[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/12 23:15 / Filesize : 268 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 84◆



1 名前:NPCさん mailto:sage [2012/01/22(日) 00:04:05.62 ID:???]
ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
善悪的な会話はもっとネタっぽく。
荒らしと言葉の通じない人とハゲアンチは基本放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 83◆
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321977644/

過去スレ一覧
www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html

952 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 18:54:01.71 ID:???]
>>950
へえ、どんなシナリオ?

953 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 18:54:35.37 ID:???]
日本語が変だった

妖魔夜行で魔法の素質とって追加疲労点増やして
呪文たくさん覚えてバンバン使った覚えがあるよ

954 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 18:55:56.76 ID:???]
>>949
因果改変ってのはまかでみのブレイクスルーの話だろう?
で、まかでみクラス持ってるキャラだけが因果改変を使えるのではなく、まかでみを基本とするならどのキャラも因果改変が使えるはずだ
それを帳尻合わせとか言われてもって話じゃないのか?

955 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 18:57:42.04 ID:???]
ハゲはGURPSでこういうキャラクターを作れる、何々が出来るとか言うけどもう一歩踏み込んで実際に運用した話は出来ないんだよね

956 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 19:17:28.03 ID:???]
まだハゲ回っとるんかいw
こりゃ今週末は早めに次スレが要るな
雑談スレなだけまだいいが


それはそうと、>>795で一番に思い出したのがジョジョ5部だった

957 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 20:08:16.32 ID:???]
ガープスとSRSを混ぜて遊ぶチャレンジャーが集うスレになったのか

958 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:32:13.29 ID:???]
>>957
GURPSで風熊とかSRSルナルとかなら想像も付くけど、その組み合わせのどこに幸せになれる要素があるんだ

959 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:32:22.57 ID:???]
>>957
GURPSで風熊とかSRSルナルとかなら想像も付くけど、その組み合わせのどこに幸せになれる要素があるんだ

960 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:33:34.19 ID:???]
おう、すまん



961 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 21:40:18.61 ID:???]
2d6棄てプリのガープス化なら割りとすぐできるが幸せになる子はいないな

962 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 22:08:17.66 ID:???]
>>953
それただの妖魔のサンプルキャラじゃね?

963 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 22:45:08.13 ID:???]
338 :名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:37:58.39 ID:d9c2Ij9C0
その昔、必本からWizのムック的な本が出た。中学一年の時だ。
鎖帷子の作り方がかいてあったので、ドイトで針金買ってきて作ってみた。

完成品を学ランの下に着込んでたら朝の全校集会で服装検査があり全校生徒の前で、
しかもわざわざステージの上で脱がされ没収された。

学期間は学校保管のハズなんだけどなぜか当日の放課後返却。
三年の不良が売ってくれと言うので12000円とか当時にしては吹っかけてみたがその場で買い取られたw

その後も不良共からの注文で二年間で俺がこの世に産み出した鎖帷子は7着。
一着でも残ってたら買い戻したいところだw

とりあえずいまだに同窓会で伝説の服装検査の話するのはやめてください。
俺の人生三番目の黒歴史なのでww.


964 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 22:52:31.19 ID:???]
心温まる良い話だな…

965 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 22:54:25.71 ID:???]
でも政情不安でアジアンマフィアが跋扈する昨今には貴重な才能かもな
是非アマチュア防具製作者として活躍して欲しいものだ

966 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 23:02:23.75 ID:???]
そうやって改造エアガンから密造拳銃にレベルアップしたマニアとかいたんかな

967 名前:銀ピカ mailto:@エコーズさんはルール的に正しかったことがない人 [2012/02/10(金) 23:05:13.72 ID:???]
なんか、リアルメガテンTRPG(誕生篇)ってカンジだなや。

968 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 23:07:40.63 ID:???]
商売になっているあたりすげえなw

969 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 23:10:10.60 ID:???]
この上が2つあるとかどんだけ…

970 名前:ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです [2012/02/10(金) 23:14:24.97 ID:e6PqzEhI]
ttp://portal.nifty.com/2010/07/15/c/
面倒臭がりなキミはおしゃれベスト式で作れ!

