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【Wii】デッドスペース エクストラクション part2



1 名前:なまえをいれてください [2009/10/03(土) 22:38:23 ID:zyT7Vqao]
あの発禁処分を受けたデッドスペースが、ガンシューにパワーアップして日本初解禁だ!
映画のエイリアンを基調にしたと思われる密閉空間での宇宙ホラー活劇。
海外では待ちきれないとの声が溢れかえっている。
ドラマティックな展開の中、襲いかかるモンスターどもを、多彩な武器でぶち殺せ!
日本版は豪華声優陣による吹き替えなどなど期待は膨れ上がるばかりだ。

発売日 09年10月1日

価格 6090円

ジャンル 宇宙ホラーガンシューティング

2人協力プレー対応

CERO 17禁

機種 wiiのみ

周辺機器 ザッパー対応

日本版公式
ttp://dead-space.jp/extraction/top.html

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 18:03:17 ID:9EqJogWN]
そもそも工具は普通に銃より強いからな。
ギアーズとかのチェーンソーも工具だし、
工具は切断・貫通・破壊が余裕だから銃より強い。
非人道的だから使われてないだけだが。

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 18:21:34 ID:CYlcFMpm]
>>699
そもそもポクテ達って厳密に言えば殺せないしな
手足切って動けないようにしてるだけで、
ある意味本体はウィルスだしね。
バーサーカーみたいに塵一つ残さず焼き殺さなきゃ、
いくらでも復活するんじゃね?

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 18:24:02 ID:l2H7Yshg]
対処法に気づく時間がなかったってのが大きいんじゃない?

アニメやEXを見るとネクロモーフの感染スピードは異常に速い。
石村は大きい船だから生き残った連中が手足を切れば殺せるということに気づくだけの時間があった。
でもValorは石村より小さいし、秘密任務を帯びていたわけだから人員も少なかっただろう。
それであっという間に全滅してしまったのでは。
事実、対処法を知ってたアイザックやハモンドはパルスライフルでネクロモーフ倒してるしな。

あと、通信の様子からして操縦席を真っ先につぶされたっぽいのも原因のひとつだろう。

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 18:52:46 ID:xlYqX1LZ]
いまさらで悪いんだけどポクテって愛称(?)はハレグゥから来てるんだよな?
あのウサギもどきみたいな生物

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:15:48 ID:kZXqogwB]
今回はリッパーたんが全然活躍しないのが辛いぜ
無印で初めて使った時は「もうこれだけでいい!」ってくらい気に入ってたんだが

ところで関係ない話で恐縮だが
Wiiのメトロイドって前は何気にスルーしてたんだが、ここ住人のおまいらはどうよ?
誰かやった?
ちなみに普段はほとんどFPSばっかやってます

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:23:04 ID:9EqJogWN]
>>705
やったぜ。
俺のことはメトロイドプライムオタクと呼んでもいいくらい
あのゲームが好きだ。

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:40:41 ID:p4MN8aDR]
chap10でさ、脱出船に皆乗り込んで脱出する直前に、まだ
扉が閉まっていないのに一匹殆ど中に入っててもおかしくないくらい
近くに居たのにスルーして発進しようとしてなかったっけ。

えっ、こいつ撃退しなくていいの?普通に入って来れる位近いじゃん!
って思ってたんだけど、最後の最後に一匹紛れ込んでたって事ないのかな。

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:41:18 ID:qhnMZQPY]
「探索」の要素が入るから普通のFPSとはちょっと毛色が違うけど、
個人的にプライムは3作全部オススメ

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:49:41 ID:kZXqogwB]
>>706 >>708
サンクス!
まだEX終わらせてないんだけど、2,3周程度やったらとりあえずWii操作に特化した3をやってみるよ。
気に入ったら1,2も買ってみるかな。

それにしても、音響は使い回し簡単だろうけど、前作と同じマップっていうのはWii用に一から作り直してる訳?
ゲーム作るシステムよく知らないんだけど、簡単に変換とかできなさそうだし。



