- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/08(土) 02:21:26 ID:GEz2NLeg0]
- 前スレ
サード必殺王任天堂Wii二十八殺目 dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225554562/ ジーパラ(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(金曜更新:一週遅れ) ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。 他機種の話は参考や比較対象としてどうぞ。 ※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので 次スレは立てられる時に早めに立てましょう。 >>500過ぎた辺りで立ててしまって結構です。立てたら保守で。
- 201 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 21:59:50 ID:eUusXx1n0]
- 0080だっけ、あれはどうなったの?
- 202 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 22:42:09 ID:dLrKWIDWO]
- ガンダムゲーなんてコレクターズアイテム出してもらっても、一般客は嬉しくも何ともないんだけど。
そりゃー当然、コレクターの方は嬉しいかも知れないけどさ。バンナムも上客の機嫌取るのに大変だ。
- 203 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 22:51:37 ID:9zG7eruL0]
- 国内据置市場のデータ
売上本数(ベスト、限定版の売上込み) PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本 360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本 Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本 ※ファミ通売上データ2008年8月3日時点 シェア率に転換すると 任天堂 54.7% MS 2.3% ソニー 4.1% サード 38.9% サードに存在価値などない
- 204 名前:名無しさん必死だな [2008/11/09(日) 23:07:32 ID:tNp9Cd8h0]
- >>203
存在価値ないってことはないだろ。 ただ任天堂がいない限りはメジャーになれないってことだな。 それってポケモンは任天堂内に含まれてる?もしカウントしてないなら合わせて6割強ほどを任天堂1社だけで占めてることになるね。
- 205 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:08:29 ID:/IqeQidN0]
- まーた封殺したのか
- 206 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:08:35 ID:LqxL39Az0]
- 任天堂居なくてもメジャーになれるかどうか・・・
- 207 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:26:18 ID:9zG7eruL0]
- >>204
コピペしただからポケモンが入ってるどうかは分からない ごめんw ただ据置ハードの数字だからポケモンバトルレボリューションが入っていても大して変わらないと思うよ
- 208 名前:名無しさん必死だな [2008/11/09(日) 23:30:45 ID:fbAzkAuO0]
- サードが、任天堂の据え置き機にソフトを供給するか、
任天堂が、サードのようなソフトを自社の据え置き機に 供給するようになるのかのどっちかだな。
- 209 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:31:44 ID:fjva9PWL0]
- PS3と心中する覚悟で頑張っていたら今頃サードの市場も出来ていたろうに。。。
- 210 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:34:56 ID:9zG7eruL0]
- >>208
任天堂は後者になるような動きはしてるよね モノリス買収とか 水面下ではもっと活発に動いてるんだろうな
- 211 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:35:33 ID:G4axfqiD0]
- サードは売れないのに一向にPS3にソフトって集まらないよね。
Wiiには今年夏くらいからソフトどんどん発表されてるけど・・・
- 212 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:38:58 ID:s0EIMfFj0]
- >>211
テクモのなんちゃらセオリーってのが発表されなかったか? パンヤ2があれじゃWiiから逃げるしかないわなw
- 213 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:40:03 ID:9zG7eruL0]
- PS3はFF13とFF13Vが出た後どうするの?w
- 214 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:44:26 ID:PuJN0DIP0]
- >>203
>サードに存在価値などない 現在30万本以上狙えるタイトルがこれしかないんだもんな DQ、FF、MGS、スパロボ、無双、DMC、バイオ モンハンP、レイトン、ファンタシースターP
- 215 名前:名無しさん必死だな [2008/11/09(日) 23:46:51 ID:tNp9Cd8h0]
- もう任天堂のライバルはSCEやMSじゃないな。弱すぎて相手にならん。
アップルのような企業とコンテンツ王者の座を争うようになるだろうね。 サードも任天堂が嫌ならこんな企業と手を組めば?うまくいえば主導権握れるかもよ。 ただそれらが任天堂と戦って勝てるかどうかは別の話だけど。
