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【イラスタ】IllustStudio/イラストスタジオ 16枚目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:56:42 ID:hRysn8eQ]
セルシスのイラスト作成ソフト「IllustStudio」のスレです。次スレは>>980が立ててください。
ダウンロード版:5980円 パッケージ版:7980円(希望小売価格)

■公式サイト www.illuststudio.net/
┣質問フォーラム tech.celsys.co.jp/cbbs/cbbs.cgi
┣テクニカルインフォメーション faq3.celsys.co.jp/modules/newbb/
┣オンラインマニュアル manual.illuststudio.net/
┗逆引き講座 qa.illuststudio.net/

■IllustStudio@Wiki www12.atwiki.jp/illuststudio/
┣素材アップローダ(暫定版) loda.jp/illuststudio_material/
┗画像アップローダ(暫定版) loda.jp/illuststudio_illust/

■関連スレ
┃セルシス Illust Studio 質問スレッド 01
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1239798602/
┃【イラスタ】IllustStudioのみで描いた自作絵を晒すスレ
set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1251117907/

■過去スレ
┃【イラスタ】IllustStudio/イラストスタジオ 15枚目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1266721793/

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:34:55 ID:2L/VIXHq]
というか、お前らうpすんのベクター使った背景じゃないのか

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:36:06 ID:I1T8Xv8S]
消せないし…orz
編集パス入れなきゃダメなのか…なんかもう1年ばかし黙ってますさようなら…

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/13(火) 23:37:34 ID:3JIDMI5M]
>>497
別にわかればいいよ
>>497
まあ最近のアニメなんかはみんな目がでかいし、
かわいく描くにはどうしても目がでかいほーがいいんだよ

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:39:20 ID:I1T8Xv8S]
>>500
いやここに上げるためにさっき描いたものなんだが…なんならxpg上げるか?
>>503
わかってねーし。
俺煽り耐性無いんだよまだしばらくいるわコイツ黙らせる

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:53:09 ID:iMwg5IrT]
1.1.5楽しみだな
アクションの炎と電撃のインパクトがすごくてワロタ

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:56:37 ID:3LguQJc6]
もうどこにつっこんでいいかわからない

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:57:11 ID:NgiGSwbK]
ツールセットのショートカットキター

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:01:53 ID:hjrQXiQ+]
なんか上手いのに釣られた感じになった494がひたすら悲惨な展開・・・

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:06:47 ID:eRErk+3L]
人物だけうまいとか言ってる段階で気付けと…。



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:15:14 ID:bCoO07/m]
1.1.5いつもと比べると微妙じゃね?
個人的にはレイヤー表示、非表示が地味に有り難いけど、万人に使えそうなのはショートカット位か。
ブラシ関連のパワーアップを期待してたんだが…

最近、あんまり要望が反映されてない気がする。
要望数の多いものはメジャーアップデートの為に取ってあるのかな?

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:19:55 ID:QIWX1f7/]
プレビュー版を先にださなかったからこんなもんだろう

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:20:33 ID:W8EVd0C9]
1.1.5
無くてもあってもいい機能だけだな。

用意されたアクションセットは、生っぽくて使えないし。

負荷情報が地味に便利かもってくらい。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:23:01 ID:2/AC1nf6]
1.1.5
グロー効果とか、今までレタッチソフトに移してやってたから
これで楽になるわ
あとレイヤーを表示コマンドも助かる

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:27:07 ID:hPPTje1v]
速攻対応してるのにセルシスの中の人泣くぞw
faq3.celsys.co.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1466&forum=4
faq3.celsys.co.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1473&forum=3

まあ機能追加じゃないからありがたみが薄いのかもしれないけど
互換性の問題って重要だから、いい更新内容だと思う

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 00:33:24 ID:2zwO550V]
>>514
個人的には一番嬉しい更新だ
Mac版控えてるのにちゃんと更新してってくれてるのは嬉しい

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:01:42 ID:W8EVd0C9]
イラスタがダメってんじゃなくて、

おれは後、高速化さえしてくれれば、十分ということだよ。

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:26:50 ID:SfLJ7G/0]
radeon系でのopenGL表示の改善をだな

