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【ヒュー・ジャックマン】リアルスティール Real Steel



690 名前:名無シネマ@上映中 mailto:sage [2011/12/12(月) 19:34:08.15 ID:0w5KOJ5i]
>>674
どうみても昇龍拳w
www.4gamer.net/games/141/G014101/20111208097/SS/013.jpg
>実は我々も完成した映画を見たのは,ゲームが完成する
>直前だったんですが,それに先駆けて8月頃に,30分ほどの
>試合シーン映像を見せてもらう機会があったんです。
>で,ガードもせずに殴りあうロボットを見て
>「ちっともボクシングじゃないじゃん!」って(笑)。
> それまでは人間のボクシングっぽい戦いだと思っていたので,
>僕とディレクターでボクシングの体験レッスンを受けてみたり,
>スタッフ総出で後楽園ホールに試合を観に行ったりして,
>「ボクシングの熱いところはココだ!」みたいなノリで
>開発をしていたんですが,見事に肩透かしを食らったという。

やっぱりRSはボクシングベースじゃなくて、
プロレスやストリートファイトのノリじゃないかと。

そういえば最期の最後に
スト3のドラゴンスマッシュみたいな技を
出すのかと思ったらでなかったな。
images3.wikia.nocookie.net/__cb20100408201410/streetfighter/images/b/ba/Sean_shoryuken.gif

>>683
3の駄作化じゃないの?
むしろ2は、1で設定とかの説明すべきことは終わってて
詰めの作業だけで面白い展開できる印象。
しかし3から駄目になる感じ。
ゴジラやガメラで言うと、ビオランテやレギオンはいいけど、
メカギドラやイリスはダメな感じ。






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