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電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムpart64



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2019/07/01(月) 23:14:44.08 ID:kzsmFaPW0.net]
//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
lion-san-marchen.dai-mine3.net/
//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ot.virtual-on.com/
//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報、過去ログ)
page.freett.com/tsubashadow/
//コトブキヤ(模型メーカー、大会動画)
vo.kotobukiya.co.jp/
//関連スレ・全国対戦スポット・その他便利ページ
>>2-5くらい

//箱タン関連
ツインスティックEX 税込30,000円 受注受付終了 11月発売予定
www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
公式
vo-ot360.sega.jp/
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
箱タンとアーケード版との違い
www29.atwiki.jp/oratanbeginners/pages/129.html
したらば
jbbs.livedoor.jp/game/48688/

前スレは省略
電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムpart62
mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268225541/

前スレ
電脳戦機バーチャロンオラトリオタングラムpart63
mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506636342/

644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/16(土) 09:25:42.57 ID:8bWYf/uX0.net]
www37.tok2.com/home2/trance/custplus.html

cast-plusのデータ持ってる人いない?
昔は持ってたんだけどなくしちゃって…。
配布サイトは閉鎖されているから再ダウンロードできない。
どうしても検証作業に必要なので、持ってる人がいたら恵んでください。お願いします。

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/04/16(土) 10:12:08.89 ID:8bWYf/uX0.net]
お騒がせしました。
別のスレで回答をいただきまして解決しました。

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/05/04(水) 02:33:01.26 ID:ZAXlQnUj0.net]
>検証求む~
>ライデン
>光速ネットHC射出後、直ぐに
>光速ターボレーザーHCを入力すると
>普段撃てない筈のターボレーザーが
>撃てる
>但し、展開していたネットは消えます。
>
>パッドで練習してた時に3回ほど
>撃てた事があります。残念ながら
>映像は録画しておりません~

Twitterより
本業ライデン検証頼む

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/05/09(月) 18:08:35.38 ID:MQUxBjBb0.net]
神奈川でオラタン設置店て絶滅してんの?残念

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/05/25(水) 15:07:07.81 ID:SmdH7T630.net]
埼玉に設置ないのか…ちくしょう
これから埼玉県民のことバカにしてやる
東京は秋葉原だけか
ここで秋葉原でやってる人は多いの?

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/05/25(水) 15:20:51.86 ID:BvC18Wy+0.net]
関東民が秋葉原以外でどこでやるの?

650 名前:ゲームセンター名無し [2022/06/21(火) 16:57:54.15 ID:VAp3rqe00.net]
何で秋葉?

江古田30円だぞ

651 名前:ゲームセンター名無し [2022/06/21(火) 16:59:12.66 ID:VAp3rqe00.net]
何で秋葉? セガ100円

江古田30円
大久保アルファ50円


秋葉って100円で初心者狩りしてるクズだろ

652 名前:ゲームセンター名無し [2022/06/21(火) 16:59:54.54 ID:VHSgtd1K0.net]
https://youtu.be/cUlenxkvoF0

混沌さんみたいな人は秋葉によく居るよね?



653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/06/21(火) 18:20:15.18 ID:/+eWwTPZ0.net]
川崎ウェアハウスにあったヤツは草加で稼働中じゃなかったか?

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/06/26(日) 18:29:18.41 ID:7xCPX8v30.net]
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場ーッ!w

きしょきしょ!顔きしょwwwwwwwwwwww

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/06/26(日) 20:37:45.53 ID:Wf5MHqAP0.net]
>>651
江古田と大久保にもあんの?
アキバまで行かなくて済むのは助かるわ

656 名前:ゲームセンター名無し [2022/06/27(月) 12:53:35.48 ID:LocgNXO90.net]
https://youtu.be/Kupa-hwZJAM

ガンダムシード・対戦動画

657 名前:ゲームセンター名無し [2022/06/28(火) 08:44:14.78 ID:SE5yKidT0.net]
こいつがゴミクズなのは

「パチんコ屋でさえ70年の歴史」とかなんだよ
ちっちゃいコンビニくらいの大きさから始めて電動ハンドルの店になって、大富豪になるまで

和田アキ子とか昔の芸能人がキャバレーとかで歌ってレコード売ってたとかだろ?、貧乏で可哀想だった方

美空ひばりの息子が破産かなんかだろ?
今は芸能界皆んな金持ちなんだよ


氷河期世代を犠牲→50年だからな
氷河期世代、ニート政策をして社会を発展、豊かにしたからな

美しい国 日本

花の慶次
ジジイ「若者1人を犠牲にしたぐらいで、わしらまで犠牲になった方が良かったのか」

殿様「馬鹿もん」

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/09/23(金) 21:13:19.91 ID:Fq8s99Dt0.net]
久々にやったら最短ジャンキャンができなくなってる・・・/(^o^)\オワタ

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2022/09/29(木) 02:02:36.97 ID:2myCUlFD0.net]
パッドスタンダードオススメ

660 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/07(金) 05:08:47.58 ID:E/VDntfS0.net]
「秋葉で100連勝」

秋葉は、
ノリユキだらけの秋葉系時代の話し

https://youtu.be/LuPfRyGcjxw

https://youtu.be/pboziNE2KgM

https://youtu.be/a_rbBJv66_o

https://youtu.be/h5SLEUtx86w

661 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/07(金) 07:23:50.54 ID:9tkKO1Ux0.net]
ギーゴ

GI 、、 Go!!

GOです!


日村 2億4千万の瞳
https://youtu.be/fd8_-VNyiZk

662 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/07(金) 22:25:52.58 ID:9OtQm2hM0.net]
混沌さんそっくりな人、秋葉に多いよな




https://youtu.be/xlysZS31Hgs



663 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/18(火) 05:17:39.75 ID:bY83udZd0.net]
江古田です

664 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/23(日) 16:41:43.47 ID:HhL3sL0Y0.net]
逆襲の板倉小隊・絆体感TV



https://youtu.be/5XxzCd9q070

665 名前:ゲームセンター名無し [2022/10/30(日) 20:12:45.74 ID:fPKUyAfu0.net]
止めようとしたのに
いけ~

こいつ!、右だ~

上手く行きましたね、当たれ!

アッシマーが~

君は危険だ!

これって戦争なのよね~

やらすかぁ、俺は味方だろ

逃がすかぁ

やるじゃないか!、まかせろ!

見つけた!、見つかった!

邪魔するな!!

私だって!、私は行くぞ!

無駄にはしない!

私は行かなくちゃいけないんだ!

キャラになりきってゲームしてる秋葉系多いよな

666 名前:ゲームセンター名無し [2022/11/04(金) 08:24:10.29 ID:cKdujC6g0.net]
https://youtu.be/PLgYflfgq0M

https://youtu.be/SII-S-zCg-c



Suchmos ・ステイチューン

バックナンバー ・高嶺の花子さん

667 名前:ゲームセンター名無し [2022/11/04(金) 15:49:49.61 ID:6DQLs9wE0.net]
お前ら馬鹿やから知らんやろうけど


例えば
ディスコで
俺は芸能人から話しかけられる方

友達二人とかでディスコクラブで遊んでたら
芸能人から話しかけられる方
「仲間に入れて」みたいな感じ


お前らゴミクズは
芸能人見たら話しかける方だろ?

俺は逆だよ、バーカ

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/01/16(月) 22:56:45.93 ID:jetE61l10.net]
広島No1キモオタうどん大好き二等兵登場ッ〜〜〜〜〜!www

キショキショw
顔キショw

669 名前:ゲームセンター名無し [2023/02/03(金) 08:05:17.98 ID:O5G10x9e0.net]
>>624
HEYたくちゃん

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/02/14(火) 21:28:31.84 ID:rQ3daWhl0.net]
oratanners.buzama.com/life.html

間違ってる箇所が見つかって、エンジェの対グリスと対ライデンの体力値が720ではなく719
上限ダメージの500を当てたらそれぞれ30.5%残ったとのこと
719だった場合→219/719=30.45897...
720だった場合→220/720=30.55555...

グリスRTCWが威力200~220が3セットとあるけど、200、300、300の3セットだった
グリスの肩ランチャーから出るミサイルは内側が威力低め、外側が威力という傾向があって、RTCWは内、

671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/02/14(火) 21:45:49.14 ID:rQ3daWhl0.net]
がががが途中送信

グリスの肩ランチャーから出るミサイルは内側が威力低め、外側が威力高めという法則があって、RTCWは内・外・外の順に出てるっぽい。
スローにしたらミサイルがどこから出てるかわかるかもしれないけど、通常速度では目視できなかった。

シュタインの体力値が1000て書いてるところで一部は1003の場合があるっぽい。(1000以外もあやしい)
■200ダメージ食らったときだと…
800/1000で残り体力80.0%
803/1003で残り体力80.0%表示で内部的には80.059...%
■上限ダメージ500食らったときだと…
500/1000で残り体力表示50%
503/1003で残り体力表示50.149...%になる
これ全部上限ダメージを当てる調べるか、調整して800とかわかりやすいキリのいいダメージを当ててみないとだめだわ。
エンジェ719もだけど、なんで端数があるんだよ。
いったいなんの拘りだよ。

ほか修正予定。
メインコンテンツ体力値で平均値とアジム抜き平均値と中央値の数値がセルを飛び出して重なってるのを修正。最優先事項。
エンジェ空前RWが時間補正なし300、時間補正あり220になってる。誤記。時間補正なしは200。
スペ空前RWの威力が間違ってるらしい。これだけ軽く再検証する。原則5.45基準で、違うところだけ66の情報を補足するやり方だから、5.45と66で違う可能性もある、
ライデンのLWとCWで水中でダメージが変動してるのに文字色が黒のままなのを修正。

2月中に更新予定。(宣言しないと意志が弱いから先送りにして有耶無耶にしてしまう)
なんかおかしいところがあったら教えてください。お願いします。
なるべく再検証は最小限にするつもりだけど重要度によってはやります。

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/02/14(火) 21:47:39.15 ID:rQ3daWhl0.net]
このスレを見てる人はともかく、メールフォームとか連絡手段を置いてないから他から来て見てる人は連絡できないよね。
ごめんね。



673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/02/15(水) 01:18:42.94 ID:MU/SSL7a0.net]
嘘情報をばら撒く意図はないんですが結果的にそうなっているので本当にごめんなさい