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:41:50 ID:QIWX1f7/]
イラスタの課題は最適化だなぁ・・・

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:43:45 ID:3nnJ0cNi]
>>517
RadeonのOpenGL4.0に対応したドライバってどうなんだろうな



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 01:51:32 ID:hPPTje1v]
>>519
ベータ版試したけどだめだったorz


521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 08:13:12 ID:rmWzkIkp]
473が自己紹介すぎで噴いた

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 08:25:12 ID:yCXZeSEe]
>>519
4.0とか当分どうでもいいから3.0までをまず安定させろと・・・・

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 08:28:11 ID:cjCQEzRl]
新機能何も追加されなくてもいいがかわりにメモリパフォーマンスの改善をして欲しいな

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 09:28:34 ID:gXx6/wxs]
ツールセットのショートカットか。
これはずっと欲しかったから嬉しいな。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 16:06:16 ID:YRwa2g9P]
これで煩雑なベクター編集の仕様が多少マシになりそう。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 18:35:00 ID:fvmL40BI]
セルシスの中の人毎度本当にありがとうございます。
僕も一生懸命描きます。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 02:41:31 ID:6FHeWh1z]
>>486 グロー効果キタ━(゚∀゚)━!!!!!
後は用紙質感に御影石とか色々増やしてくれ

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 02:44:52 ID:CNh8fA0u]
グロー自体は現バージョンでもできる

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 03:01:18 ID:GMl9i1En]
つか元は投稿素材だぞ



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 03:25:02 ID:6FHeWh1z]
「アクションセット光・炎・電撃の効果」
投稿して正式採用されたんだな、登録した人乙!

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 10:10:46 ID:o8s0afJs]
アクションセット 体液 スケスケ 触手 をたのむ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 11:29:18 ID:RdpTj3CV]
>>531
作ろうとしたけど選択範囲の縮小が%指定出来ないんだなこれ
これじゃどの大きさの絵にも合うアクションは作れない

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 13:41:00 ID:NuOEeyIz]
まるかたがイラスタ用の塗り絵描いてるけど
自分はSAIで塗ってるという…w

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 14:44:29 ID:KXodT+g0]
つーかまるかたも含めて線画提供する奴でイラスタ以外で塗る奴らって何なの?
自分は線画提供しましたあとはシラネってか?
イラスタ使いこなしてから線画提供しろよイラスタで知ったバーニアもSAI使っててがっかり。



535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 14:50:02 ID:8VQjHj1+]
だってsaiの方が軽くていいし
線画はイラスタでもいいけどな

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 14:57:22 ID:eB7mxWRs]
アセンブラで書かれてるSAIより重いのはともかく
質感重視のPainterより塗りが重かったりするからなぁ

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:16:42 ID:2f+xoanj]
イラスタは上手くメモリを扱えてない印象

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:39:24 ID:KXodT+g0]
>>535
いやそういう問題でなく、企画なんだから線画に塗らせる側はイラスタ強制

提供する側は塗りは自由ってのが痛々しくてね
『塗ってもいいのよ』と訳が違う

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:48:49 ID:gK7zM87U]
教則本も公式講座の連中も、
講座のためにイラスタ使ってみました程度で
普段はSAIやフォトショメインの人達ばかりだしなw



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 16:30:04 ID:eB7mxWRs]
まあ出たばかりのソフトだからメインで塗ってる人が少ないってのはあるだろうし
お世辞にもあまり塗りの性能が良いとは言えないからなぁ

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 19:44:20 ID:CNh8fA0u]
ペインターのようなな画材シミュレータ的な機能は皆無だけど、
SAI, oC, 猫ペのようなペイントソフトと比べた場合、特に劣っているとは思えない。

ただフォトショの"カラー"のジッターがあったり、
不透明度、絵の具量、絵の具濃度をフェードで制御したり、
SketchBoxのように筆圧とランダムを同時に有効できたりすると
もっと便利になるのになーと思う。

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 19:55:50 ID:3l51JDXY]
フォトショ禁止な企画やっても誰もついて来ないだろ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 20:11:07 ID:bPAMhOXu]
中の人はやってくれると思う。信じてるぜ。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 21:02:42 ID:UBiejd8U]
どのソフトを使った云々以前に、塗り絵企画で真っ先に自分で塗っちゃうってのは
どうなの?って気がするw
見た瞬間「え?どういう事?」なんて思ったよ。

