1 名前:NPCさん (スフッ Sd9f-2z/Q) mailto:sage [2019/10/26(土) 16:17:09 ID:tTYpY2T5d.net] 20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。 ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、 サーバー・クライアント型データ・ヘイヴンのごく平凡で健全な地味コテも ピア・ツー・ピア型ヴァーチャル・プライベート・ネットワークのごく平凡で健全な地味ゲストに、 物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。 世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。 そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。 奴等の名は、シャドウランナー! ■TRPG シャドウランについて語るスレです。 ■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。 前スレ シャドウラン 41 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1541302053/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 名前:NPCさん (スフッ Sd1f-2z/Q) mailto:sage [2019/10/26(土) 16:18:42 ID:tTYpY2T5d.net] シャドウラン 40 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1510825812/ 【39スレ】シャドウラン 39【転載禁止】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1478250829/ 【38スレ】シャドウラン 38【転載禁止】 https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1444643932/ 【37スレ】シャドウラン 37【転載禁止】 https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1431267602/ 【36スレ】TRPG:シャドウラン、どーすんの? https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1393752921/
3 名前:NPCさん (スフッ Sd1f-2z/Q) mailto:sage [2019/10/26(土) 16:19:47 ID:tTYpY2T5d.net] 【35スレ】TRPG:シャドウラン、どうなる第五版? kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1373820587/ 【34スレ】TRPG:シャドウラン、どげんすると? kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361743579/ 【33スレ】TRPG:シャドウラン、どうしろと? kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348275802/ 【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと? kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328613593/l50 【31スレ】シャドウラン 11月から新展開 kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319026688/l50 シャドウラン30スレ yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301128975/l50 【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1280565525/ 【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28] schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50 【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25](※実質27) schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240327447/l50 【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25] (※実質26) schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50 【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24] (※実質25) schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50 シャドウラン、どうですか?[24] game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/ 【23スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるのさ?[23] game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197563761/ 【22スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるん?[22](※実質22) game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194952275/ 【21スレ】TRPG:シャドウラン、どうあそぶ?[20](※実質21) game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192711881/ 【20スレ】ライフルは片手武器 シャドウラン19 (※実質20) game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184205822/
4 名前:NPCさん (スフッ Sd1f-2z/Q) mailto:sage [2019/10/26(土) 16:20:55 ID:tTYpY2T5d.net] 【19スレ】TRPG:シャドウラン、どういくね?[19] game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184238395/ 【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18] game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/ 【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17] game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/ 【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16 game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/ 【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん? game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/ 【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん? game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/ 【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか? TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ) game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/ TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ) game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/ TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ) game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/ TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ) game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/ TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ) game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/ TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ) game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/ TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ) game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/ TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ) game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ) game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
5 名前:NPCさん (スフッ Sd1f-2z/Q) mailto:sage [2019/10/26(土) 16:22:09 ID:tTYpY2T5d.net] RPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ) game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ) game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ) game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html ■新スレッドについて 新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>>950が立てる。 無理なら>>950が指名、反応無い時は>>970に一任。 ■新スレッド移行後について 新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、 その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。 ■関連リンク 日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社Role&Roll) ttp://r-r.arclight.co.jp/rpg/shadowrun Shadowrun(総合)公式サイト(英語) ttp://www.shadowruntabletop.com/ 黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ) ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/ Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki) ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php Janusfaced's Hideout(どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるJanusのサイト) ttp://janus_.web.fc2.com/
6 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 08:19:03.04 ID:Elojwsp4M.net] >>1 乙 steamのハロウィンフェアでShadowrunReturns買ってみた ハーレクイン良い奴だったなー 根が善良だから世界に絶望すんだよね
7 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 08:20:02.00 ID:Elojwsp4M.net] それにしても日本語化してくれたファックマン氏ほか有志の方々に感謝だわ 英語じゃとても無理
8 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 15:30:14.06 ID:Ducs6qZe0.net] PCゲーのシャドウランスレ落ちたままなんだよなぁ 誰か建てれる人やってくれんかな
9 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 16:21:22.03 ID:cDy5u7a/0.net] 立て乙。
10 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 21:31:34.41 ID:UNVzhkkm0.net] 5thから入ったんだけどイニシエーションはどう処理すればいいの? P330-331にあるアルカナ+直感[アストラル]の継続テストに成功すれば良いだけ?
