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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 734



1 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/20(火) 17:10:08.89 ID:???.net]
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 73
medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1564130292/

■関連サイト
グループSNE
www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

166 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:33:56.96 ID:???.net]
ライダー盾やる関係で盾熟練伸ばしててB鎧何にしようかと思ったが
ドントレシアの堅忍鎧とか良さげなもの追加されてたんだね
ところでドントレシアってなに…?
あと堅忍鎧ってなに…?ニンジャ…?

167 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:44:53.81 ID:???.net]
回避考えないなら魔法のプレートアーマーの方がコスパ良いんだよなぁ

168 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:47:09.90 ID:???.net]
>>166
堅さ痛みを忍ぶ鎧

169 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 19:54:04.52 ID:???.net]
堅さを得る為にわざと火炎拳で炎ダメ受けたり筋肉の為に悪意の針を自分に撃つ変態が冒険者

170 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 20:16:42.38 ID:???.net]
補助動作で適用ダメージ「1」点の物理ダメージを受けるオリジナルアイテム思い付いたけど多分これぶっ壊れだなぁ

たとえラウンド1限を付けたとしても。

171 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 20:23:17.00 ID:???.net]
>>159-160、163
さんくす

172 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 21:34:21.08 ID:???.net]
>>170
普通に相手をチクチク刺すも良し、自傷でドンドレシアやシンバルシールドのトリガーにも良しと腐る場面が見当たらない
ノーコストなら尚更、せめてMPコストは付けとけ

173 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 21:44:33.69 ID:???.net]
ドントレシアってイスカイアの魔導甲冑みたいに土地名なんかね
あと何で殴られると硬くなるのかどっかで言及して欲しいな

174 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:29:52.35 ID:???.net]
殴られると硬くなるって言われるとマゾ性癖みたいやん…



175 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:35:22.17 ID:???.net]
>>172
自傷限定想定とはいえやっぱり壊れですよね、MP消費も入れるべきか

相手に当てられて無制限無消費だと並のぶっ壊れアイテムを鼻で笑う性能になりそう、効果範囲内の大抵の敵がノーリソース補助動作で沈む

176 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 22:55:08.85 ID:???.net]
>>174
そう考えるとドントレシアが個人名だとしたらこわすぎるw

177 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/27(火) 23:37:30.07 ID:???.net]
幼児虐待だろ>殴られと硬くなる

178 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 04:59:53.06 ID:???.net]
なんとジェレコサーレ学派の悪意の針で堅くなるモントメル学派だって?

179 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 05:27:41.26 ID:???.net]
>>170
補助で消費は軽い

180 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 10:55:14.66 ID:???.net]
ケルディオン好き勝手にいじっていいのかな?
テラスティアと隣接してるサイズで作ったけど

181 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:03:47.64 ID:???.net]
好き勝手いじっていいからこそのケルディオン

182 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:07:02.86 ID:???.net]
俯瞰、外から見る限りはあのサイズだけど
時空が歪んでいるので中に入ると隣接するぐらい大きいです
とかでもまったく問題ないしな

183 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:27:13.12 ID:???.net]
天狗じゃなくて魔神のしわざじゃでなんとでもなりそうだし
幻覚で屋敷丸々つくる下位魔神いたけど、そのでっかいバージョンとかいるかもしれないし

184 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 11:53:14.07 ID:???.net]
てんくす
Inkarneteでルルブに載ってる部分再現しようとしてたけど、上手くいかないのでケルディオンだからで通す



185 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 12:48:30.36 ID:???.net]
>>182
そもそもあの地図が正確ではなかった、っていう卓内での設定にしてもいいしな
現代では魔動機文明時代と比べて情報も測地の技術も色々失われてるし

186 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 14:19:04.23 ID:???.net]
PC作成ベースに魔物データ作ってみたけど攻撃と報酬が高く、耐久が低くなるなぁ…

やはりデータ改造するのが安全そうね

187 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 14:53:17.53 ID:???.net]
何でもかんでもpcと同じルールで作ろうとすると事故の元だからね
役割が違うし

188 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 16:07:11.92 ID:???.net]
敵PC全員成長120のかけら入りでも見せ場が無かった
固定値35の魔法撃ちたかったな…

189 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 16:26:44.42 ID:???.net]
まーたGMのオナニーの産物でしかないPCデータ作成で作った敵の話か
本当に公開おナニー好きね

190 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 17:57:54.05 ID:???.net]
そんなんシステム的にやるだけ無駄ってことは数字見れば分かるだろうにな

191 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:04:37.20 ID:???.net]
SWはPCと(同じ種族の)敵のデータ的な差が小さいシステムではあるな
無印だとNPCは敵でもPC用のデータとルールまんまだった
簡略化と事故防止のために2.xでは敵は打撃点とかのデータになったが

192 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:05:51.82 ID:???.net]
敵の魔法も処理を簡略化出来ないものか?

