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【BREW】エターナルゾーン*252【MMORPG】



1 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:46:36 ID:veRtF/Qh0]
ここはエターナルゾーン【オンラインRPG】を語るスレです。
 
オンラインの特性上sage進行で。メ欄にsageと入力。次スレは>>950の方。
パーティ勧誘や私信は関連サイトでお願いします。
コテハンは荒らし認定。スルーして下さい。
同様にコテハンにレスする方もスルーして下さい。
なお、スレタイの改変は御遠慮願います。
 
■新規ユーザーはまず公式サイトへ
ttp://eternalzone.com/
■まとめWiki(テンプレ、FAQ、基本戦術などはこちらへ)
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【BREW】エターナルペニス*14【MMORPG】
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788 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:41:22 ID:qBws5Q6PO]
(続)

例えば、ディフェの効果時間と再使用が今のままで、Fの効果だけ落ちた場合は
ランクアップでの伸び率にもよるけどタフネスじゃなくてディフェに振った方がいいのかもしれない
Lv40での話ね
ディフェは割合で増加だろうから低レベルの内はタフネスの方がいい
で、もしディフェが効果30秒再使用1分とかになったら、ディフェが強くたって空白の時間が出来ちゃうわけで…

結論、明日の朝まで待てw

789 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:41:30 ID:GPyVmb5eO]
魚は好きだが寿司はほとんど食えねーぜ(´・ω・`)
おまいら文明人だろうがよ、火を通せ火を

790 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:41:57 ID:JzmmZgEPO]
>>787
そうだったらいいのにな
そうじゃないからファンタ飲も

791 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:42:38 ID:FaRmEk1fO]
4/3追記
上級クラスにウォーリア、ウォーロック、テンプラーと言うクラスが存在してしまう不具合を修正します。



792 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:44:31 ID:qBws5Q6PO]
肉も魚もあれも生の方が好き

793 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:48:02 ID:GPyVmb5eO]
>>785
の汎用はやったことある。レベルカンストしてないから途中までだけど
>>788
だよね!ディフェ>タフネスになる可能性は充分あるよね
待つしかないか…まぁわざわざ俺みたいなヘタレが先陣切る必要もないなw
これから生まれる偉大なる先人達の意見も参考にすべきか
(´・ω・`)dクスネ

794 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:48:24 ID:6eT8zSqQO]
>>790 まぁでもLV40引き上げ時はサプライズだったからな。
無くもないが、まぁ無いだろう。
ただMOB弱くなる→レベル上げわいわい→45までもマゾくない!

まぁ無いな

795 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:49:35 ID:dz7QRdHI0]
現時点での更新の適用をまとめてみた。4/13 19:45

全てのクラス総合
・次回更新の適用は4/14(火)を予定しております。
・デスペナルティによる状態異常「病気」の持続時間が延長されます。1分→4分
重複して効果を受けた場合、2分間延長されます。(最大16分間)
リフェール練兵所内のみ、効果時間が短縮されます。1分→30秒
・皇国軍特殊任務に再度参加できるようになるまでの間隔が短縮されます。
16時間→8時間
・状態異常「興奮」の効果を受けている際に、戦闘状態を解除することができないようになります。
戦闘対象から距離が離れた場合は、自動的に戦闘状態が解除されます。
・魔法「スロウ」と「ヘイスト」の効果が重複するようになります。
互いに効果が上書きされることはなくなります。
・魔法「カウンタースペル」が追加されます。
闇属性 50〜
効果: ターゲットの魔法詠唱を妨害する。
・魔法ダメージの算出時に、魔法攻撃力がより大きく影響するようになります。
・アンデッドモンスターの闇属性抵抗力が低下します。
・全てのゾーンのモンスターのステータスが調整されます。
ネームドモンスターを除くモンスターの最大HPが低下します。
ネームドモンスターの出現間隔が短縮されます。
・ダンジョン内の宝箱の出現間隔が短縮されます。
25〜35分→10分〜20分
----------------------------上級職のみ--------------------------------------
・すべてのキャラクターのEP設定が初期化されます。
・レベルダウンによりレベルに不相応なEPを獲得した状態になっているキャラクターは、
EPの残数が(レベル-1)に設定されます。レベルアップによってEPを再度獲得できます。
・各種マスタリースキル(ダガーマスタリー・ファイアマスタリーなど)の命中率アップ効果が上昇します。
現在の命中力の上昇から、命中率に直接的に影響するように変更されます。
これにより、強敵に対する効果が上昇します。
----------------------------------------------------------------------------