710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:56:01 ID:0LarlFPC]
デッドスペース攻略したから(翻訳動画もみた)今度はEX買う。楽しみ!
メトプラは一人称アドベンチャーのなかでとても完成度が高いシリーズだと思うよ。
でも探険や探索がメインのゲームだよ、そこが合うかどうか。

711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 19:57:40 ID:9EqJogWN]
メトプラ謎解きが糞難しいからな。
武器の使い方とか完全に理解できてないと難しい。
でも世界観とか臨場感は神。

そういう点ではデドスペは少し簡単だが、
若干メトロイドに似た雰囲気が好き。

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 22:47:20 ID:VzVvRprI]
うおおお、フォースガンめちゃおもろ。
グレネードランチャーにもなるショットガンみたい

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 22:50:49 ID:A+/d91sy]
全ステージようやく☆5個になった
満足だー

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 22:57:13 ID:4B1FYtQi]
そういや忘れてたが、メトプラ3積んであるなー

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 23:13:50 ID:4l89NUa6]
メトプラと石村はプレイ感覚全然違うけど、好きな人はだいぶ被ってそうだね

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/20(火) 23:41:11 ID:qLW2FqTg]
日本ではSFは稀少だからな

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 01:04:12 ID:ikIfPVBg]
アーケードがやっぱりじわじわと面白いな。
特にコンボとかがあるように見えないし、どうプレイしても難易度以外で
得点がほとんど動かない様子なのが不思議っちゃ不思議だけど。

しかしWiiリモコンでひねってのセカンダリは、ちと使いづらいね。
というかほとんど使わん。とっさの判断では使ってられん。
あとリベットガンだけで頑張ってると、段々モグラ叩きやってる気持ちになってくるw

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 02:59:07 ID:ikIfPVBg]
>>705
今回最大級に地味な武器になったリッパーだけど、セカンダリは超破壊力だよ!
プライマリはなんだその、もう少し頑張れって感じだけども。

武器性能はどれも無印から大きく変わってるね。大差ないのはパルスライフルとフォースガンくらい?
かつて猛威をふるったプラズマカッターはてんで弱体化してるし、ラインガンも微妙に使いづらくなった。
一方で必殺兵器と化したマクニールご愛用のコンタクトビームと、近接戦闘でやたら使える子になった火炎放射器。
特に火炎放射器はすげえ、近寄られたら足下にばらまくだけで、スゥオーマーから何から全部粉々。燃料の消費は早いけど…。

集めた弾が無駄になるのがもったいなくて、ついつい武器を温存しちゃうんだけど、対ボスにパルスライフルだけ確保してあれば
あとは何使ってても割と生き残れる石村的なバランスが好きだ。

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 03:30:32 ID:tl4kXwmM]
セカンダリは暇してる十字キー使えばよかったのに



720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 08:30:06 ID:0DMXBaXa]
買ってきてCP1までやった。

雰囲気は最高。あえて言うなら、吹き替えより英語音声で字幕の方が良かっ
た。どうしてもあのお笑いの物真似を思い出してしまう。

あとセカンダリは上にも書いてあるけど、使いにくい。というか、感覚的に
リモコン横に傾けて撃つのがしっくりこない。

ログも長い割に文字小さくて読みにくいし、その場でしか読めないみたいな
のが残念。

でもわけわからないうちに仲間が狂ったり、途中変な通信入ったり、雰囲気
は本当に最高。ガンシューなのが残念と言えば残念だけど。

で、CP1の音声ログってどこにあるんですか?w

721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 11:39:54 ID:Cx9dqW/a]
NICOにあげてよ
部屋にWii置くスペースないんだよ。


まさにデッドスペース。

722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 12:22:42 ID:Qb5acwxo]
プラズマカッターのセカンダリは、操作方法を使った演出として最強だと思った

723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 13:36:13 ID:0DMXBaXa]
これ、ログまとめてるとこは無いのかな?音声ログ含めて。

ゲーム中だとフォント小さくて読みにくいし、まとめて読みたい。

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 16:21:03 ID:YieG0ioc]
アニメで「石村とマーカーは破壊するべきだ」って言ってるけど、
バイオシリーズみたいに石村上層部の自作自演ってことでいいのかな?
しかし、今のところ生存者が0だから対策の立てようがないなw
>>687>>688
二コールが自殺した理由ってマーカーの影響を
受けた可能性があるから変ではないかと。

