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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ15【質問/雑談/愚痴】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/16(日) 09:33:50.70 ID:gO/Xw/VD0.net]
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立て。

こちらはスプラトゥーンのS帯スレです
4種のうちS帯あればここでいいじゃん
S+勢は上手くなるアドバイスくれ

以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ

■公式サイト
www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
twitter.com/SplatoonJP
■wiki
wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ

・次スレは>>970(流れ次第で)無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ14【質問/雑談/愚痴】
rosie.5ch.net/test/read.cgi/
famicom/1536502824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 21:50:28.12 ID:V74ZIfhJ0.net]
>>228
そうですね
ボム投げても避けられるしジェッパも当てにくいんで右高の長射程やるには右行くしかないんですよね
味方ブラとかがあっち行ってくれるといいんですけどね

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 21:55:36.32 ID:aFCXjTd40.net]
>>233
その位置でボムピいらねえわ
ルート作りながらチャーと交戦しないと

ボムピしたの見えたから
塗り返してホコのルート潰しにきたわけだし

ホコも引かざるを得なくなった

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:00:45.30 ID:vwuJrfx70.net]
アサリくれボタンほしいな‥‥
俺パブロやからガチアサリパスしてくれたらぶちこむのに

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:11:10.84 ID:30TwARwZ0.net]
https://i.imgur.com/pJ0jyRM.jpg
ヤグラXなのにアサリSで割るの3回目なんだけど
俺の立ち回りが悪いのは分かってるけどそれにしてもマジで詰まらんわこのルール
もう全ルールX諦めるわめんどくせ

241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:19:37.01 ID:jmz5+nMf0.net]
単にヤグラ乗ってたらXなってただけマンじゃないの?味方運で
ならアサリもルールで勝つしかないよね対面できないんだから
どのルールでもそうだけどカウントを一度にどっさり取る方法考えないと勝てんよ

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:20:16.56 ID:TfsFdO5vd.net]
>>232
引く引かないじゃなくてホコの足元をチャーに塗られてもう動けないんだけど
ホコショ出して足元確保している間に敵の増援が間に合ってる
なんで引く引かないしか頭にないのかな

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:21:39.17 ID:30TwARwZ0.net]
>>238
ノヴァだからひたすらキル取ってたよ
単に俺がキル厨なだけ
まあアサリはもうSでゴールするわ

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:47:31.63 ID:cy5V0dTy0.net]
初めてアサリにエクスロ持ってったが意外と勝てるな。
接近戦ゴミクソナメクジだから死にまくるかと思ったが、塗りの強さで結構押せる。バブルもあるし。
バリア割られても後続断ちやすいのも割りと良いかも。バブル吐かれてもバブルの向こう側抑えられるのも面白かった。

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 22:53:55.04 ID:Wv1XYsmBa.net]
アサリはバブルがあれば何とかなる
バブルを信じろ



246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:02:53.68 ID:FKOzmtY9a.net]
アサリは放置したままやってないなぁ
キル取っててもアサリ集めてくれないし、アサリ集めてたら対面負けして盤面不利なってるし
アサリも集めてキルも取らないとダメなんだろうけどタスク多過ぎてやりたくねぇ
一番イライラするルール

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:05:56.89 ID:6XJm3SdAa.net]
絶対ウデマエ落としにかかってるだろって編成の時があるんだが

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:10:04.25 ID:vwuJrfx70.net]
なんでホコリードしてあと20秒ってとこで敵に突撃するん?

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:16:18.96 ID:n07r1j4R0.net]
>>244
その時に「ここが正念場か」って奮起せんとイカん!

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:16:56.68 ID:vtulrTEfM.net]
>>237
チャーは持ち武器なの?キル房ならアサリも楽勝だと思うけど

251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:18:17.89 ID:vtulrTEfM.net]
>>245
ホコは敵味方のチームでバカが多い方が負ける

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:22:39.27 ID:cy5V0dTy0.net]
アサリ3戦したら同じチャーと3戦とも敵同士、2戦一緒だったのも二人いたんだけど、そんな過疎ってるのか?

