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【生兵法も】三国志大戦984合目【ほどほどに】



1 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:14:53 ID:RXYhTYKW0]
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2 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:18:57 ID:RXYhTYKW0]
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3 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:25:01 ID:RXYhTYKW0]
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・布陣すること山の如し。


4 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 07:35:27 ID:0LAX/cJ60]
馬謖の人気は異常
>>1

5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:35:31 ID:ErzYYy+oO]
   _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 >>1乙!>>1乙!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:37:44 ID:OHCZPx4MO]
>>1

7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:50:03 ID:fc0Pg0630]
>>1乙のときは来た!

と毎スレで言ってるんだけど、いまだにトウガイが手に入らない・・・・orz

8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:01:02 ID:tzCYn1z00]
>>1乙かれだったかしら?

昨日友人とプレイして俺はSR馬騰ひいた横で友人は王桃をひく
なんで凄い負けた気分になったんだろう…

9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:01:14 ID:oS4wwVqX0]
>>7
この>>1乙の果てに何が見えるというのか…
に変えよーぜ! 

10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:29:33 ID:iyv1Rn56O]
しょうこ>>1乙できたかな



11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 夜勤オワタ [2007/03/10(土) 08:30:55 ID:r5VK3scgO]
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
王桃たんのふとももぉぉぉぉぉぉ
張燕たんの腕毛ぇぇぇぇぇぇ
李異たんのあちょおおおおおおおおお


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:34:17 ID:i3Z91Xky0]
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, >>1 ゲ 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   乙 |. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  し ム 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  に  セ に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   来 ン  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  た. タ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   の |
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_  だ  に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:39:52 ID:wCti9KKd0]
>>1

14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:43:49 ID:66hyg7BBO]
大地に>>1乙なさい


15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:44:58 ID:LdB15Pg00]
>>1乙の天下の為に戦ってんだ!

16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:49:48 ID:mPjakVqj0]
>>1乙?何ですそれは・・・?

17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:51:43 ID:rxcOlHE+O]
三国無双のパチスロがでるみたいですね

18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:52:46 ID:LdB15Pg00]
それよりフリテンくんのパチンコの方が興味あるよ

19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:12:11 ID:An0qUNty0]
>>12
乙ッー!

20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:24:50 ID:k4y4Zod50]
存在価値のほぼ無くなった排出停止カードたち

夏侯惇 (UC夏侯惇)
牛金(李通、楽進)
曹丕(SR曹丕)
甄皇后(UC蔡文姫 )
陳宮(UC曹皇后)
呉懿(C趙累)
孫乾(C呂凱)
雷銅(UC張皇后)
R劉備(R劉備)
張飛(UC周倉)
韓当(UC韓当)
SR小喬(UC大喬)
蒋欽(UC程普など多数)
周瑜(UC朱桓)
孫静(C陸抗)
程遠志(C張梁)
裴元紹(C阿会喃)



21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:34:59 ID:sAzuDlYIO]
>>20
異議あり!
他単騎馬単はアカイナンもハイゲンショウも必要なのだ

22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:39:25 ID:wExOJCwpO]
>>20
曹丕は価値あるだろ

23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:40:15 ID:peryRSL0O]
なんで孫静の比較対象が蜜柑じゃないのかと

24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:40:48 ID:k4y4Zod50]
>>23
ついうっかり間違えた。

25 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 09:40:51 ID:EOsF04fb0]
R劉備はセリフがいい

26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:42:30 ID:aqT8yYBU0]
>>20
朱桓より馬周瑜のほうが火計の威力高いぜ?

27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:44:08 ID:C6Bt6nOFO]
前スレで埋まったら寝るいうてた人
お疲れさまでした

28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:45:22 ID:bTk9z2/00]
しまった・・・赤ずきん見逃した

29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:45:24 ID:yggFMW2w0]
まずは起床成功…

あ、>>1乙です

30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:46:34 ID:G786SJLsO]
>>20
張皇后についてkwsk
張皇后→張飛の皇后→夏候月姫
こうですね!わかりまs(ry



31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:46:47 ID:FISZUO7K0]
仁王いうほどわるくないじゃん
知力3も5もあんまかわんない、ちょっと弓撃たれて大水計食らったら死ぬのだ。
ならば勇猛と魅力どっちかすきなので選ぶ。

剛槍だってあんまつかわず大徳しか使わないのでなら勇猛もちでトウガイ張遼とかを
食えるほうがいいや
仁王なんてめったに使わないけど武力+7ってかなり優良じゃない。

32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:50:31 ID:yggFMW2w0]
>>30
というかそもそも、張姫も後に皇后になるのに「張皇后」ではないのな
敬哀皇后がいるからか?

33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:50:59 ID:ISHB2Qh10]
>>20
C陸抗kwsk

>>1乙です

34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:51:19 ID:G786SJLsO]
>>20は張飛がメインデッキの俺を敵にした

戦場中央でアボン→呂凱→仁王のコンボ強いよ?強いよ!

35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:58:41 ID:aqT8yYBU0]
>>34
>>20の張飛は仁王じゃなくて乱れ車輪だ

36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:00:47 ID:FISZUO7K0]
PSPユーザーはイケメン揃い
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/db/PSP-players.jpg

37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:00:50 ID:H8uFjbhbO]
普段呉を使わない俺がストライダーを使ってガンガン勝つ夢を見た。
これは呉騎馬単でやれという天啓に違いない。
出撃するっ!

38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:02:23 ID:qsEPyqN6O]
旧カードにもファンはいるわけだし
セリフ違うし
余計なことを書くなと

39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:03:16 ID:piJfqFiqO]
張飛は乱れ車輪のほうだろ。
仁王って排出停止?

40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:05:23 ID:jBfm3a/bO]
値段において風の如しぃぃぃぃ
伏兵すること林の如しぃぃぃぃ
斬られること火の如しぃぃぃぃ
布陣すること山の如しぃぃぃぃ

>>1乙ぅぅぅぅ

UC周倉と比較してるから乱れの方だろうな



41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:07:28 ID:ErzYYy+oO]
前スレの頭にふいんき(何故か変換できない)を悪くしたヤツの再来か

42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:08:55 ID:HXBqUDlMO]
むしろ>>20だと、排出停止になる前から憤死してる奴もいるが…
例えば程遠志は排出停止になる前からゴリもいたわけだし。

C甄皇后はW飛天に欠かせない

43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:11:03 ID:ISHB2Qh10]
よーし、パパもふいんき(ry悪くしちゃうぞー!
4/7伏okome は出来ない子
1/6覚醒 は出来ない子
7/5勇 は出来ない子


・・・彼らの愛用者って居るのかな?

44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:11:55 ID:owp8x2iBO]
つうかさ、仁王なんて糞カード排出停止でいいよ
リジュの毒で簡単に死ぬし^^

45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:14:32 ID:Ta11ueYOO]
質問なのですがCPU相手に練習する際は群雄伝と店内対戦どちらが有効でしょうか?

46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:15:11 ID:ErzYYy+oO]
>>44
李儒の毒で簡単に死ぬのは山程いる件

47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:18:03 ID:NWvbuPfW0]
>>43
1/6覚醒なら使ってる
というか、コンセプト上欠かせない


だって、覚醒単デッキだから

48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:18:24 ID:SL4iPqE1O]
UC以外の張飛と蜀の関羽の弱さは異常。

49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:19:52 ID:1mQ1J5Uo0]
つうかさ、呂布なんて糞カード排出停止でいいよ
簡雍踏んでで簡単に死ぬし^^


50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:19:54 ID:HXBqUDlMO]
>>45
群雄は進軍ボーナスが付くから、カード掘りも兼ねるなら群雄がいい。
店内は1クレ2戦できるから効率がいい。
タイミング悪く他の人に割り込んだりする可能性はあるがなw
あと兵法とか育てるときも店内かな。



51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:21:55 ID:HXBqUDlMO]
>>49
じゃあ俺の黄祖踏んで撤退した、伏兵中のSR魏武も排出停止でいいな^^

52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:22:18 ID:ErzYYy+oO]
流れを変えるべく転載

王平「布陣するの!?ここに、布陣するの!?ねぇ!山頂!山頂に布陣する!?」
馬謖「あぁ、布陣するよ」
王平「本当!?大丈夫なの!?軍律違反じゃない!?」
馬謖「あぁ、兵法の常識だから大丈夫だよ」
王平「そうかぁ!僕文盲だから!文盲だから兵法書読めないから!」
馬謖「そうだね。読めないね」
王平「うん!でも軍律違反なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ別行動とっていいんだよね!」
馬謖「そうだよ。好きにすればいいんだよ」
王平「よかったぁ!じゃぁ別行動するね!別行動しよう!」
馬謖「うん、勝手にするといいね」
王平「あぁ!山頂に布陣した軍は水路を断たれてるね!ね、馬謖殿!」
馬謖「うん。僕の軍は惨敗したよ」
王平「あぁー馬謖殿は丞相に処刑されているよー!気をつけようねぇー!」


53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:23:39 ID:ISHB2Qh10]
>>49
逆に考えるんだ。
終了間際にステルス無血開城で落城負けを呂布一人の犠牲で防げた、と。
そう考えるんだ。


伏兵を猛獲で踏まれた時のガッカリ感は異常

54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:24:34 ID:Ta11ueYOO]
>>50
ありがとうございました
m(_ _)m

店内で増援育てます

55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:25:04 ID:cZUjg+FO0]
>>49
俺の呂布や潘璋、簡雍、黄祖じゃ死なないぜ。
何たって赤兎だからな。
知力2は伊達じゃないぜ

56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:28:24 ID:h+kdVdYu0]
キンカンの強さは異常。
バナナの乱戦の強さは楽進も泣いた。

呂布だけピンで落す人いるけどいなくても
わりと何とかなる。それが俺の勅命ワラ。
でも、時間停止だけは簡便な!

57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:29:59 ID:HXBqUDlMO]
>>54
コストオーバー軍とか出てきて、どうしても勝てないようになったら群雄でもいいとおも。
逆に群雄で相手が弱すぎるなら、時軍コスト制限・計略制限などのハンデを課して戦うのも面白い。

とりあえず店内乱入だけは気をつけてw
がんば。

58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:30:43 ID:tUyVdzaB0]
>>55
潘璋踏んで撤退しないの?

歩兵なんて・・・
槍撃 突撃 横弓が充実しているこんな世の中じゃ

59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:33:52 ID:mPjakVqj0]
呂布は非常に弱いことが袁術軍の研究チームにより解明されました。

・簡雍を踏んでも死ぬ(同じコストの曹操や周瑜は踏んでも平気)
・また、ダメージ計略や妨害計略にも非常に弱く何らかのサポートが必要(これによりただでさえ重いコストで圧迫しているのによりデッキが圧迫される)
・計略の必要士気が6と高価なのに単体強化(同じ士気でR栄光袁紹は最大8×n)
・計略使用後槍に刺さるとほぼ即死(同じ超絶強化の漢の意地は迎撃すらされない)

以上のことより呂布は非常に弱いと判断した袁術軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。

60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:36:33 ID:HXBqUDlMO]
呂布ワラを「周倉ワラ」と名を変えればおk
周倉強いよ周倉



61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:37:36 ID:ISHB2Qh10]
>>60
呂布ワラ=周倉金環デッキ
実際そんな感じだもんなぁ…

62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:03 ID:0kBXZhHPO]
へやー

63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:20 ID:cZUjg+FO0]
>>58
2割ほど残る。
無双呂布なら撤退。

64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:58 ID:wExOJCwpO]
呂布ワラよりSRトンワラのが強くね

65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:40:06 ID:piJfqFiqO]
魏他悲哀とかもあるじゃないか
呂布の名前を入れなきゃ何が何だか。
まあ、R呂布入りのワラワラもたまにはいるが。

66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:42:17 ID:wMpRgEfV0]
正直昔の韓遂ワラが一番怖かったかな俺は・・・

67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:42:22 ID:tUyVdzaB0]
>>64
よぉ兄者。
俺と魏他ワラ考えないか。

SRトン 周倉 キンカン 荀ケ 楽進(or阿会喃) あと好み

68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:45:36 ID:ISHB2Qh10]
>>66
成公英がRで出たのに、韓遂はCだけな件
きっと次の追加時に反逆の大号令持ちで追加されると期待してるがな

69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:05 ID:mPjakVqj0]
>>68
反逆の大号令とかどんな計略だよwww

70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:42 ID:tUyVdzaB0]
>>68
「範囲内全員斬るんですね!よくわかります!」
って書こうとしたが、これだと唯我独尊をグロくしただけだと気づいた。



71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:41 ID:wMpRgEfV0]
>>67
dワラなら魏蜀の方が面白そうだが

>>68
西方の乱は馬騰じゃなくて韓遂の計略だと今でも思ってるぜ。
次こそRかSRで韓遂は出てくると思ってる。

72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:48:45 ID:AaPJjfwP0]
>>68
でるとしたら普通に解除の大号令じゃないのか?

73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:48:57 ID:wExOJCwpO]
反逆の大号令
範囲内の味方の武力が大幅に上がる
効果を受けた味方一部隊につき味方一部隊が撤退する
こうですね

74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:49:14 ID:h+kdVdYu0]
SR天下無双呂布の絵が好きなので
他単にこだわらずいろんなデッキに入れてみている。

刹那→息切れが激しいがまぁ、戦えない事はない。
神速→よし、今だ敵を全滅!神速号令…じゃなく天下無双
朱治と呉の皆様→擁護者…はいいから天下無双
孔明→二・三人掛けは良いけど、正直、無双したほうが早くない?

士気12は偉大だね、うん。

75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:49:42 ID:iUOXUB5K0]
>>59 袁術軍研究チームによるR陛下最強研究レポートの提出よろw

76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:50:01 ID:JL4I7KIg0]
>>72
それは考えている以上に強いぞw

77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:50:09 ID:ISHB2Qh10]
>>69
武将を斬る代わりに自城を削って武力移動速度UPとか…?
反逆の大号令:士気7
武力が上がり(+6)移動速度が上がる(1.5倍)10C持続 城ダメージ8.8%×部隊数

こんな感じかな?

78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:15 ID:796InW5JO]
>>70
瀬賀部長【んじゃあ一人斬る事に+10ね】


普通だ

79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:24 ID:xxtq6YbJ0]
>>67
SR呂布・R楽進・C周倉・C金環三結・R荀ケ・C曹植

80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:38 ID:x8RVJTsY0]
呂布は非常に強いことが張角軍の研究チームにより解明されました。

・ずっと下方修正されず、上方修正ばかり(同じコストの曹操と周瑜は下方修正されている)
・また、号令や超絶強化にも非常に強く何らかのサポートは必要無し(これにより相手の号令、超絶強化対策が出来る上に逆に叩き潰せる)
・計略の必要士気が号令と同じ士気6で殲滅力はこちらの方がはるかに上で、士気6ですぐ使える(同じ士気でR袁紹はすぐ使えない上に、士気6で使うと指揮より弱い)
・計略使用後突撃をすると相手はほぼ即死(同じ超絶強化の漢の意地は乱戦で時間が掛かる)

以上のことより呂布は非常に強いと判断した張角軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。



81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:52:08 ID:wMpRgEfV0]
>>72
何そのえぐい号令はwwwwww

82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:52:12 ID:oS4wwVqX0]
>>59レポ応援歌

わしは大戦に感謝している。
大戦が無ければ 我が名門の名が異国でここまで広まることは無かったろうから……
「SYUUKETSU」!


はーはっはっはっはーッ!

わしは名家の袁本初
昨日は白豚犯したぜ 明日は孟徳掘ってやれ
マリオマリオマリオ わしゃ鼻マリオ!

SYUUKETSUせよ!
SYUUKETSUせよ!

使用率(グラフ)を袁に染めてやれぃ

袁には1コス勇猛居ねえ それはセガが殺したから
わしには跡継ぎ一人も居ねえ! それはセガが殺したから!

GYOUTENせよ!
GYOUTENせよ!

HA.HA.HA.HA.HA.HA!
HA.HA.HA.HA.HA.HA!

83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:55:41 ID:HXBqUDlMO]
阿会喃「周倉さん入りまーす」
呂布「あ、周倉さんおはようございます。今日もよろしくお願いします。」
周倉「うるせぇカス」
呂布「これは手厳しいw まぁ周倉さんあってこその僕ですからね…^^;」
周倉「つかてめぇ、昨日無双使った直後に逢紀に自爆で落とされただろ。ふざけんなクズ」
呂布「…いや、ほら…城門こじ開けられたら困るかなぁ…なんて…」
周倉「てめぇ活無いんだから、落ちたらわざわざ士気6使わなきゃなんねーんだぞ!?俺の強化戦法使えなくなるだろうが!少し考えろ、この知力1!」
呂布「ギギギ…」
周倉「なにがギギギだ」


現実はこんなもん。

84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:55:57 ID:i/FiJPvc0]
>>82
就活せよまで読んだ

85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:00:40 ID:mPjakVqj0]
>>75
R陛下は非常に強いことが袁術軍の研究チームにより解明されました。

・攻城兵という三国志大戦最強の城ダメージを叩き出す凶悪兵種(最強兵種と誤解されている馬の5倍)
・連合号令という新機軸の計略を持ち槍の袁家、馬の西涼を合併させた最強軍を構成させる(共に攻撃特化の軍が合体することにより絶対防御すら貫く)
・大将軍と組めばずっと俺の攻城!が可能(士気4で攻城兵全員復活ができるのは袁家だけ)
・防御力が高く壁としても非常に有用(現在SR黄月英と提携を結び質量兵器としても改良中)

以上のことよりR陛下は非常に強いと判断した袁術軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。

86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:00:49 ID:Vtyc5PW+O]
>>72
武力+2移動速度1.5倍で、舞デッキが流行るに6牛金

87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:01:34 ID:35tTHHZo0]
>>82
エンショーさーーーーーん!!!!

88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:08:27 ID:HXBqUDlMO]
>>86
SR韓遂 コスト1.5
「酒乱の舞」士気7

こういうことか

89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:06 ID:ArFL7GS30]
SRキョウイ引いたんだが…イマイチ使い道がわからないorz
回復舞との組み合わせ強い??
何故かレート高めは絵?


質問ばっかでスレ違いだったらスマソ。

90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:19 ID:wMpRgEfV0]
>>88
むしろ張飛だろその計略



91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:44 ID:1znH55TW0]
そこで解除の大号令に対抗して魏軍に刹那の解除が
解除戦法と解除戦法がぶつかり合うとどっちも解除されたりするの?

92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:12:48 ID:fc0Pg0630]
>>83
全呂布使いが周倉の偉大さに感嘆した

93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:15:22 ID:8zvPb3SF0]
>魏軍に刹那の解除が
それなんて雲散の計?

94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:18:20 ID:oS4wwVqX0]
「徐晃!」「趙雲!」
俺たち二人は就活コンビ!

ちょっと前まで神風してた俺達 今から会社に”特攻み”神速戦法
迎撃! 迎撃!
COWNTER! COWNTER! 
「俺達 今 風になってるぜ…」

そんな俺達が見つけた女神
職安の受付姉ちゃん「八雲」
彼女に会う為今日も職安へ
元気を貰っていざ出陣
彼女に会う為今日もCOWNTER
計画通りといざ職安
「君に会いたいだけなんだからね! 受かる気無い訳じゃないんだからね!」
「そこんとこ夜露死苦、ね! ね!」


95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:18:57 ID:HXBqUDlMO]
>>89
俺みたいな全体号令も超絶強化も無いデッキには天敵なんだがな。
代わりに武力上昇は英傑号令より低いから、そこを補えばいい。

解除戦法で相手の強化は解除して、相手が何もできない状態にしたり。
息吹きで武力差を補ったり。
大徳や八卦は総武力低くなるから不安だけど、士気12で足並み揃えられれば鬼。
少し待って桃園も反則的。

レートは絵もあるだろうけど、普通に実用範囲。2.5コスで9/9って

96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:19:00 ID:wExOJCwpO]
どうせ赤の国に解除戦法が来たら
神速解除戦法とか特攻解除戦法になるんだろ

97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:20:41 ID:prLVChOW0]
この流れなら言える












李異

98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:22:21 ID:ISHB2Qh10]
>>96
青い国に解除戦法が来たら
解除徒弓戦法とか遠弓解除戦法になるんですね!





正直これだけはねーよwww

99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:23:42 ID:HXBqUDlMO]
>>96
それは青の国に解除徒弓戦法・解除麻痺矢戦法の救世主が来ると期待していいのか?


きっとSR程普とSR韓当だな

100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:23:45 ID:N9f8Lo8LO]
>>90
孫権も捨てがたいw



101 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:24:00 ID:wMpRgEfV0]
>>97
討ち取tt・・・・おのれぇ罠だったのかぁー

102 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:24:50 ID:HXBqUDlMO]
>>99
わが眼でも読めなんだか…('A`)

103 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:25:08 ID:i3Z91Xky0]
零距離解除戦法

104 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:26:19 ID:HXBqUDlMO]
安価ミスorz
>>98
>>99×

そろそろ大戦行ってくるわ(;'A`)

105 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:26:30 ID:IG14jIp4O]
>>96
特攻解除戦法…



…普通の特攻戦法との違いが解らぬ…。

106 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:26:34 ID:wExOJCwpO]
>>99
緑の国には大車輪解除戦法と憤激解除戦法
紫の国には自爆解除戦法
黄色の国には黄巾の群れ解除戦法が追加されます

107 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 11:26:53 ID:x4vh8tDeO]
いやいや乱れ解除うちが登場だろ。これでシジーも大活躍

108 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:27:00 ID:ArFL7GS30]
>>95
dクス!確かに解除と併せればヨサゲな気がしてきた。
問題は息吹と成公英持ってNeeeeeee!