674 名前:ゲームセンター名無し [2023/02/17(金) 11:21:48.50 ID:yfp0JM5MF]
NISÅだなんだと自民公明がやってる資産所得倍増プランって.不労所得促進・技術カ破壊・消費抑制・格差倍増プランた゛からな
金刷って株買って資本家階級の資産倍増させて圓安誘導して悪い物価上昇させて日本をハ方塞か゛りに陥れた売国奴黒田東彦による
曰銀の巨額の潜在損失を少して゛も転嫁しようと,凄まじい副作用をアーア一聞こえないやりながらくわた゛ててるガチキチ利権プランな
さっさと自民公明を下野させて.黒田東彦を裁量権濫用による違法行為て゛逮捕懲役,安倍晋≡とともに損害賠償させないと失われた40年た゛そ゛
共産主義の立憲や軍國主義の維新か゛どうにかて゛きるものて゛もないか゛、まずは腐敗の権化自民公明をふ゛ち壊さないと何も構築て゛きないのが現実
早急に日銀の保有株全部売り払って曰経平均適正株価4千円にして.何ひとつ価値生産もせずに優越的地位を濫用しながら右から左に流して
政権癒着して私腹を肥やしてるた゛けの大企業を壊滅させるとともに,高度成長期の頃のように企業の新陳代謝を引き起こすのが唯‐の解な
シナ製だらけに障害まみれに情報漏洩にサポー├まて゛力ッ├、いまた゛に大企業の製品サ━ビスだと安心て゛きるとか思ってんのは腦タリンた゛け

創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─がロをきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hтΤРs://i.imgur,сom/hnli1ga.jpeg

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/03/07(火) 06:07:36.98 ID:xUi9DGTE0.net]
ドルドレイのテムジン戦、体力値980って書いてあるけど975でした
5.45の方は975であってるから据え置き

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/03/09(木) 02:38:08.28 ID:lD43Un3u0.net]
エンジェルライ、エンジェグリスが719というのはやっぱ間違いでした
720であってました
陳謝

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/04/09(日) 22:27:09.76 ID:pjKUZ7fS0.net]
久々に秋葉行ったからHEYとGIGOで少し遊んできた
相変わらずHEYはクソレバーだな
GIGOは結構状態良いのに対戦客0で勿体ないね

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:s [2023/06/17(土) 10:45:15.39 ID:8uey1Mke0.net]
医者が若いと
看護婦が逆ナンして大変だからジジイばかり

女子高の先生も若い男性教師だとコギャルに逆ナンされて大変だからジジイばかり

ゲームセンター店員も若い男性だとプリクラしに来たコギャルに逆ナンされて大変だからね

コギャル「一緒にプリクラ撮ってください!!、ディズニーランド一緒に今度行ってください!」

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:s [2023/06/24(土) 01:21:32.35 ID:4KyB3R410.net]
『本格科学冒険漫画 20世紀少年』(ほんかくかがくぼうけんまんが 20せいきしょうねん)は、浦沢直樹による日本の漫画作品。

あらすじ

高度成長による「夢と希望」に満ちあふれていた時代から、一転して経済は停滞しオカルトブームが起き、世界滅亡の空気まで漂いはじめた、1970年前後。

そんな時代の中で、少年たちは、地球滅亡をもくろむ悪の組織や、東京を破壊し尽くす巨大ロボットに蹂躙され、混沌とし、滅亡に向かっていく未来の世界を空想した。そして、それらに立ち向かい地球を救うのは、勧善懲悪の正義のヒーローとその仲間たちだ。下らないようなストーリーを描いたスケッチブックを、少年たちは“よげんの書”と名付ける。しかし大人になるにつれ、そんな空想の記憶は薄れていく。

1997年、主人公のケンヂは、突然失踪した姉の娘のカンナを養い、コンビニを営む平凡な日々を送っていたが、お得意先の一家の失踪や幼なじみの死をきっかけに、その薄れかけていた記憶を次第に呼び覚まされていく。そして世界各地の異変が、幼い頃空想した“よげんの書”通りに起こっていることに気づく。一連のできごとの陰に見え隠れする謎の人物“ともだち”との出会いによって、全ての歯車は回り出す。

物語は、“ともだち”による20世紀末にかけての暗躍と、それに立ち向かう大人になったケンヂ達幼なじみを中心とした第1部、ケンヂが行方不明となり、“ともだち”が世界の救世主として称えられるようになった2015年の世界で密かに反逆を試みるカンナを主人公とした第2部、人類が滅亡し“ともだち”が独裁政治を行う世界に突如現れたケンヂを描く第3部、“ともだち”亡き後に残された最後の陰謀に立ち向かい、幼少時との決着を付けるべく奔走するかつての仲間たちを描く最終部の4つに大きく分かれる

680 名前:ゲームセンター名無し [2023/07/17(月) 14:11:13.30 ID:PfSraK5n0.net]
ゲーセンも筐体の中身をps5とマスターピースにしてオン対戦させれば

681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/26(水) 15:28:58.35 ID:bOROGndP0.net]
66になってからテムジンの空中ダッシュボムの威力が変わってるの謎(空前以外も)
空横が40から80に変更って何
水中空爆が威力ダウンも謎

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/27(木) 19:25:47.19 ID:8VZ6VVP20.net]
他も色々変わっているから…



