- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/05(日) 15:07:01 ID:C1zOpg3G]
- 対応機種 PlayStation2
発売日 2005年10月27日(木) 価格 7140円(税込) ワンダと巨像 PlayStationR2 the Best 発売日 2006年6月8日 価格 2800円(税込) 公式サイト www.playstation.jp/scej/title/wander/ ロングインタビュー(削除?) www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html 公式攻略&設定本 www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2580-9.html 動画レビュー ストリーミング www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=mov ダウンロード www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=wmv&f= www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=mov&f= 前スレ ワンダと巨像 【52体目】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229243185/
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 01:04:52 ID:jlbAXBse]
- なんでもおkってことは女性絡みを除いてなんでもできるってこと?
例えば体を切断したあと苦痛だけ残して復活とか
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 02:50:10 ID:w51GL8iY]
- 13体目ムカつく!マジでムカつく!ちょっと刺したらすぐもぐりやがって!
もう遊んであげないからねっ! (´;ω;`)ぷんぷんぷん!ぷいっ!
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 06:41:23 ID:5YzNAW43]
- ワンダタソのフトモモハァハァ(*´д`)
- 352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 07:10:05 ID:7B6IjZTJ]
- 工工エエエエ(;´Д`)エエエエ工工
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 07:10:28 ID:6EejxBt8]
- ニコニコのディシディアファイナルファンタジーのジタンとクジャの対戦動画を
編集した動画をみたんだけど あれみたいにワンダの巨像戦も編集できたらいいのに 少なくともリプレイがゲーム中の機能で撮れて その後カメラ視点を自由に変更できたら最高
- 354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 10:12:13 ID:ftRfrHu1]
- あれみたいに巨像戦"も"ってお前、あれはうpした人が編集した動画だろ
ゲーム中にそんな機能はない、編集したいなら録画して自分で編集すれば良いよ リプレイ撮れてカメラ視点自由に変更ってのは面白そうだけど
- 355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 11:23:45 ID:GZeis+kb]
- nononononononononononono
これは流行るw
- 356 名前:なまえをいれてください [2009/04/17(金) 17:26:08 ID:4imZfcoK]
- できれば最近ワンダをクリアした人とかの感想聞きたいなぁ。
このゲームは人によって感じ方が大きく違うから聞くの楽しいし このスレの活性化のためにもね。
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 18:25:09 ID:pmLcAunf]
- オープニングムービーを見てこのゲームは神ゲーだと直感した。特に巨大な高架橋を渡るシーンを見た時。
青銅製と思われる橋は建築様式を持った文明さえ伺えさせる、その存在感に圧倒された。 あの大きさはさすがにあり得ないと思うが、何かモデルになった建築様式があるのかなと気になってます。
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 18:44:15 ID:mgeXgLXT]
- さっきクリアしたんだがあの赤ん坊イコ?
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 18:52:20 ID:48b2vsGD]
- ツの一族の祖先
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 19:17:14 ID:hW/QZlig]
- 3年前ぐらいに買って何故か積みゲーになってたんだが、最近映画化とかの話で思い出してクリアした。
んでクリアした結果、これは自分にとっては神ゲーだと思った。 他のどのゲームにもない空気感とか、建物→巨像を上って倒す、というゲーム性の進化も素晴らしい。 欲を言うと巨像から受けるダメージがもっと大きくて回復しなかったら、もっと緊張感があって面白かったかも。 なんでずっとクリアしたかったのか考えてみたら、巨像を倒すのがなんか嫌でやめたんだった(´・ω・`) なのでエンディングは自分的にはすごく納得できた。 今頃プレイするのは何かもったいないような気もするが、このタイミングでクリアできたのはヨカッタかも。
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 19:29:16 ID:b8zetbI0]
- 古代ローマの水道橋思い出したなあ>片アーチの長い橋
アーチである利点を消しちゃうので現実にあの形ママはないだろうけど、 おかげで祠の方角が分かるから便利。 あと、祠のある島と本土を繋ぐ橋の橋脚も 現実にはありえなそうな枝分かれしてるんだけど不思議なリアリティがあるよね。
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 21:13:53 ID:08w5ds9v]
- 祠の島の手前の橋登れると思ってたわ、歯痛の巨像をそばに寄せ付けて橋から飛び降りるみたいな
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 21:48:59 ID:rk4WDed/]
- 無理を承知で、巨像にのってあの箱庭を動き回りたい
- 364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 22:25:11 ID:gzWkGFnJ]
- NICOのパイロットムービーを久々見返してみた
ツノ少年3人で巨像倒すやつ あの感じでパーティ組んでRPGとかやってみたい気もするけど RPGじゃイコやワンダの世界観は出せないよなあ
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 22:30:39 ID:X8Tf+A/C]
- もし今私が〜風になれたなら〜
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 22:40:37 ID:DfWszsV1]
- >>360
そんなあなたにhardモード
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 23:11:23 ID:7B6IjZTJ]
- ジャストミートで即死
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 23:27:42 ID:hW/QZlig]
- 回復するの前提になってるから、HARDでも回復するのに時間かかるようになるだけでは?