桃園は夢で終わる気配orz

109 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:27:15 ID:ISHB2Qh10]
理想…解除徒弓戦法
現実…命がけの解除

そんなモンです。

110 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:32:08 ID:IG14jIp4O]
>>108
解除戦法は程銀か張横で代用し、息吹はSR孔明で代用しよう!!



本末転倒だな…。



111 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:32:17 ID:mPjakVqj0]
解除山頂布陣

112 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:32:38 ID:h+kdVdYu0]
>>107
解除持ちな為に武力上昇値が微妙すぎて
来来とそのお供達に連突されまくっているシジーが見えた。

113 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 11:32:45 ID:iDKATSwn0]
解除乱れ撃ち

114 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:33:22 ID:TyHKVaUKO]
刹那の巨乳じゃなくて虚誘
士気3
3C

115 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:33:46 ID:s5qS0El5O]
>>109
投げ解除?
それは壊れだと思うが

116 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:34:38 ID:CIKWDAhAO]
空打ちされたんでちょっとリアル全国対戦に行ってくる

117 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:35:23 ID:jZCAIcWB0]
>>80
一回修正されなかったっけ?<下方修正

118 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:35:25 ID:oS4wwVqX0]
ところで SR司馬が入っているデックと当たった事がある
または SR司馬を使っている人に聞きたい

デックレシピを教えてくれないか。

俺自身まだ模索の段階で 他人の意見というものも訊いて見たいのだよ
現使用デック 司馬 Uカコウエン Uソウ仁 ホウ徳。
SRキョウイは滅多に当たらないから良いとして トウガイが無理ゲー過ぎるのが難点。

119 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 11:39:15 ID:WknobnX8O]
計略時に象に飛ばされて誤発2回
空打ちと思われ空打ちされた事も
悪意ないときもありますよ

120 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:41:32 ID:796InW5JO]
>>118
昨日当たったのがシバトラ、SRd、カクショウ?、楽進だったよー

刺さりまくってくれてワラタ



121 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:42:15 ID:JL4I7KIg0]
>>119
それは誤爆させてゴメン 計略ボタンポチっとな これでイーブンだぜ

って奴だ

122 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:42:56 ID:jZCAIcWB0]
>>118
それ0・5コスオーバーしてない?

SR司馬、SR求心、程イク、楽進、陳グン
SR司馬、SR張遼、R張合βorウホ徳、U曹皇后
なんてどうかな?

123 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:43:34 ID:s5qS0El5O]
>>118
トウガイ、シバ、魏武なんてどうよ

正直弱点が見当たらないんだが
開幕、戦場にも見当たらないんだがぜ

124 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:45:59 ID:ISHB2Qh10]
司馬夫婦見てると瀬賀の「妨害だけで戦えるようにしました」が嘘の様に思えるから困る
魏の強カードは殆ど神速or魏武デッキのキーパーツじゃないかと小一時間(ry

125 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:46:46 ID:IG14jIp4O]
>>111
解除したんだから、山頂布陣は止めようぜ?

ほら、馬謖のダンナ…張コウの野郎が睨み利かせて、司馬懿がメガホンで
「貴様達は完全に包囲されてる!潔く腹を斬れ凡愚め!フハハハハ…!!」
って言ってるからよ。

俺、降伏しちゃうぞ?
意地張ってスンスン泣きながら援軍待ったって来やしないからな?

あ〜…俺、王平さんの軍に行けば良かった。

何だよ…。
しがみつくなよ…。

…ったく…ほら、この手拭いでで涙と鼻水拭けよ、みっともない。
あぁ、よしよし…そこの間道から山降りられるみたいだから降りような?
丞相が怒るから嫌だって?
討ち死にするって?
大丈夫だよ、ちゃんと丞相にゴメンナサイすりゃ何とかなるって。
ほら、もうすぐ漢中だ。泣き止めよ。
俺の服の裾握るなよ。
俺の影に隠れるなよ。

…どうやって謝ろうかって…?

知るかよ…。

126 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:47:13 ID:aqT8yYBU0]
>>122
ちゃんとコスト8だぜ?
夏侯淵をSRかなにかと間違えてないか?

127 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:49:06 ID:jZCAIcWB0]
>>126
スマソ。
U淵をUdと見間違えてた。。。。

128 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:49:06 ID:oS4wwVqX0]
>>123
それ! 俺がやりたいのはまさにそれ!
俺にも、俺にもトウガイさえあればッ! あんな刹那神速に遅れを取らないものをッ!

まあ真面目にやるなら 魏武じゃなくて ホウ徳+楽進だがね

129 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:52:19 ID:9K/Da7MD0]
>>124
俺と馬鹿鎮圧や ら な い か ?

130 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:52:22 ID:EzxB2ZEg0]
>>115
投げ人馬がR陳宮に追加されて呂布とタッグ組める日はまだ来ませんか!?



131 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:55:38 ID:Sk2kvIqu0]
>>129
お前は俺のハートに火を着けた!ちゃ・・・ちゃんと責任取ってよね!

132 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 11:59:39 ID:An0qUNty0]
>>131
浅野前宮城県知事乙

133 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:08:40 ID:fGusBK8X0]
大徳・鮑・張姫・諸葛瞻・関銀屏・夏侯月姫

開始4C鮑、なるものを考えたんだがいかがであろう?

134 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:08:55 ID:Luw10XHiO]
ホームが模様替えで出来なかったから名古屋まで出張るぜ

135 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:09:09 ID:xf2DbaAPO]
一喝解除毒連計こそ妨害だけで戦うデッキな気がするんだが、気のせいだよなw

136 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:12:00 ID:HXBqUDlMO]
SR淵にあやかって、全て極めてみよう。

・神速の極…移動速度3倍
・魏武の極…終わるまで強化
・車輪の極…戦場全体に車輪
・長槍の極…端から端まで
・麻痺矢の極…打ってる対象が完全停止
・遠弓の極…端から端まで
・集積の極…使ったら士気MAXになりマース
・蜂蜜の極…武力超絶強化、兵力一気に減少
・人馬の極…迎撃されないどころか無敵槍スルーで突撃できる
・暴虐の極…落城する
・復活の極…撤退した瞬間に復活
・バナナの極…兵力MAXまで回復


とりあえず弓だけ弱そうだ

137 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:13:08 ID:a0PWKEJq0]
>>133
鮑過信しすぎ

138 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:14:47 ID:fGusBK8X0]
>>137
やはりそうかw巷の「鮑壊れ!」
という評判にやってみようと思ったんだが
組んでみるとダメさ加減しか伝わってこなかったw

139 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:16:48 ID:An0qUNty0]
>>136
誘惑の極
甘い色香の極
美女連環の極

も追加の方向でお願いします


140 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:17:22 ID:JL4I7KIg0]
>>138
回復以上にダメを受け 相手にダメを与えれない武将ばっかだからだ



141 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:20:43 ID:oPyhRxxM0]
>>138
蜀軍の大攻勢と合わせれば・・・

142 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:20:49 ID:3N6ILMOFO]
鮑は武力差をひっくり返す程ではないからなー。

143 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:21:06 ID:x4vh8tDeO]
>>136
車輪の極みが最強じゃないか?連環の舞じゃん

144 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:22:13 ID:s5qS0El5O]
傾国の極…落城させる

堕落の極…士気が使えない
跡目争いの極…撤退しても操作不能

密通の極…戦場全体に離間、士気最大にさせる

こんなとこか

145 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:22:17 ID:a0PWKEJq0]
>>133
いや、STOデッキで何が怖いかというと

高武力の槍と騎馬が回復し続けるのが怖い


これを踏まえれば、
低武力がいくら回復し続けても、騎馬2体の突撃で即効殺せる。
回復は死なないことがメインなのに、死んだら意味が無い

146 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:25:55 ID:LtGeJ1yW0]
>>130
コンビ計略とかあったらおもしろそう。
呂布と陳宮の武力と知力が上がる。
尚、戦場にどちらかしかいない場合効果が半減する。
劉備兄弟や夫婦辺りにもあると楽しそう。

147 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:27:02 ID:An0qUNty0]
>>146
周瑜と孫策を擦り合わせると計略発動とか、腐女子が喜びそうですね

148 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:27:47 ID:xf2DbaAPO]
蒼空の極…いずこにあろうのう

149 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:28:19 ID:ErzYYy+oO]
>>144
封印の舞いが混ざってる件

150 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:30:02 ID:x4vh8tDeO]
長槍効果って重複すんだよね?
じゃあ店内対戦で協力してもらって、W鼓舞、十常時 で長槍→長槍号令→長槍伝授→再起→伝授→身代わり→伝授で戦場の端がら端まで届くようになるのかな?



151 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:33:24 ID:HXBqUDlMO]
>>150
神速と同じように3段階うpが限界って聞いたが。

152 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:34:08 ID:h+kdVdYu0]
>>146
Gジェ○、スパ○ボみたいになってきたな。
オフライン専用ならいいかもね。

153 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:38:36 ID:0kBXZhHPO]
アッー!ってどうやって発音するんですか?気になって張角をレイプできません、教えて下さい。

154 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:38:53 ID:HXBqUDlMO]
いま家を出て大戦やりに行くんだが…



これはいい春の陽気

155 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:39:28 ID:oS4wwVqX0]
>>152
なぜそこでキャプツバみたいと言えないのか

劉備三兄弟「スカイラブ・ツインシュート!!」
周・孫「ゴールデンコンビ!!」

金管「トウトナ、お前は他軍のナンバーワン頑張りキーパーだ!!」

156 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:43:05 ID:ixtRNX29O]
乱れ撃ちの極み・・・戦場にいる武将全てに弓を撃つ

太平要術の極み・・・撤退している武将全てが復活する

一喝の極み・・・ザ・ワールド!!!時よry

157 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:45:03 ID:UJo+AdBWO]
>>137
鮑信に見えた

158 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:45:07 ID:O31znGjWO]
シンプルイズベストってのがUC張飛みてるとよくわかる。

159 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:46:41 ID:oPyhRxxM0]
>>154
花粉対策して行けよ。

160 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:48:17 ID:dnW46L5Q0]
>>156
上2つ、敵味方問わずなら本当に極みだな



161 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:48:45 ID:lC/uFzBw0]
また昇格戦落ちた・・・
魏武3連戦は無理だ・・・

162 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:50:24 ID:HXBqUDlMO]
>>159
トンクス
だが生まれてこのかた、花粉症って物を意識したことが無いんだ。

北海道だからか?
俺が鼻炎持ちだからか?

163 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:50:31 ID:2DEHQDye0]
自爆の極み・・・イデ発動

164 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:51:50 ID:oS4wwVqX0]
>>162
その鼻炎…実は慢性花粉症って言うんだぜ…?

165 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:53:23 ID:7LdOYbvO0]
>>53の言うとおりだ

簡雍踏まずに残り3cで城壁に姿現した奴は鬼畜の一言でしかないぞ。(つд`)

とか、昨日それで負けた人が言ってみる。

166 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:53:36 ID:oS4wwVqX0]
極みの極み――自身に掛かっている計略効果を三倍する。

167 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:53:55 ID:46fg33M+0]
>>158
フンガーも中々良い感じなんだぜ

168 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:55:02 ID:HXBqUDlMO]
>>164
('A`)mjd?
鼻水で水分を大量消費している気がするんだ…

169 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 12:56:27 ID:Mu/7zmsNO]
>>155
「亜米利加牛と一緒に冷凍保存してやる!

「あなたならハンドにならないわ、上海お願い!
「おーっとアリスくん、友達は人形とボールだけ!




170 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:56:57 ID:HXBqUDlMO]
二重のきわm……やめておこう



171 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 12:59:15 ID:HCtBx6WHO]
おーっと李典くん、ふっとばされた!

172 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 12:59:50 ID:PCzyAPJpO]
燕人に対抗して各勢力に8/3特技持ちを追加しました
呉弓
8/3柵
遠弓戦法

魏馬
8/3魅
神速戦法

涼歩
8/3活
解除戦法

袁攻城
8/3募
香車戦法

他象
8/3伏
はじき戦法

173 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:00:50 ID:UJo+AdBWO]
離間の極み
範囲内の敵武将のうち最も知力の低い武将の武力が大幅に上がり、範囲内の武将はその武将に向かって移動し乱戦する

174 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 13:00:54 ID:Mu/7zmsNO]
>>161
流行をメタりつつ楽に勝てるデッキを模索するのが覇者になるコツだな。
よほど自分のデッキにプライドがない限りはデッキを考えたほうがいい。
14州まで来ると覇王や征覇王のサブカも少ないしかなり楽な筈、
デッキさえ相性良かったら勝てる。

メタを考えると今なら黄布か毒遮断がいいな。
これらなら魏武だろうが大徳だろうが屍だろうが勝てる。


175 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:06:33 ID:HXBqUDlMO]
>>174
蜀凉毒遮断がメインデッキの1つだが、蜀には息吹・魏武には浄化が入ってることも多いから、案外楽でもないんだぜ
(´・ω・`)

まぁ強デッキだとは思うんだが。

176 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 13:06:44 ID:Mu/7zmsNO]
>>171
合肥のゴールはカラッポだ!
張遼君がカバー!

「我が武を阻む者、全て切る!
「我に撤退の二文字などない!
おーっと、合肥のコンビプレイの前にの孫権の守りは次々と突破されていく!



177 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:08:45 ID:Mu/7zmsNO]
>>174
魏武に浄化…14州はそんなのがいっぱい居るのか…
覇者になると柵弓以外使ってる人は攻撃的なデッキが多いよ


178 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:11:33 ID:HCtBx6WHO]
統一戦無限ループ>>最下層覇者

179 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:12:06 ID:oS4wwVqX0]
>>177
トウガイとかトウガイとか刹那神速とか

や、それほど多くも無いんだがね。苦手デックと負け戦は記憶に残りやすい。

180 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:13:43 ID:faPrrClE0]
>>177
そこからまた覇王、征覇王になると1コストに曹植だの陳羣だのが入ってる魏武が目立ってくるんだ

現状の鬼のような妨害防げるし2択?なんですそれはになるしね



181 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:14:42 ID:s/oemi5X0]
蜀-基本攻めるしか芸が無い、最近連環増殖中で若干待ちも居る
魏-ガン待ちに強い計略が多数、従って待ちも多し
呉-号令ばっかり、士気が6前後溜まり次第攻め気味
他-活持ちで攻め中、待つ意味薄し
西-毒が多く待ち多目
袁-居ない、当たらない
何かこんな印象
覇者は八卦が多いけど覇王は魏武が多く感じた
鮑は両方に居る

182 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:15:03 ID:W5kr7fiw0]
>173
離間を極めちゃったら、そいつもう寝返っちゃうだろ。

183 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:15:28 ID:xf2DbaAPO]
槍単、弓単が騎馬単並に見かけるようになるのはいつですか?
魏の2.5コストの方々はもう見飽きました><

184 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:18:03 ID:UJo+AdBWO]
離間の極
範囲内の敵武将は寝返る

185 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:18:16 ID:RXYhTYKW0]
>居ない、当たらない
泣いた

186 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:18:27 ID:TyHKVaUKO]
>>183
3すくみ

187 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:21:56 ID:HCtBx6WHO]
>>181
基本袁も総武力頼みで押していく
相手の足並みを準備ができてない時に揃えさせるとアウト

王者とか特にな

188 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:30:17 ID:lC/uFzBw0]
>>174
しばらく大戦から遠ざかってたってのもあるとは思うんだけど
14州にあがるまで7割あった勝率が5割まで減った

やっぱりデッキ見直しが必要か・・・

189 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:31:07 ID:IBT8i09Q0]
>>162
北海道にはスギ花粉が…
気をつけたほうがいいよ

190 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:34:53 ID:LQHoCCVb0]
花粉症は空気が汚れた地域じゃないと発症しないんじゃね?



191 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:36:07 ID:0xfEMqtM0]
>>190
違うよ、心が汚れた人から発症するんだよ。

192 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:36:54 ID:x60qMJ8VO]
離間の極み:士気7
知力時間

(範囲内に敵が2部隊以上いる場合のみ効果有)相手の部隊は接触している限り乱戦ダメが入る

こうですか><

193 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:39:34 ID:lBQ2F2cPO]
戦場で格好付けてる司馬トラマンが日常は張春華の尻に敷かれてるかと思うと何かワロス

194 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:42:48 ID:oS4wwVqX0]
>>193
それなんて騎乗(ry

195 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 13:43:48 ID:Mu/7zmsNO]
>>193
記録によると、司馬イが若い第二夫人とイチャイチャしてたらハルカと息子達が集団自殺をはかり、
「ふん、ババアは死んでもいいけど息子達がかわいそうだから戻ってきてやったんだからね!」
と言って戻ってきたくらいのツンデレぶりを発揮していたりもする。


196 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:45:05 ID:0xfEMqtM0]
しかも自分は死ぬときに
「あのババアと俺以外は違う墓にしろ!」
と遺言するツンデレ夫婦

197 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:46:19 ID:qUixdql/0]
あの時代に第二夫人の所入り浸ってたくらいで息子巻き込んで死のうだなんて
やっぱ春華タソ只者じゃないな

198 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:47:15 ID:tCjQ5+vlO]
>>190マジレスすると神経が過敏なだけ
そして花粉症でない人は状況に合わせて進化したと言えるな。つまりプチNT

199 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:49:52 ID:B/xxL51G0]
おれは花粉症こそがニュータイプの病だと思っていたぜ

200 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:50:51 ID:ISHB2Qh10]
>>196
当時の夫婦事情は分からんが、自分の墓に春華以外入れるな!って遺言はやはり凄いのかな?
洗濯機に旦那の洗い物は入れるな、って家庭はどこそこで見れるんだが…



201 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:50:56 ID:4ew5jVi50]
でも、ハルカにちんぽ生えてたら?

202 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:50:58 ID:O31znGjWO]
生まれが富山なせいで、いつまでたっても
地元以外で生水のむと即腹壊す俺はオールドタイプかw

203 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage unb@yesyes.jp [2007/03/10(土) 13:51:22 ID:IBT8i09Q0]
>>199
まあそうでもあるんだけどね。
詳しいことは知らんけど

204 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:51:59 ID:UYWcpXLIO]
>>201
あんな可愛い子が女の子な訳ないじゃないか!ってなる

205 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:53:05 ID:0xfEMqtM0]
>>200
呂布の家とかそうだなw>洗濯物別

>>201
雲散霧消したい!ふしぎ!!

206 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:53:50 ID:tCjQ5+vlO]
>>199まぁ状況に即してるんだから、

花粉症の人<花粉症でない人

だと思うよ。少なくとも、一騎打ちをくしゃみでミスらないわけだしw

207 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:54:05 ID:4ew5jVi50]
ですよねー

208 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:57:41 ID:peryRSL0O]
開幕落城負けしてはらたってカードをピローごと
破り棄てたら王桃だった俺に一言

209 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:58:21 ID:nao/5V6c0]
1000円札やぶったってことさ

210 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 13:59:38 ID:W5kr7fiw0]
俺タイム風呂敷持ってるから直せるよ。



211 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:03:52 ID:HCtBx6WHO]
司馬トラマンもハルカも好きな子には意地悪しちゃうタイプ

212 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:04:43 ID:qUixdql/0]
それで結婚生活が維持できるんだからすごいw

213 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:05:24 ID:Vtyc5PW+O]
>>201
それなんて準にゃん

214 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:17:54 ID:jqOCxyAX0]
>>208
実力で負けたのをカードに当たる粗チン

215 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:18:20 ID:+tzv5Mti0]
>>212
旦那が先に折れると家庭円満の好例w

216 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:22:36 ID:1BP61x6sO]
>>212
北方三国志の仲達のMっぷりは凄いぜwww

217 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:27:57 ID:Mu/7zmsNO]
嫁に頭上がらないと言えば王異も凄い。

旦那や旦那の上司が王異の言う事聞いて動いたりとか時代背景とのギャップがマジ笑える。


218 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:28:47 ID:TRJ0uX+i0]
>>214
粗チンでてめーに迷惑かけたのかよ
ふざけんな死ね、世界中の粗チンに今すぐ詫びろ

219 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:29:59 ID:l1+TrFOn0]
>>214
俺には謝らなくていいからな( ・∀・)

220 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:30:26 ID:U9/BP2n1O]
そちんの俺にあやm(ry



221 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:31:13 ID:fc0Pg0630]
>>218
落ち着くんだ祖チン

222 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:32:24 ID:usKZPZmJ0]
ここは粗チンの多いインターネッツですね

223 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:32:28 ID:l1+TrFOn0]
蘇陳と書くとどこぞの武将っぽくて(・∀・)イイ!!

224 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:32:33 ID:HCtBx6WHO]
粗チンで生きててすみません

225 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:33:01 ID:zXohYEN60]
最近より槍策よりSR凌統のほうが強い気がしてきた
雄飛も使い所まずないし

226 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:33:59 ID:Vtyc5PW+O]
往くのに30分弱掛かる俺の粗チンにあやm(ry

227 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:33:59 ID:vTXV3WmEO]
>>218
釣れますか?祖チン

228 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:34:33 ID:IG14jIp4O]
>>218
安心したまえ。
俺のは女房が初めて見た時には同情され、
昔の彼女に至っては見た瞬間フラれちまう程の物悲しさだ。

粗チン?

