- 1 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:14:53 ID:RXYhTYKW0]
- 前スレ
【ハゲハゲ】三国志大戦983合目【ユカイ】 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173439582/l50 三国志大戦2 公式サイト www.sangokushi-taisen.com/ セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ) am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html 三国志大戦 wiki www.wikihouse.com/sangokushi/ www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ sangokushi-t.opal.ne.jp/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦2 携帯用カードリスト science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php 三国志大戦金銭レート wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or mikunishi.blog69.fc2.com/ 三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集 www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志新カードまとめ2 www.geocities.jp/kesareta/ 専用あぷろだ www.taisen2.x0.com/card/upload.php 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
- 2 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:18:57 ID:RXYhTYKW0]
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- 3 名前:馬謖 [2007/03/10(土) 07:25:01 ID:RXYhTYKW0]
- -スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。 ・>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。 ・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。 ・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と矢印を引き継いでください。 ・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。 ・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 ・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。 スレが建たない場合の避難所 三国志大戦 本スレ誘導スレ2 game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/ -このスレの利用に当たって- ・仲良くまったりが基本です。 ・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 ・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 ・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。 ・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。 ・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。 ・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。 ・布陣すること山の如し。
- 4 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 07:35:27 ID:0LAX/cJ60]
- 馬謖の人気は異常
>>1乙
- 5 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:35:31 ID:ErzYYy+oO]
- _ ∩
( ゚∀゚)彡 >>1乙!>>1乙! ( ⊂彡 | | し ⌒J
- 6 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:37:44 ID:OHCZPx4MO]
- >>1乙
- 7 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 07:50:03 ID:fc0Pg0630]
- >>1乙のときは来た!
と毎スレで言ってるんだけど、いまだにトウガイが手に入らない・・・・orz
- 8 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:01:02 ID:tzCYn1z00]
- >>1乙かれだったかしら?
昨日友人とプレイして俺はSR馬騰ひいた横で友人は王桃をひく なんで凄い負けた気分になったんだろう…
- 9 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:01:14 ID:oS4wwVqX0]
- >>7
この>>1乙の果てに何が見えるというのか… に変えよーぜ!
- 10 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:29:33 ID:iyv1Rn56O]
- しょうこ>>1乙できたかな
- 11 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage 夜勤オワタ [2007/03/10(土) 08:30:55 ID:r5VK3scgO]
- 銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ 王桃たんのふとももぉぉぉぉぉぉ 張燕たんの腕毛ぇぇぇぇぇぇ 李異たんのあちょおおおおおおおおお >>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
- 12 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:34:17 ID:i3Z91Xky0]
- ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, >>1 ゲ 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. 乙 |. り ん 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, し ム 道 な }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| に セ に わ ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ 来 ン あ け ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| た. タ る で └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ の | |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ だ に |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _| |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__ |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__| |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_ |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__ -,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_ ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__ 二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_ 二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
- 13 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:39:52 ID:wCti9KKd0]
- >>1乙
- 14 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:43:49 ID:66hyg7BBO]
- 大地に>>1乙なさい
- 15 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:44:58 ID:LdB15Pg00]
- >>1乙の天下の為に戦ってんだ!
- 16 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:49:48 ID:mPjakVqj0]
- >>1乙?何ですそれは・・・?
- 17 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:51:43 ID:rxcOlHE+O]
- 三国無双のパチスロがでるみたいですね
- 18 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 08:52:46 ID:LdB15Pg00]
- それよりフリテンくんのパチンコの方が興味あるよ
- 19 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:12:11 ID:An0qUNty0]
- >>12
乙ッー!
