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【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】18



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/18(火) 13:31:58.05 ID:XIqJNZIE.net]
───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───

『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……

 『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
 銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!

※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。

■公式
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_fs/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1641954148/

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 10:15:44.28 ID:aF93VPhh.net]
現状のこのゲームで出てる不具合や変な挙動はバグやチートよりラグによって引き起こされてるものがほとんどな気がする
クラッシュの修正とともに負荷は軽減されてくるはずだから、徐々に不具合も減ってくるんじゃないかね

変な挙動が多すぎるなら1回ルーターと端末を再起動するとかしてみると良くなることもあるよ

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 11:04:33.31 ID:GcmZEtPn.net]
>>667
ウォリが強いとは俺も思わないな
相手の不意を突いた接近戦が強いだけで、正攻法だと弱い部類に入ると思う
FPSでナイファーに苛つくのと近い感じ

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:25:11.92 ID:uIt/3wvl.net]
近接も被せも槍玉に上がるのはウォリばっかだよね
最近はモンクの方が強いのに
ジョブ的に強いのはニンジャだけど
こっちは何故か弱体化しろ言われない

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:33:53.70 ID:ojSx5fNe.net]
ソロなら寄るの難しくないし近接の隙もたいしてきにならんから弱くはないわな
チームは位置取りと撃ち合いでほぼ決着ついてること多いからウォリである必要ある?とは思う
モンクがやり玉にあがらんのはくっそ密着でも全段あたるほうが稀で秘技状態でもなきゃたいしたことないからやろなぁ

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:34:11.08 ID:NIL99j0c.net]
まあウォリはやられた時の不自由感が強いからな
モンクとかニンジャは厄介だけどそこまでしてやられた感ないし

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:51:42.83 ID:6G8dr2mc.net]
近接に関してはモンクの赤オーラ纏ってる完全クリティカル状態が発動時瞬間的な回復も含めて一番理不尽だと思うけど一回使い切りだから大抵狙撃喰らって勝手に発動してる感じ

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:56:08.99 ID:Yek9TnrV.net]
>>662
わかりにくいけど30の前に一瞬15が出てない?

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:56:11.40 ID:SJeUdyvZ.net]
現環境のウォリは初動以降だんだん見劣りしてくるっぽいから自ずと被せがメイン戦術になってしまうね
それでも近付き方が下手な人は普通に負けるけど…少なくともトリオでは初動でも終盤でもハイリスクローリターンな職かなと

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:56:35.04 ID:uIt/3wvl.net]
ニンジャは攻撃ではなく主に回避特化だからそれほどヘイト買わんのだろうな
二段ジャンプ制約なしに跳べてそれだけで十分チートなのに
汚いなさすがニンジャきたない



705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 11:59:30.52 ID:6G8dr2mc.net]
クナイと二段ジャンプでエアロ無し高所登頂はたのしー

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 12:06:51.73 ID:isznkiV5.net]
あとまぁ遭遇頻度もあると思うわ単純に上手いヤツに当たったらしゃーないで終わる話だけど
ウォリは足音むかってうおぉドン!!
でやられた人がヘイトためちゃうからね

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 12:14:30.72 ID:z+l9Uve1.net]
>>675
忍者使うの上級者で、ウォリアー相手だと事故る可能性あるからそれじゃない?
忍者は強いから使ってて弱体化されたくないので何も言わないけど、
上級者でも相手にすると事故る可能性のあるウォリアーは弱くあってほしい
そんなもんでは

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 12:16:12.23 ID:hwkdXVxI.net]
>>664
文字は打ったら打ったの押すじゃなくてあの枠の外をタップするんじゃないか?

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 12:36:34.64 ID:/KP0wWem.net]
>>671
俺が上げた単発とフィニッシュの高火力に合算は無理があるでしょ

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 12:46:57.83 ID:PiIZriV/.net]
>>684
ちゃうちゃう。上手い奴のニンジャでも初動ウォリに詰められるとまともに物資漁る暇もなく逃げて時間潰れるもしくは即キルされるから。
 

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 12:54:50.81 ID:aF93VPhh.net]
>>686は結局何がやりたいんだ
動画出してもこれだけ合算て言われてるのに、合算とは認めたくない、ゲームがおかしいと思うならサポートから運営に動画送ってウォリおかしいから調べて

712 名前:チて言えばいいじゃん
ここで1人だけおかしいおかしい喚いても何にもならんぞ
[]
[ここ壊れてます]