796 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:50:18 ID:JzmmZgEPO]
>>794
45になったら各ラインのLv20スキルが2つ取れるんだよな
つってもさほどいいものないけど



797 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:50:43 ID:dz7QRdHI0]
ファイター
・スキル「挑発」に対する敵意獲得率の影響量が低下します。
・スキル「ディフェンダー」の効果が変更されます。
効果: 物理防御力アップ。
ランクアップ: 効果上昇
・スキル「オフェンサー」が追加されます。
ファイター Lv17 効果: 物理命中率アップ。 ランクアップ: 効果上昇
ディフェンダーの効果を同時に受けることはできません。(後から使用したものが優先されます)
ガーディアンはこのスキルを継承できません。
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。

ウォーリア
・スキル「挑発」に対する敵意獲得率の影響量が低下します。
・スキル「ディフェンダー」の効果が変更されます。
・スキル「ソードマスタリー」「アクスマスタリー」が廃止されます。
・スキル「ウェポンマスタリー」が追加されます。
TACTICS Lv5 効果: 長剣/斧/槌装備時の攻撃力・命中率アップ。
・スキル「オフェンサー」が追加されます。
・スキル「バーサーク」の効果持続時間・再使用時間が変更されます。
効果持続時間: 30秒 再使用時間: 2分
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。

ガーディアン
・スキル「挑発」に対する敵意獲得率の影響量が低下します。
・スキル「ディフェンダー」の効果が変更されます。
・スキル「ソードマスタリー」「アクスマスタリー」が廃止されます。
・スキル「ウェポンマスタリー」が追加されます。
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。
・スキル「ライフブースト」の効果が、最大HPの上昇に従って上昇するようになります。

798 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:51:24 ID:dz7QRdHI0]
メイジ
・スキル「コンセントレーション」の効果が上昇します。
全属性の命中力上昇から、命中率の上昇に変更されます。
これにより、強敵に対する効果が上昇します。
・スキル「オウラシールド」が追加されます。
メイジ Lv12
効果: 自身に闇属性ウォードの効果。
ランクアップ: ダメージ吸収量が上昇します。
ウォーロックはこのスキルを継承できません。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。
・魔法「ヘイスト」の消費SPが変更されます。30→17
・魔法「スリープ」の効果持続時間が短縮され、レジスト率・敵意獲得量が低下します。
効果持続時間: 1分→15秒

ソーサラー
・スキル「コンセントレーション」の効果が上昇します。
・スキル「オウラシールド」が追加されます。
・スキル「オウラハーベスト」の消費SPが低下します。60→30
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。
・魔法「ヘイスト」の消費SPが変更されます。30→17
・魔法「スリープ」の効果持続時間が短縮され、レジスト率・敵意獲得量が低下します。
・スキル「オウラタンク」の効果が、最大SPの上昇に従って上昇するようになります。

ウォーロック
・スキル「カタリシス」のランクアップ効果に、「物理命中率アップ」が追加されます。
・スキル「オウラハーベスト」の消費SPが低下します。60→30
・魔法「ヘイスト」の消費SPが変更されます。30→17
・魔法「スリープ」の効果持続時間が短縮され、レジスト率・敵意獲得量が低下します。
・スキル「オウラタンク」の効果が、最大SPの上昇に従って上昇するようになります。

799 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:52:06 ID:dz7QRdHI0]
クレリック
・魔法「スリープ」の効果持続時間が短縮され、レジスト率・敵意獲得量が低下します。