>SRSクロスオーバー
ウチはせいぜいALGに他のスタイルクラス混ぜるくらいだナ。



971 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 23:29:13.90 ID:???]
>>970
次スレ立てるか立てられないなら委託するがよい

972 名前:ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです [2012/02/10(金) 23:33:40.14 ID:e6PqzEhI]
ご指摘THX. ほい次スレ。

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 85◆
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328884357/l50

973 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/10(金) 23:37:07.53 ID:???]
>>972


ALGベースで新宿に突如現れた世界樹探索はやった
未知の(たまに意味ない)バッステでピンチにもなるけどブレイクしたら関係なしで力押し

974 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 mailto:伽藍を倒してみんな笑顔でウルトラハッピー! [2012/02/10(金) 23:52:05.91 ID:???]
>SRSクロスオーバー
ポリフォニカのエネミースキルが割と面白いので、ALFや天下に放り込んでるな。
後はフォーカスとかフェイズワークを拾ってくるくらいか。
PLにはデータを解禁してない。まあ誰もデータ把握してないからなんだけど。

975 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 00:04:24.72 ID:???]
つーか、妖魔の世界って大抵の地域がマナ/疎だから、魔法の素質あっても美味しくないよな。

976 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 00:25:13.12 ID:???]
>>962
そんなサンプルキャラいたか?
妖魔は通常の100CPよりCP合計が多めだから魔法を沢山覚えられる利点があるんだよ
当時の「記憶力」「追加疲労点」「魔法の素質最大レベル」の組み合わせはおいしかった
マナが疎という難点があったが。それでもマナの濃度を変化させる魔法が使えた

977 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 00:31:55.51 ID:???]
>>976
で、プレイレポマダー

978 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 00:36:11.26 ID:???]
>SRSクロスオーバー
ガイアのシナリオクラフトで戦国時代に飛んだら未来人に敗北して名古屋幕府ができたんで、
次回がシステム天羅でタイムパラドックスを修正する話になった

979 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 00:43:05.18 ID:???]
やだ。何それ、面白そうwww

980 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 01:17:26.21 ID:???]
>>975
マナが疎だと魔法の素質がないと魔法が使えないぞ



981 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 01:20:38.78 ID:???]
>>976
アラビアのジン/ジニーがいた
なんで妖魔と混ぜてるのに知らないんだよw

982 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 01:27:57.91 ID:???]
>>976
マナの濃度を薄くする魔法と、周囲と同程度にする魔法はあるけど
濃くする魔法はないぞ?

983 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 01:32:00.82 ID:???]
>>980
うん。だからそこまでして魔法を使う努力するより、妖術の使い勝手よくしたほうが便利。

984 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 01:45:22.79 ID:???]
>>983
まあ、魔法でしか出来ないこともあるから、そこは環境によるような気もする。
うちのプレイ環境だと、グリモアとテクノマンサー導入してたんで大分魔法系PCは強かった。
自分の周囲だけマナを濃密にして(コンペンディウムか何かから剥いできた特徴)、機械とかに干渉する魔法を使いまくる。

985 名前:NPCさん [2012/02/11(土) 02:00:20.30 ID:91wvRZuO]
強さだけがキャラクターの価値じゃないしね。
ガープスで強さのみを求め始めると結構不毛だと思うし。

986 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 02:05:29.28 ID:???]
でもあんまネタに走りすぎると出オチの無能キャラが出来ちゃうよ
昔よくやった

987 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 02:42:50.26 ID:???]
ttp://www.guild01.jp/crimsonshroud/index.html
なんかきたわ

988 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 02:49:32.62 ID:???]
テーブルトーク風のRPGという情報だけが公開されている本作

ってだけじゃなあ

989 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 03:49:59.75 ID:???]
主人公、アバラが無いな

990 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 04:04:20.51 ID:???]
>>989
整形して一本取ったんだろ。よくあることだ。



991 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 10:24:51.05 ID:???]
それか女作るときに引っこ抜かれたんじゃね

992 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 10:47:09.63 ID:???]
テーブルトーク風というわりにはキャラジェネなしの固定主人公かよ。ガッカリ

993 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 10:47:40.66 ID:???]
なんかベイグランドストーリー+アンリミテッドサガな第一印象だ

994 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 11:26:08.76 ID:???]
レベルファイブの時点で地雷決定だしなあ

995 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 11:58:12.67 ID:???]
イナイレもレントンも別に地雷じゃなかったぞ

996 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 12:09:12.88 ID:???]
TFLOは!!

997 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 12:44:57.10 ID:???]
>>995
レベルファイブ、エウレカのゲーム化なんかしてたっけ?

998 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 12:50:26.60 ID:???]
RPGのダンジョンアタックを駒移動、
戦闘や判定をサイコロ振る演出に変えただけ、な気がする。

TRPG風というからには、PC1くらい自分で顔と名前と性別決めたいよな。
マスエフェクトぐらい経歴やセリフなんかもいじれれば嬉しいけど。
日本のゲームでそれを望むのは無理だろうなあ。

999 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 13:11:42.01 ID:???]
というより製作側にとってのTRPGの認識が
こういうアナログ感だけで止まってるって事だべ

MOやMMOは詳細なキャラビルドができる方向だけど
ストーリー寄りのタイトルにはそぐわないってことなのかね?

こういう話の続きならこっちな

卓上ゲームっぽい電源有ゲームを語るスレ
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1014390368/

1000 名前:NPCさん mailto:sage [2012/02/11(土) 13:13:52.67 ID:???]
1000



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪







[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<268KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef