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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734



1 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net]
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73
medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/

■関連サイト
グループSNE
www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

2 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 20:13:11.65 ID:???.net]
>>1たて乙

3 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 21:02:07.61 ID:???.net]
>>1よこおつ

4 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 21:13:19.24 ID:???.net]
前スレの名前修正ミスしてた…大したことじゃないけど

数の暴力の脅威度は魔法>遠隔>近接かしらね

5 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 21:35:45.54 ID:???.net]
実際に数の暴力と呼べるのは抵抗上等でダメージの入る魔法だけだけどな
命中6ゾロ狙いはさすがに無謀がすぎる

6 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 21:49:17.77 ID:???.net]
低レベル魔法使い何百人居たら〜って話見て気になるのが相手に魔法ダメージ軽減あったら抵抗も含めて大体無傷じゃないかなって

7 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 21:59:56.39 ID:???.net]
ラクシアは魔法ダメージ軽減自体がレアだしあったとしても数点軽減だけで無傷で済むケースはほとんど無いと思う
もちろんそんな魔法使い数百人で〜なんて非現実的だと思うけど

8 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 22:03:11.94 ID:???.net]
数百どころか魔法使い10人集めてその射程内に敵を連れて来るだけでもう現実的じゃないしな

9 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 22:07:30.82 ID:???.net]
先にプロテやFP貼られるだけでも辛い

10 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 22:08:21.62 ID:???.net]
そこで乱戦ですよ



11 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 22:26:40.89 ID:???.net]
どこで

12 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 22:29:37.35 ID:???.net]
先に向こうの射程に入って近づく前にミンチ

13 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 08:53:17.90 ID:???.net]
そもそも魔法使いって低レベルでさえ才能と3年近い修行が必要なのにそれを数百も集めてしかも捨て駒運用なんて現実問題不可能だろ
あと仮に集められても冒険者でない限り基本文系な魔法使いを数百人も戦闘指揮するなんてよほど高レベルなウォーリーだーでもない限り可能とは思えんのだがなあ

14 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 11:49:54.70 ID:???.net]
ところでキャンペーンの最初の依頼って自分のなかでテンプレ化してるんだけど、何かいいバリエーション無いだろうか

今は近隣の村から蛮族討伐依頼ってのがテンプレになってしまっている

15 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 11:58:33.68 ID:???.net]
真面目な話するとテンプレ化してなんか悪いの?

16 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 12:02:26.04 ID:???.net]
じゃあバルトゥーの屋敷の導入使って中身を差し替えるとか

17 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 12:05:46.07 ID:???.net]
大軍とまともに戦わないのが正解と思わせてボス倒しても包囲殲滅される罠

18 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 12:05:57.06 ID:???.net]
テンプレ化してるからマンネリかなーって思ったけど、むしろ1話って感じするしこれはこれでいいのかな

19 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 12:21:05.08 ID:???.net]
プロテクU:3点
フィープロU:2点
アストラルガード/インペリアル:3点
マナ耐性:5点
アンチマジックポーション:3点
鎧/盾のアビス加工:各1点

合わせて18点まで止められるから抵抗さえできればかなりの魔法止められるのね、毒/病気/呪いが相当きついけど(11点まで軽減が減る、のでデスクラウドが痛い)

20 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 13:11:21.09 ID:???.net]
先手とられる前提なうえ取り巻きがいるんならそもそも話が違う



21 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 13:18:33.95 ID:???.net]
取り巻きがいるならターゲッティング&鷹の目必須になるから雑魚大勢でって話じゃなくなるし
そのうえ先手とられるなら百人集めようが万人集めようが意味ないだろね

22 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 13:42:36.05 ID:???.net]
ファスアクなりダブキャスなりとポーマス使えばソロでいける。(プリ15あればダブキャスの2回目でフィープロUが使える)

…先手取れない10点防御でもそこそこは防げる、か。素ドレイクのブレスが抵抗しても確立で抜けてくるけど

23 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 14:11:03.90 ID:???.net]
>>14 >>18
ここで聞くってことは、少なくとも自分自身は飽きを感じてるわけでしょ?
これでいいのかどうか、卓メンに訊いてみたらどう? その上で相談して決めるのが吉と思われ

24 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:03:29.70 ID:???.net]
トロールバイタルの錬技で4点もあるね

25 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:37:04.23 ID:???.net]
アイマス卓動画で菊池真がダークトロールの使いづらさを文句言ってたのだが
デザイナーは人族環境でどんな運用を考えていたんだろうか?

シティアドベンチャーは絶対無理だし、町の外にキャンプ張って
ダンジョンの時だけ連れて行こうにも天井がネックになる。

26 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:39:36.30 ID:???.net]
エキストラ相当の有象無象をデータ化するルールはいくらでもあるのになぜ使われないのか

27 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:41:44.73 ID:???.net]
>>25
アゴウとかおるやろ的な感じでは?

28 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:47:54.77 ID:???.net]
え?ダンジョンの天井の話するの?
君等2m級の武器気軽に振るうのに?

29 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 17:59:08.31 ID:???.net]
5mあれば人間はまず困らないがダートロはジャンプもままならない

30 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:10:19.55 ID:???.net]
そういえば竜牙系って不撓のバックルで抵抗できるのだろうか

常識で考える案件?



31 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:30:23.26 ID:???.net]
魔法使い100人で…の話、ルキスラクラスの国力があれば可能だろう。
それでどうにかならない事態だから陛下がPCになるわけで

32 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:38:40.24 ID:???.net]
>>24

忘れてた
なら抵抗すれば後手でも蛮族はケパラマルガウラ(lv12)からじゃないと魔法ダメージでは抜けないのか

魔力の矢シュートアローされると抜かれるかもだけど流石にそこまでする蛮族はなかなかいない気がする

33 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 18:41:55.09 ID:???.net]
蛮王の剣を吸収し続けてコア部位が10本の首の竜化形態を持つドレイクくらいのバケモノ出したい

34 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:11:19.78 ID:???.net]
>>25
その不便さが最高にゲームを盛り上げるやん

35 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:13:30.84 ID:???.net]
>>29
BTによるどダートロは身長3m前後となっているのだが

36 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:16:24.87 ID:???.net]
身長3m前後だと天井まで5mしかなかったらジャンプもままならんやろ

37 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:23:48.45 ID:???.net]
>>34
存在そのものが困ったちゃんじゃねーか
「ロールプレイではなくスペック的に無理」はシナリオブレイクの免罪符にならないぞ

徹夜明けなのに友人とセッションの約束ある奴がとりあえず作って
「クライマックス戦闘になったら起こして」というくらいの使い方しか思いつかん。

38 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:30:47.61 ID:???.net]
>>36
棒高跳びでもするのか

39 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:41:36.64 ID:???.net]
>>37
シティアドではフード付きマントを被った大男で街を騒がせ路地裏を逃げ回り
ダンジョンではショートソードのような小さい武器を携行してGMに「命中とか回避にペナ入る?」って聞くんだろ
すごい面白そうじゃないの

40 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:43:41.48 ID:???.net]
>>35
ダークのついてない普通のトロールで身長3メートル以上
ダークトロールは4メートル以上



41 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:44:46.17 ID:???.net]
面白さとか関係なくて最適解の行動しか許されない卓なんだろ

42 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:45:18.63 ID:???.net]
>>37
蛮族ありシナリオ用意するんだろ?
GMの責任じゃん
あとリプレイ読んだ?

43 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:46:41.21 ID:???.net]
>>39
そうやって人に迷惑かけて面白がるならTRPGやめたほうがいいよ

44 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:48:31.96 ID:???.net]
>>43
その思考回路絶対TRPG向いてねえwwwwww

45 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:49:15.38 ID:???.net]
リプレイなんてくだらないもの読むわけないだろ

46 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:50:24.27 ID:???.net]
きっかけとは違う人か
ならいいや

47 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:50:28.33 ID:???.net]
皆の役に立てなくてションボリしてるダートロという新手の萌えキャラ

48 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:51:41.48 ID:???.net]
動画は見るけどリプレイなんか読まない

49 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 19:56:13.04 ID:???.net]
ダートロでニンジャやったことあるわ
フェイダン地方だからカメレオンマントで隠密して家の屋根から屋根へ跳んで皆の後を着いて行動を共にして何かあったらウインドボイスで通話するの

50 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:36:13.58 ID:???.net]
関係ないがザルバード3mもお前そんなでかかったのかって感じ



51 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 21:37:53.49 ID:???.net]
非グラップラーのレッグオブオナー使い見たことないけどどっかには居るのかな?

52 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 22:16:13.32 ID:???.net]
魔神系はむしろ人並程度の身長しかなかったらショボイ感じせん?

53 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 23:25:24.67 ID:???.net]
メフィストフェレスとかニャルさんの化身とか

54 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 23:26:15.99 ID:???.net]
変な所だけキャラクターの大きさ気にする奴っているよね
しかも大体的外れ

55 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 23:37:29.92 ID:???.net]
そうだそうだ、大きければいいってもんじゃないんだ

56 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/21(水) 23:48:14.24 ID:???.net]
ゼルダでヒノックス倒したわ

57 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 19:59:15.27 ID:???.net]
AoG買った

…超越はPYs必要なのか、お高いなぁ…2.5にない技能集めてみてるけど残りWT,PDi,PYsか…

CG,FC,BB持ってるけど漏れないよね…?

58 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 21:08:40.25 ID:???.net]
2.0技能を2.5環境でやるならそれでいいぞ
IBはゴーレムと魔神の拡張ルールがあるから持ってても損はないかも

ただ、そんなに急いでサプリ集めても
一緒に遊ぶ人が同じようにサプリを買い漁れないなら意味は薄いぞ
その辺全部買ったら三万以上飛ぶでしょ

59 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 21:09:06.52 ID:???.net]
チェインスティックやエッジドアームの登場でリボルケインや格闘用扇とかいろいろ格闘魔剣出せるようになっていい

60 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 21:17:04.06 ID:???.net]
ゲルマン忍者がグラップラー技能で疾風怒涛する為のブレードまでなら許されそう



61 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 21:32:42.23 ID:???.net]
>>60
ネタキャラと思わせて作中三位くらいやべー戦闘力持っているやべー奴

62 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 21:49:38.00 ID:???.net]
>>57

一応計算してみた
2.5T 900
2.5U 900
2.5V 900
BB 900
PDi 3600
FC 3800
PYs 3400
AoG 3600
WT 3500
CG 3800

合計21700+税=23436円

おまけにIB 3800を足すと25500+税=27540円
おまけにGB 900を足すと22600+税=24408円
IBとGB両方足すと26400+税=28512円

ギリギリ越えないけど越えないだけね、これ。
※GB:特殊神聖魔法

63 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 23:26:58.66 ID:???.net]
PYsって公式な略称?

64 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/22(木) 23:52:52.50 ID:???.net]
…じゃないかも
Q&Aで参照されてないしイスカイアを参照しうるイスカイア以降発行はテラスティア冒険録、LARP,黄昏の国の魔法王

LARPと魔法王で参照するとは考えにくいから…冒険録持ってる人に聞かないといけない

65 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 00:01:28.35 ID:???.net]
冒険録ではイスカリア博物誌がPYs
ユーレリア博物誌はPYのまま

66 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 00:10:00.84 ID:???.net]
お? 先を越されたw
テラスティア冒険録2ページ目の目次にPYsって書いてあるよ

67 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 00:44:18.86 ID:???.net]
集めても使える気がしないデータはかなりあるぞ
大規模や名誉点事業は理解を投げた

68 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 03:36:02.75 ID:???.net]
とりあえず提示されたルールなんでも採用すれば面白くなる
なんてものでもないのでなあ

69 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 04:08:55.86 ID:???.net]
知識として知ってると役に立つ事が割とよくあったりする
ちなみに俺はどうしても本棚にずらっと並べたくて紙媒体で買い集めたら
一部絶版のがあって泣く泣くプレ値で買う事になったよ…

70 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 12:55:53.17 ID:???.net]
全部そろえても安いな
これからはじめるぞって人には高いが



71 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 13:16:16.18 ID:???.net]
>>70
まぁ2.5に2.0のサプリマシマシっていう歪な環境になるのと引き換えに多少安くなってるのもある

2.0だとケミにAWが必要になって29900+税=32292円と結構高くなるし

72 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 13:39:21.76 ID:???.net]
忘れられてるルミエルレガシィ

73 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 14:02:23.08 ID:???.net]
>>70
最初こそ高い思うけど、感覚が麻痺するからな
スターターセットもいいけど、いい加減サプリを出せと言いたい

74 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 17:11:42.39 ID:???.net]
蛮族セッションで経験点が初期作成の時、
「成人したドレイク(ナイト)がたった2レベルなんて笑い者やんか」
と言って年齢をモロに子供にするプレイヤーいない?

75 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 17:50:51.63 ID:???.net]
ドレイクブロークンとかだと
劣等ゆえに戦士としてまともな教育を受けられず15の成人と共に家を追い出されたとかにしたことある
結構ロールプレイ楽しかったわ

76 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 18:29:53.83 ID:???.net]
>>74
公式NPCドレイクだと、ザルツ博物誌のシーリア(ネームドLv7~8)が大破局前生まれの300歳以上
カルゾラルの魔動天使のブリグガンデ郷候(Lv6~7)が260歳とかだから、
ドレイクやトロールだからって成人直後はレベル2とかでもなんもおかしくないんやで

77 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 20:22:08.69 ID:???.net]
ドレイクの魔剣の世代ってどこかにあったっけ?