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 19:38:10 ID:nAtx/76v]
セカンダリは使わなくても問題無いっちゃ無いんだけど
「セカンダリ使って戦略的に戦ってる俺カッコいい!」って
勘違いしながら使うのが少し快感だったりする

捻りの動作が加わるので、ちょっとカッコつけてる気分にもなって俺に良し


726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 19:54:00 ID:0DMXBaXa]
これやって思い出すゲームが2つある。

ひとつはおなじみのメトロイドプライム。もうひとつは確かGCのエターナ
ルダークネス。

メトロイドプライムはもう書いてる人もいるから省くけど、エターナルダー
クネスは幻覚幻聴がものすごく効いてるゲームだった。

これと同じで、さほど有名じゃないけど、ものすごくよく出来てるゲーム。

727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 20:20:20 ID:qPOEIM6v]
そういえば工具にセカンダリが存在する意味ってなんだろうな

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 20:30:36 ID:t7l3e/Zx]
>>727
そりゃオメー現実に則してるからだよ
じいちゃんなんかドライバーで飯食ったりしてたからな

729 名前:なまえをいれてください [2009/10/21(水) 21:06:39 ID:zZUm+9X5]
うちの祖父は溶接用のバーナーで大量に発生した羽蟻を焼き殺してたなw



730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 21:39:18 ID:IDskvWWu]
EDF思い出した。

731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 21:46:02 ID:9KBCTF0A]
今クリアしてきた

chaptar9のボスっぽいののくちびるみたいなトコ打つのに気付かなくて弾薬無駄に消費したぜ

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 22:15:33 ID:XIicLz60]
>>726
エターナルダークネスってセーブデータ消えたとか言って脅かしてくる奴か

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/21(水) 22:53:30 ID:HiRoMzVH]
>>721
スペースの問題なら心配するな
Wiiはすごくちっちゃいから

734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 00:59:43 ID:J3qLsj/F]
リッパーは、おばちゃんが一人脅えながらネクロモーフ斬り刻んでる姿を想像するのが楽しい。
まあリベット使うけど。

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 01:04:02 ID:5lAwgwnH]
>>721
デッドスペースの使い方間違ってるだろw

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 01:27:19 ID:qJbJHnHL]
そんなにリベットガン使いやすい?俺使いにくいんだけどなあ…。

セカンダリは意外と使えて面白いよ。
アーク溶接ガンで電球飛ばしたりするのが最高

737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 01:57:41 ID:2do7FAeW]
リベットガンは使いやすいわけじゃなくって、単に信頼できるだけだと思われる。
他の武器が弾数決まってなけりゃ、そら大抵はそっち使うさね。

ただこのゲーム、敵の攻撃モーション中に一撃当てられれば大抵はダメージを受けずに済むから、
多少貧弱でも弾が無限でそこそこ連射できるリベットガンが割と万能というのは確かにある。
必要にして十分って奴か?

ひねりセカンダリは面白いんだけど、やっぱり使いづらいね。
ひねった上にトリガまでひかないとならないから、身体まで一緒に傾いてしまうw
狙いもずれやすいから、余裕の無い時には使わなくなりがちだなー。

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 02:15:50 ID:3BlyvUDl]
二人で遊んでた時はリベットのセカンダリ超頼ったよ

739 名前:なまえをいれてください [2009/10/22(木) 13:06:14 ID:sS7DmjZ7]
ニコニコにあげてよ〜



740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 15:58:26 ID:baKghLQz]
北米も爆死
gs.inside-games.jp/news/206/20661.html

Wiiでは珍しい遊べるゲームなのに・・・
Wiiユーザーの多くがこういったものに興味なさそうだから仕方ないけどWiiでまともなゲーム作っても絶対に売れないだろ
サードで売れたゲームってあるの?

