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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part299【DQ5/ドラクエ5】
- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ(JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:48:09.73 ID:SkWuyw1GH.net]
- ・sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
・キャラ叩き、嫁論争、特定キャラの派閥争いは厳禁。 ・特定の嫁候補を持ち上げたり、下に見るレスは禁止します。 ・性的な内容のもの、同人的な内容、ファンスレがあるキャラへの萌え語りは各キャラスレで。 ・荒らしに触る人も荒らしです。 ・>>980が次スレ立て。>>980が立てられなかった場合はその旨を報告して他の人に頼むこと。 ■公式サイト www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/ www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/ ■前スレ 【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part298【DQ5/ドラクエ5】 krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472409557/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:49:27.13 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【攻略サイト】
・「極限攻略データベース」 kyokugen.info/dq5/ ・ダンジョンマップ i-njoy.net/dq5_top.html ・仲間キャラ&ボスデータ kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/ ・仲間モンスター評価wiki www36.atwiki.jp/dq5mon/ ・装備とモンスター耐性 kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5taisei.html ・状態異常耐性 dl6.getuploader.com/g/gmcp/20/DQ5mon.gif ・能力値上昇の仕組み uniright2.fc2web.com/dq5ds/index.html ・モンスター出現率 www.kirafura.com/dq/5/5-syutu1.htm ・モンスター仲間に必要レベル miya.s16.xrea.com/dq/5/nakama/area.html ・逃走可能レベル kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_monster.html ・後でできない事 www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/index.htm ・やり込みデータベース nyusuke.com/database/dq5ds/ ・エスターク6ターン撃破 yaora.sblo.jp/archives/20080913-1.html ・仲間会話セリフ集 sutton-kyouwa.com/g/index.htm
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:50:26.08 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【PS2版専用攻略サイト】
・ボス攻略 www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html ・ダンジョンマップ dq5.dqclear.com/ ・モンスター出現率 homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html ・スロット攻略 miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html ・エスターク4ターン撃破 akita.yh.land.to/dq5/02.html ・オープントレー技まとめ www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html ・2〜3匹目仲間になる確率 dqe.jp/dq5/dq58friend2.html 【よくある質問】…質問は下記ページを一度見てから行って下さい。 ・DS版 wiki.livedoor.jp/dq_5_ds/d/FAQ ・PS2版 www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt ・PS2版 www.geocities.jp/drop_out_7743/dq5_faq/ ・PS2版 homepage2.nifty.com/oteu/ps2dq5/faq.html
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:50:40.07 ID:SkWuyw1GH.net]
- ◆DS版限定FAQ その1
Q.最初の船から出られない A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。 ※参考 narinari.com/Nd/2008079854.html Q.DS版での追加要素は? A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。 kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html Q.デボラのスペックは? A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。 ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:50:53.28 ID:SkWuyw1GH.net]
- ◆DS版限定FAQ その2
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある? A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。 イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを 仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。 Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない? A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。 仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。 パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。 Q.次何すればいい? A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。 Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの? A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。 あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:51:09.50 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【対エスタークダメージ(リメイク版)】
