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ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー8



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2021/11/29(月) 06:56:45.36 ID:nWFEKA1O0.net]
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▲スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)


ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバーについて語るスレです

■公式サイト
https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/jojols/

■公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/jojols_official

○攻略wiki
https://w.atwiki.jp/jojo-ls/

○前スレ
【ナランチャ参戦】ジョジョ ラストサバイバー 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612039338/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621083916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

301 名前: mailto:2022/02/25(金) 08:32:04.65 ID:hh0y1TUSa.net [ 苦しいのはラスサバだけじゃないっていうか
ラスサバがヤバいって言うのは流石に直接的過ぎるからゲーセンがキツイって言い方をした感もある
明日もゲーセン行ってお布施するか… ]
[ここ壊れてます]

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/25(金) 11:04:11.31 ID:iv1yozoWp.net]
ゲーセンは行っとかないとラスサバがとかじゃなくて店が無くなるからなぁ
場末のゲーセンはもちろん都内の有名店がガンガン閉まってるのが現状だし

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/25(金) 15:25:09.86 ID:hgb3t2qg0.net]
ランキングを見ても過去のシーズンに比べて
明らかにプレイ人口も全体的なプレイ数も増えてるから
売上自体は上がってると思う
ただ情勢的に経営難なゲーセンが多くて
ラスサバだけじゃなくて他のバンナムのゲームも売れ行きいってないのがわかるから
一度様子見しようってことかと思ったけど

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/25(金) 15:28:24.99 ID:VDhSBk88M.net]
まあこれで儲かってるとは思ってないわ。

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/26(土) 17:38:15.17 ID:oJEow8zXd.net]
エルメェス参戦したとしてどういう性能になるか予想できんな
今までの腕と脚にシール貼るのははいい脚色だと思うけど

306 名前:ゲームセンター名無し [2022/02/26(土) 18:51:04.55 ID:nmFHm/1f0.net]
スキル
R1長押しでシールを貼った物体の片方を現在地点に設置
R1短押しで距離関係なくその地点までブッ飛んでワープ
一度通ったところにしか移動できないからほぼ逃げ専用スキル

ウルト
殴るついでにシールを貼る
シールを貼られた敵はエルメェスから一定距離離れると強制的にエルメェスの目の前までワープ+ダメージ

307 名前:ゲームセンター名無し [2022/02/26(土) 18:51:20.64 ID:nmFHm/1f0.net]
予想はしたけども
アバッキオ参戦してなかったりするから難しいキャラはメインキャラだろうとそもそも参戦しない説…

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/26(土) 20:59:10.90 ID:rxBL9c3E0.net]
実装難易度が比較的簡単だろうイギーやアブドゥルすら参加できてないからな

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/26(土) 22:55:05.21 ID:NDveSYji0.net]
今日生まれて初めてオフペア持ちかけられた
けどその後四連敗して普通に解散する流れになってしまった申し訳ない……
しかもそこで終わらずポイントはまだ残ってたからお互いソロで続けてて相当気まずかった。その上オンペアのほうが勝ててた始末
死にたい



310 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 00:23:36.20 ID:dr4HWtUg0.net]
エルメェスよりはFFのが出しやすそうではあるな

311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 02:56:12.35 ID:ACTJwYzf0.net]
川尻浩作はどうだろう

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 03:33:01.79 ID:XIMGms6b0.net]
それこそどうやってウルト再現するのって言う

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 08:18:03.00 ID:oCjT0qgi0.net]
>>301
アバッキオのムーディーブルースは姿形を任意のラスサバキャラに変化させることができそれがCPU状態になって一定時間オートで動く
ムーディーブルースCPUに攻撃力はなく敵を殴ってもダメージはゼロ、スタンド能力の再現も映像だけで攻撃力なしダメージなし)

まじめに再現するとこうなるんだよね
まあプレイヤーを騙すフェイクとしては成立するかもしれないw ムーディーブルースが花京院になり半径を映像だけ発動したら相手は焦って逃げたり回避のためにアルティメット消費するからね

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 17:40:49.30 ID:neCvyppi0.net]
ねえーみーすけが生きて普通に働いてるってマジ?
まあ界隈に現れないなら別にいいんだけど

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/2 ]
[ここ壊れてます]

316 名前:7(日) 20:44:51.92 ID:vgfgeErzM.net mailto: 戦闘ログでラスサバ取った時以外は相方分からないの地味に嫌なんだが。それくらいわかってもいいんじゃないのか? []
[ここ壊れてます]

