- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net]
- mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの 情報交換などに。 ■公式 ダウンロード先 mqdl.jpn.org/ 不具合連絡フォーム mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9 @mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl ■Twitter検索 xismo from:mqdl https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl xismo https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja ■前スレ xismo(キスモ) echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/08(木) 19:33:33.04 ID:mGqVy9d9.net]
- 前面のみ表示かつフィルタで点と線の上書きにチェックしてないと曲面化使って点が面より後ろに行ったものは表示されなくなるよね
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 21:05:55.09 ID:Ng5AdS9W.net]
- >>754
カメラ初期化で直ったよ!ありがと!
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 21:43:01.70 ID:LFM8xJBG.net]
- ええんやで
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 22:18:24.37 ID:1xg2Ozt0.net]
- ええんやで
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/12(月) 01:11:51.46 ID:np71SxS5D]
- 質問失礼します
アンカーノードを追加した後どこからアンカーを追加するのですか?
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/26(月) 22:28:03.83 ID:YcXHk5HW.net]
- Xismoでモデリングして出力
↓ blenderにインポート ↓ Unityに受け渡し ↓ VRChatにアップロード これってできる? どうしてもblenderで上手く作れない
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/26(月) 23:06:46.55 ID:f/seSOgd.net]
- できるでしょ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:00:22.57 ID:bQHX+xeD.net]
- 御鳥の股をくぐれる者だけが使えば良いのです
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/27(火) 09:58:36.78 ID:b/TMVnLN.net]
- 具体的に何が出来ないのか書いてないと答えようが無いな
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/28(水) 07:37:34.82 ID:xwO9FLoj.net]
- >>760 ってBlenderじゃモデリングできないからxismo使いたいけど可能かって質問に見えた
多分まだ試すどころか何も調べていない
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/29(木) 07:41:15.05 ID:14VyjnSV.net]
- うるせーヴァーカ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:22:45.95 ID:OA8SXaV4.net]
- 次の大型アプデなにのっかるんだろ
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:45:53.01 ID:doiNNNYC.net]
- アニメーションじゃない?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:17:44.85 ID:t3t7yA65.net]
- FBXも実装出来ないのに大型とか
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/30(金) 00:46:08.60 ID:58dNqoC8.net]
- Xismo開発に支障をきたすくらい叩かれるらしいけどここ以外で叩いてるの見たこと無いんだが
むしろみんな称賛してるじゃん やべーやつにDMでもされてんのかな
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/30(金) 01:53:26.31 ID:AoeyN5m7.net]
- まぁなんというかそういうトコあるからねあの人
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/30(金) 02:56:49.21 ID:aqKFxXgi.net]
- DMで粘着はあるかもな
たまにここに来るアンチが真人間にしか思えなくなるレベルでやべーやつゴロゴロいるからなTwitter
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/30(金) 03:55:27.38 ID:e7vU
]
- [ここ壊れてます]
- 801 名前:iMXE.net mailto: 呟き見に行ったらもりもり進化してるみたいだな楽しみ
>>768 またお前か [] - [ここ壊れてます]
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/02(月) 17:49:05.27 ID:lVFGbpt6.net]
- >>445
Facebook周りの機能とVulkan周りの記事でglTF見かけた
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/02(月) 20:02:26.09 ID:TiODAxk8.net]
- glTFはSketchFabでも使われてるね
結局よくわからんけどモンスターお客様の上から目線の要望と MMDを守るため?(これがよくわからない)にFBXは対応しないみたいだけど 先日の生講座聞いてたらMMD特化にはしない方針って言ってたから いったいどうしたいのかよくわからんね
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 00:58:27.16 ID:sHPa57hU.net]
- MMDerに媚びてたけど界隈の縮小を感じて保険を打ったんでしょ
そもそもMMD界隈でも大して使われてないし
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 02:14:49.59 ID:VONgTVv9.net]
- やってる人は既にblenderなりメタセコ3なりでやってるからこっからどんだけ新規がくるのかって話だよなぁ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 02:40:56.33 ID:4mQwP4N9.net]
- そのへんのMMDモデルを規約無視して勝手に自作ゲームとかVRChatみたいなのに使うための変換器として使われるのを危惧してんじゃないの
