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【新カード】LoV LORD of VERMILIONU 155【動カナイ】



1 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/11(水) 04:53:54 ID:IYLRiOgJ0]
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム

【LORD of VERMILIONU 公式HP】
www.lordofv.com/

【LORD of VERMILION 公式HP】
www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日、戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!

◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
www20.atwiki.jp/lov2
www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
JavaScript版 使い魔検索
lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
デッキデータバンク
www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを渡せ

【ロックブーケ】LoV LORD of VERMILIONU 154【池袋】
jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257659054/

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 09:47:24 ID:q73iMOiN0]
うああああああああああああ
複攻のスマッシュがどうしても慣れねええええええええええええええええ

回すってカード中心に回転させるの?
それともワックスがけみたいに大きく回転させるの?
拡散と一緒に激しく動かせとか言われたけど
複攻撃だけスマッシュでてねえええええええええええ

508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 09:55:56 ID:P8WxgczIO]
初心者スレ逝け

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 09:57:21 ID:WTTvYrrlO]
プリンシパリティとクリシュナとか組ませて色々考えてるんだが
完全にサクリに賭ける形になってしまうというかラムウの方が安定しそうというか

最終的にはアスラメインで落ち着いた

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 09:58:17 ID:8nAe3VmqO]
複スマって簡単になってね?

511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:05:07 ID:n1W5k3NoO]
むしろ散スマがいまだによくわからん
単スマと同じワイパーでは出ないし、三国の走射みたいにやろうとしてもうまくいかないぜ

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:07:38 ID:LJok87b7O]
イメージとしては槍撃

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:10:44 ID:zRBnpIeqO]
散スマって攻撃速度も相まってかなり出にくい…

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:20:13 ID:w31YTwNlO]
友達の高い勝率を見る限り不死は厨種族だと思って、不死対策に光を主+25コスにしてるんだけど、全国であんまり不死と当たらないのは筐対の中の人の嫌がらせ?

友達いわく今不死は弱くて少ないから、光を減らせって言ってるけどそんなの嘘だよね。

厨種族使いってたいがい自分の種族を弱く言うよね。

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:21:00 ID:dvZljZcUO]
>>507
一番簡単なのが、雑巾掛けの要領で擦る
俺はこれで安定したな



516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:22:10 ID:P8WxgczIO]
むしろイメージは徒弓

最初に動かす向きと位置を憶えて、その場所にもどせば良いだけだろ

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:38:47 ID:oZPeA+Bx0]
散ってアビが強いカードを使いにくくするためのマイナス要素なんだろ?

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:45:55 ID:WTTvYrrlO]
>>517
扱いきれないなら、な

メリットはかなり大きいよ、追撃には向いてないのは確かだけど

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:47:09 ID:EMnXxr6tO]
>>514
不死使ったことすらないが頭一つ抜けて弱く感じる

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:54:22 ID:oZPeA+Bx0]
>>514
昨日、お試しでメフィスト中心使ってみたが、まったく勝てなかったんだぜ・・・

521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 10:59:12 ID:F3Fs7Wn6O]
今の不死は機甲に近い感じ
流れに乗れば一気に制圧から勝てる
ただぶつかりあいに強いといわれると、首を捻る

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:00:45 ID:XvMm0vqA0]
>>514
今は間違いなく頭一つ抜けて弱い
だが弱いってのは光属性を少なめにしたりするから
そのまま勝率低下とはなりにくいのが難しいところ

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:08:11 ID:jtXSUYmN0]
凄いな…神使い同士の煽りあい朝までやってたのか
神族強くてサーセンw他種族の嫉妬気持ちいいくらいに思ってりゃいいのに

>>514
単純にその友達が上手いだけだと思うわ

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:22:53 ID:P8WxgczIO]
今まで機を叩いてたのが行き場無くしたんだろうな
嫉妬が神に集中するから凄い事になる

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:28:27 ID:Y+LjuA79O]
>>514
正直、今ver.の不死は弱いよ。

その友達が上手いだけ



526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:30:21 ID:1cfZrxU6O]
ドラゾン ノスフェラ ジルドレイ モルガン とうこつとか普通に強そうだと思うんだけどな。