- 216 名前:名無しさん必死だな [2008/11/09(日) 23:47:24 ID:fbAzkAuO0]
- 今年の年末年始もWiiが一番売れそうだから、
供給ソフトはまだ増えるだろうね
- 217 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:48:45 ID:9zG7eruL0]
- 今年もまた年末商戦の季節がやってまいりました
皆様、任天堂無双完全版をお楽しみください
- 218 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:56:50 ID:eYUClh9s0]
- >>203
これでWiiスポやFitの割合が大きいんじゃなければ サード不要論も説得力あるのかもしれないが 任天堂は明らかに脱ゲーム路線だからなぁ まぁゲームじゃなくて任天堂製品で遊びたいだけならそれでもいいのかな…
- 219 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/09(日) 23:58:08 ID:x6Kl3Urb0]
- WiiスポやFitを引いても・・・・
- 220 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:08:08 ID:ymjCdyOc0]
- マリカ、スマブラ、マリギャラが脱ゲーム路線とか…
- 221 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:10:49 ID:wincWbhL0]
- >>220
アンチの人はああ言わないと精神が保てない 本当は分かってるんだけど認めたくないんだよ かわいそうだな・・・
- 222 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:13:51 ID:iWhlp3a70]
- Wiiスポが316万
Fitが266万 はじWiiが250万 1739万ってのが正しいなら任天堂の約四割はこの三本 >>220 ナンバリングの無い続編地獄だけどなー
- 223 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:19:04 ID:C8QweqYg0]
- 大手6社で相談して、1つに決めたら良かったのに。
合成の誤謬って奴だ。
- 224 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:20:10 ID:74R+4xJE0]
- はじWiiってどう見ても「ゲーム」だよな
- 225 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:21:09 ID:J/L+irIX0]
- 続編地獄じゃないものを>>214から見つけてください。
- 226 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:23:32 ID:wincWbhL0]
- >>224
全部ゲームだよ
- 227 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 00:36:11 ID:aaVOghDi0]
- 任天堂は、大手のサードのことはほっておいてるけど、
中堅くらいのデベロッパーには、 積極的に、共同開発持ちかけてるでしょ この前の秋のカンファレンスで出てきた、 タイトルってそんなのが多かったよね
- 228 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:36:30 ID:UnjPGcVQO]
- コントローラーからの入力に対する出力(反応)があって、それが面白く感じられたら何だって「ゲーム」だよ。
コントローラーでの入力、つまり自分の意志に応答があって、それにまた自分が対応するのがゲーム。 というか誰もが何度も言ってるけど、面白かったら何でもいいんだよ。SDでもHDでも、携帯でも据置でも。
- 229 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:41:58 ID:wincWbhL0]
- >>227
もうサードに何も期待してないんだろうな 64、GC時代を考えれば当然の答えだが それでハードもソフトもトップ取れるんだからたいしたもんだ
- 230 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 00:49:35 ID:GWvHUd6D0]
- >>227
もろそんな感じだね。今更トレジャーに罪罰2を作らせたり、モノリスにアクション 作らせてすぐにRPGを開発させたり、地球防衛軍のソード版ダイナミック斬とかアリカ のFEB2とか売れないけどそういうデベを引っ張って自社で作らないようなピンポイント にユーザーを対象にしたソフトがいっぱい発表されてたもんね。 大手は言ってしまえば明日の敵にも十分なりうるのでそこまで近づいてできないし、 普及台数がもっと増えれば何とかやれるでしょ的なノリでお任せしてるね。これぞWiiって いうソフトができればCMを率先してやったりくらいで変に首を突っ込まない。
- 231 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 01:23:03 ID:aaVOghDi0]
- 任天堂がこれだけのシェアを取れたのは、
中小のデベロッパーの力も大きいよね。
- 232 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 01:41:22 ID:xKKhPm6J0]
- >>231
任天堂から仕事もらえるなんて中小から見れば神の恵みみたいなもんだからな。
- 233 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:44:47 ID:wincWbhL0]
- 自ら出て行ったキャメロット、シリコンナイツ、ファクター5は馬鹿だよなw
こいつらがいなくなって任天堂が一人勝ちになったのを考えると疫病神だったのかなwww
- 234 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:48:14 ID:/L0CgAv+O]
- 任天堂は1番やでぇ!