683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/28(金) 14:23:10.75 ID:h5uFMaJ+0.net]
空中飛んでる相手に高度合わせて空前ビ当てるのもかなり無理になってるよな
箱の頃は余裕で狙えたのにマピは全然当たらん

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/29(土) 20:24:06.04 ID:uV6I2x6a0.net]
マスピはソニーの回線のせいでラグがひどいのも問題あると思うんだ。
爆風の当たり判定が遅れるから、こっちから見ていると爆風の中の相手がノーダメージとかあるし、
アーケードの感覚だと当たらないんよね。

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/29(土) 20:46:55.24 ID:Uw/wkUjh0.net]
ラグのせいで当たり判定が遅れてノーダメージってどういうこと?
よくわからないので解説してほしい

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/29(土) 21:22:30.78 ID:uV6I2x6a0.net]
明けじゃなくてマスピね。すれ違いで済まんけれど。
ボムとかの爆風が広がるエフェクトよりもあとにずれてあたり判定が出ることないかい?
相手がダッシュ移動中だと見かけは爆発のど真ん中にいるのに判定が出る前に外に出ちゃうからダメージはいらないときがある。
同じタイミングでずれるなら少し補正できるけれど、まちまちだから困る


687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/30(日) 16:41:57.47 ID:lKg5xUpj0.net]
同期できてないことと、ボムの見た目の展開と攻撃判定の発生がズレてること、その関係がちょっとわからない
その現象があったとして、ラグが起因しているわけではないのでは?
箱タンで爆風やハウスなどの判定発生が早かった件も別に同期とは関係ないし、同じなのでは

昔PSOなんかでアクションゲームではないからちゃんと同期させてなくて各自のDC上で起きたことが、コンマ数秒から数秒遅れて「やっぱなし」つって戻されたりしたやつ
俺のDC主観ではぼっ立ちしてた仲間が、実は走って先に進んでましたみたいな

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/30(日) 23:27:36.21 ID:iSq+H9GY0.net]
そうなのか。
テムの前日と自機の間にボムの爆風も展開してもすり抜けてくるし、どうすればいいんだこれ。
マスピ内のアケモードとネット対戦のタイミングが合わなくて困ってる。

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/30(日) 23:43:09.39 ID:lKg5xUpj0.net]
きっちり同期させてるってことは、噛み砕いて言えばお互いのPS4で起きてることが同じになるよう確認連絡を取り合ってる
確認連絡を取り合うためにラグが生まれるので、それがないアーケードモードやトレモとは同じにならないわな
厳密に言えばゲーセンのNAOMIでも同期のために限りなく小さい体感できないラグは存在してる
マスターとスレイブ(名前がゴッドとエビルだったか?)が設定されてて、どちらかの基板が基準だった気がするけど少し覗いたことがあるだけなので詳しいことはわからん
詳細は元店員に頼む

一部の格ゲーだとトレモなどで任意にラグを再現できるけど、バーチャロンのトレモは機能が足りないことでお馴染みなので何度移植されても永久に実装されないと思われる

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/07/31(月) 20:06:30.36 ID:NruCBMUv0.net]
(´・ω・`)

691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/01(火) 21:48:32.86 ID:QBHaUrKI0.net]
このゲーム、未だにわからないことがちょくちょくあるんだよな
更にマスピのプレイ回数が多くなってサンプル数に偏りが出てるから、マスピで起きた現象がマスピ特有なのかもわからなくなってきてる

692 名前:ゲームセンター名無し [2023/08/02(水) 01:07:53.66 ID:f2oqRDGhP]
土砂崩れに洪水に灼熱地獄にと殺されまくって損害を受けてるやつらは、テ□組織自民公明を恨んて゛憎んで呪って戦えよ、ただの自然災害て゛
運が悪かっただけとか思い込んでる能天氣な被災者に.憲法1З条25条29条と公然と違反しながら,カによる━方的な現状変更によって
都心まで数珠つなぎで鉄道のЗ0倍以上もの温室効果カ゛スをまき散らす斉藤鉄夫ら世界最惡の殺人テ□組織国土破壞省がJΑLた゛のÅNAた゛の
クソアイヌト゛ゥた゛のテ囗リス├と天下り賄賂癒着して私利私欲のために莫大な温室効果カ゛スまき散らして気侯変動させて海水温上昇させて
かつてない量の水蒸気を日本列島に供給させているのか゛原因であって曰本どころか世界中で災害連發、クソ航空機は核以上に廃絶すべき絶対悪
という強い認識と行動を教えよう!自民公明に入れたハ゛カの家や農作物か゛流されて殺されて無ー文になるのは当然の報いで望ましいことた゛か゛.
年々気候変動による被災地は國内て゛も拡大している中,次こそ殺されるという正しい理解とともにこの強盜殺人腐敗テ囗政府に立ち向かおう!
破防法を適用すへ゛きクソ航空関係者と国土破壊省のテ囗リス├どもを皆殺しにすることは、正当防衛かつ緊急避難として合法かつ正当な権利な

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一が口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hТΤps://i、imgur、сom/hnli1ga.jpeg



693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/02(水) 23:36:44.27 ID:wCiDKI6m0.net]
ダメージは同時ヒットあり、上限が500(内部数値)で500を超過したものはカット。

