- 1 名前:PCさん mailto:sage [2005/11/07(月) 06:32:45 ID:???]
- このスレッドは、一個ないし二個の目ん玉と一本或いは二本の手、おそらくは一個の頭とPCを武器に、
ゲームブック・ファイティング・ファンタジーシリーズについて語る酒場である。 歓談の途中で出会う数々の怪物に勝ち続けなければ、次スレはあなたの手に入らない。 「巨大掲示板の厨房との戦い方」を手引きとしながら、いざ、冒険の旅に出発しよう。 関連スレッドは>>2へ。 関連サイトは>>3へ。 さあ、レスをつけたまえ!
- 39 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/27(日) 03:33:09 ID:???]
- 「四人のクイーン」てのもあったな。
盗賊の水浴びイラストが印象的だった。
- 40 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/27(日) 11:38:34 ID:???]
- まーFFがらみのネタなら、スレ違いの心配はないでしょうよ。
- 41 名前:NPCさん mailto:sage [2005/11/29(火) 13:45:59 ID:???]
- 四人のクイーンの小ネタ。
冒険の舞台になっている呪いの森の旧世界での位置がウォーロック版と文庫版で違う。
- 42 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/02(金) 22:39:13 ID:???]
- 四人のクイーンってあれだろ
魔術師の塔で6振ると魔法で嫁にされるやつだろ
- 43 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/16(金) 00:50:53 ID:???]
- 謎かけ盗賊のリドルがロードス島リプレイ(文庫版の方)でパクられてた
- 44 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/16(金) 07:09:03 ID:???]
- まあ、いつものことだ。
- 45 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/18(日) 11:48:37 ID:???]
- >>39
確かサイコロの目によってはプレイヤーキャラクター(女) がその泉で水浴び中に覗きにあって運点が1減るんだよな。 なにげに山本弘はこういうエロネタをちりばめるのが好きな人だった。
- 46 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/18(日) 11:56:45 ID:???]
- FFシリーズでどう考えても技術:12 体力:24 運:12にしないと
クリアできないだろってのがよくあったな。 魔法の剣出さずして、技術:11,12の敵頻繁に出すんじゃねえ。 その点、ソーサリーはよかった。
- 47 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/18(日) 23:49:59 ID:???]
- まあ、技術点12でも勝てそうにない敵もいるがな
- 48 名前:NPCさん [2005/12/27(火) 23:17:20 ID:zS9voTyK]
- 「ドラゴンの目」
戦闘を一回もしないでクリアできるところがいいね。 運試しが一回だけあったかな?
- 49 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/29(木) 02:12:21 ID:???]
- >>48
なんだ?コピペしてageるのが流行ってるのか?
- 50 名前:NPCさん mailto:sage [2005/12/29(木) 11:31:29 ID:???]
- そもそもドラゴンの目はFFではないぞ
- 51 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/05(木) 01:30:55 ID:???]
- 携帯アプリ版FFはスレ違い…?
と訊いてみるテスト
- 52 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/05(木) 22:24:14 ID:???]
- 卓上ゲーじゃないしな。
- 53 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/06(金) 10:33:55 ID:???]
- FFのネタ引っ張ってくるだけならOKでしょう。
解法は携帯ゲー板でどうぞ。
- 54 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/08(日) 23:46:41 ID:???]
- FightingFantasy.com 、死んでませんか?
- 55 名前:NPCさん [2006/01/13(金) 18:56:26 ID:lz2gZkH4]
- 本スレでは毎日書き込んでる奴等がいるのに
こっちはなんで放置されてるんだ・・・?
- 56 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 19:27:39 ID:???]
- >>55
今日まで知らんかった。悪かったな。 ラザックのありえない強さに対する回答を妄想してみる。 RPGにありがちなつっこみ、弱点を手元に置くなとか 主人公より弱いボスが正面決戦するなとか そういう無粋な言い分にキレたリビングストンが 「じゃあこれでいいんだな?」と無茶をやった。
- 57 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 20:13:29 ID:???]
- >>54
本スレでも書いたが流れがないから。まあ自分が書いた.>>45は 無視される類のものだがw、>>46は反応があってよかった。 書き込みがないと嘆きなら自分が一日に一つは話題をふる ようなことしなくちゃ。 まあ今後は書くようにするよ。
- 58 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 20:20:29 ID:???]