78 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 20:42:14.19 ID:???.net]
アーティザンって装備枠食うなぁ…

ふと思ったけどもし生来魔剣が守りの剣のドレイクがいたらブロークンとどっちがましなんだろうか

79 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 20:42:56.49 ID:???.net]
高齢なのになんで低レバルなのか?ってのもキャラ付けに使ってみたりすればいい

80 名前:NPCさん [2019/08/23(金) 20:55:47.14 ID:CKJFKf+d.net]
ここってリプレイ「風」動画の話は出していいスレッド?
それとも別にリプレイ風専門のスレッドがある?



81 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 21:10:41.29 ID:???.net]
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画60【ニコニコ】
medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564554138/

【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/

82 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 21:16:30.25 ID:???.net]
>>78
魔法戦士としてはターゲッティングだけでも嬉しい

83 名前:NPCさん [2019/08/23(金) 21:39:11.16 ID:CKJFKf+d.net]
>>81
ありがとう

84 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 21:47:57.27 ID:???.net]
>>82
確かに500点と頭装飾品とMP5点で特技枠空くのは大きいか

>>83
後者は実質2015年で止まってるから注意

85 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:02:34.81 ID:???.net]
アーティザンに習熟で強化されるアーティザンの全武器種全てが使える魔剣とか出したけど弓モードと格闘モードは結局使われなかった悲しみ
現代キャンペーンにまで持ち越してりビルドも認めたけど結局槍や斧や杖になる意義を疑問視されるだけと言う

86 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:07:12.21 ID:???.net]
ソードワールドには2Hの長柄武器はノックバックや間合いで格闘に有利とか無いから仕方ない

87 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:13:15.86 ID:???.net]
アリアンロッドの方もそうだけど結局沢山の種類の武器種だよで攻撃が出来ても一種特化に比べると


88 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:21:22.39 ID:???.net]
各エリアの距離が10メートルだからな
1メートル2メートル違ってもあんまり

89 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:26:29.82 ID:???.net]
持ち替えず遠隔と近接を使い分けられるのはいいかもしれないけど…

アーティザンの特性上受け渡しでは性能発揮できなかったと思うからわざわざ格闘にする意味もあまりなさそうだし弓はシューター要るし

90 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/23(金) 22:38:59.44 ID:???.net]
簡易/基本は10m単位だけど
通常/上級は基本1m単位だし
熟練だと3cm射程が長ければ届いた/短ければ届かなかったとかあり得るし(※cm単位で射程変動するデータはない)



91 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 00:00:06.51 ID:???.net]
>>87
魂装術…

92 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 01:04:48.42 ID:???.net]
ファイターグラップラーシューターアーティザンとか言う変態ビルドならワンチャンある?
無論武器だけでなく補助動作で防具も一緒にカテゴリー変更できる変態装備で

93 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 04:13:33.09 ID:???.net]
変態ビルドとかじゃないもんなそれもう…

94 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 06:47:31.91 ID:???.net]
結局なにやってるかわからなくなるパターンだろ
マルハリですらファイター伸ばすのきつくてシューターもマギテックも中途半端になる闇を抱えていると言うのに

95 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 09:10:51.90 ID:???.net]
GMがシナジー生まれる独自流派を作ってくれたりするならイケるだろうが

それでもAABBテーブル前提のデータが実用レベルで成立して
それでいて卓で不満を持たれないだけのオリジナルデータとかまず無理だしな

96 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 09:17:06.43 ID:???.net]
しかもそこまでして探索成分ゼロだからね

97 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 11:35:39.47 ID:???.net]
そもそもアーティザンにも投擲あるのに弓使う意味が…
弓の形した刺突に反応して槍を飛ばす上に振れば斧になり分解すれば双剣でありフレイルであり楯であり手甲であり鎧になる武器なら行けるか?

98 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 11:48:48.46 ID:???.net]
射程50m形状貫通が威力100の魔法Dで飛ばせる

金とMPかかって延長できないけど

99 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 14:45:56.89 ID:???.net]
放置されて仮想の死で生死判定失敗しても生き残りつつ1時間経過したら体力1で復活?するのだろうか

100 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 16:29:01.59 ID:???.net]
ドレイクの魔剣は魔法武器化とかアビス強化とかが出来ないのが不便ではあるよね
金を掛けずにグレードアップが出来るのは報酬渋いGMだったりすると利点になるけど



101 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 16:35:53.48 ID:???.net]
初期作成で金を気にせずギザルメーとか振り回せるのは利点

102 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 18:30:28.04 ID:???.net]
尻尾がフレイルの草食恐竜のように尻尾を魔剣にしてみたくない?

103 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 18:49:25.84 ID:???.net]
パンチを魔剣にしてアンアームドドレイクごっこはしたことある

尻尾みたいな対応する部位がなくて元来使用できない生来武器をドレイクの魔剣にするのはGM案件だなぁ

104 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 19:02:45.02 ID:???.net]
ドレイクの魔剣をAにするビルド結局やらなかったな

105 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 19:11:12.65 ID:???.net]
どなたか電子書籍版の2.5ルールブックを持ってる方はいらっしゃいませんか?
アップデートでエラッタが適用されるのか知りたいのですが

106 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 22:00:44.18 ID:???.net]
>>105
されてるのとされてないのがある
具体的に言うとルルブ1でいうとサンプルキャラまわりのデータ修正とナイトメア(エルフ生まれ)の弱点とか金属鎧のペナ、スカウトツールとかは修正されてるけど
隠密、軽業、尾行の-4は修正されてない
2以降はしらん

107 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 22:20:54.92 ID:???.net]
そういえばルルブ3のドワーフサンプルのタワーシールド+1は修正されたんですか?

108 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/24(土) 22:29:12.56 ID:???.net]
電子書籍ではなおってないかな…

109 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 00:46:03.36 ID:???.net]
まあマナタイト製タワシなんでしょう

110 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 06:11:51.41 ID:???.net]
>>103
2.5では魔力撃が両手にかからなくなったけど
しょっちゅうハニーフラッシュするから鎧に金かけにくいこと考えたら
ドレイクで紙装甲まりょっぷらーは有効な選択肢だよな。

尻尾は…ドラゴン風の角や翼が生えてるくらいだし
尻尾のある個体がいてもおかしくないかもな。



111 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 06:49:22.69 ID:???.net]
BBのP10のドレイクナイトのイラストには尻尾っぽいものが描かれてる
確認したらドレイクの魔剣でパンチやキックや尻尾とかを
選ぶのは記述上は禁止されてないのな
もちろんGMが不可と言ったら不可だが

一番便利なのは尻尾でテイルスイングだろうけどゲームバランス的には問題なさそう

112 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 08:17:54.26 ID:???.net]
人間Verにも竜Verにも尻尾が生えてないドレイクの哀しみ
多分生体武器強化で尻尾が有能武器になるのを避けたかったんだろうけどな

113 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 09:20:50.65 ID:???.net]
2.5TのコボルドをPCで再現しようとしたらできたけど経験点余りまくって装備が豪華になりすぎた

野伏生まれA5-10B5C5-6D5E6-11F4(生まれはほかでも説明可能だが術師と拳闘士は避けること)
技能がファイター1レンジャー1スカウト1
特技が武器習熟A/フレイル
装備がフレイル、ポイントガード、ラウンドシールド、信念のリング

114 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 10:26:02.87 ID:???.net]
いまだとマラカスとかパーカッション持ったドレイクもありなのかな

115 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 10:28:57.91 ID:???.net]
マラカス持ってドンチャカ歌い踊るドレイク
よわそう

116 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 11:08:01.90 ID:???.net]
竜化時、パーカッションフレイルを魔剣吸収したドレイクは終律を奏でられるのか

117 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 11:35:49.28 ID:???.net]
しかし尻尾だと竜化のモーションどうなるんだ?

118 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 11:53:00.33 ID:???.net]
雪豹のごとく自分の尻尾をくわえる

こないだベーテがRTしてたけど雪豹って本島に自分のしっぽくわえるんだな

119 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 11:54:50.86 ID:???.net]
>>112
テイルスイープは(敵の)ドラゴンの伝統ある攻撃手段なのにな……
生体武器の尻尾と同じスペックで、複数攻撃にはテイルスイングも取る必要あるなら
バランスは問題ないと思うんだが

テイルスイングとドラゴンテイルを取ったドレイクナイトが
変身後に(ドラゴンテイルで生やしてから)テイルスイングできるよな?

120 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 13:14:23.15 ID:???.net]
>>86
懐に入り込まれたら不利も追加で



121 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 15:17:07.62 ID:???.net]
>>120
そこ再現するにはスクエアかヘックスのマップのルールにするしかないだろうな
例えば1mマスで(同じマスに複数キャラ不可のルールとして)
格闘は射程1、ソードは射程1〜2、ポールウェポンは2〜3とか
射程が複数ある武器は距離によって命中修正が変わる

SWは無印も2.xもそこまで複雑化させてないってだけ
そのせいで、リアルで有力なスピアがライダー以外には微妙になってるけど……

122 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 17:07:40.59 ID:???.net]
挑発フェンサーやろうと思ったんだけど
・複数を挑発するには挑発攻撃、変幻自在、両手利き、双撃が必要
・別のエリアには挑発効果がない(乱戦エリア内から乱戦エリア外に挑発攻撃できない)

ただでさえ影薄かったのにこんな弱体化されて誰が使うの

123 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 17:30:01.85 ID:???.net]
そうか?2.0環境だったらフェンサーで活躍したけりゃ挑発安定ってくらいには存在感あったと思うが

2.5で複数に挑発飛ばすならテイルスイングの方が特技枠の関係で良かろうて

124 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 18:10:27.48 ID:???.net]
変幻自在、テイルスイング、挑発攻撃で良くない?

2.0だと出来なかったフェンサーのテイルスイング挑発出来てより人数巻き込めるようになったからいいじゃん

125 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 20:13:23.24 ID:???.net]
>別のエリアに効果がない
そりゃ通常戦闘ルールの10m区切りの「エリア」の話だろ

126 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 21:12:20.81 ID:???.net]
挑発攻撃はハマればGMの目論見を完全に瓦解させる強特技だからね
デカいダメージ出すだけなら手段は山のようにあるが、挑発攻撃とかかばうは他に代用が無いのが強い

127 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 21:34:33.35 ID:???.net]
解釈次第でダメコンどころか戦場自体をコントロール形だったからな、挑発リッパー
リッパー挑発の7LV到達から知能高いが増える11LV位までが殆ど別ゲー
知能高いだらけの13LVになるとむしろ戦い方が初期化するというよく分からない変遷になってた

「歩かせる」「疑似陰走り」「カウンター殺し」等よく分からんままになってる解釈はSNEは把握してるのかまず分からん
「魔法攻撃が存在しない」なんてのもあったが

128 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 21:57:25.56 ID:???.net]
脳筋魔物や自律する魔法生物アンデッドはどのレベルでも登場するから
(超越以外でなら)死に技にならないし、なんならガチタンク以上の封殺をやらかすまである

あと安定したメインスカウトの戦闘手段という前提も込みで

129 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 22:29:32.43 ID:???.net]
2.0フェンサーの話題を見るたびに2.5でフェンサーが丸くなってよかったなと思う

130 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 22:34:44.74 ID:???.net]
囮攻撃ってどう活用すればいいの



131 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 23:04:42.36 ID:???.net]
囮攻撃は平目で殴ると安定して外せるけどあまりに火力が低いと回避放棄される可能性があるから必筋オーバーによる命中低下を使うのが最適解だと思ってる

132 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 23:27:34.02 ID:???.net]
単発特化フェンサーの火力特技?

流石にこの使い方が邪道過ぎるのはわかる、わかるけど縛りと枠が緩く、外したときにもボーナスあるかわりに強化が弱いクラウゼ流として運用できそう

133 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/25(日) 23:33:46.33 ID:???.net]
外しても効果のある覇王剣みたいなものかと
回避型ファイター向けの特技

134 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 00:18:11.33 ID:???.net]
囮投げで外れても当たってもペナ与えるとか
スパイクシールドと併用してスイッチタイプとか

135 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 07:32:29.53 ID:???.net]
囮攻撃+斬り返しで安定重視だぞ

136 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 08:09:49.63 ID:???.net]
その場合2H武器になるし、普通に最初から斬り返しでいいのでは……?

137 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 10:19:50.05 ID:???.net]
未対応アイテムとかはテラスティアからの輸入品として港のある国で買えることにしたけど流派はどうしよう
運命力で新大陸に布教や腕試しに来た設定しか思い付かない

138 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 10:37:17.59 ID:???.net]
めんどくさいから剣や拳やマギシューや妖精弓/クロスボウシューターとかの射撃攻撃ついでに3Hに対応した流派装備を持った新生カサドリス作った
楽素は共有して奏でるもの

139 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 11:23:38.85 ID:???.net]
>>137
相当品ルール

離れた土地でも考えが行き着くところが同じで
全然関連ないのに同じような産物、技術があったりすることはある
名前だけいれかえて同じものにすればいいんじゃね?

140 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 11:26:15.96 ID:???.net]
>>137
公的に使用者が多い流派なら大使館等にいた。学術系ならフィールドワークで来ていた。流れ者が使いそうな流派ならたまたまいた。
地元密着系はどうしようもない気がする



141 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 11:36:57.48 ID:???.net]
>>137
同門、あるいは違う流れをくむ亜流派とも呼ぶべきものがアルフレイムにもあったとか
ほぼ同一とも呼べる流派がアルフレイムに存在している(発展環境や開祖の違いで多少データに差異があってもいい)

142 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 12:17:33.89 ID:???.net]
もっと単純に使わせないって選択肢もあるぞ!

