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【ベガス】映像音楽編集 MAGIX VEGAS Edit / VEGAS Pro / VEGAS Post / Movie Studio Part8



1 名前:名無しさん@編集中 [2024/06/03(月) 12:54:23.95 ID:j3BwkPB50.net]
メーカー公式サイト
https://www.magix.com/jp/

ソースネクスト公式ページ
https://www.sourcenext.com/product/vegas/video/
https://www.sourcenext.com/product/pc/sny/pc_sny_003348/

※ DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extend コマンドの記述は不要です
  (つまり、逆にワッチョイを付けない時は、!extend::checked:: の記述が必要です)

※ DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12コメントが必要です
  (即死回避以降は、30日間書き込みがないと強制的にdat落ちします)

前スレ
【ベガス】映像音楽編集 MAGIX VEGAS Edit / VEGAS Pro / VEGAS Post / Movie Studio Part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1664491530/

101 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/10/25(金) 08:26:54.40 ID:hdt3Kosm0.net]
ごめんpremiereスレと誤爆した。
vegasでも同じだろうけど

102 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/10/25(金) 21:43:00.59 ID:5Xe112Vc0.net]
プログレ

103 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/10/26(土) 12:21:23.51 ID:DJXaWduZ0.net]
ブレビス

104 名前:名無しさん@編集中 [2024/10/29(火) 01:09:56.93 ID:Z1p00Cpd0.net]
いや、21の後期ビルドから4K HDRのプレビューでももたつかなくなった。マジで別物だと思った。
5700Xに1070tiって化石グラボでも全然無問題。
RAMは32GB積んでるけど16でも多分動くと思う。編集するモノに依ると思いますけど。19を16GBマシンで動かしてたから。
エフェクトかけてもある程度耐えられるようになってたのは恐れ入った。

105 名前:名無しさん@編集中 [2024/11/05(火) 22:10:30.86 ID:Zgj+4gR80.net]
VEGAS Pro 20では頻繁にフリーズして悩まされたが、22にアップグレードしたら
嘘の様に安定して動作している!4K(UHD)の映像を5トラック位使ってのマルチカム
編集でも落ちなくなった。久し振りに良いアップグレードを体験できて嬉しい。

106 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/06(水) 20:05:39.72 ID:XI8zdgMT0.net]
VEGAS Pro17で24時間ぐらいを超えた音声がおかしくなるのですが設定で解決できますか?

107 名前:名無しさん@編集中 [2024/11/06(水) 22:17:28.35 ID:SXo8ocF/0.net]
>106
そんなに長い映像なの?どういう形式(H.264とかH.265)のファイルをどういう
形式で書き出し(レンダリング)しようとしてるの?

108 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9202-CyeO) mailto:sage [2024/11/07(木) 22:46:55.27 ID:dw89O07A0.net]
265で3時間ぐらいのファイルを10個とかです
編集画面で音が変なので24時間以降は書き出してません
最初の4個ぐらいファイル消して24時間以上にならないようにして書き出しました

109 名前:名無しさん@編集中 [2024/11/08(金) 08:36:08.12 ID:Yr7azN5b0.net]
>>108
そんなに長い映像ファイルを書き出したことがないけど、それはVEGASの問題なのかな・・?ハードウェア構成が不明だが、
自分だったら、まずaudioのドライバーを交換(アップデート)してみる
また、別のアプローチとして、例えば12時間毎に書き出したものを最終的にDOSコマンドでバイナリー連結するとか?



110 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0114-qLAp) mailto:sage [2024/11/08(金) 08:44:44.23 ID:6rs9WH6X0.net]
途中でファイル一部破損してて同期崩壊してるんじゃないのかな。

111 名前:名無しさん@編集中 [2024/11/09(土) 23:22:45.88 ID:1Amc4aUr0.net]
VEGAS Pro 21でH.265コーデック3時間のファイルを10個繋げて書き出してみましたけど音声も映像も特に変になりませんでしたよ。

エンジンが大幅に変わって動作も変わっている可能性があるので17でもやってみますね。

112 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/10(日) 01:12:08.02 ID:9aJdtFnt0.net]
音ズレは経験上9割がた素材に原因がある

113 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/10(日) 15:22:36.03 ID:pv8eoxBP0.net]
なるほど

114 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/10(日) 20:31:22.46 ID:pv8eoxBP0.net]
https://affinity.serif.com/ja-jp/

115 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bf2-4Bi2) mailto:sage [2024/11/11(月) 09:10:07.68 ID:CZecnQnP0.net]
>>108
これもどういうシチュエーションでこういう風な素材をこうこうしたいとかあったらまだ話しできるのにな。

116 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/11(月) 14:46:58.25 ID:xPBwFu4D01111.net]
>>114
Affinityが NLE出したのかと思ったw

117 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/14(木) 15:45:49.61 ID:HBgjCEMMd.net]
素材のフレームレートと出力フレームレート見直してみ。
23.98 fpsで撮って24pで出すとズレるし長尺になるほどおかしくなる

118 名前:名無しさん@編集中 mailto:sage [2024/11/17(日) 01:15:11.90 ID:3pLTOjI30.net]
https://thesoftware.shop/






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