741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 16:07:11 ID:gBi1/v/D]
もんすたーはんたー3

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 16:07:31 ID:cCWIS+ez]
MH3(カプコン) 現在93万本
現世代機 国内サード売上ダントツ 1位

3位 太鼓の達人Wii(バンナム) 60万本
4位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(スクエア・エニックス) 56万本

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 16:24:26 ID:baKghLQz]
見る限りまともなのはモンハンくらいだな
太鼓とかソードとか・・・
MADワールドも確実に爆死だな

744 名前:なまえをいれてください [2009/10/22(木) 16:29:48 ID:bNhVtMk2]
『Dead Space Extraction』の初週売上は9,000本
gs.inside-games.jp/news/206/20661.html

サバイバルホラーの歴史に名を刻んだDead Spaceは、
2008年だけで140万本のセールスを記録したそうですが、
先月発売されたWiiのスピンオフDead Space: Extractionは、
北米における発売初週のセールスが僅か9,000本だったそうです。

サードの天国や〜

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 16:30:34 ID:gBi1/v/D]
いや、そりゃ作った方も売れるなんて思ってないだろうよ

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 16:34:55 ID:baKghLQz]
>>745
確かにw
でもこのままいくと本当に遊べるゲーム何もなくなっちゃうから困る
俺は北米版も持ってるから海外ゲームでそこそこ遊べるけど日本なんてマジで何もないよな
ノーモア2も北米版買う予定だしにほんのWiiまったく動かしてない

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 17:17:47 ID:vh/CmVXH]
>>746
スレチだけども、「Conduit」ってゲームはやった?

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 17:23:27 ID:+S31esff]
>>747
コンデュイットてもう発売してたんだ。評判いいのかな

749 名前:なまえをいれてください [2009/10/22(木) 18:11:59 ID:D31bXtMY]
conduitは普通。悪くはない。
でもwiiコンで遊べる貴重なFPSだ。
対戦にも力を入れていて、盛りだくさんのゲームモードが用意してある。
でも普通のFPSだ。

>>743
ソードはあれだが、太鼓はおもろいぞ。




750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 18:18:56 ID:vh/CmVXH]
ConduitってHaloみたいなもんなの?

751 名前:746 mailto:sage [2009/10/22(木) 20:09:59 ID:gpy+mu38]
>>747
やってないFPSは今OFPやってるからWiiやってない

というかWiiって絶対にリモコンの設計失敗してるよな、あれほどシューター要素にマッチしたシステムは他にないのにザッパー時に押せるボタンの部分が少ないからやりにくくてしょうがない
チンコンやナタル出たら買うけどそうなったらWiiの立場はどうなるんだろう・・・
マジでスイーツ専用ハードになるのかな?

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 20:13:38 ID:HuRm6O6u]
太鼓が「まともなゲームじゃない」って言ってる時点でアレだよな

753 名前:746 mailto:sage [2009/10/22(木) 20:15:43 ID:gpy+mu38]
>>749
発売してなくね?

754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 20:19:41 ID:xTya4Obc]
CP7の音声ログどこにある?

取りこぼしてて星5つにならない

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/22(木) 20:20:30 ID:cCWIS+ez]
太鼓は11/19にWiiドドーンと2代目が出る

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 07:53:31 ID:UJ7tDbbn]
上の方にもあったが北米でもガンシューは人気が無い
EXが面白いのは間違いないがそれでも明らかに売れないのはEAもわかってたはず
例えばPS3や360で1本ソフトがコケただけで「PS3(360)はソフトが売れない」などと言われないわけで
わざわざ売れないソフト作っておいてWiiは全部駄目みたいな言い方するのは
最初からそれが目的だったといわれても仕方ないな

実際EAの開発者でWii向けソフトに回された連中が
「俺はもっとハイスペックなゲームが作りたくてEAに入ったのに」って辞めちゃう問題があったし
EAとしてもWii向けはなるべくやりたくないんだろ

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 07:57:50 ID:UJ7tDbbn]
>>746
本当にWii持ってるか?
日本のメーカーはシェアを見てソフトを出すからまだ主力級がWiiにも出るが
海外はほとんどスペック重視だからマルチからすら外されることがほとんど
大して人気が無いジャンルのガンシューのEXですらWiiに出るというだけで話題になるくらいで
それほど海外のWiiにはまともなソフトが無い
任天堂の社長も「サードは2軍のソフトしか出してくれない」と異例の会見したくらいで