- 20 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:24:50 ID:k4y4Zod50]
- 存在価値のほぼ無くなった排出停止カードたち
夏侯惇 (UC夏侯惇) 牛金(李通、楽進) 曹丕(SR曹丕) 甄皇后(UC蔡文姫 ) 陳宮(UC曹皇后) 呉懿(C趙累) 孫乾(C呂凱) 雷銅(UC張皇后) R劉備(R劉備) 張飛(UC周倉) 韓当(UC韓当) SR小喬(UC大喬) 蒋欽(UC程普など多数) 周瑜(UC朱桓) 孫静(C陸抗) 程遠志(C張梁) 裴元紹(C阿会喃)
- 21 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:34:59 ID:sAzuDlYIO]
- >>20
異議あり! 他単騎馬単はアカイナンもハイゲンショウも必要なのだ
- 22 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:39:25 ID:wExOJCwpO]
- >>20
曹丕は価値あるだろ
- 23 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:40:15 ID:peryRSL0O]
- なんで孫静の比較対象が蜜柑じゃないのかと
- 24 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:40:48 ID:k4y4Zod50]
- >>23
ついうっかり間違えた。
- 25 名前:ゲームセンター名無し [2007/03/10(土) 09:40:51 ID:EOsF04fb0]
- R劉備はセリフがいい
- 26 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:42:30 ID:aqT8yYBU0]
- >>20
朱桓より馬周瑜のほうが火計の威力高いぜ?
- 27 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:44:08 ID:C6Bt6nOFO]
- 前スレで埋まったら寝るいうてた人
お疲れさまでした
- 28 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:45:22 ID:bTk9z2/00]
- しまった・・・赤ずきん見逃した
- 29 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:45:24 ID:yggFMW2w0]
- まずは起床成功…
あ、>>1乙です
- 30 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:46:34 ID:G786SJLsO]
- >>20
張皇后についてkwsk 張皇后→張飛の皇后→夏候月姫 こうですね!わかりまs(ry
- 31 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:46:47 ID:FISZUO7K0]
- 仁王いうほどわるくないじゃん
知力3も5もあんまかわんない、ちょっと弓撃たれて大水計食らったら死ぬのだ。 ならば勇猛と魅力どっちかすきなので選ぶ。 剛槍だってあんまつかわず大徳しか使わないのでなら勇猛もちでトウガイ張遼とかを 食えるほうがいいや 仁王なんてめったに使わないけど武力+7ってかなり優良じゃない。
- 32 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:50:31 ID:yggFMW2w0]
- >>30
というかそもそも、張姫も後に皇后になるのに「張皇后」ではないのな 敬哀皇后がいるからか?
- 33 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:50:59 ID:ISHB2Qh10]
- >>20
C陸抗kwsk >>1乙です
- 34 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:51:19 ID:G786SJLsO]
- >>20は張飛がメインデッキの俺を敵にした
戦場中央でアボン→呂凱→仁王のコンボ強いよ?強いよ!
- 35 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 09:58:41 ID:aqT8yYBU0]
- >>34
>>20の張飛は仁王じゃなくて乱れ車輪だ
- 36 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:00:47 ID:FISZUO7K0]
- PSPユーザーはイケメン揃い
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/db/PSP-players.jpg
- 37 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:00:50 ID:H8uFjbhbO]
- 普段呉を使わない俺がストライダーを使ってガンガン勝つ夢を見た。
これは呉騎馬単でやれという天啓に違いない。 出撃するっ!
- 38 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:02:23 ID:qsEPyqN6O]
- 旧カードにもファンはいるわけだし
セリフ違うし 余計なことを書くなと
- 39 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:03:16 ID:piJfqFiqO]
- 張飛は乱れ車輪のほうだろ。
仁王って排出停止?
- 40 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:05:23 ID:jBfm3a/bO]
- 値段において風の如しぃぃぃぃ
伏兵すること林の如しぃぃぃぃ 斬られること火の如しぃぃぃぃ 布陣すること山の如しぃぃぃぃ >>1乙ぅぅぅぅ UC周倉と比較してるから乱れの方だろうな
- 41 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:07:28 ID:ErzYYy+oO]
- 前スレの頭にふいんき(何故か変換できない)を悪くしたヤツの再来か
- 42 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:08:55 ID:HXBqUDlMO]
- むしろ>>20だと、排出停止になる前から憤死してる奴もいるが…
例えば程遠志は排出停止になる前からゴリもいたわけだし。 C甄皇后はW飛天に欠かせない
- 43 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:11:03 ID:ISHB2Qh10]
- よーし、パパもふいんき(ry悪くしちゃうぞー!
