- 730 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar mailto:sage [2018/12/13(木) 18:09:23.78 ID:tkF4KVCu.net]
- 昨夜アドバイスくれた方々ありがとうございます(特に >>687 >>689 のお二方)
CBのHDDから少しずつですがBMS自炊の方法を掴めてきました。 ただ、s3pについては私が入手した展開ツールだと0.wmaからの出力だったので、one2bms_overのbme出力に合うように0001.wmaから出力するように修正して使ってます。 ここから質問なのですが、出力されるbmeの #TITLE や #PLAYLEVEL 等はどうやって調べるのでしょうか? 例えば25000の「二人命を焦がして伝説になれ…クロスオーバーブレイジングスター」という曲も、CBはほとんどやってないんでまず曲名が解りません。 歌詞があればググれますが無い曲だとお手上げです。 music_data.bin を musicDataSplit に渡しても、途中でエラー&出力ファイルも明らかにおかしなものになってます。 やっぱり曲名知ってるの前提でググるしかないんでしょうか?
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