- 1 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net]
- ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。 ・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。 ・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。 ・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。 ・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。 (タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します) 前スレ 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73 medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/ ■関連サイト グループSNE www.groupsne.co.jp/ グループSNE 製品情報 ソードワールド www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html 富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報 fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html 富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報 fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html SNEのソード・ワールド2.0な日々 sw2.blog.shinobi.jp/ シート類の直リン https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
- 191 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:04:37.20 ID:???.net]
- SWはPCと(同じ種族の)敵のデータ的な差が小さいシステムではあるな
無印だとNPCは敵でもPC用のデータとルールまんまだった 簡略化と事故防止のために2.xでは敵は打撃点とかのデータになったが
- 192 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:05:51.82 ID:???.net]
- 敵の魔法も処理を簡略化出来ないものか?
- 193 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:08:16.73 ID:???.net]
- 嫌だったら持たせなきゃいいじゃん>敵の魔法
ブレスとかのほうが気楽でいいんでしょ?
- 194 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:16:03.31 ID:???.net]
- C10を2d+xにするならx=固定値-5+威力/5で大体あってるはず
自動失敗なくなる分固定値/36だけ期待値高くなるけど事故防止と引き換えにすればいいかなと
- 195 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:12:14.82 ID:???.net]
- レッサーオーガが瞬殺された件
出目の爆発って怖いわ
- 196 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:37:05.69 ID:???.net]
- >>191
無印のダークエルフって汎用魔物データが掲載されておらず いちいちPCエルフ制作と同じ手順踏めってルールだったよな
- 197 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:34:56.10 ID:???.net]
- そもそもゲーム的にエネミーは倒されるものだし
そいつを倒すPCの強さに適してれば問題ないからなぁ。データ的リアリティとかいらん 設定上エルフですし特に設定上理由はないですが炎無効ですとか言われるとモニョるけど 普通に人型エネミーとかの数値流用&多少味付け程度に調整して、種族特徴付けるのが楽
- 198 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:37:34.87 ID:???.net]
- 楽をするなら固定値&範囲ダメージ一括&貫通使わないのが一番かなは
- 199 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:38:58.90 ID:???.net]
- 魔法簡略化は普通に主動作特技にして
2d+X点のダメージを与えます。この能力は制限移動したラウンドでしか使用できずMPを〜 とかすりゃいいだけじゃん
- 200 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:39:55.61 ID:???.net]
- ダグニアの剣闘士作成は便利
- 201 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:16:46.21 ID:???.net]
- >>197
お前さんがその3行目にもにょるように、 「設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです」 にもにょる奴もいるってだけだ 何が許せて何が許せないかは当人の好みや考え方による SW2.0&2.5は打撃点と先制値とかけらとトレジャードロップ以外で PCとNPCで基本的に差がないってのはそのへんいい感じのデザインだと思うぞ レベルとカスタマイズと人数とかけら次第で難易度調整は十分できるしな
- 202 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:52:47.35 ID:???.net]
- >設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです
まずこれ自体が何いってんの?って感じ
- 203 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:55:41.08 ID:???.net]
- PCは1セッション中で決まったリソースで戦い続けないといけないけど敵魔物は1戦闘で全リソース吐いていいから
同じように作ってるPCと敵は対等ではないってことを理解してない奴多いよなってここみると思う
- 204 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:42:09.50 ID:???.net]
- まあ敵はアウェイクンうたないしな...うたないよね?
- 205 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:49:26.06 ID:???.net]
- ここでも以前は使うの当然だろ?みたいな人結構見たよ
- 206 名前:NPCさん [2019/08/29(木) 06:05:07.23 ID:Vv/TNe4i.net]
- >>204
なんのために生死判定−効果があると思う?
- 207 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:36:47.77 ID:???.net]
- >>202
例えば魔物データの人間のほとんどは スカウトもウォーリーダーもおそらく持ってないけど先制値が0ではない かけらでHPが増えてる奴もいるけどPCにかけら入りはいない これくらいはゲーム的な都合として別にいいけどな
- 208 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:59:06.28 ID:???.net]
- >>207
7-8くらいなら平目分じゃないかとか思ったけども雑兵(Mlv2)ですら9ある件 というか移動力的に敏捷B2あるはずなのにどうやって先制固定値が9になるんだこれ…? あれかなんか移動力+5の靴でもはいてるのか ファイター2スカウト1器用B2敏捷9筋力15-17生命力14知力任意精神力10(ブロードソード、ソフトレザー、韋駄天ブーツ装備)なら矛盾なし、か。レンジャー取ってそう
- 209 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:01:10.57 ID:???.net]
- >>208
完全に病気だなあって感じ
- 210 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:10:09.72 ID:???.net]
- 「魔物は基本的に生死判定を行わずに死亡する」ルールは2.0時代はIBのコラムで明記されるまでは無かったからな
2.5になってルルブ1に明記されるようになったけど
- 211 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:32:33.83 ID:???.net]
- >>209
@先制判定は平目でも振れるんだから平目の期待値分あってもおかしくないと思った A最低レベルの雑兵でも先制値が明らかにそれをこえていた B他を見たら移動力が他の性能と合わないけど初期作成っぽい感じだった Cスカウト取っててもおかしくないと思った
- 212 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:38:45.44 ID:???.net]
- PCはPC
魔物は魔物 それだけの話
- 213 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:52:35.27 ID:???.net]
- ですね
- 214 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:16:54.04 ID:???.net]
- 2.0だと初期作成で先制失敗して後衛にボガードが来る可能性あったけど
2.5ならゴーレムを前線に置けたら割とどうにかなる 前線に回避フェンサーとゴーレム配置して後衛が戦うプランをどう思うかは卓に任せる
- 215 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:37:14.59 ID:???.net]
- スーパーチャージで後衛殴る為に鷹の目を自分で取るかはとても悩ましい
お近くの冒険者の中にマジシャンを1ラウンド目に使いたい方はいらっしゃいませんか?PT仲間からは前線をSスポをクリUルンマス拡大して焼くのに忙しいと断られました。
- 216 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:57:26.66 ID:???.net]
- まあ当たり前だなとしか思えん
- 217 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:58:45.32 ID:???.net]
- 日本語でおk
- 218 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:10:54.28 ID:???.net]
- 間違えた
>>207は「先制値の基準値相当分が0ではない」(先制値が8以上)
- 219 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:18:18.61 ID:???.net]
- スーパーチャージが後衛に刺さるのはわりと重要ではあるが、
ソーサラーの初手の主動作までは使えんよな
- 220 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 13:55:02.22 ID:???.net]
- PC用データと魔物用データに完全な互換性があるってのも魅力ではあるんだが
そうなっても大して役に立たなかったりするのかな
- 221 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 14:07:33.58 ID:???.net]
- そもそも人間とは完全に違う生き物や物質だったりするし
- 222 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 15:23:24.43 ID:???.net]
- 来週のフェスティバルでサプリ内容公開は…ないかな
スタートセット二つ出すみたいだし、それの紹介はありえるけど 個人的にはアイテム系のサプリが欲しい
- 223 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:03:19.36 ID:???.net]
- >>220
NPC(魔物)にはレベルや技能に制限ないからPC用のデータでも別に問題ない 同じ世界の同じ種族で明らかに種族特徴とかが違うってのは設定的にまずい ダートロさんがダメな例 魔物のデータ作ったときはPC化を想定してなかったんだろうな ただ魔物ダートロさんの特殊能力をPCに持たせるわけにはいかないんでしゃーない PC不可の種族なら世界設定とゲームバランスの範囲で好きなようにやればいい
- 224 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:19:47.19 ID:???.net]
- >>219
結局「クリキャスとキャノバレで前衛を面制圧すれば鷹の目いらない」で決着した。 なおグラップラーのファスアクが割りを食う模様
- 225 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:35:53.90 ID:???.net]
- 完全に2.0の頃のプレイ感覚が抜けてないグループ
- 226 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:46:33.49 ID:???.net]
- ところでラクシアでの漢字って何語に当たるの?
- 227 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:18:12.69 ID:???.net]
- ねーよ
- 228 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:40:39.15 ID:???.net]
- 2.0はともかく流派や韋駄天やら漢字使いすぎなのが2.5で詠唱撤廃したのならアイテム名も変更して統一して欲しかった
- 229 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:45:04.27 ID:???.net]
- >>228は英語を日本語訳するときに平仮名しか使わないの?
- 230 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:50:28.82 ID:???.net]
- 鷹の目がホークアイならキャラシが書きやすいならわかる
- 231 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:57:50.88 ID:???.net]
- メタで日本語しか話してはいけない魔域作って詠唱無くなってるのに気が付いた
- 232 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:09:08.55 ID:???.net]
- 鳳駆愛
- 233 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:15:04.84 ID:???.net]
- 詠唱無くなったって何の話?
- 234 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:39:12.27 ID:???.net]
- いるんよ、ルルブの詠唱使いながら魔法使用宣言する人
- 235 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:51:49.80 ID:???.net]
- そんなんロールプレイの一環みたいなモンだろ
キモいとでも言いたげな言い方はやめろや
- 236 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:53:34.28 ID:???.net]
- そんな事は言っていないんだが
- 237 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:54:01.92 ID:???.net]
- 被害妄想すな
- 238 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:05.57 ID:???.net]
- 勝子よく暗記して詠唱できる人はすごいと思う
- 239 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:41.72 ID:???.net]
- >>223
バルカンの飛行可能な種族だけどPC版には飛行能力持たせないために 無理矢理な設定(PCバルカンは翼を切り落としてる)くっつけてるのを見た時は んなアホな事するならそもそもPC種族にすんなよと思った
- 240 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:03:14.21 ID:???.net]
- ドレイクは普通に飛ぶのにな
- 241 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:04:41.05 ID:???.net]
- ドレイクはなんで空を飛ぶのーん?