- 235 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:49:15 ID:/L0CgAv+O]
- サードなんていらなかったんや!
- 236 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:50:32 ID:j1ZwGoEx0]
- サードには「宮本チェック&ちゃぶ台返し」みたいな事する人はいないんだろうか?
社長が訊くなどを読むと、宮本氏に言われなければ変更しなかった(それでいいと思ってた)事が かなりあって、それが(今思えば)的確だった…みたいなエピソードばっかで、任天堂ですら 宮本氏がいなければ「悪くは無いんだけど何か違う」程度のゲームしかリリースできなさそう。 逆に言えば、サードにも宮本氏相当の人がいればもっと…実際「惜しい」タイトルはいくつもあると感じるし。
- 237 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:50:59 ID:iWhlp3a70]
- >>232
任天堂から仕事貰ってから特別売れるようになった会社なんてあったっけ? MSみたいに開発補助費貰えるならともかくさ つーか本当に良い所ばかりなら逃げ出すメーカーなんて存在しないけどな
- 238 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 01:53:54 ID:GWvHUd6D0]
- >>232
それって実際どうなんだろう。任天堂って駄目だと思ったら年月掛けて取り組んでても 容赦なく平気でお蔵入りさせてるよね。その中止にした分使った経費とかデベがもらえ ればいいけどもしもらえないとしたらめちゃプレッシャーじゃんw 最近でもDSのわがままファッションも任天堂の外注担当者が『この企画無理ですわ』の 一事で終わってしまいそうなところまで言ってたらしいし。
- 239 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:00:02 ID:xKKhPm6J0]
- >>237
>>238 俺もそんな詳しいことは知らんよ。査定が厳しいってのは聞いてるけど。 まあ、単純に想像してそうだと思ったからなんだが。違うなら訂正してくれ。
- 240 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 02:09:33 ID:GWvHUd6D0]
- >>237
何だかんだその手の会社は任天堂から離れた今でも任天堂のゲームを作ってましたって会社 の宣伝文句にもしてるくらいだし任天堂のソフトを作った恩恵は十分あると思う。 任天堂は結構注文が五月蠅いらしいのでそれが嫌で抜けたっていうのもあるかもしれんね。 特に操作周りへの拘りはデベ曰くこの人達いい加減にしろよってくらいしつこく追及される らしくその拘りは業界の中でも異常だと言う話もあるくらいだから。
- 241 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:34:22 ID:1x28COXA0]
- >>237
ブラウニーブラウンはマジバケ死亡したからマザー3作らされてるよ。 売れなくなったらマリオ作らされるんだよ。 そういう意味では売れるようになるんじゃないの? そのうちモノリスもそうなる。
- 242 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 02:35:06 ID:1x28COXA0]
- >>216
どうぶつの森だけだな
- 243 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:36:19 ID:1x28COXA0]
- >>196
Wiiは牢獄なのか? 生き残るためにWiiを出るという選択肢はないのだろうか。
- 244 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:41:19 ID:1x28COXA0]
- >>211
こういう奴って時代の流れを読む能力がまったく無くて呆れる 来たソフトを次々と爆殺してりゃ1〜2年後にはいなくなるよ・・・
- 245 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:46:05 ID:1x28COXA0]
- >>240
そんで開発延期を繰り返した挙句初週1万しか売れないんじゃ ガックリ来るよな。モノリスも。 いつから作ってるんだよディザスター。 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060510/nin209.htm
- 246 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:47:53 ID:1x28COXA0]
- >>222
はじWiiってただのスペアリモコンだろ。 はっきりいって水増し同然だよこんなの。
- 247 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 02:50:22 ID:pWmRwLkGO]
- >>244この先なんのハードでソフト出せば良いと思う!?
