- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/05(日) 15:07:01 ID:C1zOpg3G]
- 対応機種 PlayStation2
発売日 2005年10月27日(木) 価格 7140円(税込) ワンダと巨像 PlayStationR2 the Best 発売日 2006年6月8日 価格 2800円(税込) 公式サイト www.playstation.jp/scej/title/wander/ ロングインタビュー(削除?) www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html 公式攻略&設定本 www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2580-9.html 動画レビュー ストリーミング www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=mov ダウンロード www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=wmv&f= www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=mov&f= 前スレ ワンダと巨像 【52体目】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229243185/
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/10(日) 09:44:08 ID:P6P/OcvE]
- 食べ物や住むところも気になったけど、一番気になったのは服だったりする
赤ん坊はずっと裸か
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/10(日) 12:42:10 ID:uX3pWXfl]
- 片付けてたらソフトがでてきたので久々にプルウェイ
おまけでいいから、巨像の攻撃を受け止めるようなタフいワンダも見たかったな 2体目の足の裏を剣で攻撃とか
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/10(日) 17:22:09 ID:jKGK1Nv6]
- モノは蘇った時点でもう人間じゃないでしょ。
影のないヨルダ的なにか
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/10(日) 18:59:40 ID:VmoaySdD]
- PS3でリメイクしてほしいなぁ
ラスボスのスカートさんは違うのに変えて
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/10(日) 19:24:16 ID:Y9HOUyhY]
- >>704
あのカメハメ波使いにアグレッシブに動かれたらとても攻略出来ない
- 706 名前:なまえをいれてください [2009/05/10(日) 19:59:10 ID:RC1NNJS6]
- コーヒーのワンダあるだろ?あれのデザインにトカゲが描かれてるの知ってた?
リスペクトしてるんだろうな
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 03:28:50 ID:asmMMEK5]
- あれ?
なんか公式発表でワンダとICOの世界は無関係みたいなこと聞いたが、上田氏のインタビューみるとやっぱりあの赤ちゃんってイコ一族(?)の始祖でいいのか?
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 06:41:51 ID:HqMK/nHN]
- そうです
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 13:14:17 ID:H4Su1+6y]
- イコをプレイしてた人間ならワンダとイコにつながりを見いだせるが、ワンダしかプレイしてない人的にはどう見えるのかね、角赤さん。
- 710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 17:04:02 ID:GiZYeLqu]
- ワンダの最後の荒れた空が、
その後の長い暗黒時代を象徴してると思う
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 18:45:13 ID:wYD3IZeq]
- 次回作はドルミンさん主役だったりして、人間だったころのドルミンの冒険
- 712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 18:57:57 ID:E8rTxhv+]
- 巨像は全体的にもっと火力高かったほうがよかった
- 713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 19:31:38 ID:E8rTxhv+]
- ドルミンさんて個人じゃなくね
- 714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 21:50:15 ID:wYD3IZeq]
- ドルミンって一族なの?
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 22:20:16 ID:PNwG+TWu]
- ドルミンといふ現象は
仮定された有機交流電燈の ひとつの青い照明です (あらゆる透明な影の複合体)
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 22:20:37 ID:8cg7FxKY]
- ドル民
- 717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 23:41:12 ID:kgYV3kk+]
- ど、道民?
>>709 2001年宇宙の旅とか連想したよ その後ICOの内容知って、なんかコトリバコのイメージが… 生贄文化って嫌だね。特に子供のは。
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/11(月) 23:58:20 ID:ZXLxGvoS]
- 村人達はいにしえの地を封印したのではなく
自分たちの村をいにしえの地から切り離して封印した んだったりして
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 00:55:24 ID:eLcT2TOG]
- 以外とドルミンさん達のほうが
生贄とかそういう旧弊に反抗して異端とされたのかもしれん と、いま妄想した 光でできた像を操る力を持つってなんだろう…写真家?
