- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 10:33:57 ID:iPnP2F0m0]
- 正確にはDQのRPGとしての完成度の低さを熱く議論するスレです。
※このスレはDQアンチスレです。FF叩きは自分でスレを立ててやりましょう。 前スレ DQのRPGとしての完成度を熱く議論するスレ4 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203663809/ まとめwiki www39.atwiki.jp/criticismofdq/pages/1.html
- 449 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/04(水) 19:20:23 ID:pzmeaTPh0]
- >>447 意味わかってないみたいだね君
- 450 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 20:59:50 ID:RCBggx87O]
- 低レベルクリアをする為には
攻略法やら敵情報やらを事前に調べる必要がある 調べてる瞬間て そのゲームにドツボにハマッてるよね クリアしてから戯事言ってるけど
- 451 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/04(水) 21:19:08 ID:UWaA2r7i0]
- >>449
そういう君は日本語が通じていないようでww
- 452 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 01:00:27 ID:9sujfYnB0]
- 純粋にRPGとして見た場合の俺の中のランキング
@DQ3 ADQ2 BDQ1 CDQ6 DDQ8 EDQ7 FDQ4 GDQ5 だと思う RPGとして見た場合なので、ストーリー云々やキャラクター云々は一切考慮してませんので DQ4とか5とか遊べる要素一切ないし
- 453 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 01:02:03 ID:QFBgqrp30]
- つーか低レベルクリアを意図してデザインされてるならともかく
そうでないのに低レベルクリアが出来てしまうんだとすれば それはむしろ完成度が低いんじゃないかと思うんだが。 FFの伊藤なんかはボスに経験値が無かったり LVよりも装備のほうが重要ってポリシーがあるみたいなんで 低レベルクリアが出来るように作っててもおかしくは無い気がするけど 堀井はそのへんどうなんだろう。
- 454 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 01:14:23 ID:X+Wneuiz0]
- >>453
低レベルクリアが出来ることを「戦闘システムの完成度が高い」と捉えるか 「戦闘バランスが悪い」と捉えるか。。。その辺は考え様かもしれない。 ただ、FF9のように「意図的に低レベルクリアをさせようとしている」作品は最低だと思ってる。
- 455 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 01:43:55 ID:JuL/QASA0]
- 意図的にだったらFF5,8とかじゃないか?
- 456 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 10:49:09 ID:RhS8RqutO]
- >>455
いや、5に関しては‘偶発的’だろう。 それまでの低レベル攻略は「開発者の意図したクリアレベルの精々5〜10程度低い」くらいしかなく、 (例えばDQ3なら35前後、FF4で45前後) 「パーティーの平均レベルが一桁」などというやり込みは存在しなかったからね。 (まぁ、俺が知らないだけかもしれないが) また、8のそれは「意図的」なのは確かだが、それは「低レベルでもクリア出来るように」ではなく 「低レベルの方がクリアしやすい」という、‘救済措置’的な意味合いの方が強い。 しかし9においては、ダメージ計算式を見れば明らかなように、また「最強のステータスのキャラを 作るためにはどうしても低レベルで進める必要」であったりと、 「容易に低レベルクリアを出来るように、戦闘バランスを組み立てている」 というスタンスで製作されている。
- 457 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 12:14:58 ID:reUU2arx0]
- 低レベルクリアーできるってことは
それだけ難易度低いってことじゃないですかね?
- 458 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 13:28:04 ID:RhS8RqutO]
- >>457
どうだろうね。 今現在の基準で言えば、DQにしろFFにしろ、ほとんどのナンバリングで レベル1のキャラのみでラスボスも撃破できるからなぁ。
- 459 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 14:21:59 ID:yskSfgjdO]
- RPGのパズル作業戦闘は好きじゃないな
事故起きまくりの方が楽しい
- 460 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 15:32:06 ID:u1IsXt/P0]
- >>456
FC版DQ2のやりこみは平均一桁じゃね
- 461 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 15:58:02 ID:RhS8RqutO]
- だから、その記録は「いつ」達成されたものなのさ?
ちなみに、FC版の2でそこまで低い記録ってのは知らないな。 SFC版なら平均8.33でクリアしてる人が何人もいるが・・・ (GBなら7.33)
- 462 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 19:12:44 ID:u1IsXt/P0]
- FF5出る前に決まってんだろw
話の流れ嫁
- 463 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 19:30:05 ID:RhS8RqutO]
- ソースplz
- 464 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 19:41:03 ID:u1IsXt/P0]
- 無茶言うなw
昔のファミ痛がんばってあさってくれ
- 465 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 20:53:01 ID:RhS8RqutO]
- やり方も書かない、掲載時期も言わない、ソースも出せない、じゃ話にならんがな。
- 466 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 20:56:15 ID:u1IsXt/P0]
- 製作のスタンスとかいうこと自体テキトーな話だしw
そっちのソース探したほうが早いんじゃね?ww
- 467 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 22:32:01 ID:RhS8RqutO]
- なんでもいいやw
とりあえず自分でやったことないゆとりは知ったような口を利くな、ってことでww
- 468 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 23:24:57 ID:u1IsXt/P0]
- 頭悪い捨てゼリフだなw
- 469 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 23:38:34 ID:X+Wneuiz0]
- ってか、はかぶさ無しでFC2で一桁クリアする方法がわからん
- 470 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/05(木) 23:44:41 ID:jyL2m7kK0]
- そもそもDQに完成度が求められてるのかどうかから議論するべきだと思うが
第一、完成度が高いことに意味があるのか? DQの売り上げ見てればわかるだろうがRPG、というかゲームはドラクエぐらいしかやらない っていう人はかなりいるわけだ 2ちゃんのゲーム板にいるような人にはわからんかもしれんが、一般ユーザーには 完成度とかそんな概念はない 実際にゲーム以外でも日本人が好きなものを見てみろよ スポーツ、音楽、映画ここら辺全部完成度なんかガン無視だろ
- 471 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 00:37:57 ID:sChMRiuO0]
- あの唐突で強引な5の話が「完成度高い」と有り難がられている時点で(ry
あの世界観と整合性をほっぽり出して、押しつけがましい感動を売ってる話が、 「よく練り込まれている」と有り難がられている時点で(ry あの元々難易度が有って無い様なヌルゲーっぷりに、強制れべりんぐをさせられている様な、 メガテンからすらパクり切れていないシステムを「洗練されている」と有り難がっている時点で(ry
- 472 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 00:40:05 ID:sChMRiuO0]
- 追記。
あの3/4位の仲間が「役立たず」である事を棚上げし、 「個性があって良い」と有り難がっている時点で(ry
- 473 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 00:50:20 ID:SXIWBIMe0]
- >>471
基本的に異論は無いんだが、「メガテンから“すら”」というのはやめてくれw
- 474 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 02:08:53 ID:tM3fr8bY0]
- ストーリーが微妙すぎる
結婚で萎えて石化で萎えて過去行って歴史改ざんした時点でやる気うせた
- 475 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 09:06:48 ID:LKZciQYy0]
- a
- 476 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 09:10:02 ID:LKZciQYy0]
- >それに、RPGの評価はストーリー中心になりがちだから、どうしても7や10が高評価にならざるをえないんだよな(そしてそれによって12が酷評される)。
>あと、7が評価されてるのは、グラフィックだけじゃなくてストーリーやキャラクターや音楽も大きいと思うぞ。はっきり言って7は完成度が高い。 7のストーリーは糞だろ。 何言ってんだと思った。 7が評価されてるのはほとんどグラだけだよ。
- 477 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 12:40:01 ID:nnINtG4HO]
- なんでも良いけど、ダイヤモンドって、この春から社会人になったのかな?
