- 1 名前:名無しさん@一本勝ち mailto:sage [2005/04/11(月) 20:05:47 ID:sj/YgLzC]
- おりゃー コテ! メーン! ドー! ツキィ! タレ!
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- 392 名前:名無しさん@一本勝ち mailto:sage [2005/05/30(月) 07:13:41 ID:wv+fIFts]
- >>391
フェイントかもしれないし、打ち損じたのかもしれない。
- 393 名前:名無しさん@一本勝ち mailto:sage [2005/05/30(月) 09:21:42 ID:p7HwJjdS]
- >>391
真剣だったら余計にピシピシ狙いだろ。 ちょっと考えればすぐ分かる。 真剣なら一撃で頭かち割れると思ったら大間違い。 例えば2人の真剣での勝負は、最初は100%vs100%だろ。 それがピシピシ攻撃で斬り傷が出来るだろ? 致命傷ではなかろうが、確かに血が流れるわけだ。 そうすると、数分後には90%vs100%になる。(下手したらそれ以上) そうすりゃ、圧倒的に100%の方が有利になる。 格闘ゲームではどんなに体力ゲージが少なくなろうと、 100%の力を発揮するが、人間はそうは行かない。 真剣同士なら、体力ゲージの減少は死へより近づく事を意味する。
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