薬草とかで回復する式にして欲しかった
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 23:30:00 ID:rk4WDed/]
- いやいや、薬草で回復とか勘弁
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 23:34:15 ID:helQA3Xz]
- 激しく同意
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/17(金) 23:38:05 ID:hW/QZlig]
- いや俺は回復自体要らない派だが やるんなら薬草でっていう
要は自動回復だと無駄な時間を食うということが言いたかった
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:01:18 ID:DeIdcPew]
- そういう考えもあるのは解ったが、「無駄な時間」という発想自体
このゲームの方向性に合わない気がする。世界観とかリアリティ的な。 しゃがむのとアグロ撫でるの知らないとか?
- 373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:38:27 ID:UwR3GhBL]
- 薬草はいらんがしゃがみ続けで回復スピードが加速ぐらいはしてほしかった。
- 374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:41:17 ID:ck/ppo1H]
- そう考えると無駄な時間でもない気がしてきた
- 375 名前:なまえをいれてください [2009/04/18(土) 00:42:13 ID:Y0DVStDu]
- ゲームそのものが無駄
- 376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:42:31 ID:ck/ppo1H]
- そう あそこだけまったりとした時間が流れるというか
でもそんなにこだわりはないけど
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:47:09 ID:8tenIuCt]
- 体力回復には時間が確かにかかるし、めんどいとか無駄な時間だとか感じる人がいてもまあおかしくはない
つまり、このゲームにおいてそれだけ体力は尊い物であり、それは巨像に対する圧倒的な畏怖の表現にも繋がってくる 実際、薬草的なアイテムがあったとして 瀕死のダメージ→アイテムでパッと回復→立ち向かっていく→瀕死の(ry これじゃあ、あの雰囲気は出ないなと感じた
- 378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:49:03 ID:ck/ppo1H]
- リアルの方が100万倍無駄だろうが
ワンダの世界の方が100万倍まし
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:50:34 ID:/SVWrQnw]
- >>375
いらなくなったエロ動画 俺にくれよ
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 00:51:06 ID:j6PPuirF]
- >>373
え、ワンダはそういう仕様のはずだけど
- 381 名前:なまえをいれてください [2009/04/18(土) 00:59:18 ID:Y0DVStDu]
- リアルの方が100万倍無駄だろうが
リアルの方が100万倍無駄だろうが リアルの方が100万倍無駄だろうが ゲーム好きだけどここまで落ちたくないなw
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 01:17:57 ID:UwR3GhBL]
- >380
いや、回復スピードが上がるけどちょっと上がるだけなので 上昇するスピードも上がって欲しかったと。
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 01:27:53 ID:GDJcoGMG]
- 巨像が暴れてるのをじっとして見てるしかない回復時間ってのも貴重でしょ。
こっちは人間なんだからさ。
- 384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 01:32:24 ID:jjcSjcg4]
- 所謂 HP って概念ではないと思うしなぁ
ダメージで脳震盪とか起こしてるイメージ。だから時間で回復
- 385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 03:54:10 ID:Ox4/rczD]
- そうそう、例えば突進をやられたときに立ち上がるまでの時間なんかが、リアルなのがいいよ
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 14:20:22 ID:5EQC4xJT]
- 今クリアしてきた。いい作品だなこれ。
16体目の巨像に止め刺すのがすごくもったいなかった。 もっとたくさん巨像と戦いたかったな。