ライデンRTレーザーはVA50(内部数値)奪う。
サイファーはVA350(内部数値)。
(350-50)/380=85.714...%

RTレーザーフルを当てたあと:サイファーVA残り85%表示
RTレーザーハーフを当てたあと:サイファーVA残り85%表示

これによりVA削りは同時ヒットしても加算されないことがわかるんだけど、VA削り能力が異なる攻撃ふたつ以上が同時ヒットした場合にどうなるかわからない
VA削り200とVA削り100が同時ヒットしたら、数値の大きい200が優先されたりする?
小玉とターボ鎌か、大玉とターボ鎌を同時ヒットさせたらわかると思うけど同時ヒットさせられる気がしない
むーりー、サヨナラ、乙

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/03(木) 09:48:33.29 ID:M7YPSAA20.net]
日本語力が弱くなるウイルスに脳が冒されてて日本語の文章が下手すぎる
「ダメージは同時ヒットあり“加算”、上限が500(内部数値)で500を超過したものはカット。」
読み手の基礎知識に甘えてて説明が不十分

おまけ
んなもん知っとるわボケがと言われるかもしれないけど、威力300の攻撃が2つ同時ヒットしたときに威力は加算されて600
もともと500の攻撃と加算されて600の攻撃は同じ意味を持つかというとそうではない
しゃがみ耐性、近接耐性、ドル巨大化、BTハイパー(たぶんコマンダーも)で特定パーセンテージカットの場合に違いが出る
※しゃがみ耐性は近接と特攻に対しては無効。(近接と特攻をガードできる攻撃とひとまとめにしたいが、ガードできないしゃがみ近接が存在するので「近接と特攻」としか表現しようがない)
フェイの近接耐性によりダメージ60%カットがかかると、500は200に、600は240になる
600に対して上限がかかってからダメージ補正ではなく、600に対してダメージ補正がかかってから上限の順序

VAを削る能力があってその数値が異なり、同時ヒットさせやすい攻撃2種を募集しています

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/03(木) 16:00:10.63 ID:2OBAOC1e0.net]
トレモで大玉投げて鎌当てればいいんじゃね
まさかその辺がアケと移植で違ったりはしないだろう

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/03(木) 17:37:53.09 ID:M7YPSAA20.net]
ありがとうございます。
漠然とVA削り量が多い攻撃の方がいいやろ的な意識だったけど、出が早くて弾速が速い=入力してから着弾までの所要時間が短くタイミングを狙いやすいノーマル鎌の方が適切ですね。
もしくはしゃがみ鎌でも。
協力者に頼んでタイミングを見計らって食らいに行ってもらうことも考えたんですが、ひとりで試行回数を上げることで対応できそう。

・大玉のダメージしか入ってない→失敗
・鎌のダメージしか入ってない→失敗
・大玉+鎌のダメージが入ったら成功、そのときのVAパーセンテージを確認しそれぞれ単発ヒットした際の数値と比較すればいい

※鎌は距離でダメージが変動するけど、大玉+鎌を加算したダメージが入っていることが確認できれば構わないので多少の増減があっても検証に対し何ら影響がない。

複数同時ヒットでVA削りが加算されないのは20年以上前に5.45で確認してて、最近不安になったので再確認した流れ。
異なるVA削り能力の複数の攻撃を同時ヒットさせた際の扱いも、恐らくアケとマスピで結果が変わることは9割9分ないでしょう。
VA削り能力とかVAダメージとか呼んでるけど一般的になんて呼び方が定着しているのか謎。(誤認さえされなければいいという判断)

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/03(木) 18:38:09.78 ID:MNnXjIBb0.net]
バル(私の出番は…)

698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/03(木) 21:32:03.42 ID:M7YPSAA20.net]
立ちマインが当たるタイミングで立ちリングも当てるのは候補に挙がったけどトチりそうで…
立ちマイン当てて(350-20)/350=94.28...%
立ちリング当てて(350-30)/350=91.42...%
ディスプレイに表示される数値は94%と91%でちゃんと違いは出るけど、
検証のときはなるべく大匙で100とか300といった大きく明確な数値を用いてディスプレイ表示も20%とか40%の大きく明確な数値ではないとすぐ不安になるので…
大玉と鎌は数値が明確なうえ、フィールドを滞留する攻撃が当たるタイミングをめがけて弾速の速い弾を狙うので検証方法としては理想

20年ほど前に小売店で帳簿的なものをExcelで効率化した一方、棚卸しで在庫を数えてもすぐ12か13かもわからなくなって数え直すレベルのポンコツだったので、
自分の数字への適正は最小最低まで見積もってる
辛うじて式は立てれる
打った数字が不安になるから履歴のない電卓は打てない
日常的にチェックリストを使わないと行動をやったことを忘れるし、メールは送信履歴を確認しないと不安しかない
DC版時代の検証はVHSに録画して確認、PS4は本体の録画機能とスマホで画面撮影もしくは協力者と二重チェックが必須
脳の限界性能に合わせて検証方法を考えないとすぐに事故る
事故るとわかってる道路は徹底して徐行

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/13(日) 17:02:30.82 ID:Y1B2S0KE0.net]
お目汚し失礼します。
数日前に検証したお盆のオラタン算数。
議題:近接耐性やしゃがみ耐性は、元ダメージに●%をかけているのか?それとも●%をカットしているのか?
先に結論:元ダメージに●%をかけている。ダメージ●%カットは誤り。