急激にレスが減ったんだが・・・
- 478 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 21:01:40 ID:F4sfbbu00]
- DQは基本的に好きな方だが、システムはFFの方が勝ってるよな。と思って書き並べてみたら、
システムそのものよりも運用や組み合わせに問題があると気づいた。 AI(DQ4〜) FC版DQ4は敵だけじゃなく、馬鹿な味方とも戦わなければならない。 自分で行動を考えるのがゲームの楽しみなのに、それを放棄している。 そもそもリアルタイムじゃないターン制に必要ない。 仲魔(DQ5) メガテンを知るきっかけになったシステム。 MAGの制約を受ける本家メガテンより仲魔を使えるのは楽しめた。 特技(DQ5〜) DQ6の印象が強いが、特技が導入されたのは実はDQ5から。 特技自体は呪文の延長のようなものだから特に問題じゃないが、 何の制約も受けずに使い放題というチートレベルに凶悪化しているため、 通常攻撃と呪文を抹殺したバランス崩壊システムになってしまっている。 最低限、MP消費などの制約が必要だ。 転職(DQ6〜7)(DQ3の転職とは異なる) 成長システムとしての発想自体はそれほど悪くはない。 ただ、実際はスキル収集システムになってしまっている。 また、6ではキャラに強く色づけされているために 適材適所に職業を配置する人事システムになっており、 キャラカスタマイズの楽しみが奪われている。 7ではやや改善が見られ、役割分担を持たせる意味が出てきている。 石版(DQ7) 元々は64DD用に開発されていたが、 PSでの発売になったため単に面倒なシステムと酷評されている。 ただ、ロマサガのようなフリーシナリオと組み合わせれば化ける可能性あり。 テンション(DQ8) ターンを犠牲にしてパワーアップというのは悪くない。 呪文もパワーアップするので、呪文の価値がやや上昇した。 錬金釜(DQ8) アイテムを合成して新しいアイテムを作る発想は悪くない。
- 479 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 21:17:40 ID:Oe2mP5P3O]
- >>474
歴史の改ざんはしてないよ ストーリーが微妙と言うならまず話を理解しような?
- 480 名前:DQ5マンセースレからのコピペ mailto:sage [2008/06/06(金) 22:13:16 ID:sChMRiuO0]
- 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 08:20:04 ID:RSGYWQHh0
過去へ旅して父親や幼いころの自分と話す・・・これがファンタジーじゃなければ 何だっていうの 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 09:48:28 ID:kUG+W/dc0 あの絵の話は正直褒められない。 ファンタジーかどうかはこの際置いておくとして。 あの話、よく考えてみ?もの凄い矛盾だらけだから。 歴史に介入するから、パパスの旅立ちを止められない。 一見切ない、良い話だが、オーブ交換自体がすでに歴史への介入。 しかも時間へのダメージは明らかにオーブ>>>パパスの筈。基準が分からない。 プサンの回想も駄目。 回想で主人公は幼少時代、青年の主人公とオーブを交換している。 これは幼少時代にイベントを起こさないでも、強制的に回想されるので正史。 ならば何故、オーブのオーラを追う回想の筈なのに、パパス死亡シーンまで回想されるのか。 幼少時代のサンタローズで、回想が途切れる筈なんじゃないか? 「あの」シーンを再び見せて、感動させようって言うあざとさが垣間見える。 勿論、こう言う突っ込みが入らないシナリオってのは見たこと無いが、 これに限らず5は、そう言うのが多すぎる。 この辺の、まず感動ありきで、整合性や世界観は二の次って言う底の浅さが嫌。 FFキャラの死や、リメ4の6章に近い。
- 481 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 02:20:54 ID:2/nXtj3h0]
- 空気読まずに質問させてもらうが
ストーリーの自由度(フラグ等)からみて DQ5とDQ6、どちらが自由度がないと思われますか?