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:48:50 ID:Y9qqvyz2O]
アスラトールヘラクレスデッキのオレは非難されないよな…

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:49:00 ID:XvMm0vqA0]
>>526
シールド戦と複数トラップはUSで簡単に対処出来る様になったから
2で罠主体にしても…という感が
そのデッキだと細かく罠でダメージを稼いでリードを取らないといけないけど
罠の待ち時間と効果範囲に誘導する手間を考えるとどうしても範囲ダメに劣る

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:49:50 ID:kdbujjVOO]
>>526
現状だとゴルベーザ型の方が多いんじゃない?
あと範囲ダメ云々が強いのに、それがいないのが痛いわ

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:50:33 ID:Y+LjuA79O]
不死はゴル様が居ないと、最近流行りのワグナスデッキは無理だと思う。


罠打つ前に焼かれるよ

531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:51:22 ID:SVMEqI0lO]
機でブルドーザーしてた人って今回はスービエか仁王でブルドーザーしてるんじゃないの?

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:55:39 ID:XvMm0vqA0]
>>531
ボクオーンアルカナでブルトーザーしてるぜ!
「こういうデッキを使いたがるのが機甲使いなんだよな(チッ」って友人に褒められた
すごく弱いが、楽しいよ

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 11:57:12 ID:w31YTwNlO]
>>514 だけど、不死は弱かったのか・・・友達とは同じ日に始めて、同じぐらいの実力だと思ってたのにいつのまにか差が開くもんだね(;ω;)

でも引き継ぎICで40戦ぐらいしてて勝率80%なんてデッキパワーがないと無理としか思えないしもうわかんないや。

遅れたけどレスさんくす。

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:00:44 ID:kdbujjVOO]
>>531
え?スービエって機甲でしょ?

535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:10:31 ID:disVR5FRO]
機甲使ってた人はあらかたスービエに移ってるね…

もう厨デッキ使った、そういう楽な動きしか出来ないんだろう



536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:11:38 ID:nE2EaDa0O]
乳首が青いだけで海種扱いされないとは

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:25:32 ID:kdbujjVOO]
>>535
スービエ入ってるだけで厨デッキっすかw
そういうのが3匹もいる神族ッ!
厨どころじゃねーなw
だいたい15コストしか積んでないワグナス型とは互角だし
獣人はエッジで積み、
スービエのおかげで魔は絶対狩れるけどね
雷40いても互角以上だわ

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:28:15 ID:u1gPtruG0]
●LOV.netに関して・・・全機能が正常に働くようになるまで加入見合わせ。
●全国対戦に関して・・・とりあえず、LOVU一段目のバランス修正が適用されるまで待機。
で、確定でしょうか?

特にLOV.netなど、固定料金を支払っているのに、その商品であるサービスの一部が利用できないとは何事か。

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:29:43 ID:EMnXxr6tO]
神厨の次は海厨かよ
エッジしか実質止めれるのがいない上に
エッジ入ってない人獣多いのに

540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:32:15 ID:n1W5k3NoO]
>>538
.netの主な機能はカードの再発行、あとはオマケと割り切ればストレスも少ないぜ。

541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:34:27 ID:F3Fs7Wn6O]
スービエが全体で見ても最上位の強さなのは確かだけれど、
止め方なんていくらでもあるだろ

レベル上がってくれば雷主のメタ具合が増えて来るし、魔種以外はどうとでもなる
自分もバッパラ雷剣でなんとかなってるし

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:34:53 ID:disVR5FRO]
>>537
神族赤ボタンデッキが最厨なんて当たり前だろがw

個人的に現在三強をあげるなら
赤ボタン叩いてるだけで相手が半壊するワグナスデッキ
強い拡散振ってるだけでスマッシュせずとも火力が段違いなスービエ五枚
ロックブーケを絡めた優秀高コスで固め、当たり強い人獣四枚

こんなとこ

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:35:41 ID:alNjbnCSO]
スービエ対策に覇王再投入しとります。
エッジはどうもねぇ軟らかいから扱いにくい