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 02:19:51 ID:4YR9mqeq]
- ワンダも生贄とか偶像崇拝とかに疑問を持ってたみたいなことが設定集にあったな
そもそもモノは何のために生贄にされたかわかんないから何とも言えないけど ICOは女王を鎮めるためだったっけ
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 03:23:06 ID:BaMteZpw]
- 文明が未発達の地域、部族なんかは生贄や偶像崇拝は自然なものだしな。
日本だってもちろん昔(かな〜り昔だが)はそうだったわけだし。 郷に言ってはなんとやらじゃないが、その土地にはその土地の考えや決まり事があるわけで、俺らの正しさもそこでは間違いだったりするしねぇ。 そういった意味じゃ大切な人のためとはいえ、禁忌を破ったワンダの方がそこじゃ罪人なのもうなずける。 >>719 人間側がただ恐れているって描写しかなかったが、ドルミンが悪であるかどうかは定かじゃないな。 人間側にとっては、ドルミンみたいな圧倒的な存在はそれだけで恐怖の対象だったかもしれんわけで。 もちろん善なんて保証もないが。というかそんな明確にライン引けるもんでもないんだろうけど^^;
- 722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 16:01:20 ID:WRjw1tfr]
- ワンダには悪いけど、きっとモノは
イケニエ賛成派で、粛粛と身を呈したんだろうと思う
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 16:06:51 ID:0Oaw2xzi]
- >>720
ソースぷりーず>設定集
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 16:14:21 ID:VuIh/GnN]
- >>720
ソースはいらんが何ページ?
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 16:19:53 ID:BaMteZpw]
- >>722
生贄制度そのものに賛成かどうかはわからんが、自分が生贄になることで村人が納得(もしくは他の子の代わり)するならという気ではあったかもしれん。 経緯はどうあれ、自分の意思だったとは思う。 まぁワンダと離れたくなかったってのはあるだろうけど。
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 17:50:09 ID:WRjw1tfr]
- ICOがワンダの続きの話で、女王がモノの何かだったら、
ICOのあのイケニエだらけの城もなるべくしてああなったのかと思った ごめんかなりイヤな考えだわ
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 17:50:26 ID:wuAM8e1X]
- 5店舗行ってワンダもICOも全滅とは…
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 18:27:07 ID:PuaY6K/6]
- >>727
俺は3店舗で諦めてamazonでワンダ買ったよ ICOは高くてちょっと悩む
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 21:08:44 ID:yGk1vbbC]
- ICOは2,999円以下なら買いかな
でも今ならまぁ3,999円までならありかもね ワンダは店によって1,500〜Best定価くらいの幅がある感じ
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 22:16:50 ID:Kse42UgH]
- >719
ゲームプレイヤーのことだよ。ジョイスティックで画面のキャラを操れるだろ?
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 23:19:09 ID:4YR9mqeq]
- >>723>>724
ごめん、確認したら設定集になかった 「生贄や偶像崇拝は不条理なもので正当な理由はないと思う」っていう インタビューと誰かの考察をごっちゃにしてしまったのかもしれない 今度からちゃんと確認するよう気をつけますorz ちなみにドルミンは人知を超えた力を持つ存在で禁忌を犯して封印されたとか 古の地は忌まわしいが人々にとって必要なので橋があり封印されていなかったとか そこらへんの設定とかも色々載ってた
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 23:31:44 ID:PZGg8MU7]
- 忌まわしいが必要・・・TVとかインターネットみたいなもんかねw
ドルミン復活→地ごと封印、は あまりに勉強しなくてTV捨てられた、とか エロと犯罪の知識ばっか増えていまにも実行しそう→PC捨てられた、なのか?w
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 23:36:41 ID:qe/9DPBc]
- ゲームの続編ないのかい?
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/12(火) 23:38:35 ID:0Oaw2xzi]
- >>731
そっか 詳しくはないけど初耳だなあと思ったもので 確認ありがとうノ 何だろうね〜忌まわしいが必要 原発みたいに強力なエネルギー元でもあるのかな
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 00:37:43 ID:cQDn30Iv]
- >>732
TVやネットかどうかはともかく、大きな力を持つ存在ってのは畏怖と同時に尊敬や崇拝の対象にもなるからな 特に生贄を行う様な、ある種の宗教感が強い場合は特に利用しがいがあるしね
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 00:41:24 ID:zEqcNjJi]
- 畏敬の念って言葉は良い言葉だな。
畏怖と敬意(崇拝)は表裏の関係に近い。
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 01:06:27 ID:hP7aVvua]
- >>730
なんですと〜! ドルミンさんがワンダの半分(生の部分)をモノに入れたから モノは白くなって蘇ったけど、本来のモノの魂が戻ったわけではなく、 人間ではないいびつな存在になってしまった だからICOの女王は影=ワンダの半分(死の部分)を持つ角少年の生贄を求め続けた と妄想した 生贄となって体から離れてしまった、本来のモノの魂は、 どこかの地で何かを鎮め続けたのかなとか
- 738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 01:14:51 ID:iI42dBRJ]
- あの祠はドルミンさんの家なのかと思ってたけど
ドルミンさんも元村人だとすると、 祠には村にとっての本来の用途が他にあったのかー。 封印のため剣を投げ込む場所から次々とご褒美アイテムが出てくるってことは ワンダ以前にもいろいろ投げ込まれて封印されてたものがあるんだなw トラブル起きる度にちょっとずつ封印して騙し騙し使ってきたけど ワンダとドルミンがトドメをさしたので丸ごと封印して放棄せざるを得なくなった ・・・古いHDDみたいだw
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 05:51:46 ID:iakQrnSD]
- モノって生贄にされて死んだの?