テンプラー
・スキル「精神統一」の効果が上昇します。
・スキル「ガラントリー」の効果が変更されます。
効果: 最大HPアップ。物理ダメージを魔力に変換する。
物理ダメージを受けた際に、SPが回復することがあります。
(発動率はランクアップにより上昇します)
効果中のSP消費に関する変更はありません。
・スキル「オウラハーベスト」の消費SPが低下します。60→30
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。

ビショップ
・スキル「オウラハーベスト」の消費SPが低下します。60→30
・スキル「セレニティ」の効果が上昇します。
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。

800 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:52:47 ID:dz7QRdHI0]
スカウト
・スキル「フェインデス」の成功率が上昇します。
自身より極端に強いモンスターに対する成功率は変化しません。
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。

レンジャー
・スキル「フェインデス」の成功率が上昇します。
・スキル「アンブッシュ」のダメージが調整されます。
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。
・すべての「マジックアロー」の性能が調整されます。DELAY30→35

ローグ
・スキル「フェインデス」の成功率が上昇します。
・スキル「アンブッシュ」のダメージが調整されます。
・スキル「スウィフトネス」の効果持続時間・再使用時間・ランクアップ効果が変更されます。
効果持続時間: 30秒 再使用時間: 2分
ランクアップ: クリティカル発生率アップ。
・スキル「イベイド」の追加効果が廃止され、攻撃を受けるごとに回避率上昇効果が低下するようになります。
効果持続時間が延長されます。30秒→5分
ランクアップ: 効果上昇
・元素攻撃魔法の詠唱時間が延長されます。
・ヒール系魔法の詠唱時間が延長されます。

801 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:52:48 ID:7bg7JucSO]
>>746
ひとまずやってみろ
ブック制度はなかなか良かったけど

802 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:54:15 ID:6eT8zSqQO]
>>796 すまん君のID見てワロタ。EP0て。

て冗談はさておき。スキルラインLV20で使い勝手が良いスキルって現状オウラサージくらいじゃね?

更新後どう変わるか分からないが…

803 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:55:26 ID:tw1qmlbD0]
>ネームドモンスターの出現間隔が短縮されます。
マジか

804 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:56:04 ID:JzmmZgEPO]
>>802
サージとハーベスト使ってみたいんだよね
つうかオウラハーベストなんて使ってるやついるの?

805 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 19:58:12 ID:tw1qmlbD0]
>>804
つかった事あるが
アサガシティの次にハーベストじゃなくて
サージがきて欲しかったってレベルだな
お得感が薄い

806 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:00:34 ID:6eT8zSqQO]
>>804 とりあえずオウラサージは神スキルに認定されるがオウラハーベストは…な。
更新後に化けるかも分からんが。
ディスペルマジック・エレメンタルクローク・ストーク辺りは何とかすべきだよな。
マジで意味が分からん



807 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:01:18 ID:WdIoJE+10]
ウソかと思ったらマジだったwwwwww

808 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:02:22 ID:tw1qmlbD0]
ストークAだと赤竜1はハイドしてれば敵に!されないんだっけ

809 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:03:53 ID:1gjKv0beO]
すごい弱体化だな
倒しやすくなってレベル上げも楽になりそうだ。

810 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:05:27 ID:qBws5Q6PO]
現行
→60消費・120回復・実増60
新仕様
→30消費・120回復・実増90

ヒールV2回分弱
こう見ると仕様が変わってもまだ少ないな…

天ぷらにRSP+2とか涎が出そうだけど

811 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:05:32 ID:JzmmZgEPO]
>>805-806
やっぱりゴミスキルだったか

効果時間延長とリキャスト短縮してRSP+3なら…

812 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:10:41 ID:RbDPi5FfO]
大幅更新は良いんだが
ここまで露骨だとなあ…
手抜きしてました、って言ってるようなもんだよな

