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ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 282旗目
- 1 名前:なまえをいれてください(ワッチョイ b32f-E/h9 [180.20.127.125]) mailto:sage [2017/07/22(土) 01:54:24.61 ID:OKBpL/vQ0.net]
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512 ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。 - 公式サイト - ■シリーズポータル www.ubisoft.co.jp/ac-portal/ -wiki- www30.atwiki.jp/asakuri/ www31.atwiki.jp/assassin2/ www22.atwiki.jp/acbh/ www47.atwiki.jp/revelations/ www33.atwiki.jp/aciii/ www57.atwiki.jp/asakuriseries/ wiki.famitsu.com/assassinunity/ wiki.famitsu.com/assassinrogue/ ja.assassinscreed.wikia.com/ 次スレは>>950を踏んだ者が宣言ののち建てる事 前スレ ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 281旗目 rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1499101708/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 13:33:46.43 ID:miJ69sOB0.net]
- >>712
やっぱそうだよなあ、なんかRPGぽくなりすぎというかコレジャナイ感すごい
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 14:01:23.64 ID:2Opipoel0.net]
- エジプトの他にどの国が周れるとかって情報は出てる?
ギリシャとかローマいけるなら買いたい
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 14:13:50.07 ID:Nf3WDb640.net]
- 攻撃モーションが酷いな、ユニティの方が動きい良く見えるわ
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 14:31:50.52 ID:pxB9vevTd.net]
- ユニティのほうがっていうか、ユニティのモーションは歴代トップクラスだしな
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 14:34:52.24 ID:3PwTLSZy0.net]
- モーションひっでぇな
ダメージ表示のせいで雰囲気もクソもないし 全く期待出来んぞ
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:00:18.65 ID:Oq9ETj8pa.net]
- ここまでワクワク出来ない新作が来るとは思わなかった
長もの相手がガードしたなら弾かれてくれよ なんで相手貫通してんだよ、日本の無双ゲーじゃないんだから
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:26:40.51 ID:cNg5NDfFd.net]
- ユニティは戦闘の動作を1.5倍速くらいにすればいい感じになりそう
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:32:06.61 ID:dgbK+0R8r.net]
- ユニティのモーションはカッコいいからな
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:34:46.12 ID:eUhWMDF50.net]
- 満足のいく出来になるまで発表しないとか無駄にハードル上げてたしきっと実際プレイしてみると神ゲーなんだろう
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:35:34.25 ID:yqU9sWJAa.net]
- 目で見える範囲に駄目要素あるから(暗殺失敗とか)それはきついかもな
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:37:08.38 ID:lsxvVDAwa.net]
- ピラミッド内部をアスレチックに改築しろ(暴論)
エツィオサーガ以来アスレチックらしいアスレチックが無くて寂しいわ・・・
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:39:05.53 ID:2Opipoel0.net]
- マジでエジプトだけなのか
アメリカでも糞つまんなかったのに延々砂漠行脚とか罰ゲームかよ
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 15:48:12.67 ID:cNg5NDfFd.net]
- 俺は舞台に関しちゃ過去最高に楽しみだな
戦闘とかゲームシステムは不安だけど
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:13:06.04 ID:mbdxClQQ0.net]
- なんか戦闘は賛否分かれそうだな
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:16:53.57 ID:E8Z0tOiEd.net]
- シンジケートのような戦闘
オリジンのような戦闘 どちらかと言われたらオリジンの方が楽しそう
- 738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:32:40.50 ID:1Y4otaEX0.net]
- シンジケートの方が好きだぞ
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:34:34.65 ID:kxT+INBga.net]
- 少なくともプレイしたことない今の段階ですらストレスが溜まらないのはシンジケートの方だと断言できるぐらいにはオリジンの戦闘はクソ
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:44:38.28 ID:tTSQAhYI0.net]
- 戦闘がコレジャナイすぎる…
今までは重量感あってリアルな感じだったじゃん なんでこんなゲームゲームしちゃってるの
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 16:59:42.84 ID:3PwTLSZy0.net]
- やるんならせめてもっとこうしっかりやって欲しい
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:31:01.70 ID:T2Y5utTnd.net]
- 戦闘がしたいんじゃない
暗殺がしたいんだよ
- 743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:38:37.87 ID:1Y4otaEX0.net]
- 武器画面で同じ武器がいくつも並んでるのを見るたびに不安になる
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:43:48.49 ID:10kyd3+C0.net]
