- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/05/29(日) 18:23:23.34 ID:YjSnp+xU0.net]
- ダメージ少ない方が優秀は流石に同意しかねる。
攻撃側はゲージ進めるのに一回陣内の敵空にいしないといけないから、敵の枚数を削る役割も重要になる。現状サンダーっていうお手軽簡単陣内制圧壊れ魔法があるから、陣内の押し出し合いより、枚数削って陣付近の優位状況を作ってから、隙を見て陣内入ってゲージ進めていくってやり方がベターだと思う。そういった意味ではダメージとキル稼げるプレイヤーの存在は今現在では重要かと。 防衛側については色々と有利すぎるので舐めプしてても嫌でもダメージ稼げるよ。とりあえずサンダー撒いておけばいいよ。
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