758 名前:なまえをいれてください [2009/10/23(金) 09:23:58 ID:ta+qnhA5]
ナイトロみたいな派生やMWとか無理矢理移植もあるから
マルチから外されるってこともないと思うがねぇ

俺は肝心のゲームのデキがイマイチだった、ってのと
出す機種間違えたってので結果9000本なんだと思う

759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 09:34:15 ID:B1mdOYFy]
まぁ前作のファン層はどう考えてもwiiを馬鹿にしてる層だもんな。



760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 10:23:42 ID:HSSfDIV2]
攻略系の情報まとめがまるで出てこないのう

761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 13:27:02 ID:BMm/SdFm]
>>756
デッドスペース以外の売り上げ見てからほざけ
明らかにこれだけ一歩劣ってる

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 14:08:51 ID:muPQCUrK]
バイオUC 120万
ハウス2&3 100万
ゴーストスカッド 60万
リンクのボウガン 400万

763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 14:39:21 ID:nJHRITaP]
>>756
そういやWii市場への実験作だってEAのコメントあったな
今後は見合わせるみたいな事も言ってた・・・

確かにWiiでガンシューじゃ外人は食いつかないし
内容も国内のWii層からもズレてるからな
でも石村の発禁にもめげず、こんだけ作りこんで
この売り上げじゃそりゃやる気なくすわ
HD機で初代のシステムで作り直してくれないものか

764 名前:746 mailto:sage [2009/10/23(金) 19:10:30 ID:uAiGN87u]
>>757
現行機すべて持ってるぜ
国内ソフトでまともなものをマリガラ以外あったら教えてくれ
これ以外で買ってよかったと思える作品に出合えていない

グロ規制が入ってる作品は全て北米版買ってる

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 19:17:21 ID:hmezYBvu]
とりあえずここに

Wii このゲームは買っとけ!Part3
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1246943630/l50

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 21:39:27 ID:UqDx2ZVB]
>>763
だからお前の言ってることが答えなんだよ
ガンシューじゃなければWiiでも売れた
作り直して欲しいだろう?ガンシューじゃなくてTPSでやりたいだろう?
ガンシューだと売れないのはわかるだろう?
Wiiは関係ないな
HD機だってガンシューだったら売れません

767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 21:55:24 ID:Cfr8Clhe]
「ガンシューが売れないのはわかってたけど悪いのはWiiだよね」
要するにEAも>>763同様わけのわからない屁理屈こねて
Wiiだから売れなかったってことにしたいんでしょ

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 22:02:35 ID:pqAIzJU+]
むしろWiiでガンシューだったからこそあれだけ売れたと言っていい。
PCならまだしも、PS3とかXbox360でガンシューなんて絶対無理だろうな。
Wiiで出すにはまぁいい線行ってたが、もう少しユーザー面を配慮しなきゃな。

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/23(金) 23:50:17 ID:ZwhI2nRu]
じゃあWiiがHD対応したら
本当にソフトをHD機に出してるみたいに出すの?



770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 00:45:49 ID:rRiM+eaV]
じゃあってw

771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 00:47:01 ID:NbrUTOhG]
>>766
海外はHD機が主流だからWiiって時点で避けられる
ジャンル的にもHD機で出すべき内容だし
まあ、国内はどっちにしろ変わらない気がするな
それでもPS3や箱の方がまだ売れたと思うよ

772 名前:746 mailto:sage [2009/10/24(土) 01:30:41 ID:DjpEe4Hg]
>海外はHD機が主流だからWiiって時点で避けられる

おれも全くその通りに思うけどなぜか海外でもWiiは爆売れしてて圧倒的シェアを誇ってるんだよな・・・
Wiiユーザーって本体だけ買って満足してソフトはほとんど買わないタイプとしか思えない
初めて触ると今までに味わったことのない新感覚で感動するけど速攻で飽きるんだよなw



773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 02:58:04 ID:iS4T/z05]
うあ…売れてないんだなあ。残念だ。