- 482 名前:FFsaid mailto:sage [2008/06/07(土) 03:07:19 ID:uZZOS0h6O]
- DQのストーリーに自由度だとかフラグだとか言ってるのが論外だね。
全て制作者のオナニーでしかなくユーザに選択肢は無いんだ。 そう、FFと大差無いんだよ。現実見ようね堀井信者ども。 主人公は喋らないからってロールさせるのを売りとか言ってる信者はマジキモイとしか言いようがないね。
- 483 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/07(土) 05:02:04 ID:qaWw2tvV0]
- なんか、文章が本物っぽくないな、と思っていたら
FF“said”だったwwwww FFが何を言ったんだよw
- 484 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 06:36:28 ID:shKG0rtJO]
- DQはSFCの3が一番楽で一番やり甲斐があったかな
FF6にもあったが 経験値分配システムは やはり良いな
- 485 名前:ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk [2008/06/07(土) 23:42:06 ID:SNcG4Q+oO]
- >>476
アホかよ。 グラフィックだけで支持されてるなら8以降の評価が7より低い理由にならないだろ。
- 486 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/08(日) 00:04:39 ID:jK75YrSR0]
- >>485
単純な映像技術ではなくインパクトの問題だな。
- 487 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/08(日) 00:42:20 ID:aoWtA+E6O]
- >>486
なら6はもっと評価されるべきだよな 適当な事言ってんじゃねぇよ総合評価が7トップだって現実を受け入れろ
- 488 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/08(日) 04:35:39 ID:yLq3dUDN0]
- >>487
いや、お前こそしっかり過去レス嫁。 ダイヤの取り上げたのは >「RPGの歴史」で取りあげて欲しいゲーム つまり、趣旨としては「RPGのトレンドに変革をもたらしたゲームが何か」を 聞いてるアンケートなんだが?
- 489 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 11:48:08 ID:Yzbfy5WBO]
- 7は当時は凄い衝撃だった、皆称賛したよ
しかし8の頃にはそれくらいのグラフィックは搭載してて当たり前、歴史的に見れば何の影響も与えてない ダイヤ自身があのランキングの主旨を理解してなくね?
- 490 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 12:29:25 ID:AMn2mcuo0]
- game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1212247283/
- 491 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 15:28:18 ID:h+JJaBrp0]
- 7が最初にあれをやったから1位になってるんだろ。
あそこからPS2終盤までプリレンダを流行らせたわけだし。 まぁDQと同じようなもんだろ。 後発組と同じ土俵で評価したら特筆すべきものは無いけど それを最初にやったことが評価されるポイントなわけで。 まぁDQの場合はパクリだから最初にやったとはいうよりは 最初に認知させたって感じだが。
- 492 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 17:24:21 ID:bLhty4aA0]
- ただ逆に7は初めての3Dで印象に残ってるがゆえにストーリーが過大評価されすぎだな
- 493 名前:ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk [2008/06/09(月) 14:27:50 ID:pfmE5IQqO]
- 7アンチが必死すぎて笑える。
- 494 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/09(月) 16:22:00 ID:fUMO2tTH0]
- >>493
いや、くだらない煽りをしてないで、もう少しまともな意見を述べた方が良いんじゃない? もともとはお前が引っ張ってきたアンケートが起点なんだから。
- 495 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/09(月) 16:47:07 ID:p044Qtk10]
- ろくな反論も出来ないFF信者が何か言ってるぞ
- 496 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/09(月) 19:54:14 ID:ejA6Vdwr0]
- FF7ふつうにつまらなかったぞ
あんなカスゲーが評価高いのか?
- 497 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 22:25:45 ID:VweuyRpU0]
- 当時は皆3Dというマジックにかかったものさ
- 498 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/11(水) 23:57:03 ID:495pjsWVO]
- >>496が少数派なのは鉄板。
それなのに自分の感性は正しいとして疑わない頭の痛い子。
- 499 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/12(木) 01:23:04 ID:eDkofJd1O]
- >>498
痛い子乙
- 500 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/12(木) 02:10:44 ID:MKiRMnOv0]
- >>498
痛い子乙
- 501 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/12(木) 20:35:55 ID:oqc/lmkjO]
- 一応、>>498の方が正しいとは思うのだが
>>498が例の基地外っぽく見えて>>496以上に痛い
- 502 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/17(火) 12:03:11 ID:gWSphZJMO]
- >>502
上げてんじゃねーよ
- 503 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 12:59:55 ID:kfEfRUz9O]
- >>501
基地外痛い子乙
- 504 名前:ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk [2008/06/24(火) 12:42:51 ID:fS1D6YaDO]
- FF7に嫉妬してるようだな。
- 505 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 17:45:19 ID:m6sdOGDvO]
- 痛い子乙
- 506 名前:ダイヤモンド ◆wliGQDWeRk [2008/06/28(土) 00:21:13 ID:sP9nOanaO]
- DQ信者は負けを認めたらどうかな。
- 507 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/28(土) 00:48:51 ID:D/zHza2h0]
- 負け?巻け?撒け?蒔け?捲け?播け?マケ????????????
- 508 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/28(土) 01:55:22 ID:OAYD/nnaO]
- どこの板でもポリゴンFFはフルボッコ
クソコテカワイソス
- 509 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 02:51:32 ID:JfBa2WWVO]
- FFなんて全部ゴミだよ
- 510 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/01(火) 19:07:13 ID:m89Jps/HO]
- >>508
その2ちゃん脳をなんとかしたら? 2ちゃんでどれだけ安置が沸こうが2ちゃん以外では高評価なんだし
- 511 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 00:47:00 ID:soFnhD7T0]
- >2ちゃん以外では高評価なんだし
ソースは?
- 512 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/02(水) 03:35:43 ID:+xD9GqxAO]
- >>511
ファミ通等の情報誌とか国内外・公式非公式問わないWEBサイト等々 信じられないならググってこい2ちゃんとは違う評価をいくらでも見れるから
- 513 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 05:46:07 ID:d0NV02rX0]
- ファミ痛(笑)
- 514 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/05(土) 13:27:33 ID:/K+6V0Rl0]
- >>512
世間を学べ そういう雑誌などでは酷評はなかなか出来ないんだよ
- 515 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/06(日) 10:36:10 ID:v3Shm7Pp0]
- test
- 516 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/06(日) 22:56:08 ID:DWlaNaGEO]
- >>514
お前バカじゃねーの? 酷評できないとかの問題じゃなく高評価受けてるのがポイントなんだよ。
- 517 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/07(月) 04:27:21 ID:9fUd5qPS0]
- 高評価を受けてる?