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 14:46:33 ID:Myh6B041]
- 名作名作と誰もが言うけど、プレイヤーをえげつなくいじめる独特の難易度を見ると
結構泥臭い作品だな。 ICOの水車のシーンで、攻略ルートが見えた時の「こんなもん解けるか−!」と 投げ出しそうになった感覚が甦ってくる。
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 14:50:46 ID:7kT+cyYZ]
- イコはあのジャンプのタイミングが鬼門
- 389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 19:16:50 ID:1i/fz6qh]
- dsiでワンダと巨像出てほしい
- 390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 19:36:28 ID:vgU6dfr2]
- ねーよ
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 20:04:51 ID:CXlh8pkf]
- え、なに? PSPでマリオ出せって?
- 392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 20:38:37 ID:WBSkLTtT]
- ワンダは大画面でやってこそだろう
ヘッドマウントディスプレイでやりたい
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 21:03:30 ID:ZX6WpaYX]
- でもワンダはすこし大きい画面でやるとめっちゃ画質悪くなるよな
- 394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 21:41:56 ID:qKhNKC+R]
- 上田チームが作るゲームって意外と安上がりだよな
声優さんほぼ要らないし、故にローカライズも殆んど必要なく展開できる シームレスや短いロードなんかの技術は凄いけど、かかる人件費は一定 開発環境は本家だからエンジンの使用料なんかも要らない まさにSCEだからこそのチームだな
- 395 名前:なまえをいれてください [2009/04/18(土) 21:42:49 ID:xpxu08Cu]
- ワンダ映画化するのね・・・
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 21:43:50 ID:RVxTZ5Br]
- >>392
HMDなんて使わないで普通に大画面でやれよw
- 397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/18(土) 21:54:41 ID:WBSkLTtT]
- >>396
余計なものが視界に入らないのがいいんだよw
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 00:25:59 ID:G2WSw4mV]
- 定期的にやりたくなるなこのゲーム
3週したのにまたやりたくなって今プレイ中w
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 00:37:58 ID:z6CZdemN]
- 何年経ってもたまに無性に巨像を倒したい衝動に駆られる時がある
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 01:09:14 ID:vKbPz4SO]
- 3体目のステージに行く直前に塔に飛び移るとこ、葉っぱに飛び移るんだと思って何度挑戦しても駄目だったけど、
あれ葉っぱ関係ないんだな 紛らわしすぎるw
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 06:18:54 ID:EhDVtCqp]
- ワンダと巨像 best版
PS3 60GB版(ファームは最新) モニタ MITSUBISHI VISEO MDT241WG (HDMI接続) な環境で、画面に縦筋が入り、画像もソラリゼーションがかかった様な状態になります。 非常に見辛いというか、せっかくのワンダなのに。。。って感じで困ってます。 こんな設定にしたら、いいんじゃね?とか、うちはこれで綺麗に見えてるという設定が ありましたら、ご教授下さい。
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 07:58:05 ID:7LjneJRz]
- チラ裏だけど、西側の海は青くて綺麗なのに、
南側は空も海もぼや〜とした緑色で、水平線もはっきりしていないのが個人的に残念。 南なだけに太陽光は他の地域よりも明るくてのんびりした空気でいいんだけどね。
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 11:39:44 ID:ucLfa1pv]
- モニタの明るさ設定、ゲームの明るさ設定を下げてもだめなのかな?