>というかWiiって絶対にリモコンの設計失敗してるよな、
グラフィックには力いれずに新感覚の操作を体験させる、ってコンセプトは好きなんだけど
リモコンは失敗してると思う。
ザッパー使うとAボタン使えないし、通常ゲームでもABボタン以外押しにくいし、
モーションプラスとか後付でゴチャゴチャしすぎ…。


ヌンチャク接続で使えばかろうじてTPSも出来たような気がするな。

774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 03:38:28 ID:5fIYQ5Vo]
クリアしたぜー
これ前作をプレイした人が満足出来るようになっているな
ドアのバッテリーが外されてる理由とかが納得できて楽しかった


775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 03:48:22 ID:CJDKUchr]
AGS止まってた理由なんかもうまくはまってたよな。
そーか、マクニールさんたち脱出できないもんな…って。
そしてあそこで止まってたからこそ、ケリオンも石村に着艦できたんだなって
あーこりゃ話がちゃんとしてるわーって納得した。
ニコールの話がぶった切られてる以外は、前作ファンには文句なくお勧めだわ。
ひりひりするような命の危機は感じないけど、その分は爽快感に転化されてるしな。

前作知らずに普通にやっても結構良ゲーなのに、ここまで売れてないと変な水が出てきそうだ。

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 04:34:50 ID:ghlqK/ya]
Visceral Games finds it a shame that no one bought Dead Space: Extraction
gonintendo.com/viewstory.php?id=100928

今回の悲惨な売り上げに対し、Visceral Games(デッドスペース エクストラクションの開発元)が
「Dead Space: ExtractionはWiiユーザーは誰も買わなかった。Wiiユーザーは恥ずかしい奴らばかりだ」
って怒ってコメントしてるじゃないか

EAも今回のDead Space: Extractionの売り上げ如何で今後Wiiにコアゲーを供給するかどうか決定するって宣言していた手前、
今回の結果を受けて今後のWiiへのコアゲー供給については考えさせてもらうと早速コメントしてる訳で……
Wiiしか持ってない奴は覚悟しておいた方がいいぞ

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 07:07:34 ID:kmtot+IW]
買ってる俺らにそんな愚痴を言われてもどうすりゃいいのやら
2本3本買えとでも?

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 07:29:08 ID:uxdplxwB]
今からコアゲー作り始めても二年はかかるし、次世代に移行しちゃうよ。
本気で出すつもりならもうとっくに作り始めてなきゃいけない。
今から作ってせいぜい間に合うのは今回みたいな手間のかからないガンシュー程度だよ。
今回みたいに開発費もあまりかけず、宣伝費もかけない。
そしてそういうのは求められてないんだから、困る人もいないんじゃね?

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 08:10:13 ID:m32CbFpB]
売上とかの話はゲハでやれ



780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 08:44:14 ID:mmHYO01q]
これからシリーズが出てくうちに人気が浸透してきて
Wii版にプレミア付いたりしたりして

俺は売らずに大事にとっておくぞぃ

781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 09:36:00 ID:zFnv063y]
罪罰2のインタビューでもあったが、
スティックに比べてWiiコンは圧倒的にエイミングに向いてるから
部位破壊的な楽しさ自体は無印よりEXの方がだいぶ上なんだよな。

ただ、思い通りに倒せ過ぎて怖くないっていうのもあったけど。

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 10:42:01 ID:11tMevUf]
>>779
ゲームとして面白いという点に関しては異論は無いけど
明らかにガンシューという売れないジャンルにしておいて
売れないのがジャンルのせいじゃなくてWii(ユーザー)のせいってのはちょっとおかしい
さすがにそれは腹立たしいわ

そもそもガンシューってコアゲーか?
ゲーセンで100円入れてルール知らなくてもすぐ遊べるように生まれたライト向けのジャンルじゃん

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 11:10:32 ID:rNWGvRg1]
>>781
操作してるのは自分なんだがオバサン強すぎで笑ってしまった

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 11:26:58 ID:HZvMZew6]
あっという間にクリアしてしまったけど
すごい面白かった
良作ってなんで売れないんだろう

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 11:37:41 ID:w24zt5SK]
初週の売り上げなんてゲームのデキとは関係ないんだから、
いかに宣伝が下手だったかってことだろw
と、マーケティング下手も追加で