- 242 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:05:27.06 ID:???.net]
- バルカンって地底種族なんだから最初から飛行能力なしでも全然問題なかったよな……
- 243 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:06:40.96 ID:???.net]
- 真語魔法や操霊魔法の詠唱って魔法文明語だっけ?それとも別の謎言語だっけ?
- 244 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:07:34.03 ID:???.net]
- 魔法文明語ですよ
- 245 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:25:31.21 ID:???.net]
- >>242
魔神的なサムシングで必要なおデイアボロで無意味な事になったとさ
- 246 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:18:55.96 ID:???.net]
- Bから堅忍鎧装備出来るのは何気にヤバない?
- 247 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:20:12.34 ID:???.net]
- ネタ元はバルログだからだろ
- 248 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:21:09.58 ID:???.net]
- イスカイアより素の防護点低いから別に…
- 249 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 22:48:26.46 ID:???.net]
- 高ランク高必筋のボウガンがあったら使われるのかしら
筋力とランクと威力を順当に上げた感じのやつ
- 250 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:21:41.13 ID:???.net]
- >>249
麻酔矢とかゼロ距離クロスボウとか何らかのオリジナル要素の方がいい
- 251 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:55:52.32 ID:???.net]
- オリジナルアイテムっていうのはそのPCに合わせて出すものでここで聞いても意味がないと思う(誰でも使える強いアイテムは除く)
- 252 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:00:49.78 ID:???.net]
- バルカンくんは、外見とか穢れの時点で大分アレだけど
裏切りはご法度だとか集団秩序をを重んじるとか、人族領域側に知識がある相手ならワンチャンあるから(震え声 まぁ部族主義な種族で掟関連は大体イグニス信仰によるものなのに イグニスへ忠誠を誓うってそれ人族に味方する理由ほぼないじゃんとかで台無しだけどな!
- 253 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:16:44.08 ID:???.net]
- バルカンも生命力高いのはいいが筋力が意外と無いんだよなぁ
妖精召喚も主動作だし
- 254 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:44:41.22 ID:???.net]
- 逃げ出す奴も出るくらい過酷なことやってるトレーニング狂種族なのにな
多分ダートロの互換みたいな感じで作ったからだろうけど、生まれ次第では精神も割と貧弱……
- 255 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:59:31.95 ID:???.net]
- バルカンって女性は人間っぽい外観なんだっけ?
- 256 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:08:02.40 ID:???.net]
- バルカンの城はグレイヴだと三番目くらい安心出来る場所だった
一番はマーマンで二番は滅ぼし大掃除した後のゴブリン城
- 257 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:20:44.24 ID:???.net]
- >>255
IBで女性バルカンの絵が挿入されてるぞ
- 258 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:04:13.11 ID:???.net]
- マイナーな神のほこらワープは便利
- 259 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:05:51.75 ID:???.net]
- そういえばさ、アルフレイムにル=ロウドのほこらたてたらどーなるの?
- 260 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:18:37.61 ID:???.net]
- バルカンの同族殺しの咎者を追うために外に出るのに背中の羽根切り落とせとか
それ相手が自由に空飛べるっていうのに咎者捕まえさせる気ないだろうとしか
- 261 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:29:01.21 ID:???.net]
- >>259
なんかこの質問するとだれも答えてくれねえんだよな
- 262 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:30:29.17 ID:???.net]
- 答えてくれねえもクソも2.0要素の2.5へのコンバートはGMマガジンの方担当なので
- 263 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:31:19.00 ID:???.net]
- どーなるのって言われても公式に聞けよとしか
- 264 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:32:29.92 ID:???.net]
- え、公式回答まだ出てないのかこれ
- 265 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:36:58.24 ID:???.net]
- 普通に布教できるんじゃね?
- 266 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:38:21.35 ID:???.net]
- そもそも祠って2.5にあったっけ
- 267 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:46:53.13 ID:???.net]
- SW2.0のルールの場合、ほこらの効果で消費MP上昇がなくなる
SW2.5のルールの場合、ル=ロウドが信仰できないので関係ない GMがル=ロウド信仰を認めた場合は消費MP上昇がなくなるメリットが得られる >>266 あるぞ
- 268 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 14:18:41.15 ID:???.net]
- 大神は基本(ラーリスとシーン以外)自分の管轄する大陸離れると殆ど信仰されてないからな
祠立てないと消費MPの上昇が発生する ルロウドはラクシアの神だからアルフレイムで祠がない状況で行使すると消費MP上昇するが祠で祠の及ぶ範囲ないは消費が普通になる
- 269 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 14:20:05.58 ID:???.net]
- ラクシアは世界の名前だ
テラスティア大陸ね
- 270 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 15:13:04.98 ID:???.net]
- ほこらとかのルールどこー?
見たおぼえはあるのに見つからない…
- 271 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 16:12:17.54 ID:???.net]
- >>270
ルルブ2の目次でそれっぽい項目を探そう まあ索引に「ほこら」が載ってない時点でダメダメなんだが……
- 272 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 16:54:09.55 ID:???.net]
- >>271
thx,見つけた
- 273 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 18:59:15.40 ID:???.net]
- SNEの索引の役立たずさは伝説級
- 274 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 21:46:20.21 ID:???.net]
- 自力での回避確保に全振りしたキャラ考えようと思ったけど収束とディフェンススタンスで枠取られて殴れないフェンサーという悲しいことになることに気付いてしまった
後ろでミストハイド時間拡大で始動すればいい話かもしれないけど
- 275 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 22:03:42.97 ID:???.net]
- ブレードスカートがあれば回避の高さが攻撃につながるけど
・・・弱いわな
- 276 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 23:38:12.06 ID:???.net]
- ハイパーアクセラレーションは諦めた方がよさそうね
これで収束要らなくなるから15+Aで攻撃障害系込みの回避40確保しつつ殴れる、初手は36になるけど(姿勢堅持ペナルティ) ファイター15ライダー10フェンサー9プリフェアテエンハン各6をベースに適宜追加成長乗せる感じで
- 277 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:00:42.31 ID:???.net]
- eapu
- 278 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:02:28.31 ID:???.net]
- 回避自体が弱いしなぁ
やっぱり防護点が正義よ
- 279 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:28:01.56 ID:???.net]
- 足止め目的だとむしろブロッキングが息してない気がしてきた
通常だと騎獣込みでも一人でも変わらない
- 280 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 01:32:05.93 ID:???.net]
- 回避も防護点もガン積みならルルブの範囲内ではどちらも強いよ
超越環境?守りに入らず殲滅しよう
- 281 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 02:07:36.39 ID:???.net]
- 15超がどうのこうのとか言われても…って感じ
- 282 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 07:15:49.17 ID:???.net]
- そもそも回避特化ってつまりタンクとかと同じく
宣言特技とか行動をそれに特化させてるわけだから、それで攻撃力とか他の要素もよこせは流石に我が儘じゃね
- 283 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 10:24:33.04 ID:???.net]
- 2.5で敵の命中据え置きで火力下がった上防護点は伸ばす手段が増えたからな
防護点特化も高レベルでも実用的になってきた 2.0の頃は高レベルで防護点で耐えるとか魔光壁でもない限り正気を疑うくらい火力インフレしてたからなあ 回避特化は回避確保できりゃ「本人の」「物理に関する」防御面だけは万全だがいかんせん回避が高いことを生かせる戦術が少なすぎる
- 284 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 12:26:31.35 ID:???.net]
- 2.0のデータ見る限り回避ゲーには絶対したくないという意思を感じた
2.5で魔力撃強化が消えたりで是正はされてるようだけどそれでも回避ならではの戦術ってのは少ないよね
- 285 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 12:27:38.48 ID:???.net]
- グラスランナーに魔法避雷針をさせようとアイテムを渡したら回避も抵抗も育たない成長してくれた思い出
特化した Pcのシナリオをやりたい時はレベルアップ時のフリーポイント割り振りハウスルールに限る
- 286 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 13:34:20.66 ID:???.net]
- 回避型やるなら早いところ挑発範囲攻撃は欲しいよなあ
上級戦闘で挑発の射程無くしたのと引き換えに、範囲武器消したのかもしれないが
- 287 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 13:54:22.64 ID:???.net]
- 低レベルの範囲武器攻撃は、薙ぎ払いT、テイルスイングT、ショットガンバレット、竜牙の4択かしら?
- 288 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 14:22:10.35 ID:???.net]
- スパーク
- 289 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:23:08.20 ID:???.net]
- コールドレインもだね
- 290 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:24:23.29 ID:???.net]
- 食らったらまずい攻撃ってあんまりないからなぁ
触手もっと増やそう
- 291 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:25:09.02 ID:???.net]
- 武器攻撃だってば…
- 292 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 15:58:28.99 ID:???.net]
- 流石に低レベルで竜牙買うのはきつくない?
- 293 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 16:04:23.43 ID:???.net]
- 使えるってだけで言ったからなぁ、確かに高すぎる
虎走があればよかったんだけど(それでも相当高いけど)
- 294 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/31(土) 18:35:59.24 ID:???.net]
- 単体魔法になった時のライトニングは悲しい
- 295 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/01(日) 17:39:20.55 ID:???.net]
- 質問なんですが騎獣の能力で搭載されたPCに高所攻撃や攻撃阻害の効果って乗りますか?