193 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:08:16.73 ID:???.net]
嫌だったら持たせなきゃいいじゃん>敵の魔法
ブレスとかのほうが気楽でいいんでしょ?

194 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 18:16:03.31 ID:???.net]
C10を2d+xにするならx=固定値-5+威力/5で大体あってるはず

自動失敗なくなる分固定値/36だけ期待値高くなるけど事故防止と引き換えにすればいいかなと



195 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:12:14.82 ID:???.net]
レッサーオーガが瞬殺された件

出目の爆発って怖いわ

196 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 19:37:05.69 ID:???.net]
>>191
無印のダークエルフって汎用魔物データが掲載されておらず
いちいちPCエルフ制作と同じ手順踏めってルールだったよな

197 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:34:56.10 ID:???.net]
そもそもゲーム的にエネミーは倒されるものだし
そいつを倒すPCの強さに適してれば問題ないからなぁ。データ的リアリティとかいらん
設定上エルフですし特に設定上理由はないですが炎無効ですとか言われるとモニョるけど

普通に人型エネミーとかの数値流用&多少味付け程度に調整して、種族特徴付けるのが楽

198 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:37:34.87 ID:???.net]
楽をするなら固定値&範囲ダメージ一括&貫通使わないのが一番かなは

199 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:38:58.90 ID:???.net]
魔法簡略化は普通に主動作特技にして
2d+X点のダメージを与えます。この能力は制限移動したラウンドでしか使用できずMPを〜
とかすりゃいいだけじゃん

200 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/28(水) 21:39:55.61 ID:???.net]
ダグニアの剣闘士作成は便利

201 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:16:46.21 ID:???.net]
>>197
お前さんがその3行目にもにょるように、
「設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです」
にもにょる奴もいるってだけだ
何が許せて何が許せないかは当人の好みや考え方による
SW2.0&2.5は打撃点と先制値とかけらとトレジャードロップ以外で
PCとNPCで基本的に差がないってのはそのへんいい感じのデザインだと思うぞ
レベルとカスタマイズと人数とかけら次第で難易度調整は十分できるしな

202 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:52:47.35 ID:???.net]
>設定上の理由はないですが人間の敵は同レベルのPCよりスペックが高いです
まずこれ自体が何いってんの?って感じ

203 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 01:55:41.08 ID:???.net]
PCは1セッション中で決まったリソースで戦い続けないといけないけど敵魔物は1戦闘で全リソース吐いていいから
同じように作ってるPCと敵は対等ではないってことを理解してない奴多いよなってここみると思う

204 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:42:09.50 ID:???.net]
まあ敵はアウェイクンうたないしな...うたないよね?



205 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 03:49:26.06 ID:???.net]
ここでも以前は使うの当然だろ?みたいな人結構見たよ

206 名前:NPCさん [2019/08/29(木) 06:05:07.23 ID:Vv/TNe4i.net]
>>204
なんのために生死判定−効果があると思う?

207 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:36:47.77 ID:???.net]
>>202
例えば魔物データの人間のほとんどは
スカウトもウォーリーダーもおそらく持ってないけど先制値が0ではない
かけらでHPが増えてる奴もいるけどPCにかけら入りはいない
これくらいはゲーム的な都合として別にいいけどな

208 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 08:59:06.28 ID:???.net]
>>207
7-8くらいなら平目分じゃないかとか思ったけども雑兵(Mlv2)ですら9ある件

というか移動力的に敏捷B2あるはずなのにどうやって先制固定値が9になるんだこれ…?