テクスチャのはっきりしない海面をみると 「落ちたらgame over宣言」って脳内変換されるw
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 11:55:42 ID:1LBzL/D4]
- dsででてほしいな
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 11:57:01 ID:Zd3iHypd]
- いらね
- 406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 12:02:08 ID:NoHXoqGk]
- >>403
テクスチャのはっきりしない所=ゲームオーバー あるあるw
- 407 名前:なまえをいれてください [2009/04/19(日) 13:22:05 ID:VF9wKzBI]
- なんの追加要素もいらないから、
PS3で綺麗になったワンダやICOの世界を見てみたい
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 13:25:07 ID:I2Fba6Rg]
- 綺麗もいいけど、ワンダに一番必要なのは最悪でも30fps保証だな
- 409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 13:30:17 ID:8i1ZlbRF]
- 60fpsとかでヌルヌル動かれるより今のカクカクの方が味があると俺は思う。
あのコマ落ちがまた演出効果を生んでいると。
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 15:07:09 ID:1LBzL/D4]
- dsの3dがいい!!
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 15:08:17 ID:wY2O4tf4]
- LBPスレでこんなのが出てて吹いた
ttp://www.youtube.com/watch?v=iotA3gmHN-0
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 15:12:29 ID:Zd3iHypd]
- >>411
なんじゃこれはw
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 17:12:01 ID:Ig5Z5kIZ]
- >>211
うおーwww!リアルワンダ!
- 414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 17:56:02 ID:u3lNAmWV]
- ただの逆恨みじゃねーか、笑えねぇよ
って思ったがワンダも似たようなもんか
- 415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 20:50:28 ID:dgIPZF4t]
- これ見ると巨像はなんで手でパシッってしないのか
つくづく思うわ
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 21:44:53 ID:JHbSfgU7]
- >>415
巨体になればなるほど動きは鈍くなるので、人間のようにはバシッとはできないだろう また手の質量も速度も半端無くなるので、インパクトした部位も手も無傷ではいられないはず
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 21:47:29 ID:+4DClEXD]
- これ見ると巨像はなんで指でワンダ摘まないのか
つくづく思うわ
- 418 名前:なまえをいれてください [2009/04/19(日) 22:00:11 ID:cqSpi0Bg]
- >>415-417
基本石なんで関節が硬いんです。てへっ。@巨像
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:01:45 ID:VvVtWpoV]
- うぜぇ そしてsageろ
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:04:03 ID:eDN7ioAd]
- マジレスするとプレイヤーが勝てなくなるから
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:06:38 ID:Zd3iHypd]
- >>417
お前はハエやゴキを指で摘めるか?
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:08:20 ID:VvVtWpoV]
- 結論:ゲームだから
下手な理由付けは止めろよ みっともない
- 423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:13:02 ID:pLJdkdWg]
- うわ
- 424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:16:23 ID:JHbSfgU7]
- まあな ワンダも空中で方向制御できるしな
全てリアリティに沿って作られてるわけではない >>422はアホだが
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:19:20 ID:+4DClEXD]
- 大体ツッコみ始めるとキリないしな
ノーマルだと完全に踏まれても即死しないし
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 22:46:18 ID:JHbSfgU7]
- 巨体になるとなぜ動きが鈍くなるのか?の仮説
ttp://www.crc-japan.com/research/z-dino/index2.html
- 427 名前:なまえをいれてください [2009/04/19(日) 22:46:25 ID:ULY9ARLS]
- 最近ワンダと巨像のフィギュアをヤフオクで見つけて買ったんだけど
シークレットのモノだけ、どこ行っても見つからない…誰かくれー www11.uploader.jp/user/uploader/images/uploader_uljp00169.jpg www11.uploader.jp/user/uploader/images/uploader_uljp00170.jpg
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 23:00:57 ID:U3XPUU85]
- ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/special/artist/artist06_a.html
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/19(日) 23:07:28 ID:j+RNTNSI]
- パンダと巨象って変わった組み合わせのゲームですね
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 00:25:27 ID:hMcgBQN6]
- >>427
一応売ってるところは見つけられた。 www.e-na.co.jp/omocha/product/index.asp?prd_id=gci001937 一昨年には「ワンダと巨像ストア」ってのがソニーのページにあったんだけどなぁ・・・。
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 00:55:17 ID:r4pXwmK6]
- ストアで買ったワンダとアグロTシャツ
着てもないのに黄ばんできた・・orz
- 432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 02:49:20 ID:8KsE0dwm]
- たばこのせいとか??