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:34:56.99 ID:6XJm3SdAa.net]
>>246
あと一回勝てばキープ
頼むからチャージャーなしで
ホコでチャージャーがいるときついぞ

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:39:29.60 ID:n07r1j4R0.net]
>>250
ガンバレ! 意外に味方の

255 名前:赤zap大活躍とかあるもんよ []
[ここ壊れてます]



256 名前:なまえをいれてください [2018/09/17(月) 23:43:12.41 ID:DviHglepa.net]
結局みんな編成事故はあるんだから、その事故編成で勝ち越せるかどうかでウデマエ差出てるだけなんだよなあ

257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:48:49.91 ID:n07r1j4R0.net]
まあ俺もも「うぁあ、ここでチャー2か!」とかぶつぶつ言いながらも諦めずに頑張ってるぜ

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:54:42.45 ID:6XJm3SdAa.net]
>>251
ありがとぉぉ!!
踏ん張ったぜ!
とりあえずキープした
で、今リザルト見返してみると、味方にチャージャーがいれば負け、相手にチャージャーがいれば勝ってた
まぁ、チャージャーのせいとは一概には言えんが、やっぱホコでチャージャー担いでくるのはよっぽど上手くないと、味方の足ひっぱることにならないか?
ホコショもあるのに、呑気に高台から狙ってる暇はないぞ

259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:55:00.06 ID:AR6XVDeS0.net]
>>252
どちらかというと自分が編成事故の時は勝ち越せずとも5割近くキープして、相手の編成事故で確実に勝つって方が正しいかも

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/17(月) 23:58:26.05 ID:6XJm3SdAa.net]
はい、味方にチャージャー来て負け
ゲージ戻る、と

261 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 00:01:37.14 ID:XTK+sjzJa.net]
>>255
まあ確かに理論上Xまでは5割キープでタッチできるしな。もっと最上位狙うなら事故編成でも勝たなアカンが正しいな

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:05:31.00 ID:Aatf6G9w0.net]
連敗モードとか陰謀マッチというほどではないけど
そのウデマエ帯にいるのが疑わしい戦跡だと
ここでやっていける?と疑いがかかって
自分が活躍しないと勝てない編成組まされるくらいはあるんじゃないかなと妄想している
無理だと判断されると落とされて大丈夫そうなら戻るとかなんとか

263 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 00:06:31.87 ID:uTCXZz8O0.net]
さっきアサリでこっちチャー2枚
相手チャー1枚で、無理だなって思ってたら、
速攻でガチアサリ2個入れられて、40ポイント取られて・・・
前線不利になるから、みんなで必死に防衛して居たら、チャンスが来て、チャーが入れたガチアサリを起点に一気に逆転できたw
もう一人のスシベッチュが強かったのもあると思うけど。
鉾もチャーが持てば問題ない気がするけどね〜
チャーがダメじゃなくて、味方に合わせれない人がダメな気がする。

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:07:14.52 ID:bqLZwazF0.net]
事故編成時で負けたあとどれだけ早く冷静に戻るかが大事だわ

265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:10:25.81 ID:RSlVPqei0.net]
>>258
そういうやつらだけでやらせればいいじゃんって思わんか?



266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:12:50.65 ID:Aatf6G9w0.net]
んー、現実的ではないけど
仮に8人全員実力が同じだと
逆に試合成り立たなくね?

267 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 00:19:52.91 ID:XTK+sjzJa.net]
スレだと偏りある編成の改善求める人多いけど、仲間の実力だけで連敗したり連勝し続けるような運要素強いゲームの方が人間は熱中しやすいから今のマッチングがスプラの人気の一つなのは間違いないよ。イライラしても熱続行しちゃうもん

268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:21:34.74 ID:DuYgMKEC0.net]
>>261
自分が得する(楽する)事ばかり考えてても答えには行き着かんよ
参加者の半数は必ず負けるんだから、その中で運営が何を考えるか
運営の立ち位置で考えないと

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:23:31.76 ID:Aatf6G9w0.net]
実力が拮抗していてもストレートノックアウトもありえるしな

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 00:29:44.48 ID:QNuxHcle0.net]
むしろ拮抗してる方がエリア以外はノックダウン起こりやすい気もする
実力がバラバラだと弱い人から崩したり出来るけど、拮抗してたらスペ合わされたら成すすべがないしね

271 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 00:41:16.86 ID:XTK+sjzJa.net]
スレだと偏りある編成の改善求める人多いけど、仲間の実力だけで連敗したり連勝し続けるような運要素強いゲームの方が人間は熱中しやすいから今のマッチングがスプラの人気の一つなのは間違いないよ。イライラしても熱続行しちゃうもん

272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 01:20:42.81 ID:JC0MhWQkd.net]
>>237
まずチャージャー捨てよう

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 01:21:32.04 ID:ZcrI4w+o0.net]
どのルールもガチパワー2000あたりから下がらないけど上がらなくなってきた
この辺からX往復勢がまざるのかな
またゲームスピード上がった気がする

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 02:23:46.24 ID:USCuOHvpd.net]
実力五分なら10連勝も10連敗もあり得る