143 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 12:55:07.39 ID:???.net]
>>136
命中確保したいのとダメージも底上げできるから両方あってもいいんじゃない?

144 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 12:58:54.20 ID:???.net]
>>137
多少なりとも人間の行き来があれば交易の商人も来る
そうなれば護衛の戦士も一緒に来る
アルフレイム大陸に住み着く奴もいるだろうさ

145 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 14:09:30.27 ID:???.net]
流派持ちなら腕試しに別大陸に渡る奴もいるだろうし偶然テレポーターで迷い込んだでも
大破局以前からある流派だとむしろテラスティアと交流無いほうが説明しにくい

146 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 15:09:35.96 ID:???.net]
マルハリとかエルエレナとか高レベルでしか成立しない類の伝承者はポンコツか最強生物のどちらかになりそう

147 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 17:39:50.74 ID:???.net]
公式で『今の伝承者は大して強くなくて助っ人頼り』とか言われちゃってるネレホーサとアードリアン

前提騎芸の問題で真に習熟できるのは高レベルライダーになるウォーディアルなんかもガルスみたいな化け物かポンコツになるかの二択になりそう

148 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 18:21:13.23 ID:???.net]
ティエンスの宝玉ってどんな形でもいいんかな?

149 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 18:33:36.03 ID:???.net]
サンプルティエンスのイラストでも丸じゃなくて目みたいな形してるしな

150 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 19:21:16.08 ID:???.net]
久しぶりにソドワスレ開いたんだけど2.5の追加情報何かあった?



151 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/26(月) 19:23:18.04 ID:???.net]
>>106
遅くなりましたが、ありがとうございます

152 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 02:39:18.51 ID:???.net]
>>150
どれくらい久しぶりかによるが、流派導入の目安が示されたよ

153 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 08:39:24.84 ID:???.net]
>>146
エルエレナは低レベルでこそ最強じゃね

154 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 10:06:52.41 ID:???.net]
そこで秘伝閃き判定ですよ

155 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 10:09:04.26 ID:???.net]
イスカイア系の導入が待たれる
AWあるから今のところ困りはしないけど、2.5だとナーフの対象かもしれないし

156 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 11:34:27.15 ID:???.net]
イスカイアにアレルギー持ってる国とか面白そう
あとミラボアの魔神使いがラーリスが夢に見せた理想郷と難民を連れて来た国とか

157 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 12:02:44.83 ID:???.net]
アルフレイムは魔法文明時代アレルギーありそう(リカントと奈落関係)

158 名前:NPCさん [2019/08/27(火) 14:00:32.44 ID:VlEM/kmk.net]
ちょいと質問
2.5環境でブレードキラーって必要筋力-3〜+3したり、魔法の武器として加工したりできる?

159 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 15:30:59.01 ID:???.net]
盾だから公式ルールじゃ多分無理
GM判断でおkはありうる、あっても良いと思う

160 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 15:36:38.44 ID:???.net]
武器として使う時用の魔法の武器化は認めてもいいかなと思うけど必筋のカスタマイズは無しかな
常に武器としてしか使わないってんなら考えてもいいけど



161 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 16:10:55.88 ID:???.net]
マナタイトの追加装甲入れた武器盾って必要筋力変わるけど威力も変わるっけ?

162 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 16:15:08.01 ID:???.net]
変わらん

163 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 16:16:26.36 ID:???.net]
>>158
公式ルールだと可とも不可とも書いてなかったはず

必筋を下げると、同じ性能の盾をより低い筋力で使えることになる
武器だと威力が下がるデメリットとセットだけど盾の性能は変わらんからな
俺がGMなら
「武器盾は必筋を上げるにほうのみオーダーメイド可(盾としての性能は上がらない)」
「武器盾で必筋を下げると防護点−1」
のどちらかで裁定する
魔法の武器化とかアビスウェポンとかは俺がGMなら許可するけど、
オーダーメイド含めて卓のGMの許可取れよ

164 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 16:23:00.30 ID:???.net]
2.0の暫定Q&Aだと武器盾の武器としての強化は無理
sw2.blog.shinobi.jp/Date/20150109/

2.5環境ではわからん

165 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 16:25:10.30 ID:???.net]
グレートパリーは魔法の武器化してえけどなぁ、OMとかはしなくていいから

166 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:33:56.96 ID:???.net]
ライダー盾やる関係で盾熟練伸ばしててB鎧何にしようかと思ったが
ドントレシアの堅忍鎧とか良さげなもの追加されてたんだね
ところでドントレシアってなに…?
あと堅忍鎧ってなに…?ニンジャ…?

167 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:44:53.81 ID:???.net]
回避考えないなら魔法のプレートアーマーの方がコスパ良いんだよなぁ

168 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:47:09.90 ID:???.net]
>>166
堅さ痛みを忍ぶ鎧

169 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:54:04.52 ID:???.net]
堅さを得る為にわざと火炎拳で炎ダメ受けたり筋肉の為に悪意の針を自分に撃つ変態が冒険者

170 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 20:16:42.38 ID:???.net]
補助動作で適用ダメージ「1」点の物理ダメージを受けるオリジナルアイテム思い付いたけど多分これぶっ壊れだなぁ

たとえラウンド1限を付けたとしても。



171 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 20:23:17.00 ID:???.net]
>>159-160、163
さんくす

172 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 21:34:21.08 ID:???.net]
>>170
普通に相手をチクチク刺すも良し、自傷でドンドレシアやシンバルシールドのトリガーにも良しと腐る場面が見当たらない
ノーコストなら尚更、せめてMPコストは付けとけ

173 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 21:44:33.69 ID:???.net]
ドントレシアってイスカイアの魔導甲冑みたいに土地名なんかね
あと何で殴られると硬くなるのかどっかで言及して欲しいな

174 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:29:52.35 ID:???.net]
殴られると硬くなるって言われるとマゾ性癖みたいやん…

175 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:35:22.17 ID:???.net]
>>172
自傷限定想定とはいえやっぱり壊れですよね、MP消費も入れるべきか

相手に当てられて無制限無消費だと並のぶっ壊れアイテムを鼻で笑う性能になりそう、効果範囲内の大抵の敵がノーリソース補助動作で沈む

176 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:55:08.85 ID:???.net]
>>174
そう考えるとドントレシアが個人名だとしたらこわすぎるw

177 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 23:37:30.07 ID:???.net]
幼児虐待だろ>殴られと硬くなる

178 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 04:59:53.06 ID:???.net]
なんとジェレコサーレ学派の悪意の針で堅くなるモントメル学派だって?

179 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 05:27:41.26 ID:???.net]
>>170
補助で消費は軽い

180 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 10:55:14.66 ID:???.net]
ケルディオン好き勝手にいじっていいのかな?
テラスティアと隣接してるサイズで作ったけど



181 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:03:47.64 ID:???.net]
好き勝手いじっていいからこそのケルディオン

182 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:07:02.86 ID:???.net]
俯瞰、外から見る限りはあのサイズだけど
時空が歪んでいるので中に入ると隣接するぐらい大きいです
とかでもまったく問題ないしな

183 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:27:13.12 ID:???.net]
天狗じゃなくて魔神のしわざじゃでなんとでもなりそうだし
幻覚で屋敷丸々つくる下位魔神いたけど、そのでっかいバージョンとかいるかもしれないし

184 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:53:14.07 ID:???.net]
てんくす
Inkarneteでルルブに載ってる部分再現しようとしてたけど、上手くいかないのでケルディオンだからで通す

185 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 12:48:30.36 ID:???.net]
>>182
そもそもあの地図が正確ではなかった、っていう卓内での設定にしてもいいしな
現代では魔動機文明時代と比べて情報も測地の技術も色々失われてるし

186 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 14:19:04.23 ID:???.net]
PC作成ベースに魔物データ作ってみたけど攻撃と報酬が高く、耐久が低くなるなぁ…

やはりデータ改造するのが安全そうね

187 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 14:53:17.53 ID:???.net]
何でもかんでもpcと同じルールで作ろうとすると事故の元だからね
役割が違うし

188 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 16:07:11.92 ID:???.net]
敵PC全員成長120のかけら入りでも見せ場が無かった
固定値35の魔法撃ちたかったな…

189 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 16:26:44.42 ID:???.net]
まーたGMのオナニーの産物でしかないPCデータ作成で作った敵の話か
本当に公開おナニー好きね

190 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 17:57:54.05 ID:???.net]
そんなんシステム的にやるだけ無駄ってことは数字見れば分かるだろうにな



191 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:04:37.20 ID:???.net]
SWはPCと(同じ種族の)敵のデータ的な差が小さいシステムではあるな
無印だとNPCは敵でもPC用のデータとルールまんまだった
簡略化と事故防止のために2.xでは敵は打撃点とかのデータになったが

192 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:05:51.82 ID:???.net]
敵の魔法も処理を簡略化出来ないものか?

193 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:08:16.73 ID:???.net]
嫌だったら持たせなきゃいいじゃん>敵の魔法
ブレスとかのほうが気楽でいいんでしょ?

194 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:16:03.31 ID:???.net]
C10を2d+xにするならx=固定値-5+威力/5で大体あってるはず

自動失敗なくなる分固定値/36だけ期待値高くなるけど事故防止と引き換えにすればいいかなと

195 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:12:14.82 ID:???.net]
レッサーオーガが瞬殺された件

出目の爆発って怖いわ

196 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:37:05.69 ID:???.net]
>>191
無印のダークエルフって汎用魔物データが掲載されておらず
いちいちPCエルフ制作と同じ手順踏めってルールだったよな

197 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:34:56.10 ID:???.net]
そもそもゲーム的にエネミーは倒されるものだし
そいつを倒すPCの強さに適してれば問題ないからなぁ。データ的リアリティとかいらん
設定上エルフですし特に設定上理由はないですが炎無効ですとか言われるとモニョるけど

普通に人型エネミーとかの数値流用&多少味付け程度に調整して、種族特徴付けるのが楽

198 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:37:34.87 ID:???.net]
楽をするなら固定値&範囲ダメージ一括&貫通使わないのが一番かなは

199 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:38:58.90 ID:???.net]
魔法簡略化は普通に主動作特技にして
2d+X点のダメージを与えます。この能力は制限移動したラウンドでしか使用できずMPを〜
とかすりゃいいだけじゃん

200 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:39:55.61 ID:???.net]
ダグニアの剣闘士作成は便利



201 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:16:46.21 ID:???.net]
>>197
お前さんがその3行目にもにょるように、
「設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです」
にもにょる奴もいるってだけだ
何が許せて何が許せないかは当人の好みや考え方による
SW2.0&2.5は打撃点と先制値とかけらとトレジャードロップ以外で
PCとNPCで基本的に差がないってのはそのへんいい感じのデザインだと思うぞ
レベルとカスタマイズと人数とかけら次第で難易度調整は十分できるしな

202 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:52:47.35 ID:???.net]
>設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです
まずこれ自体が何いってんの?って感じ

203 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:55:41.08 ID:???.net]
PCは1セッション中で決まったリソースで戦い続けないといけないけど敵魔物は1戦闘で全リソース吐いていいから
同じように作ってるPCと敵は対等ではないってことを理解してない奴多いよなってここみると思う

204 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:42:09.50 ID:???.net]
まあ敵はアウェイクンうたないしな...うたないよね?

205 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:49:26.06 ID:???.net]
ここでも以前は使うの当然だろ?みたいな人結構見たよ

206 名前:NPCさん [2019/08/29(木) 06:05:07.23 ID:Vv/TNe4i.net]
>>204
なんのために生死判定−効果があると思う?

207 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:36:47.77 ID:???.net]
>>202
例えば魔物データの人間のほとんどは
スカウトもウォーリーダーもおそらく持ってないけど先制値が0ではない
かけらでHPが増えてる奴もいるけどPCにかけら入りはいない
これくらいはゲーム的な都合として別にいいけどな

208 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:59:06.28 ID:???.net]
>>207
7-8くらいなら平目分じゃないかとか思ったけども雑兵(Mlv2)ですら9ある件

というか移動力的に敏捷B2あるはずなのにどうやって先制固定値が9になるんだこれ…?