317 名前:ゲームセンター名無し [2022/02/27(日) 21:10:13.70 ID:/qd5b5Mu0.net]
儲かってないのに新キャラ出してくれるとかもう半分慈善事業だろ
そういやTwitterで次の新キャラがホワイトスネイクプッチで別verはC-MOONかメイドインヘヴンプッチって予想してる人がいたけどどうなんだろう

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 21:14:00.16 ID:XIMGms6b0.net]
>>307
良いアイディア

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 21:21:59.84 ID:EC0MQyQe0.net]
モーションを使いまわしたりして工夫してるからな
ラスサバ専用ボイスとかもないし安く作れるんじゃないかな



320 名前:ゲームセンター名無し [2022/02/27(日) 22:00:01.55 ID:/qd5b5Mu0.net]
>>312
特定の場所に立ち寄った時とかラスサバ専用ボイスちょくちょくなかったっけ

321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 23:33:38.57 ID:ij8tG18l0.net]
全部テレビのアーカイブ利用とかじゃない録りおろしなんだから専用かどうかは関係ないと思うがな
まあ挨拶とか死ぬ時のセリフくらいパターン欲しいけど

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/27(日) 23:56:50.50 ID:XIMGms6b0.net]
考えてみたら老ジョセフがいたら
スキルやウルトがジョリンと被りそう

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/28(月) 02:50:39.90 ID:EQ1DjLyJ0.net]
その点たしかにジョセフ参戦は可能性消えた感あるな
徐倫の方はまだ色んな方向性作れるけどジョセフはこのパターンしか無い……

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/28(月) 09:20:55.08 ID:c8Rmhohg0.net]
ジョセフのハーミットパープルの強みは念写による索敵
通常スキルの念写は遠隔飛ばしたような主観映像であたりを透視できるとかでいいんじゃないかな
ただし念写中(遠隔視点中)に攻撃はできない
アルティメットスキルはたしかに徐倫ともろ被りしそうだから差別化できる工夫が必要

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/02/28(月) 16:46:05.09 ID:KoPIKqPTM.net]
>>317
それなら地図に敵の現在地を浮かび上がらせるとかのがそれっぽい希ガス。もしくはアイテムの位置とか
いっそのこと波紋戦士モードとスタンドモード切り替えとかできてもいいかも

共通L1ハーミットパープル&波紋
共通L2モードチェンジ
スタンドR1索敵
スタンドR2ハーミットパープル(康一の範囲を広げた低威力版)
波紋R1波紋の呼吸(自己回復)
波紋R2ズームパンチラッシュ(億泰より短い)

とか

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/01(火) 17:05:54.47 ID:3eSkcJxr0.net]
ぶっぱ今日もきんも〜
相方いない時一人でぶつぶつ言いながら
Twitter更新してるの後ろからちらっと見てたけど
頭いっちゃっててよくmitさんこんなのに関われるなって感心しちゃった

327 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/04(金) 07:26:37.69 ID:bmooqSD9p.net]
>>319
おまえ特定したわ
次会った時覚悟しろよ

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/04(金) 07:33:54.60 ID:jCfLVeng0.net]
後ろに目でもあるのか

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/05(土) 17:50:02.65 ID:uT0lOo/2d.net]
レベル1-3 ホワイトスネイク
レベル4-5 C-MOON
レベル6 Stairway to Heaven

レベルでスキルが変わるプレイヤー自身を撹乱するタイプ



330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/06(日) 13:50:25.55 ID:06ZccvW30.net]
>>322
それが出来るなら康一でやってくれ

331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/06(日) 15:21:15.36 ID:s33ehHx90.net]
そもそもそれするならゴールドエクスペリエンスレクイエムなんとかしてくれ
数秒無敵になりますとかふざけてるのか

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/06(日) 19:51:45.16 ID:/reERynRM.net]
無敵はまだいいんだけどスキル変えてくれ

333 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/07(月) 00:15:01.82 ID:KlXE03k70.net]
>>324
レクイエムはプッツンやズンッとかと

334 名前:比べたら
発動遅いから、よっぽど高いところからウルト使ってこない限り、レクイエム使う前に狩れるやろ
[]
[ここ壊れてます]

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/07(月) 00:34:31.13 ID:a/kYp5yf0.net]
>>326
そうじゃなくて演出がクソしょぼいって話
あらゆる攻撃を跳ね返す最強キャラだろレクイエムって
なんやねんただの無敵って

336 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/07(月) 02:37:48.76 ID:KlXE03k70.net]
>>327
そういうことか、なら最初からそう言ってくれ。
俺はレクイエムを処理できない初心者の書き込みやと思ってたわ。

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/07(月) 05:05:22.56 ID:d70rGnEn0.net]
まあ普通はそう思うよねw