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:09:21.85 ID:6G8dr2mc.net]
>>686
君の挙げたやつ自分でよく確認してみろ
まず連撃のやつは初撃がクリティカル表示で2倍のあとは二撃目以降既定値通りの数字の合算で丁度になってる
そして初撃30といってるやつもよくよく見れば15表示された瞬間合算表示の30になってる
スライドで位置がかわってるからだろう

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:16:05.43 ID:ITxj5gfk.net]
またウォリ強すぎマンが出てるのか
忍者>ソサ=レンジャー>モンク=ウォリ
こんな感じの強さ順なのにこれ以上ウォリ弱くしたいとかどんだけ恨みあるんや…



715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:17:22.63 ID:6G8dr2mc.net]
つべにダメージ検証動画挙げてる主の中にも合算表示を理解してなくてトレモで表示される数字を全部そのまま加算して計算してるのが居たし表示の仕様を理解してないのは少なくないのかもなぁ

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:25:42.29 ID:hwkdXVxI.net]
弱いって評価してるのに弱体化困る人はなんなの

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:27:44.67 ID:ITxj5gfk.net]
>>692
弱いのに弱体化したらバランス崩壊やん
弱いスタイルも強いスタイルもなくるのが理想だろ

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:29:16.42 ID:NIL99j0c.net]
ウォリ強すぎ勢はウォリに詰め寄られた時の対処法が広まったら静かになるはず

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:31:00.01 ID:92tGW3Rl.net]
>>685
文字打てました!
ありがとうございます。ボイチャが出来ませんがチャット打てれば十分です。

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:37:21.58 ID:/KP0wWem.net]
>>694
ウォーリアの軌道読んでファイア当てる事は出来るがそこで確実に仕留められなければ反撃されて終わる事が多くて困ってる

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:42:08.26 ID:me05U2HI.net]
上手ければニンジャが強いの間違いないけどほぼ剣を抜かないウォリでやっててもドッチが走攻守で優秀で弱職って認識はないな、間合いの主導権握れる。バリアやスパアマお手軽接近と面倒な所も多いけどグラビデ持てばいいし

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:42:16.23 ID:nzwVyHA7.net]
>>696
無理して戦闘続行する必要ないとおもう
ファイアで剥がしたならこっちも離れて段差あるとこにいって中距離で仕切り直すとか
どうしても近距離でそのまま仕留めたいならグラビデの方がいい

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:47:57.37 ID:hwkdXVxI.net]
>>693
みんな使ってるんだから弱体化しても問題なくね?
ウォリ多いから弱体化して別の使う人増えた方が面白いのに

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 13:50:18.22 ID:9HI90MQZ.net]
まだ5回に1回は降下バグ発生するぞ。ほんとイライラする



725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:50:34.18 ID:hwkdXVxI.net]
>>695
ボイチャは自分の方も音量0でもいいからオンにして相手からのは50とかにしたらいいんじゃないか?

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:53:02.58 ID:1ZnCoSlG.net]
>>696
基本アビの突進に合わせて通り過ぎるようにジャンプで避けてバリアが消えた時にくるっと空中で振り返ってファイヤ当てないと面と向かって当ててもノックバックせずにゴリ押しされるで

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 13:54:00.46 ID:1ZnCoSlG.net]
>>699
今イベント中だからウォリ多いだけで普通にニンジャ使う奴の方が多いよ

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:02:57.74 ID:d7DE7LSJ.net]
これADSボタンでエイムされるのオフに出来ないの?タップしたつもりでも少し指がスライドしてしまう事があるみたいでエイムが飛んで困ってる

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:05:04.73 ID:Z94tHAoD.net]
プレジデント杯で必死勢がランクマッチに押し寄せてる感に、メインマッチソロでグランドスラム、すっぴん、天下無双を取った
天下無双は10戦と長期戦だから連勝でミスできないプレッシャーと何よりバグとの精神的な戦いで一番きつかった
後は称号を狙わないまったりプレーで余生を過ごせそう

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:07:19.50 ID:0FDIbkMo.net]
>>704
設定→ボタン操作→射撃ボタンエイムアシストを切るとか?