あれかなんか移動力+5の靴でもはいてるのか

ファイター2スカウト1器用B2敏捷9筋力15-17生命力14知力任意精神力10(ブロードソード、ソフトレザー、韋駄天ブーツ装備)なら矛盾なし、か。レンジャー取ってそう

209 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:01:10.57 ID:???.net]
>>208
完全に病気だなあって感じ

210 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:10:09.72 ID:???.net]
「魔物は基本的に生死判定を行わずに死亡する」ルールは2.0時代はIBのコラムで明記されるまでは無かったからな
2.5になってルルブ1に明記されるようになったけど

211 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:32:33.83 ID:???.net]
>>209
@先制判定は平目でも振れるんだから平目の期待値分あってもおかしくないと思った
A最低レベルの雑兵でも先制値が明らかにそれをこえていた
B他を見たら移動力が他の性能と合わないけど初期作成っぽい感じだった
Cスカウト取っててもおかしくないと思った

212 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:38:45.44 ID:???.net]
PCはPC
魔物は魔物
それだけの話

213 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 09:52:35.27 ID:???.net]
ですね

214 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:16:54.04 ID:???.net]
2.0だと初期作成で先制失敗して後衛にボガードが来る可能性あったけど
2.5ならゴーレムを前線に置けたら割とどうにかなる
前線に回避フェンサーとゴーレム配置して後衛が戦うプランをどう思うかは卓に任せる



215 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:37:14.59 ID:???.net]
スーパーチャージで後衛殴る為に鷹の目を自分で取るかはとても悩ましい
お近くの冒険者の中にマジシャンを1ラウンド目に使いたい方はいらっしゃいませんか?PT仲間からは前線をSスポをクリUルンマス拡大して焼くのに忙しいと断られました。

216 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:57:26.66 ID:???.net]
まあ当たり前だなとしか思えん

217 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 11:58:45.32 ID:???.net]
日本語でおk

218 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:10:54.28 ID:???.net]
間違えた
>>207は「先制値の基準値相当分が0ではない」(先制値が8以上)

219 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 12:18:18.61 ID:???.net]
スーパーチャージが後衛に刺さるのはわりと重要ではあるが、
ソーサラーの初手の主動作までは使えんよな

220 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 13:55:02.22 ID:???.net]
PC用データと魔物用データに完全な互換性があるってのも魅力ではあるんだが
そうなっても大して役に立たなかったりするのかな

221 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 14:07:33.58 ID:???.net]
そもそも人間とは完全に違う生き物や物質だったりするし

222 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 15:23:24.43 ID:???.net]
来週のフェスティバルでサプリ内容公開は…ないかな
スタートセット二つ出すみたいだし、それの紹介はありえるけど
個人的にはアイテム系のサプリが欲しい

223 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:03:19.36 ID:???.net]
>>220
NPC(魔物)にはレベルや技能に制限ないからPC用のデータでも別に問題ない
同じ世界の同じ種族で明らかに種族特徴とかが違うってのは設定的にまずい
ダートロさんがダメな例
魔物のデータ作ったときはPC化を想定してなかったんだろうな
ただ魔物ダートロさんの特殊能力をPCに持たせるわけにはいかないんでしゃーない

PC不可の種族なら世界設定とゲームバランスの範囲で好きなようにやればいい

224 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:19:47.19 ID:???.net]
>>219
結局「クリキャスとキャノバレで前衛を面制圧すれば鷹の目いらない」で決着した。
なおグラップラーのファスアクが割りを食う模様



225 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:35:53.90 ID:???.net]
完全に2.0の頃のプレイ感覚が抜けてないグループ

226 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 16:46:33.49 ID:???.net]
ところでラクシアでの漢字って何語に当たるの?

227 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:18:12.69 ID:???.net]
ねーよ

228 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:40:39.15 ID:???.net]
2.0はともかく流派や韋駄天やら漢字使いすぎなのが2.5で詠唱撤廃したのならアイテム名も変更して統一して欲しかった

229 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:45:04.27 ID:???.net]
>>228は英語を日本語訳するときに平仮名しか使わないの?

230 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:50:28.82 ID:???.net]
鷹の目がホークアイならキャラシが書きやすいならわかる

231 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 17:57:50.88 ID:???.net]
メタで日本語しか話してはいけない魔域作って詠唱無くなってるのに気が付いた

232 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:09:08.55 ID:???.net]
鳳駆愛

233 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:15:04.84 ID:???.net]
詠唱無くなったって何の話?