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 23:28:03 ID:KXodT+g0]
>>544
あー確かにそれもあるなぁ。あからさまにイラスタを使ってないくせに
これが見本ですよ〜的なのはどうしても塗る側に固定観念与えてしまうからなぁ
その線画即塗りが当たり前のようになってるのはなぁ…

私はタグ『塗ってもいいのよ』で投稿した絵はまだ手を付けてないよw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 23:39:58 ID:7aTN5E1v]
なんかやたら排他的なソフトだな

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:02:21 ID:NuOEeyIz]
>>544
俺もそれ思った 空気の読めなさには定評のあるまるかただから仕方ないが

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:08:58 ID:idD2Kir4]
あんな下手な線画を塗るくらいならプリキュアの塗り絵でも買って
スキャナで取り込んで塗った方が遥かにマシだわ

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:10:35 ID:fvHDPWiT]
カラーピッカーをpainterやsaiと同じように青を下にしてくれないかな



550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:18:32 ID:Z9Z7l1ig]
俺もフォトショメインだけど某ソフトのガイド本に参加したよ
そのソフトの上手い人なんて制限無いし

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:21:06 ID:v86kBk4h]
SAIとかと同時に使用してると、とくにこれと言って使いにくい訳じゃ無いけど、微妙な重さ反応の悪さが、
何か指一本分の穴の空いたソックスはいて歩いてるような、そんな気分になる。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 00:28:11 ID:T0DUMsYi]
SAIもスポイトとか手のひらとか切り替えがなんかもたついてイライラするんだが i7/3.33Ghz

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 01:08:14 ID:NzcvXDnr]
>>550
別にいいけど、イラスタ用の時は絶対やっちゃダメです

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 01:13:20 ID:sz+goEV+]
Comic Editionでこのスレ住人になれました
今度からよろしこです
イラスタちょっと使ってみたけど下塗り関係のツールいい感じ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 01:26:48 ID:Z9Z7l1ig]
いい時に買ったなw

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:31:30 ID:w6tMZKYG]
SAI重いって良く聞くけど、どのぐらいのスペックの人なの?
3年前に買った俺のPCでもわりとサクサク動くんだけど

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:33:31 ID:w6tMZKYG]
↑SAIじゃなくてイラスタだった

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 14:18:27 ID:PU0k9L7m]
>>556
年で書かれてもスペックスペック晒さないとなんともいえんw
他のツールと比較して重めってのはある、まあSAIは軽すぎるってのはあるが

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 14:55:32 ID:k+GR+WkM]
絵が線画くらいまでならいいんだけど
完成に近づいて来た頃に確認の為表示切替で塗り残しとか確認する時に
1テンポ遅れてクリック無効時間とかあるのがなぁ



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 16:10:38 ID:56XUeowv]
パスの仕様直す気ないっぽいな。

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 16:19:09 ID:+TA9g18F]
拡大・縮小時のアンチエイリアス(あくまでも表示)がガタつきがあるのって仕様?
さすがにPainterほどひどくはないけど、もっとなめらかにならないかな

あと、コピーで増やしたレイヤーA(上)とa(下)の、aの色だけ変えたとき、
縮小表示でaがはみ出て見える
等倍だとちゃんと重なってるんだけど

これって報告したほうがいいのかな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 16:26:24 ID:cIZo2hF9]
複数レイヤで選択範囲内の同時変形ができるのってイラスタだけ?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 16:48:02 ID:PU0k9L7m]
姉妹ソフトのコミスタはできるんじゃね? しらないけどw

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 18:53:46 ID:3s0nQaYq]
>>561
仕様。

