターは別のゲーム

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 12:06:33 ID:YnI+0xzl0]
>>536
どうもっす

>>540
12でもあるのか・・・
10-2はラスボスの戦闘画面でそこそこセリフのやり取りがあるんだが、
戦闘画面だから字幕が全く出なくて、何言ってんのかさっぱりだった・・・

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 13:44:56 ID:ZKw6HVKT0]
12だけは英語日本語抜きにして絶対に買うならインタ版と断言する

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 13:52:15 ID:AyKoC76u0]
戦闘中喋ることとかはないと思う
っていうか戦闘中って概念があんましないし

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 14:30:30 ID:hSHMf62LO]
>>542
字幕ないとこはたまにあるけど、そこまで気にはならないよ
ストーリー部分よりも狩りしてる時間のがはるかに長いしw



546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 14:52:51 ID:sneTW9dj0]
英語で言ってることと字幕が違っているほうが気になる

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 16:33:17 ID:Jqy9ifY+O]
リスニングの勉強にはなるな


548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:51:30 ID:p/dhnF0o0]
フランに年齢聞いたヴァンに対して
日本語版「やってくれるよ」
英語版「ナイス ヴァン」

字幕でも十分だし簡単な英語なら分かるし
システム的にもインターのが遥かにいいな
4倍速、ジョブ、トレジャー、弱ニューと完全上位版と言ってもいいぐらい

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 17:58:32 ID:N4z6FqlV0]
皮肉と取れば意味的に間違ってはいないような気もする

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/29(水) 18:01:59 ID:CQW+FVUX0]
>>528
>>529

わざわざご丁寧にありがとうございます。
バッカスの酒がありましたね。MPHPでHP10だと相当連撃してくれそうですね。

>>523)の2周目ジョブで、駄目元でヤズに挑みましたが
これが意外と簡単に勝利。

インタ版からセーフティで攻撃破壊系が無効にならなくなったためこちらも
ダメージは50程度。サイクロンでも300程度でした。

味方はモンクのヴァンで攻撃破壊⇒防御破壊
後二人は回復役のアーシェと攻撃役のバッシュ(全源氏)

攻撃・防御破壊が終わればパンネロにチェンジし、バッシュにバーサク。
あとはフェニ尾、ケアルガ、クロノス等で回復を済ませれば
あとは二画面で録画したレッドカーペットを見つつ眺めていました。

驚異を使われた後は流石に戦闘不能者が出て手動でリーダーを変える必要があり、
放っておくとパンネロとバッシュが離れてしまうのでバーサクが発動しないため
パンネロをバッシュに近づけたり……等のほかには
全てガンビットまかせでしたね。

4倍速モードかつバッシュはダメージ10000超え&連撃、ヘイスト効果のアクセサリのパンネロのボウガンで
一時間足らずで勝利することができました。

オリジナル版はヤズと戦ったことが無いのですが、攻防破壊が使えないとなると
レヴェルは相当高くなるのでしょうね。

あとはナブディスメダル、トライアルを適当に終わらせて弱ニューをやろうと思います。
アドバイス等ありがとうございました。あと長文すみません。

551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:24:01 ID:sneTW9dj0]
セーブデータが残っているなら攻撃破壊・魔攻破壊なしで挑んでもらいたい

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:31:26 ID:CQW+FVUX0]
あ〜、容量の都合上全部上書きなんですよね〜;;

sageかたが分からず、上げ続けていたことを深くお詫び申し上げます

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 18:58:52 ID:Ce+WRLQl0]
インタはエンディングのガブラスの字幕に「兄さん」が無かったのが残念だった
あれ好きだったんだけどなぁ

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 19:24:13 ID:B3y+fwk9O]
そういえばザイテン3本とかやっておきながら
俺インタのエンディング見てないことに気づいたw

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 19:29:04 ID:SSf/eYcWO]
>>548
序盤でガンビットを揃えられのも地味に便利



556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 20:00:59 ID:XofWcglI0]
>>550
ステ破壊系通るのはかなり楽になるよね。
俺は無印でも倒したけど、HPラスト4粒からが鬼のような攻撃だったよ。
サイクロンをポンチョで軽減しながらは当然だし、CT0の即死効果付き連撃のせいで
ほぼ死にながら戦う感じだった。

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 20:37:19 ID:CQW+FVUX0]
>>556
もう楽で楽で……w
怖い攻撃も無く、アレ?って感じで終わっちゃいました;;

弱ニューで苦戦しつつ戦ってみます。

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/29(水) 21:06:16 ID:PH1hDUVVO]

無印ヤズマットは瀕死からがほんとの勝負だったな

サイクロンはもちろんの事、ひっかきも連撃ばかりだし(5hit〜9hitが当たり前)
リバースが追い付かなかった

インタはザイテンがあるから退屈でしか無かったww


559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:07:38 ID:YnI+0xzl0]
>>543>>544>>545
信じるよ
今度買ってくる。

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/29(水) 21:11:53 ID:PH1hDUVVO]
オリジナル、インタ両方やっても面白いよ

今なら中古で二つ買っても3kくらいだ

561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:18:09 ID:CQW+FVUX0]
みなさんはヤズ戦でヤズが瀕死状態になったら
セーブしに行きますか?