- 248 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:50:48 ID:1x28COXA0]
- >>217
Wii Music 2008/10/16 街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11 Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25 これが無双? ぶつ森だけでしょ Wiiミュージックはコケ気味だし 2本はGCの焼き直しじゃん どうすんの?これで
- 249 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 02:53:37 ID:vK8U4oLc0]
- これが任天堂無双です
WiiユーザーはもっかいGCソフトからやり直せというありがたいメッセージに違いない
- 250 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:54:02 ID:1x28COXA0]
- >>247
既存タイトルに関してはPS3箱のマルチかPSPの二択 知育とかクイズ、カードゲーム、ドラクエ移植とかのライト向けはDS Wiiへのリリースはファミトレ、フラ、シェイプボクシングといった体感系のみに絞る これで爆死は無くなる
- 251 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 02:57:16 ID:1BOOStOl0]
- >>248
任天堂の年末商戦で弾になるのが新作だけだと 思ってる人ってまだ居たんですねw
- 252 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 02:59:31 ID:rpdf4VKE0]
- そういうこと
まさに一般人のためのゲーム機 ゲハにいるようなオタクとは縁遠いわ
- 253 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:01:53 ID:vK8U4oLc0]
- こんな手抜きを擁護するようになっちゃおしまいだなw
ゲハにいるオタクを馬鹿にしてるくせに、なんでこの人はゲハにいるんだろうねw
- 254 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:03:33 ID:1x28COXA0]
- >>251
本体の売上伸びなきゃ旧作は売れないと思うよ。 据え置きのぶつ森にそこまでの牽引力があると決めつけていいものかね。
- 255 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:05:20 ID:1x28COXA0]
- >>253
こいつらゲーマーじゃなくて既に企業崇拝者だから。 ゲームを遊ぶ事よりも任天堂の業績が伸びる事が喜びなんだよ。
- 256 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:10:13 ID:rpdf4VKE0]
- >>255
まさにその通りだな
- 257 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:11:06 ID:1x28COXA0]
- まあ少なくともサードは死にまくるだろうな。
ライトにも売れる太鼓以外はほぼ皆殺しになるよきっと。 あとはバイオのベタ移植が3〜4万ぐらい売れるかってところ。 428 封鎖された渋谷で 2008/12/4 タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11 太鼓の達人Wii 2008/12/11 レッツタップ 2008/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18 biohazard 2008/12/25
- 258 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:11:45 ID:rpdf4VKE0]
- >>253
誤解してるようだからこう書けばよかったかな ゲハにいるような俺らオタクと。 自分がオタクという認識くらい持ってるよ。
- 259 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:12:29 ID:vK8U4oLc0]
- ギアーズ2がたった13億の開発費で初日200万みたいね
Wiiで15億かけたレッドスティールの続編はまだでないのかなあ?w
- 260 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:15:21 ID:1x28COXA0]
- その他のDSタイトルでは「西村京太郎 」に若干動きがありそう。
とはいえ1作目ほどの勢いもありませんし、 同類タイトルの乱発によりブームが早々と去った感もあります。 先日発売された「赤川次郎」もほとんど動きなし。 まずファミリースキーは前作がTVCMの影響もあり、 予想以上に売れたという印象のタイトル。 TVCMも投入されていますが地味めな内容ですし、 前作ほどの動きは到底しないような感じです。 ameblo.jp/get6-2/entry-10162470956.html もう既に綻びは現れ始めている。 ここで何度か言及されてるけど、 ライト向けに売りさばいたゲームの続編が売れなくなるという症状。
- 261 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:17:00 ID:KJlyquvWO]
- >>237
