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DQ7〜エデンの戦士たち〜Part87



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/22(水) 23:51:44 ID:tf72OsnL0]
<前スレ>
【総合】DQ7〜エデンの戦士たち〜Part86
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238053947/

<質問はこちらに↓↓>
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その25
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237201931/

<フリーズ対策>
plaza.harmonix.ne.jp/ ̄nagai-3/dq7/db/enix.html

<攻略サイト>
dq7.org/
www.syumimania.com/dq7/
dqnet.to/dq7/
www.d-navi.info/dq7/
ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2&P=0&CGP=1&NGP=196(携帯可)

<アイテムコンプ>
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm

次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です。

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 16:14:24 ID:p6DltMv60]
心狩ってるんだけど、とりあえず目当てを最後に倒せば良いわけで
全体攻撃でいっぺんに倒しても良いんだよね?画面右(目当て)を最後に倒せば

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/13(水) 17:32:37 ID:glB26EVRO]
>>901
そうだよ。
だから目当てのモンスターが右端に出現した時は少しうれしい。

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 18:04:00 ID:s10Bxniv0]
花カワセミに早めに転職して劣化ハッスルダンスの歌習得しておきたかったんだけど
落とすのってルーメン終わってからなのか・・・そこまで進めたらあんまり意味ないよなぁ
はなカワセミはラキパネじゃ出ないですよね?

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 18:11:42 ID:MNxf6j+tP]
ラッキーパネルじゃ出ない
プロビナ山洞窟の宝箱に入ってるけどさすがに遅すぎるな
大人しく職歴で覚えるのが良し

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 18:12:17 ID:s10Bxniv0]
>>903
失礼、自己解決しました
以前見た攻略サイトには載ってなかったから出ないのかなーと思ってたんですが
別の攻略サイト見たらラキパネで手に入るみたいです

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 18:14:44 ID:s10Bxniv0]
>>904
おっと、レスきてた
あれ・・・攻略サイトにより出るとか出ないとか結局どっちなんだろう
職歴で覚えるのは盲点でした・・・そちらで覚える事も考えてみます

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 19:01:24 ID:aO1FCM/3O]
攻略サイトによってラキパネで手に入るアイテムが違うよね
現代旅の宿でウォーハンマーが最強かと思ってたけどゾンビキラー2本手に入れたときはとても嬉しかった

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 22:06:40 ID:HeyQt+m10]
移民集めの時、同じ箇所(階段上り下り&出口の出入りなど)は
何回まで出たり入ったりする、って自分で決めてる回数ある?

俺は最低10回はしてしまうな・・・
5回に抑えたいんだけどね。6回目に出たらくやしいしw

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 22:18:03 ID:KoR0ITScO]
10回ぐらいかな?
フリーズしても困るしね




910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 22:19:53 ID:0Ru+AXx/0]
5回くらいでとっとと次に行くかな
出るときは大体2〜3回で出るし

911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/13(水) 22:41:43 ID:MNxf6j+tP]
というか移民集めに苦労してる奴は町に無駄な移民入れすぎ
必要ない移民削りまくって常に町から出たがってる移民が0人になるくらいの人数にしておけば
5回くらい出入りするだけですぐに希望者出てくる

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 00:36:13 ID:NhVF1sMu0]
踊る宝石…
心より起き上がるのが先かよorz

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 01:56:06 ID:OQV/KTOCO]
初めて踊り子マスターしたんだがマスターすると戦闘曲がちょっと変わるんだな
それとも直後にフリーズしたらからただのバグ?

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 01:58:48 ID:wFZLIjSw0]
過去の砂漠の城の魔王像跡のテントを出ると
BGMがリセットされるんですが既出ですか

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 07:53:20 ID:AcoOB9az0]
ヘルバトラーの心ってコスタール3F以外で手に入りませんか?
数箇所の攻略サイト見たけど、どこも戦闘では入手できないようなこと書いてあったので。


916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 09:44:28 ID:051Rfw1KO]
>>915
たぶんコスタールの100だけだよ

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 11:23:18 ID:NhVF1sMu0]
フライングデビルの心って意外とレアじゃね?

