- 138 名前:NPCさん mailto:sage [2019/09/16(月) 08:27:54.21 ID:???.net]
- 作りたいように作るなら、一人で作り始めるのが一番だな
むしろ同人TRPGやってるとこの大半は個人じゃね。グループでやってるとこも、コア製作者とサポートメンバーみたいな構造のとこ多いし まあ、ざっくり一本手習いで作ってみるところからかね とりあえずはテキストエディタに作りたいTRPGや提供したいセッション風景を思うままにぶち込んでみれ それがある程度の量溜まってから、FEARや冒険企画局なんかの製品を参考にDTPや構成を考えてみるとええ(間違ってもCoC6版は参考にするなよ) TRPGの場合、その辺の技術なんかはある程度は既存製品の誌面に詰まってるしな
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