11 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/07(木) 23:38:07.76 ID:2w81nHXi0.net] >>7 一応、指摘しておくがあくまでファンジンで許可は出てるけれど公式の世界観とは別の設定 だからエルフの女王が変なところに居たりする
12 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/08(金) 00:09:30.43 ID:4GNeOTjH0.net] バトルテックと同様に電源ゲームはApocryphal扱いっしょ多分。 ただマニアな連中が作ってるだけあって小ネタかなり拾ってるけど。
13 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/08(金) 02:46:58.58 ID:YjXDng+g0.net] マニアじゃなくて大元のライセンス持ち(初版&二版のメインデザイナーー)のジョーダン・ワイズマンの会社だよ
14 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/08(金) 04:21:21.88 ID:rH6U75Tf0.net] 大元のライセンス持ってないよ。あくまでマイクロソフトが持っていた一部の権利 だからバトテやシャドウランのゲーム作っても現行の公式とリンクできない
15 名前:NPCさん (ワッチョイ 2b71-1n03) mailto:sage [2019/11/08(金) 06:51:01 ID:4GNeOTjH0.net] いやバトルテックの方はリンクしてるぞ? ゲームに登場した国家のソースブックがCGL側から出て 「このソースブック内容に関しては正規(ゲーム側の独自アイテムは流石に抜き)」という扱いになってる。 ttps://www.drivethrurpg.com/product/277779/BattleTech-House-Arano-The-Aurigan-Coalition
16 名前:NPCさん (ワッチョイ ab57-acGn) mailto:sage [2019/11/08(金) 07:06:29 ID:rH6U75Tf0.net] >>15 thx.将来的にはShadowrunReturnsも正史に取り入れられることは期待できるのか
17 名前:NPCさん (ワッチョイ 2b71-1n03) mailto:sage [2019/11/08(金) 07:30:10 ID:4GNeOTjH0.net] >16 バトルテックの方がフィードバックされたのはゲーム制作当初から「完全な白紙の場所」で設定作ってたので 大筋で正史と矛盾するようなものがなかったのがでかいとは思う。 ttps://www.kickstarter.com/projects/webeharebrained/battletech/posts/1614948 リターンズの方は小ネタが真偽不明の「ランナーの噂話」的に語られるような形でのフィードバックは可能性あるんじゃね?
18 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/08(金) 08:46:05.80 ID:B92WDHY9d.net] >>10 階梯に応じたカルマと継続テストに応じた時間さえ用意しておけばOK 余談だがテクノマンサーの方に継続テストがないのでサブマージョンはカルマだけっぽい
19 名前:NPCさん (ワッチョイ ab89-pH9E) mailto:sage [2019/11/08(金) 18:46:31 ID:YjXDng+g0.net] 大元のFASA時代のライセンスでもってんだよジョーダンワイズマンは。 ゲーム作ってるHSBもワイズマンの会社。 現行の出版されてるシャドウランもあれは、ライセンス供与の形でカタリストから出てんの
20 名前:NPCさん (ワッチョイ 2b71-1n03) mailto:sage [2019/11/08(金) 19:32:05 ID:4GNeOTjH0.net] 現状のFASA関連のPCゲームのライセンス持ってるのはマイクロソフトだよ。 HBSは「マイクロソフトからライセンスを受けて」シャドウランとバトルテックのPCゲームを作ってる。 カタリスト(CGL)はそれとは別口で「Toppsからライセンスを受けて」卓上ゲームを作ってる。 めんどくせーのはわかるけど混同はいかんね。
21 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/09(土) 04:44:00.09 ID:qSH1tMYj0.net] 現在は権利「譲渡」でFASAやマイクロソフトいずれも関与ないんじゃなかった? FASAも「本当に」会社畳んだから現行アースドーンの人が名前使える訳で
22 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/09(土) 05:26:25.85 ID:qSH1tMYj0.net] アースドーンはいいのか。 FASA Games, Inc.のもとで4版出してる。ちゃんと確認しないとだめだな
23 名前:NPCさん mailto:sage [2019/11/09(土) 06:17:18.48 ID:yxYQ9iMn0.net] FASA: 卓上ゲーム開発の会社。 バトルテック、シャドウランのライセンスはFASA→WizKids(開発はCGL)→Topps(開発はCGL)と移り変わって現在に至る。 アースドーンのライセンスはFASA→WizKids→再度FASA。CGLはアースドーン開発に関わってないのでシャドウランとのリンクは現状なくなった。 FASA Interactive: FASAコーポレーションの電源ゲーム部門として開発を担当していた会社。上のFASAとは別の組織。 バトルテック、シャドウラン、クリムゾンスカイなどを開発していたがマイクロソフトに買収されてFASA Studioになる。 XBOXなどでもゲームを作った後にチームは解散するが、上記電源ゲームのライセンスは今もマイクロソフトが保持している。 HBSが開発したバトルテック、シャドウランのPCゲームはマイクロソフトのライセンスを受けて製作したもの。 MechWarrior and BATTLETECHR are registered trademarks of Microsoft Corporation in Europe, the U.S., and other countries, and are used under license. Shadowrun is a trademark of Microsoft. Published by Paradox Interactive AB. 商品ページにもちゃんと書いてある。