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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ガンアクションTRPG『ガンドッグ』H&K G36



1 名前:NPCさん mailto:sage [2009/10/12(月) 22:06:25 ID:???]
新紀元社から発売中のガンアクションTRPG、
「ガンドッグ」及び「ガンドッグゼロ」について語るスレです。


■前スレ
【AKモドキ】ガンドッグ・ゼロ装弾数35【ゴーストバベル】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245582469/l50

■公式サイト
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/gundog0/top.html


601 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 16:01:25 ID:???]
銃身が長ければ加速時間も伸びるからエネルギー量は増えるな。

602 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 16:10:45 ID:???]
>>588
狭義には銃自体の寸法精度等によるグルーピングの大小のこと
銃を万力等で固定して撃って確かめる
広義には人間が持って撃ったときのグルーピングの大小のこと
↑に加えて銃の重量・重量バランス・長さ・形状・反動などが影響する
当然ながら固定して撃った場合よりグルーピングは良くはならないが、
銃と状況によっては銃同士の優劣は逆転しうる
(フルオートでは反動の強いM14よりAK47のほうがよく当たる、など)

前者の性能をデータ化してもあまり意味がないので、
ゲームでは後者の性能をデータ化してる

603 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 20:33:48 ID:???]
難しい事は知らんが
特定の武器をえこ贔屓はツマラナイ


604 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 21:17:44 ID:???]
確かに特定の武器の信者って居るよね。
例えば、Cz75信者。
ファーストロットの入手に命を掛けると言う…

605 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 21:19:39 ID:???]
弾と銃身の施条回転数がどの程度マッチしているかによっても銃弾の弾道に
影響がある。

さらに連射時は発射薬の性質などによって、煤のたまり具合が変わるし
反動なども違う。

これらを考慮すると短ストロークガスピストン型のHK416やSIGが最強で
M-4やらのM-16系列は劣るだろう。

つまり、何が言いたいかというとコルト社万歳。

606 名前:594 mailto:sage [2009/12/16(水) 22:10:15 ID:???]
>596
だからイマイチなのさ
ルルブのデータだと、AKS47とSIGに、おんなじ「フォールディングストック」テンプレートを適用している。
AKSのストックに比べれば、SIGのはガタツキや構え易さが格段に良いはず。
おそらく、ゲームとしてのバランスやデータの作成のしやすさから画一的な処理にしてるんだろうけど…正直、出来のいいフォールディングストックと悪いフォールディングストックの2種類があっても良かったと思う

607 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 22:41:03 ID:???]
そんなもんはマニアの自己満足でしかないわ。
誰が同じもので、わざわざ悪い方のデータを使うんだ?


608 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/16(水) 23:46:59 ID:???]
流石に同じ銃のデータを「良いの」「悪いの」二種類載せろという意味ではないと思うんだが。


609 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 04:01:10 ID:???]
>>606
流石にこれはねーわwwwwww
自分で勝手に命中修正マイナスでもつけてろ雑魚wwwwww



610 名前:ぞぬ子たん mailto:sage!ぞぬ子たん [2009/12/17(木) 04:21:53 ID:???]
見下した言葉って、上品で好感が持てますよね。
私も見習い、皆が気分良く読める文を書きたいものです。

611 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 05:58:48 ID:???]
でろん

612 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 08:46:16 ID:???]
仮に悪いフォールディングストックがあるとして、
プロである筈のガンドッグが買ったものをそのまま使い続けるとか無いわ。

613 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 09:16:29 ID:???]
兵隊だからって、全員が自前で装備を手直し出来るわけではないと思うけども。

614 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 10:04:21 ID:???]
近接距離での戦闘が主体であるときに、
そこまでの(ストックによる)精度の差が重要に果たしてなるのだろうか? と。

615 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 11:34:37 ID:???]
>>612
現地調達とかならありえるし
ストックに限らずなんか不当に評価低いのとエコ贔屓の激しさがなぁ