以前、スペの大玉100ダメージ(もしくは時間補正MAX後の110ダメージ)に対し、ガーリバを振って近接耐性のパーセンテージを調査。
66フェイは40ダメージ(時間補正後44ダメージ)になったので、60%カットとしたと誤認。
ダメージ下一桁が割り切れなくなった場合に、ダメージを40%にしたのと60%カットしたのでは差が生まれる。
(おさらい。画面上の体力パーセンテージは小数点第二位以下が非表示になり切り捨てはされないが、内部数値である体力値の小数点以下は切り捨てられる)

バージョンごとに異なる個別パラメータではなくゲームシステムのルール側の検証のため、便利なDC版のダメージ表示を利用。
BT立ちナパが時間補正後55ダメージ。
巨大化ドルドレイが被ダメージを1/2相当にするのでそれを利用。タイミングをあわせてガーリバを振るのは手間なため。
【一定パーセンテージをかけるよ説】
ダメージ55に対して50%をかけると、27.5になり小数点以下は切り捨てられて27ダメージ。
【一定パーセンテージをカットするよ説】
ダメージ55から50%をカットすると、55×50%で27.5になり、そこから小数点以下切り捨てて27。
55ダメージからカット分の27を引くことになる。
55[本来のダメージ]-27[カット分のダメージ]=28[有効になるダメージ]

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/13(日) 17:03:02.87 ID:Y1B2S0KE0.net]
https://i.imgur.com/7oTGyOt.jpg
結果、27のダメージになったため前者の説が正しい。
後者の「耐性でダメージ●%カット」は誤りだとわかったので、今後は使用しません。(言葉は使いやすかったのだが…)

※DC版とマスピ5.66でゲームシステムのルールが異なる可能性は考慮しない。
※巨大化ドルドレイのダメージ1/2相当まわりがDC版とマスピ5.66で異なる可能性は考慮しない。
※巨大化ドルドレイの耐性と、近接耐性やしゃがみ耐性のルールが異なる可能性は考慮しない。
以上3点の可能性まで考慮して検証すると手間がかかりすぎる。
当然バージョン違いで個別のパラメータが異なることはあっても、そもそものルールは変わってないはずで、少なくともこれまで変わってることを確認できていない。

701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/14(月) 00:45:31.26 ID:mWShR6Fb0.net]
25年やってても知らない仕様の多さ

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/18(金) 22:36:49.59 ID:VZl9goJq0.net]
わい、時間補正を初めて知るの巻
距離補正とダウン値概念は聞いていたけれど



703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 01:35:03.58 ID:7TWyoEP90.net]
1セット目の15カウントあたりから徐々に増えて60から70カウントくらいで最大1.1倍まで上がる
2セット目以降は持ち越しなので、1セット目に瞬殺にならない限り2セット目で1.0倍にはならない
たぶん1.1倍になったあとの数値で覚えてると思う
1.0倍で戦ってる時間はとても短い
威力が455以下の攻撃は全て1.1倍になるが、スパイラルレーザーやスペの特攻などはもともと威力が500で上限に達してるから、それ以上は上がらず損してると言えるかもしれない

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 20:09:35.33 ID:ahxqALUl0.net]
解説産休
これって5.4からあったんで?

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 20:35:27.31 ID:cbN0ee9j0.net]
時間に関わらずライフ100%のエンジェにテムジンの前ビ当てると59.1%になっから時間経過で攻撃力上がんのはその弾が射出されてからで試合中共通の現象じゃねーんじゃねーかな

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 20:43:46.72 ID:TJ1SLNBi0.net]
OMGか5.2の頃にワタリがゲーム商売の常識としてセット補正やら連勝補正やら入れといたら
ユーザーから叩かれたのを愚痴ってたのは覚えてるが
どれがどのverまで残ってるのかとかもう何も覚えてねえ よく調べるなあ

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 21:10:23.92 ID:3OwirUyb0.net]
>>704
5.4以降にはあった
DC版5.45で調べてアケ5.4と照らし合わせたら同じだった
5.2は稼働当時研究できる状況になかったのとDC版でも興味なかったから知らない

>>705
検証条件。マスピ。テム前ビをエンジェに至近距離で当てる。(密着はスカる)
トレモ。アンホーリー。デスマッチ。敵ノームーブ。
エンジェ体力は700。テム前ビは至近距離で威力最大になりその値が260。
・時間補正なし。
(700-260)/700=62.857~%
残り62.8%表示になったので計算と試験が合致
・時間補正1.1倍あり(数分待って撃破して2セット目)。
(700-286)/700=59.142~%
残り59.1%表示になったので計算と試験が合致

5.4と5.66の時間補正は基本的に同じなんだけど、アーケードモードだと5.66は次の試合に持ち越すかもしれない。
アーケードモードに興味なくて調べてないが、タイムアタック勢からそう聞いたことがあるような。
時間に関わらずってのは、もしかしたらアーケードモード5面のエンジェ戦なのでは?

