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エルスウェアPBMスレッド第114回



1 名前:NPCさん [2007/10/06(土) 01:09:29 ID:onOvk38v]
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

『有限会社エルスウェア』
www.elseware.jp/

エルスウェアPBMスレッド第113回
game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190628324/

453 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:13:52 ID:???]
次回作は徹底した悪役やってみっかな。ボスNPCに取って替わるぐらいの。

454 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:15:53 ID:???]
>>453
そう言って中盤あたりにPKされるPCを何人見てきたかw

455 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:16:20 ID:???]
>453
パラトリまではいたけどブラオペ以降はいないね。

>452
草の意味を理解してねーな>K雲

456 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:18:16 ID:???]
基幹級ってなんで一人しかたんじょうしなかったんだろうねぇ

457 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:20:05 ID:???]
悪役プレイもいいけど、間違いなく死亡率高くなるだろ?
だから一作品1PCと心に決めてる俺としちゃ怖くて出来ん訳よ。
例え最終回分まで会費を全額入金済みであっても、死亡再登録など考えられん訳よ。
それがPCに対する俺の愛な訳よ。

458 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:23:00 ID:???]
>>457
言いたい事は判るが、そんな考え方じゃ思い切ったアクション掛けられない訳よ。
お前は縮こまった無難なアクションでありきたりな最終回を迎えちまう訳よ。

459 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:23:04 ID:???]
>456
超能力で候補が一人いたけど拒否した。
曰く悪の理由と責任を知能の支配者に
丸投げするのはつまらん、自分の意思で
悪をやるから面白いとかで確かPLは8℃王の人。

460 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:23:27 ID:???]
悪役と暗躍は似ている様で違う。

と言う事でもう裏を掻いて掻いて掻きまくって読んで読んで読みまくって

裏を掻かれて読まれまくるプレイングを一緒にやろうぜ。

461 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:27:04 ID:???]
かいてかいてかきまくるって、お前マジでエロいな!



462 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:28:20 ID:???]
これからの悪役は正面から力で叩き潰す拳王様みたいなのがトレンドという事ですか。

463 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:31:20 ID:???]
無防備宣言したお花畑集団に突撃する拳王様PC見てえw

464 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:31:35 ID:???]
腕力プレイング!

465 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:33:29 ID:???]
…まぁ、次回作があればだけどな。
運命の出来を見ると(流用して劣化は頂けなかった…)、期間が空くのはいいことかねぇ。
ぶっちゃけ、ブラオペのシステムそのままで続行、とかでよかったと思うんだけど、どうよ?
別に変更する必要無くね?

466 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:36:01 ID:???]
>>465
俺は子会社特設校システムは別に良いと思うよ。
ただ裏表紙掲載が先着順ってのが痛かった。うちの代表はちょうどその時期出張行ったもんで。

467 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:37:58 ID:???]
>>453
物語重視のマスターはそういうのを嫌うから、マスター選びは慎重にね。

ストーリーの意外性を重視するマスターの場合、
ストーリーの鍵を握るような重要なNPCの行動は、
他の人間が同じような環境に置かれても絶対にとらないような奇異な行動である場合が多い。
鍵となるNPCのポジションをPCに渡してしまうと
せっかく用意したどんでん返しや隠し設定が無駄になってしまうから、
そういう行動は無視されてしまう。

468 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:39:52 ID:???]
システム流用するといかにも手を抜きましたって思われるからじゃねーかな。
FFみたく新しい事に挑戦し続ける反面、失敗も多いという状態w

469 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:43:53 ID:???]
>>466
PCが集団に属して、投稿や能力値の合計で競い合うという発想はいいと思う。
ただ、その集団がPLの派閥のような状態になってしまうのが萎える。
運命準備委員会のような学園ものの場合、
学年は各PLに選ばせるとして、
クラスはランダムに振り分けてクラス毎に競わせたりしたらどうだっただろうか。
あるいは部活動を特設高に代わるような集団にしてしまってはどうだったろうか。
既存のクラブに飽き足らない人間は、
不利を承知で同好会を立ち上げて仲間内で群れればいいし、
そういうPL間の面倒なことがイヤな人は既存のクラブに属して適当に活動したり、熱心に活動したり、
なんだったらクラブの部長の地位を狙ってみたりとか。

470 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:46:33 ID:???]
>>469
めんどくさいからエルスは同好会を作らなかったのかな?
遊びに手を抜くと面白くなくなるのに

471 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:48:12 ID:???]
>469
Sネットはそれに近い。
ただし部活動と委員会(共にスキル扱い)は選択式。