褒め言葉じゃないか。

229 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:36:27 ID:l1+TrFOn0]
物の統計によれば、
世の女性は最大5センチあれば最終的にOKらしい。

230 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:36:34 ID:U9/BP2n1O]
そちんで彼女がいない俺にあm(ry



231 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:37:58 ID:jrAC+mir0]
しかし凌統はスペックが微妙すぎるよな。
武8勇or知4だと強すぎるかも知れないけど、計略が漢の意地でも良かったと思う。

232 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:39:03 ID:xMrAkJ2x0]
らめぇぇぇ周泰死んじゃうぅぅぅぅぅぅぅ

233 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:39:19 ID:U9/BP2n1O]
いや強すぎない気がするんだが

234 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:39:39 ID:W5kr7fiw0]
粗チンな俺だが、今日こそは八州を制圧してこようと思う。

235 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:40:19 ID:PiRQkPzf0]
特技が一つ付くか、戦器効果が攻撃力UPか迎撃ダメUPならよかった
それだけでも随分違うけどねぇ、まぁ後者は贅沢すぎか。

236 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:40:51 ID:HCtBx6WHO]
>>231
へやーにあやまれ

237 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:42:07 ID:SL4iPqE1O]
孫呉の武が5カウントのために3カウントためる糞仕様なのがいけない。

238 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:43:05 ID:U9/BP2n1O]
リョウトウは下手すると勇と攻撃うpしてもへやーに負けるかもな

武より柵な呉は多いし

239 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:44:16 ID:jrAC+mir0]
あ、ごめん。凌統にしては強すぎるってことでw
どうしても魏延や張飛と同じパラってのに違和感があって。。

周泰は柵持ちで知力4なんだから十分区別されてると思う。

240 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:44:32 ID:xMrAkJ2x0]
計略が敵討ちならよかったのに・・・



241 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:47:31 ID:HCtBx6WHO]
でも賀斉の孫呉はそこそこ使えるんだよな
動けない槍はゴミ過ぎて困る

242 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:48:23 ID:ybfKDXA+O]
>>228
14州の主?

243 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:49:05 ID:SL4iPqE1O]
なんでみんな周泰の戦器のこと忘れるん?
武力7.5/知力4 柵 漢の意地と、8/3 孫呉の武なら、周泰使うに決まってんじゃん。

244 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:50:39 ID:cSJiRABOO]
>>228はチョン

245 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:50:52 ID:9yxOSAUf0]
凌統は連ついてたらもう少し使われた希ガス

246 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:51:18 ID:i3Z91Xky0]
りあるていしゅうだけどさっきしかばねしゅわんにかったよーやたー\(^o^)/
にれんしょうだよーやたー\(^o^)/
すーぱーれあぎえんひいたよーやたー\(^o^)/
いにしゃるでぃーおもすれー\(^o^)/

247 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:51:20 ID:2Ycy24VwO]
凌統の計略は刹那の漢の意地でいいじゃない
4カウントしか持たない漢の意地
計略の愛称は早漏で

248 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:51:51 ID:IG14jIp4O]
>>242
そうとも言う。

249 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:52:26 ID:1H4HyuiQ0]
>>243
7/4 勇魅 雄飛と 8/3 孫呉の武だとどっちを使うん?

250 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:53:05 ID:usKZPZmJ0]
>>247
陳武が早漏と申すか



251 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:54:26 ID:46fg33M+0]
>>247
あやまれ!!昔のUCテンイにあやまれ!!

三大2じゃ7/2になってテラカワイソス

252 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:55:13 ID:SL4iPqE1O]
>>249
戦器も考えてどっこい

253 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:57:19 ID:JL4I7KIg0]
おまいらに質問
袁と蜀で一番強い1.5コスってだれかな?

漏れ的にはギエンが綺羅星なんだが

254 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:57:38 ID:Dnpu2qSI0]
凌統の戦器が槍防御アップだったら大人気だったろうに

255 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:58:15 ID:ISHB2Qh10]
>>254
むしろ伏兵防御UPで

256 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:58:50 ID:gq/mug0z0]
>>253
UC劉備とR魏延

257 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 14:59:35 ID:PiRQkPzf0]
>>255
それなんてUC黄…いやなんでもない

258 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:00:07 ID:ybfKDXA+O]
袁…キレイ
蜀…張嶷

259 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:00:48 ID:U9/BP2n1O]
袁は劉備 蜀は今だと息吹かなぁ

260 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:01:12 ID:SL4iPqE1O]
新不動はコモンの強さじゃない…



261 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:02:09 ID:RNeXh1sa0]
>>245
SR名君が泣いて喜びますな。

262 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:03:01 ID:JL4I7KIg0]
言葉足らずだった 個人として強いってやつね 孔明とかは別で
張嶷はバカにしてたけど 今見てみると+8なんだなw

263 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:03:34 ID:jrAC+mir0]
凌統は計略をどうにかするしか無さそうだね。
準備2Cで+6とかかな…

>>253
アタッカーとしてなら魏延だろうけど、
総合としては袁劉備も捨てがたい。

264 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:03:52 ID:SL4iPqE1O]
・騎馬

魏延

・槍
β
転進劉備
新不動

265 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:04:37 ID:nao/5V6c0]
次元式自爆の人も強いよ

266 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:04:51 ID:ErzYYy+oO]
>>253
袁:UC劉備
蜀:鮑三嬢


267 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:05:34 ID:HCtBx6WHO]
不動は14まであがるのがひどい

先輩に敬意をはらうべき

268 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:07:20 ID:ErzYYy+oO]
>>263
計略強化したら、UC周泰と賀斉が増えるだけ

269 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:07:35 ID:tCjQ5+vlO]
>>267攻城してなけりゃ回復もするしな。

270 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:07:44 ID:JL4I7KIg0]
よし おまいらのおかげで決心が付いた

くるりんぱ オシナガサレルガイイワー トウシ ギエン 時限式 香車

くるりんぱデッキの完成だ!



271 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:08:43 ID:tCjQ5+vlO]
>>270すまん。どうやって勝つのかわからんw

272 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:10:17 ID:HCtBx6WHO]
みんなホウ酸団子強いって言うけど
実際噂が一人歩きして生兵法冒す奴が多いから
結局鮑入りに負けたことがない件

273 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:11:00 ID:JL4I7KIg0]
>>271
開幕柵3とギエンで凌ぎ
隙を見て くるりんぱ+攻城兵でドーン
士気が余りそうならトウシと合体

274 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:14:57 ID:piJfqFiqO]
>>273
呂布ワラとかどうやって凌ぐの?

275 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:15:00 ID:PiRQkPzf0]
>>273
くるりんぱは高知力だとすぐ切れるから注意してな

276 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:15:13 ID:xMrAkJ2x0]
トウシと合体する役は俺が引き受けた!!

277 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:16:02 ID:SL4iPqE1O]
多勢力デッキよりは簡単だろうなあ。

278 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:17:56 ID:IG14jIp4O]
>>269
そういえば、川原趙雲で疾風大車輪を使い城門攻撃を仕掛けた後ろで張嶷が安兵不動使ったら…張嶷の兵力が回復しながら二つの車輪の中でSRdが溶けたな。

279 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:21:18 ID:jrAC+mir0]
>>268
いや、計略の使い勝手が増せば凌統も増えるっしょ。

あとwiki見てみたら、孫呉の武は準備2.5C、武+6、効果時間が知力+2Cだった…
知力依存を低くして知力3で6C持つようにして、準備1.5Cにすれば何とかなるかも…

280 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:23:55 ID:JL4I7KIg0]
>>274
全員攻めてきたところで
連環+再建で閉じ込めて香車

>>275
4cくらいもたないの?w



281 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:27:56 ID:ErzYYy+oO]
>>279
それでも多分、少し増えるくらい。戦器を兵力:30%うpで、ようやくR周泰に並ぶんじゃなかろうか?

282 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:28:43 ID:HCtBx6WHO]
>>280
ハハハ、城の中には引きこもってる教祖がいるじゃないっすか

283 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:29:02 ID:ISHB2Qh10]
安定の周泰、爆発の孫策、力の凌統と綺麗に住み分けれれば良いんだが…
安定と力の周泰、爆発の孫策で終わってるんだよな

8/2勇 攻撃力UP ぐらいなら気持ち住み分け出来たんジャマイカ?

284 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:31:29 ID:Mu/7zmsNO]
リョウトウは戦器が槍兵防御アップならまだ使うかもしれん。
2コス槍で張飛や趙雲と並び最強の周泰が居るのに無特技で強化戦法以下だと…

285 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:31:58 ID:bGhfny9X0]
8/6 孫呉の武

これなら使う。

286 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:32:45 ID:ISHB2Qh10]
>>285
つ 2.5コスト 8/6勇 強化戦法

287 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:32:50 ID:i3Z91Xky0]
>>285
コストが2.5になります

288 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:34:33 ID:bGhfny9X0]
>>286>>287
じゃあ知力5くらいなら。

孫呉の武は状況次第で使えなくはないんだが、知力3ってのがな…

289 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:35:06 ID:SL4iPqE1O]
孫呉が強化戦法以下ってのがまさにssq。
ため時間1カウントでも、あの短さなら文句出ないっての。

290 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:35:35 ID:PiRQkPzf0]
孫呉の武はため時間と知力依存の調整次第で良くなると思うけど
戦器がなぁ…確かに兵力20〜30%UPはしないと厳しいかも。

しかし、8/3といくら素スペックが優れてるとはいえ
周泰と比較して選択肢にすら入りにくいのはどーかと。



291 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 15:39:18 ID:T76VUEzdO]
なんで素直に仇討ちにしなかったんだろうな

292 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:39:56 ID:HCtBx6WHO]
伏つければいいんじゃね

突如城門でステルス孫呉を始めれば皆
「げえっ、凌統!」

293 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:40:06 ID:ISHB2Qh10]
>>289
強化戦法…士気4 +4
孫呉の武…士気3 +6

ハハハ、孫呉の武の方が圧倒的に強いじゃ無いか
神速が多い現状で槍が2.5Cの間フルボッコされたり、騎兵がぼーっと停止してたりするデメリットにさえ目をつぶれば!
ドヨ?何それ食えるの?

294 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:40:21 ID:3N6ILMOFO]
つまり
SEGA「ハハハ、なんでもいいから武力8槍が欲しいって言ったのはそっちじゃないっスかw」
ということか。

295 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:42:02 ID:bGhfny9X0]
>>294
まあ、そういうことだろうね。
うかつなことは言えませんなぁw

296 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:42:13 ID:LCVtEffz0]
>>294
希望的にはコスト1馬なんだがな

297 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:42:33 ID:JL4I7KIg0]
次くらいに 1コス馬1/1が呉に投入されます 計略は孫呉の武ね

298 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:42:45 ID:tOqjTYKc0]
2.5C動かないでいてくれれば時限爆弾でぶっ飛ばせるな。
というか結構時限爆弾がネタでないことに気付いた今日この頃。

299 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:45:14 ID:LCVtEffz0]
>>298
SR涼馬超と組み合わせたら強いと思ったのは俺だけか?

R袁術いれて。

300 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:45:25 ID:i3Z91Xky0]
いくらなんでもSEGAが1/1なんて出すとは思えない。



301 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:45:29 ID:tCjQ5+vlO]
>>298自爆で十分な気がしないでもない。

>>297せめて馬泥棒が来てくれたらなぁ……

302 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:46:22 ID:tOqjTYKc0]
>>300
ハハハよさないか、魏は良い所らしいぞ?

303 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:46:21 ID:piJfqFiqO]
>>294
なんでも良いなんて誰も言ってないと思うが。

304 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:46:36 ID:Dnpu2qSI0]
だから呉に1コス馬入れたらもう他勢力と何の違いもないだろ・・・・
呉に1コス馬が来たら涼に槍、他に 2コス良スペック良号令とか来ちまうぞ

305 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:46:47 ID:JL4I7KIg0]
>>300
3594.slocker.net/zzz_cl_087.shtml

306 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:46:59 ID:TV5wOW5k0]
EX凌統のほうが使えるな、と気付いた今日この頃。
推挙天啓推挙仇討ちの流れで、割とすごい凌統がそこそこ実用的な時間誕生。

307 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:48:58 ID:LCVtEffz0]
>>304
そのうち曹沖が象兵になったりしてな

308 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:49:38 ID:Sk2kvIqu0]
SR凌統の計略が不満?なら赤壁の大火にすれば良いんだ!

309 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:49:46 ID:ISHB2Qh10]
だから諸葛謹を騎兵で出せと何度言えば(ry

310 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 15:49:51 ID:clP4Eo0mO]
本当に呉はクレクレ厨だな。



311 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:49:58 ID:i3Z91Xky0]
計略 落雷
必要士気 4

うん?

312 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 15:50:20 ID:E+/+fwQk0]
いや〜呉民ってホンットにウザいもんですねwww  


                   はるお

313 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:50:23 ID:zK6P7t+r0]
凌統と甘寧が一枚絵で出てもいいんじゃないかと思う俺は光栄に染められたか…

314 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:50:47 ID:qn/PY7SkO]
まぁ「程イク以外の1コス槍キボンヌー。この際強化戦法でも使う」
って言ってたらカキを出して来た魏の例をかんがみれば
あまり無茶は言わない方が良いと言うことだな

315 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:51:33 ID:ISHB2Qh10]
>>310
袁紹さん、河北に帰りますよ

316 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:51:41 ID:oaGW+vEm0]
へやーに勝る槍は無し

317 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:51:57 ID:bGhfny9X0]
そういえば首長と曹沖って相性よくね?

318 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:52:41 ID:faPrrClE0]
賈逵の問題は強化戦法なこととかスペックなことじゃなくて絵がアレで名前が賈逵なことだと思うんだ


賈逵はすっごい偉大なのに…固有計略もたせてもいいくらい…

319 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:53:28 ID:JL4I7KIg0]
>>316
燕人が一騎打ちを求めています
受けますか?

→YES
  NO

320 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:54:01 ID:PiRQkPzf0]
そういや蜀も地味にコス1弓兵が出てるな。
使用率はどうかは知らんが。



321 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:54:47 ID:9yxOSAUf0]
>>318
あれで牛金(絵はF.Sのまま)だったらまだ救われた気がするけどなぁ

322 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:55:17 ID:ISHB2Qh10]
袁から魏に贈り物です。

つ 3/3 一番槍

323 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:55:24 ID:BkTLcZoRO]
つまり名前を高覧にすればいいんですね!

324 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:55:47 ID:oaGW+vEm0]
>>318
名前を柿にして絵師を獅子猿にして計略を強固戦法にすればオーケーですね

325 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:56:00 ID:SkPRZOpK0]
>>316
燕人「ん、なんか聞こえたような気がするが…」
虎威将軍「気のせいでしょう、あ、張飛殿そんなに前に出るとふくへジャーンジャーン」

326 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:56:40 ID:qn/PY7SkO]
>>322
普通に使われる予感

327 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:57:52 ID:faPrrClE0]
>>322
高覧が使用率TOPクラスに上り詰めるぞ

328 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:58:17 ID:SkPRZOpK0]
>>322
魏単6枚デッキに色々と新たな可能性が生まれるな

329 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:58:30 ID:ppaoOLb90]
>>322
ただし、名前が曹操になりますw

330 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:58:52 ID:WWcPkxJPO]
昨日置いてあったSR曽田劉備店員に渡してきたぜ!

そしたらRジョセイ引けたぜ
統一戦また落ちたがな



331 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 15:59:20 ID:Dnpu2qSI0]
ジャッキ〜8(?)だっけか
6枚攻守の人がめちゃくちゃ喜びそうだな

332 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:01:32 ID:tCjQ5+vlO]
>>330後の女性単皇帝であった

333 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 16:01:41 ID:E+/+fwQk0]
曹彰ってRで出ても良さそうなのにな2コス8/2勇猛とか募兵とかで

334 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:02:18 ID:HCtBx6WHO]
>>330
R王異ですね、わかります

335 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:03:10 ID:RNeXh1sa0]
>>330
本当にしてきたのか!素直でいいぜ!

336 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:03:36 ID:9yxOSAUf0]
>>330
お前カッコいいぜ!

337 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:03:39 ID:1mQ1J5Uo0]
>>333
どちらかというと曹植の方がRにあってる気がする

338 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:04:01 ID:bGhfny9X0]
>>333
まさか槍とかいうんじゃないだろうなw


339 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:06:01 ID:qn/PY7SkO]
>>333
馬なら王双、弓なら許チョと被るなw

340 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:06:49 ID:VILBdeda0]
槍で



341 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:07:08 ID:WWcPkxJPO]
あとSR馬超も引けたぜ!

342 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:07:42 ID:i3Z91Xky0]
槍ならUC転移が

343 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 16:07:55 ID:JPaZgJWQO]
攻城兵だな?

344 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:08:45 ID:D2lbP9Ka0]
>>253
紀霊将軍

345 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:09:56 ID:HCtBx6WHO]
>>337
R曹植 2/7魅 弓
落涙の詩 士気5 自身中心円
範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。
効果中は自城にダメージ


こうですね!

346 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:10:54 ID:JL4I7KIg0]
>>344
紀霊将軍を押す人が数人居るがもしや 兵力UPはUC関羽並とかなのか!?

347 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:12:42 ID:bTpHw63G0]
ごめん。ほんとごめん。
ここでちょっと叫ばせてくれ・・・・・・ここしかないんだ・・・・




俺のモチベーーーーーーーーコン!!!!!!!!!!!!!!!かえせ!!!!!

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:15:09 ID:piJfqFiqO]
>>347
餅ベーコン?
何それおいしいの?

349 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:15:28 ID:1mQ1J5Uo0]
>>345
それなんてブンk(ry

>>347
また作ればいいじゃない

350 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 16:15:44 ID:E+/+fwQk0]
>>330 うほっ いい男♪

SRかR曹彰 2コス8/2勇 馬で計略 単体刹那怪力特攻 士気5みたいなのダメか?



351 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:17:12 ID:SkPRZOpK0]
>>347
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 何があったんだい?
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < お兄さんに話してくれないか?
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

352 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:17:28 ID:Dnpu2qSI0]
>>350
それ攻城できなくね?

353 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:17:55 ID:faPrrClE0]
>>351
こらこら、撤退してる間に何やってるんだ
もうすぐ25秒たつぞ

354 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:18:28 ID:ppaoOLb90]
>>347
餅ベーコン美味いね!熱々で食べないとカッチカチだけどね!
全国区じゃないのかしら?

355 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:18:47 ID:D2lbP9Ka0]
>>346
6枚デッキだと士気4で武+8(デメリットなし) 7枚なら士気4で武+9(もちろんデメリットなし)
混色で使える貴重な号令のm9(^Д^)と相性が良い。
士気の制限がかかる袁軍の中では、結構使いやすい。

因みに顔良と違って、多少ダメ計耐性がつく
(顔良が士気5、紀霊が士気4なので、燃やされた場合は紀霊のほうがお得
それに1.5と2では、1.5が死ぬほうがマシ)

356 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:20:01 ID:jrAC+mir0]
曹彰はコーエーでも武力90超えの猛将なのに、今の扱いは酷いよな。

>>350
馬で知力2なら、普通に超絶強化で良いんじゃない?

357 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:21:48 ID:D2lbP9Ka0]
>>356
確かに酷いっちゃ酷いけど、武90超えも別の意味で酷いっちゃ酷い感じが。

358 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 16:22:40 ID:E+/+fwQk0]
>>352
この位の微妙さ加減のほうがいいかなと思って

359 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:24:10 ID:TyHKVaUKO]
見ろやこの肉球!
ぷっにぷにやぞ!
ぷっにぷにやぞ!!
ぞっくぞくするやろ

360 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:24:47 ID:s/oemi5X0]
武功ってさ徳上がる時に少し増えるみたいだけど
下がる時には減らないね
基本的に増えて行くと思うけど
意味あるのか?



361 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:24:52 ID:P4KfrzuY0]
>>357
ゴリが確か70台だからなぁ・・・あのゲーム
張梁軍作って乱世を駆けめぐってみるのは楽しかったが

362 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:24:54 ID:qn/PY7SkO]
まぁとりあえず于禁は過小評価

363 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:25:15 ID:RNeXh1sa0]
確かに曹操の息子の中で曹丕と共にレアリティが高くてもいいのは曹彰と曹植の二人だよな。
曹昴と曹洪は早死にして出番が少ないから今のままで悪くないけど。

364 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:26:03 ID:WcR3A4bb0]
>>356
KOEI基準なら呉懿は7/7だぜ?あと徐庶の武力も…
結論:比べたらキリがない

365 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:26:09 ID:PBe8G8SK0]
夏侯楙をレアで出したら、阿鼻叫喚になっていいんじゃまいか

366 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:26:42 ID:JL4I7KIg0]
>>360
大会にでれます

367 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:26:50 ID:qn/PY7SkO]
>曹洪
…いつ養子に

368 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:27:20 ID:EQV9eh380]
ぱちろ〜の日記の魏3吹いたwww

369 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:27:39 ID:VILBdeda0]
ぼのかんがえたかこうでっき

SRかこうとん、SRかこうえん、かこうは、かこうげっき

370 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:28:41 ID:RNeXh1sa0]
>>367
間違えた!曹沖だった…
刹那の飛天を受けて槍兵に特攻してくる…



371 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:29:43 ID:1mQ1J5Uo0]
>>362
于禁やら馬謖やらを見てると「終わり悪ければ全て駄目」って感じだからな
あいつら充分優秀なんだがな・・・

372 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:31:01 ID:9yxOSAUf0]
2コスト曹彰の案を考えた

R曹彰 7/3 勇魅醒

計略:黄鬚の武勇 士気5
武力(+7)と知力(+3)と移動速度(1.5倍)が上がる

373 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:31:27 ID:Rb/7bOI40]
今日名門とマッチしたんだが一騎打ちでうちの白銀が負けた。
SR顔良の「恥じることはない、お前はよくやった」
聞いた瞬間涙が出そうになりますた

374 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:32:35 ID:JL4I7KIg0]
>>371
ギエンも終わりアレなんだがそれを挽回するほどの武功があるわけで

375 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:33:09 ID:D2lbP9Ka0]
>>371
于禁は俺が大好きな武将の一人なんだが。

自分に謀反の疑いをかけられても、慌てずに城を建て直して守る慎重な人って
かなり貴重で優秀だと思うんだが。

こいつこそ文武両道だと思う。コスト2の7/7あたりで。

376 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:33:41 ID:LCVtEffz0]
>>372
武力上がりすぎだろ・・・
魅力は無いだろ・・・
士気安すぎだろ・・・
効果後撤退だろ・・・

377 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:34:08 ID:3C4lolJr0]
呉懿は正直(笑)とかつけてられないくらいに本来強くしてもいいはず
三国志を元にカード決めたら本当にキリはないが

378 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:35:07 ID:D2lbP9Ka0]
>>372
槍なら多分超見まくるし、典韋が憤死。
騎馬ならSRホウ徳より少し良いくらい。
弓ならこれも優秀だが、余りみないかも。
攻城兵でも案外面白い。

歩兵……。

379 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:37:09 ID:jrAC+mir0]
>>357
まぁ演義では漢中で大物扱いだったから見逃して…
>>361
ゴリは80あったはず。
>>364
呉懿はパラ的に5/6くらいが妥当じゃないか?
徐庶はまぁ、軍師だし。大戦だと猛将は最近インフレ気味だから。

380 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:37:46 ID:PRgX57Ym0]
>>378
騎馬だったらウホ死亡じゃね?覚醒あるんだぜ?