※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較 武器名 力 武攻 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時 ・吹雪剣 255 105 360 250 117 1 1.4 163 296 ・氷の刃 255 70 325 250 100 1 1.4 140 252 ・炎の爪 255 53 308 250 91 1 1.5 137 247 ・メタ剣 255 130 385 250 130 1 1.0 130 234 ・オリ牙 255 115 370 250 122 1 1.0 122 220 ・キラピ 255 35 290 250 82 2 1.0 164 231(PS2版297) ・隼の剣 255 67 322 250 98 2 0.75 147 206(PS2版265) ※基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4) ※総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正 ※バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ) ※炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍 ※ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190) ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射) ※ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:51:20.20 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【対エスタークダメージ(SFC版)】
武器名 力 武器 攻 守 基D 回 補正 総D 倍キルト時 ・SFC吹雪剣 255 105 360 150 143 1 1.4 200 451 ・SFCメタ剣 255 130 385 150 155 1 1.0 155 348 ・SFC隼の剣 255 67 322 150 124 2 0.75 185 427 ・SFCキラピ 255 35 290 150 108 2 1.0 215 505 【終盤ダンジョンの敵に与えるダメージ武器別比較】 dl1.getuploader.com/g/gmcp/21/DQ5dmg.gif
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:51:33.31 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【PS2版とDS版の違い】
※一長一短なので下記を参照に選んで下さい。 【PS2版】 ○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能 ○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能 ○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題 ○:OTバグで重婚プレイとかできる ○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる ○:グラと音楽が良い ○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能 ×:据え置きなのでプレイ機会が限られる ×:デボラ編が無い
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:51:45.39 ID:SkWuyw1GH.net]
- 【DS版】
○:デボラ編追加 ○:アクデンやプリズニャン追加 ○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる ○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる △:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い ×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで ×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行 ×:音楽とグラはDSのハード性能相応 〜テンプレは以上〜
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:53:41.52 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■仲間モンスター
(1)仲間にし易いのに強い、コストパフォーマンス高いキャラ ・スライムナイト(仲間になる率1/4 ) 能力:力255、早180、守120、HP500、MP250、レベル99、経679万3384 耐性:炎・ギラ・イオ・バギ・デイン66%減、 長所:エスターク戦向き、仲間になり易いのにヘルバトラーに少し劣る位の強さ ・ゴーレム(仲間になる率1/4) 能力:力255、早59、守200、HP500、MP0、レベル50、経155万7027 耐性:炎・吹雪・ギラ・イオ・バギ・ヒャド20%減、 長所:経験値150万でこの強さは抜群のコストパフォーマンス ・ギガンテス(仲間になる率1/32) 能力:力255、早255、守150、HP510、MP0、レベル7、経350万4165 耐性:バギ20%減、
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:54:03.39 ID:SkWuyw1GH.net]
- (2)ベホマズン(エスターク戦で重要)使えるキャラ
・スライムベホマズン(仲間になる率1/64) 能力:力120、早128、守130、HP400、MP500、レベル20、経50万1140 耐性:一切無し 長所:経験値50万でこの強さ。ベホマズン使い放題。 ・ホイミスライム(仲間になる率1/32) 能力:力190、早174、守170、HP401、MP511、レベル99、経910万1948 耐性:イオ66%減、炎・ギラ20%減、 長所:ベホマズン使いの中では最強の能力値だが、必要経験値910万が難。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:54:15.30 ID:SkWuyw1GH.net]