4/7伏okome は出来ない子 1/6覚醒 は出来ない子 7/5勇 は出来ない子 ・・・彼らの愛用者って居るのかな?
- 44 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:11:55 ID:owp8x2iBO]
- つうかさ、仁王なんて糞カード排出停止でいいよ
リジュの毒で簡単に死ぬし^^
- 45 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:14:32 ID:Ta11ueYOO]
- 質問なのですがCPU相手に練習する際は群雄伝と店内対戦どちらが有効でしょうか?
- 46 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:15:11 ID:ErzYYy+oO]
- >>44
李儒の毒で簡単に死ぬのは山程いる件
- 47 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:18:03 ID:NWvbuPfW0]
- >>43
1/6覚醒なら使ってる というか、コンセプト上欠かせない だって、覚醒単デッキだから
- 48 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:18:24 ID:SL4iPqE1O]
- UC以外の張飛と蜀の関羽の弱さは異常。
- 49 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:19:52 ID:1mQ1J5Uo0]
- つうかさ、呂布なんて糞カード排出停止でいいよ
簡雍踏んでで簡単に死ぬし^^
- 50 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:19:54 ID:HXBqUDlMO]
- >>45
群雄は進軍ボーナスが付くから、カード掘りも兼ねるなら群雄がいい。 店内は1クレ2戦できるから効率がいい。 タイミング悪く他の人に割り込んだりする可能性はあるがなw あと兵法とか育てるときも店内かな。
- 51 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:21:55 ID:HXBqUDlMO]
- >>49
じゃあ俺の黄祖踏んで撤退した、伏兵中のSR魏武も排出停止でいいな^^
- 52 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:22:18 ID:ErzYYy+oO]
- 流れを変えるべく転載
王平「布陣するの!?ここに、布陣するの!?ねぇ!山頂!山頂に布陣する!?」 馬謖「あぁ、布陣するよ」 王平「本当!?大丈夫なの!?軍律違反じゃない!?」 馬謖「あぁ、兵法の常識だから大丈夫だよ」 王平「そうかぁ!僕文盲だから!文盲だから兵法書読めないから!」 馬謖「そうだね。読めないね」 王平「うん!でも軍律違反なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ別行動とっていいんだよね!」 馬謖「そうだよ。好きにすればいいんだよ」 王平「よかったぁ!じゃぁ別行動するね!別行動しよう!」 馬謖「うん、勝手にするといいね」 王平「あぁ!山頂に布陣した軍は水路を断たれてるね!ね、馬謖殿!」 馬謖「うん。僕の軍は惨敗したよ」 王平「あぁー馬謖殿は丞相に処刑されているよー!気をつけようねぇー!」
- 53 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:23:39 ID:ISHB2Qh10]
- >>49
逆に考えるんだ。 終了間際にステルス無血開城で落城負けを呂布一人の犠牲で防げた、と。 そう考えるんだ。 伏兵を猛獲で踏まれた時のガッカリ感は異常
- 54 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:24:34 ID:Ta11ueYOO]
- >>50
ありがとうございました m(_ _)m 店内で増援育てます
- 55 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:25:04 ID:cZUjg+FO0]
- >>49
俺の呂布や潘璋、簡雍、黄祖じゃ死なないぜ。 何たって赤兎だからな。 知力2は伊達じゃないぜ
- 56 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:28:24 ID:h+kdVdYu0]
- キンカンの強さは異常。
バナナの乱戦の強さは楽進も泣いた。 呂布だけピンで落す人いるけどいなくても わりと何とかなる。それが俺の勅命ワラ。 でも、時間停止だけは簡便な!