381 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:38:44 ID:RNeXh1sa0]
>>372
曹彰は知力が上がるキャラって気がしないなあ…

382 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 16:39:26 ID:E+/+fwQk0]
一応魏における曹操が魏王になったくらいの頃の曹一門系以外の将軍ベスト5は
・張遼
・徐晃
・張コウ
・于禁
・楽進
てなんかの本で読んだ。
対呉には張遼、対蜀には張コウ、で徐晃がどちらでも加勢できるような感じだったってさ

383 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:39:53 ID:D2lbP9Ka0]
>>380
確かにそうだな。
と、いうか絶対に見まくるカードであることは間違いない。

魅力をけして、知-1で調度ホウ徳と並ぶくらいか?

384 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:40:41 ID:D2lbP9Ka0]
>>382
ってかそれ魏の五将軍じゃん。

因みにその中で一番若いのは意外にも張遼。

385 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:41:36 ID:LCVtEffz0]
SR楽進はあってもいいはず。

386 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:43:40 ID:Dnpu2qSI0]
今更だけど呂蒙に醒持たせたカード出したほうがよかったんじゃね?


387 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:43:44 ID:Qzdfqk5lO]
光栄準拠
曹豹 2/2 歩兵

388 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:43:48 ID:3C4lolJr0]
>>385
だが多分どんなに良カードでも1コスが使われる罠
確かにあってもいいとは思うが

389 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:44:42 ID:V7seRHzt0]
R于禁が出てr

390 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:46:19 ID:ybfKDXA+O]
SR楽進あってもおかしくないがRより使われる気がしない。




391 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:46:24 ID:aObjjHhD0]
>>388
SR楽進 コスト1 槍 3/5 勇 魏武の強

これなら迷うだろう

392 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:47:16 ID:ppaoOLb90]
うちの魏武デッキに速度up系を入れようと思うんだけど、艾じゃコスト重いから
刹那飛天入れようと思うんだけど、これってどうだろう??

393 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:47:27 ID:YUEZ8sfyO]
トウガイの息子の登β忠が(ry

394 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:47:43 ID:3BDI+u4Z0]
SR楽進が出ても恐らく今のR楽進が使われるだろうな・・・。
あの性能を越えるカード出たら完全にぶっこわれだし。

っていうか李厳と張嶷のガチっぷりは異常・・・・。
どちらが城門ついてもほぼ100%仕事するし。
李厳に至ってはそこから帰城も可能だし。
憤激大車輪マジおすすめ。

395 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:47:47 ID:oaGW+vEm0]
1コスから2.5コスまであるキョウイってすげえな

396 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:48:03 ID:PBe8G8SK0]
袁の覚醒武将妄想なんて、これくらいが精一杯
長男 1.5 4/4槍 醒募 多勢の攻め
次男 1.5 3/4弓 醒柵 多勢の攻め
三男 1.5 4/3城 醒勇 多勢の攻め

397 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:49:19 ID:qUixdql/0]
>>394
リゲイン入れると大徳入らなくね?
八卦にしても4枚になるし厳しくね?

398 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:49:43 ID:V7seRHzt0]
>391
ぶっ壊れ。高覧がすごい形相でry

399 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:50:25 ID:3BDI+u4Z0]
他勢力の覚醒武将はすごいのいるがな・・・。
確か絶対防御とかいう・・・。
武力4で1コス覚醒だったか?あほかとw

400 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:50:25 ID:2Cru9YRI0]
何で袁兄弟に覚醒が付くんだ?



401 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:50:30 ID:tUyVdzaB0]
楽進をSRにする前に于禁をなんとかしr

R于禁 1コス 3/4 槍
計略知らん

402 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:50:41 ID:D2lbP9Ka0]
>>391
そちらでも高覧がいらない子扱いされるのでやめてください><;

403 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:51:32 ID:tUyVdzaB0]
ここで質問。
高覧って魏に降りたの?

404 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:52:36 ID:3BDI+u4Z0]
>>403
魏に降ってる。
でもって入魏後は名前を改名してる

405 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:52:38 ID:PiRQkPzf0]
R于禁 1コス 3/4 槍 伏 魏武の大強

…うーむ。

406 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:52:58 ID:D2lbP9Ka0]
>>403
その通り。

郭図の讒言で張コウと高覧は共に曹操に降った。
まぁ、辻褄が合わない部分があるから、郭図の讒言は存在しなかった
と言ってる人もいるけど。どちらにしろ降ったことは確か。

407 名前:372 mailto:sage [2007/03/10(土) 16:53:19 ID:9yxOSAUf0]
ちと強くしすぎてしまったみたい。反省している
士気安い代わりに天衣無縫や大胆不敵より効果を若干マイルドにしたけど、やりすぎだったか
魅力は……正直、R孫策タイプにしようとして後から覚醒つけたから消し忘れた
馬のつもりでいたけど、確かにウホ憤死かも

408 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:55:18 ID:z9SrVdv60]
>>405
クソゲーがお好きのようですね

409 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:55:24 ID:D2lbP9Ka0]
>>405
賈逵がお前の家に強化戦法出して向かっていった。

>>407
それでも絶対防御やSR董白には勝てないから安心しろ。
完全なるぶっ壊れって訳じゃないし……まぁ、壊れ寸前か壊れレベルなのは
間違いないけど。

410 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:55:56 ID:EQV9eh380]
つーか1コスの魏の槍なんてもう未来ないってwww
お前らカキを忘れたのか?



411 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:56:52 ID:PiRQkPzf0]
>>408,409
強すぎということは判ってた
今では反省している。

412 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:56:58 ID:zpEMc6pX0]
流れぶったぎりすまんが
最近我慢の計を発動してデッキを考えたはいいが
全く試せない
そんなヌシらに聞きたい
求心曹操・R張コウ・R楽進・C文聘・SR賈栩
というデッキを考えたのだが動かせないから
弱点が見えてこない
おまえさんたちならどこが弱点だと思う?
ほら、さ、敵を知り己を知れば百戦危うからずっていうじゃんorz
そんな俺に師の教えpls

413 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:57:01 ID:CIKWDAhAO]
魏と涼は槍が貧弱だからこそ無茶な計略を積んでるからな
良い槍は危険、典韋が元に戻るだけでデッキパワーがはね上がる

414 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:57:55 ID:tUyVdzaB0]
>>404
>>406
なるほど。
そして「満寵」と名前を変えたわけですな

415 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 16:58:09 ID:3BDI+u4Z0]
他勢力の優秀武将ランキング

1周倉(ぶっちぎり)
2金環三結
3出汁大王
4ゴリ
5アカイナン
6馬鹿先生
7白馬将軍
8呂布
9滞来洞主
10張角

こう見ると候補多いよな他って。
強い奴目白押し。

416 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:58:52 ID:EQV9eh380]
>>412
C文聘をSR曹ヒにするだけでいいと思う。

417 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:59:53 ID:D2lbP9Ka0]
>>412
武8 7 5 4 1 25
知9 8 5 3 2 27
伏柵魅募

開幕から押されそうかとも思ったが、粘りがあるし、柵・伏があるし
案外凌げるかも試練。

中盤は求心と離間の二択で攻めあがれるが、
後半は相手の計略に対してちょっとパワー不足な感じが……。

中盤は結構強そうな感じがする。

418 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 16:59:59 ID:Luw10XHiO]
イク爺のカワイソスっぷりは無いと思う
1の頃しか知らん奴は愕然とするだろう

419 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:00:43 ID:jBfm3a/bO]
自分騎兵単の時のリゲンの城門居座りっぱなしは異常


420 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:00:45 ID:3BDI+u4Z0]
人多杉ワロタ



421 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:01:35 ID:gfSfK1E70]
今日当たった相手に入ってたんだけど、R曹洪の声聞いてガッカリしたのは俺だけ?
なんか華奢な声でイメージとちがった。

422 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:01:36 ID:2Cru9YRI0]
>>418
どこがカワイソス? 普通に優秀だと思うけど

423 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:03:14 ID:aObjjHhD0]
>>418
ランキング6位なんだけど

424 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:04:34 ID:V7seRHzt0]
つか臧覇がなんで西涼なんだろ。魏だよなぁ・・・・
出身は今の山東省あたりだし董卓に仕えてないし、
呂布が独立したあたりから呂布に従ってたんだから
まだ他軍に居るほうが・・・・・・

425 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:04:45 ID:jrAC+mir0]
>>415
使用率は
金環
周倉
呂布
ゴリ
阿会南
張角
董トナ
その他
だけどな。

…いつのまにか教祖って50位とかにまで使用率上がってたんだな…

426 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:04:53 ID:3BDI+u4Z0]
>>418
お前魏やったことないだろw
求心にも魏部にも特攻号令(笑)にも相性良すぎだろうが。
士気2っていうのとリフレク(マホカンタ)効果があるのは優秀。


427 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:05:42 ID:EQV9eh380]
>>422-423
そういう意味じゃなくて・・・
1の頃に比べて反計狭くてカワイソーって意味じゃない?

428 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:06:23 ID:s/oemi5X0]
1の頃しか知らんならキョチョのカワイソスっぷりには愕然とする筈

429 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:06:26 ID:Luw10XHiO]
>>422
1の頃と比べると大分弱体化してると思ったんだ
現バーになってから一度も見ないし

430 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:06:31 ID:UYgzKSn8O]
>>415
ボクロクがいない理由をkwsk



431 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:06:50 ID:D2lbP9Ka0]
>>424
臧覇は魏でかなり活躍してるからな。
最終的には凄いところまでのぼりつめてるし……。

そういうことも考えるとかなり優秀な人間だったに違いない。
ただ、優秀なことには間違いないが、張遼の影に隠れている
カワイソス武将であることも間違いない。

432 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:07:28 ID:2Cru9YRI0]
>>427
そういうのはカワイソスって言わないと思う

433 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:07:29 ID:LCVtEffz0]
>>429
現verでもまだまだ現役ですぞ

434 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:07:50 ID:3BDI+u4Z0]
>>425
確かに呂布が抜けるとただのワラワラになっちゃうし爆発力ないしねー・・。
でも周倉と金環三結のガチっぷりは異常だよね。
てか出汁大王もコスト的な問題とボイス的な問題を省いたらかなりガチな部類にはいると思うんだけどどうだろう。

435 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:08:03 ID:tUyVdzaB0]
>>412
SR孫堅 関銀屏 魏延 孫桓 韓当 R大喬

の俺から見ると。
まず序盤
開幕屍でそちらの柵壊し&1発攻城できたらいいなぁ。
引いた後の即カウンターに注意。

中盤 (2回目の攻め上げ)
必ずこちらが先に自城から出たい。足並みを早く揃えるのは大事。
ここで
〜〜〜屍を先掛けしない場合〜〜〜
離間をうまく誘って、江東の大華→屍 したい。

〜〜〜〜屍を先掛けしなければいけない場合〜〜〜
屍の範囲>離間の範囲 なので
屍の円の淵に沿って全部隊陣形を組んで撃つ。

何れの場合も、攻城時は銀子だけ固まらないようにしたい。
そうすればゴリ押しだけで勝てる。
曹丕がいたら、どうしても屍を撃たなければいけないから
離間対策がきつくなる

436 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:09:34 ID:PiRQkPzf0]
>>429
しかし弱体化はやむを得なかったからなぁ<イク爺
伏兵で脳筋飛ばせるわ、ステルス反計、範囲は中円…

でもまったく見ないことは無いぞ?
魏武に入ってること多いし。

437 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:10:10 ID:WWcPkxJPO]
SR馬超を入れて四枚デッキでやろうと思うんだがどうかな
一喝、人馬号令、天下改、人参
どうかな

438 名前:412 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:11:35 ID:zpEMc6pX0]
教えサンクス
とりあえずC曹丕があるから両方試してみるか
・・・・新R楽進ほすいorzショップにいっても品切れだったYO
トレードもRなんてもってきてないっていわれるし
そんなに新規排出カードが好きかorz
俺なんてR張苞とLEリックンしかもってねぇYO

439 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:11:48 ID:SkPRZOpK0]
>>429
いいからUC典韋を見るんだ

というか初期がブッ壊れだっただけで今ぐらいが良調整だろ

440 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:12:03 ID:2Cru9YRI0]
>>429
現在、ランクング6位です。
全く見ないとかただの偶然かと



441 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:13:09 ID:jrAC+mir0]
>>434
やっぱり他軍の核は呂布じゃないかな。
まぁ周倉と金環は使い勝手良すぎて、色々なデッキに入るからねw

出汁大王は昔はよく見かけたのに、最近見ないね。
司馬兄弟の台頭で、妨害対策が広まったからかな?
個人的には強い部類に入ると思うけどね。。

442 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:13:44 ID:PRgX57Ym0]
>>441
計略時間が短くなったしね

443 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:14:37 ID:Luw10XHiO]
>>426
俺は魏民だよ
全く流行とは別方向だが
コス1槍って括りなら、イク爺鉄板なんだけど
そうでなきゃよっぽどで無い限り入れたいとは思わないなぁ

444 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:17:11 ID:jrAC+mir0]
>>442
そうだったのかぁ。知らなかった。
>>443
そろそろ呉の民が怒り出す予感。
まぁ自分も昔はよくお世話になったがw

445 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:17:17 ID:3C4lolJr0]
爺さんはライン上げにかなり有効
魏で伏兵持ちで反計あって槍だぜ。武力1は仕方ないところ

446 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:17:52 ID:tUyVdzaB0]
今日初めて息吹大徳使った。

解除されました。
R呂布と成公英がいるときついな

447 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:18:50 ID:PRgX57Ym0]
>>446
なんつーか、相手のデッキ見た時点で戦法考えような、、、

448 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:21:42 ID:JL4I7KIg0]
>>447
開幕乙しかできません>< わかりません><

449 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:22:26 ID:jrAC+mir0]
>>446
生兵法とは正に(ry

450 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:23:31 ID:tUyVdzaB0]
>>447
相手
R司馬懿 R許チョ R呂布 成公英

こちら
大徳 U張飛 息吹 SR孫尚香 Rホウ統

鮑で矢を集めていたんだが、序盤で踏んじまうわ突撃食らうわで散々だった。
ダメ計欲しいところだが、攻守で知力下げられちまうか



451 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:25:26 ID:PRgX57Ym0]
>>450
落ち着いて伏兵探してから、馬鹿2人に連環かければ勝ちじゃねーかw

452 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:25:40 ID:Dnpu2qSI0]
>>450
何で孫尚香いるの?

453 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:27:50 ID:HCtBx6WHO]
ハハハ、弓に連環とかよさないか

454 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:28:00 ID:joM4kjUc0]
低州で狩りをやるなら俺のカードでやってくれと思う(´・ω・`)ショボン

455 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:28:10 ID:IBT8i09Q0]
賈逵と郭Yの投げやりさをなんとかしてほしいのは俺だけじゃないはず


456 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:28:16 ID:qUixdql/0]
弓に連環くらい普通だろ

457 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:28:40 ID:3C4lolJr0]
>>450
それは槍多目で強い弓相手だから相性もあるが
デッキが回復が被ってるぞ。構築から負けたっぽいな

458 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:29:52 ID:3N6ILMOFO]
>>451
弓に連環かけるのか?

459 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:31:05 ID:iyv1Rn56O]
>>450
終わったことを嘆いても仕方ない、その失敗を次に活かすんだ。

460 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:31:09 ID:PRgX57Ym0]
ってか弓だろうがなんだろうが連環かけないか?
俺だったら連環かけてから鮑で弓集めて行くんだが・・・

伏兵は2体とも探したあとでな。



461 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:31:23 ID:JL4I7KIg0]
孫尚を目覚める人にかえればカツル!

462 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:32:06 ID:JpgLIXms0]
>>460
後半20カウントきったあたりなら考えられなくもないがかけるのはちょっと・・・(;´Д`)

463 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:33:15 ID:V7seRHzt0]
>450
大徳&屍メタみたいなデッキだな相手。
キョチョ弓呂布相手に鮑しか騎馬居ないのではよっぽど上手くしないと無理。
尚香じゃなく魏延ならまだ勝ち目もあるが。

464 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:34:09 ID:PBe8G8SK0]
連環見て飛将で皆殺し余裕でした、になりそうだな。

465 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:34:11 ID:tUyVdzaB0]
>>450
>>457
ごめんね。1.5コスコスの弓が欲しくて、王桃持ってなかったら。ごめんね。

今度このタイトルで芥川賞採ってくる
【掛けたい連環】

466 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:34:30 ID:HCtBx6WHO]
>>460
連環見て横弓余裕でした


467 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:34:47 ID:PRgX57Ym0]
まぁ、なんにしろ自分でやらなきゃ結果は分からんから、この話題はここらへんで打ち切ろう。
荒れるのやだし。。。

468 名前:R孔明 mailto:sage [2007/03/10(土) 17:35:15 ID:i3Z91Xky0]
>>465
僕をお使いよ!

469 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:37:16 ID:JL4I7KIg0]
殿!>>468を使えばバカ弓がウロウロしはじめますぞ


470 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:41:13 ID:qn/PY7SkO]
まぁ蜀1.5弓は孫尚香鉄板ではあるんだけどな

鮑とは噛み合わんが、元々鮑自体弓との相性は微妙



471 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:41:55 ID:tUyVdzaB0]
>>468
守りの局面で、
相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
落雷が誤爆されるから困る。

>>469
ロッベン&ジュリー のダブルWF両端貼り付け戦法ですな!

472 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:43:06 ID:HCtBx6WHO]
弓どころかスレに連環が

473 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:43:10 ID:JL4I7KIg0]
>>470
くるりんぱの計略がもうすこしつかえれば!

474 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:44:57 ID:VWHgoMmA0]
セガはやくロケテ終わらせて、正式verに汁
横山カードはいらねーから、その分は袁、涼、他に新カード追加してくれ

475 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:45:18 ID:JpgLIXms0]
>>473
効果時間延長
移動速度が2倍

これで完璧だよ!馬なんて敵じゃないよ!

476 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:45:20 ID:i3Z91Xky0]
  [石兵]
  ( ゚д゚)       _____
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_/守りの局面で
  \/    / < 相手張り付きにかかる→全部隊自城から出た瞬間に奥儀を使うと
     ̄ ̄ ̄   \落雷が誤爆されるから困る。
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  [石兵]
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

477 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:48:00 ID:qn/PY7SkO]
ぶっちゃけ横山LEが出なかったとしても新規カードの枚数は増えなかったと思うが…

それなら横山大量追加で俺みたいな奴がウハウハになった方が瀬賀的にもお得

478 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:48:28 ID:tUyVdzaB0]
>>473
くるりんぱ→よさないか砲


ところで今日、某家電量販店で「AC4」のOPを見たんだが
フロントミッションまんまじゃないか?

479 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:51:08 ID:qkLJTHaM0]
孫尚香に柵付けるか、知力7で回復力がビ竺並なら使うんだけど・・・
と言いつつ、今日使って来た。


480 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:52:29 ID:2Cru9YRI0]
>>479
柵ついたら武力3になりますがよろしいですか?



481 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:53:36 ID:usKZPZmJ0]
>>478
内容は叢って感じで別物だけどね

482 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:53:39 ID:qUixdql/0]
>>477
ヒント:横山LEの封入はR扱い

新Rや持ってないR入手の確率が無駄に下がってるわけで
みんながみんな買ったりトレードできるわけではないわけで
まあ俺は別にどっちでもいいけど

483 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:55:28 ID:3N6ILMOFO]
>>476
おぉ…自身も柵弓で、石兵の士気も連環より2安いというのに…


ネタとしてしか使ったこと無いけど。

484 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:57:13 ID:qUixdql/0]
どう考えても効果時間圧倒的に足りません>石兵
効果が劣化挑発に近いのに士気が多いとか範囲とか使い物になりません

485 名前:AG2O軍 mailto:え@え [2007/03/10(土) 17:57:36 ID:9EIS+d3u0]
171890371147
   やろう

486 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:58:32 ID:tUyVdzaB0]
>>481
なるほど。
ラプターMGや
ドンキーDXそっくりの武器が出てきたからw

487 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 17:59:15 ID:Luw10XHiO]
>>482のレスで疑問に思ったんだが
元カードがSRの黒レジェンド(例えば赤兎やデコ)も
封入率はR並みなの?