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:41:30 ID:jtXSUYmN0]
魔使いがやたら炎積んで来るのは海にも神にも勝てる気しないから
割り切って人獣狙いで来てるって事か

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:44:55 ID:Q8hTlvg3O]
>>541
>魔種以外はどうとでもなる

魔種使いの俺は泣いた



546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:49:42 ID:rDi8rE4D0]
全国やりたいけどどうせランカーに食い物にされるだけと思うとまだ全国いけない

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:49:58 ID:MXH/mxw/O]
今の魔種とか
雷捨てて光10のみが多いよw


548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 12:58:21 ID:Q8hTlvg3O]
>>544
神族メタには大体ダンターグ入れてるでしょ
スービエ海種にはバルバリと桜花積んでも安心とはいかないから
桜花のみか、完全に捨てる場合も少なくない

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:12:17 ID:FHQBrb1GO]
>>544
弱点付加も2体いるし同種にもある程度いけるよ
上手くイフリバハム育てられればかな、炎龍もあそこまで火力あると溶かせるし

スリュム阿吽とかどうしようもない
スリュムが撃単体ならまだなんとかなった

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:19:15 ID:dOSRKWK3O]
称号8のカスだがアモン先生いれば普通にやれるよ
ここ五戦くらいのスービエ入り海戦に負けた記憶はない

まあ桜花もいるし主人公に雷持たせてるけど片手斧だから許せ海

551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:34:45 ID:JFhoAt7eO]
そこまでメタって負けたら何に勝つんだよw
あと片手斧は免罪符にならん。
むしろお前もか扱いだ。

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:39:36 ID:dOSRKWK3O]
>>551
バルバリシア桜花とかのがよっぽどだと思うぞw

何に勝つっていうけどアモンのおかげで全体的に抵抗力があがるのよ
みなさん結構撃積んでるから逆に有利な時間が作れる
同族への抵抗力はむしろ下がるけどね

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:>>sage [2009/11/13(金) 13:44:22 ID:K29QP8qCO]
昨日の頂上リプで栄斗魔種がスービエに勝ってなかったっけ?

主武器は見るの忘れたけどデッキはバル、ダンターグ、桜、フェアリー、ファイアだった気がする

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:45:37 ID:Y+LjuA79O]
海 優遇されすぎ…… コモンでさえ、ソコソコ強いデッキが作れるし。

海が強いとわかったら、海に移動してる人もキモい

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:>>sage [2009/11/13(金) 13:52:24 ID:K29QP8qCO]
>>554
勝つために強いデッキに移るのは悪い事じゃないでしょw

好きな種族にこだわりを持つのも良いけど、それ以外の人をキモイなんて思うべきじゃないぜ?



556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:54:17 ID:sGy3TX0vO]
>>554
お前の頭の中と顔とおかんがキモい

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:55:07 ID:0pDefQopO]
しかし、ジプシー共を今まで使っていた種族でギタギタにするのはなかなかの爽快感

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 13:55:26 ID:K29QP8qCO]
↑間違えてメル欄に安価入れちまったぜ・・・orz

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:09:30 ID:aXuDPuK7O]
>>554
弱い種族使い続けてる俺かっこいい…

ですねわかります

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:13:13 ID:FHQBrb1GO]
称号8とかまだ上位500には入るだろ
俺が6、勝60負105で1000位のカスなんだから

561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:16:17 ID:dK/Z81JJO]
範囲ダメゲー範囲ダメゲーって言ってるが
田の時で動くからまとめてお陀仏喰らうわけで。
まとめて食らわないように陣形組んだりしたらどうだい?