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:08:51.50 ID:0FDIbkMo.net]
>>705
猛者がランクマッチに行ってる間に俺も挑戦してみようかな

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:12:18.64 ID:hwkdXVxI.net]
>>703
そうか?忍者よりウォリのが多い気がしてたわ

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:21:01.26 ID:GcmZEtPn.net]
ウォリが弱くても、銃や魔法に慣れてない初心者や単純に剣がカッコいいって理由で使う人も多いからなー 使用率はあまり変わらなそう

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:25:48.99 ID:LR1XFYOg.net]
>>699
それってあなたの感想ですよね?
実力なくてウォリ使ってる人はそれが弱体化されたら困るに決まってる。
弱いとわかってて使う人は剣が好きで使ってるのに使い物にならなくなったらこのゲームやめるわ。
なんっかいも言われてるけどこのゲームの特徴であるウォリをそこまで弱体化させまくってどうしたいの。
そもそもウォリ多いってのもあなたの感想でしかないし。
ウォリ弱体化させたほうが楽しいってのも感想でしかないし。
自分の好みじゃないからイヤ!って言ってるだけだろそれ



735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:27:36.21 ID:OY3RCnit.net]
ずっと逃げ回ってわざと自爆したりする奴多すぎて更新ムズすぎや
撃ち合ってんなら下がるなり分かるがただ逃げ回っての自爆
回復無いんか?思ってデスボ見てもアホ程抱え込んどるわざと嫌がらせしとるん多すぎやわ

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:31:31.06 ID:0ZrT+8xy.net]
かずとっととかいうの脳死ウォリで剣ブン回すだけの癖にウォリ以外の相手が少し距離取ると
「逃げんなよ、なんなんコイツ!遅延行為じゃね?」とかアホな事言ってるけど、、
なんでウォリ以外で距離詰めたまんまでやり合わんといかんの?馬鹿なのw

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:33:34.40 ID:6G8dr2mc.net]
そ生存するのが目的のゲームで生存優先の行動取るのは当然なのでは?

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:34:22.86 ID:hwkdXVxI.net]
>>710
なんでそんな必死なん?

自分の好みじゃないから嫌ってより自分が使わないから弱体化してもなんの問題もないからな
このゲームの特徴って剣だったのか?そこら辺に落ちてる銃はなんなんだろな
FFだけどFF7だぞ?

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:36:14.91 ID:d5NrThx+.net]
普段はメインソロマッチで芋虫か探索中心のヤツが
クエストクリアの為にランクマ行くしか無いからなぁ

やりたくないのにやらされている!かと言って
無抵抗に殺されて相手の数字になるのはアレ(談合と変わらないだろう)だしって
気持ちではいるなぁ

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:39:42.88 ID:LR1XFYOg.net]
>>714
むしろなんでそんな必死なんはこっちのセリフだよ笑
なんでこんなに「ウォリ嫌勢」とかまだ言ってる奴いるのか〜とか言われてるのにウォリ弱体叫び続けてるんだよ?
それは「弱体化して問題ない」ではなく「弱体化してほしい」でしょ?
剣と魔法の〜は公式が銘打ってることだし、銃は弱めにしていますも公式が言ってることだよ。
てかそんな銃好きならなんでこのゲームやってるのか教えてほしいんだけど。

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:41:32.63 ID:0ZrT+8xy.net]
>>713
そう思うんだけどね、初めて配信観てイラついたからコイツのスキン

742 名前:見かけたら最優先で凸ってる
昨日負けたけどチョコボ道連れにしてやったw
[]
[ここ壊れてます]

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 14:49:03.99 ID:hwkdXVxI.net]
>>716
だから使わないから弱体化してもいいって言ってんじゃん笑

公式が言ってるって言うけど問題あったり要望出す人がいるから修正されてるんだしな

問題ないから修正されないのに銃キチはーとか弱体化に発狂する奴のが不思議だわ

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:53:53.77 ID:NIL99j0c.net]
俺は使わないから困らないというやつは自分が使う奴が弱体化される時にそれがどういうことか気付くことになるのだ



745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 14:55:44.54 ID:jNvRIZJ3.net]
ダークアサシンまた再販してて草

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:00:10.29 ID:LR1XFYOg.net]
>>718
君日本語わかる?
弱体化してほしいと弱体化してもいいの違いわかる?
君ほんとは弱体化してほしくてたまらないけどわざと表現ぼかしてるでしょ。

今回のファイアの調整もそうだけど、運営が問題ないバランスと判断してても一部のしつこい人がいると修正される可能性あるんですよ。
だから言ってる。

とりあえずもう一回言う。そんなに銃好きならなんで他のゲームいかないのか教えて?