- >>56
本スレで自分が書いたバルサスとラザックの比較を簡単に 書くとそうなるかな。 リビングストン著のはラスボスに限らず強敵ぞろいだから 彼がキレる道理はないんだけどな。 他の作家ならともかく。
- 59 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 21:19:14 ID:???]
- リビングストンは深く考えていないだけだと思う俺ガイル。
蘇る妖術使いなんてテストプレイしてないだろ。あれ。
- 60 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 21:31:46 ID:???]
- >>55
デパートと専門店の違い? ま、単純に歴史の違いだよ。本スレの積み重ねとこのスレの積み重ねの。
- 61 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 22:10:31 ID:???]
- >>59
間違いなくテストプレイしてないな。最高能力、技12、体24、運12でも クリア無理。他の彼の著なら運命の森以外最高能力でちょうどいいが。 ラザックの連続ダメージで即死が無くても、技12、体20相手に 体力6残すのは運試し使っても困難。 即死があれば残り体力を気にすること自体ほぼ無意味だが。 バルサスは妖術使いというより外見は屈強な戦士との表現があったが ラザックもそんな屈強な戦士なのか?
- 62 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 22:28:26 ID:???]
- 外見ならラザックは妖怪だよな。
デーモン>>戦士というならまぁ正しい強さ序列なのかも。 いや、納得はできんが。
- 63 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 23:11:29 ID:???]
- ラザックのあの外見から繰り出される技術点12の技ってどんなんだろう?
- 64 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 23:13:26 ID:???]
- TRPGの話題はこっちでいいんかな?
- 65 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 23:23:26 ID:???]
- >64
FFやAFFなら何も問題なしでしょ。 d20版は・・・こっちの方がレスが多いと思う。 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075386244/
- 66 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/13(金) 23:59:46 ID:???]
- 「剣で片をつけられるとは願ってもないこと」はバルサスの名台詞
だと思う。技12、体19はそれだけの台詞を吐く資格はある。 文章表現も挿絵も紛れもない戦士だった。 剣術の指輪の力だとしても。 逆に言えば剣以外で来られたら厄介だとバルサスが思っていた ということだが。 だがラザックはどうあっても「剣で片をつけるしかない」敵だ。 バルサス相手のように攻撃力を上げる剣すら使えないのにだ。 むしろバルサスと剣で戦うのは他の手段を見つけれなかった 場合のペナルティの意味合いもあるのだが。
- 67 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 00:33:00 ID:???]
- ふと思った。
ひょっとして、ラザックの技術点・・・「3」じゃないのか?
- 68 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 00:36:44 ID:???]
- >>67
時の蛇ネタ?
- 69 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 12:20:16 ID:???]
- >>68
縦書きで12だった けど12では高すぎてクリアできない 体力点と特殊能力を考えればこれは何かの間違いかもしれない ならば別の数字なんじゃないのか ↓ 縦書きで3なのかもしれない .ト│|、 | . {、l 、ト! \ / ,ヘ | i. ゙、 iヽ / / / ヽ │ . lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ | `‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ | ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \ ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
- 70 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 23:14:01 ID:???]
- >>61
もう本を手放しちゃったからうろ覚えなんだけど ラザックは主人公の顔をつかみさえすれば命を吸い出す能力を持ってたはず 剣の勝負で切られたり刺されたりを防ぐより ただ一心につかみに来てる(つかまれちゃえば負け)のを防ぐほうが困難・・・ ということじゃなかろうか 苦しい解釈だけど
- 71 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 23:40:37 ID:???]
- >>69
縦書きって、つまり漢字で「一二」が縦書きで「三」になっちゃったってコトかね? まあ、すごくありえそうだな。
- 72 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/14(土) 23:45:25 ID:???]
- >70
「死のワナの地下迷宮」の鏡の悪魔はそんな感じのキャラだったね。 ラザックはどっちかってゆーと、恐怖点に+3くらいされそうだな。
- 73 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 00:51:47 ID:???]
- ラザックが「3」なら納得できる。
ここに来るまでに充分死ねるし、成功率が低くても即死能力を持っていれば 戦闘は緊迫するから。 むしろ12の方が有り得ない。
- 74 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 02:39:20 ID:???]