- 57 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:29:59 ID:HXBqUDlMO]
- >>54
コストオーバー軍とか出てきて、どうしても勝てないようになったら群雄でもいいとおも。 逆に群雄で相手が弱すぎるなら、時軍コスト制限・計略制限などのハンデを課して戦うのも面白い。 とりあえず店内乱入だけは気をつけてw がんば。
- 58 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:30:43 ID:tUyVdzaB0]
- >>55
潘璋踏んで撤退しないの? 歩兵なんて・・・ 槍撃 突撃 横弓が充実しているこんな世の中じゃ
- 59 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:33:52 ID:mPjakVqj0]
- 呂布は非常に弱いことが袁術軍の研究チームにより解明されました。
・簡雍を踏んでも死ぬ(同じコストの曹操や周瑜は踏んでも平気) ・また、ダメージ計略や妨害計略にも非常に弱く何らかのサポートが必要(これによりただでさえ重いコストで圧迫しているのによりデッキが圧迫される) ・計略の必要士気が6と高価なのに単体強化(同じ士気でR栄光袁紹は最大8×n) ・計略使用後槍に刺さるとほぼ即死(同じ超絶強化の漢の意地は迎撃すらされない) 以上のことより呂布は非常に弱いと判断した袁術軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。
- 60 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:36:33 ID:HXBqUDlMO]
- 呂布ワラを「周倉ワラ」と名を変えればおk
周倉強いよ周倉
- 61 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:37:36 ID:ISHB2Qh10]
- >>60
呂布ワラ=周倉金環デッキ 実際そんな感じだもんなぁ…
- 62 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:03 ID:0kBXZhHPO]
- へやー
- 63 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:20 ID:cZUjg+FO0]
- >>58
2割ほど残る。 無双呂布なら撤退。
- 64 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:38:58 ID:wExOJCwpO]
- 呂布ワラよりSRトンワラのが強くね
- 65 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:40:06 ID:piJfqFiqO]
- 魏他悲哀とかもあるじゃないか
呂布の名前を入れなきゃ何が何だか。 まあ、R呂布入りのワラワラもたまにはいるが。
- 66 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:42:17 ID:wMpRgEfV0]
- 正直昔の韓遂ワラが一番怖かったかな俺は・・・
- 67 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:42:22 ID:tUyVdzaB0]
- >>64
よぉ兄者。 俺と魏他ワラ考えないか。 SRトン 周倉 キンカン 荀ケ 楽進(or阿会喃) あと好み
- 68 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:45:36 ID:ISHB2Qh10]
- >>66
成公英がRで出たのに、韓遂はCだけな件 きっと次の追加時に反逆の大号令持ちで追加されると期待してるがな
- 69 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:05 ID:mPjakVqj0]
- >>68
反逆の大号令とかどんな計略だよwww
- 70 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:42 ID:tUyVdzaB0]
- >>68
「範囲内全員斬るんですね!よくわかります!」 って書こうとしたが、これだと唯我独尊をグロくしただけだと気づいた。
- 71 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:47:41 ID:wMpRgEfV0]
- >>67
dワラなら魏蜀の方が面白そうだが >>68 西方の乱は馬騰じゃなくて韓遂の計略だと今でも思ってるぜ。 次こそRかSRで韓遂は出てくると思ってる。
- 72 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:48:45 ID:AaPJjfwP0]
- >>68
でるとしたら普通に解除の大号令じゃないのか?