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 11:12:36.39 ID:ZftjOqet.net]
- セルシスのCLIP STUDIO PAINTと元六角大王のMODELERがMMD互換機能廃止したのもそれが原因だったしねぇ
致命的だったのはIJIROで改変したMMDデータの投稿共有おKにしたこと
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 13:40:53.15 ID:t1zErH5s.net]
- >>778
セルシスはMODELERもACTIONもCOODINATORも全製品でMMDデータを完全排除したもんなあ。 ACTIONに至っては、3Dごと排除して2Dアニメ専用ツールになっちゃったしw かろうじて旧バージョンはMMDデータが使えるけど、アクティベーションもできないんで、実質 旧バージョンごと排除という、もはや怨みすら感じるほどの徹底ぶりw なんかMMD界隈の人達がよっぽど嫌になったんだろうなとか思ったw
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 13:50:40.46 ID:IO9GQ35Y.net]
- まぁ正解だと思うよ
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 14:01:03.42 ID:eHkukRx7.net]
- >>777
MMDからFBXに変換なんて他のソフトでできるんだからそんな心配しても 意味なさそうだしと思ってたんだけどやっぱりそういうことですか ゲームエンジン用モデラーとしてメインツールにしようかと追い続けてきたけど 作者本人がMMDの人だし汎用モデラーとしては期待しないほうがいいのかな MMD特化にしないといいつつも生講座ではMMDに出力してたし やっぱり対象はMMDなんだろうね 願わくはエクスポート機能はプラグイン化してシガラミは外部に委ねてくれれば なんとかなりそうだけどプラグインの話は全くされてないよね タイムラインも付けるようなこと言ってたからまだ期待してるけど ゆっくりまったり待つしかなさそうだね
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 16:38:23.64 ID:D/8S/zAW.net]
- やっぱりそう言うことですかって、本人実際に言ってたかそんなこと?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 16:43:00.50 ID:PXPqIy6Y.net]
- いいから忖度しとけ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 16:48:52.25 ID:t1zErH5s.net]
- しかし、絶滅が確定しているMMDをメインターゲットにするというのもまた豪儀な人や・・・w
標準でトゥーン対応しているモデラーというだけでも貴重で有り難いけど
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 17:28:19.93 ID:eHkukRx7.net]
- >>782
失礼「そういうことですか(ね)」と書くべきだったかな でも最初のほうの生放送見てた人ならわかると思うけどそんなニュアンスだったのよ FBXインポータ自体は既にできてるんだ
- 815 名前:ッど…と言いながら始終う〜ん…と
言い辛そうな感じだったのではっきり言っちゃうとまた問題起きるから言えなかったんでしょう Twitter見てるとたまに毒吐いてるのはFBX要望者へみたいだから そっちの比率が大きいかもしれないけど [] - [ここ壊れてます]
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 17:28:45.86 ID:S4fARYSo.net]
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{ ・・・・・・・。 (} /`^ー^ヘ、 `'{) 、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,! _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ ´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー- ::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/03(火) 20:22:20.31 ID:4mQwP4N9.net]
- MMDも毎年のように絶滅する絶滅する言われながらなかなか長いよなあ
まともな移住先が無いからかね Unityもアレだし
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/04(水) 00:44:51.31 ID:eeP4qVYQ.net]
- VRChatとかその辺遊んでみてすぐ興味失せちゃったけど
(凄いけど他の主なプレイヤー層とかなり空気が合わなかった) それでもUnityやUEあたり用のモデル作りたいとは思う レス見てるとFBX仕様に何か不安要素あるみたいだし 他にインポートしやすい代替フォーマット扱えれば別にいいんだけど
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/04(水) 08:52:14.13 ID:BLhJaJbm.net]
- >>784
くっさ ようやく気づいて名札外したかボクチン
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/04(水) 12:03:47.85 ID:c+3XL0cH.net]
- >>789
うっわ恥ずかしい奴w 地名をコテハンだと思ってたの? ほんとこれだからw
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/04(水) 14:57:28.63 ID:ywXVSDgT.net]
- よく知らんけど、そもそもそういうのってわざわざ設定しないと表示されないよね
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/07(土) 18:24:51.53 ID:We8A/MWA.net]
- 3Dペイントとか誰がありがたがるんだろう・・・
俺はありがたいけど
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/07(土) 18:36:23.96 ID:MRxT4TQD.net]
- このソフト マニュアルないの?
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/07(土) 19:21:38.89 ID:YJ1v3Ja1.net]
- >>792
自分も有難いが他に需要あるかわからない
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/07(土) 19:24:58.57 ID:TcVnmKSD.net]
- 需要あるじゃねえか
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/07(土) 22:49:21.82 ID:JkUoORZV.net]
- >>792
俺もありがたい 他は知らんけどw
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/16(月) 19:40:57.54 ID:RbHaiqAS.net]
- VRMには対応させるかな?