- 296 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/01(日) 17:58:17.60 ID:???.net]
- のらない
高所や阻害がのるのは同乗者 ルール上同乗者と搭載は明確に区別されてる
- 297 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 12:16:33.42 ID:???.net]
- サプリ地獄は嫌だけど、2.5のサプリが欲しい現状
- 298 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:13:27.25 ID:???.net]
- 魔法集、モンスター集、アイテム集あと種族とか戦闘特技とか騎芸だの呪歌だの纏めたサプリが欲しい
- 299 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:15:28.56 ID:???.net]
- アリアンロッドでもやっとれ
- 300 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:36:11.73 ID:???.net]
- WT改、BT改、LL改にIB改?
- 301 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 14:57:18.18 ID:???.net]
- >>299
2.0で普通に出てたんだが何故アリアンロッド?
- 302 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:11:33.05 ID:???.net]
- アイテムとイラストまとめて索引つけたカタログ欲しい…
- 303 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:28:52.09 ID:???.net]
- >>301
2.0のどこに出てきた?
- 304 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:41:24.19 ID:???.net]
- アルフレイムは魔動機残ってたり天空の城あるとか言う話だしそこらへんのサプリ欲しいな
- 305 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:47:27.80 ID:???.net]
- >>303
WT,BT,LL,種族はなくてIB,WT,WT,WTのはず もっともそれ以降の分は収録ないとかLLは他のサプリとかを参照しまくってるとかあるけど
- 306 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 16:52:09.77 ID:???.net]
- ときどきでいいからEXのこと思い出してあげてください
- 307 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:12:38.22 ID:???.net]
- データ集は終わりに向かうゲームじゃないと意味ないよね
- 308 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:46:12.45 ID:???.net]
- 追加種族が欲しい
GM許可あれば2.0からもって来ればいいんだろうけど ハイマンやフロウライトを合法的に使いたい
- 309 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:48:42.69 ID:???.net]
- 違法種族は取り締まらないとな
- 310 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:49:42.09 ID:???.net]
- >>307
スキルガイド、スキルガイド2の後にパーフェクト()スキルガイドを出した某ゲームの悪口はそれぐらいにしておけ
- 311 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:51:49.08 ID:???.net]
- >>310
そのゲームちょっと前に名前出ちゃってませんかね…? ハイマンの少子化問題とかあるんかね
- 312 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 17:57:48.42 ID:???.net]
- フロウライト人気あるから2.5で再録されそうだな
俺はケットシーPC化と現代で使えるグリモワールずっと待ってるから
- 313 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:07:47.49 ID:???.net]
- 2.5から始めた&2.5しかやる予定がない人間が旧作のサプリって買う必要ある?
- 314 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:09:32.22 ID:???.net]
- 必要はない
欲しけりゃその都度買えばいいだけ
- 315 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:12:18.79 ID:???.net]
- 必要はない
世界観とか気になるなら読み物として買ってもいいんじゃない?
- 316 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:14:28.39 ID:???.net]
- なるほど
- 317 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:16:00.33 ID:???.net]
- テラスティアコンバート用のサプリとかいいかもね
まだ2.5に出てきてない種族やアイテム、モンスターはいるし
- 318 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:43:38.88 ID:???.net]
- 旧サプリをコンバートするためのサプリなんて出したら非難轟々もんだよw
- 319 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/02(月) 18:52:44.57 ID:???.net]
- やるならR&Rあたりでコンバート指針の連載コラムだな、今GMMで流派コンバートやってるし
- 320 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:05:26.72 ID:???.net]
- ようやくいらないデータやらルールやら捨てられたのだから
しばらくは身軽でいたい
- 321 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:09:04.27 ID:???.net]
- 2.5版AWはいつ出るのか
- 322 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:24:30.52 ID:???.net]
- この前2.5神の聖印ラフとか設定原稿を書いてる途中って話があったから早くても年末じゃね
- 323 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 00:29:24.69 ID:???.net]
- 技能のアルケミはあるしアイテムガイドが欲しいのか?神関連が欲しいのか?
- 324 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 08:17:19.92 ID:???.net]
- 新リプレイが魔動機文明ネタらしいので
それに絡んだサプリがくると予想
- 325 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 10:27:09.94 ID:???.net]
- AWは
アイテム合成ルールは正直あんまり使わなかったしなぁ 一般技能も ポイント割り振りキャラ作成ルールはたまに使ってたけど 高レベル作成すると初期の能力値とかより成長回数重要になるから5レベル作成ぐらいまででしか使わなかったな 個人的に2.0サプリで2.5コンバート版が一番欲しいのはCGかなぁ ウォーリーダーとミスティックと二次元戦闘ルール(何かから目を逸らしつつ) 次がWTでウィザード魔法とフェアテの選択ルールとマギテックのスフィアに付けるオプションによる魔法強化 金にモノを言わせて大量に持った色んなオプション付きマギスフィアを装備切り替えながら魔法使うレプラカーンは楽しかった
- 326 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 11:28:40.99 ID:???.net]
- コンバートするにしてもデモルラはどうかな
テラスティアでも基本的にヤバい存在だったのに、奈落があるアルフレイムだとそれ以上にキツそう
- 327 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 12:30:01.99 ID:???.net]
- 魔神ぶっころしたいのに魔神専門家なデモルラがいないというのもおかしな話だし、人族サイドのデモルラ自体はアルフレイムにも存在し得ると思う
それでも強い縛りはありそうだけどね、ギアスまであっても納得する
- 328 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 13:43:55.11 ID:???.net]
- デモルラは基本的には魔神の力を利用する魔法体系だからなぁ
基本的にアルフレイムの人間社会では扱いはかなり厳しいと思うぞ NPC用としてはあっても良いんだろうけど
- 329 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:14:20.70 ID:???.net]
- ヴァイスシティの魔神化とか見てしまうと
ゆるいところはゆるいんじゃないかと思ってしまう
- 330 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:40:23.55 ID:???.net]
- ヴァイスシティは倫理観の参考になるんか?
- 331 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 14:45:50.16 ID:???.net]
- 実用データは後回しもしょうがないとしても
人族社会的な扱いは早めに分かると有り難い
- 332 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 15:04:21.29 ID:???.net]
- まあ個人的に一番欲しいのはBT2
- 333 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 15:23:55.03 ID:???.net]
- 定期的に湧く「コラムでもいいからデモルラの扱いが知りたい」野郎はなんなんだ…
そもそも魔神が明確な脅威なアルフレイムで失伝せずにデモルラが残ってるかどうかも実際怪しい気がするがなあ
- 334 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 17:39:47.82 ID:???.net]
- ミスティックやウォリ欲しいけど2.5に導入しちゃうと一気にバフ底上げされちゃうから難しいのかな
- 335 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 17:41:57.76 ID:???.net]
- 明確な驚異ってことは研究する意義も必要も対象も豊富ってことやで
- 336 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:00:18.72 ID:???.net]
- イーヴも推定第三陣営だし
魔神研究者と見たら思考停止でキルデーモンする脳筋をキルヒアが引き上げるのか?って所もあるし
- 337 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:10:54.35 ID:???.net]
- ユリスカロア…
- 338 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:35:12.17 ID:???.net]
- >>332
BT2というかBT2.5というべきか悩むな(笑)
- 339 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:36:38.50 ID:???.net]
- 同じエネミーでもデータが結構変わってたりするから2.5版バルテルは早いとこ欲しいよな
どんなタイトルになるのかは知らんけど
- 340 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:37:19.42 ID:???.net]
- >>336
キルヒアってラーリスと明確に敵対してる、ってAWか何かの神様相関関係図に書いてなかったか?
- 341 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:41:49.87 ID:???.net]
- >>333
デモルラを敵対的な存在を研究利用する魔術である以上 それを使用できる時点で偏見の目で見られるのは当たり前と考えるユーザーと デモルラは敵対的な存在を研究利用する魔術である以上 対抗手段としてそれを使用できる者が人間側にいるのは当たり前と考えるユーザーの 認識のちがいだと思うこの辺の流れ
- 342 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:52:17.45 ID:???.net]
- ぶっちゃけ受け入れられてるかどうかとか割と運というか
初期のデモルラ達が何をやらかしたによって変わるくらいだと思うの
- 343 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 18:55:52.87 ID:???.net]
- ユリスは別に脳筋ではないっつーかキルヒアにあげてもらった訳じゃないし…
- 344 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 19:06:07.49 ID:???.net]
- 神関係は全体的に設定がグニャグニャしてるが
可能な限り記述を活かすならユリスはキルヒアから魔剣を貰って神化 その後にカルディアを無断で触って古代神化みたいな感じ
- 345 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 19:31:13.18 ID:???.net]
- >>340
AWの相関図はタビットの神学者が想像と妄想で作ったもんだから必ずしも正確とは限らんぞ
- 346 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 21:14:45.07 ID:???.net]
- つーかむしろ敵対しているからこそ敵を知ってから戦おうみたいなところもありそう
- 347 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 21:35:38.27 ID:???.net]
- ただ×魔法増えてそうなきがする、イビルウィスパーあたりとか
- 348 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 22:38:34.22 ID:???.net]
- 久しぶりにユーレリア開いたら、グレイマルキンがソーサラーだった
CGだとコンジャラーじゃなかったっけ?