あれかなんか移動力+5の靴でもはいてるのか

ファイター2スカウト1器用B2敏捷9筋力15-17生命力14知力任意精神力10(ブロードソード、ソフトレザー、韋駄天ブーツ装備)なら矛盾なし、か。レンジャー取ってそう

209 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:01:10.57 ID:???.net]
>>208
完全に病気だなあって感じ

210 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:10:09.72 ID:???.net]
「魔物は基本的に生死判定を行わずに死亡する」ルールは2.0時代はIBのコラムで明記されるまでは無かったからな
2.5になってルルブ1に明記されるようになったけど



211 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:32:33.83 ID:???.net]
>>209
@先制判定は平目でも振れるんだから平目の期待値分あってもおかしくないと思った
A最低レベルの雑兵でも先制値が明らかにそれをこえていた
B他を見たら移動力が他の性能と合わないけど初期作成っぽい感じだった
Cスカウト取っててもおかしくないと思った

212 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:38:45.44 ID:???.net]
PCはPC
魔物は魔物
それだけの話

213 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:52:35.27 ID:???.net]
ですね

214 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:16:54.04 ID:???.net]
2.0だと初期作成で先制失敗して後衛にボガードが来る可能性あったけど
2.5ならゴーレムを前線に置けたら割とどうにかなる
前線に回避フェンサーとゴーレム配置して後衛が戦うプランをどう思うかは卓に任せる

215 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:37:14.59 ID:???.net]
スーパーチャージで後衛殴る為に鷹の目を自分で取るかはとても悩ましい
お近くの冒険者の中にマジシャンを1ラウンド目に使いたい方はいらっしゃいませんか?PT仲間からは前線をSスポをクリUルンマス拡大して焼くのに忙しいと断られました。

216 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:57:26.66 ID:???.net]
まあ当たり前だなとしか思えん

217 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:58:45.32 ID:???.net]
日本語でおk

218 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:10:54.28 ID:???.net]
間違えた
>>207は「先制値の基準値相当分が0ではない」(先制値が8以上)

219 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:18:18.61 ID:???.net]
スーパーチャージが後衛に刺さるのはわりと重要ではあるが、
ソーサラーの初手の主動作までは使えんよな

220 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 13:55:02.22 ID:???.net]
PC用データと魔物用データに完全な互換性があるってのも魅力ではあるんだが
そうなっても大して役に立たなかったりするのかな



221 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 14:07:33.58 ID:???.net]
そもそも人間とは完全に違う生き物や物質だったりするし

222 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 15:23:24.43 ID:???.net]
来週のフェスティバルでサプリ内容公開は…ないかな
スタートセット二つ出すみたいだし、それの紹介はありえるけど
個人的にはアイテム系のサプリが欲しい

223 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:03:19.36 ID:???.net]
>>220
NPC(魔物)にはレベルや技能に制限ないからPC用のデータでも別に問題ない
同じ世界の同じ種族で明らかに種族特徴とかが違うってのは設定的にまずい
ダートロさんがダメな例
魔物のデータ作ったときはPC化を想定してなかったんだろうな
ただ魔物ダートロさんの特殊能力をPCに持たせるわけにはいかないんでしゃーない

PC不可の種族なら世界設定とゲームバランスの範囲で好きなようにやればいい

224 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:19:47.19 ID:???.net]
>>219
結局「クリキャスとキャノバレで前衛を面制圧すれば鷹の目いらない」で決着した。
なおグラップラーのファスアクが割りを食う模様

225 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:35:53.90 ID:???.net]
完全に2.0の頃のプレイ感覚が抜けてないグループ

226 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:46:33.49 ID:???.net]
ところでラクシアでの漢字って何語に当たるの?

227 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:18:12.69 ID:???.net]
ねーよ

228 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:40:39.15 ID:???.net]
2.0はともかく流派や韋駄天やら漢字使いすぎなのが2.5で詠唱撤廃したのならアイテム名も変更して統一して欲しかった

229 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:45:04.27 ID:???.net]
>>228は英語を日本語訳するときに平仮名しか使わないの?

230 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:50:28.82 ID:???.net]
鷹の目がホークアイならキャラシが書きやすいならわかる



231 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:57:50.88 ID:???.net]
メタで日本語しか話してはいけない魔域作って詠唱無くなってるのに気が付いた

232 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:09:08.55 ID:???.net]
鳳駆愛

233 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:15:04.84 ID:???.net]
詠唱無くなったって何の話?

234 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:39:12.27 ID:???.net]
いるんよ、ルルブの詠唱使いながら魔法使用宣言する人

235 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:51:49.80 ID:???.net]
そんなんロールプレイの一環みたいなモンだろ
キモいとでも言いたげな言い方はやめろや

236 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:53:34.28 ID:???.net]
そんな事は言っていないんだが

237 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:54:01.92 ID:???.net]
被害妄想すな

238 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:05.57 ID:???.net]
勝子よく暗記して詠唱できる人はすごいと思う

239 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:41.72 ID:???.net]
>>223
バルカンの飛行可能な種族だけどPC版には飛行能力持たせないために
無理矢理な設定(PCバルカンは翼を切り落としてる)くっつけてるのを見た時は
んなアホな事するならそもそもPC種族にすんなよと思った

240 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:03:14.21 ID:???.net]
ドレイクは普通に飛ぶのにな



241 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:04:41.05 ID:???.net]
ドレイクはなんで空を飛ぶのーん?

242 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:05:27.06 ID:???.net]
バルカンって地底種族なんだから最初から飛行能力なしでも全然問題なかったよな……

243 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:06:40.96 ID:???.net]
真語魔法や操霊魔法の詠唱って魔法文明語だっけ?それとも別の謎言語だっけ?

244 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:07:34.03 ID:???.net]
魔法文明語ですよ

245 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:25:31.21 ID:???.net]
>>242
魔神的なサムシングで必要なおデイアボロで無意味な事になったとさ

246 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:18:55.96 ID:???.net]
Bから堅忍鎧装備出来るのは何気にヤバない?

247 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:20:12.34 ID:???.net]
ネタ元はバルログだからだろ

248 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:21:09.58 ID:???.net]
イスカイアより素の防護点低いから別に…

249 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 22:48:26.46 ID:???.net]
高ランク高必筋のボウガンがあったら使われるのかしら

筋力とランクと威力を順当に上げた感じのやつ

250 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:21:41.13 ID:???.net]
>>249
麻酔矢とかゼロ距離クロスボウとか何らかのオリジナル要素の方がいい



251 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:55:52.32 ID:???.net]
オリジナルアイテムっていうのはそのPCに合わせて出すものでここで聞いても意味がないと思う(誰でも使える強いアイテムは除く)

252 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:00:49.78 ID:???.net]
バルカンくんは、外見とか穢れの時点で大分アレだけど
裏切りはご法度だとか集団秩序をを重んじるとか、人族領域側に知識がある相手ならワンチャンあるから(震え声

まぁ部族主義な種族で掟関連は大体イグニス信仰によるものなのに
イグニスへ忠誠を誓うってそれ人族に味方する理由ほぼないじゃんとかで台無しだけどな!

253 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:16:44.08 ID:???.net]
バルカンも生命力高いのはいいが筋力が意外と無いんだよなぁ
妖精召喚も主動作だし

254 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:44:41.22 ID:???.net]
逃げ出す奴も出るくらい過酷なことやってるトレーニング狂種族なのにな
多分ダートロの互換みたいな感じで作ったからだろうけど、生まれ次第では精神も割と貧弱……

255 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:59:31.95 ID:???.net]
バルカンって女性は人間っぽい外観なんだっけ?

256 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:08:02.40 ID:???.net]
バルカンの城はグレイヴだと三番目くらい安心出来る場所だった
一番はマーマンで二番は滅ぼし大掃除した後のゴブリン城

257 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:20:44.24 ID:???.net]
>>255
IBで女性バルカンの絵が挿入されてるぞ

258 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:04:13.11 ID:???.net]
マイナーな神のほこらワープは便利

259 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:05:51.75 ID:???.net]
そういえばさ、アルフレイムにル=ロウドのほこらたてたらどーなるの?

260 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:18:37.61 ID:???.net]
バルカンの同族殺しの咎者を追うために外に出るのに背中の羽根切り落とせとか
それ相手が自由に空飛べるっていうのに咎者捕まえさせる気ないだろうとしか



261 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:29:01.21 ID:???.net]
>>259
なんかこの質問するとだれも答えてくれねえんだよな

262 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:30:29.17 ID:???.net]
答えてくれねえもクソも2.0要素の2.5へのコンバートはGMマガジンの方担当なので

263 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:31:19.00 ID:???.net]
どーなるのって言われても公式に聞けよとしか

264 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:32:29.92 ID:???.net]
え、公式回答まだ出てないのかこれ

265 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:36:58.24 ID:???.net]
普通に布教できるんじゃね?

266 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:38:21.35 ID:???.net]
そもそも祠って2.5にあったっけ

267 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:46:53.13 ID:???.net]
SW2.0のルールの場合、ほこらの効果で消費MP上昇がなくなる
SW2.5のルールの場合、ル=ロウドが信仰できないので関係ない
GMがル=ロウド信仰を認めた場合は消費MP上昇がなくなるメリットが得られる

>>266
あるぞ

268 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 14:18:41.15 ID:???.net]
大神は基本(ラーリスとシーン以外)自分の管轄する大陸離れると殆ど信仰されてないからな
祠立てないと消費MPの上昇が発生する
ルロウドはラクシアの神だからアルフレイムで祠がない状況で行使すると消費MP上昇するが祠で祠の及ぶ範囲ないは消費が普通になる

269 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 14:20:05.58 ID:???.net]
ラクシアは世界の名前だ
テラスティア大陸ね

270 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 15:13:04.98 ID:???.net]
ほこらとかのルールどこー?

見たおぼえはあるのに見つからない…



271 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 16:12:17.54 ID:???.net]
>>270
ルルブ2の目次でそれっぽい項目を探そう
まあ索引に「ほこら」が載ってない時点でダメダメなんだが……

272 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 16:54:09.55 ID:???.net]
>>271
thx,見つけた

273 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 18:59:15.40 ID:???.net]
SNEの索引の役立たずさは伝説級

274 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 21:46:20.21 ID:???.net]
自力での回避確保に全振りしたキャラ考えようと思ったけど収束とディフェンススタンスで枠取られて殴れないフェンサーという悲しいことになることに気付いてしまった

後ろでミストハイド時間拡大で始動すればいい話かもしれないけど

275 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 22:03:42.97 ID:???.net]
ブレードスカートがあれば回避の高さが攻撃につながるけど
・・・弱いわな

276 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 23:38:12.06 ID:???.net]
ハイパーアクセラレーションは諦めた方がよさそうね

これで収束要らなくなるから15+Aで攻撃障害系込みの回避40確保しつつ殴れる、初手は36になるけど(姿勢堅持ペナルティ)

ファイター15ライダー10フェンサー9プリフェアテエンハン各6をベースに適宜追加成長乗せる感じで

277 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:00:42.31 ID:???.net]
eapu

278 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:02:28.31 ID:???.net]
回避自体が弱いしなぁ
やっぱり防護点が正義よ

279 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:28:01.56 ID:???.net]
足止め目的だとむしろブロッキングが息してない気がしてきた
通常だと騎獣込みでも一人でも変わらない

280 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:32:05.93 ID:???.net]
回避も防護点もガン積みならルルブの範囲内ではどちらも強いよ
超越環境?守りに入らず殲滅しよう



281 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 02:07:36.39 ID:???.net]
15超がどうのこうのとか言われても…って感じ

282 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 07:15:49.17 ID:???.net]
そもそも回避特化ってつまりタンクとかと同じく
宣言特技とか行動をそれに特化させてるわけだから、それで攻撃力とか他の要素もよこせは流石に我が儘じゃね

283 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 10:24:33.04 ID:???.net]
2.5で敵の命中据え置きで火力下がった上防護点は伸ばす手段が増えたからな
防護点特化も高レベルでも実用的になってきた
2.0の頃は高レベルで防護点で耐えるとか魔光壁でもない限り正気を疑うくらい火力インフレしてたからなあ

回避特化は回避確保できりゃ「本人の」「物理に関する」防御面だけは万全だがいかんせん回避が高いことを生かせる戦術が少なすぎる

284 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 12:26:31.35 ID:???.net]
2.0のデータ見る限り回避ゲーには絶対したくないという意思を感じた
2.5で魔力撃強化が消えたりで是正はされてるようだけどそれでも回避ならではの戦術ってのは少ないよね

285 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 12:27:38.48 ID:???.net]
グラスランナーに魔法避雷針をさせようとアイテムを渡したら回避も抵抗も育たない成長してくれた思い出
特化した
Pcのシナリオをやりたい時はレベルアップ時のフリーポイント割り振りハウスルールに限る

286 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 13:34:20.66 ID:???.net]
回避型やるなら早いところ挑発範囲攻撃は欲しいよなあ
上級戦闘で挑発の射程無くしたのと引き換えに、範囲武器消したのかもしれないが

287 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 13:54:22.64 ID:???.net]
低レベルの範囲武器攻撃は、薙ぎ払いT、テイルスイングT、ショットガンバレット、竜牙の4択かしら?

288 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 14:22:10.35 ID:???.net]
スパーク

289 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:23:08.20 ID:???.net]
コールドレインもだね

290 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:24:23.29 ID:???.net]
食らったらまずい攻撃ってあんまりないからなぁ
触手もっと増やそう



291 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:25:09.02 ID:???.net]
武器攻撃だってば…

292 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:58:28.99 ID:???.net]
流石に低レベルで竜牙買うのはきつくない?

293 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 16:04:23.43 ID:???.net]
使えるってだけで言ったからなぁ、確かに高すぎる

虎走があればよかったんだけど(それでも相当高いけど)

294 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 18:35:59.24 ID:???.net]
単体魔法になった時のライトニングは悲しい

295 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/01(日) 17:39:20.55 ID:???.net]
質問なんですが騎獣の能力で搭載されたPCに高所攻撃や攻撃阻害の効果って乗りますか?

296 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/01(日) 17:58:17.60 ID:???.net]
のらない
高所や阻害がのるのは同乗者
ルール上同乗者と搭載は明確に区別されてる

297 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 12:16:33.42 ID:???.net]
サプリ地獄は嫌だけど、2.5のサプリが欲しい現状

298 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:13:27.25 ID:???.net]
魔法集、モンスター集、アイテム集あと種族とか戦闘特技とか騎芸だの呪歌だの纏めたサプリが欲しい

299 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:15:28.56 ID:???.net]
アリアンロッドでもやっとれ

300 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:36:11.73 ID:???.net]
WT改、BT改、LL改にIB改?



301 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:57:18.18 ID:???.net]
>>299
2.0で普通に出てたんだが何故アリアンロッド?

