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エルスウェアPBMスレッド第114回



1 名前:NPCさん [2007/10/06(土) 01:09:29 ID:onOvk38v]
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。

エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。
『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

『有限会社エルスウェア』
www.elseware.jp/

エルスウェアPBMスレッド第113回
game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190628324/

35 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 09:10:43 ID:???]
>>32
はいはいごくろうさん(棒読み)
お前がそれを繰り返すことで、
別な奴が分類コピペを貼る様になるという可能性については思い至らないのかな?
功績は認めてあげるから、そのまま黙って消えなさい

36 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 09:28:16 ID:???]
ああ、俺んとこにも追求メールこねーかなぁ。
そうすりゃ>32の正体特定できるのにw

37 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:04:02 ID:???]
スレ立て迷い続けてる コピペ厨なんて要るのかな
だけど>>1乙だけならば きっと凶星見失う
真っ直ぐ自分のレスが 君に届かない時は
ふいに文盲と呼ぶけれど いつも何処かでageられてる

38 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:25:58 ID:???]
>>32
疲れたんなら、ゴールしてもいいんだよ。

39 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:42:05 ID:???]
確かに、新たなコピペ厨が派生っつーか模倣っつーか誕生しそうな希ガス。
>>32は良かれと思ってやったのか知らんけどある意味逆効果なんじゃね?

40 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:42:30 ID:???]
>>32
脳内会議乙でした。

41 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:48:16 ID:???]
どうも、前スレ964現スレ32です。
何処からどう見ても正しい事やってる俺をどうして素直に賞賛出来ないんですか?
まあどうやら俺に特定されるのにビクついた分類厨のレスも混じってるようですけどw
覚悟しておき給え分類厨君、次スレに君の出る幕は無いよ。

42 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:48:49 ID:???]
>>40
馬鹿なことを言うな。>>32様はスパーハカーな、ネットセキュリティポリスなんだぜ?

43 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:52:13 ID:???]
コピペ厨とは別の香ばしさがあるなw



44 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:53:55 ID:???]
>>41
ありがとう。

45 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:54:02 ID:???]
>>41
貴方のおかげで、スレの平和までもう一歩です、ありがとうございました!

46 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:54:51 ID:???]
>>32
おまいマジすげえわ、感動した。これで良い?

47 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:55:15 ID:???]
>>41
素敵、シビレちゃう。

48 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:55:38 ID:???]
>>32
マジ、天才。

49 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:55:56 ID:???]
>>41
その発言だけで三回抜いた

50 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:56:25 ID:???]
>>32=41を褒め称ええつつ1000を目指すスレになりました。


51 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:57:13 ID:???]
>>32
抱いてくれ。

52 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:57:51 ID:???]
なんか胡散くせーとは思うけど、本気でスレを浄化しようってんなら賛同はしておく。

53 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 10:59:19 ID:???]
偶然かどうか知らんがいつもの凶星厨らしき割り込みが無かったのは事実だからなー



54 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:00:06 ID:???]
たしかに、いろいろモヤモヤしたトコはあるけど、分類厨がいなくなるのはいいことだ。


55 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:01:43 ID:???]
×分類厨
○凶星厨

56 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:02:07 ID:???]
で、>>41を一番応援したいのは凶星リストのメンツなんだろうなw

57 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:04:16 ID:???]
シーララパーナ、(スレ)浄化を!

58 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:24:50 ID:???]
何はともあれ平和なスレになれば良いね。

59 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:39:27 ID:???]
分類厨が逆に「俺は独りでも戦い続ける」と闘志を燃やしてなきゃいいけどなw

60 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 11:42:31 ID:???]
>>59
大丈夫。その前に>>41が特定してくれるさ。

61 名前:1 mailto:sage [2007/10/06(土) 12:09:57 ID:???]
コピペ厨も分類厨も>>32も考えてることはあるのだろうけど
結果として荒れる要因にしかなってないよな

この辺のgdgdは地鎮祭みたいなもんだと思って我慢するしかないのか
次スレ立てる方、何か考えてみてください。

62 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 12:10:04 ID:???]
実はこのスレで厨臭い事を書いてる奴の正体が高校生だと
想像したら、不思議に青春を感じてしまう

63 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 12:15:57 ID:???]
悪ぃ、俺は凶星厨も分類厨も密かに応援してるw
リスト内に特に親しい人が居なくて、凄く嫌いな人が一人入ってるから。



64 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 12:28:26 ID:???]
分類厨タソがんがれ!嫌がらせなんかに負けるな!