どこで?
- 518 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:さげ [2008/07/07(月) 12:58:24 ID:hQiQh6k8O]
- 俺の中と俺の仲魔達の間でだ!
- 519 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/07(月) 18:15:58 ID:NJknwqeLO]
- >>517
ゲーム関連雑誌全般。 むしろ高評価していない雑誌なんてあるのか?
- 520 名前:>>313-316 mailto:sage [2008/07/07(月) 23:11:35 ID:eFECrunDO]
- その他>>>DQを証明してる作品はあります!しかし作品名は言えません!(笑)
- 521 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/08(火) 18:33:40 ID:TD1NSuRF0]
- >>519
だからある程度売れてたら どこの雑誌もどのゲームも悪い評価は出さないからね 実際テイルズやドラクエやマリオやFFで酷評してる雑誌は見たことないぞ
- 522 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/08(火) 20:52:42 ID:6nQeSmQRO]
- テイルズwwwwwwww
- 523 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:age [2008/07/10(木) 19:41:20 ID:kyhiLHvGO]
- はいはい後付け後付け。
雑誌は酷評できないってのが間違いだと指摘されたら次は売れてたらとか付け足すんだね。 売れてるならそれが消費者の評価でいいじゃない? ドラクエもFFもテイルズも売れるだけの人気があるんだし俺は全部平等に好きだよ。 2ちゃんの評価だけを取り上げて評価高いだとか評価低いだとかバカにしか見えない。
- 524 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 19:56:41 ID:9r+2XqIgO]
- 主人公になりきってとかがあり得なりくらいキモス
- 525 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:age [2008/07/10(木) 21:32:02 ID:kyhiLHvGO]
- >>524
おっと、ドラクエの悪口はそこまでだぜ。
- 526 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 22:12:59 ID:bvLxRMM10]
- >>523
言ってる意味が分からない。 雑誌は酷評できないってのは間違いではないし指摘されてもいない。 そもそもFFのように有名なゲームには雑誌は酷評できないどころか 賞賛せざるを得ないのだ。 だからFFが賞賛されてるという根拠に雑誌の評価を使うのは 間違いではないかってのがそもそもの話だ。
- 527 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 22:31:02 ID:V9ZguuTmO]
- >雑誌は酷評出来ないってのが間違いだと指摘されたら次は売れてたとか付け足すんだね
はっきりそう指摘されてるレスが見当たらないんだが 俺の目が悪いのか?
- 528 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/11(金) 00:41:09 ID:yDlXf5et0]
- FF8が発売された当時、腐女子っぽい女の対談が載っててボロクソ言ってた雑誌はあったな。
ファミ通とかではなかったけど。 てか高評価ってさ、発売直前だか直後に何人かが中途半端にプレイして点数付けてるアレ? 逆裁4が高評価だったって聞いて、いかにアテにならないかってことがよくわかった。
- 529 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/13(日) 18:48:21 ID:IjssFCh1O]
- もし仮に読者アンケートでランキングを付けたとして
誰が見ても前回より得票数を減らしてランクを落としてる人気シリーズがあったとする 雑誌はランクが落ちた事や原因には触れず、それによってランクが上がった中堅ソフトを持ち上げる 「○○をおさえて××がトップ10入りの大健闘!」 こんな感じで ゲーム雑誌はこれが露骨
- 530 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:age [2008/07/15(火) 22:19:08 ID:JwfkuK7IO]
- お前等バカだな〜
話の流れはFFのポリゴン作品の評価がいいか悪いかって事じゃん? 7の人気は異常。実際に関連作が売れてるわけだし。 5や3が似たような事して売れると思う?いや、売れないと思うね。 売れるならとっくにやってんだろうし。しょせんお前等は少数派なわけ。 ここで懐古厨仲間を集めて話をしてそれを世間の常識と勘違いしてる2ちゃん脳でしかない。
- 531 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/15(火) 22:51:01 ID:MPDIjm970]
- 8が最強。
全部8エンジンでリメして欲しい。
- 532 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/16(水) 01:29:30 ID:JkR8jbhp0]
- FFとDQは違うな。
FF7の関連作に限らず、設定説明とか、世界観紹介とか、そういうことを やらないところにDQの醍醐味があるっつーの? 確かにストーリーはないし、ゲームシステム上世界広しといえど自由に歩き回れない。 細かな説明もないし会話からして少ない。こういうのが豊富なFFとは全然違う。 ただそれが悪いのか?と言われるとそうとも思えない。 関連作が出ないことは残念なのか?と問われても、残念な奴は少ないだろう。 FFはタイトル通り、徹頭徹尾、お話、物語だけど、DQは最初は物語だが 途中から変わってくる。キャラの個性が強くなった4以降でもそう。 プレイヤーとしてキャラを見下ろしていたのが、途中から、キャラにより近い視点を持つというか。 そういう場合、詳細に世界を描かれたり、詳細に設定を説明されるより、むしろ、 DQくらいの簡素な世界の方が自分の位置を持ちやすい。 キャラに感情移入するのとは違うんだ。ただ物語に這入っていく感覚がある。 もちろん簡素な世界だから、物語に入った、感動した、と言っても明確な形があるわけじゃない。 ただDQ3をやって全クリした奴の多くは、少なくともDQが言う「勇者」は何か分かるんじゃないかね。 人それぞれ違っても、言葉では上手く言えなくても。 こういう感覚や、見せ方は、DQに代表されるあのシステムでしか実現不可能だと思う。 8は6までの見下ろし方のような見せ方はできない。 特に8は、よりFFに近く、より物語を眺めるスタイルになっていると思う。 だから8ならFFと比較できると思う。 1〜6、特に3なんかは、全く別物だから比較不能だと思う。 まああれが面白いんだ。 見栄え優先の今では出せないだろうが、あれにしか表現できないこともあると思う。 オルテガ死亡〜ゾーマ、までの流れは、一つの舞台、一つのテーマとしては、間違いなく完成してる。
- 533 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/16(水) 04:10:08 ID:SNUDkLnJO]
- 突っ込まれて、返しに困る度に、コロコロと話をすり替えようとする馬鹿が1名
どうやら釣ってるつもりらしい 今にも釣竿ごと水中に引き込まれそうな様子だが(笑)
- 534 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/18(金) 16:41:49 ID:bINqmRIy0]