616 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 11:36:02 ID:???]
>>607
なんつーか単純でいいなお前


617 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 11:37:32 ID:???]
>>609
そしてコンベで揉めるんですね
わかります
こんな事言ってた奴に限って文句垂れるからなぁ(笑)


618 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 11:38:23 ID:???]
ja,GMgakattenimainasusyuuseitkeroyo

619 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 12:13:05 ID:???]
>>618
勝手にGMが修正しても馬鹿が文句垂れるって話
そして「GMがテキトーにやれや」とか言ってる奴に限って文句垂れるって感じ




620 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 15:46:05 ID:???]
オプションマイナス修正のないストックと
マイナス修正つきの代わりに軽い簡易ストック付けときゃいいんでないの?
AK47Sは簡易、M4やらSIGは修正なし。
AKのストック

621 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 15:47:47 ID:???]
送信しちゃったw
AKあたりのストックを伸縮型にしたりするのはPMCがよくやってるべ

622 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 19:08:38 ID:???]
近接用にストックにスパイクつけるぜ

623 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 20:40:38 ID:???]
>>616
つかお前面倒すぎるわ
他人とゲームやんなよ

624 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:19:06 ID:???]
横から言わせて貰うと
どうでもいい煽りする奴も、それに煽り返す奴も糞新兵以外の何物でもない

と言うわけで>>607>>616は全裸でグランド100周だチ○ポ野郎共!

625 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:24:16 ID:???]
>>623
馬鹿まるだし
テメーの方がやらない方がいいぜ^^
マジ迷惑

626 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:25:43 ID:???]
>>624
>>623はスルーとか
お前様こそ全裸で腕立て伏せ500回だな
全裸な意味がまったくないが

627 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:41:30 ID:???]
同一人物だろうから抜いただけだろ
取りあえず連レスする前に落ち着け

628 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:50:47 ID:???]
ネクサスが出て盛り上がっていると言うのにお前達は…

629 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 21:56:31 ID:???]
ブルロの武器リストは手抜きとしか思えない内容らしいぞ



630 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 22:36:06 ID:???]
ガンドッグをデータ集として買えってことだろ

631 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 23:29:06 ID:???]
>>628
ハゲ回りとかいう荒しの煽りに踊らされてる奴がいるんじゃないのか
ここの住人、めっさ煽りに弱いのがいるからさ


まあそれはともかく、データが手抜き、てのが気になるな 
どう手抜きなんだろう?武器の説明とか、その辺だろうか

632 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/17(木) 23:59:54 ID:???]
ガンドッグの丸写しだからかね?>手抜き
ゼロにないアイテムデータも多いけどね。

633 名前:ぞぬ子たん mailto:ぞぬ子たん [2009/12/18(金) 03:22:20 ID:???]
「対戦車ライフルのバレッットM95」「自動小銃のFN P90」「バズーカ」
ではないことをきぼーん。

634 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 04:22:37 ID:???]
ねくさすフラゲしたんだが、武器データは確かに互換あり。
というか、データの形式はゼロのまんまw
重複している銃器類ののデータは同一(G26、M16、AK等)、
重複して無い新規分がちとマニアック気味。
たとえばハンドガンは、自動拳銃はG26,M92,M1911,デザートイーグル等基本を抑えているんだが、
なぜかリボルバーはS&Wのエアライトとルガーのアラスカンの2種類のみw
SMGも4種類のうちP90とUZIはいいんだが、MP5がなぜかノーマルが無くてコッファー仕様のみww
残りの一種類はMP40という偏りっぷりww

ルールもほぼ互換しているので(ゼロとの混ぜ方の指針が載ってる)、
むしろゼロユーザーがサプリのつもりで買ったほうが楽しめるかも?

635 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 05:03:42 ID:???]
冒険の舞台設定は?