- 戦闘はユニティぽくしてほしいわ
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:55:03.50 ID:UynrqmwOd.net]
- >>733
レベル上げればできよ的な
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:58:35.58 ID:1Y4otaEX0.net]
- 何で今までできてたことがレベル上げないとできなくなるんだよアホかよ
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 17:59:03.74 ID:2JcjX565p.net]
- これは歴代アサシン最弱ですわ…
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:01:05.19 ID:UynrqmwOd.net]
- だってアサシンじゃなくてメジャイの戦士ですし
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:13:14.94 ID:Nf3WDb640.net]
- 戦闘推してるのに肝心のアクションが力抜けてるような動作なのは何なんだろうか
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:17:54.76 ID:+HF99uQh0.net]
- 戦闘も今まではなかったヒットストップや画面振動があるから、余計にゲームっぽいというか
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:18:06.08 ID:cNg5NDfFd.net]
- ユニティは勘弁してw
4のが一番ストレスないけど楽しかった
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:30:57.83 ID:QPSn57xh0.net]
- ユニティを超える糞戦闘が現れることはない
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:33:00.18 ID:QCz7KO9ia.net]
- リベレーションの戦闘が一番面白かったと思うのは俺だけか?
3〜Roも悪かないけど簡単過ぎる
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:37:40.53 ID:fHEROCnb0.net]
- ユニティがクソ戦闘とか本気で言ってんのか
やり込んだら一番難易度ちょうどよくて楽しいぞ
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:46:52.86 ID:10kyd3+C0.net]
- AC3、4系統の戦闘すきだわ
戦闘で一番リアリティがあるのはユニティ
- 756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:53:38.11 ID:fu1GDodRa.net]
- ユニティはモーションに説得力があるから動きを見るのが楽しい
- 757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:56:56.94 ID:KEj9Gp5D0.net]
- ユニティの戦闘モーションはもう少し足動かせば割と良い動きだと思う
傍から見てるとローラーシューズ履いてたりワックス掛けられてる場所で戦ってんのかと思うぐらい不自然に滑るから
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 18:59:23.30 ID:3PwTLSZy0.net]
- アサシンがローラーシューズ履いてないわけ無いじゃないか
- 759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:08:47.68 ID:fHEROCnb0.net]
- >>748
ユニティディスに見せかけた熱いオリジンズディス
- 760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:09:41.94 ID:1Y4otaEX0.net]
- シンジケートも時々すごい勢いでワープするな
- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:15:23.54 ID:fHEROCnb0.net]
- ユニティ以前のめっちゃスライドするカバーキルは微妙だけど、シンジケートの「じゃあカバーキルをムービーもどきにすればいいじゃん」みたいな努力のない発想もはもっと好きじゃない
- 762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:17:35.83 ID:1Y4otaEX0.net]
- というか変にモーション凝り過ぎじゃない?
- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:52:52.36 ID:nIUMK7XH0.net]
- ユニティが一番アサクリらしい戦闘だとは思う
- 764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 19:59:46.07 ID:uR0IMUpOa.net]
- アサクリらしいのは初代だろ
ガード不可だが一撃必殺のアサブレに無敵の投げナイフ 手数の短剣に安定の長剣
- 765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:00:15.79 ID:qb+a5wEXa.net]
- オロジンズ戦闘面白くないってあのコロシアムみたいなとこで戦う動画見て言ってんのか?
あんなもん特別なイベントでの戦いだからそう見えんだ!どうせ普段はまた今までと同じ動きすんだろ 細かい事気にせず買え
- 766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:00:24.19 ID:9/xgWMlza.net]
- アサクリの戦闘なんておまけでかっこいいモーション見るためのものなんだから楽でいいよ
BH〜ローグまでのキルストリークでサクサクの奴でいい
- 767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:01:14.42 ID:wybyFK1E0.net]
- ユニティが一番説得力ある動きは笑う
タイマンならともかく現実で敵兵に囲まれた時にあんなちんたらやってたら普通に死ぬわ
- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:04:26.62 ID:10kyd3+C0.net]
- ほんとそれ、簡単に格好良くリアリティのある戦闘ができるのがアサクリだろ
- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:05:55.89 ID:uR0IMUpOa.net]
- >>756
普段からああだよ
- 770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:13:52.44 ID:7qFEwkW9p.net]
- >>758
誰もそう言う話はしてないぞ これがアスペか
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:21:31.62 ID:+ZdNjwt80.net]
- 火とか電気放ちそうじゃん
- 772 名前:なまえをいれてください [2017/08/08(火) 20:23:51.82 ID:egVAPuRE0.net]
- >>762
それなんていう秘宝?