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 21:25:02.18 ID:3OwirUyb0.net]
条件の書き方が少し甘いな
時間補正なしは、トレモを新規に始めて1セット目の開幕1~3カウントあたりの時間帯
トレモを新規に始めるのとトレモを続けて2試合目以降で変わるかもしれないと思ったことがあったけど、新規も2試合目以降も同じで補正は持ち越されない
一応念には念を押して新規にしてみた

DC版5.2トレモで、勝ったあと2試合以降で連勝補正が有効になってることはないと思うが絶対とは断言はできないな
トレモやってて、CPUに勝つ度に自キャラが柔くなっていったら最悪すぎる

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 21:47:10.26 ID:E17arrfc0.net]
ランクマにも連勝補正付けたら少しはマシになるかね
勝率8、9割プレイヤーがずっとクイック連打してるランクマなんてそらみんな逃げる

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/19(土) 21:53:34.66 ID:3OwirUyb0.net]
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/20(日) 01:29:08.15 ID:kd+qsK6b0.net]
>>707
なるほど、 5.66からタイムアタックが微妙に一つ手間増えたんでそっから導入されたのかと思ったけどちがうのか。
>>709
今のランクマ勝率あてにならんクマー
自分にかてない相手だと対戦拒否するのも配信でいるし。
別件で、PS5に買い換えたのか、名前同じで階級下がってる人ふえたね

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/20(日) 01:35:06.00 ID:kd+qsK6b0.net]
すまぬ。配信者が拒否じゃなくて勝率たかい相手側ね。キャラ変えてかてるようになるとととたんに連戦するとかもある。



713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/20(日) 23:17:41.36 ID:YCJYCMnP0.net]
ロボットアニメのごっこ遊びがしたい人は何回か遊んだら交代しまちょうね制度でいいんだろうけど、オラタンを続けてる奴は競技性に魅力を感じてる人間だからな
勝ってると不利になるのは競技ではなくやる価値がなくなる
100メートル走でウサインボルトが連勝補正で110メートル走らされるとかないだろ
ロボットアニメごっこやってる奴はフォースでCPU厨になったり、自分がスーパーパイロットじゃない劣る側の人間である現実を噛みしめて辞めていく
「ツインスティックにはロボットを操縦する臨場感が!」とか言ってた奴はいなくなって、キャラによるが効率を求めた人間は「パッドの方が強いと思うからパッド使います」とツインスティックを一蹴

714 名前:ゲームセンター名無し [2023/08/21(月) 12:44:32.13 ID:CY1C1UIW0.net]
とりあえず、バーチャロンの新作出して欲しい…

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/21(月) 14:17:01.96 ID:JuKB5U0w0.net]
え…出さないでほしい
恥の上塗り
禁書VOみたく半年から一年程度触って終わり
オラタンの新作ならやってもいいけど手を加えても悪化する未来しか見えない
ハード移行にあわせて移植して、リプレイデータの保存と公開の復活やロビー機能などで不具合がなければいい

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/08/22(火) 22:23:44.98 ID:I5EFiCr40.net]
>>705
>>707の内容で納得してもらえたら教えてほしいです
何かしらの勘違いや記憶違いは誰しもあるから、それで馬鹿にするとかではないので

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/02(土) 09:40:05.72 ID:u6+FKQvw0.net]
ごめん。
5.66 AC版実機 VM使用不可で
アジムの選択方法教えて。
RANDAMで何かやるんだっけ?

718 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/02(土) 10:00:08.56 ID:IfteFMQw0.net]
>>717
月の後半(16日以降)にランダムにあわせて左右ターボボタンを押すとランダムのモノリスがアジムに変わるので、そのままトリガーで決定
デフォだと日付設定が1950年1月1日になっててちゃんと設定してない店や、電池が切れてて起動するたびに1950年1月1日になる店もあるかも
基板持ちの人が電池切れでその現象に陥ってた

DC版と違ってCPU戦で一度アジム倒すとかは要らないはず
箱タン、マスピもアケと同じくCPUアジムは倒さなくていい(みんなアーケードモードなんてやらないだろ)

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/02(土) 10:02:05.83 ID:IfteFMQw0.net]
左右ターボボタンを押してもランダムモノリスがアジムに変わらなかったら決定しても無意味だから注意な
決定前に可否がわかる
店員に事情説明して、電池の確認と日付設定をなんとか

720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/02(土) 18:36:55.17 ID:nWeCoRmG0.net]
ありがとう。
半月我慢して試してみます。

721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/02(土) 19:23:56.06 ID:aDJka8Ro0.net]
https://virtual-on.sega.jp/oratan/hotstart/manual/secrets.html
https://vo-ot360.sega.jp/special.html

DC版だと発売から約3ヶ月後にあたる2000年2月15日以降、月の後半、CPUアジムを撃破したことのあるセーブデータじゃないのが面倒だった
箱はCPUを倒したあとは期間制限なし、マスピは何の制限もなしか?