636 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 06:27:24 ID:???]
>>635
現代。
だから、ゼロよりも少し前だと思えば良い。
敵にも味方にもガンドッグは居るしね。

637 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 11:09:40 ID:???]
拳銃はルガーかワルサー、モーゼルHscあたりを用意して欲しかったよな。銀の暁的に。

638 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 11:14:58 ID:???]
そこはウェブリー&スコットでないと。

639 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 12:55:45 ID:???]
stg44とかファウストパトローネとかP08とかP38が無いだと・・・
フラインガーファウストすらないとは役に立たないではないか!
まさか・・・MG42が無いわけじゃないよな!?



640 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 12:56:54 ID:???]
ない

641 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 16:31:39 ID:???]
>>630
寧ろ無印ブルロを用意しなきゃいけない感じ
武装データが充実しているかわりに、陰謀組織やオーパーツ関連のデータがごっそり削られてる


642 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 20:33:04 ID:???]
>>641
MMRとムーがあればトキタ設定なんて

643 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 23:42:32 ID:???]
ネクサスレ荒れてるな

644 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/18(金) 23:45:18 ID:???]
買う気はあるが、まだ買ってないのが想像で語ってる面が大きかろう
行き渡るだろうころにはある程度落ち着くべ

645 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:08:54 ID:???]
落ち着くどころか話題がなくなるに1票

646 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:09:58 ID:???]
見てきた。
戦闘非推奨みたいなことが書いてあるが何あれ。
NPC殺せないどうこうはいちゃもんだろうけど、擁護側が戦闘するもんじゃない、とか書いてるのが気になる。
ガンドッグなのに・・・・?

647 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:43:46 ID:???]
ネクサス分離して正解だったな。

648 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:48:35 ID:???]
ガンドッグなのは基幹ルールだけで
運用が全然違うゲームってことでしょ
兵器に関するこだわりも無いっぽいし

649 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 00:56:07 ID:???]
>>646
擁護じゃなくて、あれも荒らしのマッチポンプだと思う。



650 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 01:00:20 ID:???]
>>646
一番最初に登場するクラスが非戦闘系のトレジャーハンターってところで察して。
あれはガンドッグじゃなくてブルロだって。

ガンドッグ的な見所。
クインビーの妹っぽいのがいる。
クラスは混ぜてつかえないこともないけれど、全般的に強め。
クラスアーツは上位互換がいくつかある。あと誤植大目。

武器は新しいのと古風な浪漫武器がいくつか。
化け物と戦うことを反映してか、戦車ジェット戦闘機とか
火炎放射器とかカールグスタフとかスケール大きめのが多いかも。
しかしXM-8の非貫通ダメがAK47と同じなのは誤植だろうなぁ。
完全にデータもらえてるわけじゃないのかな。

敵データは強過ぎるものが多いので、旧判ガイアで満足できなかった人には
いいかも。

651 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 01:00:28 ID:???]
>>649
まあそういうことにしとこうか。

652 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 01:26:08 ID:???]
同じ9mmパラのダメージがバラバラなのは誤植だろうねぇ

653 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 02:54:48 ID:???]
ガンドッグシステムの可能性を示した作品ではあるが、あれがすべてではない。
FAとしてはこれだよ。

654 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 06:51:20 ID:???]
ふと思ったんだがこのゲームみたいに銃にこだわったシステム以外にも
戦車に拘ったり、戦闘機に拘ったゲームとかでんかねぇ
もちろん現用の

655 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 07:32:41 ID:???]
それをこのスレで聞いてどうする

656 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 08:25:42 ID:???]
でもDRシステム搭載のメタルマックスTRPGなら見てみたいかも
そしてわんこPCでプレイ

657 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 11:23:49 ID:???]
どっかのwikiで誰かが作ってたな
少なくとも車両戦闘ルールをどうにかしないと
現行システムじゃ8D+80とか馬鹿みたいな数値が踊っちゃう
結局ネクサスは全く参考にならんし