302 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:11:33.05 ID:???.net]
アイテムとイラストまとめて索引つけたカタログ欲しい…

303 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:28:52.09 ID:???.net]
>>301
2.0のどこに出てきた?

304 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:41:24.19 ID:???.net]
アルフレイムは魔動機残ってたり天空の城あるとか言う話だしそこらへんのサプリ欲しいな

305 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:47:27.80 ID:???.net]
>>303
WT,BT,LL,種族はなくてIB,WT,WT,WTのはず

もっともそれ以降の分は収録ないとかLLは他のサプリとかを参照しまくってるとかあるけど

306 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:52:09.77 ID:???.net]
ときどきでいいからEXのこと思い出してあげてください

307 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:12:38.22 ID:???.net]
データ集は終わりに向かうゲームじゃないと意味ないよね

308 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:46:12.45 ID:???.net]
追加種族が欲しい
GM許可あれば2.0からもって来ればいいんだろうけど
ハイマンやフロウライトを合法的に使いたい

309 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:48:42.69 ID:???.net]
違法種族は取り締まらないとな

310 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:49:42.09 ID:???.net]
>>307
スキルガイド、スキルガイド2の後にパーフェクト()スキルガイドを出した某ゲームの悪口はそれぐらいにしておけ



311 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:51:49.08 ID:???.net]
>>310
そのゲームちょっと前に名前出ちゃってませんかね…?


ハイマンの少子化問題とかあるんかね

312 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:57:48.42 ID:???.net]
フロウライト人気あるから2.5で再録されそうだな
俺はケットシーPC化と現代で使えるグリモワールずっと待ってるから

313 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:07:47.49 ID:???.net]
2.5から始めた&2.5しかやる予定がない人間が旧作のサプリって買う必要ある?

314 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:09:32.22 ID:???.net]
必要はない
欲しけりゃその都度買えばいいだけ

315 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:12:18.79 ID:???.net]
必要はない
世界観とか気になるなら読み物として買ってもいいんじゃない?

316 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:14:28.39 ID:???.net]
なるほど

317 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:16:00.33 ID:???.net]
テラスティアコンバート用のサプリとかいいかもね
まだ2.5に出てきてない種族やアイテム、モンスターはいるし

318 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:43:38.88 ID:???.net]
旧サプリをコンバートするためのサプリなんて出したら非難轟々もんだよw

319 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:52:44.57 ID:???.net]
やるならR&Rあたりでコンバート指針の連載コラムだな、今GMMで流派コンバートやってるし

320 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:05:26.72 ID:???.net]
ようやくいらないデータやらルールやら捨てられたのだから
しばらくは身軽でいたい



321 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:09:04.27 ID:???.net]
2.5版AWはいつ出るのか

322 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:24:30.52 ID:???.net]
この前2.5神の聖印ラフとか設定原稿を書いてる途中って話があったから早くても年末じゃね

323 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:29:24.69 ID:???.net]
技能のアルケミはあるしアイテムガイドが欲しいのか?神関連が欲しいのか?

324 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 08:17:19.92 ID:???.net]
新リプレイが魔動機文明ネタらしいので
それに絡んだサプリがくると予想

325 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 10:27:09.94 ID:???.net]
AWは
アイテム合成ルールは正直あんまり使わなかったしなぁ
一般技能も
ポイント割り振りキャラ作成ルールはたまに使ってたけど
高レベル作成すると初期の能力値とかより成長回数重要になるから5レベル作成ぐらいまででしか使わなかったな


個人的に2.0サプリで2.5コンバート版が一番欲しいのはCGかなぁ
ウォーリーダーとミスティックと二次元戦闘ルール(何かから目を逸らしつつ)
次がWTでウィザード魔法とフェアテの選択ルールとマギテックのスフィアに付けるオプションによる魔法強化
金にモノを言わせて大量に持った色んなオプション付きマギスフィアを装備切り替えながら魔法使うレプラカーンは楽しかった

326 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 11:28:40.99 ID:???.net]
コンバートするにしてもデモルラはどうかな
テラスティアでも基本的にヤバい存在だったのに、奈落があるアルフレイムだとそれ以上にキツそう

327 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 12:30:01.99 ID:???.net]
魔神ぶっころしたいのに魔神専門家なデモルラがいないというのもおかしな話だし、人族サイドのデモルラ自体はアルフレイムにも存在し得ると思う
それでも強い縛りはありそうだけどね、ギアスまであっても納得する

328 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 13:43:55.11 ID:???.net]
デモルラは基本的には魔神の力を利用する魔法体系だからなぁ
基本的にアルフレイムの人間社会では扱いはかなり厳しいと思うぞ
NPC用としてはあっても良いんだろうけど

329 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:14:20.70 ID:???.net]
ヴァイスシティの魔神化とか見てしまうと
ゆるいところはゆるいんじゃないかと思ってしまう

330 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:40:23.55 ID:???.net]
ヴァイスシティは倫理観の参考になるんか?



331 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:45:50.16 ID:???.net]
実用データは後回しもしょうがないとしても
人族社会的な扱いは早めに分かると有り難い

332 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 15:04:21.29 ID:???.net]
まあ個人的に一番欲しいのはBT2

333 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 15:23:55.03 ID:???.net]
定期的に湧く「コラムでもいいからデモルラの扱いが知りたい」野郎はなんなんだ…
そもそも魔神が明確な脅威なアルフレイムで失伝せずにデモルラが残ってるかどうかも実際怪しい気がするがなあ

334 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 17:39:47.82 ID:???.net]
ミスティックやウォリ欲しいけど2.5に導入しちゃうと一気にバフ底上げされちゃうから難しいのかな

335 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 17:41:57.76 ID:???.net]
明確な驚異ってことは研究する意義も必要も対象も豊富ってことやで

336 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:00:18.72 ID:???.net]
イーヴも推定第三陣営だし
魔神研究者と見たら思考停止でキルデーモンする脳筋をキルヒアが引き上げるのか?って所もあるし

337 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:10:54.35 ID:???.net]
ユリスカロア…

338 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:35:12.17 ID:???.net]
>>332
BT2というかBT2.5というべきか悩むな(笑)

339 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:36:38.50 ID:???.net]
同じエネミーでもデータが結構変わってたりするから2.5版バルテルは早いとこ欲しいよな
どんなタイトルになるのかは知らんけど

340 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:37:19.42 ID:???.net]
>>336
キルヒアってラーリスと明確に敵対してる、ってAWか何かの神様相関関係図に書いてなかったか?



341 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:41:49.87 ID:???.net]
>>333
デモルラを敵対的な存在を研究利用する魔術である以上
それを使用できる時点で偏見の目で見られるのは当たり前と考えるユーザーと
デモルラは敵対的な存在を研究利用する魔術である以上
対抗手段としてそれを使用できる者が人間側にいるのは当たり前と考えるユーザーの
認識のちがいだと思うこの辺の流れ

342 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:52:17.45 ID:???.net]
ぶっちゃけ受け入れられてるかどうかとか割と運というか
初期のデモルラ達が何をやらかしたによって変わるくらいだと思うの

343 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:55:52.87 ID:???.net]
ユリスは別に脳筋ではないっつーかキルヒアにあげてもらった訳じゃないし…

344 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 19:06:07.49 ID:???.net]
神関係は全体的に設定がグニャグニャしてるが
可能な限り記述を活かすならユリスはキルヒアから魔剣を貰って神化
その後にカルディアを無断で触って古代神化みたいな感じ

345 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 19:31:13.18 ID:???.net]
>>340
AWの相関図はタビットの神学者が想像と妄想で作ったもんだから必ずしも正確とは限らんぞ

346 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 21:14:45.07 ID:???.net]
つーかむしろ敵対しているからこそ敵を知ってから戦おうみたいなところもありそう

347 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 21:35:38.27 ID:???.net]
ただ×魔法増えてそうなきがする、イビルウィスパーあたりとか

348 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 22:38:34.22 ID:???.net]
久しぶりにユーレリア開いたら、グレイマルキンがソーサラーだった
CGだとコンジャラーじゃなかったっけ?

349 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 23:02:26.01 ID:???.net]
CGのグレイマルキンは任意の魔法種別1つを12LV

350 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 23:13:06.52 ID:???.net]
サンクス
猫街のイメージから直接攻撃のソーサラーじゃなくてコンジャラーだと思い込んでたわ
今度デモルラ猫出してPL翻弄してみるノシ



351 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 01:54:31.78 ID:???.net]
化け猫としてなんかで見たなそのビルド

352 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 07:39:03.84 ID:???.net]
>>341
後者は魔神にとって思う壺
自分たちが実体化できる機会
人間を篭絡する機会の両方が増える

353 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:26:08.57 ID:???.net]
だからさ
デモンズケート使わなきゃいいじゃない

こっちが使わなくても魔神が魔神喚んだり狂人が魔神喚んだりするし

354 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:35:32.82 ID:???.net]
正直原子力危ないから原子力研究を禁止するレベルの滑稽さを感じる
そんなんで既に存在しちゃってるものにどう対処するんだよ

世界観的に教育レベル低そうだしそう思うキャラクターがいるのはわかるけど
その中身が本気でそう思ってるのはちょっと…

355 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:36:16.79 ID:???.net]
人間が理性的だと思えないからなあ
手元にあると試したくなるし試しちゃうのよ

356 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:40:51.30 ID:???.net]
そういうのは魔神と蛮族を片付けてから言えばいいよ

357 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:00:54.98 ID:???.net]
魔神の手下が紛れ込んでるようですね

358 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:17:10.18 ID:???.net]
もしかして無知で無力な人族を増やしていただきますするための魔神の計画かな?

359 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:51:50.97 ID:???.net]
新しい大陸では魔神が主要な敵になってるんなら2.5バルバロステイルズはデモンなんたらってタイトルになるかもね

360 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:19:18.98 ID:???.net]
魔神の研究するならセージ技能でいいやろが…



361 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:24:22.56 ID:???.net]
デモルラが危ないかとかそういう問題じゃなくて失伝せずに残ってるかどうかは問題なんだよ

忘れてるかも知れんがデモルラ自体昔の産物でとっくに大部分が失伝してる魔法で今残ってるのは細々と生き残ったデモルラの使い手の子孫か魔術師ギルドで禁止されずに学部が細々と残ってたかのどれかだし残ってること自体が奇跡

だから魔神に対する有用性だって精々まもちき+2される程度だし公式で明言されてない限り消滅してる可能性の方が高いんだよ

362 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:57:32.77 ID:???.net]
それは今までの大陸の話で
アルフレイムでも同じとは限らなくない?
というかむしろ違う可能性の方が高くない?

363 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:59:09.24 ID:???.net]
2.5だと一番能力値高い種族誰なの?

364 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:05:37.03 ID:???.net]
タビット

365 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:06:38.03 ID:???.net]
マ?

366 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:07:33.35 ID:???.net]
1D=3.5前提ならティエンスが100近くでトップだったような

367 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:07:36.70 ID:???.net]
>>362
テラスティアでは魔神はレアだから、野良のアザービーストやインプ見つけたら
召異術師やラーリス信者の暗躍だとか、どこかの遺跡に魔神が潜んでいるだとかひと悶着起きてもおかしくないが
アルフレイムでは奈落と魔域のお陰で、割とワンダリングモンスターとして出没しそうな感じだからなぁ

逆に魔神の存在が身近な脅威だったり、魔神が支配している地方があるとか、魔神信仰のカルトが人族領域にあるとか
別の意味で召異魔法使いが脅威と思われる要素があるけども

368 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:16:42.61 ID:???.net]
>>366
グラランとティエンス同値では?

369 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:19:25.29 ID:???.net]
へーそのへんかあサンクス

370 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:28:42.38 ID:???.net]
>>362
だからその辺も公式で明言されんとわからんよって話ですよ



371 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:33:44.90 ID:???.net]
ティエンス強いけど何故かあんまり食指が伸びない

372 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:37:27.26 ID:???.net]
精神抵抗で主動作放棄して拾いたくなるガメルコインを投げる銭投げ流派作ろうと思うけど何ガメルで威力を上げるのが良さげ?

今はAランク金貨は威力と幻惑効果は高いが銀効果がないssランクのミスリル銀貨が最強と言う感じで考えてる

373 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:41:51.34 ID:???.net]
>>372
聖なる100万ガメルミスリル銀貨とデカイ石硬貨どちらが痛いかな

374 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:45:58.81 ID:???.net]
>>372
100 1000 10000ぐらい

375 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:53:06.56 ID:???.net]
>>372
同じ相手に2回以上通じないとかつけないと容易に敵が封殺されそうな流派っすね

376 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 12:34:49.59 ID:???.net]
20 200 2000 20000かな
というか主動作放棄は強すぎないか、上にあるように1回だけとか制約置かないとバランス壊れそう

377 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 12:35:29.57 ID:???.net]
>>361
仮に人族の間で失伝したとしても、蛮族やドラゴンや神様が少し教えればいいわけで
そも長命種が1人知ってれば200年持つのにそうそう失伝しないはずだし

明言されてない限り失伝しないのでは?