ICOがワンダの未来の話だったってのも知らなかった… プレイしてる間何聞いてたんだろ俺 生贄になったんだろしたら、 何に対しての生贄だっただろう?
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 08:24:34 ID:cGspjRPp]
- ワンダの荒廃した地とICOの城の栄えていた時代のCGかイラスト見たいな
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 09:13:17 ID:u52OhrKq]
- >>739
ワンダ→ICOと繋がっている設定ではあるがゲーム内でそれを明確に示す描写はほぼない 「ICOに繋がるっぽい」と思わせる部分はいくつかあるがかなりの脳内補完が必要
- 742 名前:なまえをいれてください [2009/05/13(水) 09:41:24 ID:XNMXl69h]
- 映画がヒットしたらぜひPS3に移植を!
ついでに1体くらい巨像増やしてね。
- 743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 11:59:31 ID:znYGCGwN]
- >>739
実はドルミンのための生贄だった…とかあり得るかな?
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 12:25:16 ID:cGspjRPp]
- 俺は事故か病気で死んだと思ってた
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 12:42:13 ID:iakQrnSD]
- 俺も事故かビョウキかと。
生贄っていうのは設定集から?
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 13:11:34 ID:cQDn30Iv]
- >>741
脳内補完っていうが、実際最後の赤ちゃんはイコ一族の始祖であると認められているからな。 ゲーム内でも世界観といい影の存在といい角の生えた赤ん坊といい、繋がりを疑うこと自体が難しいかと。 まぁモノが生贄になったっていう描写は作中ではでてきていないけど。
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 13:51:52 ID:iakQrnSD]
- ICOの角の生えた子って、たまに村に生まれてくる子じゃなかったっけ
定期的にワンダの血が濃くなると生まれるってことかな あと、ワンダの世界で角の生えた人間ってワンダだけだよね?
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 14:22:54 ID:kyBCL4vg]
- >>745
ゲーム中でワンダがドルミンに 「呪われしさだめによって生贄となり失われた魂〜」とか言ってた…はず
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 14:37:23 ID:cQDn30Iv]
- >>747
別に角は一子相伝じゃないと思うから、ワンダを最初として枝分かれして増えていったんじゃなかろうか 赤子ワンダが成長してあの禁断の地から出て誰かと結婚、子供が何人かできて増えていって・・・ってことじゃない? もちろん必ず角の生えた子供が生まれるわけでもないと思う。 なんにしてもイコの時代になるまでに、何百何千単位の年数が必要ではあったと思う。 >>748 お、ゲーム中でも言ってたっけ じゃやっぱりモノは生贄か
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 18:01:54 ID:4o6weGY9]
- 久々にOP見てみるか、2週目からはスキップして遊んでるしな
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 22:19:21 ID:z91GXYuA]
- >737
あのへんのセリフは神話とデジタルの融合だという解釈があったけど そのへんは最近語られてないからなぁ。 その地は…点と点たちが当たった響きより始まり (?) すべては無と有に置き換えられ石に焼かれた記憶… (0と1のデジタル情報でROM石に焼かれたメモリー) 血と若草と空 (赤と緑と青、つまりRGBと同じディスプレイの光の三原色) そして光を織り成す像を操る技を持つ者… (プレイヤー、または製作者側のこと) その世界では望めば死者の魂を取り戻せると伝え聞く… (このへんがゲーム内容にあたる) 途中までだけどこんな解釈だっけ?