- ってかドラクエ5DSこれからのゲーム界に革命を起こしたかもな
コピー防止の機能
- 535 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/21(月) 04:23:15 ID:YCXv3rfnO]
- >>534
クラッキングされんのは目に見えてるけどな その辺のパンピーに手が出なくても腕の良いハッカーに解けない問題ではない
- 536 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/21(月) 04:31:33 ID:NGfhpSu2O]
- コンパイルw
- 537 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/21(月) 04:45:56 ID:hGqME5GV0]
- >>530
3はDSでリメイクしてミリオン超えたぞ
- 538 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/21(月) 23:08:25 ID:YCXv3rfnO]
- >>537
FFの話じゃないのか?俺はそう思ってたんだけど
- 539 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/24(木) 13:54:15 ID:va5ygjsHO]
- 人気があるから関連作を出す、人気があるから売れる、面白いから人気がある
つまりポリゴンFFは人気があり面白いって事だな
- 540 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 15:03:50 ID:T/y3zUgi0]
-
FC版、SFC版 DQ1 チュンソフト DQ2 チュンソフト DQ3 チュンソフト DQ4 チュンソフト DQ5 チュンソフト DQ6 ハートビート DQ7 ハートビート DQ8 レベルファイブ DQ9 レベルファイブ PS版、DS版 DQ4 アルテピアッツァ DQ5 アルテピアッツァ DQ6 アルテピアッツァ オプーナ アルテピアッツァ
- 541 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 15:04:28 ID:T/y3zUgi0]
- >>539
馬鹿がなんか言ってる
- 542 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:あたぁりまえ、パイナポだもん☆ [2008/07/24(木) 16:21:03 ID:2wzHixCpQ]
-
ドラ糞やってる暇あるならスロット打ってるほうがまだ有意義
- 543 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:s age [2008/07/24(木) 16:43:29 ID:gQ8iBCkOO]
- スロット打ってる暇あるならFF7の女装クラウドでハァハァしてる方がまだ有意義
- 544 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 19:31:42 ID:8MZB78t7O]
- >>539と>>541
どう見ても可哀想な頭の持ち主は>>541 何故なら相手の間違いを指摘もできず煽る事しかできてないからだ
- 545 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 19:35:38 ID:6gpZMUltO]
- システムがシンプルすぎるのが俺は物足りないな
- 546 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/24(木) 20:26:36 ID:va5ygjsHO]
- >>545
×シンプル ○手抜き
- 547 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 22:09:26 ID:gQ8iBCkOO]
- ×シンプル
△手抜き ○流用
- 548 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 23:40:08 ID:9JAQwJRVO]
- >>544
過去レスも読めない馬鹿がなんか言ってる
- 549 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/25(金) 00:18:00 ID:0zYgHG2V0]
- >>545-547
FFのことだな。分かるぞ。 だがスレ違いだ。
- 550 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 20:46:16 ID:bLrKN/dbO]
- ドラクエって全体的に古臭い、時代に乗り遅れてる
- 551 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 21:00:36 ID:uwuepMuw0]
- >>550
FFは流行に乗っているから飽きられるのが速いということですね。 わかります
- 552 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 21:43:30 ID:bLrKN/dbO]
- >>251
スレタイも読めないような奴なんだな君は。良い眼科を紹介しようかい?
- 553 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 21:47:16 ID:0zYgHG2V0]
- まあ確かにDQは古臭いんだろうけどさ
それいったらFFも大概古臭くて時代遅れなんだよね。 というかコマンド型JRPGって基本もう古臭い時代遅れの遺物なんだからさ、 それでもってDQのみ叩くってのは無理がないか?
- 554 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 22:05:43 ID:bLrKN/dbO]
- ここはドラクエを叩くスレだろ?何もおかしい事じゃあねーわな。
- 555 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/25(金) 22:21:18 ID:0zYgHG2V0]
- >>554
叩くなら叩くでもうちょっと的確な叩きをして欲しいものだが・・・ 的外れな叩きが多い気がする。
- 556 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/25(金) 23:29:28 ID:bLrKN/dbO]
- 古臭いってのはたしかに抽象的だが的外れっての違うくね?
- 557 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/25(金) 23:58:36 ID:0zYgHG2V0]
- >>556
古臭いのは果たして悪いことなのか?って話なんだが
- 558 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 00:07:39 ID:oOV+DGvOO]
- >>553
コマンド制RPGの奥深さを知らないのは不幸だな。
- 559 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 00:11:27 ID:lHLSUacFO]
- 的外れと言うか、単発の一見さんを別にすればアンチの方が馬鹿が目立ってるんだよ。
筋道を無視して相手と反対の事を言うことのみに全力を注ぐ馬鹿がな。
- 560 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 01:20:08 ID:EERA1+/N0]
- >>550
時代とか古臭いってゲームの流行? さんざん既出だがDQはゲームオタク対象のゲームじゃないから。 ゲームオタクじゃなけりゃどんなゲームが時代に乗ってるかなんて知ったことじゃないからなあ。 非ゲーオタにとっては面白けりゃいいんだよ、わかる?