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/07(月) 14:59:18.22 ID:8ZCgv7udp.net]
だってレクイエム知ってたら「なにか分からんが喰らえッ」とか言って殴りに行くやつおらんやろ
なら無敵でええやん

339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/07(月) 22:23:01.42 ID:nlNMjYou0.net]
演出がしょぼいとか半数がそうだしな
3フリーズやヘブンズロック、プッツンや喧嘩上等は言うに及ばず



340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/07(月) 23:06:55.78 ID:a/kYp5yf0.net]
そのへんは原作がそもそもそんなに派手じゃないから別に

341 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/08(火) 03:18:31.70 ID:vEiCvQIH0.net]
高所からディアボロのガードワープを発動させたときって
1.高度を維持したまま移動先の空中に出現した後に落下する
2.ディオのワープみたいに普通に移動先の地面に出現する
の2種のパターンがあったんだけど何の要素で変わるのこれ?
因みに経験した割合としては圧倒的に2の方が多いんだけど極稀にというか2回だけ1のパターンになる

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/08(火) 12:32:31.20 ID:2T8sLusAM.net]
ワープの方向に障害物とか無かった?

343 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/08(火) 22:41:03.87 ID:/LNi8EqB0.net]
しゃけってやつ良い子ぶってるくせにシーズン最終日にエグイことしてて草

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/09(水) 02:46:51.22 ID:msd1B/ZL0.net]
なにしたん?

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/09(水) 10:49:22.86 ID:rISRluX+0.net]
壁抜きどうなった?
完全に壁の向こうじゃなくて角をすり抜けるくらいならまだ出来る?

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/09(水) 14:23:00.80 ID:Vup32l2CM.net]
無茶苦茶だわもう……徐倫捕まえられるキャラほとんどいなくね
もう少し落ち着けばともかく徐倫だらけの今は結構なキャラが袋にされてまう

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/09(水) 16:07:16.58 ID:H854StzV0.net]
終盤エリアが糸ひっかけるオブジェクトの無い平地でアルティメットスキル無しの場合、プレイヤーの立ち回りだけで勝たなきゃならないノーマルキャラになるw

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/09(水) 17:35:15.17 ID:Vup32l2CM.net]
そんなことあまり無いけどな。最終安置なんかは徐倫に限った話じゃないし
射程がブチャより短いというが普通に強いしブチャにしか有利に働いてないな。あとは億泰くらいか?
ウルトは結構射程あるし判定もデカめな反面オブジェクトにかなり吸われる感じだったわ

349 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 21:06:27.41 ID:3csLRh630.net]
>>336
DIOランキング5位の数人足並み揃えてたみたいなんだけど
最終日二日で鮭が50勝ぐらい盛ってそいつらブチ抜いた
多分何人かで協力してBOT戦引いてるんじゃないかってなってたよ



350 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 21:08:48.52 ID:3csLRh630.net]
>>336
あと陣〇みたいに同率とかありえないみたいなスタンスなら何も思わんのんやけど
自分のメインキャラの康一は三人仲良く同率一位とってるのが抜群にキモイ

351 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 21:19:25.90 ID:lsD3ICUL0.net]
シルバー帯で序盤敵に突っ込んで戦犯晒すのやめてほしいわ。
特に康一で本体

352 名前:殴りに行って徐倫承太郎ペアに喧嘩売るのやめろや。 []
[ここ壊れてます]

353 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 21:57:02.56 ID:AUF7PiG90.net]
シーズンの更新時に初心者と組むのはしゃあない
リークしない露伴とか目の前の敵に曲がる弾丸しか撃たないホルとか探知を一切しないナランチャとかひたすら走るだけのDIO様と組むだろうけど頑張れ

354 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 22:30:19.55 ID:lsD3ICUL0.net]
>>344
前シーズンでリークせずひたすらに家に籠もり続けた露伴がいましたねぇ。
死体確保したから集まってとチャット打ったのに来なかったのは殺意湧いたわ。

355 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/09(水) 22:33:10.56 ID:lsD3ICUL0.net]
後はシルバー帯でランク3桁もある意味危険だったと学んだ。
ジョルノでシールド無いのにソロのポルナレフに倒そうとしてたのはヤバかった。
射程負けてるのに孤立してたからと喧嘩売るなよと思った。因みに自分はディアボロ。

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/11(金) 06:47:11.31 ID:ZKZWHjzB0.net]
漫画での徐倫ってこんなスパイダーマンみたいなことしてたっけ?w

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/11(金) 08:54:05.33 ID:kg5zjr/Ed.net]
そもそもストーンオーシャンってこんな自由に街の中をうろつけなかったしな

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/11(金) 09:22:44.62 ID:hfMP7SIn0.net]
6部は頭脳戦多かったからスペック勝負のラスサバとかだと再現度はこんなもんでしょ

359 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/11(金) 16:00:27.59 ID:VEdDZTXc0.net]
アニメだとまだまだだけど、カタツムリが大量発生したときに天井か壁に糸を伸ばして張り付いてなかったっけ?