658 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 14:48:06 ID:???]
>>657
ロボもののTRPGとかだと、ダメージを10倍/0.1倍にするなどして調節してたな
あるいは対物(というかロボ)用のダメージを別設定してたり
(対物用の別設定がない武器は対物にはダメージを与えられない)
移動もロボ単位と人単位のコンバートルールーがあったような

なんにせよそういうルールは欲しい所だな、バランス取りが大変だが…
WW2レベルまでなら(きついにゃきついが)まだ何とかなりそうだが、現代戦はかなりハードになりそうだな

659 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 17:21:52 ID:???]
戦術MAPの処理がどうにかなれば何とでもなると思う。
120mm砲は即死ダメージでもいいわけだし



660 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 18:52:52 ID:???]
昨日の夜ネクサススレで戦車砲の威力が云々言って荒らしてたのがいたけど
同じ人なのかな?

661 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 18:54:09 ID:???]
戦車砲のダメージがRPGと同等、無反動砲以下なのは変じゃね? って聞くと荒らしなのか?

662 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 18:54:54 ID:???]
>>661
ネクサスいけって話しじゃね?

663 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 18:56:13 ID:???]
>>662
いやだから、ネクサススレでその話をすると荒らしになるのか? って聞いただけなんだが。
なに顔真っ赤にしてんの?

664 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:06:41 ID:???]
話がまいどツマンナイのも駄目だけど、すぐ勘気起こす辺りが駄目駄目だね

665 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:11:32 ID:???]
現行の零に戦車ルールを入れるとすれば
(装甲−ダメージ)d6という
ボトムズRPGのルールを入れればスマートに解決できるわな。

666 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:11:47 ID:???]
>>664
おい根糞

667 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:12:10 ID:???]
659は戦車砲は即死ダメージでいい、って言ってるだけでネクサスの話なんかしてないだろw

668 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:16:40 ID:???]
いい迷惑ですよ

669 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 19:34:47 ID:???]
どっちにしろガンドッグの範疇じゃないわな



670 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 20:35:35 ID:???]
>>661
その後の流れを見る限り、どう贔屓目に見ても荒し目的なんだが・・・ 
 
ってマジで同一人物だったのか?

671 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 20:38:48 ID:???]
いいから根糞厨は巣に帰れよ
ガンドッグ関係ねえだろ

672 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 20:40:52 ID:???]
>>670
もういい。お前は良く頑張った。

673 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 22:00:11 ID:???]
RPG-7は当って炸裂すれば即死でいいと思うし、戦車砲でも同じだなぁ。

戦車よりは擲弾の曲射ルール、携行式対空ミサイルの使用ルールあたりのほうが
使い道がありそうだけども。


674 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/19(土) 23:56:52 ID:???]
たとえ対人榴弾でも即死とは限らないだろ
120mmAPFSDSが当たったら即死だが

675 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 00:04:22 ID:???]
そうだな。
下半身がふきとんで、生きもがいてる奴もたまに居るしな。

運が良かったら治療できるだろうよ。

676 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 01:00:16 ID:???]
運がよければかすり傷で済む
所詮グレランの代わりだし

677 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 01:50:58 ID:???]
>>665
それ逆 (ダメージ−装甲)d6
ついでに言うと、ボトムズTRPGは戦車ものの参考にはならんだろうなあ
機甲猟兵がメインになるシナリオとかなかったし、人間の移動力が基本1だし

つか、あそこのスレもちょくちょく覗くけどさ、やたら煽りに弱い上に煽られたら煽り返すコミュニケーション不全の馬鹿が
常駐してるみたいだから居心地悪くて困る
ハゲ回りのいいカモだわ、あそこは

678 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 02:14:07 ID:???]
まあこのスレが言えた立場じゃないな。

679 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 02:40:27 ID:???]
たしかに・・・