ピンダメゲーだと陣形があまり意味をなしてなかったが、範囲ダメゲーになって重要になった気がする


まとめて食らわないようにしてたら神は結構狩れるよ

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:20:33 ID:O8oxBTYNO]
範囲ダメに田の字でいるのが悪い、分かれろってのは聞き飽きたよ。

片側に全部当てればいいだけじゃん。

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:22:54 ID:UmzPILtyO]
ランカーはもう大抵が上にいるから
今、始めるなら古の王レベルぐらいがいる程度だな

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:49:29 ID:iYvTrvZP0]
インペリアルクロスの出番か

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:51:16 ID:dK/Z81JJO]
>>564
スペキュレイションマジオススメ



566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 14:52:06 ID:SVMEqI0lO]
ベアの特殊は挑発+防御upだな

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:05:07 ID:Vas9XkChO]
神は万能タイプにしたいってスクウェアのコンセプトはわかるし、Uの各種の特徴付けはTの末期に比べたら評価できる

ただスクウェアは万能と勇者をはき違えてる感があるFF11の赤様とか

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:19:34 ID:n1W5k3NoO]
>>567
FF1の赤魔術士は絶妙なバランスで中途半端だったのにな

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:19:47 ID:jqzwJUHYO]
とりあえず範囲ダメ強くなったのはお前らが範囲ダメ弱すぎ修正しろって騒いで
ピンダメは強すぎ、修正しろって騒いだから弱くなった。
それをいまさら……
お前らなにしたいの?何か見てて可哀想になる……

570 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:22:39 ID:kdbujjVOO]
なんで極端に弱く強くしかできねーんだよwww

571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:28:36 ID:LJok87b7O]
範囲ダメというかグランドクロスが酷い

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:32:45 ID:3RboF/w1O]
逆に考えるんだ。

範囲ダメ(特に範囲ダメ+弱体)と、
片手斧さえ弱体修正されれば良バランスになる。

と考えるんだ。


まぁ、コレで次のバランス調整でこの辺が何も変わらなかったら(略

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:39:03 ID:SVMEqI0lO]
そして次は号令ゲーになる、と

人は同じことを繰り返す…まったく…

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:43:11 ID:oZPeA+Bx0]
LoV2.0 範囲ゲー
LoV2.1 号令ゲー
LoV2.2 ピンダメゲー

こんな感じってことか?

575 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:47:33 ID:B0MiwzNqO]
片手斧が壊れなのは確定的に明らか



576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:52:16 ID:zRBnpIeqO]
汚い流石片手斧汚い

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:55:45 ID:oJugQ1zHO]
そこまで極端じゃなくね?
1の範囲ダメみたいに「相手によっては
HP10程度しか減らせません。30コスの時間を
かけて貯めたオーディンでも同じです。」

↑これじゃダメなのは確定的に明らか。
威力そのものは適正に近いと思うぞ。
(主観だから、反論異論は認める)

問題なのは、弱点以外の属性4種全てを
全部同時に組み込めるコスト配分で
神族に与えたことだろ。
この4種がスキル無しの戦闘バカ使い魔
ならまだしも、な。

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:56:15 ID:MXH/mxw/O]
片手斧だけを騒いでるけど
上位称号だと剣・槍も入って三つ巴になってるよw


剣と槍はチャージ時間が短いのが強み
あとOVKLVが上がると単体系がかなり強い
逆に全体は伸び幅が微妙であまりかわらない

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:57:41 ID:ZyRKjFbRO]
神範囲相手にして思ったんですけど

拡散して戦っても極端に離れてない限り2体は捕らえられるのは気のせいでしょうか?


580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 15:59:58 ID:FH4cT8c0O]
不死でワグナスに勝ったお(^ω^) なんかすげー達成感だw
まあ何度もエクセ取られたけど要所で勝てばあとはパズルでいけた

581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:00:51 ID:dOSRKWK3O]
だからあれほどダメ計の威力はコスト依存にしろと

そして槍OKの溜まりの速さは異常
戦闘毎に必ず打てると言っていいレベル

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:04:47 ID:chvi46lL0]
ハードの九尾に勝てません、誰か助けて!

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:05:43 ID:dOSRKWK3O]
あ、クミョがダメ計がコスト依存になってる旨を検証して判明させたんだった
といっても10くらいの誤差だけどな

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:13:36 ID:dK/Z81JJO]
>>579
足元のサークルが被ってると喰らうよ
x線とy線のどっちも気にしないとほんとにキツい

まあそういう要素が前作にはなかったからいいんだけどさ。
集中砲火受けて使い魔やられた時用にアディションとかオススメかなあ

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:29:08 ID:O8oxBTYNO]
新宿池袋辺りで200-100の店ない?