MSは開発費援助したり、CMも箱○オンリーだったら宣伝費用も半額もって上げてるんだよな この先もし全機種がHD機になっちゃったら、海外を視野に入れなきゃ採算とれなくなってくる その為にサードはHD機の開発に力を入れ高い技術を身に付けておいて損はないな 箱○はその点では恵まれてるから、各メーカーは力をつけてもらいたいね 任天堂が作るハードがこの先ずっとSD機ならいいんだが、HD機だった場合 任天堂にベッタリだったサードは技術の差が出てくるし その期間が長ければ長いほど大きく離されることになる
- 262 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:17:53 ID:rpdf4VKE0]
- >>259
そんなもん作るために金使うより、CMをたくさん流して一般人を釣った方が効果的 スイーツゲームの売り上げはCM量で決まるからな
- 263 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:21:48 ID:1x28COXA0]
- めざせ!!釣りマスター 95,473
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 スイングゴルフパンヤ 61,163 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 6,000 実況パワフルプロ野球Wii 112,297 実況パワフルプロ野球15 44,294 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90,255 Elebits 70,738 Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 実況パワフルメジャーリーグ2Wii 25,416 実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 カドゥケウスZ 2つの超執刀 23,409 3,820 カドゥケウス NEWBLOOD 測定不能 牧場物語 やすらぎの樹 69,879 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000 ぼくとシムのまち EA 40,924 ぼくとシムのまち キングダム 2700 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658 たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能
- 264 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:24:14 ID:toC8wjwX0]
- 売れるかという企業の視点より
これで買うかという消費者の視点で見る >タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11 なかなか >アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11 爆死決定 >太鼓の達人Wii 2008/12/11 1980円なら買った >レッツタップ 2008/12/18 空気 >ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 ざんねーんですがいりませーん >カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18 爆死 >biohazard 2008/12/25 クリスマスに買うソフトじゃないね
- 265 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:24:42 ID:vK8U4oLc0]
- ギアーズ2を13億で作れるような時代に
日本じゃGCソフトをお化粧直しして小遣い稼ぎしなきゃいけないんだもんなw サードも1万本を目標にしなきゃいけないようなWii市場に未来はあるのかなあ?w
- 266 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:25:47 ID:1x28COXA0]
- ソニックと秘密のリング 30,563
ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 測定不能
- 267 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:26:59 ID:toC8wjwX0]
- 買う人の気持ち忘れてるから安易に続編出したら売れると思っちゃうんだよ
どんなコントローラの使い方するか試したいだけだから2出してもいらんよ うぃいふぃっと2がでても絶対買わない
- 268 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:32:35 ID:1x28COXA0]
- 毎年恒例となっているロックマンシリーズ最新作が今年も登場。
流星シリーズとなり3作目となりますが、 1作目で大爆死、2作目で復調という実績。 大爆死とはいえ数百円で60万本を売りぬいた1作目、 その影響で小規模スタートとなり品薄になった2作目。 ameblo.jp/get6-2/entry-10162470956.html これが任天堂信者の言うジワ売れの正体だよ。 大幅値崩れで売りさばいてるだけ。 当然続編では発注絞られるから大幅に売り上げ落とす。 >>263で挙げた中にもこのパターンのソフトが何本かある。 任天堂ハードはソフトの売れ行き読みにくいから。
- 269 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:35:19 ID:1x28COXA0]
- >>267
えいご漬けなんかは続編で思いっきり数字落としたからな。 Wiiに常識力出して初週1万なんてのもあった。 恐らくWiiスポリゾートは大幅に売り上げ落とすと予想している。