- (3)純粋に能力が高く、雑魚戦もエスターク戦もいけるキャラ
・グレイトドラゴン(仲間になる率1/64) 能力:力255、早167、守230、HP511、MP0、レベル60、経203万1883 耐性:炎・吹雪・ギラ・バギ・デイン100%無効、デイン66%減、メラ・イオ20%減、 長所:エスターク戦向き、灼熱炎等特技多彩、耐性と能力値が高い ・ヘルバトラー(仲間になる率1/256) 能力:力255、早200、守255、HP511、MP511、レベル99、経921万6663 耐性:イオ100%無効、炎・ギラ66%減、吹雪・メラ・バギ・ヒャド20%減 長所:エスターク戦向き、灼熱炎やザオリク等特技多彩、 ・キラーマシン(仲間になる率1/256) 能力:力255、早155、守255、HP511、MP450、レベル30、経200万2470 耐性:吹雪・イオ・バギ・ヒャド・デイン100%無効、炎・メラ・ギラ20%減 長所:エスターク戦向き、特技は一切無いが耐性と能力値が高い
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:54:27.97 ID:SkWuyw1GH.net]
- (4)エスターク戦では火力不足だが、防御が鬼高く雑魚戦強いキャラ
・はぐれメタル(仲間になる率1/256) 能力:力150、早255、守255、HP300、MP255、レベル8、経102万9722 耐性:全て100%無効(炎・吹雪・メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・デイン完全無効) 長所:打撃以外ではダメージ受けない。攻撃力は並だが防御は鉄壁。 ・ライオネック(仲間になる率1/64) 能力:力140、早210、守200、HP400、MP300、レベル23、経80万8132 耐性:吹雪・バギ・ヒャド100%無効、炎・メラ・ギラ・イオ66%減、 長所:耐性がはぐれメタルの次に高い、非力だが特技はギガデイン等充実
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:54:40.35 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■DS版DQ5のAI
※PS2版とは違う意味でアレなので傾向と対策が必要 ・攻撃について ・優先1:設定ダメージが敵のHP残量に最も近い攻撃を出す(消費MP不問/武器攻撃優先) ・優先2:現時点で最も高いダメージを与えられる攻撃を出す ※「いのちをだいじに」のみ、常に「設定ダメージが敵のHP残量に最も近く、かつMP消費の最も低い攻撃」を出す ・優先3:武器攻撃で敵を仕留められない場合、ザキ or ザラキを使用する ・※いずれの条件においても「範囲」は考慮しない ・※上の条件が重なった場合、打撃攻撃がまず優先される ・※「いのちをだいじに」は優先2の条件が存在せず、MP消費を抑える構築になっている ・※「じゅもんつかうな」は当然、MP消費のない攻撃のみを行う ・※「おれにまかせろ」は攻撃を行わず、攻撃しか行動がない場合は防御を行う ・※「きあいため」「ちからため」に関しては謎。「ガンガンいこうぜ」は若干発生率が高い印象 ・※自爆系など一部の呪文、特技は使用しない
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:54:51.78 ID:SkWuyw1GH.net]
- ・ターゲッティングについて
・眠り状態でなく、さらに最もHP残量の低い敵を確実に狙う(打撃) ・最もHP残量の低い敵を確実に狙う(魔法) ・全ての行動において「範囲」は考慮しない ・回復について ・作戦によって回復行動を開始するボーダーラインが違う ・ガンガンいこうぜでも回復や蘇生は実行される ・回復の目安は「ガンガンいこうぜ:30%前後、いのちをだいじに:60%前後」 ・「ベホマラー」のような全体回復を使用する場合も、全体のHPでなく単体のHPで使用が決定される ・補助について ・敵の耐性を考慮して補助行動を実行する ・補助が攻撃に優先される条件は不明 ・※「おれにまかせろ」は補助と回復のみを行う
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:55:01.97 ID:SkWuyw1GH.net]
- ・アイテムについて
・一定の条件を満たした場合、杖など消耗しないアイテムは積極的に使用 ・消耗品や「たたかいのドラム」など、一部のアイテムは使用しない ・「いのちをだいじに」+「しゅくふくのつえ」要員がいると回復が楽 ・何故ブレスを使わないのか? →攻撃の際に「範囲」を考慮せず、また、常にHPの低い敵を狙うAIであるため 攻撃力が高い場合、敵の数に関わらず、優先2が実行された際に打撃が優先される 優先1が実行された場合もMP消費のないブレスよりもやはり打撃が優先される ・解決方法 攻撃力を減らし、ダメージがブレス>打撃になれば積極的に使用するようになる 呪文攻撃の場合も同様 ただし、HPの低い敵を真っ先に狙うのと優先1の打撃優先思考だけはどうにもならない模様
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:56:05.20 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■力溜めと気合い溜めの違い(PS2版)
※攻撃力385のゴレムスで守備力60のマドハンドを各200回攻撃 ※基本ダメージ値:(385/2)-(60/4)=178、ダメージ幅199〜154 ※力溜め・気合い溜め期待ダメージ値:178×2.25=399ダメージ ★力溜めのダメージ分布(200回分)…平均396ダメージ |@| |A|455.454.453.452.452 |B|446.446.443.442.442.440 |C|439.439.435.434.434.434.432.432.432.431.431.430.430.430 |D|428.428.428.427.427.426.426.426.426.425.425.424.423.423.423.422.422.422.421.421.421.420 |E|419.418.418.416.416.415.415.414.414.414.413.412.412.411.411.411.410.410.410 |F|409.408.408.408.407.407.407.407.406.406.406.405.405.405.404.404.403.403.403.403.402.401.400.400 |G|398.397.397.397.397.397.396.396.396.395.395.394.394.394.394.394.394.394.393.393.392.392.392.392.390.390 |H|389.389.389.388.388.388.388.388.388.387.387.387.387.386.385.384.384.383.383.382.381.381 |I|379.379.379.378.378.378.378.378.377.377.377.377.375.375.375.374.374.374.372.372.372.371.370.370 |J|369.368.368.368.367.366.366.366.366.365.364.363.363.363.362.361.361.361.361.360 |K|359.359.357.357.356.355.354.351.350.350.350 |L|348.347.346.342.341.340.339