- >>69-73
なるほどね、漢数字か。 本スレではヤズトモロとの関係から運命の森、恐怖の神殿、蘇る妖術使い の「君」は同一人物だと認定されてた。 つまり、運命の森は攻撃力の上がる装備があるからそれを持ち込めたら ラザック相手にもなんとかなるんではないかと。 ただ、運命の森はリビングストンにしては珍しく低能力でもクリアできる 構造なので、そもまま引き継いでも素の最高能力と大差ないことになるな。 ん?よく考えたら恐怖の神殿で使えた魔法が蘇る妖術使いでは使えない のは不自然だな。運命の森でヤズトモロから購入した魔法のアイテムの 扱いも悩むとこだ。
- 75 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 02:55:02 ID:???]
- 運命の森のアイテムは全部使っちゃった
ヤズトロモはケチだからもうくれない 恐怖の神殿の魔法は途中で黄金の雨を浴びたから封じられた もうハマカイ語魔法しか使えない
- 76 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 08:45:29 ID:???]
- >74
だから雪の魔女の洞窟を何故抜く? 大足(ビッグレッグ)のことも忘れないでください。
- 77 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 10:48:11 ID:???]
- >>75
黄金の雨・・・そういやそんな場面あったな。 子供の頃ゲームブック全部処分してしまったことを後悔。 今は記憶を頼りに書き込んでいるもんで。 >>76 雪の魔女は運命の森より前の話だけど最高能力でちょうどいい 雪の魔女の「君」が後で低能力でクリアできる運命の森 をプレイするのはちょっと釈然としなかったもんで。 刊行順も運命の森が先だし。
- 78 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 14:24:05 ID:???]
- 誰か青森まで行って訳者に真相を聞いてきてくれ
- 79 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/15(日) 15:52:01 ID:???]
- >77
なるほど、能力的に考えたわけやね。 でもエンディングでストーンブリッジに向かうと言っちゃってるので。 「死の呪文」を克服したとはいえその影響で相当弱体化していた (実際技術点や体力点がガシガシ引かれていく)と考えれば能力的な辻褄も合うかと。
- 80 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/17(火) 00:41:12 ID:???]
- 久しぶりに蘇る妖術使いをプレイした。
最初の蠅に弱らされ、洞窟のラッドハルク相手に初戦闘で死んだ。
- 81 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/17(火) 22:47:48 ID:???]
- >>79
>でもエンディングでストーンブリッジに向かうと言っちゃってるので。 そういえばそんな記述もあったか。こりゃ確定かな。 >「死の呪文」 こりゃ、脱帽するしかないな。雪の魔女は技12 体24 運9で始めて 運命の森は弱体化で技10 体19ってとこかな。運は魔法薬で上限 増やせるからこの程度で。
- 82 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/17(火) 22:54:47 ID:???]
- 「剣で片をつけられるとは願ってもないこと」という台詞は
攻撃力+2の剣で挑んだり指輪を奪ってバルサスの技術点から−2 した時はないんだよな。 絶対の自信がバルサスからなくなったということに他ならない。
- 83 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/18(水) 07:53:27 ID:???]
- つまり、指輪を外したバルサスダイアと、蛇にかまれていない
「死のワナの地下迷宮」のスロムとでは後者の方が強いわけだ。
- 84 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 01:45:29 ID:???]
- >>69,71,73
残念ながら12で正しいっぽい FightingFantasy.com のアーカイブ ttp://web.archive.org/web/20050303070925/www.fightingfantasy.com/index2.htm Crypt of the Sorcerer の項の一番下"Book Solution"参照
- 85 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 20:50:16 ID:???]
- >>84
向こうでの妖術使いへの評価はどうだったんだろう? 普通に考えたらオーバキル(RPG用語:敵が強すぎてクリア不能) な作品はブーイングものだと思うが。 向こうでナンバーワンの評価の死の罠の地下迷宮が強敵揃い ではあるが最高能力値なら問題ないからな。
- 86 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 20:51:18 ID:???]
- >>85訂正
オーバキルじゃなくてオーバーキル
- 87 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 22:18:35 ID:???]