- 561 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 03:00:36 ID:3cefhmOn0]
- ドラクエはハード性能が上がって出来ることが増えても、あえてギリギリまで難易度を下げてる。
ゲームを買ってくれた人が途中で投げ出さないように、誰もがエンディングにたどりつけるように。 だから基本、戦略や謎解きは簡単だ。 たいしたことなくても、ゲーム内の住民は「○○みなおしたぜ」「○○よくやったな」「○○すてき」 といった具合に褒めてくれる。こうゆうもてなしは、例えば感情移入できなくて、話半分に聞く人とて悪い気はしないもんだ。 簡単だなと、ポチポチボタンを押してただけのプレイヤーも、必死に謎解きしてやっとイベントを終えたプレイヤーも、 褒められて、それなりに何か事を成し遂げた気分になる。 それが積み重なっていつの間にか、多くのプレイヤーはゲームのキャラクターに愛着が沸いている。 誰もがエンディングまで付き合ってくれるドラクエの簡単さは手抜きではなく、 堀井・鳥山・杉山・他によるもてなしの集大成。 これがわかると、やっぱりドラクエってすごいよねと言わされてしまう。
- 562 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:あたぁりまえ、パイナポだもん☆ [2008/07/26(土) 13:07:49 ID:C7S+Y9nwQ]
-
どこをどう見ても、ドラ糞Zが途中で投げ出さないように作られているとは思えんがな(笑)
- 563 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 13:27:06 ID:MgsyprHz0]
-
ご く 稀 な 反 例 を あ げ る パ イ ナ ポ は ア ホ まあドラクエ7だけあげている時点でプレイヤーに対する気配りは、 ドラクエの方ができてると認めてるわけだw
- 564 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 13:39:42 ID:VsLqtGE+O]
- 聡明なるパイナポ殿に、今までクリアしたRPGが10本にも満たない俺がDQ7を投げ出さずに普通にクリアできた理由を説明してもらおうかwwww
- 565 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 18:08:12 ID:G+XTtBX60]
- 何をもってRPGが完成と言うか、それを定義するのはプレイした(クリアした)それぞれの人だと思います
ですが、DQは難易度が低いがために完成度が低いと言われる事はあるかも知れません 何より、20年近くに渡って展開しているシリーズをひとくくりに評価する事自体馬鹿げています 若し、あえて完成度云々について語るとしたら、FFやドラクエ以外のRPGも多数やりこんだ ごく限られた人達だけの勝手な主観の羅列だと言えます 先の見えない論争をあざける為のスレにしか見えません 不毛です ゲームはあくまでもお遊びにしか過ぎません お遊びを楽しめた人は、生活環境が健康的だったとも言えるでしょう お遊びすら楽しめなかった人は、あなたの人生をもっと真剣に考えて、楽しいものにして下さい ドラクエは幅広い世代の人向けに、言うなればお子様も楽しめるゲームに作られているのですから
- 566 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:あたぁりまえ、パイナポだもん☆ [2008/07/26(土) 18:21:31 ID:C7S+Y9nwQ]
-
DQに敵との駆け引きなんて皆無だよ。 多少パラメータ的に厳しいレベルに設定したボスが横たわっているだけ。 結局のところ「強い技連打で勝てる」という一本筋な作業的戦闘になってしまっているのが痛いところ。 それに比べて、FFのボスには頭を使わないと勝てないボスというのが沢山いる。 馬鹿の一つ覚えでタコ殴り、魔法連発していたのでは、倒せない敵がいる。 これを倒すために試行錯誤を繰り返すのがこれまた面白い。 例えるならば、DQは、ゴールまで一本道のただ長いだけの迷路(迷うことなど有り得ない)。 FFはある種のトラップが色々と仕掛けられた迷路(頭を使わないとゴールまで辿り着けない)。
- 567 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 18:26:48 ID:G+XTtBX60]
- 手ごたえのあるゲームがしたいなら他でやりなさい
ゲームおたく君
- 568 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 18:28:18 ID:AUcdu3+d0]
- ゲーヲタにとってはFFも所詮敵との駆け引きなんて皆無なヌルゲーだろw
まさにどんぐりの背比べ
- 569 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 19:36:10 ID:3cefhmOn0]
- 戦闘の繰り返しなんて基本めんどくせーだろと
思ってるからこそのAI機能装備。 そして、そのAIがアホなとこも演出。 何を楽しんで欲しいがために、どんな演出をしてるか見ることが重要。 ドラクエは戦闘パラメーターいじりで決して楽はしてない。 俺がドラクエで好きな演出はあれだな。 宴の後に短いテキストが入って 「そして、夜が明けた」(宿屋のジングル) ってやつ。 綺麗なムービーを見たわけでもないのに どわっと祭りの後のせづねえ感じがくる。
- 570 名前:FFside mailto:sage [2008/07/27(日) 01:08:28 ID:dlYoV6YpO]
- 全部は読んでないから数レス分だけ
>>563 >ドラクエの方が〜 何と比べて言ってるのかわからんな 被害妄想で勝手にFFやその他メジャータイトル等と比べられてるような感覚になったか? >>565 ゲームはたしかに大半の人間にとってお遊びでしかない しかしそのお遊びを楽しめるかどうかで生活環境とか人生だとかはさすがに言い過ぎだな DQを楽しめない奴は生活環境が不健康だとでも言うのか?DQを楽しめない奴は人生を考え直さないほど道を踏み外してるのか? DQは何様だよ?たかが有名で売れてるRPGだろ、それをおもしろいと思うかどうかは個人の好みの問題だ それに最後の文だがDQがこれはクリエイターがそうなって欲しいと思ってるだけだろ? そういう方向で作ったとしても楽しめない奴には楽しめないんだよ それなのに「DQを楽しめない奴は普通じゃない」みたいな言い方してんなよ、そんな考え方してる奴の方が普通じゃないと俺は思うがな >>569 戦闘が強技連打ゲーってのはお前等的にいい話ではないんじゃないのか?否定しとけよ 前から何度も「DQの売りは戦闘バランス」とか言ってる奴等の言葉とは思えないな それに後半のお前が好きな演出にしてもそれはお前がDQ好きだからってのがでかいだろうよ DQが別に好きじゃない奴やムービー見たいような奴からすれば「これで終わりかよ、つまらん」になりかねん わかるか?そんな演出よりも綺麗なムービーを見る方が好きって奴も今は多いわけだ まぁ昔は大切だったがな、容量が小さくそういう工夫でなんとかしなければいけなかったわけだし
- 571 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 02:26:03 ID:EZ7LHQha0]
- >>570
下らんこと書き込んでんじゃネーよ。
- 572 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 02:34:37 ID:HhQwyLqyO]
- >>570
ひとつだけ突っ込ませてもらうとだな >>569は宴が終わったあとのメッセージが好きだって言ってるだけであって、何もそれを理由にDQ>FFだとかそういうことは言ってないわけだ。わかるな? 反論するのはいいがとりあえず落ち着こうぜw ちなみにDQの戦闘を強技連打で終わるとかゆって否定してるやつに聞いておくが、MPって概念は知ってるよな・・・? ごく普通にプレイしてると、アホみたいに特技連打してるとまずMPが切れるから、そんな簡単には行かないぞ・・・?