472 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:50:19 ID:???]
>>469
全面的に同意。
昔M2で卒業というPBMがあったのだが、クラス分けがランダムで体育祭対抗戦とか燃えた。
クラス名簿や各種企画も乱立。クラブ単位での盛り上がりもあったし、まさに学園物の王道。
ああいうの期待してたんだけどな。

473 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:50:45 ID:???]
取り合えず派閥が出来ると悪いとは言わんが新鮮味は無くなるわねぇ。

474 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:53:09 ID:???]
ランダム振り分けは面白いよな。
「やった、あの人と同じグループだ」
「げー何であいつと一緒なんだよ」
でも何だかんだでまとまっていくと。
学生時代のクラス分けそのものの感覚。

475 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 15:56:24 ID:???]
で、ランダム分けされたグループ内で住所公開者&ネット環境保有者が自分だけというオチw

476 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:04:54 ID:???]
>>472
卒業なつかしいな。
うまくB組になれたらメインヒロインNPCと同じクラスなんだよなw
俺D組だったけど楽しかった。

477 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:10:23 ID:???]
>>433
BOの修道院リーダーのPCだと思ったが。
違ってたらスマソ


478 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:11:38 ID:???]
もう当分学園ものは無いんだぜ?

479 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:14:11 ID:???]
>477
そっちとは同じ人

480 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:15:14 ID:???]
次回作はエルス過去作品NPCオールスターズが登場。舞台もゴチャ混ぜ。

全ての黒歴史が一つに集結した。我々は「特異点」を閉鎖し、世界を元に戻せるのか?

「閉鎖遊戯」御期待下さい。

481 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:15:46 ID:???]
今だったらシナリオ開始前にクラスの希望を取って定員を超えたら
ランダム割り振りって感じになるのかな?

あー、参加してみたかったよ



482 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:18:38 ID:???]
そんなに閉鎖閉鎖言ってると、エルスの中の人が此処見てマジで閉鎖遊戯やっちまうぞw

483 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:23:32 ID:???]
運命では折角教師という立ち位置もあったんだから、クラス担任ランダム決定だったら面白かったかも。
その中から学年主任や部活動の顧問を決めたりしても良かっただろう。
あーもったいない。本当にもったいないな運命は。

484 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:24:57 ID:???]
それより大人が知っているはずの話を
何で大人(大人PC)が知らないんだw

A.深く考えないで設定した。今でも反省していない。

485 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:26:21 ID:???]
>>483
体育祭で必要以上に張り切る熱血担任、生徒になめられて学級崩壊中の担任・・・・
色々考えられるなw

486 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:29:55 ID:???]
>>476
俺なんてI組だったぜw全部で何クラスあったんだっけなー。相当だろあれ。

487 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:37:25 ID:???]
>>465
システム流用だとゲームの設定がシステムに縛られる。
個人的に、ブラオペのシステムはブラオペの設定に合ったものだったと思う。
それを別のゲーム世界に流用しようとすると、運命のようにゲーム世界と
適合せず、劣化したかのような結果にもなりえる。
となると、システムを流用しようとすれば、ゲームの世界設定も自ずと前
作と似たものになって、新鮮味が薄れマンネリ化する恐れもある。
システムを流用するというのは、賛成しがたいな。

488 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:37:36 ID:???]
>>483、485
そういうのも面白いと思うけれど、
あんまり盛り上げすぎるとそちらにエネルギーを注ぐ奴が増えて、
トラブルも増えてしまうと思う。
アンケート欄を使った機械処理のミニゲーム、
勝ったクラスは絆値+50くらいに軽い方が良いんじゃないだろうか。

489 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:41:12 ID:???]
もうエルスも一度だけさ、俺らにシステム考案丸投げしてみりゃいいんじゃねw

490 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 16:49:38 ID:???]
結局アンケート欄は選挙とファイナルにしか使わなかったな

491 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 17:18:16 ID:???]
>>484
エレガントな回答
PC教員は他の教員に信用されてないため、そういった情報を教えて貰えなかった。

……というのは冗談だが、マジレスすると、エルスは『PCに』そういう情報を
渡したくなかったんじゃないか?

