- 46 名前:名無しサンプリング@48kHz mailto:sage [2008/02/06(水) 22:51:04 ID:V+E6wr4I]
- >>44
>そのモチーフを音楽的かどうか判断するのもそして自分の経験ですらも >過去に聴いた楽曲とかじゃないのかな まさに、その通り。それが (実際はゼロじゃないが) と書いた理由。 ただ、その経験は単に経験で、何にかに裏打ちされてるわけじゃなく、己の判断でしかないわけ。 そこで、新たな理論を新しい知識として身につけるには、 その前段階で、己に「こういうの良いなぁ」っていう体験が無いとダメなんだよ。 そして、後で勉強した時に「おぉ。アレってことのことか〜」っていう感じになって 経験による偶然に近いモチーフ制作からさらに一歩進めるって事だ。 >>45 それはいわゆるアーティストの三角形の問題だな。 「今回は曲に力を入れたから、歌詞と歌はこんなもんでいいかな。」 って3つのうち1つが出来た事で他がおろそかになる言い訳を与えてしまう。 それを無くそうと、どれも一生懸命にやると、結局全部70点の正三角形が出来上がってしまい つまらないってわけだ。 比重を均等にするだけじゃだめなんだ。
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