- 349 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 23:02:26.01 ID:???.net]
- CGのグレイマルキンは任意の魔法種別1つを12LV
- 350 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/03(火) 23:13:06.52 ID:???.net]
- サンクス
猫街のイメージから直接攻撃のソーサラーじゃなくてコンジャラーだと思い込んでたわ 今度デモルラ猫出してPL翻弄してみるノシ
- 351 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 01:54:31.78 ID:???.net]
- 化け猫としてなんかで見たなそのビルド
- 352 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 07:39:03.84 ID:???.net]
- >>341
後者は魔神にとって思う壺 自分たちが実体化できる機会 人間を篭絡する機会の両方が増える
- 353 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:26:08.57 ID:???.net]
- だからさ
デモンズケート使わなきゃいいじゃない こっちが使わなくても魔神が魔神喚んだり狂人が魔神喚んだりするし
- 354 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:35:32.82 ID:???.net]
- 正直原子力危ないから原子力研究を禁止するレベルの滑稽さを感じる
そんなんで既に存在しちゃってるものにどう対処するんだよ 世界観的に教育レベル低そうだしそう思うキャラクターがいるのはわかるけど その中身が本気でそう思ってるのはちょっと…
- 355 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:36:16.79 ID:???.net]
- 人間が理性的だと思えないからなあ
手元にあると試したくなるし試しちゃうのよ
- 356 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 08:40:51.30 ID:???.net]
- そういうのは魔神と蛮族を片付けてから言えばいいよ
- 357 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:00:54.98 ID:???.net]
- 魔神の手下が紛れ込んでるようですね
- 358 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:17:10.18 ID:???.net]
- もしかして無知で無力な人族を増やしていただきますするための魔神の計画かな?
- 359 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 09:51:50.97 ID:???.net]
- 新しい大陸では魔神が主要な敵になってるんなら2.5バルバロステイルズはデモンなんたらってタイトルになるかもね
- 360 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:19:18.98 ID:???.net]
- 魔神の研究するならセージ技能でいいやろが…
- 361 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:24:22.56 ID:???.net]
- デモルラが危ないかとかそういう問題じゃなくて失伝せずに残ってるかどうかは問題なんだよ
忘れてるかも知れんがデモルラ自体昔の産物でとっくに大部分が失伝してる魔法で今残ってるのは細々と生き残ったデモルラの使い手の子孫か魔術師ギルドで禁止されずに学部が細々と残ってたかのどれかだし残ってること自体が奇跡 だから魔神に対する有用性だって精々まもちき+2される程度だし公式で明言されてない限り消滅してる可能性の方が高いんだよ
- 362 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:57:32.77 ID:???.net]
- それは今までの大陸の話で
アルフレイムでも同じとは限らなくない? というかむしろ違う可能性の方が高くない?
- 363 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 10:59:09.24 ID:???.net]
- 2.5だと一番能力値高い種族誰なの?
- 364 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:05:37.03 ID:???.net]
- タビット
- 365 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:06:38.03 ID:???.net]
- マ?
- 366 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:07:33.35 ID:???.net]
- 1D=3.5前提ならティエンスが100近くでトップだったような
- 367 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:07:36.70 ID:???.net]
- >>362
テラスティアでは魔神はレアだから、野良のアザービーストやインプ見つけたら 召異術師やラーリス信者の暗躍だとか、どこかの遺跡に魔神が潜んでいるだとかひと悶着起きてもおかしくないが アルフレイムでは奈落と魔域のお陰で、割とワンダリングモンスターとして出没しそうな感じだからなぁ 逆に魔神の存在が身近な脅威だったり、魔神が支配している地方があるとか、魔神信仰のカルトが人族領域にあるとか 別の意味で召異魔法使いが脅威と思われる要素があるけども
- 368 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:16:42.61 ID:???.net]
- >>366
グラランとティエンス同値では?
- 369 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:19:25.29 ID:???.net]
- へーそのへんかあサンクス
- 370 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:28:42.38 ID:???.net]
- >>362
だからその辺も公式で明言されんとわからんよって話ですよ
- 371 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:33:44.90 ID:???.net]
- ティエンス強いけど何故かあんまり食指が伸びない
- 372 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:37:27.26 ID:???.net]
- 精神抵抗で主動作放棄して拾いたくなるガメルコインを投げる銭投げ流派作ろうと思うけど何ガメルで威力を上げるのが良さげ?
今はAランク金貨は威力と幻惑効果は高いが銀効果がないssランクのミスリル銀貨が最強と言う感じで考えてる
- 373 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:41:51.34 ID:???.net]
- >>372
聖なる100万ガメルミスリル銀貨とデカイ石硬貨どちらが痛いかな
- 374 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:45:58.81 ID:???.net]
- >>372
100 1000 10000ぐらい
- 375 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 11:53:06.56 ID:???.net]
- >>372
同じ相手に2回以上通じないとかつけないと容易に敵が封殺されそうな流派っすね
- 376 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 12:34:49.59 ID:???.net]
- 20 200 2000 20000かな
というか主動作放棄は強すぎないか、上にあるように1回だけとか制約置かないとバランス壊れそう
- 377 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 12:35:29.57 ID:???.net]
- >>361
仮に人族の間で失伝したとしても、蛮族やドラゴンや神様が少し教えればいいわけで そも長命種が1人知ってれば200年持つのにそうそう失伝しないはずだし 明言されてない限り失伝しないのでは?
- 378 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:11:31.93 ID:???.net]
- そもそもテラスティア&レーゼルドーンと多少の人の行き来があるから、
失伝してもそっちから入ってくるで
- 379 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:18:20.79 ID:???.net]
- 長命種族はなぜか忘れっぽいというご都合的なことがあるので
そこまで信用していいものかどうかは微妙
- 380 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:21:12.19 ID:???.net]
- 公式言及あるまでこの話は止め
- 381 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:37:24.33 ID:???.net]
- >>378
流派だって地方すらまたいで伝わってないのになる複雑かつ高度かつ習得に才能や年数が必要かつ大部分が失伝してるデモルラが大陸またいで伝わるわけねえだろ 極端な話アメリカ大陸で日本刀の製法が完全に 伝わってるようなもんだぞ
- 382 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:47:32.95 ID:???.net]
- なおニンジャ
- 383 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 14:56:46.76 ID:???.net]
- 相手がガメルに価値を見出してないと効果なしってのが難しいな
- 384 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:15:21.96 ID:???.net]
- 他の地域で流派を使うのはGMが許可すりゃ可能だしなあ
世界設定的には問題ない ちなみに伝統的な手法で刀を打ってるアメリカ人は複数いる 需要はあるから今後も続いていくだろうな ttps://www.youtube.com/watch?v=SYfN8nZVjoY
- 385 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:32:54.30 ID:???.net]
- 身内卓でやるのは自由だね
まあテラスティアでも隠すような技能なのにアルフレイムでやったら自殺行為
- 386 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 15:56:58.70 ID:???.net]
- >>384
伝わってたのかこれは意外すぎた、すまん とはいえこれは日本刀ってのが認知度が高くてしかもアメリカ大陸と日本は飛行機で1日かからずに往復できる上にインターネットっていう情報インフラもあって成し遂げた話であって 例えば江戸時代くらいの交流で完全に伝わってたかっていうとそいじゃないしなあ
- 387 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:25:02.72 ID:???.net]
- デモルラは魔神対策の研究もしてて
対魔神の強力なデバフとか、魔神にはダメージ増える魔法とかが充実…… てのはありそうなんだけど、そういう魔法はほとんどないんだよな 魔神と戦うために魔神と研究してますってキャラには説得力が薄いデータだ
- 388 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:25:23.85 ID:???.net]
- 魔神の研究、ね
- 389 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:30:12.48 ID:???.net]
- 自由だとか公式待ちと言いながらもデモルラ絶対許さないマンが漏れてる奴はデモルラに恨みあるんだろうかねやっぱり
- 390 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:40:04.40 ID:???.net]
- イーヴ信仰でもしてるんでしょ
- 391 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:41:34.50 ID:???.net]
- >>386
アメリカ人の刀鍛冶は戦後のことだろうな まあ古代中国→日本とか数年ごとにしか船が来ないのに 仏教とか色々伝来して普及したわけで、需要があればルートが細くても定着する デモルラは悪用すると危険すぎるから、 冒険者ギルドの幹部のみに伝える秘術とかの扱いで管理したいだろうけどな でテラスティアから野良のデモルラが来る、と(シナリオ)
- 392 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:49:25.79 ID:???.net]
- 悪魔崇拝よりはいいっしょ
- 393 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 16:57:56.54 ID:???.net]
- デモルラはロクな支援魔法をかけてくれないし、
かといって×魔法や魔神で補われると悪評の巻き添え食らいかねんからそもそも使ってほしくない気持ちは強い
- 394 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:01:37.45 ID:???.net]
- 大して強くない上に世界観でのペナ特盛りだし俺は使おうとは思わない
- 395 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:08:31.37 ID:???.net]
- 1LVでいいからとらせて(魔物知識ボーナスほしい派)
- 396 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:21:57.33 ID:???.net]
- そっか、あと魔神語も取れるな
じゃあ俺も1Lvだけなら取りたい
- 397 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:04.36 ID:???.net]
- そのボーナスとばれたときにリスク釣り合わん
- 398 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:26:18.93 ID:???.net]
- デモルラは火あぶり
- 399 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:38:27.02 ID:???.net]
- これから毎日デモルラを焼こうぜ?
- 400 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:39:06.84 ID:???.net]
- ひええ
- 401 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:50:31.60 ID:???.net]
- デモルラより先に先にヴァイスシティを焼き払った方がいいのでは?
- 402 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 17:56:24.19 ID:???.net]
- 誰か焼き払えるのか?