- 270 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 03:41:32 ID:1x28COXA0]
- ファミリースキーやウイイレWiiは
任天堂枠使って採算度外視でCMを何ヶ月も打ちまくって 後から売り上げ伸ばしたケースだけど、 今度は協力してもらえない以上、二作目の売上はヤバくなるだろうな。
- 271 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 03:53:27 ID:8BZbOMlR0]
- Wiiスポリゾートは
リモコンに拡張アダプタ付けるっていう発想に無理がある。 初心者向けを謳ってハードディスクやDVD機能の搭載を拒んでるのに こんな余計な周辺機器を増やしてるんじゃ意味無いだろうに。 これが売れるとは思えない。体重計とは違う。 一発ネタだから前作で半分飽きられてるだろうし、 Wiiミュージック並にしか売れなくてビックリするってパターンを予想。
- 272 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:05:19 ID:8BZbOMlR0]
- ぶつ森のWiiスピークも普及しないと思う。
あれで会話するっていくらなんでも定着しないだろ。 携帯電話に喧嘩売ってどうするんだろう。 あと顔見知りでない相手と肉声で話すのは抵抗がありすぎる。 それと次から次へと周辺デバイス出しまくるのはいい加減にした方がいい。 そのうち収納スペースに困ったユーザーが買い控えするようになるだろう。
- 273 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:11:22 ID:Qj/an20GO]
- ようわからんがじゃあ従来通り文字チャット使えよ
- 274 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:16:18 ID:zG2zIJrK0]
- >>272
今世代機を一台も持っていないのか?
- 275 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:16:24 ID:k30byfvR0]
- そもそもWiiスピーク設置する事を想像してみればいい。
テレビに向かって会話する光景って気持ち悪いよな。 傍から見て。 とても任天堂が目指す健康的なゲームライフとは思えないんだが。 一人でやる分には痛すぎる。Wiiスポ以上に。 あれで離れた家族と家族がコニュニケーション取るなんて いくらなんでも理想を見すぎだと思う。 日本人はそこまで暇じゃないだろう。
- 276 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:21:04 ID:z/rnqxxsO]
- >>263
日本の消費者も、捨てたもんじゃないな サードは葬式だけどwww
- 277 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:21:26 ID:k30byfvR0]
- >>273
それじゃ従来通りの売上にしかならないだろうな。 GC版と一緒ってこと。 キーボード無きゃストレス溜まるよ。 その点をタッチパネルで解決できたDS版とは違う。
- 278 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:25:28 ID:zG2zIJrK0]
- >>277
USBキーボードは? それにソフトウェアキーボードもタッチするのとかわらないし… 何が言いたいのかな?
- 279 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:25:42 ID:Qj/an20GO]
- GCひては64からの客はそうだが
DS版から始めた人が流入してくるのを入れないとな 仮に二割しか流れてこなくてもミリオンだけど
- 280 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:26:16 ID:k30byfvR0]
- www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/wiispeak/index.html
そもそも今テレビにセンサーバー付けさせてるのに 今度はWiiスピークまで付けさせるなんてさ。 絶対嫌がるよ。消費者は。 この辺に思ったよりWiiのぶつ森が売れない要素を感じる。
- 281 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:30:53 ID:zG2zIJrK0]
- >>280
他の機種でボイチャやったこと無いのか? PS3,PSP,360,DSはボイチャあるのにな…
- 282 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:33:00 ID:iLaG/BWw0]
- ボイチャもやれないシャイボーイなんだろw
- 283 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:35:14 ID:Qj/an20GO]
- トゥピュアピュアボーイwww
- 284 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:36:01 ID:zG2zIJrK0]
- 今時珍しいなw
- 285 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:36:40 ID:k30byfvR0]
- >>278