転職からなるのも時間かかるし
落とす確率も無駄に低いし

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 11:24:45 ID:vaK92jE10]
心なら転職では手に入らないからもっとレアだぞ

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 11:47:45 ID:NhVF1sMu0]
まあ力の種も落とすようだし、
今度挑戦してみるか>FDの心



920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 12:02:19 ID:8Al8hiETO]
職業上げは終盤あたりならクレジュよりダーマ付近のが手早いね。フラデビも出てくるし

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 12:11:46 ID:vaK92jE10]
シールドオーガがウザい。
まあ、終盤になると出現数の関係でクレージュがめんどくなるのは間違いない。

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 12:18:45 ID:VBIo4Z4p0]
過去の湖の洞くつで大地の鈴で開いた扉の先にある宝箱をとりわすれてしまったんですが
後からはとれないのですか?

大地の鈴が持ち物から消えてしまったんです。

教えてください


923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 12:28:35 ID:jXElvc/l0]
ダーマ付近はやたら硬いシールドオーガにメダパニ魔鳥に
ザキとラリホーマでハメてくる本とウザい敵目白押しだからなぁ

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 14:05:16 ID:nbCHEK05O]
>>922質問スレ行け

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 14:54:23 ID:EuW4LT9aO]
>>924
クレージュならメタル系以外は厄介なのがいないから気楽にできるんだよな。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 15:16:41 ID:z6rhzHnCO]
プロトキラー狩り始めました

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 15:54:21 ID:rbLybwTA0]
>>922
あれ、元はここだったのか
次からは移動しますって書いたほうがいいよ

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 16:37:33 ID:HBAjQXAxO]
これだね


306:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/05/14(木) 12:42:00 ID:VBIo4Z4p0
過去の湖の洞くつで大地の鈴で開いた扉の先にある宝箱をとりわすれてしまったんですが
後からはとれないのですか?

大地の鈴が持ち物から消えてしまったんです。

教えてください


929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 16:42:31 ID:z6rhzHnCO]
しゃぁプロトキラーの心ゲッツ^^ 一回フリーズしたから帰り道怖かったぜ



930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 21:35:02 ID:3neBSCbHO]
全体的に敵が弱すぎる

7はドラクエ独特の緊張感が無いような気がする

931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:39:24 ID:43I0omeBP]
4や5や8に比べればマシな方だろ
転職できるようになってから熟練度上げしまくるようなプレイは論外として

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:41:01 ID:vB9mHraQ0]
>>930
転職駆使すると弱く感じるが、後半の敵はこっちが強い分相手もインフレしてくるから弱くはない
味方側ばかりインフレする5や8に比べればずっと強い

無理な熟練度上げせずに普通に進めて
ラスボスでやっと上級職1つ程度の流れだと普通以上に強い部類に入るぞ

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:41:04 ID:NNdSeUGj0]
鍛えすぎなのでは?
どちらかと言うとキツめバランスになってると思うが(特にボスキャラ)
少なくとも他のドラクエに比べて弱すぎるってことはないと思う

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:41:45 ID:vB9mHraQ0]
わーおかぶったごめん

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:42:03 ID:vaK92jE10]
雑魚敵にワンパターンな攻撃が多い印象
ボスはいろいろやってくるし強い

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:42:53 ID:NNdSeUGj0]
俺も被ったごめん

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:43:00 ID:PMHBfL8F0]
7は初見プレイではドラクエで1・2を争う難易度だと思う
一通りの知識を仕入れた2周目以降となると、2がダントツで難しいのは確かだが

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:47:09 ID:DcEqSqLY0]
敵ザコの通常攻撃が弱すぎて火炎や冷気が強すぎると思う
特にグラコスのとこのヘルダイバーと炎のアミュレット使っていくとこのれんごくまちょう

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:51:27 ID:VZRxhokp0]
>>935
雑魚敵の攻撃バリエーションの多彩さはトップクラスじゃない?
Disc2は特に補助呪文特技駆使してくる敵が多くてLV上がってくるまで結構てこずるし



940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:51:33 ID:vaK92jE10]
ブレス使う敵がやたら多いな

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:51:33 ID:nMk/89oc0]
グリーンドラゴンの
凍りがきつかった


942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 21:55:04 ID:3neBSCbHO]
>>931
4の敵ってそんなに弱いの?
7終わったら、やろうと思ってるんだが…

>>932
今はプロビナあたりだが、強いと思ったのは火炎や冷気の攻撃してくる敵、ヒャダルコ、ベギラマを使ってくる敵など
あとは、攻撃力も低いしHPも低いしカスすぎる

終盤は強いのゴロゴロ出てくるのかい?