488 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:03:21 ID:qn/PY7SkO]
>>487
封入率は
R>赤LE>SR>銀LE
の筈

元がSRなカードはちょっぴり入手確率が上がった感じだな

489 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:04:35 ID:tUyVdzaB0]
>>476
ガチで忘れていた。スマン。

うーん。屍6枚にプレイスタイルを開発されたから、
弓がいないと不安な体になってしまった。
弓にピュッピュしてもらわないと生きていけない淫乱なからだになってしまったの!

その所為で城内突撃がまるで上達していない・・・。
昨日の頂上の青井で実感したよ

490 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:10:26 ID:ANwdvLo60]
今日初めて石兵孔明と当たった・・・
なんか微妙だったよ

そんな俺はもっと微妙なSR司馬イ使いww



491 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:10:57 ID:ppaoOLb90]
石兵孔明 vs 奇策司馬イ
それはそれで見たかった…w

492 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:11:27 ID:tkNKr7vm0]
>>489
R呂布を入れた西涼単オススメ

493 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:12:45 ID:joM4kjUc0]
店内対戦でR周泰とUC張飛の戦器を狙ってるんだけど二人を入れた
良いデッキないかな?

494 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:13:03 ID:bGhfny9X0]
>>490
S司馬懿「石兵よりはマシっすよwwww」

R甘寧に5cくらいしか持たないってどうよ?

495 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:14:11 ID:Ri6TXmhh0]
>>493
陳泰 張飛 姜維 蔡文姫 簡雍

所詮ネタだが

496 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:14:58 ID:Ri6TXmhh0]
周泰かw
ちょっと逢紀に突っ込んでくるわ

497 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:15:16 ID:ANwdvLo60]
>>495
生兵法とは正に(ry

498 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:15:52 ID:tUyVdzaB0]
辛評「いやぁ、私はそう言うと思ってましたよ」

499 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:21:08 ID:5MBE3ow40]
石兵八陣はガチ計略
そう思っていた時期が僕にもありました(AAry

500 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:21:45 ID:tkNKr7vm0]
知力1と2の違いはなんだ?



501 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:21:49 ID:2Cru9YRI0]
>>493
賢母→推挙→大車輪

502 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:21:59 ID:HCtBx6WHO]
郭図、責任転嫁。

リゲイン「俺のせいじゃないぞ!?」



ごもっともです

503 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:22:47 ID:Dnpu2qSI0]
>>500
妨害食らっても2なら1より早く解けるよ!解けるよ!

まぁ正直1〜3はほとんど一緒な気がするけどね

504 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:23:19 ID:qn/PY7SkO]
>>500
黄祖踏んで即死するかしないか

505 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:23:38 ID:RXYhTYKW0]
>>493
店内CPU相手なら何使っても大体勝てる
へやー、張飛、息吹、文欽、韓当

どうみても息吹ゲーです本当に(ry

506 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:24:05 ID:bGhfny9X0]
>>493
周泰、張飛、張苞、関興

完璧だ

507 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:24:05 ID:tFAehr8b0]
赤0青2だった状態で2連敗
××××
もうさっさと徳おとそう・・・と全国3連勝
××××○○○
2連勝すれば最高の負けても負けが帳消しでウマー状態
というじょうたいになったわけだが


508 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:24:19 ID:6XCtwtaH0]
3なら孫桓砲で生き残る可能性がある。
ほぼ死ぬけどな・・・

509 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:25:59 ID:joM4kjUc0]
>>501
え?大車輪って知力依存長かった?賢母推挙意地は…。
っていうか4コス固定で2勢力じゃまともなコンボでできないっすよね(´・ω・`)ショボン
頼むから店内コスト越えする前に二人の戦器出てくれ(´・ω・`)ショボン

510 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:27:50 ID:RXYhTYKW0]
知力1〜3はほぼ変わらんが3と4の違いは大きい



511 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:28:00 ID:n9Hma42f0]
>>493
素直に連合号令でもやればいいんじゃね?w

512 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:28:02 ID:tUyVdzaB0]
>>507
ラクウェルさんこんにちw

513 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:28:07 ID:2Cru9YRI0]
>>509
てかUC張飛とかコンボしようがないキガス
意地の勅命かけて大車輪とかだめかな?

514 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:28:10 ID:tFAehr8b0]
>>509
店内のコスト越えなんて敵じゃないっすよハハハ

と今日CPU呂布軍にフルボッコにされた俺が言ってみる

515 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:28:30 ID:ppaoOLb90]
関興引いたんだけど、これで2色デッキを組もうと思ってるんだ
それで、魯粛を入れて残り4.5コス何入れよう?

516 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:29:35 ID:HCtBx6WHO]
>>507
日本語でおk

517 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:30:19 ID:oaGW+vEm0]
>>488
R=赤LE>SR=銀LEじゃないの?
カードの材質的にも

518 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage  [2007/03/10(土) 18:31:20 ID:E+/+fwQk0]
>>515 R親父と兄貴か弟でおk

519 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:32:58 ID:tFAehr8b0]
>>512
なぜw
>>516
まぁつまりオラちょっとわくわくしてきたぞ!
ということってことでw

520 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:34:05 ID:NzF+pzRK0]
>>488
やっぱりそうなのか
じゃあウホとか赤兎はより出やすくなるんだな
問題は戦器が高いことか
むむむ・・・



521 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:36:35 ID:SyQBgM8n0]
普通にノーリスク士気6で武力が5上がる西涼軍の号令が欲しい・・・
他軍にすらあるというのに

あと象限定の号令もください

522 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:38:09 ID:joM4kjUc0]
>>506
槍単って尖がり過ぎっすwww
>>511
それが安定っすかね
>>513
車輪ですもんね
>>514
群雄伝専門だったんで不安なんですよ(´・ω・`)ショボン

523 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:38:21 ID:tFAehr8b0]
>>521
何故だろう・・・歩兵がそんな計略を持つ気がするのは・・・

524 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:39:57 ID:am1ND67a0]
>>523
せめて高武力騎兵で


と思ったら、魏とかぶるな
やっぱり歩兵か

525 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:40:30 ID:tFAehr8b0]
>>522
群雄みたいにとつぜん回復したり武力が上がらないし
デッキに入れるカードもきにしなくていいからある意味楽だよ

526 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:43:27 ID:iyv1Rn56O]
八雲やっとゲットしたよ…
戦器はもうあるし、統一戦は失敗したばかりだから、漫画家単で行くわ。13日以降、十四州でSR月英とSRビ夫人が入ったデッキと当たったらヨロ

527 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:44:26 ID:2Cru9YRI0]
R韓遂 1.5コスト 4/7 馬 
反逆の指揮(士気6):範囲内の西涼の味方すべての武力が上がる。

こんなんでどうだろう

528 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:45:15 ID:tFAehr8b0]
>>527
あと武力1あってもいいと思う孫権や曹ヒ的に考えて
ただ計略名的に多分誰か撤退するw

529 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:46:33 ID:1mQ1J5Uo0]
>>523
そんな事言うと本当に来るからやめてください><

530 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:46:47 ID:NzF+pzRK0]
>>528
範囲外の武将が撤退するとかかな



531 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:47:34 ID:HCtBx6WHO]
英傑なんだから大号令だろ

反乱軍の大号令とか

532 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:47:50 ID:tUyVdzaB0]

>>68へ戻る。

533 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:48:15 ID:2Cru9YRI0]
>>528
効果終了後、韓遂本人とランダムに選ばれたもう一人が撤退する。
 
↑この一文を加えようとしたけど途中でノーリスク全体強化の話だった事を思い出したw

534 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:48:33 ID:TcT8/7n3O]
敬愛皇后をどっかで無くして意気消沈な俺、来来!!



535 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:49:00 ID:oaGW+vEm0]
SR董白を待ておまいら

536 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:49:22 ID:TV5wOW5k0]
どんな馬謖なら使えるか、史実(というか演義)を踏まえて考えてみた

SR馬謖 武1/知7 槍伏 離間の計

「しかし自分はRホウ統を使った。」という文章が頭を過ぎった

537 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:49:33 ID:idprL7Wz0]
店頭で見る三武将の大戦ポスターについて聞きたいんだが
SRケ艾は対戦時によく見かけるから元々知ってて今日SR姜維と当たってようやく三人の内二人はわかったんだが
あと一人って誰?あの眼鏡かけてる武将なんだが…誰かいまだにわからないんだよな

538 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:49:58 ID:1mQ1J5Uo0]
つか罵倒をプチ屍を超えてゆけにすればよかったのに
西方の乱 武力+6 自身は撤退みたいな

いらんか

539 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:50:07 ID:SyQBgM8n0]
SR袁術は間違いなく「偽帝の大号令」
範囲内の味方の数に応じて武力上昇値も上がり、同時に兵力減少速度もうp!


540 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:51:24 ID:HCtBx6WHO]
正座にあやまれ



541 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:52:40 ID:NzF+pzRK0]
>>538
士気6で、移動速度うpもつくなら、十分使えたと思う

542 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:52:44 ID:tFAehr8b0]
>>537
このスレで一番知名度の高い彼を知らないだと!馬鹿な!

543 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:53:27 ID:qn/PY7SkO]
>>537
ハイハイ張悌張悌

正直もう正座なんてどうでもいい

544 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:53:51 ID:6XCtwtaH0]
お前ら、正座正座って本名言ってやれよ!
えーと、ちょう・・・ちょう・・・

545 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:54:50 ID:+0RqcR4v0]
ちょうおう!

546 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:54:51 ID:tUyVdzaB0]
張遼

547 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:55:24 ID:tGdg8jD6O]
SR惇使ってみたけど、べ、べつにたいして強くなかったよ
知力高くて死なない蛮勇を士気4で使えても、ぜんっぜん強くなかったんだからね!

548 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:55:36 ID:3N6ILMOFO]
>>537
自引きするまで楽しみにしとき。
その3枚の中で何故か唯一Rだから出やすいハズだ。
対戦で見かけない理由もその時分かるよ。

549 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:56:04 ID:RNeXh1sa0]
>>537
このスレの人気者である正座を知らぬとはな

550 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:56:50 ID:jrAC+mir0]
史実での凄さは韓遂>>馬騰なのに、
なぜ馬騰がSRで出てきたのかが全くの謎だな。

私的に韓遂と間違えたんじゃないかとすら思う。



551 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:57:14 ID:TV5wOW5k0]
>>548
自引きよりもリサボや台に挿してあるのを発見する方が早いかもしれない疑惑

552 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:57:14 ID:idprL7Wz0]
あいつが正座だったのか…
本スレでは何回も話題として出てたから正座って愛称は知ってたけど
どのカード指してるかわからなかったからあの武将が正座だとは知らなかったよ、

553 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:58:02 ID:qkLJTHaM0]
チョウライライとは、正座が来たと言う意味だよ

554 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 18:59:22 ID:3UM5xQCc0]
冬樹を引いてしまって、傷心の俺のもとに

フサフサ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
フサフサキャノンが火を噴くぜ!!!

555 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:00:49 ID:TcT8/7n3O]
山頂で正座すれば人気者になれるってことですよね!
わかります!><

556 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:01:19 ID:RXYhTYKW0]
>>554
ストライダーを差し置いてそれを使うなんて・・・



嘘だっ!!

557 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:01:39 ID:HCtBx6WHO]
R馬謖 3/7伏 1.5弓
生兵法の極 士気5
範囲内の味方の武力が上がるが、効果中徐々に武力が下がる。

でおk
+5から-3ぐらいで切れれば

558 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:02:30 ID:NzF+pzRK0]
>>555
馬謖火計・・・?

559 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:02:35 ID:qn/PY7SkO]
>>550
SR韓遂を2コスで出すと董卓以上のステになっちゃうから董卓ヲタな瀬賀が避けた説

馬騰なら7/5勇でも文句出ないし

560 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:02:54 ID:jrAC+mir0]
>>557
士気5払う意味が全くないな。
知力低下ならまだ救いがあるが。



561 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:03:09 ID:L81MX0CS0]
>>537
ポスターだけでそんなカードは追加されてないよ

562 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:03:16 ID:NzF+pzRK0]
>>560
それなんて何進?

563 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:05:01 ID:qn/PY7SkO]
せめて武力+7くらいは行ってくれないとな

564 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:07:13 ID:3UM5xQCc0]
>>556
大事なときに、すぐ一騎打ちでやられる
忍者なんていりません

565 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:08:11 ID:HCtBx6WHO]
>>563
明らかにに馬謖大華が流行るのでだめです

566 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:08:40 ID:peryRSL0O]
リッコーヨーココンビでなんかデッキ作れないかなあ
コンビ どーよ 大胆不敵 眼鏡教師

とかどうだろ

567 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:09:04 ID:pLWqY+c00]
>>565
2色で士気9払ってまでするコンボじゃあなくね?

568 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:10:23 ID:qUixdql/0]
>>567
お前のレスマジマジレスしすぎだな

569 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:10:28 ID:jrAC+mir0]
>>559
あー、たしかに勇猛は韓遂にはつかないなぁ。
でも董卓と被るからSRで出なかったなんてのは勘弁して欲しい…

出るとしたら計略は、反逆の大号令:士気6
ランダムで2部隊を撤退させる代わりに、範囲内の味方の武力+10とかで。

運用が難しそうだから、ネタカードの域を出そうにないけど…

570 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 19:10:58 ID:TcT8/7n3O]
>>558
泣馬禝燃



571 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:11:46 ID:SyQBgM8n0]
泣いてる馬禝を斬としかいいようがない

572 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:12:20 ID:2Cru9YRI0]
3コスト馬謖マダー

573 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:12:56 ID:tFAehr8b0]
>>554
まぁ一言言わせてくれ

今日俺は朱桓を使って五戦した
んで朱桓の武力のおかげで勝てたと思える試合はなかったが
ストライダーの威力があれば勝てた試合があったんだ

まぁ戦器とってからじゃないと比べられんか・・・

574 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:12:56 ID:Vb9khsZTO]
>>569
蜀かどっかと組み合わせて7枚でやればかなり強いんじゃね?

575 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 19:14:08 ID:Ey1VES7j0]
GAMEなんとかって雑誌にセガのやつらがインタビューで出てたけど、
ようするに、今のままで修正はしないってことかね?

576 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:14:40 ID:bTk9z2/00]
涼なんだから火事場号令が出てもいいと思うんだ

火事場の大号令:士気6
ゲージ残り5割以上+2 2割で+6 ミリで+10

577 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:14:53 ID:NzF+pzRK0]
>>570
馬謖踏んだりけったりだなww

578 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:15:08 ID:s/oemi5X0]
流石にver.upの時は修正入るでしょ

579 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:15:19 ID:fGusBK8X0]
>>575
SEGA曰く

「まあ始まって1ヶ月で全てを決められてもこまりますしね(笑)」

との事です

580 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:16:04 ID:Vb9khsZTO]
>>576
それじゃ誰も使わんぞwww



581 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:16:53 ID:L81MX0CS0]
>>573
UC朱桓の戦器は槍兵防御UPだからなあ…

582 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:16:58 ID:gfSfK1E70]
>>577
馬謖のせいで蜀が踏んだりけったりになったからな。

583 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:18:59 ID:bGhfny9X0]
山頂布陣 士気5
範囲内の武将の武力が上がるが、兵力が徐々に減る

こんなもんか?

584 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:19:39 ID:Vb9khsZTO]
袁なんだから香車号令が在ってもいいと思うんだ。

士気4 味方の攻城兵の移動速度が上がり、前進する。

ハムソンサン?何それ?うまいの?

585 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:20:26 ID:jrAC+mir0]
>>574
デッキを選ぶ上に、低コスト群が+10では弱いかなと思ってね。。
でも試してはみたいカードではあるw

586 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:21:16 ID:caCUQrkH0]
>>576
せめて半分で+5ゲージ_で+12ぐらいいかないとな・・・・

587 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:21:31 ID:2Cru9YRI0]
>>576
馬騰はそれでよかったな
何であんな計略にしちゃったんだろ

588 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 19:22:29 ID:oFl+CxVF0]
今北

589 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:22:38 ID:fGusBK8X0]
若き血の目覚め号令、とか・・・・。

590 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:24:03 ID:TcT8/7n3O]
今頃おまいらが『泣燃馬稷』(←修正)のスペックを考えてるのだろうけど…

『計略後自身は撤退』だけは譲れないッ!!



591 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:24:18 ID:YnbIcjp30]
>>589
集団で若き血が目覚めるのもどうなんだw

592 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:24:43 ID:2Cru9YRI0]
>>589
車輪号令憤死

593 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:25:01 ID:Vb9khsZTO]
そして、連携の火計がでるというSSQ

594 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:25:08 ID:RXYhTYKW0]
>>589
桃園と組み合わせたら強そうだな

595 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:25:36 ID:TV5wOW5k0]
>>589,591
なにか宗教じみた光景が見えたぞw

596 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:25:41 ID:tFAehr8b0]
>>581
金はあるのだが売りに来ないから困る

597 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:26:08 ID:bTk9z2/00]
>>580 悪鬼・破滅献策等で号令等凌いで最後と思ったんだが
単体+21もあがるのね・・・めったに見ないから知らなかった

>>586 ミリはそれぐらいでいいと思うが
半分で+5は強くね?

598 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:26:27 ID:pLWqY+c00]
>>568
褒めるなよ照れるじゃないか
やっぱカッコいいかな?俺


599 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:28:00 ID:fGusBK8X0]
>>594
唯我独尊で適当な1コス切って、目覚め号令が蜀のトレンド

まあ、コンボしてまでやることかといわれると・・・。妄想だし勘弁してくださいよハハハ

600 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:29:44 ID:3UM5xQCc0]
>>573
そんな!俺のフサフサの夢を壊さないでくれ
ところで、周瑜と比べて一騎打ち起きやすい?



601 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:30:36 ID:s/oemi5X0]
若き血の目覚め 士気7
戦場に出てる蜀の武将の最高武力の1/2上げる
効果は槍武将のみで武力上昇が7以上だと車輪が付かない

こんな物か

602 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:30:47 ID:tFAehr8b0]
>>600
5回しかまだ使ってないからなんとも言えんが
1回だけ一騎打ちはあったよ

603 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:41:24 ID:C6Bt6nOFO]
2コス 馬 7/5 募
士気5 若き血の目覚め号令
範囲・りっさん並
参照適用は敵陣に近い部隊から順に
これだと号令単品じゃ回らないし、順番間違えても回らないし、兵種が違っても回らない


604 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:42:32 ID:tFAehr8b0]
間違えた全国5戦では一騎打ち起こってなかったわ
おこったのは
CPU戦だわ

605 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:43:38 ID:am1ND67a0]
>>603
あれか、範囲内の馬は群雄の騎兵みたいにその場でファビョルのか

606 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:49:43 ID:C6Bt6nOFO]
>>605
ファビョル?


607 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:52:37 ID:tls8yZOi0]
ランダム移動(笑)でいいよ

608 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:53:06 ID:FFxj1vWa0]
最近「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」ネタが多いな。

609 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:53:47 ID:am1ND67a0]
>>606
蜀伝の8章の曹仁とかが良くなる現象

610 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 19:55:21 ID:4fLMPQh40]
あの謎の振動現象のことか
あれなんであんな事してるんだ



611 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:56:19 ID:NzF+pzRK0]
>>608
それもこれも、瀬賀がウリ達の予想と期待の斜め上を飛んでいってしまったからニダ!
謝z(ry

612 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:56:48 ID:3fTExvvJ0]
この流れの元になった絶対防御は反省するべき

613 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:57:51 ID:tFAehr8b0]
今日の店内頂上は守りが堅かったなぁ
柵7枚ってwww

614 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:59:28 ID:nTdcuxoiO]
>>610
つ突撃オーラ

615 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 19:59:34 ID:iyv1Rn56O]
>>610
M2の逆襲第2話を見たあとに見た友人が
「時を止める気だ!」
と言っていた。どうでもいいけど猫が飛びつく前に震えるアレと同じじゃね?

616 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:00:28 ID:3UM5xQCc0]
>>604
情報ありがとう
特別起きやすいわけじゃなさそうだ
これで心置きなく使えるぜ

617 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:02:31 ID:jrQRtqMo0]
流れよさないかするが連合号令+悲哀ってどうかな?

ナミ 陸坑 ヨーコ 楽進 韓当 孫桓 程イク

とか考えたんだが…自分は悲哀スキルゼロなので善し悪しがよくわからん

618 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:04:54 ID:Vb9khsZTO]
>>608
SR張春香〜地上最強のヨメ〜 絵師:大高忍
コスト:2.5 武:8 知:3 騎兵 魅勇醒
計略:最強〇×計画 士気:5 (ため計略)自分の武力と移動速度と攻城力が大幅に上がり、さらに兵力が回復する。

619 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:06:35 ID:jBfm3a/bO]
ここで妄想スレの存在をアピールしてみる

620 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:08:20 ID:U41EfJ3c0]
流れ大河氾濫するが
今日新しいホームで覇王が使っていたデッキ
羅憲・アメフラシ・Rjojo・超人・R弓爺・白髪
今のバージョンで降雨落雷なのも凄いが、伏兵5枚ってなんだよと思った。
しかも連勝してたし。



621 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:11:10 ID:Vb9khsZTO]
>>620
受け継ぎしに絶対勝てそうにないな

622 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:12:27 ID:idprL7Wz0]
>>618
ただし使用後は音楽があれに固定されるんだな大音量でw

623 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:14:10 ID:caCUQrkH0]
>>620
スネークの長槍で近づく前に瞬殺するんだよ!きっと

624 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:14:20 ID:jrQRtqMo0]
>>620
俺のホームでそれと全く同じデッキと対戦してるの見たな
普通に魏武でそれに勝ってたが…

625 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:16:24 ID:Vb9khsZTO]
>>622
計略ボイスは「子・作・りしましょ♪」

626 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:18:59 ID:bTk9z2/00]
>>625 流石にそれは・・・w

とりあえずリンク貼っておく
ttp://www.youtube.com/watch?v=2aO7yvNPvfg

627 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:20:11 ID:jrQRtqMo0]
「こ・づ・く・り 司馬昭♪」だろ
旦那と子作りした結果が司馬昭だと言う事だな

628 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:22:07 ID:tFAehr8b0]
司馬師子作り司馬昭
じゃないと司馬師がきえてしまいます><

629 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:22:40 ID:U41EfJ3c0]
>>621
まあ尖がったデッキだから陣法とかは無理ゲーなんだろうな。
どうでもいいがその人が対戦してた相手に呉バラ呂範入りがいて感動した。

630 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:22:38 ID:3N6ILMOFO]
>>618
どうせ武闘派嫁なら孫尚香でもよくね?
政略結婚的なアレでもあるし。



631 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:24:56 ID:NzF+pzRK0]
>>630
ロケテ版呉孫尚香思い出した

632 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:26:48 ID:jrQRtqMo0]
武闘派嫁といえば祝融姐さん
旦那ともども全く使われてないが…

633 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:28:02 ID:Vb9khsZTO]
>>631
あの赤松しょーこーたんのことか?