- 433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 10:10:12 ID:/YvJDhLE]
- >>427
ヤフオクでBOX売りしてる奴なら モノ入ってるよ BOXは今は1000円くらいじゃない?俺はそのくらいで買った こんなモノでも欲しい人がいるんだな
- 434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 11:00:23 ID:xLraVJRb]
- そういうのあったな・・・すっかり忘れてた
- 435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 11:52:28 ID:6jV33z8B]
- 最近買って昨日クリアしたぜ
珍しく嫁がゲームに興味持ってずっと横で観てた 家に友達呼んでワイワイ言いながらロックマンしてた 子供の頃思い出して楽しかったぜ ところで16体倒した後ってあれでいいの? それとも俺が下手だからあの展開になっちゃったってこと?
- 436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 12:13:56 ID:HlbBSXMT]
- このゲームはマルチエンドじゃないから、あの展開で桶
しかし、上手い人だと寝台の近くまで接近できる
- 437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 13:21:05 ID:f0rpyfDa]
- 必死に連打してモノの近くまで・・・・(´;ω;`)
- 438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 17:48:29 ID:hMcgBQN6]
- 映画「再会の街で」でワンダのプレイ映像が出てると聞いて見てきた。
マジで出すぎててワロタ。ソニーいくら払ったんだw まぁ映画自体はすばらしいものであったけど。
- 439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/20(月) 18:50:22 ID:qpDgyxZJ]
- 払ったっつーかソニーピクチャーズの映画だし
ワンダの映画やるのもここ
- 440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 02:27:36 ID:RZ+Xh/Xq]
- >>427
一個モノだけ余ってるよ 欲しいならあげるけど
- 441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 12:22:13 ID:IY1z+T2w]
- モノに近付こうと必死こいて連打しまくってたら、後ろで父親がドン引きしてた。
結局近付けなかったな〜
- 442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 17:37:52 ID:QIYSN3nL]
- >>427
BOXの底が見どころ
- 443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 19:42:14 ID:XfcsQ6sp]
- ワンダは2種類END用意するべきだったな、吸水口に頑張って5分くらい耐えたらハッピーエンドみたいなさ
- 444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 21:03:48 ID:mh6EloJ4]
- ICOにもいちおうスイカあったし
あってもよかったと思うね 本来メモカにICOのセーブデータが入ってたら EDになんか変化加える予定だったんじゃなかったけ
- 445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 22:39:41 ID:n9oygcFS]
- 攻略本に載ってた美女と野獣エンド見てみたかったなー
直前で今のエンドに変えたんだよな確か
- 446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 23:17:30 ID:R67SIJYa]
- いや、でも、「ワンダ」はあのエンディングだったからこそ
神ゲーになったと思うな……。 見てないけど、「美女と野獣エンド」ってネーミングだけで、 今度のハリウッド映画みたいになりそうでちょっとやだ。
- 447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 23:22:22 ID:IqAwTrlT]
- ドルミン状態で神官皆殺しに出来たらドルミン復活ENDとか
- 448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/21(火) 23:24:19 ID:0bpj59UW]
- そういえば前にコマ落ちしたほうがワンダっぽくていいっていうレスがあったが
フィルム映画のFPS(=24)に近いからじゃないかなと気付いた。 ワンダは15〜60FPS可変なんだよね?
- 449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 01:53:06 ID:9BO1/+09]
- 好き勝手に行動したワンダがハッピーエンドは個人的にないな
少女を生き返えらせるにはやっぱりそれなりの 対価が必要だと思うわ
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