- 後期FFシリーズはまもとにサイコロふってたらクリアできない奴も多いし
イカサマがデフォという点では大差なのかもな。 ズルする度合いが大きくなるだけなんだし。 先日、押入れから「海賊船バンシー号」を発掘したけど クリアさせる気があるとは考えられないバランスだったよ。
- 88 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 22:38:44 ID:???]
- FFシリーズの基本ルールは
「技術点は原技術点を超えない」だけど このルールが余計だと思う 体力点と違ってあんまり合理性も感じられないし
- 89 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/20(金) 22:39:45 ID:???]
- >>87
バンシー号は技術点10あれば十分クリアできると思う。 確か神官倒せば攻撃力+2の鋼の剣手に入れられるしな。 リビングストンと比較したら全然オーバーキルじゃない。 まあそれでも真の道を行けば最低能力でもというのは嘘だけどな。
- 90 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 00:52:32 ID:???]
- >>89
それがな、このゲーム、とにかく回復手段に乏しいんだわ。 その剣の存在は知っているが、船での戦闘には影響しないし。 確かに一戦闘ごとに見れば突破は不可能じゃないんだけど、 三回やって三回とも負傷が溜まっての死亡だった。
- 91 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 19:58:12 ID:???]
- >>88
原技術点が越えられない代わりに攻撃力を増やせる装備があるんじゃない? しみったれのリビングストンも運命の森では出してたからな。 もしくはソーサリーのように原点そのものが上がるか。 FFシリーズのように一巻完結型だと原点を上げる方式にはし辛いけど。 >>90 たしか体力点は日数と同じ数だけ回復する仕組みだったかな? 船戦闘での体力点に当たる乗組員を補充できる機会は 一回だけしかなかったかな。 フリーウェイの戦士のカー戦闘での体力点にあたる装甲を 修理する機会も一回だけしかなかったような。
- 92 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 20:05:23 ID:???]
- 山本弘著の「暗黒の三つの顔」でリーブラの加護は旧世界
にしか及ばないの記述があったのだが、 タイタンをはじめとする公式ガイドにそんな記述あったかな? 基本的に舞台が旧世界でないFFシリーズはリーブラが 出てこないから原点まで回復する魔法薬があるのか。
- 93 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 20:25:29 ID:???]
- 「タイタン」を読んでの感想。
ふむふむ悪魔の三人に雪の魔女にマルボルダス、 マンパンの大魔王がこれからの脅威になるのか。 でもみんなすでに「君」が倒してるんだよな。 ラザックだけはついに倒せなかったけど。
- 94 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 20:34:48 ID:???]
- >92
そういう記述はタイタンにはない。 山本弘自身は四人のキングでリーブラの力をアランシア内でも発現させている。 ゲーム的には舞台が別大陸へ移って行く事を考えればリーブラの加護を旧世界限定にするのはやむを得ない。 「暗黒の三つの顔」を持っていないので確実なことは言えないが 1)リーブラの加護を受けられる時限的な誓約を行った。 2)リーブラの加護を制限なく受けるには正式にリーブラに入信する必要がある、 もしくは入信だけでなく神官以上にならなければいけない。 などの脳内補完設定はありうるんじゃないかと。
- 95 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/21(土) 21:40:34 ID:???]
- >>94
レスさんくす。なるほどゲームシステムの事情か。 この作品プレイしてないのに脳内補完も説得力あるな。 ソーサリーの「あなた」は重要任務ってことで事前の儀式で 優先して加護を受けられるようにしてたんだろうな。 ウォローック誌上でのFF人名辞典に惑わされてしまった。 ネタ的な突っ込みに過ぎないと言うのにw。 「リーブラ、助けて!」「馬鹿者、ここはアランシアだ!」
- 96 名前:94 mailto:sage [2006/01/21(土) 22:18:13 ID:???]
- >95
ソーサリーの場合はどっかであの主人公は「リーブラの神官戦士」という解釈があったので それを2)の後者に流用させていただきました。 >FF人名辞典 それ、自分も持っています。 タイタンが出た今となっては色々とズレがあるけれど 「暗黒の三つの顔」に関する記述のある貴重な資料です。
- 97 名前:95 mailto:sage [2006/01/21(土) 23:40:45 ID:???]