>USBキーボードは? それはどこで売ってるの?別途に買うの? 初心者に優しいWiiじゃなかったの? >それにソフトウェアキーボードもタッチするのとかわらないし… リモコンで画面をポイントするのと タッチパネル触るのが本当に一緒だと思う? 本当に一緒なら二画面タッチパネルのメリットが否定される。 >何が言いたいのかな? DS版ほどは売れない したがって去年のWiiFitと同じ役目を果たせるのかどうか疑問
- 286 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:41:52 ID:zG2zIJrK0]
- >>285
PCのキーボード使えるじゃん。 リモコン入力嫌ならボイチャ使えばいいじゃん。 DSの様に一人一台って訳には行かないからDSより売れる事はないじゃん。 分かりきった事だろw
- 287 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:41:54 ID:g6SA9yrS0]
- DS版ほど売れないなんて任天堂信者でも全員分かってるよw
- 288 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:48:40 ID:g6SA9yrS0]
- ちなみにDSぶつ森以上売れたソフトは今までの全ハードでこれだけだよ
GB ポケモン、FC スーパーマリオ、DS ポケモン、 GBA ポケモン、DS Newスーパーマリオ、DS もっと脳トレ
- 289 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:48:53 ID:uZdD0w9w0]
- >>281-283
バカ共相手に何話しても無駄か・・・ お前らが好き好んでボイスチャットやってようが 一般大衆に売れるかどうかには関係ないだろうに・・・
- 290 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 04:53:01 ID:zG2zIJrK0]
- >>289
いや、あんたがどの機種でゲームやってるのか気になるよw 因みにオレは、今世代機全部持ってる。
- 291 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:56:15 ID:uZdD0w9w0]
- >>286-287
DSで500万売れたソフトが 仮にWiiで100万そこそこしか売れなかったら 話にならんがな。 その辺を理解しているとは思えない返答。
- 292 名前:名無しさん必死だな [2008/11/10(月) 04:59:38 ID:uZdD0w9w0]
- >>290
唐突に自己紹介始めるのは馬鹿だからなの?
- 293 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:02:53 ID:Qj/an20GO]
- >>291
ミリオンなら充分話になるだろ ポケモン本編をwiiに出して数百万たたき出せるって本気で思うか?
- 294 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:02:55 ID:zG2zIJrK0]
- >>291
そんな事一ユーザーが心配しても意味が無いだろwww 任天堂を心配してるのか、煽ってるのかしらんがwww 今時据置で50万でも売れてたら凄いと思うがな
- 295 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:03:05 ID:g6SA9yrS0]
- いつ誰が100万そこそこなんて言ったの?
>DS版ほどは売れない ↑へのレスだよ 理解してないのはお前だろ それにDSぶつ森は475万本だよ
- 296 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:07:46 ID:zG2zIJrK0]
- >>292
最近の機種持ってるなら、ボイチャは一般的だから何で遊んでるのか気になる。 希少な発言するから興味をそそるよw
- 297 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:09:56 ID:j1ZwGoEx0]
- 「Wiiであそぶセレクション」やバイオ1のWiiエディションを「ベタ移植」と言ってる人がいることに驚愕。
「Wiiリモコン仕様にする」「ワイド画面に対応させる」という要素を一切無視してるんなら確信犯過ぎるし、 わかってないなら無知丸出しだ。
- 298 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:16:45 ID:uZdD0w9w0]
- >>293
話にならないよ ハード全体の事を考えれば 年末商戦で他の弾はGCの移植2本しかないのだから サードはいつものように総倒れだろうし まあ仮定だけど >ポケモン本編をwiiに出して数百万たたき出せるって本気で思うか? Wiiでポケモンはキラータイトルにならないってだけの話では >>294 >今時据置で50万でも売れてたら凄いと思うがな ぶつ森はGCで64万売れているのだから Wiiで50万なら失敗と呼ばれるだろう。 仮定の話だが。 >>295 文章の大意に関係無い部分に文句付ける事を上げ足取りという
- 299 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:18:35 ID:zG2zIJrK0]
- 据置は任天堂以外でハーフミリオン越えたのは、MGS4しか無いんだな。
DQソードは惜しい所までいってるよ。 今ところ任天堂の独り勝ちだな。
- 300 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/11/10(月) 05:22:22 ID:Qj/an20GO]
- 年末の弾で年末発売しか見てないのはちょっと
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