PC教員に教える→そのPLが他のPLに流す→全員筒抜け

という流れになるのが嫌で。



492 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 17:31:39 ID:???]
>>480
ありがちに面白そうだな

493 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 17:50:34 ID:???]
>>489
たまにキラリと光る意見が出る程度で「丸投げ」とは大きく出たなぁ

オフィシャルがここを見ていてくれればよいのだろうが、
ここで出された意見を採用したらしたで
「オフィシャルはここを見ている」と騒ぎ立てるバカがいそうだし。
結局「悪貨は良貨を駆逐する」で、
良い意見を出しているのも
そうした良い意見を採用されにくくしているのもこのスレに書き込んでる人間のなんだよな

494 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 17:52:56 ID:???]
オフィシャルとして一部PC(ここでは大人PC)だけに情報を渡したくない
というのはわかるのだが「大人は皆周知の事実」を知らないのはやはり不自然
なんだよな。
頑張ってこじつけ理由を考えたのだが「大人PCは学生時代は外で暮らしてたが
大人年齢(大卒くらい)になってから城輪町に来た。(あるいは連れてこられた)
よって学生PC同様何も情報は渡されなかった」くらいとか思い浮かばんよ。
要するに大人になってから来た奴はよそ者扱いされていたということだ。

495 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:03:44 ID:???]
現代で閉鎖環境にある学園物にするならもう一寸設定を煮詰めて欲しい
もったいねー

496 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:11:40 ID:???]
>>494
だったらスタート時から「情報がついさっき開示されてしまった」状態にすればいいのにな

497 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:12:15 ID:???]
つか、運命こそシステムを大幅に変更していれば良かったのに

498 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:14:52 ID:???]
誰だよ、ベタ移植でGOサインを出した奴は

499 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:23:00 ID:???]
つ山城

500 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:29:18 ID:???]
つ 黒川


501 名前:496 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:33:28 ID:???]
スタート時点を情報が開示された(されてしまった)状態にして
事態を隠蔽していた理事会や生徒会OBOGへの確執と改革
護られるよりも戦うことを選んだ子供達の決意と日常から始めれば
はっきりした色合いのゲームになったんじゃなかろうか



502 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:52:37 ID:???]
>>501
隠された謎を暴くのもゲームのうちだろうし、何より書記がいる間は
現行のシステムでそう問題はなかったと思う(PC生徒会除く)
理事会や学園全体のシステムを見直すのは、書記や信徒の危機が
だいぶ少なくなったこれからではないだろうか。

503 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:53:25 ID:???]
>>501
そうすると初回から全面戦争だぞ。
PC側のレベルが低すぎて書記側が有利すぎる。

504 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 18:59:25 ID:???]
>>503
まだその方が運命の評価は上向いたかも。>初回から全面戦争

505 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 19:00:10 ID:???]
>>498
つ経理

506 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 19:03:35 ID:???]
>>503
80年代の大映ドラマのように学園大荒れかもしれん。面白そう。

507 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 19:43:49 ID:???]
>>506
それでは書記と信徒が番長とコッパの不良になってしまうw

508 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 20:00:32 ID:???]
>>503
そっちの方が面白そうだ

509 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 20:01:35 ID:???]
>>505
経理が一番の戦犯?

510 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 20:10:04 ID:???]
>>503
極論だが切羽詰った状況下では地が出るからな
多彩な人間模様が描き出されて面白いかもしれん

アパム 弾だ、弾持って来いアパーム!

511 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 20:44:51 ID:???]
PCとPL、どちらの人間模様が面白いと思う?



512 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:01:56 ID:???]
PLに決まってんじゃんw

513 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:04:02 ID:???]
叩きに持って行きたいのがミエミエな

514 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:04:40 ID:???]
>>506
大映ものでいくと、誰がどのシナリオやるんだろう?以下にマスターを割り振ってくれ。


・『少女に何が起こったか』
・『ポニーテールは振り向かない』
・『ヤヌスの鏡』
・『スクールウォーズ』
・『乳兄妹』
・『アリエスの乙女たち』・『プロゴルファー祈子』

思いつくままに書いてみたが・・・

515 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:09:55 ID:???]
セーラー服反逆同盟
少女コマンドーいずみ
スケバン刑事2(後半の不死アイテム)&3(全部)

516 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:16:24 ID:???]
>>515
少女スケバン物というくくりなら「花のあすか組!」も入れてやってくれ。
「ひばり様」とか「裏番十人衆」とか敵幹部がいっぱいで面白いぞ。

517 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:23:19 ID:???]
あすか組は劇場版の方がそれっぽくね?