- 403 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:01:22.45 ID:???.net]
- ヴァイスシティは行かなきゃいいからなあ
デモルラは潜伏するから厄介だ
- 404 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:09:52.69 ID:???.net]
- ヴァイスシティって奈落の壁の高レベル冒険者が出張れば数日で制圧できそうで困る
- 405 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:10:49.81 ID:???.net]
- あそこそんな弱いんか
- 406 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:32:58.73 ID:???.net]
- まあゲームブックって大抵10レベル前にはクリアできるようなバランスにされてるし
- 407 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:36:13.25 ID:???.net]
- 良いデモルラは死んだデモルラだけだ
- 408 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 18:55:18.33 ID:???.net]
- lv6で目的は果たせますみたいな
でも支配者層とか川の神様とかはデータないからそいつらが本気出したらどうなるかはわかんない
- 409 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:07:39.89 ID:???.net]
- うちのデモルラも最終的にエンディングでキャラロストしたし死ななきゃ許されん
- 410 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:36:59.22 ID:???.net]
- アトロフィーがとても弱体化してそう(魔物知識判定前に使用タイミングが移るだろうため)
- 411 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 19:44:10.48 ID:???.net]
- >>409
良いストーリーだな 来世は幸せに
- 412 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 22:46:36.56 ID:???.net]
- お前の環境ではそうなんだろうなお前の環境では
- 413 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:26:07.59 ID:???.net]
- >>395
そういう奴がいるから俺GMは許可しない
- 414 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:31:35.33 ID:???.net]
- 言語とMPと看破のために魔法技能1レベルずつ摘まむのあるある
- 415 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/04(水) 23:36:05.54 ID:???.net]
- グラランでファイターってあり?
ルルブの成長17回を前提として、筋力8振れれば腕輪込みでスプリントアーマーに手が届くし手袋込みなら武器もそれなりのを持てる けど、それでもグラフェンサーの方が合理的かな
- 416 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:04:18.58 ID:???.net]
- やりたきゃやればいいんじゃね
- 417 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:14:55.17 ID:???.net]
- スプリントアーマーくらいの防護点なら非金属ファイターでも出せるんじゃね
- 418 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:26:13.89 ID:???.net]
- グララップラーでしょ
- 419 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 00:38:17.86 ID:???.net]
- もっと高レベルでドラスケ着てデスサイズ振り回すとか
- 420 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 01:09:49.83 ID:???.net]
- ウサップラー>グラップラー
- 421 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 03:23:20.33 ID:???.net]
- エルフでファイターとかやりたきゃやればいいんじゃね
なお公式
- 422 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 06:31:18.38 ID:???.net]
- グラランファイターやってやっとの思いでスプリント着て何がしたいのかよくわからんなあ
やっとこさ最低限の防護点確保しても火力は低いままだし回避だって並レベル止まりだけどここからどうやって火力確保するんだ? 全力攻撃するにしてもその防護点と回避じゃ防御面死ぬわりには火力は並止まり 魔力撃するならフェンサーの方がそのレベル帯(タフネス取れる前)だとあらゆる面でほぼ上位互換になる 変わったことやるのはいいけど前衛だとモロに仲間の迷惑になるからよく相談した上でやったほうがいいぞ
- 423 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 06:45:31.00 ID:???.net]
- グラランが金属鎧着るんだけじゃネタの枠を出ないか、アドバイスどうも
しかしグラランが魔法使い技能習得するのはそれはそれで普通なのか?魔力撃とは1度も言ってないけど
- 424 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 07:06:54.28 ID:???.net]
- グラランでも火力目的で魔法技能取ることはある
特に2.0でのグラランのまりょっぷらーは定番ビルドの一種だし あの構成だと全力攻撃や庇うとるとは考えづらいし消去法で魔力撃が候補に上がっちゃうんだよ
- 425 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 07:16:11.62 ID:???.net]
- それにフェンサーでやったほうが強いのは確実だけど魔力撃ならグラランの高い能力をフルに活かしつつ弱点の抵抗も高い精神と低くない生命でブーストしまくれば期待値抵抗くらいには持ってけるからギリギリなくはないレベル
特にフェンサーでも避けれない敵の場合雀の涙でも高い防護点は多少生きるし将来筋力成長死んでも多少マシな強さになる
- 426 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 08:55:43.05 ID:???.net]
- グラランは魔晶石必須になるから前衛は不利かな
- 427 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 09:17:32.70 ID:???.net]
- フェンサーのほうが上位になるはねーよwグラランの低筋力さらに半減にしてどうすんだよ
- 428 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:03:20.31 ID:???.net]
- 24が12になるより6が3になる方が影響は小さくないか
- 429 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:08:28.74 ID:???.net]
- 魔法ダメージならわかるが防護点というものがあってだね
- 430 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:11:18.67 ID:???.net]
- 魔力撃の場合固定値で勝負するからレートの過多はそこまで重視せんのではないか
あと変幻自在の有無(枠は厳しいが)はでかいし ただ高レベルになると差はでかくなるし魔力撃の固定値も伸び悩むあたりになるとレートの差が大きき影響してくる可能性はあるかな どっちにしろ成長17回程度の帯じゃそこまで影響せんだろう
- 431 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:15:21.99 ID:???.net]
- 金属鎧きてるから回避は期待してないんだよね?ファイターの方は
- 432 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 10:40:46.71 ID:???.net]
- スプリントアーマーなら回避落ちない上に回避リスクある全力じゃなくて魔力撃を選ぶなら回避に期待してないは過言だろう
- 433 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 11:15:14.60 ID:???.net]
- そもそも最初の発言は魔力撃使うなんていってないのに魔力撃ファイターになってる罠
- 434 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 11:43:28.48 ID:???.net]
- じゃあ薙ぎ払いでええやん
- 435 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 13:39:10.96 ID:???.net]
- 2.0にはアムザっていうチート金属鎧があったからグララン金属鎧ファイターもアリだった
パワードプレーツ?知らない子ですね………
- 436 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 14:16:10.45 ID:???.net]
- レベルが上がれば魔法にも強い死ににくいファイターになれるかな
攻撃面はあまり期待できないけど全力攻撃なりでそこそこ与えられるし別にいいんじゃない? 重さとの兼ね合いあるから非金属鎧にして回避型ファイターにしたほうがいい
- 437 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 14:18:27.74 ID:???.net]
- グラランで魔法使い技能覚えるぐらいならライダーとったほうがいいんじゃないの
- 438 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:00:06.54 ID:???.net]
- ○○のほうがいいを言い出すと定番のつまらんビルドにしかならんから結局ボツになる
- 439 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:24:39.35 ID:???.net]
- グラランファイターで魔法取るならファミリアのソサかな
4レベルで留めると魔力は7,8程だから魔力撃は全力TとUの間になるけど考えれば考えるほどそれが強いのかわからなくなってきた
- 440 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 15:28:57.44 ID:???.net]
- 抵抗下がってるのがねえ
- 441 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 16:44:27.44 ID:???.net]
- ライダー技能を持たない仮面ライダー
グラップラーしか出ないキングオブファイターズ
- 442 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:08:09.56 ID:???.net]
- 新サプリ出るらしいけどアイテムメインってことは追加職は無さそうね
- 443 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:09:57.92 ID:???.net]
- グラランで魔法技能とるならフェアテ一択でしょ
- 444 名前:NPCさん [2019/09/05(木) 17:46:13.08 ID:zpwsDSYt.net]
- 2.0のPCを2.5で使えるようにするなんて楽だろうと思ってたけどかなり変わっててビックリした
簡単に2.5仕様にする方法ってある?
- 445 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:49:15.99 ID:???.net]
- 来たか、次は2.5版AWか
- 446 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 17:55:39.62 ID:???.net]
- 熟練戦闘ルールやっとか
- 447 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:18:11.35 ID:???.net]
- https://www.kadokawa.co.jp/product/321906000805/
これか
- 448 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:19:59.51 ID:???.net]
- 質問なんだけど、2.5のルルブ3までの環境で平均7レベルの3人パーティーを組む場合、戦闘技能はどういう組み合わせが理想なのか教えてほしい。
- 449 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:26:11.51 ID:???.net]
- 平均レベルじゃなくて経験値で言わないと意味ないぞ
全技能7レベルまでとってもレベル7なんだから
- 450 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:32:31.08 ID:???.net]
- 2.5のルルブ3までの環境で平均レベル7〜8、成長回数17回、経験点3万点、所持金36000G、所持名誉点350点、所持アビスシャード7の3人パーティーを組む場合、戦闘技能はどういう組み合わせが理想なのか教えてほしい。
- 451 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:36:24.40 ID:???.net]
- 魔剣とか載ってなさそうだな
いや、ありがたいけど 魔剣あっても蛮王は公式で扱ってるからな
- 452 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:44:42.68 ID:???.net]
- >>450
目的もこだわりもないならこのゲームはやめとけって言う
- 453 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:45:18.77 ID:???.net]
- 6〜7LV 合計23000(+20000) で7LV作成とする(なお人数が少ないので7〜8レギュで作成したほうがいいかも)
PT案1 前衛2+騎獣 後衛1 A.ファイター7 ライダー5 レンジャー3 エンハン2 あまり0 B.グラップラー7 スカウト5 エンハン2 あまり2500 C.プリースト7 セージ5 あまり4000でソサ2+コン2orスカウト4 PT案2 前衛2 後衛1で前衛に神官戦士 A.ファイター7 プリースト5 エンハン1 あまり0 B.グラップラー7 スカウト5 レンジャー3 エンハン2 あまり0 C.フェアテ7 セージ5 スカウト4 あまり0 PT案3 前衛1+騎獣 後衛2 A.ファイター7 ライダー5 スカウト3 エンハン2 B.プリースト7 セージ5 あまり4000でソサ2+コン2orレンジャー4 あまり0 C.フェアテ7 スカウト5 セージ4 あまり0 適当に作ったけどこんな感じ
- 454 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:56:11.41 ID:???.net]
- 騎獣か魔法使い前に出せばいいよ
- 455 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 18:57:14.84 ID:???.net]
- 変体ビルドを組みたいのならGMになってPCにフェローにして投げつけろつて自称仙人が言ってた
そのせいで動向する依頼人が全員変態という地獄の支部が設立される事に
- 456 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:13:22.41 ID:???.net]
- >>453
おお、詳しく書いてくれてありがとう。騎獣使えばPT人数実質+1になるから攻防に便利なのね。フェアテは汎用性高いから採用、で良いのかな?
- 457 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:29:10.49 ID:???.net]
- >>456
>フェアテは汎用性高いから採用 そう、でもぶっちゃけ案3とかはフェアテじゃなくて魔法ダメージ出せるならわりとなんでもいいよ
- 458 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:33:52.84 ID:???.net]
- >>457
分かりやすくて助かった。案のどれか採用させてもらうわ、ありがと。
- 459 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:37:04.37 ID:???.net]
- まあそもそもな話pt全体の構成を採用するとかお前はどういう立場の人間なんだよって感じ
- 460 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:47:37.14 ID:???.net]
- ヒント:エアプくんの自作自演
- 461 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:52:23.63 ID:???.net]
- 家でひとり悶々とPT構成考えてたのを自慢するのにQ&A形式をとっただけだろ
いつものこと
- 462 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 19:55:16.59 ID:???.net]
- >>459 >>460
シナリオ用に冒険者NPCを用意したくてね。 せっかくだし君らの想像力の足しにしてくれて良いよ。
- 463 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:12:22.17 ID:???.net]
- >>447
基本AW2.5に熟練戦闘を加えた感じか 冒険者技能16 ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター ソーサラー、コンジャラー、フェアリーテイマー、プリースト、マギテック スカウト、セージ、レンジャー エンハンサー、バード、アルケミスト、ライダー で16だから追加無しか
- 464 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:48:47.52 ID:???.net]
- >>447
>・アルフレイム大陸の神々相関図&紹介! GBを見てしまうと新規でそこそこ増やしても相関図がやや寂しいことになるのは避けられないな 「一般技能72種類を解説」って名前を列挙することを解説とは言わんだろうから期待するぞ
- 465 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 20:49:56.79 ID:???.net]
- 一行解説に100ペリカ
- 466 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:11:43.52 ID:???.net]
- WTの技能まとめ、AWの一般技能、LLのトレジャードロップ?
- 467 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:28:03.47 ID:???.net]
- 逆に一般技能1つに1Pずつとか使われても困る
- 468 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:39:08.89 ID:???.net]
- >>466
WTよりAWの冒険者技能解説みたいなのじゃないかな… あのファイターはごろつきみたいな扱いでグラップラーは高潔で尊敬されている、とかいうグラップラー上げ解説
- 469 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:41:38.38 ID:???.net]
- いやまあそんな感じだけど
そこまで酷くは……ない?いやどうだろ
- 470 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:46:12.45 ID:???.net]
- 所々グラップラー贔屓な記述はあったな
- 471 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 21:53:49.39 ID:???.net]
- 修行僧的な扱いとか?
- 472 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 22:05:32.03 ID:???.net]
- >>468
魔法技能だと ソーサラーは特に田舎では嫌われてます コンジャラーはもっと嫌われてます フェアテは変わり者扱い マギテとプリは尊敬されてます みたいな
- 473 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:24:46.32 ID:???.net]
- >>462
そういう目的なら理想的な組み合わせのPTなんかやめといたほうがいいぞ むしろ絶対ありえない変体PTのほうがいい
- 474 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:40:20.05 ID:???.net]
- でもそうすると「それでどうやってここまで鍛えたんだ」みたいな話にならない?
- 475 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/05(木) 23:53:43.07 ID:???.net]
- 別に依頼達成だけでも1000点もらえるしな、運搬とか薬草採取とかに毎回魔物出るわけでもないし
- 476 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:18:58.25 ID:???.net]
- 今ちょっとヴァイスシティで遊んでるんだけどひょっとしてこれ死にゲー?
- 477 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:22:57.92 ID:???.net]
- 簡単にクリアできたらただの経験点とアイテム回収作業じゃん
- 478 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:29:13.92 ID:???.net]
- まあそうなんだろうけど、ろくにミッションもこなせないうちから穢れと魔神化でなんかすごいことに
- 479 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:30:27.65 ID:???.net]
- 一般技能レベル15能力値ボーナス3のマイスターと一般技能レベル3能力値ボーナス15の超超高レベル冒険者はその一般技能に関して出来ることは同程度になるのだろうか?
- 480 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:48:37.78 ID:???.net]
- 最初のドア開けたセンテンスに秒でタビット完全石化のピンチ回避不可とかあるからな。
引きが悪けりゃいかんともし難い。
- 481 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 00:55:07.49 ID:???.net]
- HFO向けかと思えばランダムイベントやクライマックスで出てくるトラップもだいぶきついし
- 482 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 02:26:20.33 ID:???.net]
- 新サプリは先にモンスターデータ集を出して欲しかった
- 483 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 05:59:20.46 ID:???.net]
- >>474
理想的なビルドでないと生き残れないとかどんな修羅の
- 484 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 06:40:19.80 ID:???.net]
- NPCなら戦闘特技なしでもいいしな
- 485 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 07:39:55.63 ID:???.net]
- NPCならワードブレイク持たせたり、攻撃力を完全に捨てたガチタンクとか
PCではあり得ない性能にすることが多いわ
- 486 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 07:50:30.43 ID:???.net]
- >>485
ワードブレイクはネタとして、ガチタンは割と見る方の特化型じゃね
- 487 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 09:10:25.60 ID:???.net]
- >>486
ガチタンはPT編成を選ぶから 面子が5人以上で且つ攻撃特化が一人以上いるのでないとできないでしょ あとワーブレは決してネタではなく、PCは取らないけどNPCが取っていれば安心便利な特技
- 488 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 09:26:17.07 ID:???.net]
- そのNPCが敵なのか味方なのかにもよるが
ただどちらにしろ理想的なビルドだとつまらんな
- 489 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 10:17:33.54 ID:???.net]
- それこそNPCなら金属鎧グラランとか出てきてもインパクトあっていいかもしれない
種族特徴強化あれば擬似ワドブレも出来るし
- 490 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:38:21.62 ID:???.net]
- 色々言われてたけどフェローはいいシステム
- 491 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:40:32.87 ID:???.net]
- 主動作パラミス引く度に報酬が減るギミックはあり?
- 492 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 13:41:03.05 ID:???.net]
- >>478
ダイス目が悪いと時間使いまくった挙げ句クリア不能になるミッションとかあるぞ 森で橋から落ちたら、登攀出来ずに時間経過で全部終わったなあ 時間経過無しで敵と戦える経験点稼ぎ場あるから、探し当てれば戦闘は何とかなる
- 493 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:12:45.42 ID:???.net]
- 暑い…誰かアイスコフィンを使ってくれ
- 494 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:14:25.92 ID:???.net]
- >>477
ちょ、おま、それオンセでイキってる連中やCRPGしかやらん奴敵に回したぞ
- 495 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:17:37.52 ID:???.net]
- >>493
ブリザードで良い? EXでてっきり文庫版サプリだすかなぁとか思ってたけど、やっぱりB5か
- 496 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:18:46.10 ID:???.net]
- >>487
要塞少女みたいに、攻撃特化がいても敵が弱いキャンペだとガチタンは不燃ゴミ
- 497 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:21:58.95 ID:???.net]
- >>495
頼む でもブリザードは直ぐ切れるのがなぁ…
- 498 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:22:32.60 ID:???.net]
- せっかくタンク特化ビルド出したのにキャンペーンで一度も火力持った敵を出さないGMの方がゴミなのでは……?
- 499 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:31:35.61 ID:???.net]
- >>496
敵が弱くてあっさり倒せてタンクの出番が無いのなら「よかったね」で済む話 防御や回復要員は出番が無いに越したことはない
- 500 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 15:37:24.57 ID:???.net]
- 要塞少女はゲームバランス云々よりも要塞システムがgdgdすぎてリプレイ中で紹介されてるものと巻末に掲載されてるシステムがまったくの別物になっているという迷走しまくりなものだから
担当者も敵のバランスとか頭回してる余裕なかったんじゃないかと思われる
- 501 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:27:49.01 ID:???.net]
- 要塞少女の作者、トリプルクラウンのサブGMやFCのシナリオ書いたりとベーテや大井のさらに次の世代として期待かけられてた感あったよね
要塞が爆死してやめちゃったけど
- 502 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:41:13.27 ID:???.net]
- エターナルフォースブリザード
相手は凉しむ
- 503 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 16:42:28.87 ID:???.net]
- MPに2d6+12のダメージを与える
- 504 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 17:50:54.09 ID:???.net]
- 追加サプリで技能解説か
これはライダー技能タンデムのおかしな仕様のエラッタでタンデム型復権だな!
- 505 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 17:57:10.29 ID:???.net]
- 技能増えないとか
つっかえ
- 506 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 18:11:50.36 ID:???.net]
- 2.5版AWに新技能求めるとか…
- 507 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 18:32:56.65 ID:???.net]
- AWを買ってアルケミスト技能を使わなかったなら石を投げよ
- 508 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 19:06:38.34 ID:???.net]
- ポイント割り振り、防御ファンブル、絡み、加工判定は来るのだろうか
ケミないとはいえCGとLLが少しずつ混ざってるっぽいからどうなることやら
- 509 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 19:45:37.54 ID:???.net]
- 要塞少女の作者、流石に気まずいのかSNEを抜けてからはこのアカウントは使ってないっぽいな
https://twitter.com/kuroidragon_sne (deleted an unsolicited ad)
- 510 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 20:20:51.49 ID:???.net]
- スリングはまた裁定変わってそう
要塞は数少ない海上ユニットなことに価値がある そろそろ船のデータくれないかな
- 511 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/06(金) 20:34:18.00 ID:???.net]
- 洋裁少女の作者、クリティカルジャンキーって割りに出目悪過ぎたんだよな
バルカンはみやびが霞むほどクリティカルジャンキーだったが 初期のさなえ同様、バランス調整ミスったからダイス目誤魔化してたんだろうな
- 512 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 00:34:14.54 ID:???.net]
- >>507
後衛から石が飛んできそう
- 513 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 01:30:40.05 ID:???.net]
- 石投げはむしろ前衛の嗜みでは
- 514 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 07:47:57.16 ID:???.net]
- 石を投げるのは二軍の嗜み
石を投げられるのはエースの嗜み
- 515 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 08:07:28.80 ID:???.net]
- エースをねらえ(射撃攻撃)
- 516 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 09:37:36.56 ID:???.net]
- 堅忍鎧タンクに投石して防護点稼げるって一瞬思ったけど、
適用ダメージがゼロだと効果ないんだった
- 517 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:04:23.87 ID:???.net]
- うずまき持ちに猫パンチ(ダメ0)で反撃貰う?