なら楽しみだ。


943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:58:09 ID:bmUTBjIR0]
4は2章の最初しか苦労した覚えがない
そこだけはわざとレベル上げしないと進めなかった

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 21:58:55 ID:KxbkhBAA0]
一部のブレス系モンスターだけ理不尽に強い
配置間違えてんじゃないかと思うくらい

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 21:59:16 ID:3neBSCbHO]
>>935
確かにボスは強いのはいた

グラコス5世、メディルの使い、ゼッペルなど

俺的には、あのくらい強くないと面白くない


やっぱ難しいほうがやってて楽しいね

簡単すぎるとやってて飽きてくるし(笑)

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:01:14 ID:vaK92jE10]
>>939
あんまり多彩じゃないと思うよ。結構行動がかぶってる。
特に色違いは同じような攻撃ばかりやってくるし。

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:07:06 ID:VZRxhokp0]
>>942
2>>>[理不尽の壁]>>1≧7>3>>6>>4>>5>>>>>8
私見だけど1周目に限った話をすればこんな感じだ

中盤ってそんなもんじゃないかと思うけどな
終盤は上の方のレスにも出てるけど他より圧倒的に強い敵がさりげなく紛れ込んできたり
敵1体が盾になってる間に他2体が全体攻撃ブレスとか麻痺ラリホーマでハメ殺しとかむしろ理不尽

>>946
下手すれば痛恨連発・連続行動・呪文特技くらいしかバリエーションない中では充分多い部類だと思うけど…
むしろ色違いが全然違う攻撃をしてくる作品ってあった?

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 22:19:48 ID:3neBSCbHO]
>>947
やっぱ終盤からかな?
敵が強くて面白くなるのは


てか2は俺もやった
あれは異常なくらい難しい

最初から苦労しっぱなしだった
ロンダルキアへの洞窟は何回もやり直した記憶がある(笑)

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:25:20 ID:43I0omeBP]
ヘルクラウダーとかガマデウスみたいに戦略練らないと勝てないような奴とか
マホトーン・ラリホー・猛毒と嫌らしい特技使いまくってくるヘルバオムとか
個性がある戦い方してくるボスが多いのは評価していいと思う
過去作のボスって今考えてみると全体攻撃の威力が高いだけの奴ばっかりだし(特に5以前)

まあボルンガやりゅうき兵みたいな糞つまらんボスも多いけど。



950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:26:44 ID:jhCl0eJC0]
あと、ボスがかっこいいのはいいな。デスマシーンには痺れた
残念なのはラスボスだけど…

951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:29:42 ID:VZRxhokp0]
>>948
当たり前だけど過度に鍛えすぎると面白くなくなるからね
ドラクエで鍛えても死ねるのは2くらい

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:34:07 ID:vaK92jE10]
>>947
7はなんというか、
イノブタマン、ドラゴンヘビー、ゴーレム、木馬の騎士の系統とかのパワー系っぽいのには行動丸被りのが多いし、
パラメータそんなに高くないのに攻撃と強化攻撃か行動封じだけのやつが多いし、
特技が弱いとか意味ないとかで死に技能で一まとめにできるようなやつが多いんだよ。
モンスター数が多いぶん、ああ、こいつもこの攻撃かって感想が出てくるのが多いし目立つ。
そりゃ、エビルバイブルとか呪いの剣みたいな一部強いのはいるけど。

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:36:04 ID:KwLXrUZ70]
7の雑魚モンスターって個性がないからあんまり印象に残ってない
逆に2の雑魚敵はグラフィック見たら全部そらで名前言えるくらい

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 22:37:21 ID:3neBSCbHO]
>>951
そうそう
2はいくらレベル上げても関係無しに全滅くらう