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:00:42.80 ID:hwkdXVxI.net]
>>719
されて使いにくいなら他の使うだけだからなんの問題もない

748 名前:  mailto:sage [2022/01/22(土) 15:07:24.91 ID:3ICOQaqm.net]
>>451
>バトル中に表示されるエフェクト
エフェクトと言うより、自分の発砲音、相手の発砲音、マテリアの発動音、
モンスターの攻撃音、音が出る度にラグってる気がする。

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:11:38.85 ID:hwkdXVxI.net]
>>721
俺がウォーリア弱体化してほしい人と思ってるだろうけど正直言って使わないからってよりするならするでいいししないならしないでもいいぞ
問題ないってこれまでの運営見てよくそんな子言えるな

銃好きなんて俺言ったか?
銃好きだとしたら他のゲーム行かなきゃダメなの?
それ言う人このスレにたまにいるけど

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:12:40.05 ID:6G8dr2mc.net]
ニンジャはジャンプエイムとか瞬間的な配置換えとかテクニカルな事をやりたい人が欲しい性能が詰まってるタイプのクラスだから強いけどそこまで人口は増えないと思うよ

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:24:22.64 ID:LR1XFYOg.net]
>>724
どっちでもいいなら最初の「ウォリの攻撃ダメ高すぎね?」→「気のせい。そんなことない」で結論ついてるだろ。
なんでその後の弱体化していいんじゃない?とか出てくんの。謎笑。

うーん、俺の文も悪かったけど、「運営が問題ない」だけ読んじゃったのかな?
運営が「問題ないバランスと判断しても」って区切りなんだけど。

別に銃好きじゃないなら剣がメインの〜に噛みつく必要なくない?
他ゲーいけとは言わないけど、銃以外の弱体化叫び続けるより他ゲー行ったほうが早いよね?
なのにいかずに弱体化を叫び続けてるんだとしたらその理由を知りたいだけだよ?

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:35:30.27 ID:zGRoLWnJ.net]
fps上手い人って頭の回転早いよな
武器の切り替えや判断が一瞬
ただそれだけの事、

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:36:16.81 ID:teDxx+Jh.net]
バイク仲間増えるように修正しろ

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:49:03.05 ID:LR1XFYOg.net]
>>728
バイクかっこいいし楽しいよね〜
凸凹や障害物ない道では最速だし、速度出しながらもスピンでモンスター蹴散らして経験値稼げるし。
後初速さえ早ければとも思うけど、最終安置でも乗り物で逃げ回る人がますます増えちゃうからなぁ…
他ゲーと違って銃弾2,3ヒットで死ぬわけじゃないから乗り物の騎手撃ち落とすのは手間がかかる



755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:49:43.34 ID:WYDcpItz.net]
かずとっとにやられて顔真っ赤にしてる奴居て草w

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:49:50.01 ID:GcmZEtPn.net]
キル数稼ぐコツはなんだー?
試合には勝てるけどキル数が12以上いかないわ
人が多い時間にやらんとダメかね

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:52:01.49 ID:tMGewk7o.net]
>>715
言い方からすると対人はやりたくないけどこのゲームをやってる人っぽいんだけど、別に煽りとかじゃなくなんでこのゲームやってるのか純粋に気になる

ランクマで無抵抗にやられるか自爆するかの2択しかないってことでしょ? 抵抗してやられるじゃダメなんか?

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:54:21.29 ID:6G8dr2mc.net]
誰もがガチ勢ってわけじゃ無いし有象無象溢れるメインの方がいいって人は一定数居るでしょう
ランクマじゃ自動車相乗りとかほぼ発生しないし

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:54:33.65 ID:Bvn+oUB3.net]
配信者、口悪い奴偉そうな奴うるせー奴ばっかりでイラっとするんだけど性格穏やかで強い奴はおらんのかー

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:56:29.19 ID:lWOxf2D7.net]
今日というかアップデート後で
やけに重くない?

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:57:00.33 ID:hwkdXVxI.net]
>>726
ほとんど使わないから弱体化しても問題ないから言っただけで強いとか弱いなんて気にならないな

このスレだけでも何度も言われてる事なのに結論ついてるようには見えないぞ?
バランス悪くないなら何度も修正されないだろうしいいんじゃないかね

弱体化を毎回叫び続けてるのは俺じゃないし他ゲーがってさっきから言うけど他ゲー行かなきゃダメなの?
弱体化の話が出ると毎回必死になる人に嫌な理由を知りたいね

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 15:58:12.31 ID:ebAcUrin.net]
>>727
音ゲーとかもそうだけど認識判断行動の時間が全然違うよね