634 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:28:48 ID:3N6ILMOFO]
>>631
kwsk!kwsk!

635 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:28:57 ID:bGhfny9X0]
>>631
あれ新カードで出してくれっつったら呉厨あつかいですかねw

636 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:32:13 ID:Vb9khsZTO]
>>630>>632
つまり、しょーこーが馬仮面で姐さんがいろはたんですね。

637 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:37:53 ID:PBe8G8SK0]
6/4魅 大車輪戦法だっけ、ロケテ孫尚香

638 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:39:31 ID:TEXDeuom0]
ロケテ版とかはさて置き普通に排出して欲しいな・・・呉孫尚香
新参な俺もほすい

639 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:39:47 ID:Vb9khsZTO]
携帯からうpできるサイト教えてくれれば、うpするよ?

640 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:41:50 ID:jrQRtqMo0]
獅子猿が描いてるカードで排出停止になったのって呉孫尚香だけかな?



641 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:42:13 ID:GZ3K2EE00]
なぜか636をみて3/8火計の馬の人を思い出してしまった俺がいる

642 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:43:00 ID:tFAehr8b0]
>>640
おっとここで>>640の元に二人の攻城兵が手を組んで攻めあがりました

643 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:43:10 ID:Vb9khsZTO]
>>640


644 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:43:49 ID:tFAehr8b0]
さらに>>640には必殺の炎のプレゼント

645 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:44:32 ID:jrQRtqMo0]
あ、そういえば攻城兵コンビがいたっけね
そういえば攻城兵βって唯一光ってない獅子猿カードだったっけな

646 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:44:44 ID:eqb1idt40]
>>640
ストライダーって知ってるか?

647 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:47:43 ID:3N6ILMOFO]
呉R孫尚香 5/4 槍 魅勇 蜀呉の連合号令
こうですね!><

648 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:48:19 ID:oaGW+vEm0]
蜀と混ぜるなら槍の意味半減だしなぁ

649 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:51:10 ID:TEXDeuom0]
>>647
1.5で号令持ちなら破格の性能
・・・と思ったが知力のお陰で計略は死んでるのか

650 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:53:38 ID:qUixdql/0]
>>649
知力依存なら呉にはあの人がいるじゃないですか
数少ない士気2計略のあの人が…!



651 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:54:41 ID:HCtBx6WHO]
連合号令はみんな破格の性能だったのか

652 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:55:13 ID:jrQRtqMo0]
馬4/8 連
槍3/9 魅伏連
弓3/7 醒連
城4/4 募連

うん、全員破格だね。特に一番下は論外だね

653 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:57:00 ID:fGusBK8X0]
SEGA的には「デッキのスペックが高くなるので本体スペックは低くしました」
とい謎理論でこうなったらしい<連合号令

654 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:57:10 ID:U4w6Tna/O]
(笑)

655 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:58:15 ID:PBe8G8SK0]
もうこの際だから、全通りの連合号令作っちゃいなよ。

656 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 20:59:36 ID:3N6ILMOFO]
>>639
ttp://pita.st
こことか?使ったこと無いけど。

657 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:00:53 ID:7VrhrPdE0]
三国連合号令 士気6 武+5
こうですね!

658 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:01:49 ID:HCtBx6WHO]
袁魏がどう見ても連合できそうにない件

659 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:01:50 ID:ANwdvLo60]
袁他の連合号令・・・つかうかい?

660 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:03:15 ID:FHSKRIvm0]
>>658
トウタク討伐軍の時に組んだから
エンショウあたりがもっててもいいんじゃね?

ってかそれだと全精力号令になっちまうな



661 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:05:10 ID:Ga8sqwo10]
魏蜀のあのうんこ漏らしそうな人はきっと可能性があるはずだ
俺は魏蜀攻守を使うがな

662 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:06:29 ID:D2lbP9Ka0]
>>652
うるさいやい!陛下は使えるんだい!
特にRホウ徳とあわせて毒連計で城に戻らせてその間に攻城とか
封印連計で封印してそのまま人馬で殲滅して槍を出しまくるとか出来るんだい!

陛下自身が攻城兵だから結構固いんだい!

663 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:06:45 ID:RXYhTYKW0]
>>660
それなんて公孫淵

664 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:07:24 ID:HCtBx6WHO]
呉涼に至っては接点すらないじゃないですか

劉備ならどの連合号令持ってても違和感ないところが偉大

665 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:07:53 ID:jrQRtqMo0]
袁紹 董卓討伐令 士気5
範囲内の西涼軍以外の味方の武力を上げる
範囲内の勢力数が多いほど武力が上がる

って感じか。でも武力上昇値が勢力数+2はないと使われないな 
公孫淵? ナニソレオイシイノ?

666 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:10:32 ID:H2OQ9in90]
紳々と竜々

2コス 1/1 歩兵
魏呉蜀の連合号令



これならありうる。

667 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:11:26 ID:qn/PY7SkO]
涼→一時期呂布と組んでた
魏→一時期曹操の所に
呉→呉と同盟してた
袁→一時期袁紹の所に
他→公孫讃や劉表等の所に居た


凄いな、劉備

668 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:11:27 ID:RNeXh1sa0]
>>655
三国時代を終結させた司馬炎が相応しいような希ガス。

669 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:11:30 ID:HQRdIU6yO]
>>658
官渡以前は曹操は半分袁紹の客将のような立場だったからむしろありだと思う

というかむしろ欲しい

670 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:13:30 ID:JtkwVc1E0]
しかし連合号令がこの先生きのこるにはやっぱ武力+6とかになるしかないんだろうか・・・
それとも驚異の効果時間か、どっちかだけでも使用率はあがるんだろうか



671 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:15:13 ID:D2lbP9Ka0]
>>669
じゃあ袁術で袁他の連合号令出せるな。
公孫サンやヨ ウホ ウらと共に袁紹に反抗してた訳だし。

672 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:15:34 ID:RXYhTYKW0]
>>667
まさにコバンザメ

673 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:15:48 ID:FHSKRIvm0]
+6なら十分選択肢になる

特に魏と絡めれば号令に勝てる上に残った士気3で
かなり柔軟な対応が出来るから普通に強い

674 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:16:55 ID:tls8yZOi0]
そこで新勢力「袁術」…なんでもありません

675 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:17:05 ID:jrQRtqMo0]
>>670
ていうか三国志大戦3になるまではカードテキスト変えられないから
武力上昇値か効果時間のどっちかしかいじれないからな…
武+6が良調整だと思うな。+7まで行くと壊れだろう。屍が+8だし

676 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:17:48 ID:tFAehr8b0]
効果時間を延ばすほうがよくないか?
八卦陣で+6なんだし

677 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:18:17 ID:qn/PY7SkO]
範囲広くなりゃ使われるよ>連合号令
鐘会→栄光並
孔明→大徳並
陸杭→手腕並

効果時間はやたら長いしね

678 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:18:33 ID:zXohYEN60]
連合号令は下手にいじると魏蜀がやばくなりそう…

679 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:18:56 ID:XVFBeW6h0]
そういや俺が連合の中では一番使えると思ってる鍾会に一度も当たったことが無い件について。
公孫淵にも袁術にもあたったことあるのに……くやしいっ……ビクビクッ

680 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:19:34 ID:D2lbP9Ka0]
>>678
個人的に鍾会は好きだから使ってやりたい。

えーと……魏蜀でなんか号令なしで戦うデッキってあったかなぁ……。



681 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:19:45 ID:FHSKRIvm0]
>>679
ヒント:魏単独であらゆる状況に何とかできる

682 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:20:09 ID:HCtBx6WHO]
+6でも十分壊れだと思うがな

単色英傑よりつよくしてどーすんだ

683 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:20:54 ID:JtkwVc1E0]
そういえば範囲も小さいって聞いたなぁ・・・
範囲でかくして時間延ばせばいいのか
一応使った後は士気3になるってんで英傑号令とは住み分けができそうだし

684 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:21:23 ID:XVFBeW6h0]
一応

鍾会 槍馬超 姜維 荀ケ 陳グンorハルカ

ってデッキも考えてるんだがなあ。なつかしのキョチョイク風味。
問題は槍馬超持って無いって事だ。

685 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:22:15 ID:0kBXZhHPO]
やさしくしてください

686 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:22:35 ID:IdG7NZa00]
>>685
ケツを開け

687 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:23:55 ID:lzwZIRkB0]
>664
UC周喩辺りで

688 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:24:41 ID:x60qMJ8VO]
〜の連合号令は
効果時間12c
武力+6
でもいいと思うんだ。

多勢力号令は
必要士気7
効果時間15c
武力+2+(範囲内の勢力数)
でも(ry

689 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:25:18 ID:TV5wOW5k0]
>>664
たしか周瑜が馬超と同盟結ぼうとしたことがあるはず
実現前に周瑜あぼんしちゃったが

690 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:25:29 ID:jrQRtqMo0]
>>688
多勢力が士気7って東芝か魚必須じゃないかw



691 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:26:56 ID:caCUQrkH0]
>>688
さすがにやりすぎ
武力+6、8c、範囲拡大ぐらいがちょうどいいと思う

692 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:27:51 ID:HCtBx6WHO]
>>587
周瑜と西涼の面々に何の関連が?
ソースきぼ

693 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:28:14 ID:qn/PY7SkO]
現状で連合号令って9C近く持続しなかったか?

魏蜀が使われないのは範囲が狭すぎるのが…

694 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:28:42 ID:zXohYEN60]
連合号令は能力は今のままで
使用すると以後は士気12で戦えるとかどうよ?

695 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:28:49 ID:WcR3A4bb0]
同盟には下準備がかかるということで、
タメ同盟(士気4、4Cくらい)でないかな、その代わり潰されなかったら
士気還元。

696 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:29:15 ID:bGhfny9X0]
とりあえずあのクソ狭い範囲を何とかしてくれ。
鍾会以外だととてもじゃないが使えん。

697 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:30:29 ID:bakWJUb40]
流星を落とすなんてすごいよなぁ


698 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:31:08 ID:HCtBx6WHO]
範囲狭いとか言う奴は昔の求心や手腕を知らないから困る

699 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:32:32 ID:IG14jIp4O]
>>680
連計デッキがあるよ。
夏侯覇・徐晃・孟達・ヒイ・郭皇后・UC陳羣

うん、微妙だな。

700 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:32:38 ID:jrQRtqMo0]
範囲馬鹿でかくなった代わりに武+5から武+3にされた号令もありますけどね…



701 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:33:16 ID:tFAehr8b0]
>>697
おまえ映画見てるだろw
>>698
昔求心は高くて手が届きませんでした><
手腕は孫権の性格どおりと前線に出ないと駄目かのように横長だったのは覚えてる

702 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:34:15 ID:V06iqonBO]
妄想伝スレでもよく見るけど
(単体強化+の号令)ってネーミングセンス無いよな
人馬の大号令とかやっちゃった感アリアリだし
姜維は質実剛健の大号令とかにならなくてホントよかったよ


703 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:35:46 ID:oFl+CxVF0]
現状号令範囲で優遇されてるのが、大徳と孫呉号令かな。
陣法も意外に狭い…

704 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:39:27 ID:bGhfny9X0]
>>698
昔そいつらがあまり使われなかった理由の一つだと思うが>範囲

705 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:39:34 ID:RNeXh1sa0]
>>692
つttp://www.geocities.jp/sangoku_bungaku/syu_yu/alliance_bacyo.html

706 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:41:44 ID:idprL7Wz0]
念願のSR姜維をトレードで手に入れて陣法桃園デッキ組んだよ!
R桃園、SR陣法、SR子守、UC張姫…あれ脳筋いなくね?

707 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:42:05 ID:IG14jIp4O]
>>698
全くだ。
範囲が狭いと愚痴りやがって。
連合号令は広いじゃないか。
昔の英傑号令も広いじゃないか。

指揮に比べたら、広くて使い勝手がよ過ぎるじゃないか。

俺は、UC魯粛が主力だったんだぞ。

708 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:44:34 ID:JtkwVc1E0]
>>706
陣法単発でもダメ計、妨害に耐性あるんだから武力高めて5枚のほうがいいんじゃまいか
陣法 桃園 U張飛 KGP U姜維とか

あれ・・・?

709 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:45:13 ID:HCtBx6WHO]
>>705
なるほど、だけど号令にするにはあまりに無茶があるな・・・

呉他は公孫淵とのつながりか?

710 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:45:38 ID:v7oM5c1q0]
疾風趙雲引いたんでデッキ考えてたんだ。
大徳 疾風 R魏延 月姫 銀子
んー、これが無難かなぁと5枚整列されたカードを見て

 ヘ○ヘ
   |∧   荒ぶる鷹のポーズ!
  /

↑なぜかコイツを思い出した。



711 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:47:40 ID:XMHgDWm50]
昨日、連合号令対決見たよ
計略の打ち合いになる前に陛下が皇帝の勝利を祝ってたよ

712 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:49:21 ID:kCXlxqSi0]
何ヶ月かぶりに三国志大戦をやってSRトウガイを手に入れたのでトウガイを使っている人に質問です。
トウガイはどのようなデッキで使ってますか?
またどのようなデッキが強いと思いますか?
自分は今馬4枚の魏単でやっています。
お暇な方できればお答えください。

713 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:50:27 ID:W5kr7fiw0]
有言実行! 粗チンの俺が昨日の安田大サーカス魏武で八州制圧できましたぞ。
一回失敗したから嬉しー。

その制圧戦の中で
袁SRWライダー 時限式自爆 大河氾濫 の四枚と出くわしたんだが
昇格後.netでその人の侵攻度みたら「7100」

サブカだったかもしれんが袁家のクオリティの高さに俺の粗チンも仰天した。

714 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:51:47 ID:zXohYEN60]
とりあえず魏の覚醒1.5連中をみてると
陸抗は4/8醒連でもよかったんじゃないかと思う

715 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:52:23 ID:FHSKRIvm0]
今 号令で範囲広いのは
大徳、孫呉 次が・・・なんだろ手腕かな?

716 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:54:19 ID:IG14jIp4O]
>>713
ほほう、おめでとう!

して、安田大サーカスデッキとは…?
臭い的にはお洒落デッキに近い物が伺えるが。

717 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:54:56 ID:am1ND67a0]
>>715
(´・ω・`)←車輪カンヌ

718 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 21:55:05 ID:HCtBx6WHO]
>>712
トウガイはトウガイをつかうようなデッキでつかうとおもいます
またトウガイはトウガイをいれるようなデッキがつよいとおもいます

そんな核となるカードで質問されてもな
神速デッキにしろとしか

719 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:55:07 ID:nOuMZGbX0]
>>712
魏武・トウガイ・鬼人でFA


720 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:55:24 ID:H2OQ9in90]
刹那の求心もデカい。
金持ちの家のカステラみたいだ。



721 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:55:55 ID:D2lbP9Ka0]
>>718
確かにな。俺にもよく分からんし。

722 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:55:57 ID:WcR3A4bb0]
>>712
あえて来来と同居。

723 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:56:16 ID:zXohYEN60]
>>712
今一番流行ってるケニア
魏武、ケ艾、司馬トラがオススメ

724 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:56:58 ID:RNeXh1sa0]
>>713
安田大サーカス魏武ってもしかして、魏武曹操、曹丕、どーよのことか?

725 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:57:26 ID:oPyhRxxM0]
魏スレで712のID遡ってみるのオヌヌメ

726 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:57:41 ID:qn/PY7SkO]
>>714
鐘会「素の状態で俺と同等スペックとか舐めてんのかてめぇ」
と裏庭に呼び出される陸杭を想像した

727 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:58:03 ID:oFl+CxVF0]
刹那求心は有用なのに、他におかしな1.5コストがいるせいでほとんど見ないな…
刹那求心って魅力だけだったよな??
付加特技さえ思い出せないよ

728 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:58:08 ID:W5kr7fiw0]
>716
昨晩 「魏武曹操 SR曹ヒ ドヨ」 と横に並べたら
構図が安田大サーカスっぽくみえるという話がちょこっと出ましてな。

前スレみたらもう画像消えてた。

729 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:58:36 ID:IdG7NZa00]
つか司馬炎て優良UCだよな?何で見ないの?

730 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:58:51 ID:D2lbP9Ka0]
>>726
陸抗「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する陸抗を想像した



731 名前:730 mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:43 ID:D2lbP9Ka0]
間違えたw>>730は騎馬な

732 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:48 ID:7WGY/EaK0]
>>729
魏のイチハンは化け物揃い

733 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:50 ID:W5kr7fiw0]
>724
そうそう、それそれ。


734 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 21:59:57 ID:xf2DbaAPO]
司馬トラマン入りデッキを考えて、結局司馬トラマンじゃ英傑号令対策にならないとわかった俺が
今北山頂

735 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:01:21 ID:idprL7Wz0]
>>729
羊コ、司馬兄弟など魏の1.5コスは激戦区だから…

736 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:01:26 ID:tFAehr8b0]
>>727
簡単な覚え方
曹ヒは孫権の知力+1

737 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:02:14 ID:W5kr7fiw0]
>720
でも後ろにはみ出てる分はぶっちゃけ無駄だよね。
カステラの下に敷いてある紙はがすと一緒に削れる部分のようだ。

738 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:02:21 ID:RNeXh1sa0]
>>733
やっぱりアレかw
曹丕の衣服が破けかけているように見えるとか言われてたなw
俺も今度安田大サーカスデッキを試して見るかw

739 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:02:32 ID:IG14jIp4O]
>>728
てっきり、
魏武曹操(団長:チビ)・王双(HIRO君:やたらデカい)・満寵(クロちゃん:何となくそう見える)

かと思ったぞ。w

ともあれ、君を十四州で待ってるわよ。
新たなる仲間(デッキ)と共に!!

740 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:02:46 ID:am1ND67a0]
>>732
司馬兄弟、どーよ、ヨーコ
こいつらがいるからな



741 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:03:05 ID:oPyhRxxM0]
>>727
次のverupで効果時間4C(アイテム付き4,5C)とかやりだすぞ、セガは

742 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:03:12 ID:HCtBx6WHO]
>>731
騎馬「そ、そんな……貴方は弓じゃないですか!」
と涙目で必死に懇願する騎馬を想像した

こうですね

743 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:04:45 ID:idprL7Wz0]
>>737
馬鹿野郎、あそこがまた美味いんだぜ

744 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:05:02 ID:W5kr7fiw0]
>738-739
頑張るよ! 超頑張るよ!
チラシの裏に付き合ってくれてありがと!

745 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:05:42 ID:RNeXh1sa0]
>>741
それよりも範囲を前方に伸ばして欲しい…

746 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:05:59 ID:W5kr7fiw0]
>743
今度カップアイス買ったら蓋の部分あげるよ。

747 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:07:45 ID:xf2DbaAPO]
>>741
たまには南蛮王の事も(ry

748 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:08:59 ID:D2lbP9Ka0]
>>745
むむむ……。

あんなのが前方の範囲になったら……。

749 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:11:24 ID:RNeXh1sa0]
>>748
魏スレでさえ「あんな範囲じゃR曹仁の方が使える。刹那求心イラネ」と言われているからさ…

750 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:11:40 ID:U41EfJ3c0]
>>727
刹那求心・刹那号令・槍チョウコウ・雲散・楽進・離間でやってみた。
確実な鎮圧の方が強そうな気がした。

まあ司馬兄弟両方とも持ってないから試しようがないんだが。



751 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:11:41 ID:oPyhRxxM0]
>>745
確かに範囲を前方にずらして欲しいな。

>>747
知力2ですんで・・・

752 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:12:14 ID:9yxOSAUf0]
>>745
あれでもずいぶん弓らしい範囲
昔の手腕と比べても前後広いし

753 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:12:40 ID:WcR3A4bb0]
>>748
前方は前方でも敵城前固定で攻城アップつけて、鈍足にしちゃおうか?

魏ならほかに号令いるから強いだろうなぁ…

754 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:13:31 ID:D2lbP9Ka0]
>>753
計略名はさしずめ「王者の進軍」といったところでしょうか、ハハハ。

あれ?