275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 02:44:04.68 ID:Scb8sN+Q0.net]
>>269
x2000以下とs+2000後半は体感あまり差がないので多分往復勢はこの辺なのかな

>>267
前も書いた気がするけど勝率57%以下のチャー持ち以外の人はチャー多い方が勝ちやすいはず



276 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 06:57:23.75 ID:uPDYzK6Md.net]
>>223
友達にエイム力だけはすごいA帯がいるぞw
プラべとかやってるとXとかS+の他の友達も対面になると負ける事が多いのよ
俺も普通に負けるし
ただ立ち回りがダメすぎて、「いや、さすがに今ヤグラ乗るべきでしょ」とか「なんであと少しでリードなのにそこにホコ放置しとくのよ」みたいな感じ
そいつエイム力あるだけで立ち回りはB帯以下かもしれんw

277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 07:09:44.36 ID:STWU9Zmq0.net]
>>272
なんか悲しきモンスターっぽいな
後ろについてこっちは博士っぽい役を演じてやればいいとこいくんじゃね?

278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 07:18:38.63 ID:CQh4ryC1M.net]
ショッツルホコはまじでクソに成り果てたな

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 07:49:08.80 ID:DuYgMKEC0.net]
ショッツルホコはフィールドを広く使えるし
あの広さで初動ノックアウトあるし
混戦になっても少し引いた広い視界で戦えるし
他のルール含めてかなり好きなステージだな

280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 07:52:36.37 ID:yhv/SEOga.net]
チャージャーがオブジェクト関与しないのは
チャージャー使うと脳がエイムのことでいっぱいいっぱいでそれ以上考えられなくなるからだよ

281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 08:00:09.01 ID:QxJ3VMgqd.net]
ショッツルは改変前が神ステだったのに何故変えたか理解に苦しむ

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 08:07:17.40 ID:STWU9Zmq0.net]
>>277
開発「ステージごとの人気差が大きい…せや!ステージもナーフして調整すればええんや!」

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 08:57:02.08 ID:oGRKTF/h0.net]
>>237
わかばでボムコロアーマーマンやってみるのおすすめする
自分も持ちブキ担いでアサリSでこのルールクソだなって暫く手つけなかったけど、
このブキ担いでボムコロの楽しさに目覚めてからアサリも好きになってS+6まで来れた
ギアはとりあえずサブ性能ガン積みのインク回復 イカ速
あとはサブ性能 スペ減 スペ増辺りを好みで

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 09:27:58.06 ID:6L3m0wvNM.net]
夕方エリアまーたアロワナかえ、辛い
バッテラやりたい食べたい

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 10:09:40.13 ID:NpsmNvauM.net]
ハイパーれいかとかいうやつが終盤の競った時にふざけだしてまけた



286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 10:30:47.73 ID:Eh5KYNy20.net]
チャクチ狩り出来てナイスもらうと脳汁やばい

287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 10:47:57.13 ID:UiddXE4Mr.net]
見たら必ずナイスしてるわ

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 10:57:15.22 ID:NpsmNvauM.net]
敵一人落ちたのにゲージすげー伸びた
意味わからん

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 10:59:01.35 ID:Q3tB9jdX0.net]
ショッツルホコ、明らかに中央にホコ戻せば打開されにくいのでリードしてるものの終始押され気味な終盤に中央戻したら、クソアホな味方が必死こいてホコ割って取って死んで取られて逆転されて負けた

290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:07:09.02 ID:CQh4ryC1M.net]
敵が回線落ちして勝ったとき伸びが大きいときが多いとおもう
回線落ちする奴はレートが低い傾向があり、残ったメンツの平均が高くなりやすいのではと考えている

291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:14:35.06 ID:o/sjH5Xo0.net]
回線落ちのペナルティ条件は見直して欲しいな
だいたい1分もあれば逆転されちゃうし1分以上の場合はウデマエ増減無しにしてほしいね

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:16:16.68 ID:DuYgMKEC0.net]
だよね

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:39:50.12 ID:d2wl/+8kd.net]
>>286
落ちた人のデータは残ってて本来勝つのが難しい試合に勝ったからだと思っている

294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:39:54.19 ID:UiddXE4Mr.net]
20秒固定でゲーム終了くらいでいいよやる意味がない
四人側としても早く諦めろよめんどくせえくらいにしか思ってない

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:44:16.22 ID:Twk554+Wd.net]
>>286
回線落ち抱えても勝てた時にミリレベルしかゲージ進まないのも同じ理論かな
こっちのチームの平均が高かったって感じで



296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:51:41.73 ID:JC0MhWQkd.net]
そこらへんの判定はマッチ時にやってるだろうし、たまたまだと思う