- 573 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 03:24:02 ID:dlYoV6YpO]
- >>572
俺もひとつ突っ込ませてもらうとだな 別に俺はFF・DQを比較されてDQが上と言われたとは思ってないわけだ、わかるな? お前こそ落ち着こうぜ、そんなに比較したいのか?FFとDQを 俺はただ「お前の言葉はファンの偏見でありこのスレでは説得力に欠ける無意味な内容だ」と言いたかっただけだ あれがDQを擁護する言葉じゃなくただの独り言ならさらに論外だ、スレ違いだから消えろって話だな >戦闘 強技連打が強いという事実に変わりはない まぁしかたないだろ?魔法耐性・物理耐性・弱点属性等戦略に関係するステが軽視されすぎるんだから ちょっとLv上げれば力押しでさようならが通じるわけだしな それにMPだって?DQの特技の存在がかなりのバランスブレイカーだってのは今さらな話だと俺は思ってたんだが あの仕様でMP切れるとかどれだけ後先考えてないんだ?常識範囲で雑魚戦を済ませばボスなんざ切れる前に終わりだろう
- 574 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 03:31:21 ID:EZ7LHQha0]
- >>573
個人の好みの問題だとか言ってるお前こそスレ違いだから消えろ。 結局お前はFF叩かれたくないだけだろ。
- 575 名前:FFside mailto:sage [2008/07/27(日) 20:56:29 ID:dlYoV6YpO]
- >>572>>574
その程度か、くだらん ID変わる前のお前がどれかわからないが何がそんなに悔しかったんだ?
- 576 名前:FFside mailto:sage [2008/07/27(日) 20:58:05 ID:dlYoV6YpO]
- 572すまない
>>571>>574のミスだ
- 577 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 07:53:47 ID:H0mLXRZA0]
- 真性基地外のパイナポと真性おバカのFFsideは健在だな。
両方を兼ね備えてるダイヤは死んだのか?
- 578 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 09:43:53 ID:qHOp4LFM0]
- そもそもさ こんなドラクエ・FFスレに来ている時点で好きか嫌いか知らないけど
どっちかの想いがあるって事でしょ? 少なくとも一時はドラクエに期待をしながらプレイして、裏切られた感があるのかな? 570は565の言葉から何も学ぼうとしていない時点で多少なりとも道は踏み外していますよ 人生楽しんだ方が勝ちに決まってるじゃない いくつ? お子ちゃまねぇ
- 579 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 22:32:52 ID:ibHAok6B0]
- やっとアク禁解除北。
戦闘バランスってもドラクエが本当に苦心してるのは 3すくみの駆け引きとか弱点探しの謎解きじゃない。 新しいフィールドに出て、新しいモンスターに出会って、 新しい武器を買うだけの金と、そのエリアのボスを倒せる必要な経験地を稼いでもらえる分の時間を、 楽しくポチポチボタンを押してもらえればいいわけだ。 見飽きた頃に次のフィールドに出かけられるようにさ。 ねむらされたり、べろべろなめられたり、どくにやられたり、時には死んだりもするけれど、 これは戦闘駆け引きというより、モンスターを個性的に見せる仕掛け。 あと宴の件についてはドラクエの場合、自動イベント(ムービー含む)も素っ気ないんだけど、 実はテキスト自体もかなり素っ気ない。 「宴は夜遅くまで続き そして夜が明けた。」 「なんと太后さまはニセ者だった。この噂はまたたく間に国中に広がり、そして夜が明けた」 とかね。ドラクエのテキストはそれだけ書き出してみると、案外どれもこれも素っ気無い。 同様の素っ気無い言葉の連続が、どうしてゲーム上に出現するとこうもドラマ性を生むのか。 堀井雄二は元ライターだから、もっと小説のようなこてこてした文章を書いてもおかしくないのに、 実際はかなり寸止め。それでもゲームだと情感たっぷりに見える。このバランス感覚はすごいよ。 ただ、この無二の才能故に、おそらくドラクエは堀井が死んだと同時に終焉する。 FFとDQ、もはやおなじパブリッシャーから出てるもんだから、あんま比較の意味なさげだけど、 スクエニにとっては大きな違いだろうな。 FFにはドバドバ金使って社運をかけたタイトルとして君臨して欲しい。なくなるのも寂しいし。
- 580 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 17:10:24 ID:UeRvE/S+0]
- クリアまで投げ出さずにできたのなら やってる時は楽しめたって事にならないかな?
お金出して買ったのなら自分の決断を否定したくはないのが人情でしょ? 例えば、複数回プレイも含めて遊んだ時間の長さがそのRPGに対する評価だとしたら 1回目の時はムービーとか演出も感動的で楽しいけど、めんどくさいし変化も大してないから二度とやらないという作品は結構あって、 個人的にはDQ7・1 FF9・8・7・4・3・1なんかは多分二度とやらない この観点からいくと、DQ8・6・3 FF12・10・6・2にかけた時間はスゴイので評価が高いです ドラクエって、演出の面から見ると基本的過ぎてある意味異質な存在だと思います
- 581 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/31(木) 01:18:41 ID:fz2IQQjp0]
- FFsideは過去にこのスレから卒業宣言してたのにね。
まだ出て行ってなかったのか。 言ったことも守れない人の意見を真面目に聞く必要なんてあるんだろうか? 馬鹿にされても仕方無い。 これからもDQを蔑むことだけを楽しみに生きていくんだろうかねぇ・・・。
- 582 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/31(木) 07:47:04 ID:u0zjzDyb0]
- >>566
DQも頭使わないと勝てないボスは多いぞ?