65 名前:NPCさん [2007/10/06(土) 12:45:32 ID:1PSKVOTi]
>>63
リストに親しい人がいないなら荒れても良いって?
どんだけゴミクズだよ

66 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 12:48:34 ID:???]
>>41のアニキ〜
ついでにage厨の野郎もシメてくださいよ〜
お願いしますよ〜

67 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 12:49:43 ID:???]
クズを晒したいのかは知らないが、ageるなクズ

68 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 13:16:34 ID:???]
素で>>32は、凶星厨の引退宣言だろう。

69 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 13:17:46 ID:???]
空気読めない>>68には、失望した。

70 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 13:18:53 ID:???]
>>68
シね。

71 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 13:19:03 ID:???]
引退して親方になり、後継者を育成するのでつねw

72 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 13:21:23 ID:???]
要するに今後は>>32と分類厨の対決を見守れという事か

73 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:14:24 ID:???]
>>32がただの釣りなのか本当のきちがいなのか良く分からないw



74 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:32:27 ID:???]
凶星厨よりも、前スレ949が誰なのか気になる

75 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:33:15 ID:???]
>>73
ギャグだとしたらどこが面白いのかわからないし
本当のことだとしたら何を考えているのかがわからない

76 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:33:16 ID:???]
>>32に特定してもらえよ

77 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:33:52 ID:???]
>>76
待て、これは孔明の罠だ

78 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 14:36:35 ID:???]
>>75
そもそも、なんで個人的に話をつけなくちゃならんのかがなぁ
それって>>32自身も凶星厨に特定されるって事だろ?
しかも本当に話をつけたのか、第三者には確認できないわけだし

79 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 15:48:03 ID:???]
全然ゲームの話してなくてワロタw

80 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:05:59 ID:???]
じゃあ、ゲームの話を

実は今更ながらに夢シナリオのリアを読んだのだが
安東マスターは何をしたかったのか分からん
何がやりたかったんだろ?

81 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:12:07 ID:???]
くあしく

82 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:24:13 ID:???]
隔離シナリオじゃねぇかなー…
隔離シナリオだ、と覚悟していったならそれなりに楽しめたんじゃないか、と思う。

実際は繋がるかもしれん的な期待を持たされた訳だが

83 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:30:19 ID:???]
隔離でまったりだからブラオペの列車シナリオみたいなものか



84 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:32:24 ID:???]
列車シナリオは講座みたいにPLへ工夫を求めるものだったんだっけ?
夢シナリオもそんなのだったん?

85 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:35:29 ID:???]
参加者の文章に「全員が力を合わせないとクリアできない」みたいなこと
が書いてあった気がする。非常にシビアなシナリオだと思ってた。夢。
リアは読んだことないんだけどね。

86 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 16:50:19 ID:???]
夢の初回リアはすごいぞ
これぞ行殺といった感じでいっそ清清しかった
その後は段々普通になってったが

87 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 17:49:35 ID:???]
>>86
夢の初回は片付けから流れて来た人もいたせいか人数大杉だったからな。
徐々に減ってったけど。そういえば片付けも最初は人数大杉だったけど段々減ってたな。

88 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 19:46:08 ID:???]
>>80
夢シナリオのどのようなところから、「何がしたかったんだろう」と思ったの?