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:54:20.35 ID:pYHZ1EwVM.net]
エックスでやってたらわかるけど回線落ちで勝ってガチパワー上がるのヒトケタとか普通だよ

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:57:49.77 ID:NpsmNvauM.net]
おそうじヤンキーとかいう雑魚チャー開始30秒でやるきなくす

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 11:59:48.18 ID:JRRi2Rwea.net]
回線落ち抱えた相手を蹂躙してゲージ爆上がりした事もあるしなんとも言えん
落ちたタイミングが分かれば2分半なんとなく延命することもあるけど、なんか押し込むの楽だな→いつの間にか落ちとるやんけのパターンで気付いた時はどうしようもない

300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:15:25.28 ID:cG779dR30.net]
昨日チャクチ落下途中で狩れて、は?チャクチさらに弱体化されたの?
と思ったんだけどただのラグだよね?

301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:19:16.17 ID:FLHdtCika.net]
ヒト速積みマニュがやっかい
ZAP並みに歩き撃ち速いしガバエイムでも当ててくる

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:21:38.73 ID:pYHZ1EwVM.net]
>>296
ラグだけどもっと酷いと発動して爆風でてから死んだりする

303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:22:13.59 ID:xuWKy9Fl0.net]
ショッツルホコが出た当時、初めてやった時「ショッツルっつってもコンベアあるだけでぜんぜん地形違うし別もんやん」ってずっと思ってたんだけど、
アプデ後「あ、横向きになってた感じだったのね、今気づいたわ。たしかにショッツルだわ」ってなったアホなオレがいる

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:49:25.51 ID:0KvzVtXZ0.net]
ホコで塗り割り弱い武器持ってきて延々溶けてるくせに終盤ナイス連打とかもうね…

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 12:54:53.72 ID:USCuOHvpd.net]
そうねぇ
どの武器担ぐのも自由だからとやかく言いたくないけど、ホクサイとかブラスターとかバリア割りが不利な武器持って来てるなら、その分チームを不利にしてるのだけは理解して欲しいかな
自分はそういう武器担いでるの棚に上げて味方に文句はズルいかなぁ



306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:15:38.62 ID:fr20f2vMa.net]
スライド武器担いでゾンステつけて突撃と沼ジャン繰り返すやつがいると勝てないんだけど?
環境だから仕方ないとは思うが、14K13d1spとか常に人数不利だから残された味方は辛いわ

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:23:48.28 ID:UiddXE4Mr.net]
短射程特有の爆発待ちギアだからしょうがない、そういう環境なんだよね短射程が弱いからこういう戦術しか取れないんだよ

308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:36:15.67 ID:8XMUnLSxM.net]
逆境つけたくなるな
ギアの試合中着せ替え機能とかあって良いと思うけどなあ
候補を1つくらい用意しておいてボタン一つで切り替え可能みたいな

309 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 13:37:50.76 ID:VvekXFIf0.net]
>>291
回線落ち抱えて勝つぐらい実力差があるんだからそういうことだろう。
頑張って3人で勝ったのにゲージ伸びないはあるあるだね。

310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:39:07.69 ID:6L3m0wvNM.net]
>>304
相手を倒す瞬間にペナアップ、やられる瞬間に復活短縮か

311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:40:11.50 ID:Eh5KYNy20.net]
>>298
それ一回あった
チャクチ狩れたはずなのに爆風で死んで、相討ち

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:41:22.47 ID:xXBdhUKyM.net]
ガチパワー2000代きちゃった何でだよ
自分にはまだ早いよ。
やたら上手いスコープ現れるし

313 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 13:41:54.37 ID:VvekXFIf0.net]
>>289
全く同じ。俺もそう思ってる。

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:48:03.72 ID:YJY8gPGpM.net]
2000台入っちゃうとどっちも光ってるの多いよな

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:50:38.18 ID:8XMUnLSxM.net]
>>306
いや、流石にそこまで一瞬じゃなく
マップ画面開かなきゃダメとかレベル
それでもアレなら死んだ時だけでも良い



316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 13:53:12.41 ID:8XMUnLSxM.net]
味方が落ちた時ってどれくらい時間稼ぎすれば良いんだ?
1分くらい経っても割れることあるよね

今日、ホコで1人落ちた時に
即、時間稼ぎ策に切り替えたら
味方からナイスが来て、S帯だとわかってくれるなあと
ちょっと感激したわ
A帯だと3人でも平気で前に持って行きやがる

317 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 14:08:31.74 ID:VvekXFIf0.net]
>>312
2-3分でもある。
落ちてから一度でもいいからカウントを進める必要があると思う。そうすれば大体メーターは変化しない。

