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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734



1 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net]
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73
medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/

■関連サイト
グループSNE
www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

600 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:20:32.02 ID:???.net]
魔動機文明が色濃く残ってるらしいし魔動機系の騎獣増えそう

601 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 05:55:09.42 ID:???.net]
>>591
正しくは「2.5の完全新規アイテム」が100種類越えだから
AW・LLアイテムの調整再録もあるしボリュームとしては相当でしょ

602 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 07:44:37.52 ID:???.net]
冒険者技能の再構成ってなんだろう

リビルドなのか拡張妖精なのかウィザードなのか(※技能が増えない範囲で思い付いたのがこれだけってだけ)

そしてポイント割り振りあるようで

603 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:25:56.52 ID:???.net]
ポイントバイやったぜ。

604 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:50:58.00 ID:???.net]
割り振りって使わないとこ削ったりボーナス計算したり無駄減らせるから、ポイント合計が平均でもかなり有利なんだよな
知力精神力だけで良い人間準魔法使いの90は、神官戦士の100より有利だろ

605 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:26:18.72 ID:???.net]
ギルド支部勤めの半冒険者の鞣し革職人やチェイン編み職人や薬草農夫って居るのだろうか?
イグニダイト加工職人の囲いならありそうだけど

606 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:29:21.08 ID:???.net]
>>605
仲間ではなく友人とか闇が深くない?

607 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:36:56.12 ID:???.net]
2.0の時代に開拓卓をやって加工職人になったpcが思ったより多忙なため冒険に出れなくなり
仕方なく別キャラ作成してキャラシート入れ送りにした彼を私は忘れない

608 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:50:12.73 ID:???.net]
ポイントバイは、その方が有利とかあるんだろうが
コンセプトがあるとかでない限り、均等割り振りにしてるな

ハイマンで前衛とか、あえて脳筋っぽくしたいから知力最低値にしたりとか



609 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:54:57.60 ID:???.net]
ポイントバイは極振りできない複数能力値が必要なキャラでやるのが楽しいのであって後衛魔法使いみたいなのでやるもんじゃないと個人的には思う

610 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:55:14.47 ID:???.net]
オンセとかであらかじめキャラ作るときに便利なシロモノだわなポイントバイ

611 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:56:02.67 ID:???.net]
12か18が並ぶキャラシー

612 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:59:12.31 ID:???.net]
器用敏捷は13にするわ
石化怖いし

613 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:04:04.11 ID:???.net]
ポイントバイは1d6を4にできるのすごく強いと思う

614 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:06:14.02 ID:???.net]
弱小キャラ出来ても卓に迷惑かかるから、使えるなら使うなあ
三回振りが基本になってかなり改善されたが、それでも事故るときは事故る

615 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:22:33.80 ID:???.net]
事故というとロイ王子か

616 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:39:52.50 ID:???.net]
わざわざ防具習熟取ってまでスティールガードを着る羽目になったあの?

617 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:08:12.16 ID:???.net]
傍らにイングリットがいるのも事故扱いなんだよなぁ

618 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:20:06.82 ID:???.net]
ヴァイスシティの質問していい?
共通ミッションの討伐依頼とか、一部のクエストで「(即座に)配置すること」がなくてパラグラフが指定されてる時って、配置しちゃっていいのかな



619 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:21:20.89 ID:???.net]
していいよ
エラッタ読め

620 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:25:57.56 ID:???.net]
ありがとう、共通ミッションについてはエラッタでも触れられてないけど置いちゃっていいか

621 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:38:36.98 ID:???.net]
あれ、そうだっけ
じゃあ出るまで待つのかも

622 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:40:19.42 ID:???.net]
書いてあるのは一部のミッションなので基本的には歩いて探さなきゃいけないんじゃないかな

623 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:37:43.60 ID:???.net]
たしかに「決定せよ」までは書いてるけれど「配置せよ」までは書いてないのあるな>共通ミッション
エラッタでだいぶミッションに「配置せよ」を付け直したのにそれでも付けてないってことは、これに関しては自力で探せってことなのかなあ・・・。
ってそれ死ぬわ。

624 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:47:08.07 ID:???.net]
「配達をお願いします」
「わかりました。具体的な場所は?」
「地名しかわかりません」






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