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 15:59:42.04 ID:LR1XFYOg.net]
>>731
ある程度開けた場所でわざと空砲でワンマガジン撃ち尽くす。
狙撃されるリスクは上がるし、自分だけ一方的に居場所がばれるハンデも負うし、来るのはある程度腕に自信ある人になりがちだけど遭遇率は多少上がる気がする

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 16:09:46.66 ID:Hzz6WX+Q.net]
>>734
ふくChan とか? アーカイブ残さないけど口悪いのは少ない気がする。
 あとは定期的な配信者は口悪くないの少ない気がするけどね



765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:10:19.32 ID:Et9N13bn.net]
今日も元気にビチグソ垂れ流してはりますなぁ(京都風)

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 16:11:35.79 ID:Hzz6WX+Q.net]
>>740
人間の9割以上はうんこ製造マシーンってひろゆきが言ってた

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:11:57.39 ID:RLxHtRdv.net]
空打ちはわりと有効だよな
なんだかんだbotも入ってるからそいつらは銃声によって来てくれるからキル稼げる
プレイヤーくると銃声で方向ばれがちょいしんどいがキル数稼ぐにはそういう動きも大事だと思う

まぁまだ15キル最高なんだけど

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 16:31:00.31 ID:LR1XFYOg.net]
>>736
ダメだこりゃ。本格的に読解力ないな。わかりやすーく教えてあげる。
@普通どっちでもいい人は何の脈絡もなく「弱体化してよくね」とか言い出さないのよ…。
つまり君の意見は一般的に「弱体化して気にならない」じゃなく「弱体化してほしい」なの。
A結論ついたって話はダメージのことだ。バランスの話は個人の感覚の問題なので結論がつくことは一生ありえない。
Bゲームバランスは最終的には個人の感覚の問題。使用率でバランスを取りたい人もいれば性能でバランスを取りたい人もいる。
運営が性能でバランス取れていると判断していても使用率でバランスを取りたい人のしつこい意見から修正される場合があるのはファイアでわかってる話。
C理由?弱体化がイヤだからに決まってるだろ。さっきもだれか言ってたけどすでに弱い職をさらに弱体化するのはバランス調整って言わねえんだよ。
もし本当に弱体化してもしなくてもどっちでもいいって意見なら余計なこと言わず

769 名前:黙ってろってだけの話だ。 []
[ここ壊れてます]

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:37:33.13 ID:uIt/3wvl.net]
アンバサダーの夢想とかチョコボ隊長とか夫婦のとこは安心して見れる
女性ならるーしぃとゆるくあそぼ以外ならそんなうるさくはない

つべのおすすめにFS関連出てきたらとりあえず踏んでるけど全体的に再生数伸びない
おまいらもっと踏んでやって

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:38:40.88 ID:d5NrThx+.net]
>>732
探索が楽しくてモンスター狩るのも楽しくチョコボが特に可愛い
ウチの子、見てくれ!美人だろ?wwwって自慢したい位には美人
乗り回したいけどチョコボを殺されるし下手すりゃチョコボキック狙いかと勘違いされるしで乗り回せてないや


抵抗する時は最後まで残る(相手をキルするから代わりにドン勝狙う)気になるけど
面倒だからランキングに計上して貰う気はないので誰もキルしないされないを頭に動いているんだ

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:38:57.22 ID:teDxx+Jh.net]
>>742
どこからかファンファーレのリズムで空打ちの音聞こえてきたとき糞笑ったわ
エンジョイしてるなって

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:39:11.79 ID:DCr72vWL.net]
設定上ウォリアーと心中するゲームなのでこれ以上の弱体化は出来ないのだ 
辞めるか受け入れるかしかない

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:44:07.98 ID:uIt/3wvl.net]
ウォリアーはクラウドがモデルだからな
ウォリアーで負けた場合「俺、クラウドにはなりきれませんでした」と言うのが義務



775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 16:49:31.17 ID:uIt/3wvl.net]
クラウドって銃苦手って言う設定あったはずだな
魔晄耐性以外に銃がダメだったのもソルジャー受からなかった原因?