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 14:14:35.74 ID:DuYgMKEC0.net]
>>312
バトルタイムの半分以上を人数不利で耐えないとダメ
というのが通説

319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 14:17:26.64 ID:JC0MhWQkd.net]
>>312
試合開始後2分半以内で味方落ちした場合はそこから1分耐えれば無効らしい。
つまり2分半以降に味方落ちして負けたら無効にはならない

320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 14:22:48.40 ID:8XMUnLSxM.net]
意見がバラバラすぎて訳がわからんw
ともあれ、回答はありがとうございます

321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 14:50:02.05 ID:CQh4ryC1M.net]
俺が以前十数戦調べたところ、人数不利の時間が試合時間の半分以上なら割れてない

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:11:29.82 ID:d2wl/+8kd.net]
つまりあれか
例えば3分目で味方が落ちたらホコをギリギリで持って自陣逃げて自動爆散まで耐えればワンチャン割れない?

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:21:47.86 ID:+TQyqpEwa.net]
回線落ちから一分耐えたらノーヒビでいいも☀

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:24:43.35 ID:+TQyqpEwa.net]
いいとおもうがねぇ
特にカウントリードしてて回線落ち逆転とか勝てる試合負けてヒビとかただ疲れるだけ

325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:27:15.24 ID:UMl1s1wH0.net]
放置とかだと落ちるまでにすでに1分耐えてるんだから、もう落ちたら即ノーヒビで良いわ



326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:33:13.87 ID:DuYgMKEC0.net]
>>318
半分耐えなきゃいけないから2分30秒過ぎたらダメ

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:34:33.20 ID:TzN/Ydom0.net]
でもあれなんだよな
回線落ち救済が増えすぎると、みんなウデマエが上がる一方になって、究極、時間かければみんなXになる、みたいなゲームになっちゃうんだよな

328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 15:35:28.67 ID:9KQWmAqK0.net]
延長入れれば2分30秒過ぎてもいけるかな

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:02:57.62 ID:d2wl/+8kd.net]
>>322
延長で1分耐えればと思って
もちろん理論上で現実的では無いと思ってもいるw

330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:08:53.93 ID:65LTxA6M0.net]
負けが無効になるだけでゲージが上がるわけでもないし、ウデマエシステム全体に影響が出るほど頻繁に回線落ちするわけでもないし
談合(負けそうになったら誰かが切断)なんて仕様上基本無理だから別に回線落ちが出たらヒビ割れないでいい

331 名前:なまえをいれてください [2018/09/18(火) 16:12:03.42 ID:xuWKy9Fl0.net]
味方回線落ちの理不尽な負けは納得いかんでしょ
なので救済するべき
回線落ちしたやつだけにペナルティ与えるようにしてほしいわ
そうすれば「俺だけペナルティなんだよな」って思って自分から切断することも減るだろうし、弱回線で他に迷惑をかけてるやつはちょっとくらい回線の見直しするだろ
キッズは「他の人に迷惑かけちゃうからちゃんとした回線に変えて」とママに言え
プラン変えたところで何千円も何万円も変わるわけじゃないんだから

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:14:27.57 ID:OGNI3Hyzd.net]
延長もあって理論上は逆転できるのに回線落ちのせいでその芽を摘まれてるんだから30秒でも割れないで良い
今の仕様ってリグマでパワー下がらないよう意図的に落とすのを防ぐためだっけ?
ガチマとリグマで仕様は分けられんのかね

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:17:26.96 ID:d2wl/+8kd.net]
大量リードの戦犯認定されたヤツが味方からビチャビチャと落とせアピールされる未来しか見えないぜ

334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:28:06.79 ID:Eh5KYNy20.net]
ガチアサリ2つ出来てリードとれそうだったけど、敵陣地ゴール付近で待機しててもカモンしても誰も飛んできてくれなかったよ。何がダメだったのじゃ、敵が居たからなのか

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:33:25.65 ID:Jy1v0s5Tx.net]
>>330
ジャンプしたくても追いかけ回されていた可能性もあるし



336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 16:53:12.83 ID:JRRi2Rwea.net]
飛ぶ先が安全かつガチアサリ持ちが飛ぶ余裕が無いと決まらないしな
敵が自軍ゴール近くまで来てる状況とかだとまず間に合わん

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/09/18(火) 17:14:53.86 ID:P1NPo3zUa.net]
フジツボアサリで敵ゴール割り中リスポンし自ゴール下ガチアサリ拾って全線ジャンプ
華麗にノックアウトのゴール決めようとして敵陣高台に乗っけた俺に一言






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