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 10:56:17.39 ID:SkWuyw1GH.net]
- ★気合い溜めのダメージ分布(200回分)…平均398ダメージ
|@|468.462.460 |A|459.457.454.454.450.450 |B|446.445.444.443.441.441.441 |C|439.438.437.437.435.433.433.432.432.430.430 |D|429.429.429.428.428.427.427.427.426.425.424.424.424.424.424.423.422.422.422.422.422.421 |E|419.418.417.417.417.416.415.414.414.414.413.411.411.411.410.410.410 |F|409.409.408.408.408.408.407.407.407.407.407.406.405.405.405.405.405.405.405.404.403.403.403.402.401.401 |G|399.398.398.397.397.397.397.397.397.397.395.395.395.394.393.393.393.393.393.391.390.390.390.390 |H|389.389.389.389.388.388.387.387.386.385.385.385.385.384.383.383.382.381.381.381.381.381.381.380.380.380.380.380.380.380 |I|379.379.377.376.376.375.375.375.374.374.373.373.373.373.373.373.372.371.371.371.370.370 |J|369.369.369.369.367.367.366.366.365.364.364.363.362.361.360 |K|359.359.358.358.358.358.358.356.353.351 |L|346.342.342.342.341.341.340 結論:平均ダメージ値は同じ(通常攻撃の2.25倍)
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:05:44.43 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■魔神の金槌の会心率(PS2版)調査
試行回数 会心発生率 144/300 48.0% 魔神の金槌のみ 157/300 52.3% 魔神の金槌+戦いのドラム 158/300 52.7% 魔神の金槌+力溜め 172/300 57.3% 魔神の金槌+気合溜め ※力溜め・気合い溜めと魔神の金槌の会心率に差が出るかは今後も要検証
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:06:00.17 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■魔神の金槌が使えるキャラ(リメイク版)
※金槌は封印の洞窟に1個、すごろく場に1個、後はゴールデンゴーレムが1/64の確率で落す ・魔神の金槌が装備できる仲間の最終ステータスの目安 HP511、力215、素早さ255 デボラ(DSのみ) HP510、力255、素早さ255 ギガンテス HP555、力255、素早さ120 サンチョ HP450、力180、素早さ 92 エリミネーター HP511、力255、素早さ 90 アークデーモン(DSのみ) HP511、力255、素早さ 70 ブラウニー HP500、力150、素早さ 70 オークキング HP527、力255、素早さ 50 コロファイター HP527、力255、素早さ 50 プチファイター 魔神の金槌を装備できるキャラのうち、星降る腕輪込みで素早さ240以上になれるのは サンチョ・ギガンテス・デボラで、メタル狩りに適しているキャラと言えるかもしれない
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:06:14.11 ID:SkWuyw1GH.net]
- ■エスターク最短ターン撃破
・ミラーアーマー反射+気合い溜め+吹雪の剣 ↓PS2版 7ターン撃破 https://www.youtube.com/watch?v=PFP7BE7OfHM ↓DS版 8ターン撃破 https://www.youtube.com/watch?v=VP4bp_y_okg ・PS2版のみ 気合い溜め(力溜め)+皆殺しで耐性貫通して大ダメージ ↓4ターン撃破 ※大音量注意 https://www.youtube.com/watch?v=ojxmqJZZK1g
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:10:04.66 ID:SkWuyw1GH.net]
- ・ミラーアーマー
味方への回復呪文は約1/3の確率で反射 敵からの攻撃呪文は約1/4の確率で反射
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:22:12.13 ID:SkWuyw1GH.net]
- 以
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:06.49 ID:SkWuyw1GH.net]
- 上
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:15.05 ID:SkWuyw1GH.net]
- 即
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:22.05 ID:SkWuyw1GH.net]
- 死
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:28.69 ID:SkWuyw1GH.net]
- 回
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:36.46 ID:SkWuyw1GH.net]
- 避
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:44.04 ID:SkWuyw1GH.net]
- 終
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H22-Zm+6) mailto:sage [2016/11/09(水) 11:23:54.19 ID:SkWuyw1GH.net]
- 了
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3e0-O4f6 [116.64.104.179]) [2016/11/09(水) 11:31:41.38 ID:e9Klktaj0.net]
- 勇者「ああああ」
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