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/13(水) 22:37:19 ID:97yrALfQ]
- 「点」はそのまま「ドット」でいいんじゃないかな
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 11:09:16 ID:7AheWcv/]
- こんにちは。
GWに買ってきて1周クリアしたんだけど、 ノーマルのタイムアタック5体目が難しいです・・・ 両翼の弱点で、握力切れで落ちてしまう。 運よく片翼の弱点は消せても、もう片方で失敗;; あと1撃ってところで落ちるのを何度繰り返したことか・・・ 攻略サイト見ても、ここで苦労する人はあまりいないらしく、 あまり情報がありません。 (3体目はあっさり終わったんだけど^^;) タイムアタック動画とか超人すぎて自分には無理です。 ゆっくりでもいいので確実に攻略できるコツを教えてください。
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 11:46:48 ID:gSZA6aq2]
- >>753
上手い人は右翼→左翼→尻尾でやるみたいだけど、 翼移動にてこずる場合は右翼→尻尾→左翼の順番のほうがいいと思う これなら左翼で握力がギリギリでも弱点を消した時点でクリアだからね
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 12:01:48 ID:iim8Qfss]
- ノーマルって尻尾に弱点あったっけ?忘れたわ…
握力不足で落ちるなら巨像が暴れてない時に座って握力回復すればよいよ クリア重視ならそんなに時間不足になる巨像ではなかったとおもう
- 756 名前:753 mailto:sage [2009/05/14(木) 12:41:59 ID:pwFnrwBl]
- なるほど!
尻尾はあまり暴れないので、移動しながら回復できて良さそうですね。 今夜家に帰ったらリトライしてみます。 それにしてもこのゲーム、結構古いのにスレは賑わっていて、 こんな初心者の質問にも即答してくれる人がいるなんて感激です。 長く愛されているゲームなんですね〜
- 757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 14:26:22 ID:yTJN/AQn]
- ご褒美アイテム全部取ったけど、移動が楽になる物も欲しかったな。
ダッシュシューズ的な物とか飛行可能なペガサスアグロとか。
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 16:02:14 ID:mkBCbE7Y]
- 16体目のTA難しい。ノーマルなのに
- 759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 17:34:44 ID:XklEIaDF]
- ご褒美アイテム、ワンダに色んな仮面つけて遊んだw
そういえば握力や体力は「こいつ人間じゃねぇ」ってほどになるのに 足は速くならなかったな
- 760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 19:23:16 ID:eGtE7R4S]
- 巨像を小さくするアイテムとか、アグロの馬面とかほしかったな
- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:18:21 ID:FWolkbN9]
- >>760
巨像が小さくなるのはさすがにないかとw ゲーム自体変わってしまう気がするw
- 762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:25:36 ID:fJzRt6V1]
- ワンダと小像
ミニチュアサイズの小像たちが結託してワンダを倒す物語 こんなミニゲームがあっても良い
- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:38:08 ID:0BZ8oWF9]
- >>762
それなんてピクミンw
- 764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:51:20 ID:LpdsIUYe]
- 祠に並んでる偶像がトーテムポール風味じゃなく
巨像そっくりになるとかなら…
- 765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:52:31 ID:wWrisw2u]
- >>764
それはそれで味気ない
- 766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 20:54:11 ID:HQlm0EhR]
- あの微妙に、似せようと頑張りました的な手作り感がいい
- 767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 21:12:31 ID:wWrisw2u]
- ワンダと巨像やってるやつの大体がICOやってて
その五分の一ぐらいが大神もやってる amazonを見ればわかる
- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 21:16:21 ID:iim8Qfss]
- 両方やりましたw
- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 21:37:03 ID:s8vHYfz3]
- 3つともやりましたw
3つともスレも常駐。
- 770 名前:なまえをいれてください [2009/05/14(木) 21:37:38 ID:BVr9nVNW]
- >>769
知ってる
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 21:52:13 ID:eGtE7R4S]
- 大神だけは買ったがまだやってない、時期じゃないな
- 772 名前:なまえをいれてください [2009/05/14(木) 22:42:24 ID:BVr9nVNW]
- 狼はたいしたもんじゃないよ
つまらなくはないけど
- 773 名前:769 mailto:sage [2009/05/14(木) 23:11:47 ID:s8vHYfz3]
- >770
なななな何故??