OpenGL表示なら大丈夫。

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:10:09 ID:EgotNe1p]
OpenGL←コレのためにグラボ換えた
5〜6年前のPCだしB4 350dpiでOpenGL使えたから十分だけど
512MだとB4 600dpiではメモリ確保失敗しちゃったダイアログ出た
あとCUDAのフィルタが目に見えて早ええ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:18:20 ID:gBjRYY27]
>>565
グラボ何に換えたの?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:43:35 ID:v86kBk4h]
レイヤーのオンオフにワンテンポあるのが結構気になるな>>重さ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:44:56 ID:rOXkcihZ]
まあGPUは洋ゲーやらないイラスタ専用な人は5000円未満のGeforceで余裕だな
この先の機能追加でどうなるかまでは知らんが

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:51:05 ID:EgotNe1p]
>>566
GT240ってやつ
も少し安いのでも良かったのかも



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 20:12:18 ID:+TA9g18F]
>564
レスありがとう
OpenGLか…
もうかなり古いPC使ってて、壊れるのも時間の問題ってな状態だから
グラボ買い換える気はないな

後者は報告しちゃったよ

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 21:04:56 ID:KiUq+er6]
>>570
俺もその後者については去年報告した事あるけど仕様って回答だった。
表示倍率を変更して確認しないとレイヤー自体のズレか仕様上のズレか見分け付かなくて困るんだよなそれ。
「あれ?レイヤーいつのまにずれたんだ?…あぁ、仕様のやつか…」って事が偶にある。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 21:14:50 ID:PU0k9L7m]
最後は等倍で確認するか他のツールで確認するしかない
まあ俺の場合は最後はPhotoshopなので気にしないが

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 01:04:19 ID:TFRy0W69]
カーソルのせいなのか、表示のせいなのか、補正による感覚のズレなのか、
線をしゅって引いてからまたその線の続きをしゅっと引くと、微妙にずれるから
縮小表示でペン入れしにくい。

吸着のオプションで、線を引く前に、カーソルに
近い線に自動でカーソルがスナップしてくれたらすごく楽そうなんだけどな。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 04:40:44 ID:p330Hoy7]
>>569
GT240ね。俺もイラスタのためだけにVGA買い換えるつもりなんで
参考にさせてもらいます。


575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 05:26:53 ID:8Tr46Zik]
自分もイラスタのためだけにグラボ替えた。
使ってるのはGeForce 9800 GTE 1GB

OpenGL表示で高品質表示よりきれいになるし、
表示関係は軽くなるし、
CUDAフィルタはちょっぱやだしいいことずくめ。

イラスタでメインで描こうとするなら追加投資する価値あると思う。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 23:23:19 ID:BV/kcP6O]
GeForce 9800は爆熱で消費電力高いってイメージがあるんだが
今結構良くなってきてるんだね


577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:17:10 ID:fFViXyMw]
>>576


今のnvidiaは評判最悪だよ
同一チップに上級商品の名前つけて3回も4回「新発売」してみたり
最新GPUの消費電力300W↑とかなんの冗談かと

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:22:13 ID:7A7dP1LG]
9800の話してんだろ・・・

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:22:46 ID:o+YZpPer]
まじでっ
今GT220使ってるけどゲームしないからそこまで消費電力ないやつが欲しいんだよねー



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:27:24 ID:zzneN7R0]
ローエンドでも事足りるこのスレで最新GPUの話されても・・・・・

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:28:22 ID:9+SiI8Xl]
ぶっちゃけ俺もイラスタ使ってなかったらRadeonHDにしてたからなぁ。
消費電力でもベンチマークでも上位機種に太刀打ちできないし、今のGeforceに良い所ってあるっけ?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/18(日) 00:41:19 ID:YEu0MD5d]
つーかさおまえら絵が上手い訳でもないのにグラボだのPCの性能だの完全に方向性間違えててワロスw
いくら品質よく保存出来ても肝心な絵が下手くそじゃ意味ねーだろ
上手い奴は重かろーがグラボ無し、低スペックPCでも上手いんだぜ?
品質だってグラボ変えたって対して変わらん。他人が見たら尚更区別つかねーし
比較する絵を載せないとわからない領域
これじゃペンタブ買えば絵が上手くなるとか勘違いしてる奴と同じだなw
金かける前にまずは画力向上を目指せよ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:42:05 ID:jaY6tkQG]
radeonってOpenGLに対応してないの?