378 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:11:31.93 ID:???.net]
そもそもテラスティア&レーゼルドーンと多少の人の行き来があるから、
失伝してもそっちから入ってくるで

379 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:18:20.79 ID:???.net]
長命種族はなぜか忘れっぽいというご都合的なことがあるので
そこまで信用していいものかどうかは微妙

380 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:21:12.19 ID:???.net]
公式言及あるまでこの話は止め



381 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:37:24.33 ID:???.net]
>>378
流派だって地方すらまたいで伝わってないのになる複雑かつ高度かつ習得に才能や年数が必要かつ大部分が失伝してるデモルラが大陸またいで伝わるわけねえだろ

極端な話アメリカ大陸で日本刀の製法が完全に
伝わってるようなもんだぞ

382 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:47:32.95 ID:???.net]
なおニンジャ

383 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:56:46.76 ID:???.net]
相手がガメルに価値を見出してないと効果なしってのが難しいな

384 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:15:21.96 ID:???.net]
他の地域で流派を使うのはGMが許可すりゃ可能だしなあ
世界設定的には問題ない

ちなみに伝統的な手法で刀を打ってるアメリカ人は複数いる
需要はあるから今後も続いていくだろうな
ttps://www.youtube.com/watch?v=SYfN8nZVjoY

385 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:32:54.30 ID:???.net]
身内卓でやるのは自由だね
まあテラスティアでも隠すような技能なのにアルフレイムでやったら自殺行為

386 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:56:58.70 ID:???.net]
>>384
伝わってたのかこれは意外すぎた、すまん
とはいえこれは日本刀ってのが認知度が高くてしかもアメリカ大陸と日本は飛行機で1日かからずに往復できる上にインターネットっていう情報インフラもあって成し遂げた話であって
例えば江戸時代くらいの交流で完全に伝わってたかっていうとそいじゃないしなあ

387 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:25:02.72 ID:???.net]
デモルラは魔神対策の研究もしてて
対魔神の強力なデバフとか、魔神にはダメージ増える魔法とかが充実……
てのはありそうなんだけど、そういう魔法はほとんどないんだよな
魔神と戦うために魔神と研究してますってキャラには説得力が薄いデータだ

388 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:25:23.85 ID:???.net]
魔神の研究、ね

389 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:30:12.48 ID:???.net]
自由だとか公式待ちと言いながらもデモルラ絶対許さないマンが漏れてる奴はデモルラに恨みあるんだろうかねやっぱり

390 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:40:04.40 ID:???.net]
イーヴ信仰でもしてるんでしょ



391 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:41:34.50 ID:???.net]
>>386
アメリカ人の刀鍛冶は戦後のことだろうな
まあ古代中国→日本とか数年ごとにしか船が来ないのに
仏教とか色々伝来して普及したわけで、需要があればルートが細くても定着する
デモルラは悪用すると危険すぎるから、
冒険者ギルドの幹部のみに伝える秘術とかの扱いで管理したいだろうけどな
でテラスティアから野良のデモルラが来る、と(シナリオ)

392 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:49:25.79 ID:???.net]
悪魔崇拝よりはいいっしょ

393 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:57:56.54 ID:???.net]
デモルラはロクな支援魔法をかけてくれないし、
かといって×魔法や魔神で補われると悪評の巻き添え食らいかねんからそもそも使ってほしくない気持ちは強い

394 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:01:37.45 ID:???.net]
大して強くない上に世界観でのペナ特盛りだし俺は使おうとは思わない

395 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:08:31.37 ID:???.net]
1LVでいいからとらせて(魔物知識ボーナスほしい派)

396 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:21:57.33 ID:???.net]
そっか、あと魔神語も取れるな
じゃあ俺も1Lvだけなら取りたい

397 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:04.36 ID:???.net]
そのボーナスとばれたときにリスク釣り合わん

398 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:18.93 ID:???.net]
デモルラは火あぶり

399 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:38:27.02 ID:???.net]
これから毎日デモルラを焼こうぜ?

400 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:39:06.84 ID:???.net]
ひええ



401 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:50:31.60 ID:???.net]
デモルラより先に先にヴァイスシティを焼き払った方がいいのでは?

402 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:56:24.19 ID:???.net]
誰か焼き払えるのか?

403 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:01:22.45 ID:???.net]
ヴァイスシティは行かなきゃいいからなあ
デモルラは潜伏するから厄介だ

404 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:09:52.69 ID:???.net]
ヴァイスシティって奈落の壁の高レベル冒険者が出張れば数日で制圧できそうで困る

405 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:10:49.81 ID:???.net]
あそこそんな弱いんか

406 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:32:58.73 ID:???.net]
まあゲームブックって大抵10レベル前にはクリアできるようなバランスにされてるし

407 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:36:13.25 ID:???.net]
良いデモルラは死んだデモルラだけだ

408 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:55:18.33 ID:???.net]
lv6で目的は果たせますみたいな
でも支配者層とか川の神様とかはデータないからそいつらが本気出したらどうなるかはわかんない

409 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:07:39.89 ID:???.net]
うちのデモルラも最終的にエンディングでキャラロストしたし死ななきゃ許されん

410 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:36:59.22 ID:???.net]
アトロフィーがとても弱体化してそう(魔物知識判定前に使用タイミングが移るだろうため)



411 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:44:10.48 ID:???.net]
>>409
良いストーリーだな
来世は幸せに

412 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 22:46:36.56 ID:???.net]
お前の環境ではそうなんだろうなお前の環境では

413 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:26:07.59 ID:???.net]
>>395
そういう奴がいるから俺GMは許可しない

414 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:31:35.33 ID:???.net]
言語とMPと看破のために魔法技能1レベルずつ摘まむのあるある

415 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:36:05.54 ID:???.net]
グラランでファイターってあり?
ルルブの成長17回を前提として、筋力8振れれば腕輪込みでスプリントアーマーに手が届くし手袋込みなら武器もそれなりのを持てる
けど、それでもグラフェンサーの方が合理的かな

416 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:04:18.58 ID:???.net]
やりたきゃやればいいんじゃね

417 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:14:55.17 ID:???.net]
スプリントアーマーくらいの防護点なら非金属ファイターでも出せるんじゃね

418 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:26:13.89 ID:???.net]
グララップラーでしょ

419 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:38:17.86 ID:???.net]
もっと高レベルでドラスケ着てデスサイズ振り回すとか

420 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 01:09:49.83 ID:???.net]
ウサップラー>グラップラー



421 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 03:23:20.33 ID:???.net]
エルフでファイターとかやりたきゃやればいいんじゃね

なお公式

422 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 06:31:18.38 ID:???.net]
グラランファイターやってやっとの思いでスプリント着て何がしたいのかよくわからんなあ
やっとこさ最低限の防護点確保しても火力は低いままだし回避だって並レベル止まりだけどここからどうやって火力確保するんだ?
全力攻撃するにしてもその防護点と回避じゃ防御面死ぬわりには火力は並止まり
魔力撃するならフェンサーの方がそのレベル帯(タフネス取れる前)だとあらゆる面でほぼ上位互換になる
変わったことやるのはいいけど前衛だとモロに仲間の迷惑になるからよく相談した上でやったほうがいいぞ

423 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 06:45:31.00 ID:???.net]
グラランが金属鎧着るんだけじゃネタの枠を出ないか、アドバイスどうも
しかしグラランが魔法使い技能習得するのはそれはそれで普通なのか?魔力撃とは1度も言ってないけど

424 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 07:06:54.28 ID:???.net]
グラランでも火力目的で魔法技能取ることはある
特に2.0でのグラランのまりょっぷらーは定番ビルドの一種だし
あの構成だと全力攻撃や庇うとるとは考えづらいし消去法で魔力撃が候補に上がっちゃうんだよ

425 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 07:16:11.62 ID:???.net]
それにフェンサーでやったほうが強いのは確実だけど魔力撃ならグラランの高い能力をフルに活かしつつ弱点の抵抗も高い精神と低くない生命でブーストしまくれば期待値抵抗くらいには持ってけるからギリギリなくはないレベル
特にフェンサーでも避けれない敵の場合雀の涙でも高い防護点は多少生きるし将来筋力成長死んでも多少マシな強さになる

426 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 08:55:43.05 ID:???.net]
グラランは魔晶石必須になるから前衛は不利かな

427 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 09:17:32.70 ID:???.net]
フェンサーのほうが上位になるはねーよwグラランの低筋力さらに半減にしてどうすんだよ

428 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:03:20.31 ID:???.net]
24が12になるより6が3になる方が影響は小さくないか

429 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:08:28.74 ID:???.net]
魔法ダメージならわかるが防護点というものがあってだね

430 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:11:18.67 ID:???.net]
魔力撃の場合固定値で勝負するからレートの過多はそこまで重視せんのではないか
あと変幻自在の有無(枠は厳しいが)はでかいし
ただ高レベルになると差はでかくなるし魔力撃の固定値も伸び悩むあたりになるとレートの差が大きき影響してくる可能性はあるかな
どっちにしろ成長17回程度の帯じゃそこまで影響せんだろう



431 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:15:21.99 ID:???.net]
金属鎧きてるから回避は期待してないんだよね?ファイターの方は

432 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:40:46.71 ID:???.net]
スプリントアーマーなら回避落ちない上に回避リスクある全力じゃなくて魔力撃を選ぶなら回避に期待してないは過言だろう

433 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 11:15:14.60 ID:???.net]
そもそも最初の発言は魔力撃使うなんていってないのに魔力撃ファイターになってる罠

434 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 11:43:28.48 ID:???.net]
じゃあ薙ぎ払いでええやん

435 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 13:39:10.96 ID:???.net]
2.0にはアムザっていうチート金属鎧があったからグララン金属鎧ファイターもアリだった
パワードプレーツ?知らない子ですね………

436 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 14:16:10.45 ID:???.net]
レベルが上がれば魔法にも強い死ににくいファイターになれるかな
攻撃面はあまり期待できないけど全力攻撃なりでそこそこ与えられるし別にいいんじゃない?
重さとの兼ね合いあるから非金属鎧にして回避型ファイターにしたほうがいい

437 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 14:18:27.74 ID:???.net]
グラランで魔法使い技能覚えるぐらいならライダーとったほうがいいんじゃないの

438 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:00:06.54 ID:???.net]
○○のほうがいいを言い出すと定番のつまらんビルドにしかならんから結局ボツになる

439 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:24:39.35 ID:???.net]
グラランファイターで魔法取るならファミリアのソサかな
4レベルで留めると魔力は7,8程だから魔力撃は全力TとUの間になるけど考えれば考えるほどそれが強いのかわからなくなってきた

440 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:28:57.44 ID:???.net]
抵抗下がってるのがねえ



441 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 16:44:27.44 ID:???.net]
ライダー技能を持たない仮面ライダー
グラップラーしか出ないキングオブファイターズ

442 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:08:09.56 ID:???.net]
新サプリ出るらしいけどアイテムメインってことは追加職は無さそうね

443 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:09:57.92 ID:???.net]
グラランで魔法技能とるならフェアテ一択でしょ

444 名前:NPCさん [2019/09/05(木) 17:46:13.08 ID:zpwsDSYt.net]
2.0のPCを2.5で使えるようにするなんて楽だろうと思ってたけどかなり変わっててビックリした
簡単に2.5仕様にする方法ってある?

445 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:49:15.99 ID:???.net]
来たか、次は2.5版AWか

446 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:55:39.62 ID:???.net]
熟練戦闘ルールやっとか

447 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:18:11.35 ID:???.net]
https://www.kadokawa.co.jp/product/321906000805/
これか

448 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:19:59.51 ID:???.net]
質問なんだけど、2.5のルルブ3までの環境で平均7レベルの3人パーティーを組む場合、戦闘技能はどういう組み合わせが理想なのか教えてほしい。

449 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:26:11.51 ID:???.net]
平均レベルじゃなくて経験値で言わないと意味ないぞ
全技能7レベルまでとってもレベル7なんだから

450 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:32:31.08 ID:???.net]
2.5のルルブ3までの環境で平均レベル7〜8、成長回数17回、経験点3万点、所持金36000G、所持名誉点350点、所持アビスシャード7の3人パーティーを組む場合、戦闘技能はどういう組み合わせが理想なのか教えてほしい。



451 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:36:24.40 ID:???.net]
魔剣とか載ってなさそうだな
いや、ありがたいけど

魔剣あっても蛮王は公式で扱ってるからな

452 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:44:42.68 ID:???.net]
>>450
目的もこだわりもないならこのゲームはやめとけって言う

453 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:45:18.77 ID:???.net]
6〜7LV 合計23000(+20000) で7LV作成とする(なお人数が少ないので7〜8レギュで作成したほうがいいかも)

PT案1 前衛2+騎獣 後衛1
A.ファイター7 ライダー5 レンジャー3 エンハン2 あまり0
B.グラップラー7 スカウト5 エンハン2 あまり2500
C.プリースト7 セージ5 あまり4000でソサ2+コン2orスカウト4

PT案2 前衛2 後衛1で前衛に神官戦士
A.ファイター7 プリースト5 エンハン1 あまり0
B.グラップラー7 スカウト5 レンジャー3 エンハン2 あまり0
C.フェアテ7 セージ5 スカウト4 あまり0

PT案3 前衛1+騎獣 後衛2
A.ファイター7 ライダー5 スカウト3 エンハン2
B.プリースト7 セージ5 あまり4000でソサ2+コン2orレンジャー4 あまり0
C.フェアテ7 スカウト5 セージ4 あまり0

適当に作ったけどこんな感じ

454 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:56:11.41 ID:???.net]
騎獣か魔法使い前に出せばいいよ

455 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:57:14.84 ID:???.net]
変体ビルドを組みたいのならGMになってPCにフェローにして投げつけろつて自称仙人が言ってた
そのせいで動向する依頼人が全員変態という地獄の支部が設立される事に

456 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:13:22.41 ID:???.net]
>>453
おお、詳しく書いてくれてありがとう。騎獣使えばPT人数実質+1になるから攻防に便利なのね。フェアテは汎用性高いから採用、で良いのかな?