- 773 名前:なまえをいれてください [2017/08/08(火) 20:27:05.29 ID:egVAPuRE0.net]
- >>712
数字デカデカと表示されるのは違和感あるな ゲージのみにしたいところ
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 20:35:47.69 ID:D7AzpU8z0.net]
- ユニティの戦闘は初見で印象悪かったけど、いざやってみたら個人的に歴代でも上位に挙がる楽しさだった。
オリジンズもそうであってほしいが...
- 775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 21:02:24.57 ID:wybyFK1E0.net]
- >>761
つまりどんな説得力があるんだ?アスペの俺には現実的って意味以外は何も思いつかないんだが
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 21:26:52.37 ID:jq2cwX3Ap.net]
- >>766
がんばって読み取ってくれ
- 777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 22:06:34.70 ID:2Opipoel0.net]
- 動きはユニティが一番良いなと思った
楽しいかはともかく
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 22:40:02.12 ID:QFJBpJCu0.net]
- ユニティのプリレンダみたいな華麗なモーションがいつかきてほしい
敵の斬撃を上半身回転させながら避けつつ首掻っ切りたい
- 779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 23:02:18.96 ID:SAsR5wWcd.net]
- 何も説明出来ないのにアスペ呼ばわりは草
- 780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 23:17:40.06 ID:1cRiHV4Fd.net]
- wMpL
あっ…(察し)
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/08(火) 23:35:09.43 ID:3PwTLSZy0.net]
- どうか彼をこれ以上虐めないであげてほしい
病気の人に対して指をさして笑うなど人として恥ずべき行為だ
- 782 名前:なまえをいれてください [2017/08/08(火) 23:38:28.06 ID:/QsKh7jA0.net]
- スペシャルアタックをキル確定にしてください
フィニッシャーの発生率を爆あげしてください 絶対に買うので発売日までによろしくお願いします
- 783 名前:なまえをいれてください [2017/08/08(火) 23:40:04.79 ID:/QsKh7jA0.net]
- UBI様どうか発売日までに良調整お願いします
- 784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 01:06:59.05 ID:Rar+dOEw0.net]
- ゴロゴロしてるだけのアルノくん…w
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 01:44:26.34 ID:+EayMjvD0.net]
- 敵が最後の一人にのみキルモーションが発生するんだな
- 786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 01:47:55.88 ID:lSjVrZaja.net]
- アサクリのセールまだ?
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 04:05:42.22 ID:YT9S7Z/T0.net]
- 個人的にはユニティは剣振る速度が遅すぎる事以外はそんなに不満は無い
けどあまりに攻撃が遅いからいくらフィニッシュモーションがカッコ良くても全体的に見ると戦闘が素人の劇を見てるように思えた
- 788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 08:13:28.65 ID:jUvQwdiLd.net]
- ユニティが
- 789 名前:ノ端に遅いみたいなイメージ先行のやつ結構いるっぽくて、前ここに動画貼ったら「倍速?」とか聞いてるやついて笑ったわ
別にそんな不自然な速度じゃないってことやね [] - [ここ壊れてます]
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 08:23:07.88 ID:gFQ3nAsFa.net]
- ユニティはカウンターが使えねえから基本強攻撃連打になるから遅いイメージがかなり強いんだろ
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 09:29:35.73 ID:ufQiOlel0.net]
- 強攻撃に頼りがちになるのと、銃撃を避けるためのコロコロアルノでテンポが死ぬよね
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 10:09:45.76 ID:vNl06Mnza.net]
