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Pixiv奈落底辺スレpart15



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:37:58 ID:pt6JGh3x]
pixivの奈落底辺絵師が集うスレのPart15です。

「奈落底辺絵師」の目安
・初動で閲覧数一桁は当たり前
・評価0点も珍しくない
・ネタ絵、媚び絵、人気版権絵でも50点が限界
・ブクマが1つでも付けば失禁
・赤文字って都市伝説だよね
・被お気に入りなんてあり得なくね?
・底辺スレのレベルは高すぎると思う!

▼前スレ
Pixiv奈落底辺スレpart14
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1231883944/

▼奈落絵チャ
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=370102

▼奈落の掲示板
www2.atpaint.jp/naraku/index.htm

▼前スレの収穫
・奈落の村に奈落荘建立

※次スレは>>950が立てる
※具体的な数字は極力出さない

奈落の村まとめwiki
www26.atwiki.jp/naraku0/

奈落の村企画会議所(奈落スレ外部板)
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/355/1210751867/

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:25:20 ID:vDOJSAll]
はっはっはっは>>491だぞーう
pixiv重くて重くて、自分のページにも中々辿り着けなくて苦労しつつ投稿したんだぞう
そしたら…









ブクマついてた



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:26:50 ID:Orrmr2iL]
>>494
膨大な投稿者の中で目を引く上手い奴は限られているんだからある意味当然かと

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:26:57 ID:PRufoiih]
おめでとうと言わざるを得ない

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:27:16 ID:U/Hv0GWU]
自分の好きな画風は大体同じ人間だしなぁ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:27:24 ID:2/OmogeN]
>>501 改行すんなwwwオメwwww

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:27:40 ID:/ug2UUey]
良かったじゃないか

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:28:11 ID:6HuCfn+5]
ジャマイカ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:28:56 ID:feDVz4S9]
>>501
おお、不吉な事言っちゃったけどおめでとう!
たどり着くまでの苦労の後なら喜びもひとしおだな

509 名前:491=501 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:31:27 ID:vDOJSAll]
祝いありがとー!!
これでいい夢見れそうだぜ…!!



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:31:45 ID:gmTeq301]
>>501
この激重の中、サムネをクリックし、絵を確認して、ブクマをしてくれた

運命だな

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:38:05 ID:VHa+9daD]
前武器とか防具とか資料が凄いいっぱいあるサイトここで紹介されてたけど
どこだっけ・・・。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:39:45 ID:OF4EKlzl]
ほいな。
ttp://www.3d.sk/index.php

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:42:08 ID:VHa+9daD]
>>512
サンクス!
つーか俺の少ない情報でよくここって分かったな・・・

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:44:39 ID:VHa+9daD]
あれ、ここ防具は載ってないんだっけ・・・?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:51:01 ID:sOROnphe]
>>499
自分は、視円角は90°で描くと製図の授業で教わった
90°以外で描いちゃだめと言われたので
90°以上の視円角で書いた製図を見たことが無かったから、それでその絵が歪んで見えたんだと思う
絵を書くときの手法として、90°が好ましいとされてるが
それ以外の視円角で書いてはいけないわけではないというのは今ネットで調べて知った
視円角が広いから歪んでるというのは分かったとしても
線の取り方に二点消失と三点消失両方を用いているのは何故なんだ?
床の面の横線と全ての縦線は上からのフカンの三点消失で取っているのに
なんで壁の面の横線だけ二点消失で取ってるんだ?こういう書き方なのか?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:56:08 ID:redTF0KF]
なにこの子

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:57:18 ID:rDySPRSb]
>>515 この場合は建物の中を見せる為に、ソフトの機能を使って意図的に端っこを延ばしたって事だと思う。
3Dソフトで作ったみたいだから、実際に書いたものは正しいパースだったと思うよ。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 00:59:27 ID:DGA6M/Ym]
>>515
>>499は90°じゃなくて45°の間違いだった
というかそろそろ長引きすぎだから切り上げようぜ。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:01:49 ID:rDySPRSb]
つーか>>515氏は既に>>483で正解を言っているんだがな・・・

>それとも親切でわざと部屋の中を見やすいようにパースを変えたのか?