813 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:11:01 ID:6eT8zSqQO]
そういや誰も触れてなかったが更新後のイベイド極振りでシャドウとか狩れたりするの?まさかな。

814 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:11:03 ID:l3FND7iuO]
色々変更されてもネームドが追加されないと行く場所がない

815 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:12:47 ID:JzmmZgEPO]
>>814
お前の居場所はここだよ

816 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:20:00 ID:JzmmZgEPO]
なんか言えよカスども



817 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:20:43 ID:KdlXHecJO]
※新しいネムドきたらそっちに集中で黒ドレイク行く人いなくなると思うから速く買いたいものがあるならかったほうがいいよ

818 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:21:28 ID:KdlXHecJO]
しね

819 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:23:34 ID:FNgV/ktlO]
ネムド以外の各MOBのHPが下げられるのか!ソロ狩りが多少楽になりそうで嬉しいぞ

820 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:24:02 ID:RbDPi5FfO]
予想だと特殊任務クエスト追加でドロップアイテム最初は沢山落として
いきなりドロ率下げて月末退会防止かな

821 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:25:16 ID:6eT8zSqQO]
新しいエターナルゾーンの略名考えたぞ。



エターン

822 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:26:09 ID:JzmmZgEPO]
ナルゾーのがいい

823 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:27:00 ID:qBws5Q6PO]
確かにギルドPZはまだドロップを追加してきそう
今回は赤黒1つずつ
4月最後の定期メンテでさらに1つずつ
もちろんそれ以外の更新はなし

…ありそう

824 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:28:23 ID:qBws5Q6PO]
>>822
お前の居場所はここだよ

825 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:31:12 ID:RbDPi5FfO]
そうだ…
僕にはまだ還る場所があるんだ…

826 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:31:50 ID:x4BWIUCM0]
君は邪魔だから帰っていいよ



827 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:32:20 ID:FNgV/ktlO]
僕はここにいていいんだ!!

828 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:33:33 ID:tw1qmlbD0]
よくよく考えたら聖戦から100年しかたってない設定とかって
適当すぎるよね

829 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/04/13(月) 20:38:10 ID:OuzJP0FFO]
架空の携帯MMO作ってえっちむ釣っちゃえ

ねらー:神MMOキタコレwww→えっちむ:えっマジでwwやべえwww


830 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:41:09 ID:JzmmZgEPO]
運営にストーリーなんて求めてない
自分の脳内で勝手につくって盛り上げていくだけだ

ちなみに俺のウォロは卵の頃に生き別れたママンを探して旅をしている設定

道中組む野良ptやフレは最終決戦のピンチ時に助けに来てくれる予定
倒したNMもそいつの家族を俺が救った事で改心し、俺のために命を懸けて死んでしまう カマキチおじさんみたくな

831 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:41:10 ID:6eT8zSqQO]
それはない

832 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:42:38 ID:Z0rOYan9O]
>>822
お前は文字山か

833 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:52:57 ID:PfTWzNVnO]
なんだかんだ言ってもやっぱり更新前はちょっとwktkするな

834 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 20:56:20 ID:jZcC1oiCO]
魔攻の強化が属性限定の方も強化なのか気になります
対象内なら裁きの杖とか凄い事になりそうだけど

835 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/04/13(月) 20:56:36 ID:7bg7JucSO]
wktk

836 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:02:29 ID:qBws5Q6PO]
astk



837 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:02:32 ID:uBh8sz0lO]
スレの流れ見て思ったけど、お前ら今回の更新でアンブッシュのダメージが上がるとか勝手に思ってないか?
公式の表記はあくまでも「調整」だから、どっちに転ぶかまだ分からんぞ。

まあ、もしダメージ下がったらアサルトラインが益々要らんモノになるわな。

838 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:08:39 ID:jZcC1oiCO]
アンブの話題なんか出てたか?