- 518 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:38:55.93 ID:???.net]
- 投げて押さえ込んで絡んで相手を盾にするグラップラー特技はよ
- 519 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:43:56.90 ID:???.net]
- むしろ累積が消えたはず
マナタイト堅忍甲冑で11,マナタイトエタロで8,防具習熟で3,黒帯と石人で計2,プロテクUとフィープロUで計5,アースシールドで2,ビートルスキンで2,バークメイルで2-8 軽減量35-41となるとなかなか抜けないなぁ、筋力B+補正で21-27点稼がねばどうにもならない 高レベルリカント(15+C)で筋力B8,獣変貌で+2 熊で2,爪で1,腕で2,ブレスで1 エンチャントウェポンで1,アイシクルウェポンで3,エフェクトウェポンで1,ヴォーパルウェポンで1-6 これで22-27になってギリギリ抜けるから防護点が上がる、はず
- 520 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:47:57.85 ID:???.net]
- 兼任使うならミスプレとかインペリアル使うしなあ
- 521 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 10:55:25.28 ID:???.net]
- >>518
では防御ファンブル込みのダメージの半分を受けて貰おうか
- 522 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:24:55.10 ID:???.net]
- トレジャードロップがHP強化じゃなくて、攻撃力強化になるらしい
- 523 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:42:34.12 ID:???.net]
- HP攻撃命中から選べれば良いのにな
そうすればPCに合わせたりバリエーションある戦闘で緊張感を出せる
- 524 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 12:45:31.43 ID:???.net]
- 耐久は素で強化済みだから火力でいいやって事なんだろ多分
- 525 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:25:04.26 ID:???.net]
- >>522
即死させないと事故るやつ?
- 526 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:32:25.32 ID:???.net]
- 前衛もヒーラーもレンジャー嗜んで毎ラウンドポーション飲んだり魔香水バシャーか魔昌石必須になるのかな
- 527 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:38:37.94 ID:???.net]
- 使えないルールは使わずハウスルールでいいよ
- 528 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:43:19.90 ID:???.net]
- ポイントバイは収録されるのかどうか
それが問題
- 529 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 15:48:51.93 ID:???.net]
- 熟練戦闘はスクエアやヘクスマップでの運用方法も例示してくれると嬉しいな
- 530 名前:NPCさん [2019/09/07(土) 16:04:33.56 ID:RJgweNth.net]
- 現環境だと基本には防御固めきったPCに魔法や魔法D,確定Dを使わずにダメージ与えられるのが、
カウントやゴルギアス、若木、イフリートとタイタン、エンデルッツとゲルダムという一部カテゴリの最上位陣くらいしかなさそうなのも影響してる可能性が? (バフ乗せればイクシードディザスターとかも抜けるけど)
- 531 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 16:51:12.16 ID:???.net]
- 打撃武器だと鎧の防護点半分とかやれと?
- 532 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 17:12:26.19 ID:???.net]
- トレジャードロップが打点強化になるなら俺は実装しないでいいかな…
- 533 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 18:08:37.58 ID:???.net]
- トレジャードロップがあるって事は魔剣があるってことかね?
蛮王の剣みたいにアッパーでパンチが効いた奴があると嬉しいんだが
- 534 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 21:55:02.88 ID:???.net]
- 強くて危険になるって事は世界樹の迷宮のFOEみたいに戦わなくてもいいけど報酬アップしたいなら戦ってもいいよって敵で出すといいのかな
- 535 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:19:48.88 ID:???.net]
- 防護点を部位ごとにすればどうかね
回避にペナ入る全身鎧は必ず、部分鎧は2dで5〜9の時だけ有効、黒帯は胴の一部なので2dで7だけ、盾は盾ごとに2dの前に守る場所=好きな数字選んで判定…とかさ タンクのノーダメが確率になるだけで、タンクが堅いから物理だと緊張感無し →魔法使う敵を増やすorタンク以外ワンパンなボスor敵がただの的って問題が減る 高レベルの熟練戦闘に比べればこの程度手間にもならない
- 536 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:28:14.96 ID:???.net]
- ぜってーやらねえ…
- 537 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:29:18.34 ID:???.net]
- なんという糞ルール
- 538 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:35:26.91 ID:???.net]
- >>535
部位鎧を採用するなら、同時に部位狙いも採用しろよ。と言い出す奴が必ずいる。 というか1.0での鎧の防御ロールすら煩雑だと簡略化されてるのにまた判定回数増やすの? お互いのダイスの参照回数増やすのは当人が手間だと認識しなくなっても手間だぞ。
- 539 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:39:25.26 ID:???.net]
- そもそも現行戦闘ルールですら普通に重いのに
絡みルールを思わせるものを、沢山殴られてなんぼなタンクにも求めるとか重すぎるんだよなぁ 何よりタンクで固めれば物理ダメージが脅威不足でヌルゲーじゃんとか それだけリソース使ってんだから当たり前だろとしか…… むしろその安定のために払ったリソースが無意味になるギミックとか、その払ったPLがバカみたいになるじゃん
- 540 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 22:53:38.37 ID:???.net]
- タンクなんて現行ルールでも余裕で俺つえーさせたりうおやべえって思わせるの余裕なんだから
複雑なハウスルール導入する必要を感じない
- 541 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/07(土) 23:18:40.43 ID:???.net]
- スタートセットの大きい版てなんぞ
- 542 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 00:41:50.29 ID:???.net]
- いっそのこと昔なつかしの部位HPと部位防具部位武器装備制にしようぜ
それとも防御ファンブル使う?
- 543 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 00:50:40.82 ID:???.net]
- 次のサプリで騎獣と神さま増えるらしい(?)
あとフェローに手が入るとか
- 544 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 07:15:18.64 ID:???.net]
- ついに百合スカロア(本物)が来るか?
- 545 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 08:25:07.62 ID:???.net]
- 韋駄天ブーツあるからラトクレスもワンチャンあるのでは
- 546 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 08:27:00.14 ID:???.net]
- 小神だけど古いから広がっててもおかしくないしな
- 547 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 10:52:31.69 ID:???.net]
- 古代神でもエルピュセは来ないんだろうなぁ
- 548 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 11:02:33.63 ID:???.net]
- ラトクレスは小さいくせに大陸全土でペナ無しってくらいだからな
別大陸で自称女神より知名度高くても驚かない
- 549 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 12:13:35.37 ID:???.net]
- 古代神にも関わらずガメルとエルピュセの異物感
- 550 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:26:52.72 ID:???.net]
- 2.0終盤での追加だからなぁ
- 551 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:34:21.85 ID:???.net]
- 農耕神と運搬神は規格外のが2.5で来たから必要有るのかが疑問
海運の神部位蛮神多く無い?
- 552 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:37:42.43 ID:???.net]
- 2.5始まってからオンセで魔域が猿夢きさらぎ駅とか洒落怖ネタ増えた気がする
- 553 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:41:54.07 ID:???.net]
- >>545
というかルルブで登場済みだし、ほぼ当確じゃね? ショートストーリーで出た料理の神はどうだろうなあ
- 554 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 13:42:44.54 ID:???.net]
- >>552
てけてけはアンデッドでいそう
- 555 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:02:40.10 ID:???.net]
- >>551
海は二面性が激しいからなぁ
- 556 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:05:36.19 ID:???.net]
- そろそろバイコーンにも日の目が当たってもいいはず
- 557 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 14:28:35.46 ID:???.net]
- アルフレイムでは絶滅してないかもしれない?
- 558 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:17:09.15 ID:???.net]
- >>552
その手があったか 奈落のイメージ全然湧かなかったんだよなぁ
- 559 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:47:53.92 ID:???.net]
- 「破ァ!」の一言で魔域を崩壊させる神殿生まれのYさんも出さなきゃ
- 560 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 15:49:54.63 ID:???.net]
- ネタが古いなー…
- 561 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:02:04.72 ID:???.net]
- 今頃ヴァイスシティを読んでるんだけど
巻末データの神速の拳闘士って攻撃方法が「蹴り」なのに 特殊能力が「○2回攻撃&双撃」「○貫手の一撃」なのがモヤモヤする
- 562 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:16:50.90 ID:???.net]
- 触手を尻尾って言い張る魔神もいたし多少はね?
- 563 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 16:24:43.34 ID:???.net]
- アルフレイムではついに子やぎ神が大神枠で実装だな!
- 564 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 18:34:04.84 ID:???.net]
- 前尻尾?
- 565 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 19:39:44.34 ID:???.net]
- なんだ、ただのペンギンか
- 566 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:39:20.58 ID:???.net]
- TRPGフェアでアマゾンとかの電子書籍のリプレイ類が半額になってるから手を出してみようかと思うんだけれど
ぞんざいは既読でそれ以外の2.0か2.5のリプレイでオススメなのって何かある?