360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/11(金) 18:47:28.61 ID:kg5zjr/Ed.net]
徐倫使ってて楽しいわ

361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/11(金) 20:01:09.12 ID:KZPZJ90Va.net]
ASBのせいでこのゲームが家庭に来ることは無くなった

362 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/12(土) 06:41:04.35 ID:cOHhAg6V0.net]
でもASBRとして続編出るらしいんだよなぁ…
あんだけ叩かれたのにバンナム頭おかしい

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 08:03:44.49 ID:Q8ZIAQqq0.net]
せめてEOHのリメイクにしとけ

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 17:41:31.64 ID:GhKenxLxM.net]
お祭りげーだったEOHよりはASBブラッシュアップしてEOHキャラ出す方が好きだけどなー

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 18:32:23.61 ID:EPKkr6Ena.net]
ストーリーモード無いんだろ
EOHには荒木監修と銘打ったストーリーモードがあったからそれ削ったとなるとまた荒れるだろうから
ASBの続編ってことでいいんじゃないか
で、もちろんボイスはEOHの分も入るんだよな?

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 18:57:35.97 ID:VthUhGhD0.net]
どうせEOH続編もそのうち出すだろこの流れだと

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 21:31:48.93 ID:Q8ZIAQqq0.net]
徐倫を使ってて思ったけどこの立体起動を花京院のスキルにしたらよくね?
DIOから逃げる時にジョセフとしてたし
https://i.imgur.com/ZoTbKQf.jpg

368 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/12(土) 23:25:54.87 ID:0IyQkK+h0.net]
射撃タイプに機動力を持たせたら大変なことになりまっせ

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/12(土) 23:35:54.15 ID:VthUhGhD0.net]
花京院だらけのクソゲーになりそう



370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/13(日) 11:55:09.14 ID:NA/SqV+P0.net]
すげーどうでもいいけど時計塔のそばにちっちゃい鉄塔あるの原作再現だったんだな

371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/13(日) 18:40:41.01 ID:GvCRcbNu0.net]
本来そこにあったのはモスクなんだけど
OVAのコーラン騒動の影響で描き直されたんだよな

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/13(日) 22:23:52.44 ID:/psgZawK0.net]
イスラムってコーラン出しただけで文句言うのか…
さすがというかなんというか、うん

373 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/14(月) 06:06:24.98 ID:2QyIreU10.net]
あいつら違法アップロードされたもんを視聴してたくせに、自分のことは棚に上げてケチつけてたやがったからな
面の皮が厚すぎて呆れかえるわ

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/20(日) 23:42:51.47 ID:lie0JBII0.net]
ラスサバPが戦場の絆2も兼任プロデューサーに就任か

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/21(月) 00:11:55.58 ID:dfG6kW7tp.net]
絆IIユーザーからは結構歓迎されてるみたいね
これが敗戦処理じゃなく本当にテコ入れの為に抜擢されたんだとしたらバンナム的にはラスサバ(正路Pの手腕)はよくやってるって認識なんかな
良いように捉えすぎだろうか

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/21(月) 08:11:54.45 ID:fR/IUv+F0.net]
新Pも元々戦場の絆の開発で10年携わってた人で他にも初代の開発陣を呼び戻してテコ入れするようだ

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/21(月) 09:04:00.21 ID:UWnFCb140.net]
ここから半年間は新キャラ無しなのが辛い
サプライズでいいから承太郎を4部バージョンにカラバリしたやつだけでいいから6月に何らかしらの新キャラ投入をお願いしたい
新キャラ加入による環境変化のみがプレイ続けるモチベーションみたいなところあるのよこのゲームは

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/21(月) 12:49:32.94 ID:Z1s+P4ie0.net]
新キャラない分バランスちょうせいはしっかりしてくれたらな

379 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/22(火) 05:34:03.07 ID:dNjRbTpE0.net]
爆弾化きもてぃいいい!
ガード持ちやプッツンにゴリ押しすんの楽しすぎる



380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/27(日) 03:24:10.24 ID:0+sBqcZs0.net]
どうでもいいけどコイン投入しないとメインメニュー進めないのやめてくんねえかな
せめてタッグの日確認くらいコイン入れる前に見せてくれよ。一々画像見るのダルいんだわ