839 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:12:31 ID:JzmmZgEPO]
ローグのことなんて誰も気にしてないです

840 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:13:07 ID:e0TUBnZAO]
アンブの話どこだよ

841 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:13:20 ID:WdIoJE+10]
むしろ下がれと思ってます

842 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:15:12 ID:qBws5Q6PO]
>>837
調整ってのは出る杭を打つかいらない子をいる子にするか
このどちらかでしょ
アンブは現状全くいらない子な訳で、調整するなら「いてもいい子」って感じじゃない?

843 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:15:13 ID:ZLECrGTmO]
ラプトでの出来事…
只今レベル17のファイターです
レベル上パーティーを探していたが近いレベルが見当たらず倉庫前に座っていた
しばらくすると一人のスカウトがやって来た、調べてみるとなんと同じレベルではないか!
これでパーティー組めそうだ
装備も調べてみると
槌スカウト…
別にエターナルではよくあること、珍しくもなんともない
そしてスカウトから「ちょっといいですか?」と白チャット
俺は静かに電源に手を置いた…

844 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:15:46 ID:RbDPi5FfO]
ドロップアイテムの売値は上がるべき

845 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:17:46 ID:+2VbaOosO]
アンブッシュって待ち伏せだよな
思いっきり自分から攻めてるし

846 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:21:22 ID:jZcC1oiCO]
んじゃアンブ使用すると移動不能(発動するまで解除不能)で良いよ



847 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:21:44 ID:RbDPi5FfO]
アンブッシュをパッシブにして
ハイド中に攻撃されると必中カウンター発生とか

848 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:23:48 ID:Ta6D2BkLO]
>>837 今より弱くしようがないでしょ。
どの道アンブッシュはスニアタの3倍のダメージ出せないなら現状は要らないスキルなんだけどね。


849 名前:ガロン mailto:sage [2009/04/13(月) 21:24:08 ID:8SMx92wSO]
いいともも質落ちたなー(´・ω・`)

アンブッシュはこれ以上ダメ下がることはないでしょー(´・ω・`)

850 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:25:10 ID:jZcC1oiCO]
そもそも攻撃スキルが多すぎる

851 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:26:24 ID:FNgV/ktlO]
>>830ハッチ乙

852 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:28:32 ID:+2VbaOosO]
アンブッシュはSAと殆ど変わらない威力なのに使った方が弱くなるとかどんなスキルだよ

853 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:31:00 ID:Ta6D2BkLO]
>>852 ソロレンジャー救済スキルかも知れんよ

854 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:35:08 ID:0eLjvJ8RO]
>>843
低レベルのうちはスキル差が少ないからそれを考えて槌と短剣をショートカットして使うスカウト(ローグ)はとてもできる子

855 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:38:21 ID:0eLjvJ8RO]
>>813
狩れねぇよ
だってファスストとれないんだぜ

856 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:45:50 ID:di2gxK0ZO]
>>854誘うときは17ならキーンにしてもらわんと怖くて組めないだろw



857 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:54:46 ID:Ta6D2BkLO]
回避削って武器スキル二つ最高にする危ない紙タンク続出するんだろうな
嫌だ嫌だ

858 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 21:57:19 ID:WdIoJE+10]
タンクでそんなことする奴はいないと思うが。
アタッカーもどきならともかく。

859 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:05:20 ID:RbDPi5FfO]
エタゾがヌルゲーになるわけですが
廃人達はどう思ってるの?
嬉しい?
残念?
興味無くした?

860 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:09:18 ID:R5jHxERtO]
別にぬるくはねぇよ

861 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:11:05 ID:plVLT1dDO]
>>859
経験値減に3メセタ

862 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:12:53 ID:7zlFbAOsO]
やっと読み終わった

863 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:13:13 ID:/Ymww+vGO]
まあヌルくはないよな

864 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:17:45 ID:RbDPi5FfO]
ネムドと宝箱のrepop短縮
雑魚敵の弱体化

まだヌルゲーで無いと言うことか

865 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:21:46 ID:93NLaTfFO]
金稼ぎのマゾさと経験値の少なさを改善しない限りぬるくはないわ

866 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:24:55 ID:6U8+b2zpO]
まあ運営さんもマゾ至上主義者たちの発言に惑わされることなく調整してやってくれ



867 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:38:28 ID:di2gxK0ZO]
マゾ豚は片隅でブヒブヒいってろカス

868 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:38:36 ID:ExKc9PgdO]
明日2時からのメンテで苦労なく敵を倒せて、金稼ぎにネームド狩りしても時間短縮されたおかげで悪質呼ばわりされなくなるって本当に?