- >>96
>リーブラの神官戦士 ソーサーリの主人公は教養の高さを驚かれた場面があったけど 今思えば、単に一般のアナランド人の教養が高いと言うより それ相応の地位にあったということだな。 FF人名辞典、結構知られてるね。 ゲームブック関連処分してしまってないのに何故か20年近く経ってから やりたい気分になったんだよな。社会思想社が潰れる前なら古本屋にも 置いてくれてたんだろうけど。
- 98 名前:94 mailto:sage [2006/01/22(日) 01:26:09 ID:???]
- 現在古本以外で手に入るFF関連上げておきますね。
ゲームブック 扶桑社文庫 火吹山の魔法使い バルサスの城砦 創土社 ソーサリー! シャムタンティの丘を越えて 魔の罠の都 七匹の大蛇 諸王の冠 iアプリ デジタルゲームブック 火吹山の魔法使い 混沌の要塞 火吹山ふたたび 地獄の館 ザゴールの伝説 iアプリソーサリー! d20サプリ 火吹山の魔法使い 雪の魔女の洞窟 死の罠の地下迷宮 迷宮探検競技 ソーサリー1〜3(以下続刊)
- 99 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/22(日) 04:01:50 ID:???]
- >>98
凶兆も入れてやってくれ、暗黒の三つの顔の話題も出てるぐらいだし。 凶兆の九星座――〈喉斬り道化師〉の支離滅裂な妄言 ttp://www.eonet.ne.jp/~stolz/grailquest/zen/omen01.htm
- 100 名前:94 mailto:sage [2006/01/22(日) 04:50:47 ID:???]
- お、もうRPGamer7号が売り切れてると思ってたから入手不可にしてた。
まだ注文は可能みたいだから追加。 RPGamer7号付録 凶兆の九星座 でもこれに暗黒の三つの顔ネタってあったっけ? この作者はSNE物を悉く黒歴史扱いにしているんだけれど…。
- 101 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/22(日) 08:15:06 ID:???]
- >93
それはどうかな? タイタンの中ですでに倒されたのでは?と噂のあった ザゴールですら2度復活したと言う話もある。 「君」が本当に彼らの復活の芽を摘んだかどうかは不明だ。
- 102 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/24(火) 08:55:06 ID:???]
- >>100
あ、ごめん、ここではSNE物が黒歴史扱いじゃないんだし、それなら凶兆も含めて いいのでは、というつもりだった。>暗黒の三つの顔の話題も出てるぐらいだし。 入手不可という判断だったとは思わなかったから。
- 103 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/25(水) 10:50:32 ID:???]
- 黒歴史がどうこうとか言うんなら、ウォーロックの記事にあったFF事典(確か近藤冒企の著作)こそまさにそれだ。
- 104 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/25(水) 13:51:16 ID:???]
- スレのびないね。
FFばっかりで、創元のGBをほとんどやったことのないオレにとって、 ありがたいスレなんだけど。 あ、ウォーロックは購読したことないけど。
- 105 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/25(水) 13:57:37 ID:???]
- つうか、別にGBスレと分ける必要なかったような。
- 106 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/25(水) 22:35:26 ID:???]
- >ウォーロックの記事にあったFF事典(確か近藤冒企の著作)
それこそまさに上で出ているFF人名辞典w ちなみに著者は正確にはわきあかつぐみ氏(当時) 当時日本で手に入る限りのGBのネタだけで作ったもの。 ウォーロックのみに掲載されていた短編GBについても記述されている(メイヘム市場とか) 珍しい記事だ。 ウォーロック全冊持っていない人には貴重な記事だよ。
- 107 名前:103 mailto:sage [2006/01/26(木) 09:57:30 ID:???]
- でもあれ、ウソが混じってるから……
- 108 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/27(金) 22:13:17 ID:???]
- 魔王子軍団の魑魅魍魎って最下位の雑兵なのに魔法の武器
でないと効かないんだよな。おまけにヤズトモロの魔法は 蘇る妖術使いで効き目がないことが確認されたし。 魔王子軍団が人間界に攻めてきたら時間稼ぎすら出来ず 人類に希望などないな。
- 109 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/28(土) 00:29:48 ID:???]