381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/27(日) 18:21:04.49 ID:qf4v7TYa0.net]
あかん、さすがにぶっぱが弱すぎた

382 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/28(月) 18:22:26.29 ID:UCwlYKs90.net]
ディアボロって理論値だけで言えば最強だよな
全然勝てないけど

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/28(月) 19:19:10.35 ID:Fmp0oYY4d.net]
新キャラ追加もアニメの続きも半年後か

384 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/29(火) 13:52:08.88 ID:PnZ69APL0NIKU.net]
>>373
ただ使いこなすのが難しい。
火力もそれなりにあって、回避技持ってて、
1番最初に次の安置が分かって、
強ウルト持ちやからな。
ディアボロで勝てない人はまだ使いこなせてない。

385 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/29(火) 16:58:43.54 ID:MUhHC0Jp0NIKU.net]
吉良ダウンしたキャラ爆弾化出来る様にしてくれねぇかなぁ
原作だと蘇生しに来たやつ爆破出来てたやん

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/29(火) 17:36:19.40 ID:pU29PSHgMNIKU.net]
まあバージョン違いでできるようになるかもね

387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/29(火) 19:04:00.74 ID:T7l5bOrgMNIKU.net]
それは流石に強すぎだけどダウンキャラの下に爆弾は仕掛けられてもいいと思う

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/29(火) 19:36:04.98 ID:T7l5bOrgMNIKU.net]
アルティメットスキルが使えないメッセ送ったらひたすら俺にコイン送ろうとする相方……
いや……その使えないメッセは「もうウルト切ったから後は全部渡すよ」って意味なんだ……
ていうか今さっき俺がディメンションであなたを蘇生させたじゃないすか……

あー、コイン譲るメッセージ欲しいわあああ

389 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/29(火) 19:43:53.70 ID:pDuawWiu0NIKU.net]
>>379
回復アイテムやチップにラッシュしたら
取ってもいいですよって意味やから、
それを覚えてたら、大分変わる。
音立てたくない場合は、屈伸したら
いい。



390 名前:ゲームセンター名無し [2022/03/29(火) 20:35:30.43 ID:tGb6E3SL0NIKU.net]
一回しか使えないウルト使い切ったってことすら理解できてない人に
ラッシュや屈伸での意思表示は果たして伝わるのか

391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/29(火) 22:49:06.07 ID:0xkhdmEKMNIKU.net]
>>380
当然それもしたけど通じなかった、というかひたすらラッシュ合戦になって仕方ないから自分で取った(涙

392 名前: []
[ここ壊れてます]

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/30(水) 22:45:00.02 ID:p1KOSYZLd.net]
このゲームってチーミングとか日常茶飯事なの?
返り討ちにしてやってスッキリしたけど

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/30(水) 23:46:15.24 ID:vJUxX5Lg0.net]
見たことないけどリアル店舗でタッグ組む人と当たったりしたり擬似ペアとして進める人はいるかもな
でも普通はないんじゃない

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/03/31(木) 02:14:42.86 ID:14XV634dp.net]
383が言ってるのは射撃の話じゃないか?

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/01(金) 07:15:25.79 ID:b7BJ1FwD0USO.net]
終盤に近接タイプ達が家に引きこもって射撃数名が外にいる場合、射撃同士で撃ち合っても体力削ってラスサバとれないから
射撃同士で共闘せざるを得ないシチュエーションはある
チーミングといえばチーミングだけどラスサバとるには仕方ない
キャラの相性もあるから「一旦休戦してアイツをまず潰しとこうぜ」みたいな状況もあるしね

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/01(金) 09:35:57.75 ID:8UEaELzKMUSO.net]
そういうのはチーミングとは感じた事ないなあ。近接同士でも厄介な相手は先に潰そうと結託することはあるし
どうせ最後は裏切るんだから

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/01(金) 13:59:41.89 ID:9NnoEmW60.net]
去年の大会でも解説されてたし公式的にも射撃の一時共闘はOKだよ

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/01(金) 18:04:53.53 ID:8UEaELzKM.net]
ラストペアで相手花京院と仗助で最後まで頑なにウルト吐かなかった吉良は何だったんだ……
いつの間にか使っててもうないならそう言ったらいいのにそれも無かったし
俺が痺れ切らして「ウルト使える」「よろしく」の催促3連打くらいしたからキレられたのかな



400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/01(金) 21:39:49.86 ID:EChFvvDN0.net]
最近だとヒロアカのバトロワのβテストがあったけど勝ち筋を見出すために共闘したりするし
そんなもんだろう






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