3Dソフトで両端を引っ張って、中を見やすいようにしただけの事です、ハイ。



520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:02:38 ID:sOROnphe]
>>518
あ、やっぱ45度が正解なのか
どっちが正解かわからなくなってきたから合わせてた
長引かせてすいませんした
意図的に端っこを伸ばした、で納得しました

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:04:32 ID:kHcC2la+]
東方の人気低迷とニコニコ動画の閉鎖によって
Pixivが閑散としてしまった頃のお話

- Twitter にて -

ボカロ厨「こんにちは 東方厨」
東方厨「こんにちは ボカロ厨」
ボカロ厨「俺がボカロ厨最後の一人さ」
東方厨「そうか…俺も最後の東方厨だよ」
ボカロ厨「もしかして、投稿してるのか・・?」
東方厨「あぁ、ランキング防衛戦だ」
ボカロ厨「防衛って…利用者なんて……!新規投稿者がいるのか!?」
東方厨「ああ、最後の投稿者がな。毎日決まった時間に投稿してくるんだ…そろそろ来る頃だ」

底辺「 うはwwww今日こそランキング1位wっをkwwwww」
ボカロ厨「お、おい…あれって…」
東方厨「ああ、奴はいつもオリジナルだ。副垢に勝てるわけ…無いのにな…」
底辺「今日はオリジナルキャラ描いてみました~☆ミ」
ボカロ厨「――また、、、戦えるな」
東方厨「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」

気が付くと、ボカロ厨の瞳から涙が溢れていた。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:05:38 ID:C1C5A2Fk]
ヘタレってよく腕や服のシワの線を省略して

  / ̄\
 |^o^|
  \_/
  _||_
 |   |
 |    |
 |   |
  ↑こういう感じで外側のラインだけで体描くけど(服の部分は黒ベタか模様でごまかす)
やっぱりこういった絵ってクリックすらされないんだな
他にも描けなかった部分を模様や文字で隠す人もいるけど、傍から見たらバレバレなんだよなー

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:07:51 ID:2/OmogeN]
>>515 作った人が其処まで考えてるとは思わないが
そんな言及せずとも「もっとパース緩めにしたらいいんじゃない?」の一言で済む話題と思われ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:08:41 ID:OF4EKlzl]
>>514
Clothesのリストの中にArmourが有る。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:09:52 ID:rDySPRSb]
>>523
>>520を見た限りでは納得して帰ったみたいだから、無事解決したって事でいいんじゃね?

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:13:13 ID:hnE2WrM3]
パースがきついって言うのはカメラの設定でどうにかなるでしょ、3Dなら

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:14:27 ID:2/OmogeN]
>>525 出遅れたんだ…ごめん…

>>522 へたれパーソナルタグ使ってるが、服の皺位は描くぞとか答えてみr

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:16:27 ID:KJfCDs3K]
絵を描き始めたころのファイルが出てきたから開いてみたら、今に比べてずっと下手なのに
なんか楽しんで描いてたんだろうなって感じだ……。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:17:25 ID:rDySPRSb]
>>528 そういえば お絵かきたのしす!って言葉があったよね('A`)



530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:19:23 ID:feDVz4S9]
>>528
全く同じだなー、昔のアナログ絵見ても同じ気持ちになる。
デッサン怪しい今の自分ですらわかるほど明らかに骨折した絵なのに
何かいきいきした感じだったり。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:21:12 ID:DZEVvzzw]
3DCGはむしろパースを狂わせられないから
そこで金田パースやサンライズパースより地味って言われてしまう物

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:23:27 ID:2/OmogeN]
>>528 そういう時期ってあるよ
昔自分の絵を修正し捲ってたが、凄くしんどかった
でも10年後の自分はあの時真面目にやってて良かったと思ってる