- ユニティは複数の敵が同時に銃撃モーションに入らなければクルクル連打でテンポ死ぬことも無かっただろうに
- 793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 10:38:03.46 ID:EgovZti5d.net]
- ユニティは口笛あり 銃兵の超射程なくせば良い
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 11:20:53.38 ID:QwVIXwQS0.net]
- >>779
実際にやってテンポ遅く感じてるんだから最悪じゃん
- 795 名前:なまえをいれてください [2017/08/09(水) 11:22:48.63 ID:achUnudI0.net]
- ユニティの戦闘はクリティカルキルがかなり有効だけど皆知らなそう
ザコ相手ならダイヤレベル3くらいの武器のクリティカルキルでキルストリークまがいなことも出来ちゃうんだけどとにかく知ってる人が少なそう https://youtu.be/-l3JjXSAXhI
- 796 名前:なまえをいれてください [2017/08/09(水) 11:26:15.70 ID:achUnudI0.net]
- っていうかザコ相手ならクリティカルキルで実質キルストリークもカウンターキルもできるんだよなユニティ
ザコ相手なら
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 11:28:25.70 ID:FJwMN91C0.net]
- どこが実質キルストリークやねん
- 798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 11:39:08.75 ID:7N/LWjApa.net]
- 雑魚でもある程度数いたら強攻撃なんで出せる余裕ないゾ
- 799 名前:なまえをいれてください [2017/08/09(水) 11:40:35.67 ID:achUnudI0.net]
- >>787
ダイヤレベル1とか2のザコ敵は強武器の攻撃ボタン長押しで一撃で葬れる けどアルノの攻撃モーションが遅いのに敵の攻撃間隔は容赦がないから運が良くて2.3人が限度 固有キルモーションとかも無いしまぁキルストリークのまがいものだね
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 11:42:58.76 ID:FJwMN91C0.net]
- >>789
そのどこがキルストリークだよ
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 11:56:02.56 ID:VMv6dAEvp.net]
- えったくさんいてもキルモーションすぐ入って無敵になるし
敵の攻撃パリィでいなしながら隙を見て長押ししていけば10人に囲まれても何とかなるよ
- 802 名前:なまえをいれてください [2017/08/09(水) 11:56:43.34 ID:achUnudI0.net]
- >>790
敵を倒した後に次の敵を一撃で倒しまた次の敵も一撃で〜てのがアサクリのキルストリークじゃないの? ユニティの場合は立て続けて一撃で倒していくのに運とレベルが絡むから実質キルストとかキルストまがいと言うてるわけだけど
- 803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 12:01:27.84 ID:7N/LWjApa.net]
- >>791
なんとかなるだけならそりゃどうとでもなるよ・・・そんな程度の話してるんじゃない
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 12:08:23.68 ID:rHwFEAyma.net]
- >>755
めっちゃ同意
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 12:13:35.50 ID:VMv6dAEvp.net]
- >>793
じゃあ30人? ぶっちゃけどんなに囲まれても時間をかければ何とかなるよね
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 12:32:40.80 ID:gFQ3nAsFa.net]
- 敵に囲まれてフルボッコされるからキルストリークが欲しいんじゃなくて気持ちよく戦闘したいからキルストリークが必要なんだろ
論点ずらすなよ馬鹿らしい
- 807 名前:なまえをいれてください [2017/08/09(水) 12:39:30.76 ID:achUnudI0.net]
- 何人だろうと使えるものを駆使すれば倒しきれるんだけど他のシリーズと比べるとテンポとスマートさに欠けるのは事実だよね
てかユニティは敵に見つかった時に少人数なら戦い多数の場合は逃げましょう一人一人暗殺していきましょうて感じだから で新作はタイマンで既にテンポとスマートさがあれ
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 15:37:08.65 ID:VMv6dAEvp.net]
- >>796
強攻撃出す余裕ないってところにレスしたんだから論点ずれてないぞ なんでそんなにイライラしてるんだ?