869 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:38:49 ID:JzmmZgEPO]
むしろヌルゲーにしてほしい

870 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:39:07 ID:qBws5Q6PO]
MOBが弱くなれば戦闘の効率がよくなったりより経験値のいいMOBに手を出せたりと
間接的にはレベリングの加速につながると思うんだけどな

俺もまだヌルいとは思わないけどね


871 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:43:20 ID:GPyVmb5eO]
>>858
少なからずいるハズ
もう何十スレも前だけど、ここだか質スレに斧長剣両方上げて使い分けるとか言ってた子いたよ











当時、ここ見て辛うじて思い止どまった俺とかなΣd(・ω・`)

872 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:50:01 ID:XbmzHdMQ0]
そろそろメンテだし、メンテ情報だけにしないか?

873 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:50:44 ID://SwvFX6O]
ネームドREPOP短縮が一番楽しみ

874 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:54:11 ID:4bd9ZsBV0]
ウォーリアのヒール詠唱時間延長は地味に痛いなぁorz

875 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:55:00 ID:ExKc9PgdO]
>>873そして、ソロローグの時代へ

876 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 22:58:44 ID:/Ymww+vGO]
そういや補助魔法は詠唱時間延長されないんだよな?



877 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:02:09 ID:jZcC1oiCO]
補助はそのまま
実質タンクの自ヒールやクレ系の元素攻撃位だろ
ローグは応急処置で騙し騙し何とかなるだろうし


878 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:02:24 ID:XbmzHdMQ0]
カウンター10
タフネス8
ストレングス8
咆哮12

これでバーサーク、ウェポンマスタリーの槌攻撃はどうだろうか?
オフェンサーはスルーの方向になるが、タンクとして今より強くなりそうだ。

879 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:06:20 ID:WdIoJE+10]
>>871
それはタンクとは書かれていませんでした。
以上です。

880 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:13:46 ID:XM4TyDuAO]
ネームドのREPOP短縮ってどれくらい短縮されるのかすげー気になる

881 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:15:16 ID:Ta6D2BkLO]
>>878 挑発がどうなるかでしょう。
強化しないと駄目ならカウンターを挑発に変えるとか?

882 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:36:18 ID:XbmzHdMQ0]
>>881
敵意は咆哮Bに罵倒あるのでゴースト系以外は問題ないと思う。
カウンターAは外せないと思う。個人的な意見だが。

883 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:52:31 ID:GPyVmb5eO]
>>879
Fと書かれてたが…つか書かれなきゃ解らんのか(´・ω・`)
斧と長剣だぜ

君に対して否定的な意見だったから、顔真っ赤にしたならごめんね

884 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:55:36 ID:plVLT1dDO]
モンスターのHP減
メンテ前100
メンテ後99
と予想


885 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:55:56 ID:di2gxK0ZO]
とりあえず回避削って武器スキル2つとかカスだからやめとけ

886 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 23:58:44 ID:HqXxLYMEO]
>>882
咆哮の影響率がどれくらいになるかなんだよなあ。
まあカウンターは外したくないわ。



887 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/14(火) 00:06:07 ID:+Uj+jEQGO]
自ウォリがエンチャンター狩り中に開幕回避回避カウンターカウンター盾と出て20しか減らなくて
おもくそリジェII無駄になったときはなんか切なかった

888 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/14(火) 00:08:29 ID:8HZsOpI0O]
バーサークてドラウン・スリープ使う敵以外ならこれからは開幕から使えそうだね






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