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/04/17(火) 01:44:45.10 ID:ZVnOc6OX.net]
- 気になるね 少なくとも国内VR界隈ではそこそこイケそうだし
フォーマットの開発者も今後blender出力用プラグインの用意とかまだまだやる気みたいだしな
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/17(火) 13:25:43.77 ID:Lyg/q3hg.net]
- 結局Creative Commonsとか使いやすかったか
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/18(水) 22:16:26.88 ID:gmW/3xC7.net]
- CC内蔵されたフォーマットか
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/19(木) 01:07:15.30 ID:O2NKrOGu.net]
- コンバートしたら消えるやろけどな。
あいつらも、集まってきちんと規約決めりゃいいのに。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/21(土) 11:14:16.42 ID:h2iT1Xdd.net]
- そらデータ弄ったら消せるやん何言ってるの…
世に出すデータはすべてDRMで管理しろってことか?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/04/26(木) 13:50:43.13 ID:8I9dHTji.net]
- 陰影タイプって出力する時には反映されない?
通常にして作ってたんだけど、MMDに移してみたらフラ
- 834 名前:ットみたいな見た目になっちゃって困ってる []
- [ここ壊れてます]
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/04(金) 18:51:58.13 ID:X72Id6ow.net]
- バージョン2でスカルプト付けるって話あった気がするけどどうなんだろう
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/04(金) 18:58:07.75 ID:X72Id6ow.net]
- ガセだったらすまん
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/06(日) 12:04:55.59 ID:eQHO32bq.net]
- 髪の毛作る機能だけそのままブレンダーに欲しさある
blendとかfbxをそこまま扱えたらXismoでもいいんだが
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/06(日) 15:30:01.95 ID:Mth41fce.net]
- >>806
Blender用に作ってもいいけど2.8が出てからだな APIかなり変わりそうだし
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/13(日) 18:04:00.56 ID:mNjNNORu.net]
- twitterのアンケートって受付中に再掲しないところも多いし大抵短いな
気付かなかったわ
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 19:02:17.91 ID:ExAs9VYR.net]
- UnityMeshSync_xismo_Windows
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/25(月) 21:49:24.76 ID:2SXamh12.net]
- 暴れてるんで引き取り来てよ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/02(月) 00:58:43.48 ID:hdrASi/p.net]
- パッチで三角形->四角形へ変える際に
パッチをかける三角面2つの向きが微妙に異なる場合、四角化をさせない方法とかないかな 歪んだ四角ポリゴンにするのはできれば避けてその部分は三角のままにしたいのだけれど
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/07/04(水) 01:29:29.54 ID:6U0pfvIV.net]
- ニコ生の雑談枠見逃した。見てた方どんな内容だったのか教えてくだしあ
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/07/19(木) 15:26:29.25 ID:oi8oJnKEX]
- xismoってシェーダノードの統合はできないんでしょうか
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/05(日) 23:24:47.20 ID:7RmvyUCO.net]
- 髪ノードのために今更使ってみたけどいいなこれ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/09(木) 13:44:36.83 ID:xcUVZHOB.net]
- Vroidにやりたいこと先越されたな
ソシャゲばっかして開発疎かにするから
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/09(木) 20:49:17.44 ID:mKkffYng.net]
- mqdlに髪モディをパクリ呼ばわりされてムカチャッカなVR勢?
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/09(木) 20:55:08.87 ID:nmZsKrV9.net]
- ん?ZBrushのIMMブラシの話しする?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/09(木) 21:36:00.91 ID:oupTdOUs.net]
- Blenderでも似たような事出来るしなあ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/09(木) 21:58:50.20 ID:BC4TL10v.net]
- なのに起源を主張するのかxismoは・・・
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/10(金) 17:01:17.33 ID:z54Mom6B.net]
- 髪の毛だけが取り柄だったのに完全に役目終わったなw
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/10(金) 20:10:08.52 ID:iqqxsi+E.net]
- Vroidはキャラクリみたいなものだろ?
モデリングソフトとなんで比較してるの?