- 73 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:48:57 ID:wExOJCwpO]
- 反逆の大号令
範囲内の味方の武力が大幅に上がる 効果を受けた味方一部隊につき味方一部隊が撤退する こうですね
- 74 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:49:14 ID:h+kdVdYu0]
- SR天下無双呂布の絵が好きなので
他単にこだわらずいろんなデッキに入れてみている。 刹那→息切れが激しいがまぁ、戦えない事はない。 神速→よし、今だ敵を全滅!神速号令…じゃなく天下無双 朱治と呉の皆様→擁護者…はいいから天下無双 孔明→二・三人掛けは良いけど、正直、無双したほうが早くない? 士気12は偉大だね、うん。
- 75 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:49:42 ID:iUOXUB5K0]
- >>59 袁術軍研究チームによるR陛下最強研究レポートの提出よろw
- 76 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:50:01 ID:JL4I7KIg0]
- >>72
それは考えている以上に強いぞw
- 77 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:50:09 ID:ISHB2Qh10]
- >>69
武将を斬る代わりに自城を削って武力移動速度UPとか…? 反逆の大号令:士気7 武力が上がり(+6)移動速度が上がる(1.5倍)10C持続 城ダメージ8.8%×部隊数 こんな感じかな?
- 78 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:15 ID:796InW5JO]
- >>70
瀬賀部長【んじゃあ一人斬る事に+10ね】 普通だ
- 79 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:24 ID:xxtq6YbJ0]
- >>67
SR呂布・R楽進・C周倉・C金環三結・R荀ケ・C曹植
- 80 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:51:38 ID:x8RVJTsY0]
- 呂布は非常に強いことが張角軍の研究チームにより解明されました。
・ずっと下方修正されず、上方修正ばかり(同じコストの曹操と周瑜は下方修正されている) ・また、号令や超絶強化にも非常に強く何らかのサポートは必要無し(これにより相手の号令、超絶強化対策が出来る上に逆に叩き潰せる) ・計略の必要士気が号令と同じ士気6で殲滅力はこちらの方がはるかに上で、士気6ですぐ使える(同じ士気でR袁紹はすぐ使えない上に、士気6で使うと指揮より弱い) ・計略使用後突撃をすると相手はほぼ即死(同じ超絶強化の漢の意地は乱戦で時間が掛かる) 以上のことより呂布は非常に強いと判断した張角軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。
- 81 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:52:08 ID:wMpRgEfV0]
- >>72
何そのえぐい号令はwwwwww
- 82 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:52:12 ID:oS4wwVqX0]
- >>59レポ応援歌
わしは大戦に感謝している。 大戦が無ければ 我が名門の名が異国でここまで広まることは無かったろうから…… 「SYUUKETSU」! はーはっはっはっはーッ! わしは名家の袁本初 昨日は白豚犯したぜ 明日は孟徳掘ってやれ マリオマリオマリオ わしゃ鼻マリオ! SYUUKETSUせよ! SYUUKETSUせよ! 使用率(グラフ)を袁に染めてやれぃ 袁には1コス勇猛居ねえ それはセガが殺したから わしには跡継ぎ一人も居ねえ! それはセガが殺したから! GYOUTENせよ! GYOUTENせよ! HA.HA.HA.HA.HA.HA! HA.HA.HA.HA.HA.HA!
- 83 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:55:41 ID:HXBqUDlMO]
- 阿会喃「周倉さん入りまーす」
呂布「あ、周倉さんおはようございます。今日もよろしくお願いします。」 周倉「うるせぇカス」 呂布「これは手厳しいw まぁ周倉さんあってこその僕ですからね…^^;」 周倉「つかてめぇ、昨日無双使った直後に逢紀に自爆で落とされただろ。ふざけんなクズ」 呂布「…いや、ほら…城門こじ開けられたら困るかなぁ…なんて…」 周倉「てめぇ活無いんだから、落ちたらわざわざ士気6使わなきゃなんねーんだぞ!?俺の強化戦法使えなくなるだろうが!少し考えろ、この知力1!」 呂布「ギギギ…」 周倉「なにがギギギだ」 現実はこんなもん。
- 84 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 10:55:57 ID:i/FiJPvc0]
- >>82
就活せよまで読んだ
- 85 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:00:40 ID:mPjakVqj0]
- >>75
R陛下は非常に強いことが袁術軍の研究チームにより解明されました。 ・攻城兵という三国志大戦最強の城ダメージを叩き出す凶悪兵種(最強兵種と誤解されている馬の5倍) ・連合号令という新機軸の計略を持ち槍の袁家、馬の西涼を合併させた最強軍を構成させる(共に攻撃特化の軍が合体することにより絶対防御すら貫く) ・大将軍と組めばずっと俺の攻城!が可能(士気4で攻城兵全員復活ができるのは袁家だけ) ・防御力が高く壁としても非常に有用(現在SR黄月英と提携を結び質量兵器としても改良中) 以上のことよりR陛下は非常に強いと判断した袁術軍の研究チームは論文を次の学会で発表する模様。
- 86 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:00:49 ID:Vtyc5PW+O]
- >>72
武力+2移動速度1.5倍で、舞デッキが流行るに6牛金
- 87 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:01:34 ID:35tTHHZo0]
- >>82
エンショーさーーーーーん!!!!