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 17:04:28.04 ID:0gYBWlnJ0.net]
- コロコロ戦闘システム変えるんじゃなくて不評な部分を改善し発展させればいいのに
- 810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 17:08:37.22 ID:5vF/Fw+10.net]
- 悪いところ改善するんじゃなく要素そのものをまるごと廃止しちゃうからなー
しかも良いところまで巻き添えで廃止することも多々あるのが残念
- 811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:05:40.30 ID:xz4Lh5sw0.net]
- まあ自分は駄文長文をやらせてもらう。
unityの白兵戦、こうも意見様々喧々囂々になるのは、 プレイヤーそれぞれの心に噛み込んでくる何かがやはりあるからなんだよね。 で、自分なりにまとめてみると、unityの戦闘って、 アニメーションこそ殺陣師仕込の動きをするけど、 真剣なり釘バットなりを持った「本気で殺す」の意思がある人対人、 あるいは人対集団の戦いを真面目に描いているんだよ。 戦闘とは攻撃ー防御ー機動の一連の運動を指すわけだが、 諸君らも男子なら、取っ組み合いの喧嘩の2度や3度の経験は有ろう。 あれって傍目から見る以上に、無様で、必死で、もっさりしてるんだよね本人らは。 まるで水の中で戦ってるみたいな。格闘技経験、実践も無い人同士だったら 1分戦えればすごい方だよ。1分も殺し合いやったらもう双方ぶっ倒れて息上がって動けんと思う。 テンポの遅さ速さに関していえば真剣勝負の動けなさを上手く反映したものと思う。
- 812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:07:14.60 ID:xz4Lh5sw0.net]
- 連投ですまんな。だがやっぱりunityの戦闘に関してはしっかり書かないといかんと思って。
unityの戦闘に対しての真面目な取り組みぶりに関しても書かんといかんと思ってね。 1→4までの流れから、unityの戦闘の変化に関して大いに驚いた人多いと思う。 まずいきなり安易と言わせてもらうが、ubiは安易な戦闘描写からの脱却を目指した。 「カウンター」表示が出たらボタン押して、後は攻撃連打でほとんど終わり、ってのにね。 そして実際問題、多人数相手の戦いってどうなるの?って原点を追った。 多人数なら→まず囲むわな→前からも後ろからも殴るわな→参加できなきゃ、後ろから銃で狙うわな。 人間盾廃止は苦渋だが安易さからの脱却からは必然だったと思う。 他方囲まれてる側は、思った以上に冷静に戦うのが難しい。 そもそも圧迫感から視野も狭められ、完全な防御は非常に難しい事を実体験する。 早い話がプレイヤーは序盤、フクロにされるわけだ。これの何が楽しい?
- 813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:12:48.55 ID:xz4Lh5sw0.net]
- 今作は、攻撃から防御への見極めと、それらの対応行動の多様化がなされ、
プレイヤー自身のスキル向上が戦闘に驚くほどの上げ幅をもたらす事になり、 「unityの戦闘は有り」層を産んだ。もちろんunityの戦闘は死ね論も、自由だ。 しかし自身のスキル向上によって「不可能としか思えなかった」戦闘に勝利する事は非常な喜びだと思う。 unityはパルクールに関してもだけど、直感かつ簡単な操作から発生する暴発フリーランの排除など、 可能な限り安易さを排除し、熟練したプレイヤーは実に自分のコントロール通りの、 自分が描く動作通りのパルクールを積極に取り入れている、こだわりを感じる作品だ。 実に一概に言えないゲームだと、まさに思う。
- 814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:28:22.38 ID:CnSioq9D0.net]
- どこのゲームライターや
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:31:30.43 ID:Sfhrh9sI0.net]
- 何か凄い
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:32:33.75 ID:WCObNrwka.net]
- フンダおばさんにも見せてあげたかったわ
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:37:29.72 ID:0WCzLiTi0.net]
- ユニティの戦闘はちんちん、まで読んだ
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 18:43:05.48 ID:TLtefFP60.net]
- ちゃんと読んでるとか偉いな
こっちは邪魔だからNG入れたわ
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 19:07:41.59 ID:5vF/Fw+10.net]
- 名前忘れたけどどうせなら協力ミッションの武闘会で将軍が農民相手に披露してたみたいな剣戟が良かった
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 19:15:45.03 ID:VLHu7zp20.net]
- 納得できる文章だ
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 19:29:53.41 ID:VMv6dAEvp.net]
- 好評だったから面倒ながら読んで見たが読んでよかった
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 19:58:22.43 ID:yteB2y1Ra.net]
- 誰が評価してるんだ?これまでのレスも全部的外れだしガチアスペ臭いな
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2017/08/09(水) 20:00:45.46 ID:VLHu7zp20.net]
- まぁそういうな、アサクリ愛がひしひしと伝わってくるではないか
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