- 567 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:55:01.67 ID:???.net]
- たのだん
拳魔 聖戦士 要塞 はやめとくべき
- 568 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:59:17.88 ID:???.net]
- 横レスだが逆におすすめは何よ
できればマスタリングの参考になるやつおせーて
- 569 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 20:59:32.15 ID:???.net]
- ヴァイスシティ用のマクロ的なものを組むとして
モンスターデータやアイテムデータを組み込んだら配布はダメよね?
- 570 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:25:34.81 ID:???.net]
- 拳魔の蘇生拒否はPLの叫びだと思った
リーンシェンクの資料ぐらいしか価値ないんじゃない?
- 571 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:31:23.44 ID:???.net]
- PLの叫びはまあ分からなくはないけど
一応商業媒体なんだからさあ感はある
- 572 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:31:52.69 ID:???.net]
- なんであれ商業媒体として出したんだ感凄いんだけど
- 573 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:35:43.89 ID:???.net]
- >>566
fromUSA ベーテのデビュー作。ぞんざいに次ぐ長期シリーズになるだけの内容はある。 ドラゴンスレイヤーズ 超越者の使用例ということで たのだん そこまでひどい内容でもなかったかな。 著者とGMが違うので独りよがりになってないのもポイント。
- 574 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:38:52.13 ID:???.net]
- >>570
「もうこいつ一人でいいんじゃないかな」NPCを出すGMの悪い見本だからなあ。 死んだ奴は空気感半端ないからなあ、NPC上がりのライズの方が因縁あるってw
- 575 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:47:18.05 ID:???.net]
- 2.5のリプレイでおすすめは?
- 576 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 21:50:22.89 ID:???.net]
- ロックンロール面白いよ
- 577 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:18:50.13 ID:???.net]
- マスタリングの参考が欲しいやつに
超越者の案内をする意味が分からん
- 578 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:23:13.19 ID:???.net]
- >>568
面白いかどうかは別として田中のリプレイが何が起こっているのかわかりやすい ベーテのリプレイもいいけど ベーテがGMであることが意味を持つので君がメリケン風味のトロールなら
- 579 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:28:10.77 ID:???.net]
- >>573
USAはシナリオは良いけどPLで好みが分かれるね しつこくGMにネタを押し付けようとするクリフ、RPではなく素でダブスタ台詞だらけのウィストはオンセでも上位に行ける困 それを捌くベーテを見て楽しむものだと思う 個人的にはさなえだとスイーツが傑作だと思う
- 580 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:29:38.86 ID:???.net]
- Amazonの電子書籍フェアで新米女神の勇者15冊4800円で買ってもうた。読んだことないから楽しみ
- 581 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:31:35.76 ID:???.net]
- ぶっちゃけ昔のリプレイは
物理書籍を100円くらいで買う方が安い気がしないでもない
- 582 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 22:56:30.40 ID:???.net]
- 古本が嫌な自分みたいなのには電子書籍は良い
- 583 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 23:29:50.71 ID:???.net]
- >>566
バウムガルトとガレリアダンジョンズ
- 584 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/08(日) 23:32:28.67 ID:???.net]
- 非公式同人リプレイならここで読めるな
ttp://forceria.web.fc2.com/top2.0.html
- 585 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:34:32.28 ID:???.net]
- 富士見の電書は読みにくくてイマイチ
- 586 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:40:14.48 ID:???.net]
- てか電子書籍の場合半額以下になったりするので
過去作の場合買い時がわからない まあ欲しければ今買えばいいと思うが
- 587 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:41:21.26 ID:???.net]
- 紙なら読みやすいかといえばそうでもなく
目次と索引もうちょっと頑張ってほしい
- 588 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:43:08.33 ID:???.net]
- いや富士見のは紙の方が「まだ」読みやすいよ
ただ紙の内容を流しこんでるだけの電書は紙より読みやすくは当然ならない
- 589 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:44:58.75 ID:???.net]
- リプレイは索引ないでしょ
- 590 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 00:48:23.45 ID:???.net]
- 買ったら楽しんだもの勝ちですよ
もう買っちゃったのならそれでいい
- 591 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:14:51.39 ID:???.net]
- 清い人の話によると新サプリの新規アイテムは95くらいで
騎獣含むと100超えだって つまり騎獣はひとけた分くらい追加なのか? 思ったより少ない
- 592 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:39:30.33 ID:???.net]
- まあぶっちゃけ騎獣データ使うの全体の10%にも満たない上に紙面食うしバランス調整大変だろうからそんながっつり追加くるわけがない
- 593 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:44:25.53 ID:???.net]
- 2.0のを微調整してそのままじゃあかんの?
魔法使えるヤツはちょっと置いといて
- 594 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:48:13.85 ID:???.net]
- その微調整ってやつが大変っすよね?
今いる騎獣とのバランスもとらないといけないし
- 595 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:49:03.05 ID:???.net]
- そいつらがくるんじゃないのか
- 596 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 01:59:21.23 ID:???.net]
- ドワーフ(バルカン)専用になるけどブレイズマンモスとかでないかな
- 597 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:07:50.53 ID:???.net]
- 超越者用の騎獣でコロッサスをだな…
- 598 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:10:43.51 ID:???.net]
- まだ超越出てないじゃない
- 599 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:18:54.63 ID:???.net]
- じゃあミニコロッサスとかそんな感じで
- 600 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 03:20:32.02 ID:???.net]
- 魔動機文明が色濃く残ってるらしいし魔動機系の騎獣増えそう
- 601 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 05:55:09.42 ID:???.net]
- >>591
正しくは「2.5の完全新規アイテム」が100種類越えだから AW・LLアイテムの調整再録もあるしボリュームとしては相当でしょ
- 602 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 07:44:37.52 ID:???.net]
- 冒険者技能の再構成ってなんだろう
リビルドなのか拡張妖精なのかウィザードなのか(※技能が増えない範囲で思い付いたのがこれだけってだけ) そしてポイント割り振りあるようで
- 603 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:25:56.52 ID:???.net]
- ポイントバイやったぜ。
- 604 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 11:50:58.00 ID:???.net]
- 割り振りって使わないとこ削ったりボーナス計算したり無駄減らせるから、ポイント合計が平均でもかなり有利なんだよな
知力精神力だけで良い人間準魔法使いの90は、神官戦士の100より有利だろ
- 605 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:26:18.72 ID:???.net]
- ギルド支部勤めの半冒険者の鞣し革職人やチェイン編み職人や薬草農夫って居るのだろうか?
イグニダイト加工職人の囲いならありそうだけど
- 606 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:29:21.08 ID:???.net]
- >>605
仲間ではなく友人とか闇が深くない?
- 607 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:36:56.12 ID:???.net]
- 2.0の時代に開拓卓をやって加工職人になったpcが思ったより多忙なため冒険に出れなくなり
仕方なく別キャラ作成してキャラシート入れ送りにした彼を私は忘れない
- 608 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:50:12.73 ID:???.net]
- ポイントバイは、その方が有利とかあるんだろうが
コンセプトがあるとかでない限り、均等割り振りにしてるな ハイマンで前衛とか、あえて脳筋っぽくしたいから知力最低値にしたりとか
- 609 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:54:57.60 ID:???.net]
- ポイントバイは極振りできない複数能力値が必要なキャラでやるのが楽しいのであって後衛魔法使いみたいなのでやるもんじゃないと個人的には思う
- 610 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:55:14.47 ID:???.net]
- オンセとかであらかじめキャラ作るときに便利なシロモノだわなポイントバイ
- 611 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:56:02.67 ID:???.net]
- 12か18が並ぶキャラシー
- 612 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 12:59:12.31 ID:???.net]
- 器用敏捷は13にするわ
石化怖いし
- 613 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:04:04.11 ID:???.net]
- ポイントバイは1d6を4にできるのすごく強いと思う
- 614 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:06:14.02 ID:???.net]
- 弱小キャラ出来ても卓に迷惑かかるから、使えるなら使うなあ
三回振りが基本になってかなり改善されたが、それでも事故るときは事故る
- 615 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:22:33.80 ID:???.net]
- 事故というとロイ王子か
- 616 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 15:39:52.50 ID:???.net]
- わざわざ防具習熟取ってまでスティールガードを着る羽目になったあの?
- 617 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:08:12.16 ID:???.net]
- 傍らにイングリットがいるのも事故扱いなんだよなぁ
- 618 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:20:06.82 ID:???.net]
- ヴァイスシティの質問していい?
共通ミッションの討伐依頼とか、一部のクエストで「(即座に)配置すること」がなくてパラグラフが指定されてる時って、配置しちゃっていいのかな
- 619 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:21:20.89 ID:???.net]
- していいよ
エラッタ読め
- 620 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:25:57.56 ID:???.net]
- ありがとう、共通ミッションについてはエラッタでも触れられてないけど置いちゃっていいか
- 621 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:38:36.98 ID:???.net]
- あれ、そうだっけ
じゃあ出るまで待つのかも
- 622 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 17:40:19.42 ID:???.net]
- 書いてあるのは一部のミッションなので基本的には歩いて探さなきゃいけないんじゃないかな
- 623 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:37:43.60 ID:???.net]
- たしかに「決定せよ」までは書いてるけれど「配置せよ」までは書いてないのあるな>共通ミッション
エラッタでだいぶミッションに「配置せよ」を付け直したのにそれでも付けてないってことは、これに関しては自力で探せってことなのかなあ・・・。 ってそれ死ぬわ。
- 624 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/09(月) 19:47:08.07 ID:???.net]
- 「配達をお願いします」
「わかりました。具体的な場所は?」 「地名しかわかりません」
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