- 583 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/31(木) 11:35:39 ID:lUu7sTVG0]
- このスレはアンチドラクエのスレです
が いつの間にかドラクエ擁護者の数がまさってしまった様です
- 584 名前:反逆の御使い ◆PIOm9u4qDA mailto:ほざいたな、ニンゲンめ! [2008/07/31(木) 16:25:31 ID:kX8dtggVO]
- >>582
ドラクエのボス戦なんてギアン様戦に比べれば遥かにごり押しでいけるじゃん。
- 585 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/31(木) 18:15:40 ID:/L58Ijip0]
- ドラクエは作戦のおかげで、ほとんどは勝手にやってくれるからね。
ただそれでも、まだ叩くべきか、それともちょっと退いて回復役に回るか… みたいな局面はあるな、ボス戦では。 ただ昔のように、ボス戦では「命令させろ」を使わないと勝てない、 って事はないくらいに、作戦自体が優秀になってきた所はあるかも。 それはそれで寂しい気もする。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 00:57:08 ID:58Qvo2Y80]
- >>580
俺は片っ端からゲームやりまくってるわけじゃないから、たまに買ったときは買ったからにはと意地でもクリアしてた。 誰もが「これつまんねー。やめた」って投げ出せるほどゲームやってると思うな。 FF8も最初は「なんか変だな‥‥」と思いながらプレイし、 だんだん「‥‥‥‥」ってなって来てリノアが宇宙に投げ出されたとこでイヤになったんだが、 もう意地でクリアまで頑張った。 買ったからにはちゃんと最期までやらなきゃ気が済まなかったからな。 最初だけはワクワクしたがその後は全く楽しめなかった。 だが得るものはあったな。 ゲームでこれほど盛大な公開オナニーをやるキモオタが存在すること、 もうFFには触れない方がいい、ってことを知ったさ。
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 02:55:42 ID:ddcyvBQK0]
- FFはキャラやシナリオの厨臭さをスルーできれば案外良いゲームだぜ
4以降のDQの優位性ってそういうゲーム性以外の部分だと思う
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 03:31:01 ID:58Qvo2Y80]
- システムやゲーム性の良し悪しはファン層によって異なる。
FFみたいに毎回システムが変わってたら、非ゲーマーはついて行けん。 しかも同じタイトルで出てるのに。 ついでにキャラやシナリオの厨臭さをスルーするなんて不可能。 痛過ぎる妄想恋愛をこれでもかってほど見せつけられて、スルーなんてできるか。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 09:14:51 ID:ddcyvBQK0]
- いやまあオレも最近のは流石にキツイけどね。
だから結局DQ派なんだけど。 システムがコロコロ変わるとこやややこしいとこが良いってんじゃなく、 DQ6,7の転職よりFF5のジョブチェンジの方が練られてるよねって類の話。 別に目新しいもんじゃないけど、まっとうな新システムって8のスキルぐらいじゃね。 バランス良いからオーソドックスなRPGとしてはそこそこ面白いけど。 逆に言えばゲーム的には劣化3で、新しいシナリオ・音楽・キャラのために買ってるようなもんだ。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 10:23:42 ID:iaavaNf40]
- FF・DQ以外のRPGて殆ど触ったことねえ。
名も無きRPG買うくらいだったらバイオ買う。
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 10:59:08 ID:F2nhRGK00]
- 技術とか上がってるし いいんじゃやないの と買ってみたFF・DQ以外でしたが
しゃべるし絵はきれいなんだけど2時間やったきり半年放置です こうして中古屋さんは儲けているのかな
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 13:29:46 ID:58Qvo2Y80]
- >>589
練られていても、やりにくかったら意味がない。 FFの敵って特定の撃退方法を見つけなければ絶対に倒せないようなのが結構いる。 そういうところがすでに一般向けではない。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 15:57:18 ID:F2nhRGK00]
- ドラクエ7の踊り子ムービー見た時とマリベル抜け過ぎた時は 真剣にドラクエ終わったと思った
かと言って FF12なんてもうお子様楽しめないんじゃないかな 8とか10はママに見られたらゲーム禁止ものな子もいるんじゃないかな ポケモンやドラゴンボール然り お子様は商売的にでかいマーケットという点でドラクエはお子様向け
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 16:22:07 ID:iaavaNf40]
- 振り返ってやってみて
ああ、これは子供だましだったんだなという作品と、 目が肥えても、更にいい部分を発見できる作がある。 FFは中学生騙すのうまいよね。
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 16:27:06 ID:iaavaNf40]
- ついでに野村先生の絵コンテを貼っておこうか。
ttp://flaregamer.com/images/sheila/nomura/zellmeteo_conte.jpg
- 596 名前:後 午 ◆i8W.ORQisc mailto:おしおきメテ才 [2008/08/01(金) 19:41:18 ID:dLmxF8pEO]
-
野村のキャラデザってホント神だよね〜〜〜 世界で評価が高いのもよく分かる。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 20:31:24 ID:uuR5PBb40]
- FF信者はDQはお子様向けなのかオッサン向けなのか
意見を統一させろよwwwwwwww
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 20:40:58 ID:iaavaNf40]
- >>596
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3554869
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 23:16:31 ID:ddcyvBQK0]
- >>592
オレもそういう部分はあんま好きじゃない。 一般向けかどうかってことじゃなく、大味だから。 ただFFはそういう方向性だからあれはあれでいいと思うんだ。 だからこそDQにはシステム頑張ってほしいんだけどなぁ。 バランスは一級品だから、良いシステムが乗ればすごく厚みのあるゲームになると思うんだが。 一般向けにするのも、何も考えないでもクリアできちゃうのとイコールじゃないと思うし。
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:02:39 ID:39AFtKpl0]
- だがFF信者って
>特定の撃退方法を見つけなければ絶対に倒せないようなのが結構いる。 FFのこういう部分を「戦略性のあるバトル」とか言っちゃってマンセーしてる奴が多いけどな。
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