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/10(金) 21:53:33.95 ID:+lE6jJEe.net]
- >>821
このスレ作者のアンチが常駐してるから叩きたいだけでしょう 髪ノードの話も変な事書いたんだろうかと思って確認したら パラメータ構成パクられたw(別に怒ってない)って話を印象悪く書いてるだけだったわ Twitterの内容が追いづらいのはタグつけない作者も悪いと思うが
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/11(土) 03:27:24.98 ID:sdOZ+Z7k.net]
- 別に起源主張してる訳じゃないしな
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/11(土) 13:24:48.88 ID:WvIb7s/H.net]
- >>821
キャラクリってもさ モデリングでオワリな人だったら
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/11(土) 13:48:48.88 ID:RtzIUmI+.net]
- パクられたということは起源を主張してるということ
お分かりかな?
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/11(土) 14:38:12.55 ID:TIYee2ck.net]
- パラメーターやグラフがあれだけ似てりゃ誰でも言いたくなるわ
イカちゃんとか意味不明なものも付いてるが どうしても作者を悪者にしたいんだろうけど気に入らなきゃ見なけりゃいいじゃん 誰かを標的にしてネチネチ文句言うためだけに生きてる人なのかな?
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/11(土) 17:18:00.44 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 859 名前:RtzIUmI+.net mailto: 起源を主張することは別に悪いことではない
作者を悪者にしているのはどっちかな? [] - [ここ壊れてます]
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/11(土) 20:27:28.26 ID:TIYee2ck.net]
- 俺は作者を悪者にしてないしどう読めばそういうレスがでてくるのか意味不明なんだが
どっちにでも取れるような言い方と最後に上から目線で煽るのが君の荒らしの手法かな?
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/11(土) 22:31:58.78 ID:RtzIUmI+.net]
- そうです
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/12(日) 00:59:21.93 ID:aYzEsemB.net]
- 荒らしで伸びるスレ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/12(日) 20:47:09.54 ID:NId+6ffa.net]
- 荒らしとはちょっと違うかな
君はディベートで反対意見の側の人間に対して荒らしと呼ぶのかね? 肯定ばかりの論議で得られる結果なんて無価値に等しいのだよ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/12(日) 20:57:05.01 ID:4VGeNA2i.net]
- そもそもこのスレの8割が作者ヲチとスレチ議論だから…
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/12(日) 23:19:06.44 ID:UULA+OSx.net]
- どこが議論?
どこがディベート? スレ間違えてるぞ
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/12(日) 23:24:19.31 ID:NId+6ffa.net]
- 確かに
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/13(月) 18:28:25.72 ID:CffqJ+ge.net]
- シェーダとテクスチャのソートって何する機能ですか?
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/18(土) 12:40:17.20 ID:+Is6+1fp.net]
- 反対意見がないと書き込みすらなくなる
ディベートの手法がいかに有効かが良く分かるね 意見を叩き潰す盲目的な信者ほど害悪なものはない
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/18(土) 16:05:31.99 ID:OEPqs3c0.net]
- 君みたいに5ch荒して喜ぶような頭おかしい子の隔離スレだからいいんだよ
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/18(土) 16:34:02.07 ID:+Is6+1fp.net]
- そうだね
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/19(日) 14:18:33.18 ID:zhECM4zb.net]
- XISMO2ベータ版来たな
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 15:17:30.81 ID:1WXk86TM.net]
- 有能なベーターテスターの皆様に期待!
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 15:59:52.30 ID:wcNF7zAE.net]
- だめだ・・・起動しない
さよならxismo
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 16:02:59.77 ID:4/WLggiV.net]
- れどめ読んだか?visualstudio2017visualC++入ってるか?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 16:22:48.62 ID:wcNF7zAE.net]
- いろいろ試したが駄目だったよ
旧バージョン使って待ってるからおまえらベータテスト頑張ってくれよな
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/19(日) 16:42:57.18 ID:Ekw0Cp2D.net]
- 不具合報告はした?
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 17:21:30.08 ID:xsAg+GQK.net]
- げふぉだけどShift起動じゃないとスプラッシュでコケるわねぇ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/08/19(日) 18:14:12.11 ID:HDQy7ngU.net]
- IntelHDだけどOpenGL4.0で起動出来た
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 18:55:29.31 ID:dsaBTYoh.net]
- 最初はSHIFT起動必須っぽいな
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 20:25:20.03 ID:xsiDRHpN.net]
- ソシャゲにうつつを抜かして開発を疎かにするから・・・
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 21:57:40.26 ID:C8gbjgcs.net]
- 半可通が何か言ってるぞ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/19(日) 22:43:35.01 ID:xsiDRHpN.net]
- どこの言葉だよw
ファミ通の仲間か?
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/08/20(月) 01:07:54.14 ID:Mys3gaso.net]
- mjdsk
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