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:26:03 ID:DGA6M/Ym]
>>528
小さい頃「羽は4つ付けて、角はこの辺におっきいの付けて、右手はドリルで…」って感じで
物凄く無計画だけど、ワクワクしながら怪獣を落書きしてたのを思い出した。
やっぱり楽しんで描いた方が、集中力続いたりモチベーション上がったりするんだろうなー。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:26:20 ID:KJfCDs3K]
今は今で楽しいんだけどさ、なんか違うんだよなぁ。
昔は下手だったけど、自分の絵に自信があったんだよ。
自分、趣味で変身ヒーローとかロボットとかよく考えるんだけど、
昔の絵のやつはどれだけ歪んでようと線が荒かろうと「俺がかっこいいと思ったんだ!かっこ悪いはずがない!」って根拠もない自信が伝わってくるんだよ。
今はいろいろとアニメとかも多く知ってしまっただけに
小奇麗にまとめるのに必死になったり、似たようなのがすでに居ないか心配したり、他の人はこんなデザインで受け入れてもらえるのか?かっこいいなんて思ってるのは俺だけなんじゃないか?とか思ったり。

なんなんだろうなぁ。無知だったのが良かったんだろうなぁ


535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:27:21 ID:rDySPRSb]
>>534 子供から大人になったって事さ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:27:23 ID:L4F9BHtm]
下手な頃は背景まで恐れずバンバン描いてたけど、
今はパースとか考えた末に背景無しで済ませてしまう。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 01:29:17 ID:+5KhR5d8]
よっしゃあ回覧数70で点数20いったあ
急に増えたなあ

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:30:13 ID:OF4EKlzl]
観覧は良く見るけど回覧は初めて見たな。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:31:27 ID:2/OmogeN]
>>534 そうか…一旦細かい事を忘れて描いてみるのも楽しいんじゃね?
技術ばかりが絵では無いし



540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 01:31:42 ID:+5KhR5d8]
閲覧でしたすみません

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:37:22 ID:bT7n0B6F]
回覧w

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:46:06 ID:fui6xXw9]
ラフだけで力尽きてうpした絵に評価10点が付いてた
・・・ちょっと頑張って完成させてみるか

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:25:30 ID:RpBqopOU]
ええ、これは、パースをそうしないと壁があって
中が見えなくなってしまうので、ちょっとおかしいパース
にしました、奈落の村のwikiにはりつけた画像のほうは
もうちょっとましになってます。

壁の一部取っ払いモデルを作らないと、室内全部をおさめられなかったんで
結構そこら辺はむずかしいかもしれません>>515 517

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:28:46 ID:RpBqopOU]
3Dはとりあえずなんか需要がないようなんで
(面倒かもしれない)やはりやめることにしましょうかね

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:29:46 ID:DZEVvzzw]
需要というか、みんな弄った事がないからピンときてないだけだと思うw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:44:50 ID:IwiA8lSI]
普通に背景に使えそうなアングルを幾つか素材使用OKにしてpixivに上げるのはどう?
そのまま使わなくても資料としては十分便利な気がするけど

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:50:48 ID:a6xXqu2W]
トレスや加工してからの使用もOKなのかな?この3D背景は。企画内で。
そうすれば背景が苦手な人のための手助けになると思う

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:51:20 ID:RpBqopOU]
そうですね、それがいいかもしれません>>546

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:52:21 ID:RpBqopOU]
逆にトレス、加工推奨のほうです>>547



550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:54:25 ID:hnE2WrM3]
それならワイヤーフレームだけレンダリングしたほうがいいんじゃないかな?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:57:42 ID:a6xXqu2W]
色・肉あったほうがトレス・加工慣れない人には理解しやすいんじゃないかな?
もちろんフレーム版もほしい。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 03:01:15 ID:RpBqopOU]
フレームだけだと、隠面(隠れているめん)の線
まで出てきちゃってぐちゃぐちゃしてわかりにくいと思います。
単色レンダリング白か、灰色であげるのがいいんじゃないかとおもいます

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:06:55 ID:+XIfQimH]
ああいう部屋でゴロゴロ寝そべって蜜柑でも食いながらTVでも見ていたいわぁ
風呂は近くに銭湯ありゃ最高だな

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:08:25 ID:U/Hv0GWU]
びっくりするぐらいかわいく描けたああああああああああああああああああ

問題は版権なのに似ても似つかないという事だ
オリジナルで投入するか?