89 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 20:41:24 ID:???]
ろくな話題ねーなー
総集編さっさとくれよ

90 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/06(土) 23:33:24 ID:???]
>89
誰に言ってんだよ。

91 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 00:00:14 ID:???]
エルスだろ

92 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 00:16:51 ID:???]
ろくな話題がない原因はエルスか?

93 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 00:20:44 ID:???]
そもそも何をもって「ろくな話題」とするかだな



94 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 00:56:13 ID:???]
七夕の夜は台風だった☆
某CTS関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

95 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 02:12:45 ID:???]
なあに、かえって免疫がつく

96 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 02:54:09 ID:???]
全員が力をあわせないと
スーパーNPC様に太刀打ちできないシナリオだったのは確かだった。>夢

結局安藤は俺のNPCはTUEEEEEEE!!!したかっただけなんじゃねぇの。

態度が新人くさくないんで、変名じゃないかと言われてたが
露木とかの匂いがするタイプだった。
つか、露木だったのかもな。

97 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 07:09:55 ID:???]
全員で協力しないと勝てないくらいの強さが悪いとは思えないな。
皆に活躍の機会があるわけだから。

98 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 07:23:44 ID:???]
全員で特攻エンドがあってもいいな

99 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 08:06:17 ID:???]
>>96
安藤って書くなよ
別の椰子を連想するからw

100 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 08:07:36 ID:???]
マスターより「次回は最後の決戦ですが、勝敗に関係なく、次回この
シナリオに参加するPCは全員死亡します。死なせます。確定事項で
す。それに合わせてアクションを書いてきてください」

101 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 08:16:32 ID:???]
それなんて海賊の桜井?

102 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 08:20:38 ID:???]
>>101
kwsk

>>100のようなシナリオに参加したかったよ
「うわー、もう駄目だー」って

103 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 09:40:27 ID:???]
>102
エクスシナリオラス前でフラグがほとんどか全部潰れてバッド確定。
シナリオ参加PCの一部は死亡相当のダメージを受けて桜井から
「最終回で死にます。傷を治すというアクションは不可です。」
とマスターよりで説明あり。
あのシナリオ参加PCの末路は全リアCD書き下ろし登場組以外は
発狂か死亡していたはず。



104 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 10:12:35 ID:???]
>>103
説明ありがとう
その当時、PBM自体を知らなかった事を悔やむ

何をやってフラグ潰しが発生したのかは知らないが
そのシチュエーションには涎が出そうだ

ところで今エルスにいるマスターで
良い意味で悲惨な目に遭わせて下さる御方はどなた?

105 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 11:16:32 ID:???]
運命は全体的にヌルポだったもん

106 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 11:45:26 ID:???]
>104に才能がなければ、黒川だろうな
粛々とバッドの時の処理を行うし、上位マスターなので関係マスターへの圧力もかけ不必要な救いもしない

107 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 12:27:48 ID:???]
才能があれば誰?

108 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 13:23:47 ID:???]
鹿とか今いない面子なら桜井とか井草も。

109 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 14:39:28 ID:???]
>>105
ガッ

110 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 14:41:01 ID:???]
>100
全滅じゃないけど、生存確率1%未満だから覚悟してアクションしるってシナリオなら、昔M2で何度かやってたの見たぞ。

111 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 15:01:53 ID:???]
>110
アルダインとそれ以降であそこの傾向全然違うよ。

112 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 15:04:26 ID:???]
>111
いやその後にもあった。シナリオ限定だけど。

113 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 19:45:10 ID:???]
>104
フラグの一つはゲーム中盤まで魔王の代替わりが行われない事だったけど
魔王討伐命令を受けたPCに瞬殺された。
ただあれは相手が悪すぎた(シナリオ参加全PCより強いPCが他のシナリオから殺しに来た)。



114 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 20:09:11 ID:???]
次回はエルスPBM最終作になるかもしれないから難易度を高くして
「ゲーム全体が『レベル:クラシック』!燃えつきる覚悟でかかっ
てこい!!」とエルスが吠えてくれないかな。

115 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 20:13:08 ID:???]
また八度王か!
奴はバケモノだな。

116 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 20:28:14 ID:???]
どのあたりが八度かわからんけど、もう八度以上ネタループしているのでそろそろ退場ください

117 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 20:37:45 ID:???]
>>114
前からチラチラ見かけるけど、次回作でエルスPBM最後ってのは根拠あんの?
俺たちのエルスがPBM運営を辞める訳ないじゃないか!