755 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:14:26 ID:piJfqFiqO]
>>753
刹那飛天と相性がよさそうだ。

756 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:15:24 ID:SL4iPqE1O]
曹丕にこそ「出すぎたか!」の台詞がふさわしい現実。
後ろに範囲あっても弓じゃあまり意味ない。

757 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:17:38 ID:YUEZ8sfyO]
>>664
亀だが
呉涼は確か董白が同盟のために孫策との縁談話がでたとかいう話が前このスレであがったな
まあその前に董白死んでしまったがな

758 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:20:15 ID:oPyhRxxM0]
>>756
出過ぎないと城に張り付いた味方が範囲に入らないですからね・・・

759 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:25:06 ID:tFAehr8b0]
でもあれぐらいでないとやばいと思うわけだが

760 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:28:09 ID:1H4HyuiQ0]
刹那の求心を見るたびに刹那の神速の士気3に疑問が止まらなくなる
隻眼の睨みを見るたびに迅速な鎮圧の士気3に疑問が…
睨みを見ないとか言っちゃダメだぞ



761 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:30:09 ID:nao/5V6c0]
fanの検証で来来の戦器効果は微妙って書いてあったけど
これって来来の戦機だけが弱いの?王双も一緒なの?

762 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:30:49 ID:JpgLIXms0]
>>760
あれは武力8だったらよかったんだよww
スペック?そんなもんぶっこわれだよw

763 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:31:13 ID:RNeXh1sa0]
>>756
計略使用時のセリフが「我がに続け」だから後ろにも範囲をつけたんだろうか…

764 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:31:26 ID:z+E4+EAG0]
魏スレで昔聞いたらスルーされたんだけど
厭戦水計って使ってる人いない?
厭戦持ってないんで試せないんだが、厭戦舞→即大水計って
脳内ではそこそこいけそうなんだが

765 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:32:29 ID:ey6baez20]
>>761
あの人にデータ的な知識を期待しない方が良いと思う。

766 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:33:04 ID:xf2DbaAPO]
士気3の孫呉の武(ry
士気3の跡目争い(ry
士気3の猛進(ry

憤激戦法あたりが士気対効果ちょうど良いと思うんだがな

767 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:34:01 ID:HCtBx6WHO]
札幌菊水近辺にホームにできそうなとこあったっけ?

768 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:34:25 ID:SL4iPqE1O]
検証の度合いにもよる。
敵城ラインに入ってたんなら城ダメ入っちゃうし。
来来は武力9とは思えないほど強かった気もするがなあ。

769 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:36:08 ID:nao/5V6c0]
>>765,768
そうだよね!来来頑張ってくれるし
ガイと組ませれば隙無くなるしな

770 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:37:00 ID:jBfm3a/bO]
舞、水計、相手兵法再起
の後どうにもならない気がするんだがどうか?
大攻勢は使えないし
素武力は大水計で低め
衝軍…?

九州在住より



771 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:37:07 ID:ey6baez20]
>>769
ガイ居るなら抜いたほうが、、、、

772 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:38:11 ID:HQRdIU6yO]
>>764
士気11使うほどの効果が得られるとは思えない。


773 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:39:30 ID:HCtBx6WHO]
履歴遡ってたら酷い誤爆になった俺に一言

774 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:39:53 ID:jBfm3a/bO]
ごめん >>770 はなんか野戦と勘違いしてた
しかし今大水計で仕留めきれるか?

775 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:40:15 ID:ey6baez20]
>>764
そもそも水計で何体も殺せるならそれで何追加しても終わりジャマイカ?

776 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:41:12 ID:WcR3A4bb0]
>>773
地下鉄ふた駅で白石ディノス

777 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:41:44 ID:HCtBx6WHO]
>>771
呂凱じゃね?

778 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:43:25 ID:oPyhRxxM0]
>>764
天と気持ちを合わされて終わりそうです・・・

779 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:43:39 ID:qn/PY7SkO]
多分fanの事だから突ダメ分の事を言ってるんだろう

確かに突撃メインで考えるなら突ダメUPの方がデかい
壁の典イ居るなら尚更そう思うかも

780 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:46:45 ID:PBe8G8SK0]
流星の儀式→大水計→特攻戦法(今ここ)



781 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:50:13 ID:HCtBx6WHO]
これが不惜身命の計か

782 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:54:08 ID:nD4s83Mq0]
>>779
移動速度上昇も大きいぜ!
さらに突撃ダメージUPも付いた戦器があれば完璧だ!

………そんな戦器ないやろぉ〜

783 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 22:56:29 ID:WAbdVe200]
>>782
(  ゚Д゚)⊃<御大将

784 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:56:38 ID:ln5V7XlD0]
なんという伏兵戦術。
見ただけで分かってしまった。
この>>782は間違いなく突っ込み待ち。

785 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:56:41 ID:JpgLIXms0]
夜中の麻雀 不定期大会(きっと最終回)

ハンゲの以下の場所に部屋立てます。
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつものを2回
参加は自由(ハンゲID必須)
23時40分ごろからエントリー開始。24時でエントリー締め切り
エントリー人数は部屋一つの収容人数まで
形式はトーナメント戦
組み合わせは適当
賞品は当日まで提供していただいたカード(新カード含まず)

観戦したい、隙あらば乱入したい人は必死に呼びかけてください。
進行等に関しては全力を尽くしますがトラブル等が発生した場合はご協力をよろしくお願いいたします。
人数次第では締め切らせていただく可能性がありますのでご了承ください。
言うことを聞かない人、荒らす人はBANさせていただきます。
入賞の場合は個人情報が必要になりますことをご理解ください。
楽しむ気持ちを第一での企画であることをよろしくお願いします。

ぜひ奮ってご参加ください。

また部屋は23時15分頃から立ってます。
エントリー開始まで三国志大戦DS、いつも通りの麻雀がメインとなります。

進行に自信があればこの内容をDSスレに投下しても問題はありません。
ただし投下した本人が進行役になります。いつもの人は責任はもちません。

786 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:56:57 ID:oPyhRxxM0]
>>782
しかも戦器が金200で買えるなんて

787 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 22:58:59 ID:JpgLIXms0]
数日前の頂上でなぜホウ統が旧カードだったのかに気づくのに5分かかった俺に一言

788 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:00:56 ID:hf4y+8SP0]
>>315
俺の実家の玉子焼きはたまにカニカマが入ってて
半熟加減の卵とカニカマが子供ココロに超うまいもんだったんだぜ・・・

あー、実家かえんないとな・・・

789 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:00:58 ID:NzF+pzRK0]
亀レスすまん。ゲーセン行ってた
>>633
1のロケテんときの呉尚香は、6/4魅大車輪戦法だったんだ

さて、ゲーセンに行ってきたが人が多くて出来なくて
隣の店でAV買って帰ってきた俺を斬れる者はおるか!

790 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:01:31 ID:qn/PY7SkO]
>>787
戦場じゃその五分が命取りだ!



791 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:02:22 ID:RXYhTYKW0]
>>788
あなたの帰る場所は実家じゃなくて河北

792 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:02:40 ID:IG14jIp4O]
そして、魏単のノンレアデッキに惚れた俺が来てみた。

793 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:02:52 ID:qUixdql/0]
厭戦・野戦舞は毒遮断に組み込めばいいと思う
魏も蜀も毒遮断と相性のいいカード多いし、涼に足りないものもいっぱいある

794 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:03:39 ID:hf4y+8SP0]
よーし、豪快に誤爆したorz

795 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:04:22 ID:HPIMMvrz0]
>>764
コンボ自体は平均知力の高いデッキor張角入りの呂布わらがはやってるから微妙。
でも相手デッキによってはかなり強いと思う。

796 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:04:54 ID:JpgLIXms0]
>>794
独身スレ乙

797 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:04:57 ID:9yxOSAUf0]
宮城県には河北新報っていう新聞があってな




いや、だからといってどうということはないんですがね
俺個人としては移民大歓迎です

798 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:05:01 ID:HqW2vAOA0]
>>787
首長とか、明らかに戦器ない方がいい香具師もたまにいるしね。

首長そのものを見ないというのは禁句。

799 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:05:38 ID:qkLJTHaM0]
>>794
カニカマに罪は無い!!
かにかま何て知らないけど・・・

800 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:06:39 ID:nD4s83Mq0]
>>788
カニカマと卵で思い出した。
関東の蟹玉丼の餡には何故ケチャップが入ってるんだ…!!
実家の大手中華料理店じゃそんな邪道な餡は使ってないぞ…!!クソッ!クソッ!!



801 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:06:40 ID:Ga8sqwo10]
ところでさ、ナスカキャラの頭飾りの公式設定が分かる奴解説頼みますお願いします
ゲームジャパンを見ると帽子ってより派手な頭飾りって感じなのかな?
ファイヤーエムブレムのマルスがつけてるみたいな

802 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:06:43 ID:JADI4UZR0]
カニカマ知らんとかどこの袁家出身だよw

803 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:07:45 ID:RNeXh1sa0]
>>801
そんなのナスカ本人に尋ねてみたらいい。

804 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:08:04 ID:W5kr7fiw0]
>789
まずはレーベルから言ってみようか

805 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:08:36 ID:RNeXh1sa0]
それよりも最も頭飾りの公式設定が気になるのは風間絵だな。

806 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:08:48 ID:idprL7Wz0]
>>787
3分ほどホウ徳とホウ統を間違えてしまった俺に一言
本当この二人はよくごっちゃになるから困る

807 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:11:19 ID:jBfm3a/bO]
>>787その頂上見てない上にわからない…
師の教えプリーズ

速度上昇計略の微妙な差で刺さらなかったとか?

808 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:11:31 ID:bTk9z2/00]
>>789
AVじゃないが近くBWあるからエロゲ買うついでにいったり
勝ってから大戦やるぜ

809 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:12:32 ID:NzF+pzRK0]
>>804
すごく・・・T○Aです・・・

810 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:12:35 ID:iyv1Rn56O]
マルスのアレはカチューシャみたいなやつよ。
アニメだとエリスから、箱田版漫画だとシーダからの贈り物だった。
あれ?ずれちった。



811 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:12:51 ID:s/u81jDS0]
あー、それにしてもプレイする金がないわぁ…
臨時収入でもクジでも拾い物でもいいから3万くらい転がり込んでこないかね
全国と群雄半々ぐらいでやってみっちりカード掘りとプレイ履歴の上乗せしてくるのに…3日ぐらいかけて

長くやってると集中力続かないよね
10戦ぐらいが限界だわ(´・ω・`)

812 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:13:00 ID:HqW2vAOA0]
>>807
787じゃないが、多分もんぎゃは
槍に移動速度うpがついてると足並みがずれるから嫌
とゆーことらしい。デッキが基本大徳だし

813 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:13:04 ID:IdG7NZa00]
>>809
主演女優は?

814 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:13:29 ID:oPyhRxxM0]
>>807
デッキはR司馬懿、R曹仁、R楽進、UC関羽、Rホウ統

815 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:14:08 ID:hf4y+8SP0]
>>799
まてカニカマを知らないっておまえ今まで何食って生きてきたんだ!?

816 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:14:46 ID:NzF+pzRK0]
>>812
大徳なら足並みずれても別にいいんじゃないかと思うんだが
横1列じゃないとだめなのかな

817 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:16:03 ID:An0qUNty0]
>>815
蟹じゃないかな?

818 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:16:35 ID:qn/PY7SkO]
後攻守した時戦器で移動速度UPしてたら刺さるしな

魅力満載開幕白馬陣に月姫混ぜたら見事に刺さった

819 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:16:51 ID:JADI4UZR0]
>>817
天印思い出した。
あいついま何やってんだろうww

820 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:16:56 ID:V9BGYqLIO]
速度上昇戦器槍に攻守したら迎撃されるんね。

なによりもUC関羽にビビった。



821 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:16:59 ID:W5kr7fiw0]
>809
あそこは良い。笑いのつぼを知っている。

>815
鮫の肉をこねて固めた奴とか。

822 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:17:26 ID:RXYhTYKW0]
>>816
大徳じゃなくて攻守

823 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:18:05 ID:qn/PY7SkO]
>>816
弓援護も受けてない武力1槍が突出しちゃったらボコられるじゃないか
って所では無いかと思われ

824 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:19:29 ID:qn/PY7SkO]
あ、後大徳だと槍撃精度が結構重要なんで足並み揃えないと出しにくいって話も聞くな

825 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:20:06 ID:LaNcsFxQ0]
鮑の開幕乙の大攻勢を防ぐすべがねぇ・・・orz

826 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:20:23 ID:NzF+pzRK0]
>>822
あぁ、デッキは>>814なのか
でも、攻守も範囲円形なんだし、そんなに足並みがずれても問題ないと思うんだがなぁ
どうしてなんだ、マジでわからん

827 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:01 ID:qUixdql/0]
>>825
だから連環の法使えと何度言ったら(ry

828 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:18 ID:IdG7NZa00]
>>825
魏延使えよ

829 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:24 ID:jBfm3a/bO]
>>814
ていうとやはり攻守で刺さる…のか?
いや戦器でそんな致命的な差付けたりしないよな
やっぱ足並みか?
つかUC関羽てまた漢な…


830 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:41 ID:faPrrClE0]
移動速度UPで刺さるんだっけなあ、司馬懿は1.5だから刺さらないって聞いたけど

あと頂上はR曹仁じゃなくてUC曹仁
正直杜預でいいと思うんだけどね



831 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:50 ID:a0PWKEJq0]
>>788
俺の実家はシーチキン入り卵焼きだ

832 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:21:56 ID:LQHoCCVb0]
前スレあたりで出てた猛進号令ふんばれをやってきた

・・・完全に相手をハメるの難しいね
2回だけ成功した時は盛大に脳汁出たが

833 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:22:14 ID:HqW2vAOA0]
>>816
>>826
ごめん、大徳じゃなくて攻守なんだな
どこで混ざったんだろう俺の記憶…

でもまぁ足並みが揃わなくなるのが嫌、てのは本人談らしい
だがソースは頂上スレ

834 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:22:33 ID:jBfm3a/bO]
な、刺さるのか!
リロードしてなかったよママンorz

835 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:22:48 ID:V9BGYqLIO]
ってか頂上アップサイト知らない人多いみたいだけど教えない暗黙のルールでもあんの?

836 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:23:02 ID:oPyhRxxM0]
>>830
すまん、曹仁はUCだったか。

837 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:23:46 ID:JADI4UZR0]
>>835
撮影はどこのゲーセンも基本禁止
著作権は瀬賀

あとはわかるな?

838 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:24:32 ID:1FVRyq/bO]
>>830
開幕の強さと計略の使い勝手を考えると曹仁の方が優れてる面がある
ドヨは計略中、突撃は出来て一回だろ

839 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:24:41 ID:LaNcsFxQ0]
>>827
連環の法覚えてないんだ・・・
ついでに蜀単使いなのに蜀の大攻勢も覚えてない・・・
>>828
俺の今のデッキは槍馬超・夏侯覇・王桃・ショウエン・月姫なんだけど
王桃を魏延にしても鮑大徳は魅力4つの場合が多いから
絶対俺の方が不利だぜ・・・
あ、SR魏延は持ってないお

840 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:24:55 ID:NzF+pzRK0]
>>823-824
あぁ、なるほどなぁ
そうか低武力槍は脆弱だもんな
槍撃に関しても足並み揃ってたほうがいいんだろうな

みんな俺に教えかけてくれて有難う



841 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:25:05 ID:V9BGYqLIO]
>>837
ああ、

ってかアレって一個人の行為なのか?
流石に店も一緒にならんとあんなには無理だろうに、

842 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:25:44 ID:hf4y+8SP0]
>>831
実にうまそうだがシーチキンの部分が焦げ付いたりせんのだろうか?
カニカマだとカニカマが冷たいので外は焼きあがっても中半熟なんだぜ!?

って俺なんで三国志大戦スレで玉子焼き論語ってんだ・・・

843 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:26:13 ID:NzF+pzRK0]
>>842
カオスvivaカオス

844 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:26:30 ID:qn/PY7SkO]
>>835
瀬賀に目付けられるとマズイから一々教えて知名度上げる必要が無い

頂上に興味あるなら頂上スレに行けば分かるし

845 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:27:16 ID:a0PWKEJq0]
>>841
店が一緒になったら、もっときれいな動画出来るよ
出力端子から直でDVDに流せばいいだけで、店員ならお手の物
(ただやってばれたら、カードが送られてこなくなる罠)

846 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:28:23 ID:PUGnkM+s0]
>>825
開幕鮑には卑屈。
予想以上に効果あるよ。


847 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:28:46 ID:V9BGYqLIO]
>>844
たまにセガと中の人同じなんじゃないかと思う時があるんだよな、
セガチャンとまったく同じとかさ

848 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:28:47 ID:faPrrClE0]
>>838
そういえば頂上で神速戦法そこそこ打ってたし主要計略に入ってるのか
サブ計略としてなら杜預のほうが強いけど結構使うなら曹仁のがいいってことか

>>839
開幕鮑使われてちょっとしてから長槍伝授で槍撃すればなんとかなるもんだぜ

849 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:28:48 ID:oPyhRxxM0]
>>839
呉伝でもやれば連環の法出てくるんじゃないか?

850 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:29:57 ID:NSdFSG550]
何故か女性武将だけが武官でも無いのに、一騎打ちが必ず起こる学術的根拠を示して
攻城阻止中の月姫が落ちて敗北した俺を慰撫できる者挙手…



851 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:30:20 ID:nD4s83Mq0]
>>846
そして槍兵に強い弓兵…

魏続の出番か!!

しかし魏続って物凄い名前だよな…
魏が続く…

852 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:31:05 ID:qn/PY7SkO]
>>839
長槍伝授から馬超槍撃ラッシュと覇の城内突撃、王桃が弓射ってりゃ
普通に守れると思うが……

と言うかそのデッキ攻め手に欠けるんだから守りはきっちり出来ないとどうしようもないだろ

853 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:31:11 ID:qkLJTHaM0]
>>846
毒でOKじゃね?
そう考えるとメタは、涼
今こそ飛翔のとき!!な俺陳宮使い

854 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:31:49 ID:NzF+pzRK0]
>>851
俺を斬れる者はおるか!!!!!!!!

855 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:32:59 ID:Y8470KDN0]
意外と魏続強いんだけどね

涼で1コスは馬か毒で一杯だからな

856 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:33:12 ID:nD4s83Mq0]
>>854
魏延…?誰ですかそれは…?

857 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:33:28 ID:jBfm3a/bO]
>>850 ボイスのバリエーションを増やすため


858 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:33:33 ID:D2lbP9Ka0]
>>853
魏続は本当鮑メタだよなとつくづく思う。
開幕打ってこなきゃ中盤で一気にこっちが攻めればいいし。

>>854
魏を延ばす人乙。

859 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:33:40 ID:tFAehr8b0]
>>854
馬岱「今日は帰って寝る・・・」

860 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:33:56 ID:a0PWKEJq0]
>>846
R呂布、魏続、小力、牛輔、リカクシですか?><



861 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:34:03 ID:IG14jIp4O]
>>842
シーチキン卵焼きに関してだが、最初から卵ダネにシーチキンを混ぜると焦げ付くので、シーチキン入り卵ダネと何も無い卵ダネに分け、最初にらシーチキン入り卵ダネで半熟部分を作成して、それを素の卵ダネで包んで形を整えて完成。


俺はこうやって作ったぞ。

862 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:34:12 ID:tUyVdzaB0]
>>789
今日ホームがガラガラで

昨日の3連勝の貯金をすべて払い出してしまった俺に一言。

>>845
藤井大丸の近くのa-choって知ってるか?

863 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:34:53 ID:PUGnkM+s0]
>>853
毒は相手は魅力多いから打つまでに時間かかる。
卑屈なら士気3。
魅力持ち1人でも入れたら2カウントで打てる。

>>851
この前リカクシが鮑以外全員射殺して吹いたw
皆のサポートがあってとはいえ卑屈は強い。

864 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:34:58 ID:LaNcsFxQ0]
>>846
雛小力デッキですね、わかります><
>>848>>852
その発想はなかった。
長槍伝授は獅子の豪槍との重ね掛けにしか使ってなかったから。
ていうかやっぱ大徳とか八卦入れないと勝てないかな・・・
>>849
呉伝やるお

865 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:36:10 ID:a0PWKEJq0]
>>862
もしかして、寺町の?

866 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:37:34 ID:sjaFkY7k0]
>>850
vision.ameba.jp/watch.do?movie=164398
三国志の大本コーエーがコレだもん。

867 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:38:43 ID:qkLJTHaM0]
リカクシの卑屈に鮑以外全員射殺されるって・・・
そこまで長く無いだろw

868 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:40:19 ID:tUyVdzaB0]
柵弓多めのデッキに対してことごとく負けている。
柵壊したら即退くってことができてない。

869 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:40:56 ID:LQHoCCVb0]
涼は毒、卑屈、解除と鮑メタ計略は各種揃ってるからな
一喝手に入れるまでは小力がいい仕事してくれてましたよ

870 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:41:08 ID:x60qMJ8VO]
>>811
2戦が限界。3戦目は限界突破しなきゃ勝てない…



871 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:41:26 ID:sjaFkY7k0]
>>867
戦器が時間アップだからもしかしたら、
しかし小力は強いな、個人的に涼1,5コスで一番だな。

872 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:41:27 ID:LaNcsFxQ0]
>>868
そしてせっかく壊した柵も死地の防柵で復活させられる・・・
悪夢だ('A`)

873 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:41:50 ID:oPyhRxxM0]
>>864
弓兵40回使用が条件だから1コス弓兵8枚で張角と8回やれば条件満たすお。

874 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:42:51 ID:sjaFkY7k0]
>>868
開幕端攻めで無理矢理一発入れればいいよ。

875 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:43:07 ID:LaNcsFxQ0]
>>873
d
せっかく連環マスターしたICのデータがぶっ壊れて新規でやり直してるんだ。
早く元の9州にもどりたい(;';A`;)

876 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:43:14 ID:B/xxL51G0]
>>873
5回でよくね

877 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:43:49 ID:PUGnkM+s0]
>>867
いや、全員リカクシがやったんじゃなくて、
息吹→卑屈→全員で応戦→卑屈が切れるころには全員の力で鮑以外撤退

でも本来押されるところを押し返せたのは卑屈の力ってこと。
回復してるはずなのに打たれてる部隊の減りがすごかったよ

878 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:43:53 ID:RNeXh1sa0]
>>866
すげぇ…落ちながら戦っている…

879 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:44:52 ID:oPyhRxxM0]
>>876
間違ったorz

880 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:45:22 ID:Z/WwXWJy0]
突然なんですが、上にあった孫尚香以外に
初期ロケテ→稼動で能力・計略が変わった武将って他にいましたか?