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/04(月) 06:35:23.35 ID:twUittN40.net]
今5.2がプレイできるのって神奈川県相模原市のイオン相模原にあるドラマってゲームセンター(ゲームコーナー?)だけ?
四国や九州にありますよとか言われても行くのはもっと無理だけど
https://www.aeon.jp/sc/sagamihara/shop/store/goods-231.html



723 名前:ゲームセンター名無し [2023/09/05(火) 10:07:20.77 ID:x6G4lRix0.net]
孤独のRunaway B'Z


https://youtu.be/xuS6Xplu7D8



https://youtu.be/_VFiKADT1wk

https://youtu.be/DAuL-yPiulw

人生の快楽 プレジャー B'Z

724 名前:ゲームセンター名無し [2023/09/07(木) 18:43:40.30 ID:lTJGLouP0.net]
「秋葉で100連勝」

秋葉は、
ノリユキだらけの秋葉系時代の話し

https://youtu.be/LuPfRyGcjxw

https://youtu.be/pboziNE2KgM

https://youtu.be/a_rbBJv66_o

https://youtu.be/h5SLEUtx86w

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/07(木) 23:00:52.73 ID:klR/ppMs0.net]
こんな場末のスレッドに荒らしとは珍しいな
荒らすのはどこでもよくて、別に狙ってここに書き込んでるわけじゃないと思うが

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/09(土) 12:24:06.79 ID:hqCI7+G+0.net]
ありがとうございます。
今日アジム使えました。
電池は生きてるけど日付設定が狂ってるっぽいです。

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/09(土) 13:05:51.23 ID:cG3ewOKu0.net]
おうお疲れ
所有してるん?
66置いてるゲーセンももう少ない

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/09(土) 16:48:30.55 ID:jddiYlF00.net]
店ですね。
naomi2マザーは持ってるけど、5.66は持ってないです。
twinのもう片方はアジム出なかった(別の日付?)です。

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/09(土) 17:24:42.76 ID:zdM6J07/0.net]
難波のアビオンか
昔平日の昼間に1コイン入れて帰ったことがある
ちょくちょくやってるようだけど定期的に集まってるのかな

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/09(土) 23:59:53.77 ID:nu+jnT160.net]
アビオンはもうとっくになかったと思うけど復活したのか?
フォースはモントリにあるはず

731 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/10(日) 09:06:20.25 ID:Ie8KmyPT0.net]
森田屋とか頭おかしいの程残ってるよなぁこの界隈
メス機体スレに毎週レスしてたキチガイはやっと死んだみたいだけど

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/10(日) 15:44:28.04 ID:ocTrlReE0.net]
>>730
アビオンは奥の方に専用筐体で置いてあるぞ



733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/11(月) 22:47:16.97 ID:QdgcJcs+0.net]
>>732
マジか
秋葉で専用筐体が撤去されてその後秋葉にはないみたいだから、アビオンに行ったのかもね

734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/13(水) 09:58:42.52 ID:kgPQrTkE0.net]
なんかどっかから撤去されてアビオンに行った経緯を見てたがどこだったか覚えてないな
今秋葉原のGiGOってどうなってんの?

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/13(水) 11:28:48.42 ID:y3Z7BFmZ0.net]
最後に行ったのが一年以上前になるがその時はブラストシティのシングルOMG一台と同じくブラストシティ5.66横並び二台とあのでかい専用筐体フォース4席とターミナルだったような
もしかして秋葉原からフォース撤去された?

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/13(水) 12:10:52.07 ID:/4DBZLmI0.net]
GIGOはいつ行っても無人だから行かなくてなっちゃった
なんでみんなheyのクソレバーに取り憑かれてるんだ

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/13(水) 16:42:19.50 ID:M5skol500.net]
GIGOはレゲー博物館みたいな感じだから一見の客が多いのは仕方ないんだけどその中に頭おかしいのが結構な割合でいるから行かなくなってしまった
正直オラタンとフォースは5号館にあった頃の方がよかったな

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/13(水) 19:15:46.08 ID:zwMS5lTm0.net]
ブラストシティのなら、福岡GIGOから撤去されたやつかもしれん
二年ぐらい前に撤去されたので時期合わん気もするが

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/14(木) 06:11:41.93 ID:Gbu/Qy8Z0.net]
秋葉原って、いわゆる新セガの店?
半年前はVO4 1セット(長らく3、4席
のみ稼働だったけど、最後に行った頃に全席に復帰)、5.66 twin 1台、
OMGがアップライト筐体(プラストorアストロ?)に入って1~2台(台数
自信無し)だった記憶。

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/17(日) 07:32:19.73 ID:8ETslu8G0.net]
フォース3席置かれても困るだろ
1席壊れてるならわかるけど

741 名前:ゲームセンター名無し [2023/09/21(木) 07:21:38.48 ID:lrwcoyPK0.net]
バンプオブチキン リップ

バンプオブチキン、 天体観測

https://youtu.be/g2WpG1e2V9s

https://youtu.be/j7CDb610Bg0

742 名前:ゲームセンター名無し [2023/09/24(日) 22:29:48.15 ID:gcSGc5za0.net]
ガンダムやけど、
ネットに似たような協力対戦ゲームいっぱいあるんだろ?

長田ザク

こんなに分かりやすく強くなったX3は、初めてじゃないか?

https://youtu.be/mItmIpbbLNo?si=BsX466cbEsakrPxE



743 名前:ゲームセンター名無し [2023/09/24(日) 22:50:02.64 ID:kLqRgZID0.net]
アビオンはツイン筐体死亡ブラスト1台も死んでて対戦不可になってたな
⭐再び戻ってくる⭐
アビオンにあのタイトルが戻ってきますとか張り切ってたのに死ぬの早すぎてワロタ
通天閣の近くのツイン筐体も死んでた

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2023/09/25(月) 03:23:33.20 ID:Mmj2VgpA0.net]
やろうと思えばDX筐体とブラストシティ繋いで対戦ってできるんかな






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