>>776
捏造いくないw

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 11:38:23 ID:zFnv063y]
宣伝下手にも程があるよな

787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 12:22:15 ID:XLmvsbPE]
・パッケージのデザイン
・宣伝方法
・Wi-Fi対応システム

これらが改善されればだいぶよくなると思われ。

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 12:36:22 ID:ckb0GQyG]
実際、Exは実験作なんだろうけど
wiiで作っても売れないのを証明するためとか
わざわざ売れない様にガンシューにしたとか
ってことは無いと思うぞ

そんな後ろ向きの理由だったら、ここまできちんと作らない
てか、むしろ作れないよ
スタッフ的には凄い考えてwiiでガンシューにしたと思うんだけど
あれもこれもと欲張らないで戦略的部位破壊に
特化した答えがガンシューだったてだけで


789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 12:40:38 ID:spS3xmOP]
国内においては完全な新規タイトルだしそれでなくてもグロ洋モノ
成功させたきゃ宣伝に相当な努力を費やさんといけない
あと確かに面白いけど、スコアアタック楽しめる人種でないと
すぐに終わってしまって割高に感じるのもねー



790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 12:43:25 ID:LID1I2qN]
スタッフ的には「自由移動は要らんかったんや」ってことかい。
Exは研ぎすましたなあと言えばそうだが。

791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 12:50:58 ID:zFnv063y]
自由移動が要らんのじゃなくて、
自由移動では表現できない事もあるよねって感じでしょ

792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 14:10:19 ID:iS4T/z05]
>・パッケージのデザイン
>・宣伝方法

パッケのデザインは好きなんだが、
シナリオモード選択時のレッドマーカーの前に4人のシルエットが並んでるのをパッケにしたら上品だったかもね。

宣伝方法はなんか悪い意味でB級臭い。「全米が吐いた!」とか。
もう少しギャグっぽいストーリーならそれでもいいんだけど
初代エイリアンみたいに「宇宙では、あなたの悲鳴は誰にも聞えない」みたいな静かにゾッとさせるのが良かったなあ。

793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 14:28:43 ID:xdopST/P]
PS3のモーコン向けに移植してみたらいいんじゃないか

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 14:43:14 ID:N3NtsFOF]
自分はカンシュー自体も好きだったから今作もはまれたけど
無印の石村をプレイした人の全体的な評価ってなんなんだ?

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 16:03:25 ID:NbrUTOhG]
>>788
Wiiのヌンチャクを生かす為にガンシューにしたんだろ。この点は評価できるよ
ヌンチャク操作を諦めてクラコンを強要されるどこぞのゲームより遥かに素晴らしいと思う
無印のシステムで出してもHD機と比べるとどうしても見劣りするし

でもガンシューという終わってるジャンル、Wiiのプレイヤー層とズレてる内容
無印は国内で発禁だから知名度も低い、とネガティブな要素がそろい過ぎてた
EAの技術でもそこは覆せなかったということだろうな・・・

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 18:55:37 ID:4z2Uo2mS]
カットされたシーンどこかで見れない?
良かったら教えて下さい

797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 19:05:31 ID:bhriOtQ1]
リッパーを上下左右奥手前への移動どころか角度まて指定できることを知った瞬間神ゲーに進化した

798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 19:44:56 ID:zFnv063y]
Wiiコンのひねりでセカンダリって最初は慣れないけどかなり良いよね。
リッパーの角度調整とかWii以外では有り得なくて感動したわ。

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 19:54:27 ID:KCaSKmUA]
>>793
ナタルとPS3モーコン向けにEX移植すりゃいいんだよな
それがコケたら「PS3と360はゲームらしいゲームが売れない」と言わなければならない



800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/24(土) 20:00:10 ID:LID1I2qN]
natalやチンコンって画面をポイントする用途に向いてるのかなぁ。
チンコンは見えないパネルにマジックで絵を描くように大きく動かさないと
できねえんじゃないか?natalは詳細がわかんないけど。

wiiリモコンのポイントって向きをかえるだけで手の移動量は少ないんで。






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