586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:31:49 ID:oZPeA+Bx0]
GAO

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:45:54 ID:O8oxBTYNO]
ありがとう

588 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 16:52:37 ID:lHduG5t/O]
神族赤ボタンゲーについて、ゆーゆー亭ブロガーが書いてるぞ。タイミング、内容的にここ見た流れじゃないか?w

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:07:14 ID:0+LtQLO50]
ファミ通はいつになったら更新するんだ?

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:15:51 ID:oJugQ1zHO]
>>588
あのブログ、すげ〜迷惑なんだけど。

確かに今の漏れのデッキにラムウは入ってるが、
海が強めだから弱点ダメ入れざるを得なくなっただけで
元はプリンシパリティ。
アスラ・スレイプニール・セラ天+10コスって感じで
デッキ組んでる。

赤ボタンが強いのは判るが、よりによって全国ネットで
闇単推奨するとか、なんなの?

バカなの?死ぬの?

赤ボタンだけが神族ぢゃねぇんだよ!
もうちょっと厳かにしてて欲しいんですけど。

591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:21:14 ID:Q8hTlvg3O]
>>590
気の毒すぎるな
けど、恨むなら赤ボタンを恨むんだ
赤ボタンされる側もさすがにいつまでもやられてるわけにはいかないから、どのみち闇単も自ずと出てくるであろうよ

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:25:50 ID:QEB5X7yBO]
赤ボタン無くせば万事解決じゃね?

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:27:41 ID:0+LtQLO50]
赤ボタンなくしたら装備変更ができなくなるな
他は時間制限でなんとかなるが

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:28:39 ID:FH4cT8c0O]
赤ボタンとか均等にダメ入るからキュアオールで悲惨なことになるし引き気味に戦えば余裕で逃げれて
深追いした相手にアルカナカウンター余裕でした

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:44:05 ID:TdBm4Upu0]
レナスとカイムだけでも次のVer.upで生まれかわってくれないかなぁ



596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:44:30 ID:48CWlzlgO]
>>592
赤ボタン無くなったら魔種豪傑最強じゃね?

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:50:03 ID:0+LtQLO50]
柴が関わっている+アニゲラなんとかの杉田?だっけが好きだからDODはまだ未来あると思うよ


598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:52:54 ID:dOSRKWK3O]
出すならカイムユーリックザンポでよろしく

599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:54:48 ID:LTus5zL60]
属性5つ分割のランダム対戦なんだから、おのずと強種族が
メタられる仕様なんだろこれ。で、弱い種族は種族でメタが薄くて戦えると。
なんかバランス調整放棄したような嫌なバランスの取り方だけど、良くできてんだな。

ようするに、闇ブームの中で人獣辺りを使って漁夫の利を得るのが賢いんだろ。

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 17:55:37 ID:TdBm4Upu0]
まだ望みはあるか。頼んだ杉田!!

ていうかザンボいらねぇ!!ハンチさんかジスモアだろ

601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:00:31 ID:LJok87b7O]
オレのシルメリアはまだか

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:02:23 ID:/lk2yQopP]
>>594
こいつ最高に赤ボタン神厨

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:12:51 ID:rZtBh0W7O]
ゲームのバランス的には今のままでいいから不死にLv制範囲ダメおくれ

あと3速Wシールド



604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:14:24 ID:soFgmDmH0]
3速Wシールドは1でいう4速シールドを要求するもんだろ

しかし、今後出る気がしなくもない

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:16:44 ID:LTus5zL60]
>>603
3速Wシールドは仕様的にいない模様。不死だけでなく全使い魔に存在しない。
ちなみに、2速はリペアを必ずもっている。



606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:22:05 ID:rZtBh0W7O]
>>604
今の不死だったら許してくれるかなと思った

つーかさ防御寄りスペックのはずの不死が案外脆いってどうなのよ

607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2009/11/13(金) 18:25:48 ID:qDcQgJnVO]
不死使いしっかりしる。

LOV1時代は不死セレブで一時代を築いた強勢力じゃないか。

ブラムスは居なくなったけど、ドラキュラやノーライフキングがいるじゃないか。
まだだ、不死はまだ終わらんよ






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