518 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:38:27 ID:???]
若い私にはついていけない話だ

519 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:38:43 ID:???]
もうクローズでいいよ。

520 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:42:47 ID:???]
男塾で良いじゃん

521 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:42:48 ID:???]
清水宏次郎と仲村トオルが出ていた東映版BE-BOPがいいな。
偏差値番長とかやってみたい。



522 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:43:17 ID:???]
学園物でバイオレンスなら梅津の「A_KITE」なんかどうだ?
アニメ新作の発表もされたし漫画も連載が始まった。

523 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 21:54:48 ID:???]
スケバン刑事

524 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:07:12 ID:???]
野伏ルールで闇狩人を。

525 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:09:58 ID:???]
絆0になったら転生出来なくなるが現世では運命が使用できなくなる
だけ……という設定だったらまだマシだったかなぁ。
信徒は大半が運命を使えない代わりに圧倒的な数で攻めるって。

526 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:13:01 ID:???]
まさに人海戦術。

527 名前:NPCさん [2007/10/10(水) 22:16:53 ID:2ejohpr7]
バイオレンス版運命準備委員会か
通常版と同じく途中で事務長が書記だと分かって
暗殺しようとして失敗するんだな(´Д`;)ハアハア

528 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:32:29 ID:???]
某フェミアよろしく囁き発動した生徒会長がとち狂って
「信徒のみなさーん、死んでくださーい」な命令で
統合風紀による虐殺開始。

529 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:38:44 ID:???]
その頃、獨伝把リアではハレンチ学園ミーツけっこう仮面のような状況に。

530 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:41:26 ID:???]
>529
ハレンチも最後は一人以外皆殺しエンドなこの救われなさ

531 名前:NPCさん [2007/10/10(水) 22:44:13 ID:2ejohpr7]
>>514-530
やべぇ、なんか参加したくなってきた



532 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:48:42 ID:???]
開始前の運命もこんな風に学園物のイメージで盛り上がってたんだよな。

533 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:53:45 ID:???]
パラトリまではPC一人でゲームバランス崩す要素を肯定してたっぽいのにブラオペや運命はそういうの無いな(注.自爆じゃないまともな意味)

534 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 22:54:57 ID:???]
それだけの力がPLに無かったか
それとも面倒だからエルスが忌避したのか
色々残念だ

535 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:00:12 ID:???]
もうそんな事が出来るパワープレイヤーはアンテナたんぐらいしか居ないんだぜ

536 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:01:15 ID:???]
オフィシャル総意ではないがパラトリのどれかの陣営統括官が
「PLに大きな権力や政治運営を任せるべきではない」みたいなコメントしてたね。

537 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:03:28 ID:???]
アンテナは別になあ。アンテナ管理してたのはご苦労さんと思うけどそれだけだ。
それよか玉タソの方がずっとパワーあるぞ。

538 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:10:35 ID:???]
パワープレイヤーは存在だけでシナリオのバランスを崩すからな・・・。

539 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:11:29 ID:???]
一言にパワーあると言っても色々タイプがあるからな。
俺は個人的に朝比奈タソの尽きぬパワーが恐ろしい。

540 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:16:04 ID:???]
絵付きのブログ更新を欠かさず続けとるしナー。
地味な活動ではあるがもっと評価されて良い希ガス。
そんな朝比奈タソは俺の嫁。玉タソも俺の嫁。

541 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:16:34 ID:???]
なんであそこまでパワーが続くんだろう…マジでわからん。
俺なんか仕事でヘロヘロでアクション書くのさえ億劫なときがあるのに。



542 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:19:47 ID:???]
つ「若い心」

543 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:19:53 ID:???]
リアや会誌や総集編やらに結果が出ないような部分で頑張るPLって減ったよね。
それだけ皆忙しくなっちまったのかなあ。

544 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:20:08 ID:???]
これが…若さか…

545 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:21:14 ID:???]
事実クマーの人や朝比奈タソあたりがエルスでは最も若手世代だろ

546 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:22:03 ID:???]
昔は文章投稿とかアオリとか毎月出してたけどなあ…
忙しくなると投稿する気力が無くなるなぁ。
あと、一回躓いた後で再起動するパワーも無くなる。

547 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:24:12 ID:???]
そしてこのスレの住人はオサーンばかりかw

548 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:25:07 ID:???]
オバサンもいます。確実に。

549 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:27:58 ID:???]
>>548
金も時間もあるチュプどもだな!忌々しい!

550 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:30:53 ID:???]
ゲームである以上、若手と言えば十代が必須だろう。
それが二十代だっつー時点でPBMの先が知れるんだぜ?

551 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:31:25 ID:???]
肉体的な若さではなく、若い心だお

ホラ、活躍している人間はどこか幼いモノをもってるじゃないか




552 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:33:57 ID:???]
オバサンが既婚とは限りません><

むしろ逝かず後家の可能性がくぁwせdrftgyふじこlp


>>550
十代半額キャンペーンとかやってなかったっけ、エルス。
あれで若いの増えたのかな?

553 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/10(水) 23:34:09 ID:???]
俺の精神年齢は十年以上前から永遠の十七歳のままだぞ。

だが最近足の裏が痛くてかなわん。






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