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:10:47 ID:kHcC2la+]
悪い事は言わない。1度寝てから投稿しろ

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:12:24 ID:U/Hv0GWU]
いえっさ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 04:50:41 ID:wkNsCqrt]
今日も閲覧一桁で流れてゆくよ
あー日曜か

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 05:44:44 ID:lQnX7LRV]
日曜は閲覧数が伸びるんだか伸びないんだかよく分からんな
やっぱ平日より伸びるのか?
奈落の俺には実感できねえぜふはは

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 05:55:46 ID:wkNsCqrt]
見る人も多いかもしれないが投稿する人も多いから
流れが速くて見てもらえない と思う
確かに平日も休日も見てもらえないのは変わらないんだけどな……



560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 06:16:43 ID:lQnX7LRV]
あー、なるほどな
まあぼちぼちお互いに頑張ろうぜ
俺のは今日も評価0の文字が眩しいけどな!

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 06:41:04 ID:dlB9PvTN]
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 奈落に
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 嫉妬されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 07:17:43 ID:NSyZOeHf]
あれ、じゃあここ何のスレだっけ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 07:20:03 ID:4zCEIGbb]
一晩で閲覧二桁いった。
ちょっと嬉しい。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 09:16:10 ID:35wOY7iZ]
>>563
おめ

さあ、今日も楽しく描きますよ~

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:08:28 ID:OF4EKlzl]
>>543
わかるわかるw
壁を消して引いた所にカメラを置かないと部屋が歪むんだよねー。俺も苦労した。

やっぱ>>546-547の言うようにレンダリングしたのを各自で加工したら良いと思うよ。
大体こんな感じに。…だいぶ昔の素材なんでツッコミ所満載だけど。
www.uploda.org/uporg1962162.jpg

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:10:12 ID:L4F9BHtm]
>>565
エロゲっぽいね。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:10:45 ID:OF4EKlzl]
うん。自作のADVゲーム作ってたから。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:22:57 ID:5xBmWBiB]
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| >>563
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | ギリギリギリ…
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |   ククク・・・ッ!
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:33:28 ID:I7+MkMYp]
ていうか和室だったのか!
何となく床がギシギシいう洋間を想像してたんだがw



570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:36:32 ID:oZe8oofi]
部屋のデザインは各自自由だったはず

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:43:53 ID:MTOGEJmZ]
>>522
人描いた後小物描く作業手順のせいでせっかく気合入れて描いた部分が何度も小物に隠れた俺はどうすれば
アタリ描いても大抵ずれるから意味ないし

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:51:43 ID:OH08Rdwu]
そのズレをできるだけ小さくしたいから、
みんなデッサンとか一所懸命になってるんよ。

おれの脳内イメージ>>>>>>超えられないカベ>>>画面の中のおれの絵

ここで、>の数をいかに減らすかが難題なワケよw

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 10:54:47 ID:OH08Rdwu]
ちなみにおれの場合こんな感じな。

脳内イメージ>>超えられないカベ>>>>>>妥協>>落胆>>錯覚>>>>画面の中のおれの嫁

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 10:57:24 ID:+5KhR5d8]
夢みてるときに一番正確にイメージできてるのがなんだかなあ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:05:51 ID:BBPxnVaJ]
壁って片面ポリゴンにすれば裏側向けてる手前の奴だけ自然に消えるんじゃないの?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:17:15 ID:p/3HFpdz]
3D背景をそのまま使ったら間違いなくキャラが浮くな

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:19:55 ID:VB9pbjFz]
壁を立方体にしてるんでそれができないんです
特定のポリゴンやグループを一時的に
一時的に非表示にする機能があるんで
それでやります。

洋間もそのうち作る予定です

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:21:26 ID:VB9pbjFz]
あまり浮かないようにトゥーンレンダリング
(アニメ調表示)にする予定です。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:23:37 ID:VB9pbjFz]
しかしここまでやって過疎ってたら
わたしゃ泣きたいとろこですわw



580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:28:51 ID:VB9pbjFz]
立方体×
直方体○
訂正
つまり六面体ですわ