一瞬でも気を抜くとすぐに殺される

だから常に緊張しっぱなし(笑)

だから面白い



あと7はモンスターのデザインが全体的にダサい

あれは引くよ

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:46:04 ID:VZRxhokp0]
>>952
モンスター数が多いから被りが目立つってのはまぁ同意だけど
パワー系補助系魔法系で見ると行動が被ってる〜なんて
容量の関係で必然的にモンスター数が少なくなるおかげで差別化ができてたFC時代ならともかく
良くも悪くもモンスター数が昔より圧倒的に多い昨今のJRPGではよくある話だと思うよ、ドラクエに限らず
いくらモンスターが増えても結局はHP・耐性・攻撃力・守備力・魔法特技の組み合わせなんだから仕方がない

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:47:43 ID:VZRxhokp0]
あ、行動ルーチンも一応バリエーションに入るかな
でもそれにも限界があるし、やっぱり仕方のない部分は大きいと思う

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:50:28 ID:dACKQDO30]
不思議のダンジョンはその点てきのバリエーションが素晴らしいね

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:53:12 ID:vaK92jE10]
>>955
見た目がパワー系のモンスターは上位種も下位種も特技丸かぶりのが多いっていう意味で、
行動の系統を言ってるわけじゃないぞ。
それに6と8見るとモンスター数多いけど結構うまく差別化はできてる。

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:54:06 ID:HmxvS3770]
>>954
ダークパレスで煉獄魔鳥×3に成すすべもなく殺されるがいい



960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 22:56:05 ID:ZnE02LgZO]
一体のモンスターにつき、特徴をさっと思い浮かべると確かにかぶる感じがする。
色々特技持ってるモンスターが一部に集中しすぎててあんまり活かせてないよな。

>>947
終盤も脅威なのはブレス使うやつだよ。
あとは攻撃力がバカ高いのが出るけど、それくらい。

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:01:16 ID:VZRxhokp0]
>>958
6はともかく8の差別化って何かあった?
キングスライム的な固有の特殊行動してくる奴がいくつかいる位で
行動に対するテキストのバリエーションだけが無駄に多くて
戦闘上でやってる事は大して変わらなかったけど

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:05:50 ID:52f0jzQOO]
俺はオルゴデミーラが一番好きなんだよなあ
なんかB級ぽいデザインが特にw

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:08:35 ID:AfgaLUEL0]
移民の町は、作りたい町の必要要員以外は全て追い出して集めた方が効率良いのかな?
俺はグランドスラムの後に、すぐプレミアムバザーを作りたいので、
商人はなるべく追い出したくないんだよね
思い切って追い出した方が、逆に両方作るのが早くなるのかな

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:10:37 ID:vaK92jE10]
>>961
8は無駄行動除いても一種類の特徴がかなり明確だよ
味方がインフレ気味なぶん、それ以上にパラメータが極端なのも多いし
合体モンスターの一匹一匹とかは空気だけど

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:13:19 ID:c/g1cAd+0]
からくり兵
ツボック(早い時期に移民を育てすぎた時に限る)
ヘルダイバー
ばくだん岩
しびれスライム
呪いの剣
パンドラボックス
煉獄魔鳥
裏面のザラキ系と痛恨連打

この辺りは脅威だったな

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:16:19 ID:VZRxhokp0]
>>964
そうだっけ・・・一応3周したのに全然印象に残ってないや
苦戦したのも海上の雑魚くらいだったし
パペットマペットみたいな奴とバベルボブルは面白かったんだけど

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:34:34 ID:43I0omeBP]
>>963
町にいる移民は少ない方が移民希望者が出てきやすい。必要な職業を集める時は限界近くまで町民を減らした方が効率的。
グランドスラム作るのに必要な職業の合計は24人で、確か町から追い出せる限界も24人くらいだったから、
グランドスラム要員がろくに揃ってないうちは要らない移民はとっとと追い出した方がいい。

ただ必要人数集めてもどうせ35人にならないとグランドスラムにはならないから、
残りあらくれ3人とかそのくらいになったら商人と一緒に35人目指して集めたらいいと思う