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:40:30 ID:AyKoC76u0]
相手の状況よりアイテム尽きそうになったらとりあえず引き返す

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:54:12 ID:YkCIUvPB0]
>>557
攻撃破壊は一度普通に倒した人用だと思う
楽した後いきなり弱ニューやると落差がすごいよ

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:56:17 ID:XofWcglI0]
>>558
そうそう、瀕死までは必殺使われない距離でHP削るだけの作業でしかない。

ただ瀕死になってからのひっかきなんかは、連撃率が高い攻撃というよりは
「こっちが死ぬまで当たり続ける攻撃なんじゃないか」っていう錯覚に陥るくらい凶悪。

>>560
確かに無印→INTでも十分楽しめるな。
シナリオは一緒だけどボイスが英語だからキャラの印象が変わるし、
システムなんかはむしろ別ゲーだから、同じだと思って忌避するのはかなり損だよな。

>>561
いなくなってる間にこっちの手違いでHP回復されるのが怖くて、
無印では2時間くらいかけて1Rで倒してた。
INTではステ破壊しながらやってたからセーブするまでもなかった。

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 21:58:54 ID:CQW+FVUX0]
>>562
やっぱり負けると怖いですよね;;

>>563
倒した人用、ですか……。
あまり自分で縛ったプレイをしたことがなかったもので、
これを契機に自分を追いつめてみますw



566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:03:06 ID:CQW+FVUX0]
連レス失礼します。

>>564
レスしてから見ました。

いなくなってる間に、回復とかされるんでしょうかね……?
俺は念のため一度セーブしましたが大丈夫だったと思います。

でもステ破壊はやっぱ余裕ですね。

黒魔道士が居ないんですけど、カオスどうしよう

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:17:18 ID:YkCIUvPB0]
>>566
いなくなってる間には回復されないけど
同じゾーン内にいる時には自然回復する事がある
ヤズに限らず全てのモンスターは
1、敵対者を感知してない
2、ターゲットにされていない
3、同じゾーン内に敵対者がいる
という条件を全て10秒以上満たし続けるとHPが徐々に回復する性質を持ってる
ヤズの場合1秒で約50万回復する(4倍速ならその数倍)

あと分かってるとは思うけど弱ニューでは破壊は全く効かないよ

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:25:12 ID:CQW+FVUX0]
>>567
ご丁寧にありがとうございます。
50万……、恐ろしい……。

>破壊が効かない
破壊してもこちらは死ぬということでしょうか?
それとも全てミスになるということ?

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:46:05 ID:YkCIUvPB0]
>>568
破壊系の成功率は使用者と対象者のレベル差に大きく依存する
基本命中率をレベル差が大きく上回ってしまう弱ニューでは強敵に破壊系を当てることはできない

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 22:49:31 ID:CQW+FVUX0]
>>569
何とお礼すれば良いか……
本当にありがとうございます。

571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 23:23:42 ID:1hZKjQfa0]
>>570
技の命中率は
基本命中率+(攻撃側のレベル-相手側のレベル)%
になる。
ただし、攻撃側の方がレベルが高ければ
基本命中率+3×(攻撃側のレベル-相手側のレベル)%

弱ニューで相手が例えばヤズだとレベルが73だから
(攻撃側のレベル-相手側のレベル)%
は多くて-70。
基本命中率は
攻撃破壊:45
防御破壊:70
なので…>>569の言うとおり絶対に当たらない。。

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 23:37:20 ID:CQW+FVUX0]
皆さん本当にありがとうございます……。
2chに昨日初めて書き込んだんですが、このような親切な方ばかりとは
思ってもみませんでした……。
感謝してもしきれません。

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 23:38:41 ID:FOLnunXhO]
お話中申し訳ないが
インターナショナル版を購入検討してるんだけど
3D酔いは改善されてますか?

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 23:43:31 ID:Lru6roTXO]
なったことないからわからんなぁ
それは個人の問題のような

ただ4倍速はさらにぐるぐるして見づらくなるから
3D酔いしやすいかもね

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/29(水) 23:55:34 ID:CQW+FVUX0]
>>573-574
3D酔い?

私は無印やってからインタ版やりましたが、
むしろ4倍速に感激ですよ。
4倍速の為にインタ版買った、と言ってもいいくらいw

最初は慣れなくて移動が大変ですが、慣れれば
ほぼ戦闘中もボス戦も4倍速です。



576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/30(木) 00:11:11 ID:74/TsiPr0]
>>573
自分の場合、
4倍速でやってると左上のマップを見ながら操作している感じになるから
3D酔いってのにはなりづらくなるんじゃないかと思うけどどうだろ?

577 名前:564 mailto:sage [2009/07/30(木) 00:43:23 ID:PMxMFKQn0]
>>566
>>567が代わりに詳細レスしてくれたみたいで。ありがとう
そういうわけで>>567の通りだよ

よっぽどバトルフィールドでチンタラしてない限り、そうそう回復されることはないんだろうけど、
俺は不必要なまでに自然回復の可能性を恐れてたから、どうせなら一気に倒しちゃおうかなーと

無印にせよINTにせよ、瀕死状態からがキツいからやっぱセーブは有効だと思う。頑張って

>>573
俺は車酔いとかも無縁なんで、もちろん3D酔いもしたことないから、
バトル中や探索中にスティックグリグリ回して視点変えても、
>>575みたいに4倍速駆使しまくったりしても全然平気

ただ他のゲームで3D酔い起こしがちな人には4倍速結構辛いんじゃないかな
>>576みたいに4倍速ではマップ見ながらとかすると改善されるかもしれないけどね






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