SR賈クがロケテでは
R 2/9伏
な感じだったのは前見たことがあるんですが…



881 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:46:33 ID:tFAehr8b0]
>>850
よくあること俺も兵法が再起じゃない時に
ストライダーと黄蓋を呂布に落とされたときは孫策だけでは何もできなかったぜ・・・

882 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:47:19 ID:nD4s83Mq0]
>>880
ロケテではSRカクは排出されてませんから!

UC許チョが天衣無縫だった。
UC程フが遠弓の大号令だった。

俺が覚えてるのはそれぐらいさ…

883 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:07 ID:JADI4UZR0]
SR賈クはスペック変わってないだろ

>>882
ヒント:データは存在

884 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:10 ID:PBe8G8SK0]
確かゴリが6/1だった

885 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:19 ID:PUGnkM+s0]
>>878
決戦Uでは基本

886 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:27 ID:HqW2vAOA0]
>>880
いろいろあるよ
姜維とか魏延とか、1.5コスで武7だったとか聞くし
程普が遠弓の大号令だったり
キョチョが天衣無縫だったり
蜀孫尚香が回復舞だったりした

887 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:28 ID:tUyVdzaB0]
>>865
そうだ。
あそこは以前HPで大会動画を配信して、セガから傾国を食らったところだ

888 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:35 ID:qn/PY7SkO]
>>880
多すぎて上げきれない

魏延やらホウ統やら郭嘉やら……

889 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:48:48 ID:HQRdIU6yO]
>>880
曹操が7/10
行軍という能力があった

というのは聞いたことある

890 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:49:19 ID:UfWgVTME0]
大戦2稼動で引退してたんだけど、友人がやると言うので復帰してみました。
とはいえカードは全て処分してしまってたので、ショーケースにカード購入に行ってみた。
そこにあったのがデッキクジ。
500円でちゃんとしたデッキが入ってます!!!11
と書いてあるのでこれでいいやと購入。

中身:R馬孫策、シバキ、ロショク、徐盛、白馬将軍

…シバキとロショクが同居ってどんなデッキだよ…。
カード揃うまでこれでいきますけどね…。



891 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:49:25 ID:tFAehr8b0]
Rホウトウが武3だっけ?

892 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:49:39 ID:LaNcsFxQ0]
ロケテだと反計の範囲が大徳並でイク様の視力が赤壁並だったんだっけ?

893 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:49:40 ID:nD4s83Mq0]
>>883
ナ、ナンダッテー!?

知らなかったぜ…

894 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:51:09 ID:JADI4UZR0]
>>891
そうそう

>>892
いや、それ稼動後しばらく
イク様とか赤壁以上の範囲で半年近く稼動してたような。

895 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:51:23 ID:LQHoCCVb0]
>>890
何という浪漫デッキ・・・
一目見ただけで分かってしまった
このデッキクジは間違い無く寄せ集め

896 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:51:45 ID:3N6ILMOFO]
>>890
もう500円追加した方がよくね?w

897 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:52:12 ID:tUyVdzaB0]
>>874
なるほど。
自分は屍若き血だから
開幕屍→相手退く→柵壊しきったところで屍切れる→手腕カウンター
ってのをよく食らう。
かといって開幕で柵壊さないわけにもいかないし

898 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:52:50 ID:oPyhRxxM0]
>>890
これで500円とは間違いなくボッタクリ
近けりゃイク様とかあげるけどナー

899 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:53:33 ID:a4eT5ykN0]
>>890
W教え白馬のワケワカメな長さに仰天せよ
教えサックもクソ長いし


まだだ、まだやれる!

900 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:53:54 ID:JpgLIXms0]
夜中の麻雀 不定期大会(きっと最終回)

ハンゲの以下の場所に部屋立てます。
交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2 パスはいつものを2回
参加は自由(ハンゲID必須)
24時でエントリー締め切り
エントリー人数は部屋一つの収容人数まで
形式はトーナメント戦
組み合わせは適当
賞品は当日まで提供していただいたカード(新カード含まず)

観戦したい、隙あらば乱入したい人は必死に呼びかけてください。
進行等に関しては全力を尽くしますがトラブル等が発生した場合はご協力をよろしくお願いいたします。
人数次第では締め切らせていただく可能性がありますのでご了承ください。
言うことを聞かない人、荒らす人はBANさせていただきます。
入賞の場合は個人情報が必要になりますことをご理解ください。
楽しむ気持ちを第一での企画であることをよろしくお願いします。

ぜひ奮ってご参加ください。



901 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:54:04 ID:tFAehr8b0]
>>890
それ1色か2色でコスト8集まってるだけじゃねw

902 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:54:16 ID:bGhfny9X0]
今日日旧Rなんて100-200円で買えるだろ。

903 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:54:50 ID:tUyVdzaB0]
>>890
後の『全武将が○○の再来』である。

904 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:54:52 ID:gU6ra1ZC0]
>>886
姜維が6/8、魏延が7/4だね。
今考えるとすごいよなw


905 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:54:58 ID:EzxB2ZEg0]
www.youtube.com/watch?v=l8c0MhzddEs
五品の頃 やった事あるよ 色褪せた記憶だ
4色のデッキで これで勝つ これで勝つ 筈!
5品の頃 懐かしい記憶 頂上とかの時に
キョチョイクが全滅 雨落雷 雨落雷 JOJO
でも今じゃそんな事も忘れて
槍撃と連突だけが スキルと思ってる

振り返っても あの頃には 戻れない
奮起号令 奮起号令 ヨッシャー
今あいつら どこに居るの? 何をしているの?
答えはぼやけたままで

でも今じゃそんな事も忘れて 赤壁は赤ボタンと 叩いて嘲る
ウキツがくれた武勇は 億千万 億千万
過ぎ去りし大戦は ドラマティック

8州の頃 やった事あるね 計略が変わった
張宝の大風 風火計 風火計 周姫
覇者になり 忘れてた記憶 蘇る 鮮やかに
全突がV字作り 勝ち宣言 勝ち宣言
でも今じゃ叩いた事も忘れて 馬騰と田豊さえ 今やゴミカード

振り返っても あの頃には 戻れない 西方乱 西方乱
ただあの頃 振り返る 無知ゆえに嵌った
分散も知らないままに (馬鹿連環 馬鹿連環 劉表)
でも今じゃそんな事も忘れて 呂布と屍 叩いて喚いてる

見過ごしてたスキルは 億千万 億千万
叩き潰したデッキは 赤ボタン
開幕乙とコンボは 億千万 億千万
見よう見まねの息吹は 覇者どまり

906 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:55:02 ID:JADI4UZR0]
三国志大戦カードダス!(使用してるロゴが2)

って銘打ってあったのに全部1のカードだった俺よりマシだw
店員に文句言ったら「そうなんですかー、知りませんでした(・∀・)ニヤニヤ」とか言いやがった。

買取は2のカードしかやってないくせに!

907 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:55:34 ID:wMRlcow00]
>>890 そこで、安くて強いデッキの名門を店で買いましょう。

……どう見ても寄せ集めにしか見えない。


908 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:55:40 ID:LaNcsFxQ0]
>>894
俺は2・01から始めたんだけどよくそんなカードの入ったデッキとみんな戦ってたな・・・
よく三国志大戦ゆとり世代とか叩かれる理由がわかった('A`)

909 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:55:45 ID:Z/WwXWJy0]
>>882,883
あら、じゃあ見間違いか…


当時は全体的にかなり高スペックのようですねww


皆さんありがとうございました。

910 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:56:31 ID:rT95mtp30]
>>900
ごめん、いつものって何?



911 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:56:46 ID:tFAehr8b0]
行軍 突破があればショウキンは劣化にならなかったのに・・・悔しい・・・ビクビク

912 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:57:22 ID:bGhfny9X0]
R馬超、U張飛、S姜維、華佗

このデッキ強くね?

913 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:57:35 ID:SIrs7qfZ0]
今日SRdを使ってみた
強い、強すぎる
誰だ微妙って言ったランカーは

じゃあSR¥でよくねと思うかもしれないが
今の環境だと知力高めじゃないときついと思うのでd
¥の知力が6or7ならば・・・

むむむ

914 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:57:42 ID:a4eT5ykN0]
まぁ初期のイク爺とカクの離間 今見るともう笑うしかないよね
あと馬鹿計の広さとかも・・・

915 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:57:50 ID:XVFBeW6h0]
>>912
華佗か姜維かどっちかはずせ
つーか華佗いらなくね

916 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:58:58 ID:HqW2vAOA0]
>>906
某店の1000円クジを4回ほどやった結果。
・王桃
・LE徐庶
・SRカダ+SR覇者曹操
・SR孫堅+SR白銀馬超

妥当?

917 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:59:12 ID:rATRFfsb0]
次だ次!どんどん行くぞー!!!

持ってるけど使ってネーやw
士気が重い。ボクには使えない

918 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:59:15 ID:qn/PY7SkO]
>>905
KIMOI

919 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:59:17 ID:tUyVdzaB0]
>>912
すまんな。
俺の 屍を越えた銀子で潰させてもらうわ。

920 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 23:59:42 ID:idprL7Wz0]
>>912
華佗外して桃園入れようぜ



921 名前:890 mailto:sage [2007/03/11(日) 00:00:07 ID:UfWgVTME0]
やはり寄せ集めだよなw
ダブル教えサックで浪漫感じてください!
って事かと思ったんだけど、
残り3.5コスが白馬将軍と徐盛だぜ…。
もっと…もっと別の選択肢あるんじゃないのか…。

922 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:00:15 ID:LQHoCCVb0]
>>905
マルチウザい、氏ね(^ω^)

923 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:00:44 ID:NzF+pzRK0]
>>900
ちょっと待っててくれ
今ハンゲ起動したんだが何故かロビーに入れない
参加したい

924 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:01:09 ID:hCwIfKbW0]
麻雀参加したいー。パス教えてくれ

925 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:01:26 ID:lWpDe6GWO]
理見てから転進で余裕でした

926 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:02:52 ID:al+qUIDj0]
桃園発動して無双見てから遺言で集団心中でした。

927 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:03:03 ID:HQRdIU6yO]
>>916
かなり良心的

ホームに400円10コス分(うち半分R)というスターターがある。

ただし涼、袁のみ。
何故だ。

928 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:03:06 ID:Cf216x4iO]
ssqを二回

929 名前:by馬謖 [2007/03/11(日) 00:03:11 ID:RXYhTYKW0]
いたじゃんOP見てた俺が華麗に>>930に布陣したぞ!

930 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/11(日) 00:03:26 ID:bTk9z2/00]
>>930見てすれ立ての勅命余裕でした



931 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:03:32 ID:YeUpS0dx0]
>>929
ご苦労様です

932 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:04:07 ID:ixfL77a90]
そうか、微妙か。

新SRを引いたらそれを入れたデッキに変更するという縛り中だからな。
孫呉手腕→SR二枚看板→シバトラ魏4といまのところ良いデッキが組めているのだが…

933 名前:SAGE [2007/03/11(日) 00:05:02 ID:GW3P/tgdO]
今日UC雛(旧)厳氏、董白、Rチョウセン、王異、SR呂姫、ブンキっつー、西涼女単デッキにあたったんだけど、このスレの住人?

934 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:05:40 ID:tUyVdzaB0]
>>930
ご苦労様です。

935 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:06:14 ID:r7WzsFos0]
いってくるがスレタイ案考えてないな・・・

936 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:06:17 ID:W5kr7fiw0]
>866
来来が武者νガンダムに見える。

937 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:07:57 ID:CkJb4hm6O]
結局ロケテ尚香はうpされんのか!

938 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:08:21 ID:32Tm/mjm0]
>>935

>>905に便乗して
【司馬トラマン】【司馬トラマン】

939 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:09:45 ID:T28N6Esb0]
>>887
まぁアチョは、いろんな意味で調子こきすぎだから、傾国食らって9割削られたくらいが丁度ええ

以前遠出したとき、地元大会をDVD編集して、配ってた人ならいたなぁ
これはアウトかな

940 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:09:49 ID:tNJnKXPy0]
【フサフサと】【ストライダー】



941 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:12:12 ID:vByepUfs0]
【動画配信で傾国】【アチョ】
こうですか?わかりません

942 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:12:59 ID:32Tm/mjm0]
>>939
瀬賀の担当の人が貂蝉並みの美貌&スイカップで
「早く終わらせましょう」
って警告されたんですな

943 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:13:10 ID:JQbMy98QO]
建ったか>>930



正座は出来る子です!

944 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:13:32 ID:JAUKZLhgO]
ちょっと流れ大水計するが、本スレ住人的にSR姜維はどうよ?

使ってみた感じ弱く無いが強くないみたいな感じだったんだが…

945 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:13:35 ID:tNJnKXPy0]
>>930
スレタイに泣いた



946 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:13:50 ID:iwYS9emV0]
>>913
しかしトンより淵好きな俺はどっちも持っていないがSR淵派。

>>927
そうか!つまりこれはR陛下を使わせようというホームの陰謀だったんだよ!

947 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:14:31 ID:m+fO/kei0]
>>944
解除と組み合わせて使うとやれるそうだよ

948 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:15:41 ID:T28N6Esb0]
>>944
範囲狭いので、司馬尚1枚で詰む

949 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:15:42 ID:JQbMy98QO]
>>944
二色推奨号令だと思ってる

950 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:15:52 ID:wCR1cUZq0]
>>930

>>944
対戦者現る!→げぇっ、姜維!!→あ、何だ、SRの方か

そんな涼民の俺



951 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:16:06 ID:r7WzsFos0]
よし立ててきた
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173539410/

>>929 みーこなら>>3の一番下に書いた曲お勧めw

952 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:16:36 ID:32Tm/mjm0]
>>946
dは兵力減少というリスクを背負う。
\も迎撃というリスクを背負う。

953 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:18:26 ID:z2OH+prX0]
>>944 名門使いなんで武力ゲーに持ち込みやすくて楽です。
計略主体のデッキには強そう……それなりにマッチする低徳覇者。
桃園と組んでいることがけっこうあったけど、旺盛驀進で余裕でした。

954 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:18:46 ID:lW+Vi9Jf0]
>>952
つまり、迎撃を食らっても痛くないUC夏侯惇が最強と言うことか。

955 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:19:11 ID:JAUKZLhgO]
レスdなるほどー
まぁ解除戦法なんて程銀しかないがよw

折角引いたんだから適当な国と混ぜてみるぜ

956 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:19:46 ID:32Tm/mjm0]
>>955
受け継ぎし解除まじオヌヌヌヌヌウウウウウウゥゥゥゥ!!

957 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:20:15 ID:m+fO/kei0]
>>954
いえいえ、迎撃食らって撤退してもすぐ帰って来る彼こそ

958 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:20:24 ID:Li2qBugn0]
a-choと言えば火九さんの名解説

ギルティの話ですよ^^

959 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:21:31 ID:cfuHEMx40]
>>951
乙!なんというスレタイ…

960 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:21:33 ID:32Tm/mjm0]
>>957
↓は、、禿てるぅぅぅぅ!



961 名前:U朱桓 mailto:sage [2007/03/11(日) 00:22:43 ID:fgpC5aA20]
禿てないっすよ俺を禿させたらたいしたもんっすよ

962 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:24:14 ID:JQbMy98QO]
迎撃のリスクも乱戦での体力減少のリスクも減らしてくれるLE惇が最強に決まってる

963 名前:Rウホ徳 mailto:sage [2007/03/11(日) 00:25:52 ID:wCR1cUZq0]
迎撃?何それ痛いの?

964 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:26:39 ID:0FYdyCnf0]
つまり、士気4でリスクがない物件こそ最強の2.5馬

965 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:28:14 ID:32Tm/mjm0]
>>964で、結局あながち間違いではない結論に達した件

966 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:28:32 ID:tNJnKXPy0]
>>951
ようつべで聴いてきた


洗脳されそうだったがふぃぎゅ@には勝てないと思った

967 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:28:43 ID:fgpC5aA20]
士気5でリスクはあるが
とんでもない破壊力を持つ孫策こそ最強にして至高

968 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:29:27 ID:lW+Vi9Jf0]
>>967
無理しなくて良いよwww


969 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:30:41 ID:JQbMy98QO]
>>964を論破出来る気がしない

970 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:31:25 ID:fgpC5aA20]
>>968
常時武力15ぐらいに感じるような突撃力
計略を使えばハハハ見ろ槍以外はごみのようだ
絵もスペックも最高

完璧じゃないか



971 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:32:28 ID:G39qhVW80]
>>964
迎撃されても兵力回復余裕でした
だからなあ

972 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:34:04 ID:lW+Vi9Jf0]
>>970
ん?
何でSR夏侯淵の話してるん?

973 名前:SR夏侯淵 mailto:sage [2007/03/11(日) 00:34:36 ID:JQbMy98QO]
>>970
えー、ほぼ同じかそれ以上の事が同士気で出来る上に声の分有利な俺が居る件


おとなしく不倫してて下さいよ(笑)

974 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:34:55 ID:iwYS9emV0]
>>971
ダメ計で焼いたら、その後の誉れで余裕でした
だからね。

975 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:35:21 ID:r7WzsFos0]
>>966 聴いてくれたのかw

電波曲=AKIBA POPだよな?

976 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:36:54 ID:CkJb4hm6O]
9/6のハイスペックの上、戦器が槍兵防御upで迎撃も怖くない、
しかも計略が20カウント以上続く人を忘れちゃいませんか?

977 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:37:24 ID:YeUpS0dx0]
R小喬は武1でいいから弓にしろよ。
セガはプレイヤーが何を必要としてるか全然わかってねーよ。

978 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:37:51 ID:fgpC5aA20]
>>972
さらにだ乱戦させて死に掛けたところで兵力MAXに回復
焦ってダメ計を使えば士気差ウマー
雲散?士気2で兵力回復だぜwww
司馬兄弟?夏○淵とちがって武0になっても脅威の突撃力


979 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:38:49 ID:2J4Qj74F0]
>>976
しかもその灰スペックなのに特技まで持ってるしな!!!



まあ俺は使わないけど

980 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:38:53 ID:cfuHEMx40]
>>978
伏字になってねぇww



981 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:38:59 ID:Li2qBugn0]
>>977
“猫ミミ”‥‥だろ‥‥?
“虎斗”サンじゃねーぞぅ!?
わかってんのかよボクぅ‥‥!!

982 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:39:30 ID:lW+Vi9Jf0]
>>978
じゃあ俺の騎兵とガチでタイマンしようぜwww
お互いが士気5貯まったらから計略使用でどっちが強いか白黒はっきりさせようじゃないかw

983 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:40:36 ID:tNJnKXPy0]
>>975
いやふぃぎゅ@やきしめん、いたじゃんの方が(ry

984 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:40:54 ID:fgpC5aA20]
>>982
使いどころが違うから断る
いいか戦いは個々の強さじゃない
総合した時の強さがものをいうんだ
わかったな

985 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:41:48 ID:iwYS9emV0]
>>984
そこで槍の中のSR趙雲や、騎馬の中のR陳琳やR姜維が最強になるわけですね!

986 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:42:39 ID:lW+Vi9Jf0]
>>984
そうだね、大切なのは使用率だね!





SRサック使ってる奴見たことねぇwww

987 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:43:10 ID:DSxj9c510]
>>977
小喬は何を望んでいるかわかっているが故の歩兵だと思うが

988 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:43:14 ID:m+fO/kei0]
デッキを総合してみたら益々サックが不利に見えるのは気のせいだよな?

989 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:43:42 ID:bhQrIFsJO]
進撃は最後の切り札であってその上で英傑号令の権が無理なく使えるのが長所
他ではこうは行くまい


と、言ってみるテスト

990 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:43:43 ID:fgpC5aA20]
>>986
厨すぎて使ってると後ろでヒソヒソ話されるレベルだからな当然だ



991 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:44:59 ID:oIm8qmuf0]
SR張飛の強さを理解できるのは俺だけでいい

いや、実際タイマンでは中々強いのよ
頭は弱いけど

992 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:45:21 ID:cfuHEMx40]
>>1000だったら正座が武将ランキングの1位になる。

993 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:45:34 ID:iwYS9emV0]
>>991
決着の時って武力どのくらいあがるの?

それが知りたい。

994 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:45:49 ID:32Tm/mjm0]
>>1000なら抜く

995 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:03 ID:32Tm/mjm0]
>>991
銀子VS八卦決着で負けたことならある

996 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:12 ID:rY3nX67zO]
1000なら

997 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:20 ID:tNJnKXPy0]
>>1000に布陣したぞ!

>>1000なら張悌の計略がハイパーメガ粒子砲に

998 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:22 ID:MbvZPCqo0]
1000なら初の統一戦を1回で突破できる。

999 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:24 ID:fgpC5aA20]
>>1000なら徳が5あがって征呉覇王になる

さらに皆に夏候惇があたる!(UCやRかもねw)

1000 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/11(日) 00:47:26 ID:Li2qBugn0]
>>1000ならアイフルに行ってでも三国志をやるぜ‥‥?

にいっ‥‥



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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