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:47:00 ID:MqL373Wc]
>>582
うまい絵ももちろん大事だけど、絵を描くことの楽しさを忘れるなよ
アナログでも新しい画材買うと早速使ってみたくなるよな

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:50:12 ID:o+YZpPer]
イラスタの場合は塗りの段階でカクカクになるんだわ・・・

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:53:21 ID:82klo21U]
>>580
CS4スレだとグラボは早ければ早いほどいいって事になってたな、そういえば。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 00:58:51 ID:/Eu43nfR]
>>583
対応してると言えばしてるけどRadeonの最新ドライバだとOpenGL表示できないし、
古いドライバで表示できるようになっても選択範囲や定規を表示すると
高品質表示より重くなっちゃったりで不都合が多い

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/18(日) 01:01:20 ID:YEu0MD5d]
>>584
絵を描く楽しさにグラボやハイスペックPCを求めるのが疑問なんだよ
ペンタブやソフトならおまえのいいぶんがわかるが…
まあペンタブは線画のスピードやラインが綺麗に書きやすくなるが
どちらかと言えばソフトによる効果がペンタブ以上に能力を高める
あくまで自分の実力あっての事だがな
絵は結局、人に見られてなんぼだから基本を忘れてはいかんのだよ

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:02:37 ID:8nBYpMCY]
RADEONは性能いいんだけど、昔からドライバが不安定だな
GeForceはドライバが安定してるのとCUDAが使えることぐらいか
CUDAはまだ新しい技術だし、フィルタ以外にも対応増やしてくれないか期待してる



590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:07:30 ID:8nBYpMCY]
>>588
ツールのスレなんだから画力向上とか人に見られてとか、、
まあ他所でやってくれ

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:07:49 ID:gXyDD0Ie]
グラボは1万円前後の9800派生品で十分だと思う
ファンレスとか静音とかで選んだ方が幸せになれる気がする
こないだ1GBのGTS250買ったけど、イラスタもCS4も全く問題ない

でもイラスタはCPUパワーがあればあるだけ良い感じ
Core i7でも重いと感じる場面がある

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:09:19 ID:N4sx/2NA]
>588
個々の絵を見たわけでもないのに大きなお世話です。
盛り上がってる話に変な水を差すこう言うのウザイね

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:11:04 ID:MqL373Wc]
いい絵を描けるに越したことはないけど
例えばいい環境を揃えること自体が楽しみだっていいじゃない。
絵を書くモチベーションはひとそれぞれだ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:12:39 ID:3SqMOpDk]
ここの話を除いたらグラボのドライバ関連はもう逆転してるっぽい
ゲフォの最近のドライバは新しいのが出てもなんかかんか不具合があって結局新しいのに移行できない
ラデは新しいのが出る度に安定していっててXPはまだしもWin7だとラデの方が安定している

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/18(日) 01:16:45 ID:YEu0MD5d]
>>590
>>592
まあ絵に自信がある奴ならそんな逃げ腰コメント言わないわなw
つかグラボ話しもスレチだろ?
画力向上とかは少なからず関係するだろ
こういう痛いとこを突かれたら根拠もない事で返す…
これだからいつまでたっても上達しない
上手い奴は自分に言われてる訳じゃないと悟り、スルーしてるもんさ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:27:53 ID:2k525d4K]
抱き枕用の絵描こうとしたらまずPCスペックが大事だよ!
というか、印刷に耐える絵描くのに低スペックPC使ってるとストレスがマッハで死ぬだろ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:27:58 ID:SjNvueQz]
つうかイラスタに関して言えば糞だろうが何だろうがゲフォ以外選択しにくいがな
あとスレチだがフォトショはQuadroにしないとCUDA意味無い(CS5はしらん)

もっとも世間の流れはオンボVGAだけどなー

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:29:37 ID:o+YZpPer]
だからイラスタは良いグラボ差さないとでかいブラシ使うとカクカクなんだって
上手い下手じゃない

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:32:44 ID:/Eu43nfR]
ブラシの描画速度はCPUの問題じゃね?



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:37:00 ID:huFHIGBi]
このスレ的には、GPUクロックよりもメモリの量じゃねーの?
写真屋のOPENGLでも、メモリ多い方が開くタブ多くなったりするし。






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