457 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:29:10.49 ID:???.net]
>>456
>フェアテは汎用性高いから採用
そう、でもぶっちゃけ案3とかはフェアテじゃなくて魔法ダメージ出せるならわりとなんでもいいよ

458 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:33:52.84 ID:???.net]
>>457
分かりやすくて助かった。案のどれか採用させてもらうわ、ありがと。

459 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:37:04.37 ID:???.net]
まあそもそもな話pt全体の構成を採用するとかお前はどういう立場の人間なんだよって感じ

460 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:47:37.14 ID:???.net]
ヒント:エアプくんの自作自演



461 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:52:23.63 ID:???.net]
家でひとり悶々とPT構成考えてたのを自慢するのにQ&A形式をとっただけだろ
いつものこと

462 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:55:16.59 ID:???.net]
>>459 >>460
シナリオ用に冒険者NPCを用意したくてね。
せっかくだし君らの想像力の足しにしてくれて良いよ。

463 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:12:22.17 ID:???.net]
>>447
基本AW2.5に熟練戦闘を加えた感じか
冒険者技能16
ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター
ソーサラー、コンジャラー、フェアリーテイマー、プリースト、マギテック
スカウト、セージ、レンジャー
エンハンサー、バード、アルケミスト、ライダー
で16だから追加無しか

464 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:48:47.52 ID:???.net]
>>447
>・アルフレイム大陸の神々相関図&紹介!
GBを見てしまうと新規でそこそこ増やしても相関図がやや寂しいことになるのは避けられないな
「一般技能72種類を解説」って名前を列挙することを解説とは言わんだろうから期待するぞ

465 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:49:56.79 ID:???.net]
一行解説に100ペリカ

466 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:11:43.52 ID:???.net]
WTの技能まとめ、AWの一般技能、LLのトレジャードロップ?

467 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:28:03.47 ID:???.net]
逆に一般技能1つに1Pずつとか使われても困る

468 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:39:08.89 ID:???.net]
>>466
WTよりAWの冒険者技能解説みたいなのじゃないかな…
あのファイターはごろつきみたいな扱いでグラップラーは高潔で尊敬されている、とかいうグラップラー上げ解説

469 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:41:38.38 ID:???.net]
いやまあそんな感じだけど
そこまで酷くは……ない?いやどうだろ

470 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:46:12.45 ID:???.net]
所々グラップラー贔屓な記述はあったな



471 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:53:49.39 ID:???.net]
修行僧的な扱いとか?

472 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 22:05:32.03 ID:???.net]
>>468
魔法技能だと
ソーサラーは特に田舎では嫌われてます
コンジャラーはもっと嫌われてます
フェアテは変わり者扱い
マギテとプリは尊敬されてます
みたいな

473 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:24:46.32 ID:???.net]
>>462
そういう目的なら理想的な組み合わせのPTなんかやめといたほうがいいぞ
むしろ絶対ありえない変体PTのほうがいい

474 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:40:20.05 ID:???.net]
でもそうすると「それでどうやってここまで鍛えたんだ」みたいな話にならない?

475 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:53:43.07 ID:???.net]
別に依頼達成だけでも1000点もらえるしな、運搬とか薬草採取とかに毎回魔物出るわけでもないし

476 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:18:58.25 ID:???.net]
今ちょっとヴァイスシティで遊んでるんだけどひょっとしてこれ死にゲー?

477 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:22:57.92 ID:???.net]
簡単にクリアできたらただの経験点とアイテム回収作業じゃん

478 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:29:13.92 ID:???.net]
まあそうなんだろうけど、ろくにミッションもこなせないうちから穢れと魔神化でなんかすごいことに

479 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:30:27.65 ID:???.net]
一般技能レベル15能力値ボーナス3のマイスターと一般技能レベル3能力値ボーナス15の超超高レベル冒険者はその一般技能に関して出来ることは同程度になるのだろうか?

480 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:48:37.78 ID:???.net]
最初のドア開けたセンテンスに秒でタビット完全石化のピンチ回避不可とかあるからな。
引きが悪けりゃいかんともし難い。



481 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:55:07.49 ID:???.net]
HFO向けかと思えばランダムイベントやクライマックスで出てくるトラップもだいぶきついし

482 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 02:26:20.33 ID:???.net]
新サプリは先にモンスターデータ集を出して欲しかった

483 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 05:59:20.46 ID:???.net]
>>474
理想的なビルドでないと生き残れないとかどんな修羅の

484 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 06:40:19.80 ID:???.net]
NPCなら戦闘特技なしでもいいしな

485 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 07:39:55.63 ID:???.net]
NPCならワードブレイク持たせたり、攻撃力を完全に捨てたガチタンクとか
PCではあり得ない性能にすることが多いわ

486 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 07:50:30.43 ID:???.net]
>>485
ワードブレイクはネタとして、ガチタンは割と見る方の特化型じゃね

487 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 09:10:25.60 ID:???.net]
>>486
ガチタンはPT編成を選ぶから
面子が5人以上で且つ攻撃特化が一人以上いるのでないとできないでしょ
あとワーブレは決してネタではなく、PCは取らないけどNPCが取っていれば安心便利な特技

488 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 09:26:17.07 ID:???.net]
そのNPCが敵なのか味方なのかにもよるが
ただどちらにしろ理想的なビルドだとつまらんな

489 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 10:17:33.54 ID:???.net]
それこそNPCなら金属鎧グラランとか出てきてもインパクトあっていいかもしれない
種族特徴強化あれば擬似ワドブレも出来るし

490 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:38:21.62 ID:???.net]
色々言われてたけどフェローはいいシステム



491 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:40:32.87 ID:???.net]
主動作パラミス引く度に報酬が減るギミックはあり?

492 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:41:03.05 ID:???.net]
>>478
ダイス目が悪いと時間使いまくった挙げ句クリア不能になるミッションとかあるぞ

森で橋から落ちたら、登攀出来ずに時間経過で全部終わったなあ

時間経過無しで敵と戦える経験点稼ぎ場あるから、探し当てれば戦闘は何とかなる

493 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:12:45.42 ID:???.net]
暑い…誰かアイスコフィンを使ってくれ

494 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:14:25.92 ID:???.net]
>>477
ちょ、おま、それオンセでイキってる連中やCRPGしかやらん奴敵に回したぞ

495 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:17:37.52 ID:???.net]
>>493
ブリザードで良い?

EXでてっきり文庫版サプリだすかなぁとか思ってたけど、やっぱりB5か

496 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:18:46.10 ID:???.net]
>>487
要塞少女みたいに、攻撃特化がいても敵が弱いキャンペだとガチタンは不燃ゴミ

497 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:21:58.95 ID:???.net]
>>495
頼む
でもブリザードは直ぐ切れるのがなぁ…

498 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:22:32.60 ID:???.net]
せっかくタンク特化ビルド出したのにキャンペーンで一度も火力持った敵を出さないGMの方がゴミなのでは……?

499 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:31:35.61 ID:???.net]
>>496
敵が弱くてあっさり倒せてタンクの出番が無いのなら「よかったね」で済む話
防御や回復要員は出番が無いに越したことはない

500 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:37:24.57 ID:???.net]
要塞少女はゲームバランス云々よりも要塞システムがgdgdすぎてリプレイ中で紹介されてるものと巻末に掲載されてるシステムがまったくの別物になっているという迷走しまくりなものだから
担当者も敵のバランスとか頭回してる余裕なかったんじゃないかと思われる



501 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:27:49.01 ID:???.net]
要塞少女の作者、トリプルクラウンのサブGMやFCのシナリオ書いたりとベーテや大井のさらに次の世代として期待かけられてた感あったよね
要塞が爆死してやめちゃったけど

502 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:41:13.27 ID:???.net]
エターナルフォースブリザード
相手は凉しむ

503 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:42:28.87 ID:???.net]
MPに2d6+12のダメージを与える

504 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 17:50:54.09 ID:???.net]
追加サプリで技能解説か
これはライダー技能タンデムのおかしな仕様のエラッタでタンデム型復権だな!

505 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 17:57:10.29 ID:???.net]
技能増えないとか
つっかえ

506 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 18:11:50.36 ID:???.net]
2.5版AWに新技能求めるとか…

507 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 18:32:56.65 ID:???.net]
AWを買ってアルケミスト技能を使わなかったなら石を投げよ

508 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 19:06:38.34 ID:???.net]
ポイント割り振り、防御ファンブル、絡み、加工判定は来るのだろうか

ケミないとはいえCGとLLが少しずつ混ざってるっぽいからどうなることやら

509 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 19:45:37.54 ID:???.net]
要塞少女の作者、流石に気まずいのかSNEを抜けてからはこのアカウントは使ってないっぽいな
https://twitter.com/kuroidragon_sne
(deleted an unsolicited ad)

510 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 20:20:51.49 ID:???.net]
スリングはまた裁定変わってそう

要塞は数少ない海上ユニットなことに価値がある
そろそろ船のデータくれないかな



511 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 20:34:18.00 ID:???.net]
洋裁少女の作者、クリティカルジャンキーって割りに出目悪過ぎたんだよな
バルカンはみやびが霞むほどクリティカルジャンキーだったが
初期のさなえ同様、バランス調整ミスったからダイス目誤魔化してたんだろうな

512 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 00:34:14.54 ID:???.net]
>>507
後衛から石が飛んできそう

513 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 01:30:40.05 ID:???.net]
石投げはむしろ前衛の嗜みでは

514 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 07:47:57.16 ID:???.net]
石を投げるのは二軍の嗜み
石を投げられるのはエースの嗜み

515 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 08:07:28.80 ID:???.net]
エースをねらえ(射撃攻撃)

516 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 09:37:36.56 ID:???.net]
堅忍鎧タンクに投石して防護点稼げるって一瞬思ったけど、
適用ダメージがゼロだと効果ないんだった

517 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:04:23.87 ID:???.net]
うずまき持ちに猫パンチ(ダメ0)で反撃貰う?

518 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:38:55.93 ID:???.net]
投げて押さえ込んで絡んで相手を盾にするグラップラー特技はよ

519 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:43:56.90 ID:???.net]
むしろ累積が消えたはず

マナタイト堅忍甲冑で11,マナタイトエタロで8,防具習熟で3,黒帯と石人で計2,プロテクUとフィープロUで計5,アースシールドで2,ビートルスキンで2,バークメイルで2-8

軽減量35-41となるとなかなか抜けないなぁ、筋力B+補正で21-27点稼がねばどうにもならない
高レベルリカント(15+C)で筋力B8,獣変貌で+2
熊で2,爪で1,腕で2,ブレスで1
エンチャントウェポンで1,アイシクルウェポンで3,エフェクトウェポンで1,ヴォーパルウェポンで1-6
これで22-27になってギリギリ抜けるから防護点が上がる、はず

520 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:47:57.85 ID:???.net]
兼任使うならミスプレとかインペリアル使うしなあ



521 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:55:25.28 ID:???.net]
>>518
では防御ファンブル込みのダメージの半分を受けて貰おうか

522 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:24:55.10 ID:???.net]
トレジャードロップがHP強化じゃなくて、攻撃力強化になるらしい

523 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:42:34.12 ID:???.net]
HP攻撃命中から選べれば良いのにな
そうすればPCに合わせたりバリエーションある戦闘で緊張感を出せる

524 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:45:31.43 ID:???.net]
耐久は素で強化済みだから火力でいいやって事なんだろ多分

525 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:25:04.26 ID:???.net]
>>522
即死させないと事故るやつ?

526 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:32:25.32 ID:???.net]
前衛もヒーラーもレンジャー嗜んで毎ラウンドポーション飲んだり魔香水バシャーか魔昌石必須になるのかな

527 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:38:37.94 ID:???.net]
使えないルールは使わずハウスルールでいいよ

528 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:43:19.90 ID:???.net]
ポイントバイは収録されるのかどうか
それが問題

529 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:48:51.93 ID:???.net]
熟練戦闘はスクエアやヘクスマップでの運用方法も例示してくれると嬉しいな

530 名前:NPCさん [2019/09/07(土) 16:04:33.56 ID:RJgweNth.net]
現環境だと基本には防御固めきったPCに魔法や魔法D,確定Dを使わずにダメージ与えられるのが、
カウントやゴルギアス、若木、イフリートとタイタン、エンデルッツとゲルダムという一部カテゴリの最上位陣くらいしかなさそうなのも影響してる可能性が?
(バフ乗せればイクシードディザスターとかも抜けるけど)



531 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 16:51:12.16 ID:???.net]
打撃武器だと鎧の防護点半分とかやれと?