- >107
だから >当時日本で手に入る限りのGBのネタだけで作ったもの。 なんでしょ。 タイタンが出るまではアナランドやカクハバードとアランシアが同じ世界だった、という話すらなかった。 Vol.35のタイタン一周ウォーロッククイズではちゃんと?タイタンに即した物になっている。
- 110 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/28(土) 12:29:36 ID:???]
- 魑魅魍魎に魔法が効かないという意見は前にも見たが
直後のヤズトモロのセリフでは 「自分が老いぼれたかラザックが強力なのかのどっかだな」となっている。 このセリフをそのまんま受け入れるなら 「若い魔法使いなら」「三流の術者が召喚した魑魅魍魎を」魔法で倒す事もできるんじゃね? つまり魔王子が攻めてきたらアナランドの英雄再びって事だな!
- 111 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/28(土) 12:57:49 ID:???]
- しかもヤズトロモはその後現役引退しております。(byザゴールの伝説)
あとね、多分忘れられていると思いますがタイタンには超自然的な力が働いていて 邪悪と混沌の軍団はそのままじゃ現れる事が出来ないんですよ。 タイタン上にいる何者かに呼び出してもらわないとタイタンに行く事が出来ないんですね。 魑魅魍魎も呼び出されても体が3年保たないし魔王子なぞは召喚用のアイテム壊されると 即タイタン上から消え去ってしまいますし。 邪悪と混沌の軍団がタイタンに攻め入るにはそれこそWarhammer世界のように 異界とタイタンを常時つなぎっぱなしにする”門”でも作らないとダメかもしれませんね。 あれ、そういえば暗黒大陸クールにそんな感じの物があったような・・・。
- 112 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/28(土) 23:37:08 ID:???]
- >>111
> ヤズトロモはその後現役引退しております。(byザゴールの伝説) 記憶にないんだけど、よかったらLegend of Zagorのどこに書いてあったか教えて。
- 113 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 00:27:54 ID:???]
- >112
冒頭。 アマリリア王イリアンとの魔法を使った会話の中で。 でも今確認したら引退じゃなくて隠居生活になっていた。 ただアマリリアのザゴールを止められる力はもう持っていないとの事。
- 114 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 02:52:19 ID:???]
- >>113
> 隠居生活 > アマリリアのザゴールを止められる力はもう持っていない どちらも冒険のお決まりのパターンだから、真に受けることでもないかな。
- 115 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 10:04:29 ID:???]
- >>110-114
ヤズトモロはヤムチャ化してるってことだな。 運命の森では狼藉者を蛙にしてたけど。 よく考えるとソーサリーの英雄ですら魔法の武器は 入手してないんだよな。あっ、銀の弓矢があったかw。 英雄がサシで魔王子倒せる実力があっても多勢に無勢では どうしようもないな。混沌の軍団に対抗出来るのは冠効果の 旧世界の国家連合ぐらいか。それも一般兵にまで魔法(銀) の武器を装備できたらの話。 >タイタンには超自然的な力が ソーサリーではマイナスイメージしかなかったが世界を 護る役割を果たしてたんだな。そう考えると神々の力 なのかもな。
- 116 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 10:23:49 ID:???]
- つ樫の木の槍
- 117 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 10:32:01 ID:???]
- >>113
ザゴールは火吹き山とタイタンとモンスター誕生でしか 知らないが、要は火吹き山で隠遁生活送っている ザゴールに「君」が欲にくらんでちょっかいを出したから 悪の現役復帰したということだな。
- 118 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 10:43:05 ID:???]
- >>116
あっ、そうだったな。固定的な数値加算効果ではなくて 勝手に敵を倒してくれるような演出で。 それも常に発動するわけではなく多勢に無勢な時に。 ところで樫の木の槍は攻撃力に+1出来る研ぎ石の 対象にしている?金属製の武器でないと対象外だと思うんだが?
- 119 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 10:49:18 ID:???]
- レッドアイの炎のダメージ自体サイコロ一個と大きいんだから
二回浴びると即死はやめて、体力値は8ぐらいの方がよかったな。 多人数卓上RPGで即死能力敵は向いていないな。
- 120 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 11:55:14 ID:???]