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 23:17:00 ID:wWrisw2u]
- 大神は蜘蛛女がピークだった
雰囲気はいいけど
- 775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 23:24:22 ID:EmCVjwME]
- 大神は酷い尻すぼみだったな
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/14(木) 23:29:17 ID:jnM5Y9UV]
- 時間無かったの?と聞きたくなるようなラストのゲームでも
好きなものは沢山あるな
- 777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 00:51:27 ID:U2xSaikm]
- ワンダ以降に、世界に『角の生えた子』って因子が現れたんだと思ってた
呪い、または祝福的な意味合いで ところで、やっとサントラ入手したんだけど 何かゲーム本編より豪華になってない?前奏が入ったり
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 05:32:33 ID:XmgHnoO/]
- >>777
ゲームには入れられなかったとかそんなのだろう じっくり聞くと違った印象を持つのはよくある
- 779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 07:30:20 ID:B/fUuB1F]
- >777
ゲームでカットされたと考えるのが普通かと思ってた
- 780 名前:なまえをいれてください [2009/05/15(金) 11:14:14 ID:/XOxBpep]
- www.youtube.com/watch?v=sjShpJu7Skg
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 11:22:44 ID:J1AFVXsA]
- >>757
PS2であのクオリティのフィールドをあの速度でシームレスにつなげる事自体がもはや神の御技なので文句言わんやっておくれ
- 782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 11:27:47 ID:NDexWetv]
- 曖昧な記憶だがワンダと同時期に発売したゲームで
シームレスが売りのゲームがあった気がする ワンダはそんなこと売りにもしなかった
- 783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 13:20:01 ID:i1voLQ1m]
- シームレスと聞くと、まっさきにストッキングを連想してしまうスケベ人間ですが(;´д`)
- 784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 16:27:21 ID:ofYAgFQ/]
- >>757
>>781 速度自体は変わらなくても空が飛べれば 14体目のところに行くとかかなりショートカットできるんじゃないだろうか セーブポイント間の往復に限定すれば、 空から禁断の地を脱出しようとか13体目と完全空中戦とかは防げるし
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 17:27:26 ID:SSqA1AS4]
- セーブポイント間をワープできる転移石とかあると便利そうね
確か移動速度はこれ以上上げるとマップの描写が追いつかなくなるんだったっけな
- 786 名前:なまえをいれてください [2009/05/15(金) 19:14:33 ID:1th7lquX]
- あぁICOたっけぇ
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 19:17:11 ID:RiK77wl6]
- 買おう買おうと思って放置してたらご覧の有様だよ!!!!
- 788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 20:56:42 ID:CLaVxWqU]
- >785
ワープ作るとせっかく作った広い空間が無駄になるからやらなかった と、設定本に書いてあったよ。
- 789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 21:42:41 ID:Lan8Az9p]
- ワンダの土地ってかなり広いな、現実だと東京くらいの広さなんかな、知らない風景を探索する楽しみに今は夢中
砂蛇を南トンネルをくぐった後に見える崖段差の風景とか絶景
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 21:44:17 ID:2fNZXvgb]
- あそこは
鳥に掴まって飛ぶ→着地→坂を駆け上がる→鳥に掴まる→着地 って公園の滑り台で遊ぶ子供のような真似をするのが楽しすぎる
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 21:52:27 ID:0SL75ui8]
- 広いっつったって端から端までいくのに徒歩でも30分もかからんだろ
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 22:40:06 ID:Lan8Az9p]
- 徒歩って走るじゃなくて? ってかアグロなしで移動とかとかほとんどやったことなかったわ
- 793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 23:19:42 ID:R6FT0tRa]
- >>789
10体目南の段々おれも好きよ しかし点在してるセーブポイントはまったく使わなかったなあ 回想モードと並んでおれには2大不要機能だった
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 23:33:26 ID:1th7lquX]
- ボチボチ庭園までいける握力になってきたぜぇ
- 795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/15(金) 23:42:22 ID:cYDXfriR]
- >>792
自分は最初の頃アグロの操作が難しくて、アグロと並んで黙々と走ってたなw >>793 広いフィールドを探索してあの見晴台を見つけるのが楽しいんじゃないか 8体目近くにある渓谷の平地の見晴台とか、雰囲気がたまらん
- 796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/16(土) 00:00:17 ID:nx1YSVmf]
- せっせと登って、頂上から飛び降りて体力メッチャ減ったのを見て「痛そう」なんて思ったりしてね
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/16(土) 01:05:00 ID:vAJsYNU5]
- アグロのAIとモーションがすばらしいな
ほんとに生きてるみたいだ
- 798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/16(土) 01:17:45 ID:HsEh76wf]
- アグロと各地を回るのが楽しすぎる
なんで自分ドラクエとかの世界でこれやらなかったんだろう?と思ったら ドラクエは敵が出るからだな こんな地味な楽しみ方がゲームで出来るとは思わなかったw
- 799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/05/16(土) 02:05:34 ID:3wdbF5Yu]
- 絶景ポイントを探すのが楽しい
どんなアングルでも一枚の絵として成り立つのがすごいと思う あちこちをして探索してたらクリアまで30時間以上かかってしまったw でも砂漠が多いからウロウロしてると実際そこにいるわけじゃないのに喉が渇く アグロはオアシスで水飲むけどワンダにも水飲むモーションがあって欲しかったな
- 800 名前:なまえをいれてください [2009/05/16(土) 05:28:01 ID:gSZnlsOZ]
- 基地外は怖いな〜
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