680 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 07:25:20 ID:???]
つか常々双子の兄弟みたいなスレだと思って見ていたが

681 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 08:54:52 ID:???]
向こうはバ○タンのゲーム科学生みたいなのが
援護射撃のつもりで居座ってるんだろう

8年前からプレイヤーだったにしては煽られ耐性が皆無
そのくせ訳知り顔で世界観を語ろうとする

空気がおかしい

682 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 10:23:26 ID:???]
ガンブレスレと同じように荒すために頑張ってる人が一人いれば過剰な反応もあるでしょ

683 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 21:51:19 ID:???]
見えない敵にホーミングするなと

684 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/20(日) 22:24:43 ID:???]
少なくとも荒れる原因の8割はしょうもない煽り一人のせいだろうけどな

685 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/21(月) 20:38:30 ID:???]
>>682
昨日シャドウランスレにもいた

686 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 16:01:18 ID:???]
荒れ気味だな
記憶に残ってるプレイでも晒しあうか


シナリオ終盤、郊外の山中に建つ屋敷に敵のボスが居るとの情報を掴んで現地に到着したんだが・・・
俺はWA2000持って野外で待機したまま突入しなかった。
そして階段からボスが現れる。
前衛が撃たれて死にかける・・・
俺「あ、味方突入したドアとザコが開けたドアで射線通ってるよね」
GM「・・・味方越しの射撃だから-40%」
俺「クラスアーツ全部使って成功」
でボスを射殺した。
その時のGMの顔を見て俺は「勝った」と内心で叫んだ。

どんなシステムでもいかにGMの思惑を潰すかに血道をあげる人間として終わってる俺

687 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 16:53:19 ID:???]
>>686
そのくらいの意気込みだったら「先読み」としてGMの刺激にはなるな。

その代わり他のPLとケンカすんなよ?

688 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 17:34:59 ID:???]
てか微笑ましいレベルだな。

689 名前:Harry mailto:sage [2009/12/23(水) 18:20:43 ID:???]
狙撃手、よくやった。
GJ!



690 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/23(水) 22:49:24 ID:???]
旧版のサプリを手に入れたんだが、シナリオは旧版の方がリキ入ってね?
再録したシナリオ集でも出して欲しいよ。

691 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/24(木) 02:00:54 ID:???]
確かにな
なんというかゼロは適当感がある

692 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 17:31:21 ID:???]
画像をよみこんで、ヘクスと横の番号を上からひいて保存するソフトが欲しい・・・

それだけで、ただそれだけでどれだけ使い勝手がよくなるか・・・

693 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 17:41:45 ID:???]
へクスだけじゃなくてスクウェアも使えるといいなw

694 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 18:11:47 ID:???]
すまん、スクウェアとヘクスを混同してた。
スクウェアだな。

695 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 18:38:58 ID:???]
画像の拡大/縮小、位置あわせを考えるとレイヤー使えるペイントソフトの類にテンプレートを用意するっきゃないんじゃないの。

あるいはCyberBoardの作成機能を使うとか、AutoREALMをつかうとか。

696 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 19:51:46 ID:???]
>>695
うちはプラスチックのカードケース(B4ぐらいの)に
スクエアを油性ペンで書いて
適当な航空写真をコピーしていれてた。
ホワイトボード用のマーカーで目印書き込みとかできたので、それなりに使えた

697 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/25(金) 19:57:24 ID:???]
究極のTRPGツールWORD&EXCELさえ有ればなんでもできる

698 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 01:56:20 ID:???]
ブルロスレのほうが盛り上がるなんてorz

699 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 01:58:59 ID:???]
出たばっかりのゲームとしばらく音沙汰の無いゲームを比べても仕方ないでしょ。



700 名前:NPCさん mailto:sage [2009/12/26(土) 02:00:33 ID:???]
いや・・・それでもなんかこう釈然としないものが


初代カルテットに・・・






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