234 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:39:12.27 ID:???.net]
いるんよ、ルルブの詠唱使いながら魔法使用宣言する人



235 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:51:49.80 ID:???.net]
そんなんロールプレイの一環みたいなモンだろ
キモいとでも言いたげな言い方はやめろや

236 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:53:34.28 ID:???.net]
そんな事は言っていないんだが

237 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:54:01.92 ID:???.net]
被害妄想すな

238 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:05.57 ID:???.net]
勝子よく暗記して詠唱できる人はすごいと思う

239 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 18:57:41.72 ID:???.net]
>>223
バルカンの飛行可能な種族だけどPC版には飛行能力持たせないために
無理矢理な設定(PCバルカンは翼を切り落としてる)くっつけてるのを見た時は
んなアホな事するならそもそもPC種族にすんなよと思った

240 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:03:14.21 ID:???.net]
ドレイクは普通に飛ぶのにな

241 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:04:41.05 ID:???.net]
ドレイクはなんで空を飛ぶのーん?

242 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:05:27.06 ID:???.net]
バルカンって地底種族なんだから最初から飛行能力なしでも全然問題なかったよな……

243 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:06:40.96 ID:???.net]
真語魔法や操霊魔法の詠唱って魔法文明語だっけ?それとも別の謎言語だっけ?

244 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:07:34.03 ID:???.net]
魔法文明語ですよ



245 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 19:25:31.21 ID:???.net]
>>242
魔神的なサムシングで必要なおデイアボロで無意味な事になったとさ

246 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:18:55.96 ID:???.net]
Bから堅忍鎧装備出来るのは何気にヤバない?

247 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:20:12.34 ID:???.net]
ネタ元はバルログだからだろ

248 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 20:21:09.58 ID:???.net]
イスカイアより素の防護点低いから別に…

249 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/29(木) 22:48:26.46 ID:???.net]
高ランク高必筋のボウガンがあったら使われるのかしら

筋力とランクと威力を順当に上げた感じのやつ

250 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:21:41.13 ID:???.net]
>>249
麻酔矢とかゼロ距離クロスボウとか何らかのオリジナル要素の方がいい

251 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 00:55:52.32 ID:???.net]
オリジナルアイテムっていうのはそのPCに合わせて出すものでここで聞いても意味がないと思う(誰でも使える強いアイテムは除く)

252 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:00:49.78 ID:???.net]
バルカンくんは、外見とか穢れの時点で大分アレだけど
裏切りはご法度だとか集団秩序をを重んじるとか、人族領域側に知識がある相手ならワンチャンあるから(震え声

まぁ部族主義な種族で掟関連は大体イグニス信仰によるものなのに
イグニスへ忠誠を誓うってそれ人族に味方する理由ほぼないじゃんとかで台無しだけどな!

253 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:16:44.08 ID:???.net]
バルカンも生命力高いのはいいが筋力が意外と無いんだよなぁ
妖精召喚も主動作だし

254 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:44:41.22 ID:???.net]
逃げ出す奴も出るくらい過酷なことやってるトレーニング狂種族なのにな
多分ダートロの互換みたいな感じで作ったからだろうけど、生まれ次第では精神も割と貧弱……



255 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 09:59:31.95 ID:???.net]
バルカンって女性は人間っぽい外観なんだっけ?

256 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:08:02.40 ID:???.net]
バルカンの城はグレイヴだと三番目くらい安心出来る場所だった
一番はマーマンで二番は滅ぼし大掃除した後のゴブリン城

257 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 10:20:44.24 ID:???.net]
>>255
IBで女性バルカンの絵が挿入されてるぞ

258 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:04:13.11 ID:???.net]
マイナーな神のほこらワープは便利

259 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:05:51.75 ID:???.net]
そういえばさ、アルフレイムにル=ロウドのほこらたてたらどーなるの?

260 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:18:37.61 ID:???.net]
バルカンの同族殺しの咎者を追うために外に出るのに背中の羽根切り落とせとか
それ相手が自由に空飛べるっていうのに咎者捕まえさせる気ないだろうとしか

261 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 11:29:01.21 ID:???.net]
>>259
なんかこの質問するとだれも答えてくれねえんだよな

262 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:30:29.17 ID:???.net]
答えてくれねえもクソも2.0要素の2.5へのコンバートはGMマガジンの方担当なので

263 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:31:19.00 ID:???.net]
どーなるのって言われても公式に聞けよとしか

264 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:32:29.92 ID:???.net]
え、公式回答まだ出てないのかこれ



265 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:36:58.24 ID:???.net]
普通に布教できるんじゃね?

266 名前:NPCさん mailto:sage [2019/08/30(金) 12:38:21.35 ID:???.net]
そもそも祠って2.5にあったっけ






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