- 88 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:08:27 ID:HXBqUDlMO]
- >>86
SR韓遂 コスト1.5 「酒乱の舞」士気7 こういうことか
- 89 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:06 ID:ArFL7GS30]
- SRキョウイ引いたんだが…イマイチ使い道がわからないorz
回復舞との組み合わせ強い?? 何故かレート高めは絵? 質問ばっかでスレ違いだったらスマソ。
- 90 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:19 ID:wMpRgEfV0]
- >>88
むしろ張飛だろその計略
- 91 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:11:44 ID:1znH55TW0]
- そこで解除の大号令に対抗して魏軍に刹那の解除が
解除戦法と解除戦法がぶつかり合うとどっちも解除されたりするの?
- 92 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:12:48 ID:fc0Pg0630]
- >>83
全呂布使いが周倉の偉大さに感嘆した
- 93 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:15:22 ID:8zvPb3SF0]
- >魏軍に刹那の解除が
それなんて雲散の計?
- 94 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:18:20 ID:oS4wwVqX0]
- 「徐晃!」「趙雲!」
俺たち二人は就活コンビ! ちょっと前まで神風してた俺達 今から会社に”特攻み”神速戦法 迎撃! 迎撃! COWNTER! COWNTER! 「俺達 今 風になってるぜ…」 そんな俺達が見つけた女神 職安の受付姉ちゃん「八雲」 彼女に会う為今日も職安へ 元気を貰っていざ出陣 彼女に会う為今日もCOWNTER 計画通りといざ職安 「君に会いたいだけなんだからね! 受かる気無い訳じゃないんだからね!」 「そこんとこ夜露死苦、ね! ね!」
- 95 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:18:57 ID:HXBqUDlMO]
- >>89
俺みたいな全体号令も超絶強化も無いデッキには天敵なんだがな。 代わりに武力上昇は英傑号令より低いから、そこを補えばいい。 解除戦法で相手の強化は解除して、相手が何もできない状態にしたり。 息吹きで武力差を補ったり。 大徳や八卦は総武力低くなるから不安だけど、士気12で足並み揃えられれば鬼。 少し待って桃園も反則的。 レートは絵もあるだろうけど、普通に実用範囲。2.5コスで9/9って
- 96 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:19:00 ID:wExOJCwpO]
- どうせ赤の国に解除戦法が来たら
神速解除戦法とか特攻解除戦法になるんだろ
- 97 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:20:41 ID:prLVChOW0]
- この流れなら言える
李異
- 98 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:22:21 ID:ISHB2Qh10]
- >>96
青い国に解除戦法が来たら 解除徒弓戦法とか遠弓解除戦法になるんですね! 正直これだけはねーよwww
- 99 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:23:42 ID:HXBqUDlMO]
- >>96
それは青の国に解除徒弓戦法・解除麻痺矢戦法の救世主が来ると期待していいのか? きっとSR程普とSR韓当だな
- 100 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [2007/03/10(土) 11:23:45 ID:N9f8Lo8LO]
- >>90
孫権も捨てがたいw
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