- 566 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:あたぁりまえ、パイナポだもん☆ [2008/07/26(土) 18:21:31 ID:C7S+Y9nwQ]
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DQに敵との駆け引きなんて皆無だよ。 多少パラメータ的に厳しいレベルに設定したボスが横たわっているだけ。 結局のところ「強い技連打で勝てる」という一本筋な作業的戦闘になってしまっているのが痛いところ。 それに比べて、FFのボスには頭を使わないと勝てないボスというのが沢山いる。 馬鹿の一つ覚えでタコ殴り、魔法連発していたのでは、倒せない敵がいる。 これを倒すために試行錯誤を繰り返すのがこれまた面白い。 例えるならば、DQは、ゴールまで一本道のただ長いだけの迷路(迷うことなど有り得ない)。 FFはある種のトラップが色々と仕掛けられた迷路(頭を使わないとゴールまで辿り着けない)。
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