118 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 21:11:49 ID:???]
>>97
悪いとは思わないよ。
ただ、それを第9回にやったのに決着を最終回まで引っ張られたし。
それまでがそれまでだったし、ただ最終回に格好よくNPCを死なせなかっただけかいと。

119 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 21:17:47 ID:???]
>>113
それより問題はキーアイテム貰った重要PCが釣りをしてアクション一回無駄にしてたとかじゃないか?

120 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 21:25:14 ID:???]
>>117
かもしれない話に根拠など、ない

121 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 21:34:29 ID:???]
残念だがオフラインゲーで現在最も消えそうなのはPBMだろうw

122 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 21:47:20 ID:???]
キーアイテム持ちやら重要ポジ持ちって、マスターがそのアイテムを渡した
時点ではうまく立ち回れるかわからんからな。運任せみたいなものか。

123 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 23:30:39 ID:???]
>119
あれもそうだけど結局炎の剣を魔王に使わなかったから一回無駄どころか無駄に終わってる。



124 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 23:32:17 ID:???]
>>123
その「チャンスを無駄にした奴」ってなんでそういう無駄アクションをかけたの?

125 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 23:48:24 ID:???]
>119
釣りをしていたのは金魚漁の柄だけの持ち主じゃないっけ?
釣りはしてたけどカラクテールを倒していたはずだけど。
炎の剣の持ち主も釣りをしていたならすまそ。

126 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/07(日) 23:54:17 ID:???]
>124
NPCを殺したくなくてそれ以外の方法を探していたから。
桜井から最終ターン前に「魔王になっている小脳と脳髄だけ焼き潰せば殺さないで済みます
後は物言わぬただの肉塊になりますが」みたいな返答があったけど
結局その選択もしないで最終回はシナリオ参加者ほぼ全員と水炊きを食べてた。

127 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 00:23:25 ID:???]
つまり、お花畑展開を拒否されたから逃げましたってことか

128 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 00:25:22 ID:???]
殺すのも、もの言わぬ肉塊にするのもそう変わらないな。
本当に桜井容赦ないな。

129 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 00:34:37 ID:???]
>>126
そこで「みんなのために私情をおさえて殺す」とかいうロールプレイをやったら神だったろうに

130 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 00:52:28 ID:???]
>>129
神というほどたいしたことではなく、
桜井はそれを期待してリアクションで誘導していたらしいのだが、
鍵を握ったPCがお花畑を選んでしまった、ということじゃなかったっけ。

レールマスターだったら、その辺は鍵を握ったPCを勝手に動かしてNPCを殺させるか、
はじめから鍵をNPCに握らせっぱなしにしておくかだろうが、
それをあえてPCに委ねてさらに淡々とマスタリングしていたあたりが桜井はすごかったと今になって思う。

131 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 00:54:23 ID:???]
つかそれが普通なんだよな、マスタリングとしては

132 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 01:12:46 ID:???]
マスター自体がお花畑に流れてるのかもな。
D&D方式とか、駄目かなぁ?「大抵一回目に死ぬのでキャラクターは複数考えておいてください」。
自由設定もいつ死んでも良い様に一行のみOK。

133 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 01:36:52 ID:???]
で、何が面白いん?



134 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 02:02:46 ID:???]
桜井ってフラグ型のマスターじゃなかったっけ?

135 名前:NPCさん mailto:sage [2007/10/08(月) 02:46:37 ID:???]
>>132
D&Dはつらかったな
最初の扉開けたらトラップで死亡とかざらだったもんなw






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