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:51:15 ID:BBPxnVaJ]
箱にしないで板にできないの?
壁なんて表面だけ見えてればいいんだし

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:56:35 ID:VB9pbjFz]
後々外側から見ることも考えて箱にしてあるんです。廊下側とか
あと壁に厚みがないと色々造作がしにくいってのもあります。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:06:35 ID:VB9pbjFz]
完成した画像を配布しますので、
画像を作るときケースバイケースで、天井抜いたり
左右縦横の壁を透明化したりして対応出来るので
ご心配いりません。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:10:29 ID:DIdDR2Fy]
>>478-479
被お気に入りはコメやブクマしてると意外としてくれる。
マイピクはまともな絵が描けるようになるまで自重しているw

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:36:24 ID:DIdDR2Fy]
色塗りの練習として漫画に色付けしてみたいんだけどスキャンでムラになるのか
白いところも白として判定してくれずにムラになるけどどうしたらいいんだろうか?
あとトーンは手作業で塗りつぶさないとダメ?

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:41:13 ID:llFDQPk3]
乗算でよくね?

トーンはあきらめろw

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:54:29 ID:FupB5TKM]
>>585
クイックマスク 線画抽出

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 14:22:54 ID:gn7XgFjf]
めっちゃ高解像度でスキャンすればおkじゃね?
元の漫画の線が滲んでかすんでたり紙に濃淡とか付いてるなら別かもだが
あとは587の言うように線画抽出でいけるんじゃね

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 14:23:49 ID:gn7XgFjf]
あと明度やコントラストいじって余計なカスは飛ばす



590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 14:26:01 ID:3LFTD/ze]
アナログでずっと練習していたけど、少しずつ効果を実感できるようになった。
丸、直線が本当に役に立つ

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 16:31:18 ID:O5nfZuiI]
一番上のレイヤーにして乗算にしとくのと
輝度を透明度に変換?するのと何か違うのかな
線の色が黒なら違いないよね

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 16:44:47 ID:OF4EKlzl]
乗算はあくまで乗算だからね。余白の部分は残っちゃう。
輝度を透明度に変換すると余白の部分は透明になる。

線画を色分けする時なんかは抽出した線画じゃないとダメだね。
ほかに、線画レイヤーを複製してガウスぼかしでマロっとさせる時も同様に。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:32:08 ID:2/OmogeN]
>>592 乗算でレイヤーを合成させたら白色部分は透けるような状態になると思うのだが…余白とは?
自分も>>591の場合だと結果は一緒のような気がするのだが。あうあう


594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:40:24 ID:gn7XgFjf]
線画に色付け・色分けする場合、見えないけど不透明として存在する部分にも
色が乗っちゃうからやっかいだ って事では?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:46:52 ID:2/OmogeN]
結果は一緒に見えるが実際のレイヤーは異なるよって話だったのか

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:54:02 ID:OF4EKlzl]
>>593
どっちも同じ塗りレイヤーで比較してみた。…判りづらいかな。

乗算線画
www.uploda.org/uporg1963107.jpg
抽出線画
www3.uploda.org/uporg1963111.jpg

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:54:46 ID:OF4EKlzl]
うわ、もう解決してるしw
恥ずかしい。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:59:51 ID:2/OmogeN]
>>597 ありwwwww
クリッピング機能って便利そうだなーと思った

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 18:12:47 ID:C1C5A2Fk]
>>596
関係ないけど綺麗な線画だな
こういう絵ならアニメ塗りも栄えるんだろうな



600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:26:28 ID:2/OmogeN]
>>599 ですね

(´・ω・`)ちょっと愚痴ってしまうよ。
とあるコミュの絵関係のグループにいるのだが、何か攻撃的な事書いて煽りたがる人がいて軽く鬱だ。
(一度別のグループに移り変えたのにそっちでも活動始めて私涙目)
pixivにも投稿してるようだが、荒らしプギャーみたいなネタとか、何だかなぁな感じで…

何が言いたいかって言うと、そんな人よりブクマも閲覧数も負けてる自分に、ちょっと自分で腹が立った。
今から本気出して追い抜いてやる(`・ω・´)






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