- >>105
向こうはゲームブックコンテストの流れになっている。 こっちは世界観、ゲームシステムでいいかと。
- 121 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 12:48:02 ID:???]
- >117
火吹山クリアした前提で説明。 火吹山の冒険から10年後にザゴールが何らかの方法で復活、再び火吹山に君臨する。 これが「火吹山ふたたび」の物語。 ここでも倒されたザゴールはある方法を使って異世界アマリリアにて復活を果たす。 これが「ザゴールの伝説」の物語。
- 122 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 22:26:42 ID:???]
- みんなはザゴールの伝説とか原書を取り寄せてるのかい?
それとも携帯アプリ版なのかい?
- 123 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/29(日) 22:30:07 ID:???]
- でも、アマリリアって所でも結局倒されちゃうんでしょ?
どこに行っても厄介払いされる迷惑なおっさんみたいですな。
- 124 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 00:48:30 ID:???]
- 「火吹山ふたたび」とか「ザゴールの伝説」ってジャクソン書いてるの?
- 125 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 01:19:05 ID:???]
- >122
原書の場合は大抵原題を使う。(LegendOfZagor) 邦題の場合はほぼアプリ。 >123 アマリリアはアマリリアで数年前に壊滅的な打撃受けているからザゴールなんて迷惑以外の何者でもないですね。 詳細は「魂の宝箱と12の宝物」をどぞ。 >124 どっちもリビングストンだけの作品
- 126 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 02:02:18 ID:???]
- >>125
すごい親切な人ありがとう
- 127 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 14:57:00 ID:???]
- >>111
> タイタン上にいる何者かに呼び出してもらわないとタイタンに行く事が出来ないんですね。 どこにそんな話が。 奈落から悪魔たちがやって来てワイルドハントをやらかすことは『タイタン』にも載ってますよね。 あれは誰が召喚したわけでもないでしょう。
- 128 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 15:03:27 ID:???]
- >>117
「Return to Firetop Mountain」では『もしあの時に倒されていなければ世界は大変なことになっていただろう』ということになってる。
- 129 名前:NPCさん mailto:sage [2006/01/30(月) 17:35:00 ID:???]
- >奈落から悪魔たちがやって来てワイルドハントをやらかすことは『タイタン』にも載ってますよね。
実はそこが悩みの種。 モンスター辞典の場合魔人たちはほとんどが邪悪な魔術師に召喚されているんです。 そこで両方を補う方法として ・狩りに出かける時は魔術師に命令して召喚させる つーのはどうでしょ? 魔術師に神託を与えても神懸からせても狂気を植え付けてもOKですし別にその魔術師が人間じゃなくてもいいわけですし。 (ゴブリンの祈祷師とか) もしくはすでにどこかの門が開いているとか。
- 130 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/01(水) 00:35:02 ID:???]
- >>83
スロムが魔法使えたらそうなんだろうな。
- 131 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/01(水) 14:37:08 ID:???]
- いきなり話は飛ぶがサラモニスの王様って誰にしている?
タイタンではサラモニス62世 AFFではサラモン57世
- 132 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/02(木) 18:54:26 ID:???]
- 57世でいいんじゃね
- 133 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/02(木) 22:52:29 ID:???]
- >>128
するとザゴールは隠遁生活を送っているようで実はバルサス と同様に侵攻計画を練っていたということか? それとは知らない火吹山の「君」はお宝を目指した結果 ザゴールは倒され、世界の危機は未然に救われたと。
- 134 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/03(金) 00:40:57 ID:???]
- 結論:火吹山は悪党が泥棒にやられるお話
- 135 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/03(金) 02:51:21 ID:???]
- と、考えると入り口の村で歓待された主人公は相当なお調子者ということか
- 136 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/03(金) 23:29:25 ID:???]
- ザゴールでござーる
- 137 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/06(月) 22:02:34 ID:???]
- で、アランシアに迫る危機は六十冊目で解決されるのかい?
- 138 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/07(火) 00:24:11 ID:???]
- 最終巻?で全てが解決する、というのはいかにも日本人的発想かと。
- 139 名前:NPCさん mailto:sage [2006/02/07(火) 00:26:07 ID:???]
- 最後まで未完。男坂を駆け上って終了。
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