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:39:45 ID:nMk/89oc0]
ばくだん岩×5はきつかった
ブーメラン使ったら
メガンテばっか使ってくる

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/14(木) 23:42:04 ID:AfgaLUEL0]
>>967
ありがとう
やっぱ出現率upが効率良いんだね



970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/14(木) 23:48:34 ID:0RY2kOLgO]
熟練度稼ぎは珊瑚の洞窟でムーンサルト

これ最速

クレージュとかの戦闘開始と終わりの画面切り替わりの一瞬のタイムラグがない

971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:51:46 ID:Mkx9f4kEO]
>>972です

たてれませんです

すみませんけど>>972の人お願いします

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:52:47 ID:RwZDxjkg0]
やってみよう

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:53:26 ID:hgSiN8mlO]
移民の町は友達からデータをもらえばすごい楽

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:53:39 ID:RwZDxjkg0]
無理だった
>>975頼んだ

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:54:10 ID:MLcqwL7R0]
やってみるか

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 00:58:31 ID:MLcqwL7R0]
駄目だった
↓頼む

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 01:00:01 ID:/HeJU1FqO]
121.じごくのピエロが出て来ない。大灯台(過去)以外に出ない?ディスク1だから?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 01:04:14 ID:/HeJU1FqO]
立てられんかった、次スレ。誰か頼む。

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 01:17:19 ID:/HeJU1FqO]
1Fで出ました。限定層かな。



980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/15(金) 08:11:31 ID:fI+ULdMgO]
次スレ立てます

981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 12:25:36 ID:KBXEbkeZ0]
移民集めのとき、グランエスタードからコスタールまで
出現場所を一周したら、1回リセット押した方が出やすいのかな?
特にリセットは関係ないのかな。

982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 14:31:09 ID:lVBM7D0z0]
>>981
フリーズ対策のためにも自分はセーブ&リセット派

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 15:14:18 ID:cASOafBiO]
オルゴデミーラをモンスターパークに入れたい

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/15(金) 15:40:23 ID:dpGw3BkU0]
↑ほんとに毎回馬鹿だな、分かってて書き込んでるなら悪質だし
って言うか寂しいの
次スレ建てらんねーのに書き込むな

いつもこうだね馬鹿は>>1読むといいよ

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 15:47:23 ID:mWfKW8ooO]
>>984
次スレよろ

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/15(金) 16:05:14 ID:dpGw3BkU0]
いやだ
いつでも人頼りで自分は何もしない
そういう人達

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 16:22:05 ID:Mc/LW5yT0]
行ってくるぁ

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 16:25:16 ID:Sbcw5a5Z0]
だめだった…次スレ用のテンプレ張っとくから次頼む

<前スレ>
DQ7〜エデンの戦士たち〜Part87
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240411904/

<質問はこちらに↓↓>
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ その25
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237201931/

<フリーズ対策>
plaza.harmonix.ne.jp/ ̄nagai-3/dq7/db/enix.html

<攻略サイト>
dq7.org/
www.syumimania.com/dq7/
dqnet.to/dq7/
www.d-navi.info/dq7/
ip.tosp.co.jp/Gm/TosGm100.asp?I=kureizi2&P=0&CGP=1&NGP=196(携帯可)

<アイテムコンプ>
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm

次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です。

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 16:34:22 ID:s5nCfSFS0]
DQ7〜エデンの戦士たち〜Part88
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1242372658/



990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 16:55:00 ID:dofP/VVC0]
乙です

991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:24:47 ID:lVBM7D0z0]
埋め

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:35:06 ID:6M9ePL47O]
埋没

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:41:33 ID:lVBM7D0z0]


994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:41:42 ID:RwZDxjkg0]
うめぇ

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:46:20 ID:lVBM7D0z0]
産め

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:47:29 ID:lVBM7D0z0]
膿め

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:48:15 ID:lVBM7D0z0]
倦め

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:49:37 ID:lVBM7D0z0]
熟め

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/05/15(金) 18:51:20 ID:lVBM7D0z0]
999



1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/05/15(金) 19:01:12 ID:xAv0H2vFO]
華麗に1000ゲト






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