532 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 17:12:26.19 ID:???.net]
トレジャードロップが打点強化になるなら俺は実装しないでいいかな…

533 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 18:08:37.58 ID:???.net]
トレジャードロップがあるって事は魔剣があるってことかね?
蛮王の剣みたいにアッパーでパンチが効いた奴があると嬉しいんだが

534 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 21:55:02.88 ID:???.net]
強くて危険になるって事は世界樹の迷宮のFOEみたいに戦わなくてもいいけど報酬アップしたいなら戦ってもいいよって敵で出すといいのかな

535 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:19:48.88 ID:???.net]
防護点を部位ごとにすればどうかね
回避にペナ入る全身鎧は必ず、部分鎧は2dで5〜9の時だけ有効、黒帯は胴の一部なので2dで7だけ、盾は盾ごとに2dの前に守る場所=好きな数字選んで判定…とかさ

タンクのノーダメが確率になるだけで、タンクが堅いから物理だと緊張感無し
→魔法使う敵を増やすorタンク以外ワンパンなボスor敵がただの的って問題が減る
高レベルの熟練戦闘に比べればこの程度手間にもならない

536 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:28:14.96 ID:???.net]
ぜってーやらねえ…

537 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:29:18.34 ID:???.net]
なんという糞ルール

538 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:35:26.91 ID:???.net]
>>535
部位鎧を採用するなら、同時に部位狙いも採用しろよ。と言い出す奴が必ずいる。
というか1.0での鎧の防御ロールすら煩雑だと簡略化されてるのにまた判定回数増やすの?
お互いのダイスの参照回数増やすのは当人が手間だと認識しなくなっても手間だぞ。

539 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:39:25.26 ID:???.net]
そもそも現行戦闘ルールですら普通に重いのに
絡みルールを思わせるものを、沢山殴られてなんぼなタンクにも求めるとか重すぎるんだよなぁ

何よりタンクで固めれば物理ダメージが脅威不足でヌルゲーじゃんとか
それだけリソース使ってんだから当たり前だろとしか……
むしろその安定のために払ったリソースが無意味になるギミックとか、その払ったPLがバカみたいになるじゃん

540 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:53:38.37 ID:???.net]
タンクなんて現行ルールでも余裕で俺つえーさせたりうおやべえって思わせるの余裕なんだから
複雑なハウスルール導入する必要を感じない



541 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 23:18:40.43 ID:???.net]
スタートセットの大きい版てなんぞ

542 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 00:41:50.29 ID:???.net]
いっそのこと昔なつかしの部位HPと部位防具部位武器装備制にしようぜ
それとも防御ファンブル使う?

543 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 00:50:40.82 ID:???.net]
次のサプリで騎獣と神さま増えるらしい(?)
あとフェローに手が入るとか

544 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 07:15:18.64 ID:???.net]
ついに百合スカロア(本物)が来るか?

545 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 08:25:07.62 ID:???.net]
韋駄天ブーツあるからラトクレスもワンチャンあるのでは

546 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 08:27:00.14 ID:???.net]
小神だけど古いから広がっててもおかしくないしな

547 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 10:52:31.69 ID:???.net]
古代神でもエルピュセは来ないんだろうなぁ

548 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 11:02:33.63 ID:???.net]
ラトクレスは小さいくせに大陸全土でペナ無しってくらいだからな
別大陸で自称女神より知名度高くても驚かない

549 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 12:13:35.37 ID:???.net]
古代神にも関わらずガメルとエルピュセの異物感

550 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:26:52.72 ID:???.net]
2.0終盤での追加だからなぁ



551 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:34:21.85 ID:???.net]
農耕神と運搬神は規格外のが2.5で来たから必要有るのかが疑問
海運の神部位蛮神多く無い?

552 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:37:42.43 ID:???.net]
2.5始まってからオンセで魔域が猿夢きさらぎ駅とか洒落怖ネタ増えた気がする

553 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:41:54.07 ID:???.net]
>>545
というかルルブで登場済みだし、ほぼ当確じゃね?

ショートストーリーで出た料理の神はどうだろうなあ

554 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:42:44.54 ID:???.net]
>>552
てけてけはアンデッドでいそう

555 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:02:40.10 ID:???.net]
>>551
海は二面性が激しいからなぁ

556 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:05:36.19 ID:???.net]
そろそろバイコーンにも日の目が当たってもいいはず

557 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:28:35.46 ID:???.net]
アルフレイムでは絶滅してないかもしれない?

558 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:17:09.15 ID:???.net]
>>552
その手があったか
奈落のイメージ全然湧かなかったんだよなぁ

559 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:47:53.92 ID:???.net]
「破ァ!」の一言で魔域を崩壊させる神殿生まれのYさんも出さなきゃ

560 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:49:54.63 ID:???.net]
ネタが古いなー…



561 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:02:04.72 ID:???.net]
今頃ヴァイスシティを読んでるんだけど
巻末データの神速の拳闘士って攻撃方法が「蹴り」なのに
特殊能力が「○2回攻撃&双撃」「○貫手の一撃」なのがモヤモヤする

562 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:16:50.90 ID:???.net]
触手を尻尾って言い張る魔神もいたし多少はね?

563 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:24:43.34 ID:???.net]
アルフレイムではついに子やぎ神が大神枠で実装だな!

564 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 18:34:04.84 ID:???.net]
前尻尾?

565 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 19:39:44.34 ID:???.net]
なんだ、ただのペンギンか

566 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:39:20.58 ID:???.net]
TRPGフェアでアマゾンとかの電子書籍のリプレイ類が半額になってるから手を出してみようかと思うんだけれど
ぞんざいは既読でそれ以外の2.0か2.5のリプレイでオススメなのって何かある?

567 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:55:01.67 ID:???.net]
たのだん
拳魔
聖戦士
要塞
はやめとくべき

568 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:59:17.88 ID:???.net]
横レスだが逆におすすめは何よ
できればマスタリングの参考になるやつおせーて

569 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:59:32.15 ID:???.net]
ヴァイスシティ用のマクロ的なものを組むとして
モンスターデータやアイテムデータを組み込んだら配布はダメよね?

570 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:25:34.81 ID:???.net]
拳魔の蘇生拒否はPLの叫びだと思った

リーンシェンクの資料ぐらいしか価値ないんじゃない?



571 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:31:23.44 ID:???.net]
PLの叫びはまあ分からなくはないけど
一応商業媒体なんだからさあ感はある

572 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:31:52.69 ID:???.net]
なんであれ商業媒体として出したんだ感凄いんだけど

573 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:35:43.89 ID:???.net]
>>566

fromUSA
ベーテのデビュー作。ぞんざいに次ぐ長期シリーズになるだけの内容はある。

ドラゴンスレイヤーズ
超越者の使用例ということで

たのだん
そこまでひどい内容でもなかったかな。
著者とGMが違うので独りよがりになってないのもポイント。

574 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:38:52.13 ID:???.net]
>>570
「もうこいつ一人でいいんじゃないかな」NPCを出すGMの悪い見本だからなあ。
死んだ奴は空気感半端ないからなあ、NPC上がりのライズの方が因縁あるってw

575 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:47:18.05 ID:???.net]
2.5のリプレイでおすすめは?

576 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:50:22.89 ID:???.net]
ロックンロール面白いよ

577 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:18:50.13 ID:???.net]
マスタリングの参考が欲しいやつに
超越者の案内をする意味が分からん

578 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:23:13.19 ID:???.net]
>>568
面白いかどうかは別として田中のリプレイが何が起こっているのかわかりやすい

ベーテのリプレイもいいけど
ベーテがGMであることが意味を持つので君がメリケン風味のトロールなら

579 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:28:10.77 ID:???.net]
>>573
USAはシナリオは良いけどPLで好みが分かれるね
しつこくGMにネタを押し付けようとするクリフ、RPではなく素でダブスタ台詞だらけのウィストはオンセでも上位に行ける困
それを捌くベーテを見て楽しむものだと思う

個人的にはさなえだとスイーツが傑作だと思う

580 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:29:38.86 ID:???.net]
Amazonの電子書籍フェアで新米女神の勇者15冊4800円で買ってもうた。読んだことないから楽しみ



581 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:31:35.76 ID:???.net]
ぶっちゃけ昔のリプレイは
物理書籍を100円くらいで買う方が安い気がしないでもない

582 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:56:30.40 ID:???.net]
古本が嫌な自分みたいなのには電子書籍は良い

583 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 23:29:50.71 ID:???.net]
>>566
バウムガルトとガレリアダンジョンズ

584 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 23:32:28.67 ID:???.net]
非公式同人リプレイならここで読めるな
ttp://forceria.web.fc2.com/top2.0.html

585 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:34:32.28 ID:???.net]
富士見の電書は読みにくくてイマイチ

586 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:40:14.48 ID:???.net]
てか電子書籍の場合半額以下になったりするので
過去作の場合買い時がわからない

まあ欲しければ今買えばいいと思うが

587 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:41:21.26 ID:???.net]
紙なら読みやすいかといえばそうでもなく
目次と索引もうちょっと頑張ってほしい

588 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:43:08.33 ID:???.net]
いや富士見のは紙の方が「まだ」読みやすいよ
ただ紙の内容を流しこんでるだけの電書は紙より読みやすくは当然ならない

589 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:44:58.75 ID:???.net]
リプレイは索引ないでしょ

590 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:48:23.45 ID:???.net]
買ったら楽しんだもの勝ちですよ
もう買っちゃったのならそれでいい



591 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:14:51.39 ID:???.net]
清い人の話によると新サプリの新規アイテムは95くらいで
騎獣含むと100超えだって
つまり騎獣はひとけた分くらい追加なのか?
思ったより少ない

592 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:39:30.33 ID:???.net]
まあぶっちゃけ騎獣データ使うの全体の10%にも満たない上に紙面食うしバランス調整大変だろうからそんながっつり追加くるわけがない

593 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:44:25.53 ID:???.net]
2.0のを微調整してそのままじゃあかんの?
魔法使えるヤツはちょっと置いといて

594 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:48:13.85 ID:???.net]
その微調整ってやつが大変っすよね?
今いる騎獣とのバランスもとらないといけないし

595 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:49:03.05 ID:???.net]
そいつらがくるんじゃないのか

596 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:59:21.23 ID:???.net]
ドワーフ(バルカン)専用になるけどブレイズマンモスとかでないかな

597 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:07:50.53 ID:???.net]
超越者用の騎獣でコロッサスをだな…

598 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:10:43.51 ID:???.net]
まだ超越出てないじゃない

599 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:18:54.63 ID:???.net]
じゃあミニコロッサスとかそんな感じで

600 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:20:32.02 ID:???.net]
魔動機文明が色濃く残ってるらしいし魔動機系の騎獣増えそう



601 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 05:55:09.42 ID:???.net]
>>591
正しくは「2.5の完全新規アイテム」が100種類越えだから
AW・LLアイテムの調整再録もあるしボリュームとしては相当でしょ

602 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 07:44:37.52 ID:???.net]
冒険者技能の再構成ってなんだろう

リビルドなのか拡張妖精なのかウィザードなのか(※技能が増えない範囲で思い付いたのがこれだけってだけ)

そしてポイント割り振りあるようで

603 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:25:56.52 ID:???.net]
ポイントバイやったぜ。

604 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:50:58.00 ID:???.net]
割り振りって使わないとこ削ったりボーナス計算したり無駄減らせるから、ポイント合計が平均でもかなり有利なんだよな
知力精神力だけで良い人間準魔法使いの90は、神官戦士の100より有利だろ

605 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:26:18.72 ID:???.net]
ギルド支部勤めの半冒険者の鞣し革職人やチェイン編み職人や薬草農夫って居るのだろうか?
イグニダイト加工職人の囲いならありそうだけど

606 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:29:21.08 ID:???.net]
>>605
仲間ではなく友人とか闇が深くない?

607 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:36:56.12 ID:???.net]
2.0の時代に開拓卓をやって加工職人になったpcが思ったより多忙なため冒険に出れなくなり
仕方なく別キャラ作成してキャラシート入れ送りにした彼を私は忘れない

608 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:50:12.73 ID:???.net]
ポイントバイは、その方が有利とかあるんだろうが
コンセプトがあるとかでない限り、均等割り振りにしてるな

ハイマンで前衛とか、あえて脳筋っぽくしたいから知力最低値にしたりとか

609 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:54:57.60 ID:???.net]
ポイントバイは極振りできない複数能力値が必要なキャラでやるのが楽しいのであって後衛魔法使いみたいなのでやるもんじゃないと個人的には思う

610 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:55:14.47 ID:???.net]
オンセとかであらかじめキャラ作るときに便利なシロモノだわなポイントバイ



611 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:56:02.67 ID:???.net]
12か18が並ぶキャラシー

612 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:59:12.31 ID:???.net]
器用敏捷は13にするわ
石化怖いし

613 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:04:04.11 ID:???.net]
ポイントバイは1d6を4にできるのすごく強いと思う

614 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:06:14.02 ID:???.net]
弱小キャラ出来ても卓に迷惑かかるから、使えるなら使うなあ
三回振りが基本になってかなり改善されたが、それでも事故るときは事故る

615 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:22:33.80 ID:???.net]
事故というとロイ王子か

616 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:39:52.50 ID:???.net]
わざわざ防具習熟取ってまでスティールガードを着る羽目になったあの?

617 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:08:12.16 ID:???.net]
傍らにイングリットがいるのも事故扱いなんだよなぁ

618 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:20:06.82 ID:???.net]
ヴァイスシティの質問していい?
共通ミッションの討伐依頼とか、一部のクエストで「(即座に)配置すること」がなくてパラグラフが指定されてる時って、配置しちゃっていいのかな

619 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:21:20.89 ID:???.net]
していいよ
エラッタ読め

620 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:25:57.56 ID:???.net]
ありがとう、共通ミッションについてはエラッタでも触れられてないけど置いちゃっていいか



621 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:38:36.98 ID:???.net]
あれ、そうだっけ
じゃあ出るまで待つのかも

622 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:40:19.42 ID:???.net]
書いてあるのは一部のミッションなので基本的には歩いて探さなきゃいけないんじゃないかな

623 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:37:43.60 ID:???.net]
たしかに「決定せよ」までは書いてるけれど「配置せよ」までは書いてないのあるな>共通ミッション
エラッタでだいぶミッションに「配置せよ」を付け直したのにそれでも付けてないってことは、これに関しては自力で探せってことなのかなあ・・・。
ってそれ死ぬわ。

624 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:47:08.07 ID:???.net]
「配達をお願いします」
「わかりました。具体的な場所は?」
「地名しかわかりません」






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