確かザックスも銃苦手だったよな

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 16:49:42.08 ID:ky/wN6tM.net]
>>744
あー夢想とれおあきは全く暴言もないな。夢想の方はアンダサバーがスナイプ行為ってどうなのよって思うけど。 あいつ注意とかはしてんのかね?
 他配信者行くと「あそこにいたの自分です!」とかたまーに居るんだよな

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 16:50:13.45 ID:me05U2HI.net]
>>742
botって銃声に反応するんや
アクセサリーのモバイルラジオって効果範囲どのぐらいなのかな、街とかなら聞こえそうだから初動で対戦し易くbot 取られるの防げそうと思ってるんだけど

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 17:10:03.09 ID:S/2yDIVK.net]
低ランク帯はbot湧きやすいとかある?
このイベいかに敵と接敵できるかだけど運とbotに出会える数でかなり変わるじゃん
敵探しまわっても15人が限界
ランク入ってるやつ強いのもいるけど訓練兵のやつも結構いるよな

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:15:25.38 ID:d7DE7LSJ.net]
>>706
残念だけどエイムアシストは関係ないねADSボタンでエイム出来るって言うのは2本か3本指プレイヤーが右親指でADS押してそのままエイムできるように配慮されてるのだろうけど4本指以上の人には不要かつ俺みたいな奴には邪魔になってるんだよね

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 17:17:07.34 ID:l3qo/IuM.net]
>>752
多分ソルジャー帯になるとイベントの関係で毎試合25人程度中身有りでマッチングされてる。低ランクだとbot湧きやすいみたいだけど変動しても10前後じゃないか? チームだとアホみたいに初動botチーム湧いたりするけど

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:25:28.97 ID:RLxHtRdv.net]
>>751
足音 マテリア音、銃声はbotの反応範囲内だと
音がした方向に基本的にまっすぐ向かってくるね

モバイルラジオはボット相手にためしてないからわからない

782 名前: []
[ここ壊れてます]

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:27:15.98 ID:NIL99j0c.net]
>>753
マテリアとかと一緒で気をつけてタップするしかないんだろうな

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:27:53.47 ID:D/0bl9OX.net]
>>751
格闘でモンスター狩ってても来るから、対botじゃない戦闘音で来てるのかもね
もっとざっくりbot湧きポイント近くで何かしらのアクションしたら湧くとかかもしれんが



785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:28:34.95 ID:z+l9Uve1.net]
>>731
銃声のした方へまっすぐ最速で迎えるようにチョコボorバイク確保
初動で大激戦区にヘリ着地 七番街とか歓楽街とか
オカルトでいいならラジオ持ってくといい 最大16人に出会えた
最後に勝てたかは問うな

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 17:36:40.35 ID:d7DE7LSJ.net]
>>756
余裕がある時は大丈夫なんだけど強いやつと当たったときほど限界まで速く操作しようとするから余計起きやすいんだよねADS覗いた瞬間空が見えたりして死を悟ってるよ

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 18:03:00.71 ID:pyjgTIp/.net]
今更アップデートしようと思ったらデバイスが対応外になってた
一応最新機種なんだけどひどいな

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 18:23:47.21 ID:rfubfokG.net]
各スタイル30勝 モンクが残ってんだけど しんどいわ

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 18:26:59.26 ID:RLxHtRdv.net]
いま別にそんなよわくねーからへーきへーき
ほかので勝てるならモンクも勝てる

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 18:38:32.79 ID:AwHrbrn/.net]
なんかこの板はじめてゲームの話で盛り上がってるやん

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 18:56:17.79 ID:/KP0wWem.net]
ウォーリア来たらこちらもウォーリアで対抗するのも手かね、目には目を的な感じ
剣で襲いに来たらこっちはウォリでは無いと匂わせておきつついきなり剣で反撃してる

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 18:57:59.14 ID:7woTUray.net]
昨日14キルしたのにランキング入ってなかったわ、集計時間外でもないのに
同率の場合何順になるのか

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 19:04:58.38 ID:7woTUray.net]
あ、載ってたわ
これ勝てなかった時の記録でもいいのか

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2022/01/22(土) 20:00:11.55 ID:42O8cll6.net]
時間勝負は勝たないとだめだけどキル数は勝てなくても大丈夫なはず
にしても新スキンのサイエンティストって科学者だよな?かっこいから買ったが
好戦的で科学者のイメージないわ。ま、FF7の科学者みんな戦闘能力ありそうだが・・・。



795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 20:23:13.48 ID:LR1XFYOg.net]
>>767
ファンタジーの科学者って大体追いつめられるとドーピングでマッチョになるだろ!
つまり科学者は武闘派なんだよ!(?)

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2022/01/22(土) 20:28:16.27 ID:AwHrbrn/.net]
クラッシュはかなり減ったみたいだな
落ちそうなときカクカクするが






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